ランス10 part203 [無断転載禁止]©bbspink.com
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アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販 http://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売
http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&;;;;;icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://alice.xfu.jp/
http://rance10.wicurio.com/
■公式サイト情報
・ランス10 HP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・ランス10 プロモーションムービー
http://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・ランス10 プロモーションムービー2
http://youtu.be/XyMYFBrBxLw
・アリスblog(ランスシリーズ) http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
・店舗特典詳細
http://blog.alicesoft.com/archives/4863423.html
※前スレ
ランス10 part202 [無断転載禁止]©bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1523590169/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ミラクルの性能微妙過ぎる
ゲートで即死とか
首を捧げてオルケスタでランスが勇者より強くなるとか ミラクルはユニットとしての性能的には微妙なのに
ストーリー上では説明役かつドラえもん役で大活躍だから
推されまくってるのは間違いないがなんとも リア様今回鬼畜王よりも可愛かったし切れ者やったし食券イベも良かったのになんでランスとのエロCG無いん 姫対決は最後蛙ポーズになるのも含めてCGが欲しかった >>519
ひょっとしてリアのランスとの和姦がまともに描かれたのは鬼畜王だけでは
6はレズバトルだったし
クエストはランスとHしてるマリスにちょっかいかけるだけだったし
マグナムは償いとして晒し者だったし >>515
ミラクルの骸骨騎士団の固定支援知らんな?あれクッソ強いぞ そういや出番多かったからすっかり忘れてたけどリアのエロって滅亡のアレだけか ミラクルは00年代を通り越して2010年代のキャラ造詣なので、古風なランスの世界観の中では割と浮いている 腐女子みたいな設定と風貌といい9から浮いてたわ
まだ9はその異常性についてのツッコミがあったが
10は誰もつっこまないから余計に違和感がある 腐女子てかオタクくさいキャラ増えてんのイヤ。現実だけで十分だわ 海からクリアしたけど
シャリエラ加入すると急にヌルゲーになりすぎる >>526
ありがとうございます
リア様なんてお姿に ミラクルだけママン組で容姿がかわらないのは魔法かなんか? ワーグの食券3見たけどこれでCG無いのはアカンですよ >>534
そんなんあったのか
ヘルマンは2回しかクリアしてなくてミラクルエンドみてないからきずかなかった ミラクルはむしろ年食って婆ちゃんみたいになるのに憧れてそうだし見た目を弄ったりはしないだろう >>533
一応変わってるぞ
胸が大きくなってて目元も少し変わってる 見た目は魔法でいくらでも弄れるみたいな会話はしてたな
まあミラクルなら弄らんだろうけど
2部の方が個人的に好みだわ ミラクルは9のランスにやられて呆然→復活が可愛かったのに
10は俺の女扱いされてなかったな ミラクルEDではBBAになってるしランスに合わせてたんじゃないかなという予想
仲間内というか討伐隊常駐メンバーはミラクルの性格把握してるのが多いし特に言われないのは別におかしくないかと
ランス城だと分裂するうえにマッパなピグやらほぼ全裸の魔人やら一見もっとヤバイのいっぱいおるし・・・ ミラクルはランスにやられて挫けてからの「パーン!」がよかったのにあの流れ消したら駄目じゃないですかってサチコも言ってた 砦ルートって関連イベントで一気に潰れるから戦況悪化どころか浮遊城なら4か国守れる状況でも
砦だと3か国崩壊の危機にすらなるのな、一か国に至っては魔人2枚抜きすらしてるのに >>545
そうなんだよなあ
シャングリラ知らずに砦ルート初めて行った時は
ケッセルリンクまで倒してたヘルマン以外全部滅んじまったよ 10でミラクルとランスとで一緒に風呂はいるイベントで
そのままセックスて流れで「意外と嫌がらないよなお前」とかになってたな アリオスさあ
死滅率10%でランス城襲撃してくれんかな
サテラくらいなら30%も要らんでしょ 10%じゃ無敵結界に阻まれてサテラにすら勝てないぞ >>553
じゃあ魔人結界だけランスに解除させて魔人本体はアリオスが殴れば効率良くね? >>551
はー?
シルキィやハウゼル&サイゼルも勇者にやられる中
ソロで勇者を撃退できる優秀なサテラさんをディスッてるのか? >>377
遅レスだけど今回のクエストマップのルート分岐画面を見て真っ先にYU-NOのADMSシステムだった 変なレスになってしまったw
正しくはADMSシステムを思い出した、だった 魔人最強クラスのレッドアイを撃破できるサテラ様を崇めろ もう話題も尽きてきて飽和してる感あるよな〜
設定とか詰めていくと何年前に決めたことだよって部分との矛盾があるのは細けえ事は良いんだよって派でも話すことがないから確かになって流されてしまう
ギャグパートも考慮しだすと破綻してるのはしょうがないってかギャグパートだし…ってなるし…
キャラも莫大にいるから好き嫌いや優遇不遇も切りないしね
何が言いたいかってパッチでもアペンドでも、あるにしろ作らないにしろ表明してくれ〜 >>561
TADA氏が改造パッチ作り始めたって表明してるじゃんw
まぁオブジェクト指向を学びながらだから完成は数か月後ぐらいになると思うけどな! >>563
言語学習って、せいぜい数値とフラグを指示ださないで自力でイジるぐらいだろ、
クラス定義からやりはじめて新要素追加なんてニワカプログラマーにやらせたらバグ祭りになるぞ CGとかを考えなければ追加作るのにそう大変でもない気がするんだけどな
文章とマップだけ作ればちょっとした小話程度なら既存の敵や立ち絵でどうとでもなりそうっていうか
完結作で次がないからこそユーザー側でそれを作れるランス10.×ツクールみたいなの作ってくれ… >>545
本拠点落とされてるわけだからリアルではある >>566
そういうこってすな……
砦、JAPANを意図的にいくなら実績効果の被害軽減とか最初期二枚抜きとか逆に全地域魔人1体ずつ処分とかで
こっちの兵力があるうちに削っとかないとダメね 地底大作戦割と簡単に真実ENDに行っちゃうからなかなか行けない シャングリラ落としてもレッドアイに負ければ砦いけるよね?
魔人もしっかり落としておいてそのルートで砦のいけばかなり被害抑えられるんじゃなかろうか ちょっとききたいんだけど、2部解放って何週目くらいでできた? >>570
4週目かな
いっこずつやっていけば決してもずかしくないよ 周回してると高速スキップじゃなくて、ソシャゲで良くあるまるごと暗転でふっ飛ばす方のスキップが欲しくなる サイゼルは6の頃からもうギャグ枠の運命なんだな・・・ サイゼルは神魔で一番使いし
ウィチタもテオマンに次いで2位くらいの使いやすさ
優遇されてますよ セルさんて"裸カード"と"裸の絵柄のカード"あるのね
ユニコーンTUEE!
食券やカードコンプのためじゃなきゃクルックーの護衛に行く暇なんて無いけどさ >>569
前に一国一ターンで人類30%くらい殺されてる画像なかったっけ
何か歴史の修正力とか運命力を感じた >>570
真面目にやってたら2週目だった、全ての宝箱を出すぐらいの粘りと魔人相手に挑み続ける根性が求められたけど ランスもミラクルも不老の方法なんていくらでも有ること分かってるのに敢えて老衰選んだところ好き 3年かけて売上大爆死でアプデもやる気なし
こんなことならちゃんとソシャゲにして儲かる限りいつまでも追加方式のほうが良かったわな
せっかく03でついた声もねーしどうすんだよ
2部を鯨の見てた夢ってことにして全てなかったコトにしてソシャゲにして再出発するしか
もうアリス復活の希望はないだろ
ランス10ですら大爆死だぞ?どうすんだよ発売日に割られてる業界にい続けて >>579
ttp://iup.2ch-library.com/i/i1902017-1523689455.jpg 売り上げとかこないだの数字はガセだよな
テックジャイアンの数字はそれほど悪くないはず 全裸サテラ2~3T辺りで来てくれるとマジメに頼れるんだけど中々都合よく序盤に引けぬ >>570
CP的な意味合いだと2周目
厳密には管理局を通り忘れたんでデータを遡って回収直したけど
1周目は大規模作戦(セキガハラ)に気付かずJAPAN送りだった 3万売れたってのがマジなら最近のエロゲ業界じゃ快挙だし
そこらのコンシューマのギャルゲーより遥かに売れてる もうアリスソフトは公式での通販、ダウンロードが7割占めてるって話もありますし
10万売れてんじゃないの?まだポチる人間出てるし >>584
3年かけて2〜3万ってゴミみたいなもんだろ
3年をドブに捨てたようなもん
これが大爆死じゃないなら何なわけ?最低でも5万は売れねーと話にならねーよ 2周目つってもCPの具合で大きく変わるから、CP幾つで解放したかって見方の方が実用的な気がする >>582
そいつわざわざコテつけてくれてるからNG楽ぞ >>570
初回プレイの時は、途中マップ埋めたり寄り道もしまくるので
5〜6周目くらいで2部条件揃えた気がする ワンニャン選ぶと最後の最後で無理ゲーになるなこれ
シャリエラは偉大だわ ワンニャン秘書とタロコン目当てならリタイアでもいいんだけどね >>595
分割すればアイテムも実績もノーリスクで埋まるけどね saveかた複数実績回収してたしBADENDまで含めると結構回ったな 2部キャラの戦闘スキル一覧みたいなのが乗ってるサイトって何処かにないですか? >>601
けいぶにゃんを拷問して強行突破をクリアすればいい
これで実績が解放はされる リメイクシリーズが続けるつもりならやっぱり最終作はSLGで作ってくれ
何十年後になるかは知らんが
生きてたら買う サイゼルのダメさ加減はパステルみたいなダメさだな
ランス魔王後はパステルみたいな感じでランスにおちょくられてそう
平和な時期のアメージング城の日常とか見てみたい >>610
話の流れは置いといてとりあえずボコらせろ >>603
あれは10万行ったみたいよ
結構時間かかったけど 2人で悲壮な覚悟で姉妹奪還しにランス城乗り込んで
いざ見てみたらレズってたときの使徒’Sの心境はどうなんだろう… >>252
リーザス1、2、解放、残党狩りのどのマップが出やすいとかあるかな? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています