ランス10 part201 [無断転載禁止]©bbspink.com
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アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販 http://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売
http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&;;;;;icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://alice.xfu.jp/
http://rance10.wicurio.com/
■公式サイト情報
・ランス10 HP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・ランス10 プロモーションムービー
http://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・ランス10 プロモーションムービー2
http://youtu.be/XyMYFBrBxLw
・アリスblog(ランスシリーズ) http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
・店舗特典詳細
http://blog.alicesoft.com/archives/4863423.html
※前スレ
ランス10 part200 [無断転載禁止]©bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1523412676/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 俺は5Dがきついな
零式の対極として作ったのか知らんがランダムだけなのはな ランス6三大名シーン
触らず勃起
ズキュゥゥゥン
俺がお前の姉さんだ! >>660
意外と小さいと思った
10mぐらいかと思っていた ホーネット派でコメディドラマ フルハウスをやってほしかった 03以降ホーネット派で男一人のメガラス君ハーレムやん 6でいいのは……
セルさんのかっこいいCG
まそうさんのキス待ち
ユキちゃんでカチンコチンチン >>667
メガラス視点だとカエルの雌に囲まれてるようなもんじゃね ケイブリスが5mくらいってのは鬼畜王当時からいい塩梅だと思ってた
ゲーム漫画アニメのボスキャラのデカさって 異常にデカいor小さいけど謎パワーでめっちゃ強い の2択が多くてね
古典ファンタジーに出てくるドラゴンくらいの大きさでちょうどいい大きさだと思う >>658
IQ4と並ぶ最強の魔人であるレイもカオス投擲がなければタイマンでまず勝てないしな
黄色くてでっかい人もカオス投擲で大ダメージを喰らってたし
カオス投擲ゲーだな ランス6ってカロリアちゃんの毒針を使いまくって相手を麻痺させてた印象が強い
そんで戦国ランスはウルザの一斉射撃だよな コミックガールズでカオスって 名前が出るたび魔剣カオスの顔がちらつく あの頃の謙信は強かった…帝モードだとウルザと組ませるとやばいくらい
というか謙信結局運命の女にはならんかったのな
当時はJAPANでくっつくなら五十六と謙信だと思ってたのに 6面白いの?って聞いてくる人にネタバレしまくるとか鬼畜だなw 戦国勢だとすずを闘神都市に出場させる早雲はほんと草 >>677
ランスのせいでそっちの性癖に目覚めちゃってたんだよ 6は戦闘キャラ全員が目一杯活躍した印象ある(メガデスさん除く
マッピングは面倒だけど、活動限界とかのシステムと上手くかみ合ってたな
10は好きなキャラ活躍させてやれなかったのが割と残念 セルさんって巨乳だよね
裸立ち絵だとそうでもないが ある意味ランスの師匠のタマネギさんもいるしね(o≧▽゜)o タマネギちゃんと名前覚えられてるしな
ランス内の男ランキング最上位の一人だと思う >>680
そういうのが作業にしか感じられなかった俺みたいなのもいる
でも10の世界観が気に入ったんなら廉価版替えば値段以上に楽しめるだろうと思うな 6はプレイした当時ここ10年でコンシューマ含めて一番面白いRPGじゃねって思った あの看護士がそろそろ復帰みたいな話あったのに
10で出てこなかったな メガデスちゃんがメガラスさんの魔血魂を飲んで強烈な何かになるパッチおながいします 6はもうちょいキャラの育成の幅があれば完璧だったんだが
レベル補正強すぎて結局才能限界高い奴が強いみたいな感じでカオルとかも序盤でしか使えなかったし 6は起承転結が効いたシナリオもさることながら最後まで丁寧に作られた完成度が良い
未完成だったランクエ(無印)や側だけでスカスカな9と比べると段違いの出来 6のOP久しぶりに見たがスラル飛ばされているじゃねえか… >>689
ちょっと面倒だけどロッキーレベル64にするとすげー活躍するんだよな 6はマリアの援護射撃ゲー
溜め無し局地地震でキャッキャしてたのがなんだったのかってレベル しかし6おもろい?って聞かれただけでみんな深夜にこんだけ語りだすとか、ほんと愛されてんな
終わって欲しくないなぁ… ルド世界に起きたバグ
その因果が明かされるランス零が一番必要だろ!! 子供ランス時代の
隻腕の騎士と、女剣士というのは同一人物なん? ようやく海、空、強行とクリアした
残るは大侵攻なんだがこのルートで明かされる特別なエンディングがあったりする? 最初の三つはエンディング全部一緒だっからもしかしてチャレンジするだけなのかなと。 >>701
ホーネットがいるとメガラスとあべるの話が聞けるくらいかな >>701
エンディングは大差無いが道中がアツいからやっとけってルート 仲間にした魔人によってちょろっと追加会話もあるし誰も死なせないルートで大進行やるしかないでしょ 5D以外は何だかんだで全部面白かったよ
5D評価する奴だけはもうランスならなんでもいいや教徒なので信じない 織音は設定資料で毒を吐く(仕様変更に対して文句を言う)のが嫌だなあ、別作品でも見た覚えがある…
実際のところキャラデザはめちゃくちゃうまいし女性以外も見事なものだから稀有な存在なんだろうとは思うんだけど
自分が仕事早くて思いつき段階のものでも形にしてしまうから、仕様変更の方が間に合わないんじゃないかと思う >>702
ホーネット見殺しにして4都市開放まで進めた俺にとってタイムリーなレスだな
もう一周かぁ 5DはあれRPGだと気づけば簡単なんだけど
それに気づけない人がランダムがって文句言うんだよね
目盛り複数使う移動優先して無駄にした上に戦闘よけて縛りプレイするという >>706
いやぶちょのちゃぶ台やら仕様忘れ、設定忘れは
本人さえネタにしてるんだし、ただの笑い話でしょ
そこまで深刻に受け止められたら、ロリペドさいころと腹パン魚介類のかけあいとか
殺伐としすぎどうなってんのとか思うのかな? 全裸カードを優先的に取らないとレアが全裸で潰されてしまうな 6はたくさんシナリオ作ってテンポ悪かったり矛盾したりするモノを大量に削ってアフターに持っていった感じね
「ゼスでごたごた起こしてそのスキに女襲いまくる」が実際のところほとんどできてなかったし
一方でテロ阻止みたいな本来マップつきクエストっぽい箇所がテキストのみだったり
作る側のコスパは悪いからその反省としてランクエみたいなクエスト制だと思ってる >>705
5Dは一番聴く音楽のゲップ音がほんとうにつらい >>696
04が出るのは確定なのか?
01出してた頃は04までやるかワカンネみたいなこと言ってたけど >>715
確定は言ってないはずだけど、おおむね出るくらいにはなってたかな
2再リメイクができたらやるかもレベルだったかも >>713
ママトトでも武器作る時に何度も聞かされたな
CD再生してない時もSEだけは鳴るからもう 発表ないし4リメはどっちかってと願望でしょ、確かにその内やりそうだけどさ
どっかのスクエニみたいに会社傾いたらやるんじゃね? ランスがわかる本でも二部エンディングでもそうだけど
リメイクされてない関係で、ナンバリングの中で4だけ絵がクッソ浮いてるんだよなあ 5Dはスタッフの数見ると今と段違いすぎてスタッフロールが面白いことになってる
ほぼ5人ぐらいで作ってたから織音が「これも俺かい」「俺がやるんかい」「もう堪忍して」ってぼやきも出てたな 03の締めは04の予告で終わったんで
ドーナドーナの後、ランス触る気になったらやるんでね 6はTADAのスランプが明けてやっと出た大型シリーズだからキャッホーイ状態だった。
魔人3体+1出たし。 鬼畜王あとはランススランプではあったけど
本当のスランプは戦国あとだったよね... TADAはTAMAMI抜けたときに困ってとり抜けた後に困ってヨイドレが最終的に請け負ったけど
いまだにとりがいた時代がランス以外も名作多めなのあってかあの頃を恋しがる人が多いように見える ランクエ形式でシィル復活から宇宙船入るまでのランス9.5が欲しい
ボリュームはランクエ無印くらいでいいから SLGって戦国が最後だよね?
またアリスのSLGやりたいなぁ まあちょい前が名作多かったのは事実だと思うが
かと言ってその後がダメとは思わんし
スレとか見てると最近のアリスユーザーはユーザーで贅沢言い過ぎな感じもするけどなあ
ここはこうしてほしかったとかならともかく
こことここが悪いからクソゲー! とか極端な人のことね >>729
帝国
久々に番長やってるけど面白いわ
むっちとおにくんが良すぎる >>730
ドナドナにはめちゃめちゃ期待してるで
その後に制作開始するであろう04も >>719
03のラストが4の予告で終わってるし4出るのは既定路線だろ
ヘルマン→03が16か月後だったし
04も来年あたり出そうだけどね >>714
最低1回は2枚抜きしないと駄目だと思う
うちは2回やってホーネット見捨てて1ターン余裕ある状態だったわ >>730
それはある
ランスは鬼畜王や戦国が最高って言って他sage多めだったりするとなんかなって思うし >>730
番長はここ最近のアリスのゲームと比べても面白いけど当時はTADA関わってないからという理由で叩かれてたんだぜ
ランクエでやらかしてその風潮は無くなったけど >>730
世代なのか精神的なものなのかそういうのは増えたね
キャラの一部を切り取っての偏執的な過度なイジリとかも 番長ってそこまで名作か?
まだ大帝国のが好きなんだが お前らが過剰に過去作持ち上げて9もボロカスに叩いたりするから二度と続編なんか出えへんで
誰が叩かれるってわかってて作るかよ この流れだから言えるがランクエ無印の頃から楽しめてました 食券イベ閲覧中だがこれモブに近いサブキャラそれも男の方がおもろいなー ランス10やってると過去作がやり直したくなってきて困る
特にウルザちゃんやカロが出てくるランスクエストあたり 9好きじゃないけど叩かれてたか?
俺は叩いたことあるけどスレでは好評で批評空間でも高いし面白かったと思ってる人のが多く見える >>744
スレとか最初は好意的だったけど時間が経つほどボリューム無い魔人無いランスでママトトやるなとか言う声が大きい奴が残った印象 >>744
9は同じ人が未だにずっと叩いてる感じ
それと名作と言うほどではないから賞賛したり言及する人も少ないから結果叩きばかりが目につく様になったと思う >>737
番長TADA関わってなかったのかTADAゲーだとばかり思ってたわ ママトト知らないしJusticeが流れたときうおおおおおおおおってなったよ 9のラストはたまたま起動したと言う感じで
しょうもなさすぎて今でも気に入らない >>740
だよね
叩いてる奴の9割以上が非正規ユーザーな訳だし 9は最初は楽しいけどやり込むと粗が見えてくるんだよね
だから発売直後は好評だったんだろ 9は強いアイテムが凄い運ゲーで、スレでつえーつえー言ってるのに俺だけ取れなかったのがトラウマだった
あとルパンがうざかった 9好きだけどゲームとしてはちょい物足りない
SRPGのバランス調整って難しいんだなって思ったわ ランス9は敵がわらわら湧いてくるのに範囲攻撃出来るキャラも回数も限られていて面倒だった記憶 9はこれといった長所がなくて細かい短所が多いから叩かれてるように見えるんじゃね
その点10は魔人討伐のシナリオや最後色々まとめたのはよかった
周回要素とか対天体の残骸とか短所も多いけど >>714
チャート作り込んだ人が全部一回抜きでやってたはず
過去ログ漁ればそのチャートも多分ある 9は人類同士の争いに終始してたのがな
魔人じゃなくても第三極いないと飽きるわ >>761
魔人は出てきません→じゃあ悪魔界や神界の話が出てくるんじゃ
と思った日々、えっ?コレで終わりと。
まあその分10がこのボリュームだから良かったが。 9は特色が違う、一番ランスシリーズでエロゲらしい作品
シリーズヒロインとの関係の整理をしつつ、各ヒロインの良さを描き切った
使用回数ならダントツだわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています