ランス10 part210 [無断転載禁止](c)bbspink.com [無断転載禁止]©bbspink.com
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アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販 http://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売
http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&;;;;;icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://alice.xfu.jp/
http://rance10.wicurio.com/
■公式サイト情報
・ランス10 HP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・ランス10 プロモーションムービー
http://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・ランス10 プロモーションムービー2
http://youtu.be/XyMYFBrBxLw
・アリスblog(ランスシリーズ) http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
・店舗特典詳細
http://blog.alicesoft.com/archives/4863423.html
※前スレ
ランス10 part209 [無断転載禁止](c)bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1524128158/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ミラクルとトウェルブナイツで魔王ランス軍と戦って勝つルートをifでもいいからやってほしかった >>99
戦国も五十六関連はヒロインルートからいいとこ取りになってるぞ
正史だと避妊魔法解くイベントなかったのに 書籍版戦国ランスみたいにランス10だとシビアだろうな、2週間逆算で全魔人を個別討伐と考えなきゃいけない
リーザス支援ついでにシルキィと遭遇して本人の性質看破、セキガハラの決戦でレイを下してリーザスにとんぼ帰り
ちょうど魔封印結界にハマったシルキィを捕虜にする、みたいなウルトラCが必要
逆に魔王美樹は冒険4日してスルメ山で回収するだけだからシャングリラと同時にやれてもおかしくはない 長田君のスーパースターマン並みの回復力でマヒしてるけど
ハニーって割れる=死で良かったよな ザンスにとっての一番身近なペットのイメージってリアのはるまきだろうしな 今2部の7T目くらいやってるんだけど、ドッスワッスの霊圧が消えかかってるんだが、この後こいつら何か活躍てあるの?
パーティ全員存在忘れてるんじゃないか・・・ レッドハニーって何処で出るかな?
取らなきゃって事自体すぐ忘れる。。 >>103
逆に言うと個別ヒロインルートくらいなんだよね
いいとこ取りしてもらえるの 今難易度10くらいであと魔人二人ぐらい倒してワンニャンの空からルートクリアしようと思うんだが、もう難易度あげない方がいいか? >>109
ドッスワッスって殺すものじゃないの?
みたいな >>109
3周したのに1度もとったことないから顔すら知らない >>103
鬼畜王のこともあるし完全にifかなと思ったらリセットと同じく正式採用で驚いたな
リセットと乱義(正確にはプロトタイプか)は鬼畜王のこともあって少し思い入れが入る >>109
友情イベント見るとインフレについてけないから
荷物持ちとか不寝番とか雑用頑張ってるのが分かるよ
松下姫の方が割とマジで何してんのか分かんねえ ハニーの寿命ってどれくらいなんだろ
長田君が死んだら国葬上げそうな勢いだけどザンス >>112
……今までのランスシリーズでヒロインルート以外のifルートなんてあったか?
鬼畜王はあるけどさあ 流石に初回の周は取ったなあドッスワッス
絶対何かあると思ったんだが・・・ ドッスワッスを容赦なく殺すエールちゃんが
仲間達との旅を経てゲイマルク君を成仏させる優しい子に成長する物語だからね >>101
誰一人捨てられなかったな
二部では呪いのアイテム並に捨てられない クルックーの護衛は放置してていい?
ヘルマン自由ゼスリーザスの魔人討伐したら各国の支援しか残ってない
やり直しはもういや 仲間そろうまでのお助けキャラなんだろうなぁと思ってたが
取ること自体罠みたいなもんだとは思わなかった >>130
アリスってちょこちょことそういうとこに罠をしかけるよね みんなのドッスワッスの扱いが酷い・・・序盤は役に立ってたような気がしたのに 実はドッスワッスも何枚か取らないと統合部隊に登録されないという >>122
むしろ10に個別ヒロインルートあるか? >>125
というかそれだと思って自分の中ではフウガライガと命名してた >>86
置いていけって言ったのも長田君たちの方が後々辛くなるって思った上での発言だしな
なお魔王の前でイカスダンス >>129
ヒーラーが集まってお得だけど
低難易度だと集めにくいし高難易度向きなのかな 盗み攻撃持ってるじゃん助けて良かったわ→アイテム効果ゴミばっかじゃん…宝箱でも外れ枠増やしてんじゃん…
こうして2週目でエールちゃんは2人を殺害したのだった >>129
アムまたはオーロラのイベントはけっこう面白い
ただ戦果つけたりしたいなら選ばなくていい >>67
歴代勇者のメインウェポンが呪われた剣(敢えて呼ぶ)じゃなくて日光さんな件。
つまり、日光さん健太郎に取られてるから。 長田くんにあえて役立たず呼ばわりっぽい冷たい選択肢選んでペしぺし殴られるの好き >>134
今回もifルートからいいとこ取りされるかもよって話だよ
ヒロインルートじゃないから無いって言ってるが何をそう言い切れるのか 10のかなみのエロあれだけなのは悲しすぎる
追加ディスク欲しい ドッスワッスは友情注ぎ込んで☆上げてもある程度から反映されなくなるというバグがあるのにほとんどの人が気が付いていないあたりが悲しいよ >>145
過去の実績だしifルートないし・・・どうしろと 二部ってエールが楽しめる様に魔王ランスを倒せる難易度調整とかされた世界になるのかな。神異変も調整の一環だろうし。
血の記憶ぐらいがイレギュラーで、後は全部演出決まったRPGだった思うと結局あの世界の住人は鯨を楽しませるだけの登場人物でしたENDってことで虚しくなるな 魔王ランスは歴代でも強い方なんじゃないか
子供達は勇者なんて相手になら無いレベルで強いし >>111
ハニーとの戦闘で捕獲すると
グリーン→ブルー→レッドの順番で捕まえられる 魔王2、剣4でレベルも上限なしだから間違いなくスペック上は最強の魔王だろう 子供たちがどれだけ強くなろうがランスは絶対に倒せないでボコボコにされてるあたりくじら以上の神の存在を感じた >>149
クルックーがランスに冒険の楽しさを教えてもらってそれをルドに教えてあげたと考えるとすごくいいお話に ミラクルはスチールホラーばかり警戒して魔人や魔王は警戒してなかったけど
勇者システムの存在を知ってたから
魔王は勇者に任せるつもりだったのかな >>138
わかんないキムチさんとテンプルで回復は足りてる
もう2回もHP足りなくてやりなおしてる
なんでみんな解けてるの10面白いけど戦国の方がまだ聞かないで進めてたのに
☆は入れたから護衛イベント面白いんだよね 神異変は結局くじらがオフラインでゲームするからお前らログアウトしてて!ってことなんかね >>148
あるかもねで終わりだろ
9のフリークの死亡みたいにめっちゃ不評なら後付けで無かったことにしてくるし
何でもありさ シャングリラでかなみを偵察に出せば必ず触手プレイになると思ってた
かなみも無駄に成長したもんだ >>156
見当違いな方向に警戒するのがミラクルさん。
スチールホラーとか魔王覚醒で速攻で征服されるのに >>155
リアの電卓迷宮とか東芝王子と意気投合したりとか
ランスの冒険好きが今回妙に強調されてるのはその流れの為かなと思ってる >>161
スチールホラーのクジラは怒らなかったのだろうか >>159
いや後付とかわからないものを期待せず今ある材料で語るしかないだろ
僕の妄想ですって前置きしてくれるならなんでもいいけどさ
今そういう話をしてないし >>157
ヒーラーは戦闘での回復要員じゃなくてヒーラー作戦で兵数が20万増員できるからそれ目当て
大侵攻目当てやCPが少ないころの4か国無事実績はヒーラー作戦ができるかできないかでかなり変わる >>161
魔王覚醒後に魔王が引き連れて攻めてきてから電磁パルスが役に立つかもしれんぞ >>157
クルックーの護衛は放置してもイベント的に支障はない
ただ、クルックーの上位カードやセルさんなど確定入手カードがあるからお得なクエ
ヒーラーが集まれば支援分は各国の兵力を回復できる >>157
クルックー自身別に護衛いらんのにって思ってるし無視しても進める
どこで詰まってるかもう一つよく分からんが アムちゃん信者なのでスルーできない
オーロラも入手できない >>155
貝集めはさほど興味を持ってもらってない気がするのがさらに面白い アムちゃんほっといてもランスの仲間にならないだけで
勝手に封印解いてホラガの塔まで来るから無視していいよ ドッスワッスはロッキー戦の装甲剥がしでめっちゃピンポイントに役に立つように見えるのがすんげぇ罠w
そのまま全キャラ拾っていったら冬将軍で詰んだ。 アムちゃんとオーロラで迷う。
オーロラがちょくちょく出張るイベントが有るんだよな。 決戦前夜でなぜかアギレダが選べるから選んだけどエロなしとは・・・(;_;) 魔王の存在は必要悪というか必須でどの時代にも必ず存在する、って事実をAエンド後は人類は知っているのかな
まあ知らないからヘルマが分裂したのだろうけど
英雄ランス君を手の平クルーしてる人類にイライラする >>163
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ありがとう
順番に捕獲していかないといけなかったのね >>157
…支援しかないってまさか準備フェイズじゃないよな?
全2枚抜きしても支援しかない何てならん気がするが クルックーが氷漬けシィルのことをもっと早く魔王ランスに説明してたら
魔王ランスは暴れずに済んだかも知れないのに >>177
魔王って魔物領に籠ってて人類には干渉してこないもんだろ?
ジル?そんなの歴史上の人物で実際にはナイナイ
って認識だろう >>166
しかし異界に返したからと言ってあそこから必ず人類が負けるっていうのもおかしい気がするな
その後に美樹と健太郎がいなかったら戦争絶対負けてたみたいな活躍があればわかるんだが >>179
お前ここ2千年ほど息子に任せてニートしてるじゃねえかよ
って言うか息子も復活して以降はニートじゃねえかよ 準備フェイズと作戦フェイズがわからないなら説明書から読み直したほうがいいかもね
戦果や部隊とかもよく分かってない可能性 >>177
そこまで知ってる人は、定期的に争いを起こさないとちゃぶ台ひっくり返しする存在のおかげで詰んでる状態なことも知っている。 >>177
まあ経験してたのが1000年続くガイ時代だからなあ
魔王でも英雄ならあんな感じで人と不干渉しろよって感じなんじゃないか >>182
そうすると、エンジェルナイト軍団到来からの、神との決戦ルートに行きそうだな 魔王がいないことをケイブリスが知る
→チキン戦法しても魔王になれねえ俺様が出陣だ
→マエリータ隊が拉致時並みの大活躍をして人類全滅 03のアテンはかなり知識ありそうなのにジル時代の事もよく知らなかったんだよな >>168
6Tゼス人員が好きだから進めてみるけどカードが微妙ならクルックーへ
進め方が悪いのか勲章も少ない気がする 魔王になった理由も人類を守るためではなくて
愛人生き返らせるためだし英雄じゃないがな
昔のランスくんは人はいずれ死ぬものだって達観してたけどピンもこだけは無理だったんだな >>191
むしろ「てめえら本気で魔王を探せ!」って周りに当たり散らして孤立していきそう >>196
タイムカプセルエンドで暴れてるリス見れるけど
焦ってるだけでそんなキチらんぞ
あれでも6000年耐え抜いてるからな 魔王がかけた呪いは魔王が解くってのは筋が通ってる
まあそれだけのために魔王化させたのかってのはあるが 人類敗北で50%超えてさぁ魔王やっちまうぞと思ったら
魔王が行方不明になってて焦るアリオス >>194
HP足りなくてやり直してるのはどのクエスト?1部を2周したってこと?
相当効率よく進めないとあと2,3周は周回いると思うけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています