ランス10 part200 [無断転載禁止]©bbspink.com
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アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販 http://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売
http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&;;;;;icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://alice.xfu.jp/
http://rance10.wicurio.com/
■公式サイト情報
・ランス10 HP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・ランス10 プロモーションムービー
http://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・ランス10 プロモーションムービー2
http://youtu.be/XyMYFBrBxLw
・アリスblog(ランスシリーズ) http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
・店舗特典詳細
http://blog.alicesoft.com/archives/4863423.html
※前スレ
ランス10 part199 [無断転載禁止]©bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1523349003/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured パッチで終わらせるくらいならCGもりもりルートましましのアペンド欲しいわ 1部のIFエンド盛りだくさんのアペンド欲しいけどこれだけフラグが乱立しているゲームに
更に後からフラグ追加とかバグの未来しか見えないのがな
コールドスリープルートみたいに独立させるならできない事もないだろうけど ランス達が大きくなるんじゃなくてバボラ様を小さくして
バボラフルスペック、勝つと仲間になるとかあったらいいな モブ鬼さん戦国じゃクソ雑魚だったのにずいぶんと強くなっちゃって フラグどうこうより根っこのゲーム性の部分変えないと
いくらifエンド増やしてもあんまり面白くならないんじゃないかなこれ >>659
討伐は無理なんじゃないかな
黒部クリア〜勇者エンドを食券ロードしまくると良いかと
昨日かなり食券見まくって凄い疲れたさ バボラ様が小さくなられてしまったら知性が普通の鬼程度になってしまわれかわい・・・愛嬌がな無くなってしまうではないか!ダメだダメだ! AP0キャラが大正義すぎるのと時限イベントとかの都合結局周回重ねても似たようなプレイになりがちなんだよなぁ
AP0のキャラある程度縛って変化出そうとすると途端にストレス溜まるゲームになるし
ゲームデザインもAP0キャラ活用する前提で作られてるように見える ワーグの本音漏れエッチはやくマグナムでくれ フルプライスでもいいぞ なんなら1年でも待つぞ >>659
魔王美樹ENDのケイブリス戦で突撃0要員になる 黒部さんもこんな時以外だったら〜的な事いってたし
ランス城浮上ルートで内紛クリアして使おう やっぱりそれくらいしか使い道とかランク上げる方法ないか
黒部倒してあれだけ盛り上がって黒部もやる気出したのに1ヶ月で負け確定の運命とか悲しすぎる システムが侵攻戦に対応してないみたいだしねぇ
JAPAN内紛解決後の個別シナリオが必要そう 全カード一覧を自分なりに表計算ソフトで編集して
未習得カード一覧出してみたけど
あと180枚もある…まだまだ遊べるなぁ… >>675
それプラス
・ルートマップ(戦闘マス、?マス、難易度マスなどの個数)
・クエスト優先度表(準備/作戦/拠点)
・難易度ごとの敵HP表
・海、空ルートで使用不可になるカード
・?マスで出現するイベントとその発生条件
・食券の回収状況
・カードランク
この辺もやってるけど当分終わりそうにない >>639
ゼス何ターン目にやってる?
10周ぐらいしてるけど、まだ2回しか抜けたこと無いや
大食いが集まって必殺やブーストがうまくきたときだけ成功する感じ 強行突破と魔界大進行を残して二部を開放してしまったんですが、
先に二部やっちゃうと強行突破や魔界大進行ってやる気失せちゃったりしませんか?
強行突破、魔界大進行をクリアした事が前提のシナリオだったりしたらちょっと辛いなと エールの正体がよく分かんないんだけど、要するにクジラの分身てこと?
と言うかクルックーってランスと運命フラグ立ってないよね >>681
多分空からが正史じゃないかな
残るだけあって只のやりこみ要素だと思う 大食い負けてももっかい2枚抜きのチャンスあるじゃん >>680
大食いの後でも出来て、1人目が時間制限ないので楽なとことして有名 大食いで勝てなくても吸い込まれて脱出した後正々堂々戦えば二枚抜きできる
大食いもヘルマンで謙信拾って育てて大食いキャラ3人並べればいける 大食いは難易度によってはほぼクリア不可能になるからな Aは海だけだけどシナリオ上は問題なし
だが他行く気力は喪失中 なんか二部やって大円満で終わっちゃうともういっかなとなりそうな自分が怖いw あとは食券とカード集めくらいしかやること無いけど
心を鬼にして色んなキャラを見捨てる覚悟が無いととても周回出来んな
高難易度だと下準備が色々と必要だから食券引継ぎ有りだったら二枚抜きとか無理だ 2部で高難易度やったら1章がつまらなすぎるな
人数が少ないから初トドメボーナスが使えなくてどうやって宝箱取るんだよ状態 >>691
もういっかなってなったから先に終わらせとけ 「whale(鯨)」と「yell(叱咤)」が掛かってんのかな
ママに叱ってもらわないと的な意味で
>>682
具体的な描写は無いから俺の想像でしかないけど
@女神aliceが管轄する範囲内で法王特典が使える(大前提)
A彼女は未来が見えるのではなく、未来を描くシナリオライター的なポジション
B法王特典でシナリオコンテストに参加するクルックー(そのプレゼンをしていたのがEDシーン)
Cルドに、受胎した子の魂となってもらい、その生涯をRPGしてもらう(ルドにとっては一瞬の出来事)
という流れじゃないかな
ルド本体は天界に留まったままかもしれんけど
魂自体がルドの一部で、永遠に循環しているもので、たまたまその身体に宿るだけ
という構図になってる
(世界中の魂を穢してやればルドの力が弱まると考えたのがアム)
かなみの娘に鈴女の転生を充ててきたり
早雲の姪に蘭を転生させるくらい粋(悪く言えばご都合展開)な管理がされてるわけだから
本来入るべきだった誰かという存在は気にしなくていいんでないかと >>693
なんでもありつけてないなら無りして取らなくていい気もする
ドロップでキャラカードほぼ落ちないし >>696
AL教は、世間一般では女神を崇拝する宗教という認識だけど
ルドが喜ぶためのシナリオをAliceが書いてて
その方針に忠実かつ事務的に行う法王を駒として配置してて
真実に気付かれず
ゲームが面白くなるよう暗躍する集団
(メタ的に言えば、ゲームの難易度を調整する役目)
それに対してストレートに反発したのがアム
反発しても勝てるわけがないから
狡猾にルドを取り込むように動いたのがクルックー
という構造になってんじゃないの? >>698
あぁ、多分勘違いしたと思うんだけど>>696の書き込みはエールの名前の由来についてだわ
ホエールはメタ的にはかかってると思ってたけど 敢えて強行突破で全魔人戦ってみたけどパイアールが一番手こずったわ。
誰だよクレインいたら楽勝って言ってた奴。
ケッセルが最弱、レキシントンも雑魚、メディウサが一番強い、メディウサの直後でそこそこ強いパイアールが一番の難所。 >>695
なるほど、おおよそ理解した
長文サンクス ガンジーCの食券条件めんどくさ・・・・
キャラ殺さなきゃ見れないイベントならいいや・・・・ でもガンジーCが開放条件の食券もあるから見るほうがいいと思うよ
ペチャパイ行き遅れの人とか、悪女エロピチャの食券見れるよ! ガンジーc一度見ちゃうと食券引き継ぎした時アレックスの食券が出なくなるから
先にアレックス見とくといいよ 三重でめんどくさい リーザス魔人2周回してたらボスが強くなりすぎてワロタ
サイゼル鍛えてないと厳しいな アレックスは全部見た
あとガルティアもめんどい。ヘルマンは二枚抜きが大前提だし
というか、ガルティアBの条件とガルティアCの条件矛盾してるだろ・・・
二枚抜きしないと本来はケッセルリンク復活しないのに >>691
まさにそれ
大団円見てしまうと1部のあれやこれやをもう1度やる気が失せるのよね >>706
ヘルマン2で夜ケッセル倒せば復活できるよ 自分は一部はやり直したくなるかな
ただし序盤だけ……SLGの感覚に似てる >>709
なんかわかるわ、軌道に乗るまでが一番楽しいんだよな
信長の野望とかも自分が最大勢力になるとやる気無くすタイプ 一部はワーグちゃん倒したら終わりだと何度も言われているから >>693
2部の宝箱はあまり気にする必要ないけど、宝箱をケアするにしても高難度の場合は3枚目エールの電磁結界を手に入れてからが本番
感電を絡めればOK100%も普通に狙える
部隊ボーナスのブースト2倍も1章ではかなり役に立つ >>714
武田を倒すあたりまではモチベーションが保てる
それ以降は消化試合でやる気なくなる 俺はローグライクの感覚でやるものだって気付いてから面白さが倍増したなあ
縛りプレイとかやりやすい感じも似てる ノブヤボは天下創世(2003年)が中盤に包囲網、終盤に決戦が起きる
中だるみを抑えた仕様になってて割と面白かった
街を焼いたら楽に勝てるけど
復興させることも視野に入れると・・・というジレンマもゲーム的で良い
RTSに昇華しきれなかった革新以降はウンコ >>648
ルートによっては軍隊いくらかやられた程度の状況でとっとと魔王ケイブリス倒すから
そうでもないんだけどな ____ ちまちま魔人倒していたら
/ \ ケイブリスが魔王になってぬっ殺されたお
/ ─ ─\ ネタバレ怖いからインターネット封印していたけど
/ (●) (●) \ 仕方がないから攻略サイト見るお
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/:::::::::⌒ 三. ⌒\ 肉便器クジラって何?
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ヽ::::::: -一ー_~、⌒)^),-、 |_|_______|
ヽ::::::::___,ノγ⌒ヽ)二二二 | | | エールちゃんにエロいことするプロビオさんとかいう創造神を越えた魔物隊長
CGさえ用意できればプロビオ神として人気投票1位もありえたというのに >>360
魔王ランスのその黒鎧の恰好、初めて見た時笑ってしまったw
ランス君何やってんだよwって >>724
俺と全く同じでワロタ
ひつじのコメント欄で見たけど意味不明過ぎてネタバレになんなかったわ パッチを出させるにはゲームが停止するほどのバグが必要 >>727
過去のランスが見たら「こんな典型的な黒鎧野郎は俺様がペロっと退治してやる」とか言いそうだw 魔王がランスが作った魔人は4人
聖女モンスターも4人
ふむ…… >>731
鬼畜の技能lvないのかな
ブロビオ 鬼畜2
メデューサ 鬼畜2
ランス 鬼畜0 カオス持ちのダークランスが無敵結界破れないのなんで直さないんだ?
こんなのパッチですぐ直せるだろうに >>732
DDはどの聖女モンスターなんですかねぇ…
あれか、裸だしウェンリーナーちゃんですかねぇ >>733
ブロビオさんはちゃんと合意したレイプしかしないから
果たして鬼畜2もあるのだろうか 当てはめるとしたら脳筋のベゼルアイだとは思うが
子供殺しが正史になってしまうな 魔王の子にキレキレタコラ達が入ってないのおかしくない? オーロラ回収した周回でついでに全裸もゲットしとくかと思ってしばらくチャンスを待つリセマラしてたんだけど全然出ない
調べたらケッセルみたいに出ないのね 闘神と市はまるでブロビオさんのためにあるようなもんだな
他に合意でレイプできる機会はあるまい >>360
美樹ちゃんじゃなくてLPのエロが欲しかった
あとスラルちゃん 聖女モンスターがランスの種で産んだ落描き系次世代モンスターにも才能限界無限が遺伝され拡散、
モンスターのレベルが凄まじく上がってる可能性。
才能限界有限のオールドタイプは生きるのが辛い世の中に。 既読バグが起きないパッチは出るかもしれないけど
既に1.01当てた人のバグを直すのは無理だろうね 最近同人やることが多くなったけど同人のが不具合に対応してくれるわ そらフットワークは同人の方が軽いだろうさ
同人であの規模のもの出すのは不可能だろ 1.01当てたら、もうできるのは既読初期化だけだろうな パッチ後これだけ時間経ってるし既読バグ直す必要もなかろ >>752
フラグ関係の不具合は規模は関係ないじゃん
パッチ待って食券を開放しようと思ってたけど全然出ないからもうSSGで見たわ ツクール系に乗っかってる同人なら、不具合とかあまり起こらないのも納得だが。 まさかここまで放置し続けるとは思わなかったわ
せめてどういう理由でこうなってるのか説明すればいいのに
カオススタンドとかどうでもいいから 直江の食券で謙信のセリフ一行だけ既読状態にされて色が変わってるとかもう意味不明すぎて突っ込む気もおこらん
しかし未読ももしかしたらスキップされててそこが超重要かもしれんからな
パッチでバグがさらに広がるとか二流のメーカーがすることだぞ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています