ランス10 part201 [無断転載禁止]©bbspink.com
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アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販 http://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売
http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&;;;;;icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://alice.xfu.jp/
http://rance10.wicurio.com/
■公式サイト情報
・ランス10 HP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・ランス10 プロモーションムービー
http://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・ランス10 プロモーションムービー2
http://youtu.be/XyMYFBrBxLw
・アリスblog(ランスシリーズ) http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
・店舗特典詳細
http://blog.alicesoft.com/archives/4863423.html
※前スレ
ランス10 part200 [無断転載禁止]©bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1523412676/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 〈ルート分岐まとめ〉
4国が滅亡する→人類滅亡
6ターンまでに魔王を探さない→魔王ケイブリス
魔王を捕獲して異世界に返す→異界の魔王
7ターンまでに
・1国でも落ちるとJAPAN行き
・4国を守るがシャングリラを制圧していないか、レッドアイに負ける→砦行き
・4国を守りシャングリラも制圧し、レッドアイ討伐→ランス城浮遊
JAPAN行き
・何もせずターンを経過させる→勇者の成就(事前に死亡率を抑えないとこのルートのみ)
・イベントを進めへルマンに行く→タイムカプセル
・魔軍を迎撃する→魔王美樹
砦行き
・人類滅亡率50%→神の真実(事前に死亡率を抑えないとこのルートのみ)
・そのままポピンズイベント進行→地底大作戦
・レイ討伐で船を選び自由都市を解放
拠点のランス船団で冒険を選び船で出撃→海から
ランス城浮遊
・自由都市で船を選ぶor拠点のランス船団で冒険を選ぶ
自由都市健在で船から出撃→海から
・Aルートをクリアすると可能に
2つの厄災でトッポス選択しイベントを進める→空から
・ホーネット救出&カミーラ魔軍行き拠点の魔人ホーネットを選択
ゼスが健在で10ターン目に強行進軍を選択→強行突破
・4国を解放して14ターン以下で戦力100万以上→魔物界大侵攻
・魔王ケイブリスを倒す→魔王を倒したが
・魔物界に攻めたときに選択ミスorクエストリタイア→敗北 ※以下のパッチを当てると既読フラグがおかしくなるので、当てる際には考えてから使用してください。
http://www.alicesoft.com/support/rance10.html
★更新内容[Ver.1.01]
●機能追加
・セーブ数の上限を999に。 ※セーブデータが増えると環境によっては表示や削除に時間がかかるようになる場合があります
●キャラクターデータ変更
・[Lv86 志津香]…ステータス変更
●スキルデータ変更
・[勇者斬り]…「攻撃(3倍) AP3」に変更
●ミスの修正
・聖女の子モンスターの卵から産まれるモンスターが間違っていた
・クエストを諦めた際、そのクエストで選択不可になったキャラの状態が戻らなかった
・全裸カード取得イベントで操作不能になることがあった
・実績[親友はXXXX(キャラ名)]でCP+1されていた
・聖女の子モンスター、大人化の説明イベントが発生しなかった
・一部のAP累積スキルがAP累積しないことがあった
その他細かい誤字や不具合を修正しました。 〈2部解放フラグ攻略法〉
1度に全ての条件を達成する必要はありません
・4都市無事
Aルートクリア時に1国も陥落していないこと(解放してなくていい)
・ケイブリス撃破
Aルートをクリア
・ホーネット無事
8ターンまでに〈作戦〉ホーネット奪回を選択する(リーザスの魔人を仲間にすると可能に)
AP0キャラ(ランスリックロレックスガンジー紀伊イージス)を揃えると非常に楽
・魂監理局との邂逅
〈作戦〉亜人ポピンズを選択する
進めていくと途中でウィリスが止めに入るが最後まで突き進んで壁を撃破する
・法王特典未使用
貝殻に使わない
ランス城浮遊後、???マスでアリオスに会う前にウェンリーナーを仲間にする
(???マスもしくは〈準備〉女の子モンスター迷宮で会える)
Hすると子供化してしまうので注意 ランスはいくらでもスピンを作れるね
例えば魔人サーの姫ジルとかね エンディング他はだんだん埋まってきたけど
カード集めって何周すればいいんだ 魔物界にとって最高はジル、最悪はランスなんだろかな。
人類手出し禁止に不満がありつつも曲がりなりにも統治してたガイとちがって、
統治する気ゼロだもんな。 >>8
魔王の血を受けた魔人にとって人間の支配、殺戮は本能レベルでインプットされてるだろうからね
むしろこれに抗ってるシルキィやハウゼルがどうかしてる ガイとランスは糞野郎で懐古厨の魔人、魔物が
ジル様の時代はよかったって言ってるイメージ そういや魔物スーツ兵ってスーツ姿のまま仲魔にしてるけど脱がした方が強かったり、可愛い女の子モンスターが入ってたりってないんだろうか? ガイって不人気なのか?
命令されずに自由に生きれそうだけど、領地1/3だからさすがに狭いか 政治力ランキング
リア>チョチョマン>マリス>自由都市の都市長たち>3G>マジック>香姫>>>>シーラ>>>パステル
なイメージ
熟女シーラとか友達の家のおばさんにしか見えない 魔物たちもどうせならかわいい女の子がいいと思ってるはずだからな
ホーネット派はそういう方向性で押せばケイブリス派に勝てたかもしれない >>11
入ってる。可愛いかどうかはともかくパステルを倒したスーツの中身が女の子モンスター 空からルートのおばあさんと子供守る魔物兵が意外すぎた
今作の魔物兵なら足を切って囮にするくらいしそうなのに あの世界に大魔王バーンがいたらジル以上に魔王としてうまく立ち回れそう 魔物だって窮地になったら話し合おうとするリスや魔物使いのおちんぽに屈するキャプテンバニラもいる アイゼルってジル復活にまんざらでもないし一応好かれてるのか ジルは人間嫌いに特化してるけど魔人や使徒も嫌ってたらしいし微妙 ちょっと期限損ねたらミンチにされそうだし
スラルとナイチサ期が魔物にとっては一番良かったんじゃない? ハウゼルって何でホーさん派なんだっけ?
魔人にされてバスワルドの記憶はないんなら魔王のジルになついてそうだが 基本優等生体質だからとりあえず先代魔王の遺言には従っておこ的な感覚じゃないかな 火炎ちゃんの食券Cって何か条件あるの?
カード持ってるのに出てこない シルキィやハウゼルが魔王になったら信念と相反する物だけに凄い苦しみそうだな
まぁ美樹ちゃんみたいに全部ぶっ壊せ―みたいになるのかもしれないけど ジル殺したガイの娘とかハウゼル気にしなさそうだし、シルキィ
あたりが仲介に入った説 ハウゼルは人間と仲良くしたい みんなが笑ってる世界を作りたい
とか食券で言ってなかったっけ >>18
災厄アニスから人間と魔物兵が一緒になって逃げるやつか
さりげなく火炎流石弾まで使ってたからな ジル派=アンチホーネット派というわけじゃないしノスとかアイゼルとか ウルザって統率持ってなくて政治軍師の技能持ちなんだよな
ボウガン持って前線立った方が強いし政治より統率だろって >>33
ジルを殺したガイの娘につくのはなんかね
ノスは利用しただけだが シーラは女が嫌う女だから女票とれないとかなんでいきなりそんなん出てきたんだろ
別にシーラ叩いてる女がいるわけじゃなし >>19
レッドアイに全盛期の身体を預けるのか・・・ >>37
アイゼルはそこんとこは二の次で内面的に美しい(自己基準)と思えるかどうかってことなんじゃない
ケーちゃんはアイゼル的には美しい存在じゃ無かったと >>41
リアは女代表にしたらあかん
あれは勝てないタイプを嫌う 派閥戦争になる前にノスが堂々とジルの復活を掲げていたらついてくる者多そう ノスはホーネットに対して別にそこまで感心ないイメージ¥ むしろリアの方がなんでこいつこんなに周りの忠誠心が高いんだろうって感じだけどな
政治的手腕とかが優れてるらしいのは知ってるけど 大侵攻ケーちゃんの最期とかお世辞にも美しいと思えるもんじゃ無いからな
アイゼルにはそこんところ見透かされてたんだろう >>43
でもまあシーラは女に好かれるタイプではないよな
10でも爆弾発言してまそさん引いてたし リアが女に好かれるタイプかと言われるともっと疑問だが >>46
03ではホーネットを嫌ってるような発言あった気がする ジル復活はうまく説得できればレイあたりはついてきそう リアはエクスに利用された事に気づいていて、それを不問にしたりと大物だからな
エクスもそんなリアだから仕え甲斐があるんだろうし
女王としての器があるんだろうな リーザス解放のリアはいいよなあ
女王は伊達じゃないって感じで というかガイは野郎に嫌われて女魔人の心証はそこまで悪くない 政治家はやっぱり国を豊かにできる人が評価されるんだよ
リーザスは最強国になって、ヘルマンは貧乏なままでしかも二つに分裂して国力半減してしまった
シーラの責任だよ。ハッキリ言って 実際リーザスはリックのように才と実力さえあれば農民の出でも将軍になれるからな
君主制でここまで柔軟な人事が出来てたらそりゃ国民からの支持も厚いさ そもそも政治家としての国民の支持が高く、軍に有能な人間が多く、兄弟や父親まで全部押しのけて登極したって事は、
飛び抜けて論功行賞が上手く、反対者を躊躇いなく迅速に潰すという決断力と実行力に長けると言う事かと シーラが優秀かはわからないが人気はある
明らかに無能なのはクリーム >>54 >>61
嫌っちゃいないけど…
好かれてもいないよね
シーラを慕ってる女キャラってペルエレくらい?
クリームもアミトスも微妙だし 何言うてんねん。シーラ3でマジックに好かれてたじゃんw リアは政治2だし政治家としては優秀なのと個人として好かれてるかは別の話だが
マリスには好かれてんな ところでシィルとかほぼ毎日のようにランスに使われてたらマンコくっそガバガバで悪臭漂うものだと思うんだけどそこんとこどうなの 別にリアも個人としてシーラを嫌ってる感じはなさそうだけどね
いち国家の君主としては未熟で認めてないってのと
リアにとってランスのお邪魔虫ってだけで >>65
シーラに懐いてるのはピグとかもいる
嫌われてはいないな お飾りかとおもいきや有能な部分がシーラは投石的な部分しか印象がないのが問題か >>27
火炎のCは、ハウゼルサイゼル同時撃破後じゃないと出なかったな 子供や老人からはシーラ好かれそう
選挙とは直結しないかもだが ヘルマンは今のとこシーラしかいないって感じ
革命に参加した有力者は軍の重要ポストに就任となると他に誰がやるんだっていう >>60
ほならねとっとと選挙で落としとけいう話でしょ
こちとらシーラがランスの奴隷に専念できるのを待ってたってのに
>>65
ランスの奴隷二号兼ヘルマン大統領と、普通ならシィルやマジックから嫌われてもおかしくない立場にあるのに
どちらともめっちゃ仲良くやってるような子を
「好かれる子ではない」というのもどうなの 美少女嫌う女ばっかでもないだろ
政治面出来なくても必死にやっててあの人放っておけないって周りが奮起するタイプもいるしあれはあれでいいんでね リアの嫌いなんてダーリン争奪戦の有力度と直結してるだけやんw
鈴女とかパステルは別にかまわんあたり器がデカい 定期的にシーラ下げる流れになんの嫌い 好き嫌いが極端に割れるキャラだとは思うけど
神の真実エンドの準備不足のため敗北、の準備不足ってのはアリスソフトが準備不足って話で何れ追加してくれる予定が最初からありました説を推したい
まだ終わって欲しくないんじゃ〜 リアは作品通して成長してる
RAに入ってからのリーザス大戦は謎だが ダーリンに好かれそうな子はリア嫌い状態だからね
シィルも長年嫌われてきたしうしにもされた 革命前の傀儡状態でも人気あったらしいしヘルマン人の頭なんかそんなもの シーラは裏表全然無いのが1週回って好かれてるというか円滑な関係築けてる感じ >>78
シィルは10じゃ聖人に変えられて感情を失ったからシーラ以外も何とも思ってないし
マジックは母親になって色々変わったしなあ
やっぱヘルマン国内でシーラに付いていくって女キャラが
あんまり居ないから好かれてないって思ったのさ シーラ大統領見てると心がぴょんぴょんするんじゃぁ^〜 >>73
ありがとうー
分岐のセーブあるからやり直すわ 聖人に変えられて感情失ったってすげえ表現だな
感情はあるだろ 真正クズのペルエレが見捨てないで逃げ出してない時点でシーラは本物だろ 【悲報】シィルちゃん10で感情を失っていた
>>82
スシヌちゃんのちょっといいとこ見てみたいー!
→スシヌ 魔法をミスる、ザンス大怪我
→リア キレる 戦争へ
こんな感じじゃね >>91
実際嫉妬して泣いたり怒ったりすることなくなってるし
ライターが変わった影響をモロに受けるキャラだよなあ >>83
ランスと出会った時期が違えば
メディウサみたいにばっさり斬り捨てられてたろうなw 地味に10って今までで一番リアをきっちり描いてきてる気がしないでもない。日常シーンめっちゃ多くなかった? >>86
街中でこんなん見かけたら
そういうプレイとしか思えんな >>86
6のサーナキアのイベントよりも恥ずかしい気がする >>95
大量の子供見て悲しそうにしてランスにどやされてたがもっと嫉妬したり怒らないと駄目なんか 感情を失ったは言い過ぎだけどシィル別人になってるね
まぁ1本道の2部で勝ち確が決定してるからマイナス面消したんだろうししょうがない気はする 星105くらいだとヘルマンのATK順で、
2部レリコフを除けば、LV30メリムがTOPなのが面白い
(ロレックスとかヒューバートとか星80台止まりだけど) 色々変わりすぎて感情が追い付いてないだけじゃね、シィルは
そう言ってたし 9のキャラ紹介でピグを見たとき こいつは絶対に物語の核心に関わってくるキャラだと思った
結局 なーんにもなかったね そこが魅力 >>101
それはそれでいいんじゃね
ただチルドレンがめっちゃ増えて愛人も増えて家も変わって
ランスの女関係はもうどうでもいいやって感じになってるとは思うだろ? そもそもシィルは初期から大分変わってるから
別人になるのこれで三回目くらい? 魔人連戦4国連続って出来るもん?
今4Tでへルマン・ゼス・自由都市の会談でレイ倒せたとこ
パイアールは倒せるだろうけど次ターンにシルキィ…は到底無理だから
ハウゼル・レキシントンの連戦ていけるかな? シィルは6〜戦国あたりで散々嫉妬うざいって言われ続けてたからなあ >>106
ナギを救ったキーマンやろ!
ピグ本人は何もしてないけどw シーラのおかげで奴隷の地位が向上して
シィルも満足だったんやろ
今回は廊下で寝てないし 人間観察力に定評のあるピグ 何気に頭の回転も結構早い >>107
別にどうでもよくはなさそう
氷漬けの間のこととリアタイでじゃ反応も違うんじゃね >>92
ホーネットなんて乳首透けた格好でお外歩いてるで シィルの性格が途中で変わっているのはシィル第二段階には2部後のクジラが入っていたから説
元のシィル→クジラ入りシィル→クジラ抜けシィル ランスもシィルをあんまり殴らなくなったよな
6やり直したらバコバコ殴ってて笑った ピグはイカマンの時代において重要な位置にいるから… あの専制っぷりはどっちかといえばぷ〜チンな大統領
描写はほんわかだけど、体制としての集中っぷりはアレやぞ。
世界の総人口が3億ぐらいで数カ国に分けられてるんだから、専横政治ぐらいほうが上手いこと回るんかもな。 おいおいピグはメインプレイヤーを賭けて戦う3大勢力の1つだぞ そもそも元皇帝が革命で大統領にスライドしただけだから権威が絶大なんだよ AL教が国家群を戦争に導いていたなら
クルックーの親父さんはリーザス陥落やゼス崩壊に人知れず絡んでたりもしたのだろうか YUKIMIシィル
感情豊かでアホなこと言ってて元気
とりシィル
嫉妬して落ち込んでて暗い
ヨイドレシィル
負の感情はなくなりランスや周囲の人間と上手く交流する聖人 二部のなにが不満って
せっかく魔王になったんだから
魔人とのエロが欲しかった
3P4Pとかよご奉仕が欲しかったんだよ! ステッセルが滅茶苦茶にした国情の改善とか、第二次魔人戦争の指導とか
誰もやりたがらない上に、下手な奴がやれば反対の嵐な物事を、元皇帝の
権威とかで上手く片付けたからな
権威も権力もうなぎ登りで、鬼畜王戦争以前は影さえ踏めないレベルだろ シーラって軍にどれだけ介入してるんかな
初動でヘルマン軍は死にまくったけどクリームに丸投げしてたのか 2部にはワーグやホーネット、シルキィらを混じえたハーレムプレイイベントがある
そう考えた時期が私にもありました… ランスは抜けないエロゲーと言われ続けたけど10は特に抜けなかった
二部とか健全過ぎてエロゲーやってたことすら忘れてしまったわ とりが好きだったみたいだが抜けてしまったものはしょうがないやん 2部4人分の2周目の7周目終わって
やっと残り1人のLV300獲得目指すのが面倒 サテラとホーネットの3Pは欲しかった。
プレイ中の選択肢を間違うと首が飛ぶバトルファック的な奴 どうなったんやって言われても元から出すとも何とも言ってないじゃろ 無慈悲に埋まっていくCGに途中でこれエロ無い奴や・・・って気づく
ブロビオの残業を要求する >>137
TADAがオブジェクト指向勉強中だからあと数ヶ月待ってね >>142
年表出た時点で「あ、これ子供組にエロ無いやつや」って悟る
まさか魔人組にもないとは思わんかったが >>143
オブジェクト指向勉強は改造とは無関係じゃね定期 >>105
そりゃあ人類誕生以前から避妊魔法なんてもんがある世界だし
SEXがお気軽さ持っちゃうのは仕方ない >>133
アメリカだと大統領が軍の最高司令官だが…さて 1.01でのCP最大値って14?
2部で増えないんだが ジル時代の人間牧場の価値観が未だに少し尾を引いてる説どや 軍の実務はヒューとクリームだろ、普通に
軍への最高命令権はそりゃシーラにあるだろ >>149
実は良いお嫁さんになりそうだった世話焼き姿かわいかったわ ベゼルアイえろすぎだわあれだけでエロはもう満足した ジルちゃんはナイチサの助言を受けて人口を減らさないように管理したんだ オブジェクト指向云々の話は
出るとしても相当後になってってことだろう そういやドラゴンの産卵周期ってどれくらいなんだろう
鶏みたいに毎朝ってことはないだろうし定期的に妊娠したみたいに腹が膨れてたりするんだろうか >>108
第一段階 服従魔法が残ってる
第二段階 服従魔法が抜ける
第三段階 IPボディ 卵にぶっかけるパットン想像して、いつも笑う
黒歴史の報いなのか ランクエとか9みたいに非公式パッチをブログとかに置かれると
保存は一応するけど後から場所探すの大変 カミーラさんがアホみたいに生まないとドラゴン減りまくるよね >>167
ハンティが雌ドラゴン産めばその子が頑張れる
でも無理なんだっけ オブジェクト指向を勉強したからと言って今更ユースケース図や
シーケンス図なんか書いたってどうするんだろとは思うんだけどね
長年社内で染み込んだクラス設計を変えられるかといったらそう簡単に変えられるものではないし system38だとか40だとかやってたし
完成したゲームのバランス変えたりコンテンツ追加したりにはC++直接書かなくても良いようになってるんじゃないかな >>143
オブジェクト指向ってプログラムの設計思想だから、もう出来上がってるプログラムに対して
何かを付け足すにしても急にオブジェクト指向でなにか出来るわけじゃないよね。 もしかしたら
カードやイベントを足すレベルじゃないんじゃね
戦争SLGできるようになるとか 実績全部埋めたのにカミーラさんはまだ手に入らない
なにこのケイブリスモード >>160
オブジェクト指向って何のことか知らない糞ガキが
連呼してるだけだよ。 後ろから手コキとか結構好きなシチュだから卵ぶっかけプレイもやぶさかではない ここまで静かだと超大型アップデート期待してしまうな コールドスリープ回避ルートが欲しい
シャングリラに本拠地置いて人類ホー派含む各勢力に攻め込みたい ハンティやカミーラさんの無精卵ってどうしてるんだろう >>177
卵ぶっかけからそのシチュ思いつくとか才能レベル高いな 最初コールドスリープはセラクロラス使って終わらせると思ってたね >>174
カカカさんは2部で出たけど1部でも出るの? >>185
2部を8周したのだがカミーラさんまだ手に入らん の意 >>179
ヘルマン戦線で命からがら逃げ出してランス城に到達
各国の姫様に号令かけて即人間界を統一そこから緒戦でボロボロに負けた各国を開放していくルートだな
あれ?これって >>187
鬼畜王ランスってタイトルはどうだろうか うーん、>>189ちゃんさぁ…鬼畜王ランスじゃ在り来たりじゃない? ケイ鰤スもカミーラさんの卵にいっぱいぶっかけたんだろうか >>186
2部の実績埋めるのはターン10の最後でセーブしとけば
1周でいい気がする ランスが諸国を征服(コンクエスト)していくゲーム
縮めてランス・クエストでどうだ カ、カカカ、カミーラさん、な、なんでカードにスキルがないんでしょうか?
まぁスキルなんかなくたって僕が敵をぶっ殺しますけどね!ぐぁはぁはぁはぁはぁ!・・・はぁ >>192
目的は実績じゃないんだ
4週目くらいからカミーラさん(と志津香230)をずっと捜し続けてるんだ、、、 2部でワッスの盗み攻撃でしか手に入らない物ってあるのかな? >>187
その設定でオープンワールドRPGやりてえ >>197
盗めるのは全部1部と同じ汎用アイテムだから
2部では盗みでしか手に入らないが1部でも手に入る物ばかりだよ そういやまだ一回も盗みやったことないな
これだけは盗んどけってものってなにかあったりする? 真鬼畜王は最初にどのシリーズが好きか聞いてきてそれを元に所属が決まる形で コンシューマーゲーム向けとして鬼畜王女ワーグちゃんが発売されます 盗みとモンスターは宝箱と別にしてくれないとやる意味ないよな〜
専用行動取ることによって経験値損したりしてるんだから クレインが聞いたシィルの秘密ってなにかね
服従魔法切れてるとかその程度? >>199
生意気なガキ「だまれ、眼鏡ブス!」
なんつーテキストだwwww >>218
クエスト無印をカウントしていいのだろうか 戦国の今川みたいなハニー軍団でいけばいいか
初手でゼス攻略がセオリーで 4,xってシィル出てたっけ?
ピンク仮面という謎の美少女が居たのは覚えてるのだが… >>217
@シィルは服従魔法が切れている
Aシィルはランスが好き
Bその他 >>228
服従魔法の件は明言してないけどランスもとっくに気づいてそうな微妙な感じのまま放置されたな IPボディなんて盗み聞きしようがないしな
3の時のかなみとシィルの会話聞いてたんじゃないの >>217
散々既出だけど
シィルは服従魔法が切れているだと思っていて、クレインはIPボディの事を指している。 カード収集しててラカン隊長に食券イベあることに今気がついた 全裸教に入りそうなキャラ
ホーネット ホラガ シルキィ ジル >>233
IPボディの事知ってるならバードにIPボディ殺された後に
クレインが誰かに言うだろ >>233
クレインがIPボディの事を知っていたら殺された後に言うだろって突込みは既出? >>237
なぜか勝手に入れられてしまうかなみちゃん >>231
ttp://fsm.vip2ch.com/-/sukima/sukima518246.jpg
これからして、シィルは自分の意志で奴隷やってるわけじゃない
とランスは考えてそうだから、切れてないと思ってるんじゃね
どうでもいいけどこういうランスが弱気なシーンも割と好き そこは何かランスの思考が浮きまくって珍妙に思った思い出 クレインの能力は盗み聞きなんだから
クルックーが誰にも話してないなら知らないだろ >>237
ワーグちゃんを教主にして厚着教を広めるか カチューシャのイベントで服従魔法が永続じゃないって知っても不安なランス君 >>243
ランスは口ではああ言ってても自分が人に好かれるはずがないと思ってるとかどっかで見たな 謙信ちゃん絡みだったか
あんな子が真剣に俺に惚れるはずがみたいな事は言ってたな といかランスは愛情というものを受けずに育ったからな
愛情の受け方も注ぎ方もわからない
けどダークランスとかとよくわからない割に何とか親として接しようとはしている シィルには嫌われたくないから自分から好きだっては言わないし言えないし、奴隷として接すれば持ち上げてくれると思ってたんだよね 愛情をうけて育ったランスとか只のダークランスかザンスでは…? リセットの描いた絵を見てこいつ将来画家になるんじゃないか・・・とか親バカしてるランスもっと見たい まあ金で相手を買った上
戦闘、家事全般にセックスをやらせるだけでなく
自分がニートやってる間は内職させて金稼がせてて
さらに本気でないにせよそれなりに痛い殴る蹴るのDVが日常
普段から痴女みたいな格好させてた時期もあり
自分がいいもん食ってる間、相手に飲ませるのはお茶どころか水なんてケースもザラ
これで「シィルは俺に惚れてる」とか思ってたら
ちょっと頭おかしい
べた惚れのコパですら、ランスがニートやってた時期は失望してたくらいだし なんでリセットには親馬鹿全開なのにダークランスはあの扱いなんだ まあランスのダメな時期も含めてベタ惚れてたのってシィルぐらいかね。
各姫君たちは絶望的な戦いをひっくり返した英雄的な部分に惹かれてんだし。 シィルはダメな時期のランスほうがいいまであるな
おうちかえりましょうとかよく言ってるし シィルが死んだら死んだでしょうがないくらいの気持ちは戦国まではあったと思うぞ
氷漬けになったあたりからランスの心境も少しづつ変わっていったんじゃないか
シィルを生き返らせる手段を得るために魔王になるなんて昔じゃ考えられん ゼス2枚抜きしなくて
ランスが石像になったあとのシィル格好良かったな >>256
まぁあれは爆発したら自分も死ぬ距離だったし >>259
むしろそこまで英雄的なところに惹かれてる姫はせいぜいマジックくらいなような
リアはランスが望むなら何でもいいだし
シーラは笑ってるランスが好きーだし
あんまそういう部分とは関係なさそう しかしランスがシィルの息子を溺愛するかどうかは分からんな、女ならリセット以上に溺愛しそうだが ランスの病的なまでの男嫌いはどこからきてるんだろうな
ベルセルクのガッツみたいに駆け出しの頃、冒険者仲間にケツでも掘られたのか >>11
強かったら隊長とか将軍スーツに変わったりするなら話は別だが
魔物スーツは性能の均一化が目的の物だから特出した強さの奴は出てこないんじゃないかな >>254
そうは言ってもお仕置きセックスでベタ惚れする姫とか、奴隷扱いでべた惚れする姫とか、親の命令とレイプで恋人居るのに寝取られる淫乱ビッチ眼鏡が居る世界だぞ >>264
健太郎くんが頑張ってくれました
あのイベントやるなら裸シィルあたりに状態回復持たせて欲しかったわ
あんな状態異常連発する敵なら、キャロリ優先するに決まってるじゃん………… リアは結構特殊な惚れかただったようなw
二部の魔王化がとけた後のランスとダークランスの会話にはしんみりしたな
憎まれ口たたいても、ランスのこと親父って呼んで一緒にリセットは成長するなよ! とかいってたり >>11
すまん、つまり強い奴が入ってる事もあるかもしれないなって事が言いたかった >>262
戦国のBADだとシィルが死んで放心状態になってランスくん死んだけどな
すぐに受け入れるのは無理じゃね 今後ランスが別作品に出て「どや?ランスやで?好きやろ?」てなるのは嫌だな
勝手な妄想で勝手に嫌がってるだけなんだけど
大帝国のはまあ…ランスで人気とろうとしたわけじゃないからいいんだが メデューサ「どうもメデューサですメデューサの涙って呼んで下さーい!」
ケイブリス派魔人「メデューサの涙――――――」 >>262
分かる
鬼畜王で戦死したときみたくシリアスに憎まれ口叩くイメージ >>276
イブニクルのはそのままランスでやれと思いましたが。
アスタ嫌い。 イブニクルってアリス教マンセー! ランス死ねって感じの内容だから嫌い ランスは主人公じゃないとすっごい邪魔なキャラだからあかん >>274
俺もただの軍曹だと思ってボコってたらその中に強い賞金稼ぎが入ってて殺されかけたことある 女好きなのは生来だとして、冒険が好きになったのは女戦士と旅してからだろうから
世界を救ったのは名もない女戦士とも言えるのかな
女戦士と会う前のランス見ても人格形成に相当影響与えてるし
冒険技術も叩き込んだみたいだし、なんつうか結果的とは言えすごい人だな >>272
戦闘中の描写じゃなくて
メディウサの拠点に乗りこむ前のところ
逆に普段ひんひん言ってるのは
ランスを喜ばせるための演技なんだなとも思った >>271
ランスくんはヒロインたちが自分に惚れてるって本気で思ってないかもな
シィルはその点服従魔法があるから裏切らないだろうと考えてるだろうが >>281
健太郎くんと一緒だな
戦国でまだまだ本領発揮しきってないのにうぜーうぜー大合唱だったし ランスが敵キャラだと島津以上のヤバい存在になりそう そもそもシィルがなんでランスを好きになったのか、そこを掘り下げてほしかった
ランス0を所望する >>286
クエルプランちゃんみたいに好き好きでガチに追いかけてきた奴は案外初なのかもしれん >>285
その辺はヌヌハラさんも言ってるけど
一種の二人のお決まり、ノロケというか、あるじゃん?そういうの
そこまで面白いわけじゃないし使い古されてるけど仲良い同士でやるネタみたいなの。
そういうのなんだろうな 鬼畜王でもシィルが死なないと魔王にはならない辺り
シィルが死んだら自暴自棄とまではいかないが若干ブレーキの利かない状態にはなりそう
ジルの時に異界に残ったりとかもやりそう >>291
つ謙信
そのときのランスくん怖じ気づいてたがな ランスは実際、主人公じゃないと邪魔だな
せいぜいラスボスが勤まるぐらいか
二部じゃねえか >>291
さすがに謙信は疑ってないだろ……
戦国でなんであんなかわいいこが俺のことを好きなんじゃーって吠えてたし >>287
近所のオッサンはうちで飼ってるわんこに
深々とお辞儀して「おはようございます!」ってキビキビ挨拶する
健太郎くんもこういうタイプよね >>293
シィルさえ居れば最後まで諦めないからな
ヒロインズやチルドレンが死んでもシィルが隣に居ればなんとかなってる
だからランスくんのメンタルの殆どがシィルになってそう ランス100歳大往生はランスらしいが、シィルは頑張ったな
絶対にランスより先に逝かないって決めてたんだろうな 考えてみればランスがまともに息子に接したことあんまないよな
ダークランスにはずっと命狙われてたし
ザンスは生意気、乱義は女にもてそうな奴、元就はあぶねえ奴、とかって評価だったがこれから接してれば親馬鹿なとこ見せたりするんだろうか…
まぁザンスとは会うたびにお互い憎まれ口叩きあいそうだし、元就はそもそも毛利の教育方針的に会うたびに攻撃されそう
乱義は本人に悪意はなくともランスをむかつかせそうだな…女絡みでw 男エールとは仲よくなれそうかしら >>296
>戦国でなんであんなかわいいこが俺のことを好きなんじゃーって吠えてたし
これこそ疑ってるやんけ
こんないい子が俺なんか好きにならないって >>300
最後にランスの魂は表示されるけどシィルの魂表示されてへんやろ?
曾孫、玄孫ひきつれてる時もシィルおらんやろ?
ランスにしか見えてない説やで 現役勇者時代のアリオス主人公のゲーム出したら
ランスをライバルで出せるな 長田くんをつねった時に「離してやりなさい」ってランスが言ったのには若干衝撃を受けた ランスは性根が子供だから、口では自信満々みたいなこと言うし、普段は深く考えずに
行動するけども、実はそこまで自分がモテる事に自信は無いんだろ ランスの後を継いだ玄孫ランスシィルの冒険記まだかね 最初の方の盗賊ポジちゃうかな
逆立ちしても勝てないランスと、ワンパンで追い払えるランスの2モードあるし >>300
実はあれ魔王になってた年月含めてだから、84歳で亡くなってる >>299
志津香がかろうじてかすってるくらいなのは二部で決定されちゃったからな
シィル→なんか大丈夫らしい 志津香→時間稼ぎ 他→・・・・・・・
でも自分の情けない姿を見せたくないって気持ちで志津香だけ犯しに来てたってことはないかな
付き合い長いから志津香には・・・ってそれだとマリアがもう少し長いし、そんなことないか 魔王になったあとでも無意識に子供のいるとこには襲撃かけてないっぽいねランス >>300
ルドを楽しませるためのという方便(大義)があれば
魂の循環が起きないようクルックーあたりが
何か手を施してくれているだろうし、IPボディの可能性も・・・ シィルがいれば大丈夫ってあれ正直眉唾ものだけどな
魔王の破壊衝動がそんなレベルなわけがない
せいぜい耐えられる期間が10年になるとかそんなもんじゃね >>283
・女戦士
・ランスに根気よく付き合える
・戦闘や冒険出来る
・冒険中に倒れてしまう(病気持ち?)
これは2部後のアームズがバランスブレイカーでタイムスリップしてますね間違い無い
Arkを逆から読んでクリアとかいうネタも仕込んであるぞ!
↑ひつじ小屋覗く前の俺
↓ひつじ小屋覗いた俺
>21歳の女戦士に連れられ〜
ファーwww >>317
そこでアームズの前に颯爽と現れるセラクロラス
じゃあダメ? 実際愛情の度合いがどれくらいでってのを魔王状態のランスではかるのも難しいんじゃ
こういってはなんだが、シィルがいれば魔王化しないも本当にそうなのかもわからんといえばわからんし…まぁシィルが別格なのは確かなんだろうが >>301
クレッペは2部だと成長してランスを憎むことは無くなったけど
その分ランスが成長してなくて親子ってより年の離れた兄弟みたいだな
見た目年齢も離れてないし >>316
隣でサテラが魔王になっちゃえよって言わなくなるだけで
大分楽になりそうだけど >>316
まぁ鳩ママの思考に関しては多分ルドラサウムを念頭に大丈夫だといってるんじゃないかな
うちの子、魔王システム多分嫌いになってるだろうし10年とか数十年あれば何とかなるかな、と >>317
>>318
セラクロラスの力で一気に老いるさまを見せられて
ランスが「おばはんは無理」になるのか………… ぶっちゃけ魔人でなくなって子供が産めるカラダになったシルキィ孕ませて結婚したい >>325
ハウ=ゼーレちゃんはもらっていきますね ランスも二重人格になっとけばよかったな
綺麗なランス人格を作ろう >>322
クルックーは魔王システムの破壊は完全にイレギュラーだったんじゃねえの
とりあえずルドに世界崩壊させなけりゃいいわっていうのはあったと思うが
その為にワザワザシィルを15年間も解凍させなかったんだから そういや最後の方の冒険にシィルいないって言ってるけど
シィルの年齢的にもう冒険に付き合うのは無理なんじゃねえのかな
家で待つ健気に待つシィル婆、冒険終えてガハハと武勇伝語るランス爺とかよくね?
まぁ傍から離れるなと言ってるのにという意見もあるだろうけど
だからと言って無理させて付いてこさせることもしないと思うんだよね
くさいけど、もう心は一緒だろうから >>324
お前は二重人格だからだろ!
まあ悪人格に押し付けてた割に
悪ガイはホー様に普通に接してたっぽいけど 魔王を倒したがエンドでもバッド扱いやったし
あのままじゃシィルがいても耐え切れなかったと思うわ
正気を取り戻した直後にタイミングよく魔王の力を捨てられたって事はそういうことなんだと思うがな ガイがランス君に魔王適正があることを見抜いて継承させる真鬼畜王みたい? >>332
スレで突っ込むの4回目くらいだけど
片方の人格に押し付けてたって言われてなくね?
二重人格だから大丈夫、としか言われてなかったような。
ガイの鎧は悪人格を押さえ込む為って話
二重人格だから精神崩壊する禁呪にも耐えられるって話
二重人格の悪人格の際に魔人化したから絶対服従は悪人格のみって話
この辺全部混ぜられて話されてる気がする マップ画面で部隊編成ボタンとMENUボタンが押せない状態になる条件は
マップイベント直後にルート確認の>>にカーソルが合ってると高確率で発生するな
誰か公式に報告しといて 自分の所業に絶望して殺されるぐらいだから、定期的に虐殺凌辱ぐらいはしてたんだろ
ホーさんの孕み袋も何人拐ったんだか ガイは実は魔王適正あったワーグちゃんを能力危険視して放置隔離させた可能性とかありそう >>330
鳩ママの目標はランス含める自分の周囲を守ることだから
魔王システムは遅かれ早かれ何とかしないといけなかったのだと思う
まぁエールちゃん(orルドラサウム)に魔王システムを解く方法があるんですよ
次の冒険はそれにしませんか?って言うつもりだったのかもしれない
そして、エールちゃん含めた自分たちが集め終われるまではランスは大丈夫だろうという判断 >>334
人間時代にジルをあと1歩のところまで追い詰めて
魔人なのに命令権が上手く作動しなくてジルを封印
でもって魔王になったら破壊衝動は抑えて一切暴走しない
やっぱチートやん 子供の出来はガイとランスでずいぶんと格差がつけられたけどな
2部のホーネットの役割は本人も暗に認めてたようにランスの子供達の踏み台でしかなかった
描き下ろし予約特典にもなってたというのにつくづく酷い扱いだったと思うわ >>342
10マグナムで真ヒロインになる布石だから(震え声) >>338
分かってるだけで積極的なのはシルキィと会う前の時期、ホーネット孕ませ
消極的には魔人戦争、恐らく同じく消極的なものに○○ダーク
こんだけでも善人なら耐えられないレベルだよね
魔王の血のこと考えたら明らかに歴史上最も人類を救った英雄なんだろうに 所詮は1000年に一人はいる程度のレア率でしかないガイと、完全バグチートのランスの差やな 魔人ヒロインギャルゲー出せばホーネットファンもバスワルドファンも昇天するからはよ >>342
エールちゃんのカード的にエールちゃん(他魔王の子)が史上最強らしいから
ガイは絡め手やりまくりでジル様と戦ってたんだろうな
どう考えても魔王の子は今一歩じゃねえからな。(多分)単独でよくもまぁ戦ったものだ >魔王になったら破壊衝動は抑えて一切暴走しない
fateゼロのほうのバーサーカーは
スキルでバーサーカークラスのデメリット打ち消しまくりでズルいのを思い出した ジル様ほぼ唯一気に言ってたのがガイだったみたいだし気が緩んでたのかもな ホーネットは魔王ランスとの絡みというか名前すら呼ばれてなかったような気がするが
魔王ランスルートの予想はされてたけどここまでランスと絡ませてもらえないキャラとは誰も予想してなかったろ 俺も俺も。五年周期が近づいてるからやばいかも俺に触るな。 >>353
セックス中に殺されるんだしジルも本望なんかな 名前を呼ばれなかったのはホーネット様だけじゃないから
ランスとホーネットは言われているほど関係悪くないと思うのは俺だけか ジルに逆らった元人間のガイとレイどこで差がついたか 第二次魔人戦争とか五ヶ月で2000万人死んでるし、勇者災害では30%とか行ったんだから
たかが数千人死んだだけの鬼畜王戦争で魔王ランスがどうのとかは
ユーザー目線ではギャグでしかないわ
まあ、実際に当時の戦争体感してたら感想も違うだろうけど
タイガー将軍もねえ、君が復讐で子供を襲えるのもランスのおかげなんだよなぁ >>359
人間時代に魔王相手に今一歩まで行った人と、魔物相手に打ちのめされた人
どう考えても慢心環境の違い以前に元からの差がありすぎませんかねぇ・・・ 魔王の強さを考えたら
ジルの気まぐれでセックスすることになって
ガイがハイパー兵器でアンアン言わせ
スキを見てざくーしたとかのほうがまだ説得力あるから困る
単騎で魔王戦とか無理ゲーすぎるだろ………… ガイで外伝小説だせよ
他のエロゲもそういうのだしてるだろ >>364
単騎で魔王魔人魔物、魔軍オールスターとだぜ・・・
まぁ日光持った最弱状態勇者とか一緒に戦ったらしいけどさ ガイはやらかしたことが色々と凄すぎてなんかこいつおかしくない?って奴だから ホー様はぽっと出の一級神にヒロインポジを奪われたな
ヒロインになれるルートがあってもよかったと思うんだが >>364
アリスファンクラブあったころの会報に載ってた
短編小説がそんなのだね って>373訂正、そりゃ魔人筆頭ガイとのハナシだった
人間じゃあないな >>373
それ読みたいんだけど配布されてないん? 10週以上やっても飽きないゲームとか恐ろしいわ・・・
大帝国ですら8週で飽きたのに ガイが魔王ジルと戦った時、一人でとは言われてない、というか日光勇者と戦ったと図鑑で。
勇者 図鑑
>>GL1000年 魔王戦争に参戦
>>聖刀日光をもって魔人ガイと協力し魔王ジルに挑んだ勇者もいたぞ。
まあ、呪われた剣はジルに対策されてるからな。 >>375
アリスまとめのアップローダーにあったこともあったが
さすがに消えたかな >>360
SBR作戦とかやってるし実際ギャグ展開も混じってると思う
でもやってる人は真剣にシルバレルに可能性をかけていたんだろう
冒険者時代のランスが見ただけで死ぬこともあったというあの顔面に 見てみたいスピンオフは
ジル、ガイ、エターナルヒーロー、ランス少年時代、シルキィ >>370
クエルプランが!ランス様から離れるまで投石はやめないッ!!
一番割食らっているのはシーラだろ >>378
アリオスが同じ10%未満状態でシーザーとハウゼル撃退してるからな
日光持ってりゃ殺すこともできるかもしれんし、確実に戦力にはなっただろうな ランスほどの死線潜り抜けてきた人間ですら
死に至らしめるほどのブスってどんななんだろうなw >>375
ハニホンよりも前の会報だけど無料配布されたものでも許可されたものでもないし
おおっぴらに公開してるところはないんじゃないかな >>383
それが一番わからんね
魔王すら見逃したとかだしどうなってたんだろ? >>386
勇者は天界にある魂/割り当てられた魂から算出される死亡率で覚醒する
ここから考えるともし地上の人を一瞬で異界に飛ばしても覚醒しないんだよね
地上にある魂/総量、じゃないから。なんか地味に対策を感じるね SBRってきっとワーグちゃんみたいに脱ぐとパワーアップするんだろうな... ノスは政治とか駆け引き込みだとケイブリスより厄介だろ >>383
魔王戦争のときも第二次ザビエル戦も日光が勇者のメインウーポンなんだよな
つかえねぇな呪われし剣 >>384
村にいた時には魔物がかなり離れた時点から気分が悪くなって逃げていってたからワーグ臭みたいにシルバレル臭が出てるのかもしれない >>388
魔王を見逃したのは、文字通り攻撃できなかったってだけなんじゃねえのかな
魔人に関しては吹っ飛ばしたり、封印アイテム使ったりして退けたんじゃね
このちょっと前にコーラの暴走を止めたりしてるから
この時点でコーラとは少し別行動してて、魔王を殺せるかどうかとか分からなかった可能性も。
資格消滅の時はコーラは一緒にいたみたいだから妄想でしかないけど 甘いのがワーグちゃん、臭うのがリス
シルバレル臭は恐らく苦いか辛い(棒読み) >>382
わかる
一部と二部の差がひどい
>>388
ランスならサテラとハウゼーレを搦め手で排除できそうだが
アリオスが搦め手使えるかは怪しいしなあ
美樹ちゃん見逃したってのは、単に寝てる所を攻撃できなかっただけなんだろうが ランスってシルバレルに弱いからな
ランクエでも簡単に戦闘不能になるし >>380
危険すぎて封印されてる代物だからギャグ要素はないだろ >>400
そうだったな
AL教でも被害者が出てたから命の危険があるのかもしれない >>399
そこが神の意地悪なのじゃー
人間だったころにはなさそう? >>394>>397
こういうのは妄想で楽しむのがいいかもしれんね
実際に作られたらガッカリするかもしれないし >>394
>>397
ラッシー「TADAと各脚本の人はそこまで考えてないと思うよ」 >>399
勇者、健太郎の前の戦士、健太郎、ランス、アームズ、ホスト
わかってるだけでぐらいだから年齢の割には少なそう 魔王を見逃した云々の設定の時ってまだ鬼畜王前で鬼畜王の時にピカでダメージ受けてた辺り無敵結界が機能してたか怪しい部分はある 一人につき一回こっきりだろうしな
経験豊富というほどの回数でもなかろう >>406
魔王を見逃した設定の初公開はハニホンvol6で戦国前じゃないか?
あと鬼畜王のピカの時もダメージ食らってなくない?美樹ちゃんがボロボロの服で泣いてたのは覚えてるけど >>404
真顔でなんてこと言うのワーグちゃん
単に攻撃できなくて見逃したならあんなに後悔しないでしょ >>405
ガイと共闘した勇者とザビエルのときの勇者は別人だから、2人カウントだな。
しかし、エール君(ちゃん)は契約のセックスをしなくても使えるガバガバっぷり。くじらだから? >>379>>385
さんきゅ
何月号の会報か知っとるかな? >>331
「シィルいない」というフレーズでふと思ったのだが
家で待ってるといいつつ
おばあちゃんピンク仮面として活動していた可能性も アリオスにハナシか
美樹が寝てるところを見逃した、が
攻撃してても殺せたわけではないってだけなんじゃないのw コルドバさんとホーネット両立させるのってどうやるの? 歴代魔王復活させて集めた時の会話が見たい
ジルとガイとかかなり気まずいだろ バボラ様の前でまもしょの首をサッカーボールするとどうなるの 日光さんて言うほど美人に見えない
エタヒ時代でもカフェの方がこっそりモテてたと思う >>412
火星救急車8月号
奈良県の浮き輪持ったオレンジ色の髪の子が表紙のやつ アリオス「そうだ、この時僕はこの魔王を殺せなかった。だが過去に舞い戻った今の僕は違う! 死ね魔王!」
ギィン!
美樹「いったーい!」 HP 29999/30000
まあこんなんなるよね パットン2部時点でもだいぶ老けてたけどあと50年もしたらまたハンティ一人になるのかなと考えたらちょっと悲しくなってきた
子がいるから大丈夫か ハンティはずっとメインプレイヤーの一部である事を義務づけられた悲しい存在なのだ >>425
ありがとう
ヤフオクの取引履歴は出てきたわ >>429
知り合いほぼ死んだであろう世界線の5万後でも
わりと元気にしてたし大丈夫じゃね >>431
禄に会ってないアニス覚えているハンティなんなの… 脳の作りがヒトとはなんか違うんだろう…小動物がちょっと前のことすぐ忘れるのと逆で ヒーロー君がレリコフをちゃんと孕ませたら長命なハンティ一族の誕生でめでたしだな ヒーローって寿命どのくらいになるのかね
いつまでも美人なかーちゃんにかわいい幼馴染とかあいつ実はかなりのリア充 そういや今資料漁ってたらランスの通常の一日とか5D付近で書かれたもの出てきたけど
午前中はダンジョン行ったりしてるんだな
規則正しく起床して三食きっちり食べてるし、本当に真面目だな
女戦士のおかげなのか、村にいた頃の教育か下働きの経験ゆえなのか。 ALICE「次に目立ったことしたら殺すぞ」
ハンティ「おかのした」
5万年後
ハンティ「シェイプチェンジ!イカ化!ついでに黒くなったろ!」
5万年我慢したからセーフ >>443
ランスほどサボったら下がるってのに対して
サボって無いじゃないかとつっこまれてたな それとも高レベル帯を維持するという意味では相当な訓練が必要なんだろうか?
レベル200とかの魔人クラスだとちょっとやそっとのことじゃ「努力」とはならないようにも思うが ヒカリの誘拐事件がいつ起きたのか結局明らかにされなかったな >>199
お前それSBRの前でも同じこと言えんの? >>448
アメイジング城にランスが引きこもってたと思われていた時
実はヒカリに誘拐されてた説 ランスが開戦前の数ヶ月行方不明になるのは
コールドスリープとヒカリの誘拐とどちらが良かったのだろうか >>444
5万年後はALICEいるのだろうか
6000年でクエルプランは1級神じゃなくなったし 初めての大進行
最後の一撃はコンボ溜めて連撃ブーストの鬼畜アタックで決めようとしたら
アールコートちゃんの側面射撃で倒しちゃった悲しい 友情イベント一気に見たい場合は
10T(アメージング城)までは友情2を量産して
11T(特訓)終了時に残り3ぶっこむ、でいいの? 戦国のザビエルって他の魔人より頭一つ抜けて強い印象がずっとあったけど
よく考えるとザビエルって使徒も同戦闘でこっちは50人くらいで倒してるけど
10の魔人たちは数十人から数百人でパーティによっては魔人も協力した上で倒してるから
別にザビエルの戦闘力ってそこまでじゃない気がしてきた ALICEが生き残れるかどうかはママックーの口に委ねられている >>456
討伐隊はゲームに出てこないだけで一般兵も居るだろうしな
流石にエール達はエール達のみで戦っているだろうけど >>456
猿殺しの描写見ても藤吉郎は戦闘向けじゃないっぽいからそこは単独と同じでいいんじゃね
まぁカミーラさんクラスではないのは確かかね >>456
ザビエル弱体してるんじゃなかった?
長い封印で
使徒が一番優秀なのはザビエルだと思うけど
次はオーロラかユキちゃんかね クルックー「魔王やっつけちゃいましたね、次は女神に挑んでみるなんてどうでしょうエール」
アリス「ちょっとそれは......」 >>282
殺されかける代わりに最強技教えてくれるあいつか アレフガルドとかいう有能使徒を忘れてるぞ
あいついなければきっとガンジーはメディウサやっつけたと思うの 2部最後の魔王戦で歴代魔王のまともな画像が一瞬しか映らないのもったいないなあ ザビって強かったっけ?
人間の健太郎くんに負けかけてたし >>464
賢いメディウサ「アレフガルドさー、ちょっとケーちゃんの為にもリトルプリンセス連れてきて」 >>466
お前の世界線のザビエルどんなやつだよ
頭美樹ちゃんかな? >>465
アフターで本気魔王追加されることに期待してる 封印解かれてるから魂は全部戻っても身体は信長でそこまで優秀じゃない
炎ガッパ形態(謙信√)だと半身状態
シルキィ(ファイターモード)だと思えば 人数とかパーティメンバーとかシリーズを超えて考えると色々訳わからなくなる >>462
んゆーさん、騙されただけで使徒に出来なかったじゃないですか ランス大往生のときのエールどんな状態だったんだろう オーロラは有能なんだけど、味方サイドからすると最後まで痛い目見ないまま場をひっかき回し続けるから当時はブチ切れ金剛だったよ お仕置きセックスもされないし オーロラって6のハーレムシーンで一応Hしてるのかな >>458
討伐隊の汎用兵ってリーダー配置こそしないものの
数万人の兵の中から選ばれてるクソエリートで魔人倒す戦闘に参加してる思うと
人間の中じゃかなり強い方だよなって勝手に妄想してるw エールちゃんの潮吹きは最大で15mも吹き上げるという 1周目はモブテンプルさんが魔人相手にも活躍してたな
気づいたらいなくなってたけど >>477
レベル40台どころか60台とか居るしな >>462
人間のまま使えてる下級使徒とは区別される
ランス6のときのカミーラ使徒アウレスヒラウも下級だったな >>481
売れてなくて出回ってないから中古が元から高いし…
去年の9月に買ったけど5000円したわ 現実世界だと親衛隊なんて儀仗兵みたいなもんだろうけどランス世界だと城内侵入クッソ多くて大変そう 恨まれてないよ
恨んでたかもしれない人達は土の下だよ つーか01がプレミアついて6000円になってて草
定価越えるならDL版買えよ >>484
技能レベルが何か高いんだろう…
指揮官としてよりも個人としての方が有用と見なされた人材だけが討伐隊にいる >>492
キングギドラも3Gも股は一つなのにハイパー兵器だけ3つあったらおかしいだろ
フリークさんのハイパー兵器は2本あったしハンティさんも自前のとは別に2本つけてたが…
ハンティさんはハイパー兵器を幼女に「触ってみな」とうながしたりもしてたが… 最初はIPボディはフェイクで実際にシィルは死んでて
法王特典で氷シィルとして生き返らせたんだと思っちゃったわ >>493
アリス2010は中古なら手に入ったけど今は品切だな
ブームが過ぎたらまた出回りそう >>495
ランクエでモルルンされた親衛隊いるんだっけ 女は可愛けりゃ討伐隊入りする
モブ男はlv30以下が入れない厳しい世界、ただし一人だけ警備兵(lv25)がいる、バーナードと間違えたのかな? >>498
ランス01と03が単品で売ってて、ランス02はアリス2010内に収録されてんですか? >>475
引っ掻きまわすのがあいつの仕事だから許せる。
人類サイドの癖にいらんことしかしない
アリアスは許されない。 うあ8ターン目てヘルマンリーザスは支援出んのやったか。もー >>460
なんだかんだでアレフガルドが一番優秀だと思うけどな
戯骸ですら2部ではシーザーにあっさり追い返されてたし >>504
よく知らんが、アリアスさんは許してやれよ >>501
限定の同人ゲーとして出した1つがランス02
内容はイラストが新しくなっただけだし環境さえあれば2やればいいんじゃぬ >>500
モブを除けばロッキーなんてLv19なんだし(ブラックロータスは無視としてw)
あいつ頑張ってるなあ…
ランスに捨てられた時(物理)もみんなから大事にされてる感じが伝わっててとてもよかった http://www.alicesoft.com/alice2010/cnt01.html
織音の手があいてたんだけっか
アトヅケで02改とかのテキストにも変えられたが
あともう一度リメイクしたいともいわれてた >>503
そっかー
2010は持ってるから01と03は買ってみるかな >>513
スターレベル様のおかげなんやろか
せしぼ〜ん 将軍ですらレベル30程度なのに
甘ったれ王女ですらレベル100越えてると言うインフレ アリス2010買ったのに02の記憶がないな、はるうられに夢中だった気がする ロッキーは子供達から慕われてて
今まで散々ランスにこき使わて雑な扱い受けてたのが報われて良かったって素直に思えたわ ああランス02って
ランス2のCGを書き換えただけなのか 魔王ランス、クエルプラン、血の記憶がほとんどイベント的な戦闘だったことを考えると、ランスシリーズの実質的ラスボスはサテラだったとも言える >>516
俺ははるうられの記憶が全く無いわ
というか多分手を付けてない
わいどにょが面白すぎてな
02はまそうさんのあたりでなんかバグったかなんかで詰んだから放置してた覚えがある ランスの子供たちは良いl子ばかりで
ランスも育ち方が違ってればああはならなかったんだろうなと
自覚あるっぽいけど主人公でなければ周りにああは好かれんだろう >>520
ホホホ様「あなたたちなら問題無いでしょう 2010は、ばにしゅの外伝がよかったかな
妹王女とのエロシーンもあったりで >>506
魔導には届いてないと思うんだよね
メディウサが的確な指示出すならオーロラよりは優秀だと思うけど
そういう主に仕えないだろうし ケイブリス撃破時のランスってレベルどれくらいになってたんだろう ガーディアン放置の側面縛りでサテラに挑むと一気にラスボス級の火力を発揮してくるからな 俺様はもともとこれくらい強かったはずだ
ってLv400ランスさんが >>534
ケイブリスに付いてる女って汚いケツしてるよな >>466
あれは瓢箪全部こわしてないし完全復活じゃない
でもカミーラ以下は確実 >>538
このシミみたいなのなんだろうな
鬼畜王だとなかった記憶がある >>534
なんでもありはバランス考慮されてないからノーカンやな リック5枚集めたのに即退場
ロレックスや紀伊、クルーチェは出なかった
全部勇者のおかげ カミーラは設定上はそこそこ強いけど6のゲーム上は弱いわ、10のエベントでもケーちゃんに歯が立たないわで強いイメージないんだよな
ザビエルは設定もゲーム上の強さもそこそこ JAPANのザビエルなんて手裏剣投げられるわ毒団子食わされるわ涙目だろ 初回ケーちゃん撃破ルートのランスはケーちゃんですら歯牙にもかけないぐらいの強さだから
レベル200とか超えてそうな強さよな
ランスの動きが追えない上に、斬られた事すら遅れて気が付くとか強すぎるわ >>544
ガンガン武田や北条食ってくからね
陣地取りゲームだからゲーム上の強さってのはそのへんも含めてる 直接の戦闘力よりもザビは人間が苦しめばどんな手段も使うし自分が前出るのも後ろに引っ込むのもOKっていう柔軟さがヤバイ
対人類でいったらメディウサの上位互換でしょあれ 魔人は敵対したにしても大体どこかしら”遊び”の要素があるからねぇザビエルはそれが無いから 魔人の現在レベルは結局旧設定のまま引き継がれてたし
復活したばかりのザビエルはレベル98でサテラ、メディウサ以下だとは思うぞ だから当時から友達も居ないし誰も助けに来なかったんだろうな
うわあ・・・こいつガチじゃん ランスの強さは状況によって前後するんだけど
japanの勇者成就ルートか半分戦力でのケイブリス撃破が2強
刹那モードのアリオスはケイブリスをあっさり殺害するのにjapanルートのランスは殺しきれないで食い下がれる
なんで魔王タイマンで勝てる設定と多少打ち合えるのよ 期限切れるまで勇者と戦って生き残ってるからザビエルは相当だな ザビエルは使徒がつよい
使徒なのに全員返信できるし
ホモ焼き鳥はハウゼルなみに火力あるように見える 魔王けーちゃんの肩にいるのってわっば、
ワンにゃんなのかなぁ ホモ焼き鳥はネームド一人持ってく火力に加えて実質死なないからな
あとなんだかんだ頭も回りそうなのが大きい >>552
一部でいうなら、魔王を倒したがが最強じゃないのか?
魔王を倒したがちんこランスは、ケイブリスを普通に倒せるランスより明らかに強いだろう >>556
そして恋愛の機微についての理解も登場人物中トップクラス >>557
確かにそうだ、なまじっかテキストでも描写的に表現されてるせいで設定上のとんでもなさが際立つけどそっちが最強だよな >>552
魔王を殺せるってだけで、対人間能力はかわらんとか。
もしくは人間は当たれば即死の剣にはなってるけど、当たるかは使用者の技能次第 あれ裸になるのは悪いことだって理解してやってるからな
単に自分が美しいから脱いでも問題ないと思ってるだけで ハニージッポ使用済の状態でリクチェルどうしても攻略方法
分からなかったからwiki見てしまった・・・悔しい・・わからんよそんなの・・
あとアームズおばちゃんかわいい^^ >>548
徹頭徹尾ガチでヤリにかかってる魔人ってレッドアイくらい?
シナリオ上マジでヤバイと思ったのはメディウサだけどね それでも俺はワーグちゃんと一緒に厚着教広めていくよ 戦闘回数は少ないけど1回の戦闘の敵の数が何十、何百単位だから正史でもケイブリス戦の時には100は余裕で超えてそう
アリオスと相打ちになった時でもうアルカネーゼで何してるかわからんレベルなのにさらにLV上がったアリオスを最終戦は一蹴してるし
Japanのは主人公補正があって全力防御で奇跡的に生き延びれた感じね・・・アリオスが圧倒的戦力差で慢心してるのもあるかもしれない しかし2部は残念だったな・・・
ランスの物語なら長すぎる話でも我慢できるが主人公不在でおまけのガキどもの話で終わりってふざけてる
ガキどもの話は外伝っぽい作品でも作ってやってくれたらよかったのに >>566
レッドアイも今作の描写見てるとなんとなくだけど、ガチに人類減らすとかよりは自分がウェーイしたいってのがまずあるって印象あるな
自分が楽しめないような方法の虐殺はノーセンキューみたいな >>575
旅している男一人とハニー一人何もない筈がなく 超高難易度モード&ランク1000&魔王ケイブリス以外の程よく倒せるラスボスくれ 女神アリスが1500年振りにクエルプランに会いにいったのも2部での出来事が見えていたからかねぇ?
ただのご都合主義ですならそれまでだが・・・
鳩を人類軍に参加させて鯨に会わせるのも女神アリスの思惑通りだったのかも
そうならBADENDがあるから第2次魔人戦争中に思いついた(視えた)ことになるんだろうけど まだかなまだかな〜
ランス10の 追加はまだかな〜♪ >>578
クエルプランの反応に詰まんねってなってたし
自分と同格やそれ以上の相手についてはそこまで先見えてないだろ ザビエルは魔人でありながらなんか魔王っぽい立ち振る舞いだったからな
使徒も妙に強いし つうかそもそも運命がそこまではっきりしたものなのかね
そうなると超神とかはわざわざ見ないようにしてるのか?
見られないと説明のつかない設定の逐次投入してるけど ルートの食券cって条件ありますか?
ちなみにAは多分メリム生存が条件かな? ランスは完結した
完結したがまだZEROが出ないとは言っていない
そのことをどうか諸君らも思い出していただきたい
アリスがその気になればその完成は10年20年後といことも可能だろう・・・ということ・・・! >>587
とりあえず30年は追い続けられる人が居ることをアリスソフトは証明してくれたからな 今のアリスじゃランス10程度でも奇跡のようなレベルだぞ
アペンドやスピンオフなんて思い出キラーにしかならないぞ >>277
難易度18くらいにおさえた海ケイブリスワンニャンルートくらい?程よくの定義がちょっとねえ ミラクルに頼んでオルケスタに繋がる空間に繋げよう
そうすりゃケーちゃんなんて余裕余裕
ジルがついてくるかもしれないけど ラ姉妹はレズレズしてもいいわ、おちんぽに屈したバスワルドのエロ見せてくれ >>583
そういうのがあるから見えるとか言い出したときうへぇって思ったわ
製作者に都合よすぎる能力なので そもそも一級神からしてシステム神とかいうチートがいるので 2部後、魔人じゃなくなったことで真の強さのバスワルドが爆誕した可能性あるよな Aliceは設定上1級神までの運命は見えるけどそれ以上の者の運命は見えない
どのくらい見えるか、何年先まで見るかはわからないけど
クエルプランの運命からクルックーの契約とルドの行動は能力を超えるから見えないと思う
クエルプランが悪魔に騙されて化け物にされるところまでしか見えてないと思われ
仮にその後、クエルプランが直ってランスのレベル神になるところまでは見えてもクルックーの契約や血の記憶とかは靄がかかったような感じで見えないんちゃうかね バスワルド設定的に出てきたら面白そうだけどハウゼルとサイゼルが十分に可愛いからあまり必要性を感じない
鬼畜王やってないが >>578
2回目以降の会話イマイチうろ覚えだけどALICEがクエルプランに会いに行ったのは人間が天界に侵入したのは分かったけどどこで何したのかわからなかったからとりあえず色々当たってみたとかじゃない?
運命が見えるのもあくまで当人だけである程度、怪獣化までくらいだったんじゃないかと推測
全部が全部ハッキリ見えるなら上位神に話しかけられただけでハァハァしちゃうくらいの崇拝っぷりなのにクジラ様をゴミ以下の人間にして楽しませるなんて知ってたら法王特典の適用範囲超えてるし面会どころか教育案件まったなし >>583
ちゃんとクエルプランが自分の階級までしか見えないって言ってるよ バスワルドは分割した結果あのポンコツ姉妹が誕生したのか
それとも元はさらにポンコツだったのが分割後にちょっとマシになったのがあの姉妹なのか >>599
鬼畜王でだとハウゼルがメディウサのへびさんで犯されまくり、
放置してたらバスワルドになってメディウサをぶち殺すとかあったな >>600
あいつ人間管理局だし本来は天界に来た奴は抹消する責務あったんちゃうかね >>603
これランス10でもやって欲しかったわ
その後のバスワルドの処理に困るけど ポンコツ姉妹は使徒含めて可愛くて、シルキィお姉ちゃんもずっと手を振ってくれるしサテラはまぁ
僕はホーネット派一択ですね メデュウサさんとザビエルさんは(エロ的に)頑張ったんだから他の魔人も頑張れよ
リョナエロや陵辱が物足りんぞ! やっとホ・ラガのクエスト出せたわ
でもマーシーは無理 >>610
巨大かなみちゃんがバボラに犯されまくるシーン欲しい? >>612
あとはケイブリスもホーネットや未樹ちゃん犯してるからもったいない >>607
ポンコツ姉妹はかわいいし、シルキィお姉ちゃんはかわいいし
サテラもんゆーかわいいよな、でもほらホーネット派だし一番大事な人を忘れてないか >>604
クエルプランも最初ランス消そうとしたし多分そうだろね
元ホー派のバボラ様が好きと申すか! ビヨンホウの食券イベント面白すぎんだろw
本編での印象が180度ひっくり返るわ パッチ来ないの普通に既読狂うの直そうとしているだけだったりしてな 強行進軍のケッセルリンク体力半分越えたあたりからヒーリング連発されていつまで経っても倒せそうにないんだが・・・
ターン数も500越えたしこれでミスって死んだら心が折れる・・・ >>607
>シルキィお姉ちゃんもずっと手を振ってくれるし
腰を振ってくれるに見えたデス 500Rもやってんだったらパットンさんがいたらワンパンで沈めてくれるんじゃないの
150倍攻撃やで 魔王ランスのため本気で敵を排除しようとしてたのはホー様だけなんだよなぁ
サテラは口ではあれこれ言っても… 強行軍のケッセルリンクって夜のケッセルリンクと一緒でしょ?
ヒーリング連発なんて食らった記憶ないが暗黒でも払ってんのか?
暗黒払ってんじゃねーぞ サテラ「魔王様!溶けない氷を発見したのですが中にシィルが!」
ランス完
サテラが優秀だと物語が破綻しちゃうからね ホホホさんがネタキャラ化しとる
どうしてこんなことに? 魔人リズナのフェロモンが気絶させるだけって変
みんなエロエロになって大乱交
最低でも混乱とか
二部は魔人全部かませ犬にしてるから嫌いだけど >>627
暗黒は払ってないんだけどなぁ・・・
ミスト化した時に毎回1〜3回はヒーリングしてくるから削り切れない
ちなみにメンバーは闇鷺、かなみ、クルックー、キムチ、Lv55ランス、メイドさん、香ちゃん >>631
異常耐性知らないけど反再生スキル持ちっておらんの? ケッセルそんな苦戦した覚えがない
そもそもヒーリングそんな連発された覚えないな そして手裏剣外して無事死亡
運が悪かっただけと思って明日再度挑戦してみるか >>631
アタッカーが足りないから、かなみとメイドさんをロレックスとかリックに変えるべきだけど・・・
もう何人かダウンしてるんだよな?
500ターンなんて普通のプレイじゃいかないよ
やり直したほうが早くね? それなりにヒーリングしてきて長引いた記憶はあるけど500ターンはさすがに何かおかしいような
闇鷺クルックーで男ダウン防げるからもっと火力に割いてみれば?
かなみちゃんとメイドさんいらんと思う 1.01で変わってんのかな?初めてフルスペケッセル挑んだのは確かにヒーリング数回されてこんなもん勝てねぇよ!ってなったけど連発どころかほとんど撃たれて無い気がする フルスペックケッセルって毎度普通に殴り勝ってるから元々強い印象無いな
バボラ様の足の方がよっぽど手強い >>639
通常は50%、ミストは100%レジスト
だってよ
毒が効くのは闇張ってる時だけ 慣れたら開幕の3連ロッキーとクルックーで凌いで後は適当に殴って容赦しない防ぐだけの簡単なお仕事やね
まぁ時間制限のないフルスペは大抵弱いけども >>644
俺は戦国より好き
10でちょいちょい名前の出るカミーラダーク編 1本道RPGで周回しなくてもほとんどの要素が埋まる親切設計
よくできてるけどDROP経験がほぼ固定で作業感がある 大した意味のない舞台装置にこそ終わったけどが東ヘルマンとかオルブライト派といったワードはちょっとワクワクする >>644
一本道のRPG
そこそこ面白いと思うが絵が若干古臭い 戦国や10の方が好きだけどゼス崩壊はゼス崩壊で面白い
ウルザ周りやらゼス内の格差やらストーリーはよく練り込まれてるよ
ロッキーやカロリアもここからだしまともなパットンもここから
3大国の話はランス好きなら1度はやるべきだと思う
OPは6が一番好き
https://www.youtube.com/watch?v=iaylZEUjfiE ストーリーは良かったな
事前にやっとくとメディウサショックが倍増 ランス6はすごいボリュームたっぷりだった印象
山場が沢山ある、まだ終わんねーのかよ!って散々言いながら
楽しんで遊べた >>655
6で明確にランス再始動確信したなあ、5Dがまさにサブエピソードって感じだっただけに
カオス投擲がいかに強いかわかる作品
あの氷属性最強の魔人もこれで一撃よ 6やったら2部のロッキーで懐かしい気持ちになれるかも
ロッキーは大好きなキャラだから最後まで出番あってうれしかったな
そういや6のマリアの煙幕射撃だったっけ?あれは強かった >>644
シリーズでつまらんのはマグナム無しのランスクエストくらい 俺は5Dがきついな
零式の対極として作ったのか知らんがランダムだけなのはな ランス6三大名シーン
触らず勃起
ズキュゥゥゥン
俺がお前の姉さんだ! >>660
意外と小さいと思った
10mぐらいかと思っていた ホーネット派でコメディドラマ フルハウスをやってほしかった 03以降ホーネット派で男一人のメガラス君ハーレムやん 6でいいのは……
セルさんのかっこいいCG
まそうさんのキス待ち
ユキちゃんでカチンコチンチン >>667
メガラス視点だとカエルの雌に囲まれてるようなもんじゃね ケイブリスが5mくらいってのは鬼畜王当時からいい塩梅だと思ってた
ゲーム漫画アニメのボスキャラのデカさって 異常にデカいor小さいけど謎パワーでめっちゃ強い の2択が多くてね
古典ファンタジーに出てくるドラゴンくらいの大きさでちょうどいい大きさだと思う >>658
IQ4と並ぶ最強の魔人であるレイもカオス投擲がなければタイマンでまず勝てないしな
黄色くてでっかい人もカオス投擲で大ダメージを喰らってたし
カオス投擲ゲーだな ランス6ってカロリアちゃんの毒針を使いまくって相手を麻痺させてた印象が強い
そんで戦国ランスはウルザの一斉射撃だよな コミックガールズでカオスって 名前が出るたび魔剣カオスの顔がちらつく あの頃の謙信は強かった…帝モードだとウルザと組ませるとやばいくらい
というか謙信結局運命の女にはならんかったのな
当時はJAPANでくっつくなら五十六と謙信だと思ってたのに 6面白いの?って聞いてくる人にネタバレしまくるとか鬼畜だなw 戦国勢だとすずを闘神都市に出場させる早雲はほんと草 >>677
ランスのせいでそっちの性癖に目覚めちゃってたんだよ 6は戦闘キャラ全員が目一杯活躍した印象ある(メガデスさん除く
マッピングは面倒だけど、活動限界とかのシステムと上手くかみ合ってたな
10は好きなキャラ活躍させてやれなかったのが割と残念 セルさんって巨乳だよね
裸立ち絵だとそうでもないが ある意味ランスの師匠のタマネギさんもいるしね(o≧▽゜)o タマネギちゃんと名前覚えられてるしな
ランス内の男ランキング最上位の一人だと思う >>680
そういうのが作業にしか感じられなかった俺みたいなのもいる
でも10の世界観が気に入ったんなら廉価版替えば値段以上に楽しめるだろうと思うな 6はプレイした当時ここ10年でコンシューマ含めて一番面白いRPGじゃねって思った あの看護士がそろそろ復帰みたいな話あったのに
10で出てこなかったな メガデスちゃんがメガラスさんの魔血魂を飲んで強烈な何かになるパッチおながいします 6はもうちょいキャラの育成の幅があれば完璧だったんだが
レベル補正強すぎて結局才能限界高い奴が強いみたいな感じでカオルとかも序盤でしか使えなかったし 6は起承転結が効いたシナリオもさることながら最後まで丁寧に作られた完成度が良い
未完成だったランクエ(無印)や側だけでスカスカな9と比べると段違いの出来 6のOP久しぶりに見たがスラル飛ばされているじゃねえか… >>689
ちょっと面倒だけどロッキーレベル64にするとすげー活躍するんだよな 6はマリアの援護射撃ゲー
溜め無し局地地震でキャッキャしてたのがなんだったのかってレベル しかし6おもろい?って聞かれただけでみんな深夜にこんだけ語りだすとか、ほんと愛されてんな
終わって欲しくないなぁ… ルド世界に起きたバグ
その因果が明かされるランス零が一番必要だろ!! 子供ランス時代の
隻腕の騎士と、女剣士というのは同一人物なん? ようやく海、空、強行とクリアした
残るは大侵攻なんだがこのルートで明かされる特別なエンディングがあったりする? 最初の三つはエンディング全部一緒だっからもしかしてチャレンジするだけなのかなと。 >>701
ホーネットがいるとメガラスとあべるの話が聞けるくらいかな >>701
エンディングは大差無いが道中がアツいからやっとけってルート 仲間にした魔人によってちょろっと追加会話もあるし誰も死なせないルートで大進行やるしかないでしょ 5D以外は何だかんだで全部面白かったよ
5D評価する奴だけはもうランスならなんでもいいや教徒なので信じない 織音は設定資料で毒を吐く(仕様変更に対して文句を言う)のが嫌だなあ、別作品でも見た覚えがある…
実際のところキャラデザはめちゃくちゃうまいし女性以外も見事なものだから稀有な存在なんだろうとは思うんだけど
自分が仕事早くて思いつき段階のものでも形にしてしまうから、仕様変更の方が間に合わないんじゃないかと思う >>702
ホーネット見殺しにして4都市開放まで進めた俺にとってタイムリーなレスだな
もう一周かぁ 5DはあれRPGだと気づけば簡単なんだけど
それに気づけない人がランダムがって文句言うんだよね
目盛り複数使う移動優先して無駄にした上に戦闘よけて縛りプレイするという >>706
いやぶちょのちゃぶ台やら仕様忘れ、設定忘れは
本人さえネタにしてるんだし、ただの笑い話でしょ
そこまで深刻に受け止められたら、ロリペドさいころと腹パン魚介類のかけあいとか
殺伐としすぎどうなってんのとか思うのかな? 全裸カードを優先的に取らないとレアが全裸で潰されてしまうな 6はたくさんシナリオ作ってテンポ悪かったり矛盾したりするモノを大量に削ってアフターに持っていった感じね
「ゼスでごたごた起こしてそのスキに女襲いまくる」が実際のところほとんどできてなかったし
一方でテロ阻止みたいな本来マップつきクエストっぽい箇所がテキストのみだったり
作る側のコスパは悪いからその反省としてランクエみたいなクエスト制だと思ってる >>705
5Dは一番聴く音楽のゲップ音がほんとうにつらい >>696
04が出るのは確定なのか?
01出してた頃は04までやるかワカンネみたいなこと言ってたけど >>715
確定は言ってないはずだけど、おおむね出るくらいにはなってたかな
2再リメイクができたらやるかもレベルだったかも >>713
ママトトでも武器作る時に何度も聞かされたな
CD再生してない時もSEだけは鳴るからもう 発表ないし4リメはどっちかってと願望でしょ、確かにその内やりそうだけどさ
どっかのスクエニみたいに会社傾いたらやるんじゃね? ランスがわかる本でも二部エンディングでもそうだけど
リメイクされてない関係で、ナンバリングの中で4だけ絵がクッソ浮いてるんだよなあ 5Dはスタッフの数見ると今と段違いすぎてスタッフロールが面白いことになってる
ほぼ5人ぐらいで作ってたから織音が「これも俺かい」「俺がやるんかい」「もう堪忍して」ってぼやきも出てたな 03の締めは04の予告で終わったんで
ドーナドーナの後、ランス触る気になったらやるんでね 6はTADAのスランプが明けてやっと出た大型シリーズだからキャッホーイ状態だった。
魔人3体+1出たし。 鬼畜王あとはランススランプではあったけど
本当のスランプは戦国あとだったよね... TADAはTAMAMI抜けたときに困ってとり抜けた後に困ってヨイドレが最終的に請け負ったけど
いまだにとりがいた時代がランス以外も名作多めなのあってかあの頃を恋しがる人が多いように見える ランクエ形式でシィル復活から宇宙船入るまでのランス9.5が欲しい
ボリュームはランクエ無印くらいでいいから SLGって戦国が最後だよね?
またアリスのSLGやりたいなぁ まあちょい前が名作多かったのは事実だと思うが
かと言ってその後がダメとは思わんし
スレとか見てると最近のアリスユーザーはユーザーで贅沢言い過ぎな感じもするけどなあ
ここはこうしてほしかったとかならともかく
こことここが悪いからクソゲー! とか極端な人のことね >>729
帝国
久々に番長やってるけど面白いわ
むっちとおにくんが良すぎる >>730
ドナドナにはめちゃめちゃ期待してるで
その後に制作開始するであろう04も >>719
03のラストが4の予告で終わってるし4出るのは既定路線だろ
ヘルマン→03が16か月後だったし
04も来年あたり出そうだけどね >>714
最低1回は2枚抜きしないと駄目だと思う
うちは2回やってホーネット見捨てて1ターン余裕ある状態だったわ >>730
それはある
ランスは鬼畜王や戦国が最高って言って他sage多めだったりするとなんかなって思うし >>730
番長はここ最近のアリスのゲームと比べても面白いけど当時はTADA関わってないからという理由で叩かれてたんだぜ
ランクエでやらかしてその風潮は無くなったけど >>730
世代なのか精神的なものなのかそういうのは増えたね
キャラの一部を切り取っての偏執的な過度なイジリとかも 番長ってそこまで名作か?
まだ大帝国のが好きなんだが お前らが過剰に過去作持ち上げて9もボロカスに叩いたりするから二度と続編なんか出えへんで
誰が叩かれるってわかってて作るかよ この流れだから言えるがランクエ無印の頃から楽しめてました 食券イベ閲覧中だがこれモブに近いサブキャラそれも男の方がおもろいなー ランス10やってると過去作がやり直したくなってきて困る
特にウルザちゃんやカロが出てくるランスクエストあたり 9好きじゃないけど叩かれてたか?
俺は叩いたことあるけどスレでは好評で批評空間でも高いし面白かったと思ってる人のが多く見える >>744
スレとか最初は好意的だったけど時間が経つほどボリューム無い魔人無いランスでママトトやるなとか言う声が大きい奴が残った印象 >>744
9は同じ人が未だにずっと叩いてる感じ
それと名作と言うほどではないから賞賛したり言及する人も少ないから結果叩きばかりが目につく様になったと思う >>737
番長TADA関わってなかったのかTADAゲーだとばかり思ってたわ ママトト知らないしJusticeが流れたときうおおおおおおおおってなったよ 9のラストはたまたま起動したと言う感じで
しょうもなさすぎて今でも気に入らない >>740
だよね
叩いてる奴の9割以上が非正規ユーザーな訳だし 9は最初は楽しいけどやり込むと粗が見えてくるんだよね
だから発売直後は好評だったんだろ 9は強いアイテムが凄い運ゲーで、スレでつえーつえー言ってるのに俺だけ取れなかったのがトラウマだった
あとルパンがうざかった 9好きだけどゲームとしてはちょい物足りない
SRPGのバランス調整って難しいんだなって思ったわ ランス9は敵がわらわら湧いてくるのに範囲攻撃出来るキャラも回数も限られていて面倒だった記憶 9はこれといった長所がなくて細かい短所が多いから叩かれてるように見えるんじゃね
その点10は魔人討伐のシナリオや最後色々まとめたのはよかった
周回要素とか対天体の残骸とか短所も多いけど >>714
チャート作り込んだ人が全部一回抜きでやってたはず
過去ログ漁ればそのチャートも多分ある 9は人類同士の争いに終始してたのがな
魔人じゃなくても第三極いないと飽きるわ >>761
魔人は出てきません→じゃあ悪魔界や神界の話が出てくるんじゃ
と思った日々、えっ?コレで終わりと。
まあその分10がこのボリュームだから良かったが。 9は特色が違う、一番ランスシリーズでエロゲらしい作品
シリーズヒロインとの関係の整理をしつつ、各ヒロインの良さを描き切った
使用回数ならダントツだわ >>762
闘神でも十分だろ
強さは魔人と変わらんし上手く扱えば4のユプシロンみたいにちゃんとしたラスボスになれた
上手く扱えれなかったが >>761
人類同士がというよりステッセルが小物すぎたのが問題じゃないかなぁ・・・ >>764
いやラスボスの強さじゃなくて世界観がな… >>763
9で優遇されながらも運命の女になれなかったピグとかいう負けヒロイン 9はかなみや志津香が突然惚れだしたの違和感あったけどランクエのあたりからあんなんだったっけ
エロ鎧やエロローブで遊んでた記憶しかない >>768
10で魔軍に集中したいから恋愛パートは9に全部ぶちこんだって言われてた希ガス >>766
世界観だってMMルーンとか出すんだし聖魔教団の掘り下げがあったらそれで十分じゃね
無かったけどな >>770
そもそもラスボス除くと固有敵ミネバとナギ、ピグしかおらんし かなみは戦国ランスの風魔に捕まった時のイベントで大分デレた感じがある
志津香はそもそもランス6の時点で本心ではランスが好き >>768
元々あんなもんだぞ
まそーさんも6終わる頃には変な事しなきゃかなり惚れてる
キスシーンとかあったじゃん 4は元々の完成度が高いからリメイクの必要性を感じないなぁ
今やっても充分に面白いしグラフィックも綺麗
無料配布ですぐプレイ出来るしやってない人はやって見るといい
5ABCの方を出して欲しいわ >>767
5万年後に再会を果たす勝ち組ヒロインやんけ >>768
かなみは6から段階踏んでるから違和感はなかったな
戦国でも愛情になる上にランス次第では惚れてたし、クエストだともう満更でもなかったから かなみは03やると問答無用でザクーしててランス以上に今は丸くなったと感じるわw >>775
5ABCってゼスが舞台の、簡単にいうと6の内容だぞ
そんなもの出したら6がなくなるじゃんw 9の終盤の決戦前→justice→runningtoの流れは震えたわ メナドがランクエに出なかったのが悔やまれる
…ランス10で孕んでくれても良かったのに… ペルエレとポートフ、同じ9初出で影武者的な事をしたのになぜ差がついたのか
慢心、環境の違い ダークランスとくっつくにしても、下手にヌークちゃんルート作るから、こっちとくっついた方がいいんじゃ?
ってなってしまう罪 闘神がらみはは空気だったな4の話も昔すぎて覚えてないし しかし、ルーンは密かに、後にラング・バウと呼ばれる場所の地下にて、自らの「魂の器」となる専用の闘神「闘神MM」を開発しており、
この闘神に自らの魂を宿らせる手段として、「魔剣カオス」を探していた。
LP6年のヘルマン革命最終段階にて偶然にも鍵となる魂とカオスが揃い闘神MMに憑依、
再び人類と魔族の殲滅に乗り出そうとするもランス・パットン一行の前に敗れ、現代の人類の力を認めフリークと共に成仏した。
今見ても酷い
なぜカオスなんだよ都合よすぎだろ 昼ルートでも使徒ベルエレさんを入れてメイド8人そろうのにケッセルさんが復活しないのはなんでなんだぜ? >>791
ペルエレは頭おかしいオッサンの復活なんて求めてないから >>790
無敵結界を破れるのはカオス・日光
日光は勇者が持ってるってなったらカオスしか無い。
カオスがジルの封印につかわれてたのは知らなかったんだろうなぁ。 >>772
物語初めからあのミネバすら易々と手を出せないと強キャラオーラ出してた闘将がテキスト死は笑った 俺はバステトに魔法無効アイテム持たせたのが本当に酷いと思った >>793
5Dにゼスが舞台ってはっきり書いてあるよ しかし、聖魔教団(ガイ)にしても東ヘルマン(ランス)にしても、極めてマシな魔王なのにケンカふっかけるっていうのは、
そういう感情が遺伝子レベルで刻まれてる(戦犯は当然三超神)感じがするな。
ナイチサ時代も藤原JAPANと東部オピロス帝国で二回も人類の方からケンカふっかけてるし。 ペルエレがケッセルリンクのお気に入りっぽかった理由が分からん
なんでなんだぜ? >>794
ジルの封印に使われた以外にカオスってエピソードあったっけ >>799
ケッセルリンク崇拝心酔せずにずけずけいって自立心あるからみたいなかんじだったような >>798
マシじゃない魔王の時には団結する余裕も気力も自由もないのでは 従順なメイドばかりで喰い飽きてた説=ペルエレお気に入り カード取得したあとゲームオバーなりエンディング見たら統合部隊に登録されるはずなのに、シャリエラなど一部のカードが登録されてない
わんにゃん選ばずクリアしてるし、全エンドも見てるし、シャリエラは亜人カード欄に登録されてないとおかしいよな >>798
自由だからこそ調子乗って要求してきたり騒ぎ立てる奴がいるんだよ
日本でも居るだろそういうの シャリエラは能力チート過ぎるのでTADA神に封印されているのです シャリエラ登録されないは仕様
チートだかららしいけど、アフターで使用不可にすりゃいいだけじゃんと思ったり。
総合部隊から行ける3部ルートがあったりしたのかもなぁ。 ペルエレ裏切るのわかってたんだし退屈してるところに
面白い奴が来たから楽しんでたんじゃね
ファーレン差し置いて使徒になるのはやりすぎな上に
カードイラストそれかよって突っ込みたくなるけど 10でontology無かったのは他のコンポーザーの曲いじるのが嫌なんだなと推測したけど9でやってるのか 使徒になりたいって自分から言ったらわりと誰でも使徒にしちゃうんかねケッセル
最大何人くらいまでいけるんだろ >>813
カワイソウな女の子(ペルエレは…アレ?)限定 昨日TADAがオブジェクト指向勉強してるって言ったらボロクソに叩かれてたけど、今日のツイート見たらオブジェクト指向勉強しててわろた でも使徒エレさんのATハンパないんだよなwww
人材不足のヘルマンにおいて貴重な火力底上げ要員 >>815
全体の設計思想のオブジェクト指向がパッチに影響があるって言ったやつに突っ込んだだけだぜ…
すでに出来上がってるプログラムには関係ないわってさ 使徒の仕様って全然明らかにされとらんからな
ワンニャンみたいに簡単に裏切る奴もおるし、魔人が死んでも道連れになるわけでもない
身体能力上がるだけ? >>814
まあランスに色々いいように使われて可哀想ではある・・・のか?
なぜ使徒ペルエレは神魔枠に入れなかったんだろう ペルエレコミュ力高くて気に入ってたのもあるだろうし、最初裏切ってたにしろ最後は心服させられると思ったのかもしれないが納得いかんとこではある >>794
魔人に対抗する手段としてカオスが欲しかったってのは分かるけど
魂を戻すために必要ってん?ってなかった チートだからシャリエラはNGだが 魔王ランスとLv400ランスはOK Ontology無いのは新鬼畜王まで取っとくものかと シャリエラがチートすぎるから登録しないのは
良いけど、それならそれでカード一覧できる
機能が欲しいなあ >>823
チートの質が違うから。
AP10に毎ターン回復出来るのは流石に… ペルエレには特別な魂の強さ
みたいなものを感じる
どんな魔人の魔血魂飲んでも上書きしそう >>818
ご主人に絶対服従ではないけど命令は絶対に聞かなきゃいけない
というの説をここで見た 一部のアタゴの舞姫や二部のイカダンス・神楽でも十分便利だからな。
シャリエラの踊りはぶっ壊れ性能だよ。お助けキャラみたいなもんなんだろうけど。 ヘルマンのエレナカードっておかしくない?
普通キャラ情報で見た場合、立ち絵があるのはカードと同じイラスト、無いのはカードそのものが表示されるのに
ヘルマンエレナはゼスエレナと同じグラが表示されちゃう
他にもこういうカードあるん? >>810
そうなのか、サンクス
わんにゃんもいない・・・これはわんにゃん実績達成はしてるが海空ルートじゃなく魔物界大侵攻ルートだったからかなぁ
あとテオマンでオーバーキルしてもオーバーキル0%にちょくちょくなるんだが、何周もしてるが今回初めてだ アタゴは最初便利すぎてAP累計じゃなくていいのかと思ったわ わんにゃんは大侵攻だと仲間にならんのけ?
新魔におるが >>829
ペルエレにこき使われるオーロラさんを見た >>840
なるほろ、カード取得してないなら登録されるわけないな
そろそろクリアせんとなぁ… ワンニャン海からルート、1回めで撃破して( ゚д゚)ポカーンしてから、わざとやられた2回めやたら手強かった。
これがケーの本気モードか。 >>836
大侵攻の魔王ケイブリス倒すにはアタゴさんは必須キャラだしなw >>820
エロピチャを選んだガンジーみたいなものだと解釈している 帝香ちゃんは説明だけで流さずストーリーで見たかったなあ ガンジーにせよアレックスにせよエロピチャの人間性をそれなりに理解した上でつきあってるように見えるし、浮気をするわけでもないから悪女とは違うけど恐ろしい女だよな
6でもそういう雰囲気はあったが、ここまでとは思わんかった ホーネット様救出後の謎分岐って直後のテキスト以外何か違いあるの? ランスのダークランスへの仕打ち酷すぎて草も生えないw >>708
織音もランダムゲーじゃねえって切れてたしな
5D普通に好きだよ >>857
あいつとフェリスはランスの悪行の被害者の中でもかなり可哀想な部類よな 美少女はゼスで生き抜くのは難しいからしょうがない。
カカカさんの嫉妬にやられたり、ヘビさんにくちゅくちゅされたり、ヒドイわ。 狙った獲物は逃がさない
捕らえた獲物は腐らせる
エロピチャニャンコはそんな人 悲劇の影で何故かその度に利益を得てる恐ろしいデブよね >>863
何かあっても生存率高そうじゃん。ゼスは地獄だからなハッハッハ 仮に正史でアレックス、ガンジーとも死んでたら
次にエロピチャがアレキサンダーを狙っても不思議じゃないのか
一度はアレキサンダーのほうが振られてるとかw そらー振った時点で、1国の将軍手にしてんだから
格闘家なんぞにいかないだろうw
で、将軍→国王ときたら、次に行くとすれば英雄・・・・ エロピチャは悲劇の度に利益を得ているのではなく、掴み取ってるので好感持てる
死んだ夫はただの肉だ、死ぬ方が悪い
エロピチャは夫を幸せにする義務を果たしてるのに、何故妻を幸せに出来ぬ夫に尽くさねばならぬのか ガンジーの弱みをついて狙って落としたことを語ってるからな
計画的な行動なわけ
ガンジーの妻という座も単にガンジーを好きで落としたのか
権力が目的なのかよくわからないのも怖い エロピチャってランスが抱けるか抱けないかギリギリって言ってたし結構美人なんだな >>873
素は美人だけど、わざとデブってるって言うシーンが有った筈。
ゼスじゃ美人・美少女はまっさきに死ぬ バグバグ最新号にバスワルドの出し方載ってたってマジ? 6やった時はエロピチャのエロ見たいって思ってたけど
今考えると見なくて正解だな。 そういや警部リスの元々の種族のリスって見た覚えがないな >>856
ああゆう謎分岐がなんかのフラグになってるんじゃないか?
って考えてる人はいるみたいね
リータンデーモンの所の「かなみを差し出す/戦う」みたいな分岐もそう そこそこプレイングしたつもりだけど二枚抜き以外で二人目の魔人まだ倒したこと無い >>878
ユニットとしては6に出てきたぞ>リス
周辺の森あたり >>867
正史だとガンジー死亡はほぼ確定だけどアレックスの生死はどうなってるんだろうな?
エロピチャは浮気するような女には見えないし、アレックスと仲良くやっているのか…? 序盤からゼスゼスって飛ばしてないと助からないが
CP実績なし海からを正史として
ホー様救出したりホラガに会ってるなら攻略順的に死んでる >>863
性欲の対象としては理解できなかったので
ランスがそういう目で見そうになってたのが製作者の贔屓っぽくて嫌だった
10でもっとおぞましい何かとして描かれてて好きになれた アレックスとガンジーを落とす謎の魅力のエロピチャが怖すぎる >>882
自分は未だに昼ケッセルと単体メディウサみた事無い
どっちもつい2枚抜きしちゃう >>885
精子だとアレックスの死亡はほぼ確定なんじゃね 6のエロピチャは可愛かったぞ。
ヤリマンエロピチャと童貞アレックスの筆下ろし見たかったなあ。
今作で裸見たら何か汚ならしく見えた。
外れのデリヘル嬢みたいな。
アソコも毛深そうだし臭そう。 >>835
オーバーキルが反映されないのは俺もなった事あるしスレでもたまに報告見るな
難易度上げてるとなる印象だから魔王リスと同じようにオーバーキルがオーバーフローでもしてるんじゃないかと思ってる 6やってないからケイブリスに傷を負わせたアレックスがかなり強キャラに見える
というかアレックスは女性ユーザーに人気ありそう 6やってないからケイブリスに傷を負わせたアレックスがかなり強キャラに見える
というかアレックスは女性ユーザーに人気ありそう ガンジーとエロピチャは互いに補え合えるいい夫婦になりそう ちょうど今エロピチャカードでたわ、10週以上して初めて出た >>876
最大HPの%依存とAT依存がある
HP回復大、中、小と書いてあるやつはAT依存 >>893
6は普通に可愛いよね
ぽっちゃりだと思う、10はぼっちゃり ぶちょの勉強は10改造に役立ってるようだ
にしても、先は長そうだな
そしてやはり、アペンドは特になさそうだ シナリオやキャラ追加とかは要らんから不具合修正はよ ランス実写化したらエログロ満載のゲームオブスローンズになりそう >>906
Twitterはみたがアペンドの件はどこから?
まぁあるとしてもファンディスクかなと思ってたけど
>>908
先に宣言してねつってんですよ
ニィハオ >>913
改造やってるってことは追加アペンドの計画が少なくとも今はないってことじゃねえのってこと
マグナムも計画が立ち上がったら改造を当然やめた 発売後の好反応を受けて制作を決めたら1年2年はかかるだろう
まだ望みはある! >>911
ゲーム・オブ・スローンズ原作の結末がドラゴンパッチ最新刊みたいになりそうな予感 >>908
乙
そりゃ色々企画動いてるんだから
アペンド出すとしても後になるだろう >>914
だなw
アペンドとかの企画が立ち上がってんならチームでやればいいし
わざわざ業務時間外に個人でやる必要もない >>917
無理だろ
ヤンに倒せたら軍師連中に倒せん訳ないわ もしぶちょがパッチ出すとしても早くて今から半年はかかりそう >>895
実際6だとアレックスはかなり強キャラ感あった
今作で言うレッドアイみたいな感じだな白色連発しまくってて 戦国ランスの正式じゃないパッチってどれくらいで出てたっけか…… >>705
5D面白かったよ
なんといってもリズナちゃんがかわいい パイアールとかいうもやし天才は魔血魂抜き出して倒してるという
あいつの世界のバグっぷりはランスより上なんじゃ 血の記憶戦でランスが言う、「ドラゴンだろうがイカマンだろうが〜」って
なにげのGALZOOのイカ男爵ネタなんだろうか パイアールの技術は個人止まりで人に教えられないからおk扱いだけど
人格と記憶を完全に写し変えられるってことはコピーして増殖もできそうな気がする >>929
闘神みたいな強い身体作ってそれやったらさすがにバランスブレイカー扱いされそう ヨブトリュー二ヒトが異界からきたら東ヘルマン扇動しそう そういや姉が復活して病気も治った今パイパイアールの研究欲はどの方面に向かうんだろうか >>929
建前 人に教えられないからOK
本音 魔人として人類を引っ掻き回してるからOK
パイアール「魔人の身体じゃなくなったし、姉ちゃんも助かったし、この恩のため今後は人のために役立てたいと思う」
女神ALICE「はいバランスブレイカー認定、粛清だわ!」 魔血魂状態のパイアールが復活したらパイアールロボと対立しそう ビヨンホウ死ねと思ってたけど食券で笑えたので許した
モブに近い男ネームドの食券イベントぶっ飛んでるの多いね ビヨンホウはランスのおちんぽに勝てなかった娘のCGがないので許されない 6→ギャルズー
8→イブニクル
みたいに10のシステム流用したゲームやりたいなぁ
RPG3の戦闘がそうなるのかな
10も友情以外実績と食券も大体埋まってきたからそろそろやる事無くなってきたわ 10のシステムってそんなよく出来てるとは思えないんだよなぁ
6やランクエのが節約という面があったからまだ色んなキャラ使ってた CG決して少なくないんだけど1枚絵がないエロイベントが多過ぎるからCG少ないって書き込みをよく見かけるのかと思った
全部に1枚絵つけたら作画チームが死んでしまう 10のシステムは自分がヌルゲーマーってのもあって丁度良い難易度だったわ ランクエやイブニクルみたいな3Dポリゴンより2Dでいいと思うし
戦闘中にポイントためることで白色破壊光線とか使えるのはイブニクルも同じだったが
あっちは最大ポイントが少なすぎた
10でよい方向に発展した部分もあるかと思うが
キャラ数が少ないゲームに向いてたのかもね
イブニクルは戦闘パーティ5人固定だし 他ゲーよりターン制限緩くしたぬるゲーランス10やりたいわ
延々自由都市2でKDカツアゲしたい カードを沢山使う仕様・・・・個別のHPも設定して相手の攻撃でじゃんじゃん落ちていくクソ仕様にでもする?
それともスキルに一回のクエストで使える最大回数設定してみる?
手間暇増えて面倒くさくなるだけだと思うけど だからそもそも10のシステムが根幹からキャラが多いゲームと合ってないと思うから
あんまり出来が良いと思えないという感想なのだが 俺は逆に6とか好きなキャラ使ってたいのに制限かけられるほうが嫌だからほんと人によるね ランクエのスキル回数はあわなかった
6のSP制はゆるせた
GALZOOも回数ではあったっけ、でももっとユルかったかな 好みもあるからね
俺は全く同じシステムで別シナリオと別キャラのゲームやりたいくらいだわ ランス10のシステムのままでもまったり周回出来るようにしてくれれば特に不満はないかな
パッチはよ 10でアリスソフトオールスターゲーやりたいってことか? >>961
わいどにょ2欲しい
スマホならなおよし
一万でも買うわ >>961
今の周回バランスとアフター仕様だとやりたくないが
ちょっとイジれば面白くなる感はあるから欲しくなくはない 10のシステムって明らかにキャラ超大量出演に合わせたシステムだから他のゲームには合わなそうなシステムに感じるけどなあ
少人数ならイブニクルシステムのが合ってそう 10は統合900枚超えても1回も使わなかったキャラが9割以上だもんなぁ
引き継ぎがしょっぱすぎるから結局確定入手で強いユニットしか使えない >>964
戦闘システムだけのハナシか、
カードドローしてくるとこまで含めてかの違いかなー 二部は10よりランクエやイブニクルのシステムの方が合ってると思う >>955
パワポケというゲームがシリーズ締めるにあたって同じようなカード収集型で物語作ってた
こっちはデッキ対戦型だが発想もバランスもなかなか良かった。
ただ致命的に面白くなかった。
ランスでやれるかな…むりだな… 10は何気に金(gold)の概念がリストラされてるから、
ひたすら戦って経験値稼いでドロップ拾うゲームになってる
内政的なコマンドがないのは周重ねると単調に感じる
1周目は全く不満感じないくらい面白かった、そういうフィーリングは9に近い >>967
篠田はたしかにヤン感あるわwww
ラインハルトがいないな..... 使えるキャラは一部でいいからとにかくカード増やして欲しい派です
全裸ばんざーい >>971
治水なんてのがあるけど、あれもただの食券だしそもそも出てる時点でBADまっしぐらですしね 一周やる分には面白かった
周回煽ってる割にそれに耐えるシステムじゃなかった >>971
それは思ったけど人類存続レベルの戦いで全国家が注力してるわけだから
買い物とかそぐわないよな システムっつーかイベントや演出のカットと
エンディングがもっと多かったら全然いけた カード使うんじゃなくて集めるゲーだよね
宝箱取得デフォで40パーセントあたりになると初撃破でほぼ確だし >>977
限られた予算でどこに武器買うか支援するかとかあったら面白かったかも
今は眺めるだけの戦況画面だけど >>971
まあ人類の存亡がかかってる状態で、金で解決できるなら国や姫が出さないわけがないからな。 最終的に払う必要すらないしな
総力戦で負けたら殺されるし 1週っていうかAエンド行くまでかなぁ・・・運ゲーに見えて確定入手の強キャラで全然安定するのとかバランス取りすごい頑張ったのは伝わってくる
ただなんでもありつけてもその辺あんまかわらんのが周回重ねていくと枷が多すぎて苦痛に感じてきちゃう・・・2部クリアとかEND埋め後とかでもいいからもっと自由さが欲しかったのはある 魔王の美樹が味方サイドって所がパワーバランス考えられてるよね
魔王には基本かなわないもん Aエンド到達するまでのバランス調整は完璧
それ以降は好きに遊ばせてほしいなぁ
気の遠くなるほどの時間をかけて好きなキャラを鍛えまくって魔王タイマン撃破みたいな遊び方がしたいんだ GALZOOで巨大イカ男爵撃破するような
そんな同じ遊び方がしたかったんだ 古典的RPGにおけるパズル的なおもしろさってリソース管理のソレなので、難度上げるならリソースの数を増やせば良いというのはたしかにあるんだが、
難度をあげればおもしろいパズルかといえば決してそうではなく、むしろ煩雑でめんどくさいだけで、ゲーム総体としてのおもしろさを減退させるだけってのが昨今の風潮。
把握できる程度の変数でバランスさせるゲームシステムってのは、なかなかに難しいね。
10は、シナリオの見せ方と併せてうまいこと作ってあるとは思う。このシステムの別作品を見たいかといえば、もういいかなって感じにはなるけど。 >>958
>>959
10は特に評価割れるゲームな気がするよ
俺は特定のキャラしか使わないなんてこともなかったしかなり好き
ただ完成度上げる余地はまだまだあると思うのでマグナムだしてほしい
たとえシステムいじらなくてもボリューム増やすだけで面白くなるゲームだと思うんだよね
分岐と選択肢に出なかったキャラのカード増量で(ただし壊れスキルの追加とかは無しでね) ホーネットで思い出したけどこのすばにも魔王の娘っていたね
基本、魔王の娘は創作だと敵対しないよね 古典的RPGっていうかぶっちゃけザナドゥだよね今作 勇しぶにも魔王の娘はいたね
魔王の娘って主人公の兄並においしいポジションのはずなんだよ カチューシャとセラクロラス必要なイベント
カード2つ選べるけど重ねたいんじゃなければ新規カードの方選んでおk?
カチューシャ主体のイベントはもう無いんだろうけど
例えば魔物界侵攻時に台詞が出るとか違いが出たりするのかな? 魔王って言葉が死ぬほどデフレしてる昨今で、
ランス世界の魔王はほんとどうしようもなくて好き >>983
リックなんかの確定入手をランダムにするモードと
1ターン目の香ちゃんやクルックーが入るところもランダムにするモード
をおれは実装してほしい
(片方だけでも両方でも選べる形で) >>992
あー。なるほど。なんとなく趣味が見えるなそこらへんw >>995
魔王は倒せない
という前提守って終わらせたのは巧いなと思った
ドラクエとかの魔王ってすごい安っぽいし 誰かネームド禁止のモブ縛りしてくれないかな
魔人相手もランスの割り込みで無敵結界割る形で このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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