ランス10 part203 [無断転載禁止]©bbspink.com
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アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販 http://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売
http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&;;;;;icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://alice.xfu.jp/
http://rance10.wicurio.com/
■公式サイト情報
・ランス10 HP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・ランス10 プロモーションムービー
http://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・ランス10 プロモーションムービー2
http://youtu.be/XyMYFBrBxLw
・アリスblog(ランスシリーズ) http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
・店舗特典詳細
http://blog.alicesoft.com/archives/4863423.html
※前スレ
ランス10 part202 [無断転載禁止]©bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1523590169/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ランス9の時はガチな陵辱入れるな誰得だとか言ってたから今回はCG無くしたのに
今度はCG入れろちゃんと陵辱しろとかみんな勝手すぎるよ >>76
そら喜んでる奴と嫌がってる奴は別人だからな。
自分の希望書くのは当たり前だろ。 流石にエロゲーと言えど皆大好きリセットちゃんの陵辱なんか入れたらぶっ倒れるだろうしぼかしとこ
とTADAが配慮したのに、お前らが想像以上の変態で見たがってる可能性 ハニーキングとブロビオの相容れぬ感じメディウサ派もいるよ! >>48
亀だがPVだかで200名以上って出てなかったっけ >.>43
まずすぐ完売して消えるよ。この手のイベントのは対策してないと転売屋が買っておしまい。 >>76
処女厨とか声大きいだけなんだからいちいち真に受けなくていいのに >>76
言ってる人が違うんだと思うけど
自分は凌辱は選択回避派 ぼく「陵辱はヤメロォォォォォ!(右手を激しく動かしながら)」 この手のゲームなら敗北の罰で凌辱あってもいいと思うが好みは様々だな
個人的には敵に寝取られるのが寝取られ方にもよるがきつい
…ランスだったら別にいいか >>27
ママトトみたいにカカロモードもといランスモードがあって一定数何かが溜まったら死ぬというおはそうぞうしてた 難易度10超えると一気につらくなるなぁ
取得時☆5と経験値+50%全部つけたら少しは戦闘楽になるのかなぁ 高難度では取得☆5×2は必須みたいなもんでね?なしでやった時適当にやって雑魚で全滅して吹いたw
とにかく歯ごたえが欲しいなら別だが…
経験値+はあればあるほど良いがなければまぁそれなりに 俺は今でもランスモードはバショウモードが没った名残だと思ってるよ
ランスモードにはまったく必要のないヒロインの離脱情報が反映されてたりするし 経験値+は楽になるまでの時間が短くなる程度かなぁ
まあ別に取ってなくても7ターン目には楽勝モードに入るからどうでもいいっちゃいい 自力解放イベだけ目当てで我慢しててやってて
まさか予想外の地域にワーグ現れちゃった時の絶望感ぱない チルディの肉体改造とシーラのステッセルだけは許してないよ俺
前者は引いたし後者は竿役無能で抜けなかった
今回は抜けた…が物足りん 友情イベント一気に見たい場合は
10T(アメージング城)までは友情2を量産して
11T(特訓)終了時に残り3ぶっこむ、でいいの 痛めつけるだけのエロとか抜けない女の子が気持ちよくなってくれないと寝取られフェチ的にも嬉しくない
同じアリスソフトの凌辱系でもダークロウズとか超昂シリーズは抜けるのに むしろシチュ的には9のシーラ敗北は好きだった
近親相姦ではなく薬で堕とす方が
できればもう少しじっくりやって欲しかったけど
チルディのは方向性はアリだけどもう少しマイルドにしてくれたら良かったかな 通常マップの?でウエンリーナーとセラクロラスが仲間になって驚く >>25
かなみがいないのどう考えてもおかしいだろ
魔人勢は意図的に外してるようだけど 凌辱も輪姦もいけるけどファーレンのエロシーンは無理だわ スキップ中の画面みるのも無理 シルキィとサイゼル「ホー様人質だから人類と一緒に戦えないわ」
俺「なるほど、ホー様救出で戦況が有利になるやつだな」
ホー様救出後俺「いや、何もないんかい!」 ワイ将、強行突破ならアレックス一人の被害で済むことに気付く
美樹ちゃんの処女の方が大事だししゃーない ホーネット殺されても特にイベントないのがモヤっとする >>108
んな、いきなりちんちん小さいってバラされても
反応に困る罠 ホーネット派の忠義とはなんだったのか
ホーネットは本当に尊敬されてたのかってなるね
ホーネットの人間に対する塩対応は言うほど嫌いじゃないけど
もうちっと他の関係性描写欲しかったわ めんどくさいからって老衰大団円ENDやられてたらそらTADAも焼き尽くすわ ランスの無理やり大往生もそうだが1部で必死こいて頑張って2部でいきなり鯨のなりきりプレイが
始まるのはクソつまらん
何故かエールに愛着持ってるアホいるけど個性もなければストーリー上も完全なる鯨の暇つぶしプレイでしかないのに
何が面白いんだよ
ワーグが見せた黒歴史ってことで消去していい ハウゼルはよーわからんけどシルキィも結局ガイの子供としか思ってないし
真に忠義尽くしてたのはサテラだけだろ 数レス前から語ってる忠義が誰に対しての忠義かによるんじゃ
ホーネットにたいしての忠義
ガイにたいしての忠義
ホーネット派って対ケイブリスの集まりだから別に忠義なくてもいいと思うけどね
ノスとか隠れてジルへの忠義だし でも魔王に対しての忠義って意味では他のホーネット派より確実に忠誠心高いと思う うちのエールちゃん個性ありすぎて困るんだけど……
女の子なのに男湯に普通に入ろうとしたり長田くん割ったりミカンを頭に載せたり長田くん割ったりタイガーボコったり長田くん割ったり長田くんを意味もなく叱ったり長田くん割ったり…… ケイブリス派が、対ホーネットなだけで
ホーネット派は、別に対ケイブリスではないと思うけど・・ >>117
個性?鯨のための選択肢選んでるだけじゃん 大多数の魔人はガイの平和主義に対する好き嫌いで陣営決めてると思う
次に多いのが陣営争い自体には興味ない奴で
ホーネットへの感情が大きいのはカカカさんとサテラちゃんくらいじゃね 長田くんがいないエールちゃんがどんな子になったかは気になる >>118
ケイブリス派がいない状態でホーネット派何するの?
どんなに嫌で逃げてても時間がたてば勝手に魔王になるのに
急がないといけないのはケイブリスだからケイブリスが先に動いたんだと思ってるんだけど 折角の女主人公なのに、ザンス君の童貞ハント出来ないのは致命的
此処までエロ無しなら完全ゼロで良かった、冷たいアナルとかいらん >>122
メディウサやレッドアイあたりはそーだろうけど。
バボラはガイが魔人にしたナイスガイが巨人病で馬鹿になって取り込まれただけだし、
ワーグもガイ期だし、パイアールは姉復活の研究できればソレでいいみたいな感じだし、レイやケッセルやガルティアもガイに含む所なさそうだがなぁ。 >>126
ザンスは童貞がアイデンティティだから取ってはいけない
エールちゃんがやるのはコパンドンみたいに手でしごくまでぐらい 覚醒我慢に関する設定追加でランスがいなかったら美樹ちゃんはさっさと覚醒した方がよかったことになったよね
人類にとってもホー派にとっても美樹ちゃんにとっても >>129
覚醒したら元の人格は欠片も残っていないらしいぞ。
美樹ちゃんじゃ覚醒後は耐えられない、適正Lv2のランスだから耐えられた。 >>127
なんか反ガイ勢が一番多い気がしてたけどザビエルカイトに微妙なジークレキシントン含めても別に多数派じゃなかったか・・・ >>132
魔人勢は良くも悪くも自分主義でソコに触れられなきゃOKみたいな、ガイに不満なのはその下の魔物勢じゃない。
マエリータとかジル時代は良かったみたいなこと言ってた気がした、なんでコイツラが仲間ヅラして仲間になるのかさっぱりわからん。 ぐああああああレベル上げ中3000ターン目でうっかり殺しちゃったあああああ!! 今まで世界で自由にやってたのに君達ここから出てはいけないよって言われたらブーイングは出るわな >>129
そういやランスの例考えても、そう変わらんか
ランスは5年間くらいで飲み込まれ、美樹ちゃんは七年間我慢してから覚醒で一瞬で飲み込まれだからな >>115
シルキィもハウゼるもホーネット生かすためにケイブリス派に従ってたやん
ハウゼるはギャグ展開でちょっとケチついたけど
それなのにホーネット死亡でノーリアクションは無いんじゃないって話よ 健太郎みかんレベリングとかよくやるわ、一度やろうとしたけど30ターンで面倒くさくなってヤメた。
どのみち45までしか上げられず周回したらリセットされるのにHP管理もしながら千ターンとかやってらんない。 >>133
マエリータは魅力無いしうざいと思ってるけど
仲間になるのはケイブリスに雑に扱われてからの反発心からで
そこまで不自然な感じはないと思うな 高難易度&経験値50%付けまくりだと10ターン目位の1戦闘位で45程度には上がるからなl ホーネット死亡でアクション起こすタイミングあったっけ
いや、大々的に報じるだろうから云々言ってた気もするが
実際大々的に報じてる描写ないし知らんのでないのか 長田はいらないよなあ
パッチ作るなら勇者殺しと長田殺しをつけて欲しい
あとホーネットとサイゼル姉妹のエロ追加 >>141
報じても人間のパンピーは誰それだしホーネット派の魔物は壊滅してるしハウゼルとシルキィに裏切られるだけかな 「魔界から出ては行けないよ」のガイ
放置して統率する気がないランス
どっちがいいかな。 ランスは五年周期で耐えられなくなって実際魔王化覚醒してたけど
シィルを得た後の魔王ランスはどのくらい耐えられたのかが知りたい
カードにはもう大丈夫とか書かれてたけどシィル効果凄すぎだろ ランスがジャロを殺した後にミラクルが「人殺しはよくないことだ」と真っ当な事言っててワロタw システムとはいえシィルがいないと耐えられないランスっていうのもなんかアレだな 美樹ちゃんと北軍モブ以外は無事な
魔物界大進攻からの魔王を倒したがENDが一部一番のハッピーエンド ランスの外付け良心回路って誰が言ったんだっけ、シィル。 >>146
覚醒しかける度にシィルがひんひん言えば収まるよ マエリータ仲間になるのは不思議じゃないけど
王様とかは死んだままで良かったんじゃないか ランスもともと品行方正じゃないから、魔人シィルで適度に発散してやり過ごせるんじゃない。 >>153
魔人のヒーラーって強そうじゃね
無敵結界破っても回復してくる >>146
普通に考えたら大丈夫なわきゃないと思うけどなあ
というか、シィルがいれば耐えられるなら魔王を倒したがから別展開のルートくれ 長田くんは大事
くじらにとっちゃはじめての友達みたいなもんだし
イラッとしたときは気軽に割ってもなおるし 割られても割られても復活してくる長田くんは不死身な身体。 ランス03の偽物のシィルや魔想さんはよかった
魔人になったらあんな感じになりそう セルさんヒロインの一人かと思ってたけど全然そんなことなかったな >>148
あの大陸のあらゆる設計の根幹となるシステムなんですがね... よく分からないのですが、クルーチェのコスト2の味方ガード2は物理レジスト40%とのこと
でも防御をコスト2で展開すると、物理、魔法ともに50%レジスト
支援効果は高い方が優先されるとのことなので、実質、クルーチェの味方ガード2は死に技という理解でよいのでしょうか? そもそも長田君いなかったら途中まで順調でもヘルマンで凍死して死ぬからな >>163
あらためてフルの8人並んだのを見ると狭そうで笑えるw >>164
二重人格ガイでも耐えられたし、抜けが多いシステムだなプランナー。 >>163
え、これ3のリメイクなの?
完全に別ゲーじゃん >>169
プランナーさんは意外に抜けてるよ
ハーモニットも頭ちんこに創ってるし、ローベンパーンは丸いものやドラゴン創ってるし
割りと超神は抜けてる むしろ超神...というかプランナーはわざときちきちにせずに抜け道探させたり反抗させて
もし完全な抜け道見つけられたら、その後に追加設定でシステム広げるのが好きなんかな、と思ったり >>164
それはそれでいいじゃん
魔王の弱点は愛人シィルって分かればもろく見える
まあシィルを魔人化させるだろうから簡単には倒せんだろうが ガルティア&使徒ズをLV200にしたいけど、高難度で加入させる時点でクッソしんどいなあ・・・ 長田君って選択で仲間になるか別れる かなみ、てる、千の子供たちよりいい役貰ってる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています