ランス10 part210 [無断転載禁止](c)bbspink.com [無断転載禁止]©bbspink.com
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アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販 http://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売
http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&;;;;;icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://alice.xfu.jp/
http://rance10.wicurio.com/
■公式サイト情報
・ランス10 HP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・ランス10 プロモーションムービー
http://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・ランス10 プロモーションムービー2
http://youtu.be/XyMYFBrBxLw
・アリスblog(ランスシリーズ) http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
・店舗特典詳細
http://blog.alicesoft.com/archives/4863423.html
※前スレ
ランス10 part209 [無断転載禁止](c)bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1524128158/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured あ、いや大進行は体力一定以下でガメオベるから
足切りされまくってスタータス下がると詰むからちゃんと救済措置になってるのか SBR「ケッセルリンク様、私この顔のせいでみんなから避けられたり・・・虐められたり・・・・・・もう人生が嫌なんです!自殺します・・・・・・さ・・・よ・・・な・・・ら」
チラッ
チラッ
チラッ >>452
削り合いはウエンリーナ育てないと厳しいかな…
前提として難易度を直前に一つ上げた大規模集団の精鋭兵戦闘で戦闘前に体力半分以上持ってかれるから
☆21制限かかってから3つあるからフォー、ファイブカードも厳しい
なにより強行突破は必ず猛撃から入るから、ここを耐えないといけない 火炎ちゃんやニミッツにSBR見せたらどんな反応になるんだろう >>451
ああそれか
Japanの時は屋外だったから拡散してたんだろうけど大進行の時は洞窟内だもんな
ほらあれだ強行突破と大進行は居城を移してたからじゃないかな
ずっと引き籠ってた本来の居城内は恐瘴気が何日分も溜まってたんだよ ttp://fsm.vip2ch.com/-/sukima/sukima519297.jpg
美樹ちゃん死んだ直後にこれって
なんかの暗示ですかい 黒エールちゃんがクロノアの擬人化にしか見えなくなってきた >>433
リズナ戦闘不能にするためにゼス2回倒さないとダメだぞ
更にレイとメアリーのために自由1
ワーグはまあ保留で
あと俺1週目でケッセルリンク以外倒してAルート海クリアしたけど2枚抜きも実績もなしだと魔人倒し続けてもかなり早く30%くるで
そのデータでそのまま魔王エンド埋めに行ったら50%なる あとCP0だとホーネット救出がめちゃ難関クエになるんだよね
強行軍よりこっちがキツイと思う 雑魚の1戦目は暗殺でいいとして
残りがつらい
1周目はそれで諦めたんだよな >>456
自動戦闘か…マップ全然覚えてないから忘れてた
対策としてはリーダーの7人だけ育てて後は放置かなあ
自動戦闘ってこっちが弱いと途中で倒せんしいっそのこと捨ててHP伸ばすのもいいと思う
幸い自動戦闘は該当キャラ0でも戦う(一方的にやられる)し
まあまだこれ通したことないから分からんけど 健太郎とパステルを育ててたのでなんとかなったな>ホーネット奪回 >>461
これ2部解放条件ルートだから正史再現じゃねえし…
正史再現やるなら海からじゃね >>466
ああ、2部再現だと思ってたわ
それならそれで女の子迷宮行かねーと パッチが来たら
ケッセルリンクエロ
ハウゼルエロ
謙信エロ
ウルザエロ
が増えるんですよね? リック・ロレックス・ランスのAP0重用してたからホーネット奪回CP0は無理ゲ―だった
ところで、CP10で経験値+250%かけても海ルートケイブリスが割−と運ゲーになるんだが
何かしらコツってあるんだろうか 二部解放の為に亜人ポピンズ達成してクリアせにゃならんのだが…… >>467
???マスでウェンリーナ取るのに賭ければあるいは >>469
シャリエラ使え定期
なぜみな大変を選んでしまうのか
俺も選んだけど ウェンリーナーなら???で出るまで粘るでしょ
女の子迷宮で準備クエ1つ潰すの勿体なさすぎ >>469
とりあえず全キャラ☆30まで育ててみようか 海からのケイブリスが運ゲーって1戦目で勝とうとしてるのか、大変ルートに行ってるかってこと?
2部が解放したいだけならシャリエラ使えばいいと思うんだけども >>468
その前にリセットちゃんも期待しているジーク様復活がありますよ! >>470>>472
まあそれでもいいけど仮にもチャート名乗るなら触れてないのはよくないべ
あるいは確実に取るか >>471 >>473
それがな、シャリエラは使ったし、全キャラ☆30とまではいかないが
後半の自動戦闘ブーストやらでモブやら拾ったっきりの連中も☆20〜30まで上がってたにも関わらず
一歩二歩間違えるか、自動回復が一回発動しなかったら押し切られてた可能性もある接戦だったのよ…… 二部高難易度を星ランクプラス5無しで挑戦してみたら一戦目から勝てなくてワロタ… シャリエラの奇跡の踊りで毎ターン六色破壊光線おいしいです >>469
シャリエラいるなら毎ターン防御4とシャリエラダンスをフルにつけて殴り合え
いないならその通り、手裏剣でヒーリング3潰すまでと潰してからの根性ゲームだ シャリエラ居れば毎ターンダメージ9割カットなのにどうやったら接戦になるんだよ リスとケッセルリンクはアトランタ取ってくるとポンコツになるよ
苦手でリーザス2がまだならオススメ ランスに対してずっと一途で貢ぎまくってるコパが不憫すぎて泣ける
大半の運命の女よりも早くに登場してるというのに シャリエラいて接戦か運ゲーって防御使用禁止プレイでもしてるの?ってレベル >>474 >>481
そのハイブリッド、最終決戦にて手裏剣でヒーリング3潰してからシャリエラダンスと防御4フルにつけて
適宜手裏剣で猛撃・怒り付与・スクレイルザンを潰しながらの根性ゲームしてた
1周目のときが延々リトライで2時間ぶっ飛んだこと考えたら、1トライで済んだだけCP10の効果は出てはいるんだが…・・ >>476
このチャートだと兵数調整ギリギリだから行く余裕ねーべ
リーザス魔人1以外倒さず2部条件達成出来て迷宮行けるチャート作ってみて >>480
セラクロラスに頼んだらなんとかできんかね? >>488
そんな丁寧に自己満に付き合ってあげる気はないぞ
素直に注釈付けますとでも言えばいいのに
自分で試すこともせず人にやってみて!なんて言ったくせにようそんな半端なチャートや要求出してくるな・・・ 苦戦するのは宝箱ちゃんと取ってないからじゃないん? 思いつくのは手裏剣とゼロとヒーリングで埋まって火力枠がないとかかな
神魔枠は誰なんだろう
後はリーダー交代入れてなくてヒーラー使いまわせてないとか? >>491
かもしれん
ただ、今になって思うとガルティア正々堂々と同じように
ダウン食らおうが無視してぶん殴るか、ラウンド20ぐらいでダウン攻撃頻度落ちたところで
さっさと魔人レイセットかホーネット出して毎ターン6色打てばあっさり済んだんじゃないかと思えてきた…… あと海から山からの突入後は道中で勲章拾い放題の救済付きだから必要なら活用しろよ
CPあるともう不要なくらい部隊ボーナス積めてそうだけど 海から山からってなんだよキャンプかよ
海から空からです >>496
あれ地味に知らない人結構いそう
マックス将軍優しいし裏ないし >>495
十分育ってればダウンは無視できるがどうなんだろね 自分が勘違いしたからって難癖つけてきて最悪
構っただけ無駄だった パッチ来たらリスが魔王の力に飲み込まれるのはなくなるんだろうなあ
そう思うと当てられなさそう
まあ、☆29しかないから100くらいまでしか上がらんけども あ、そうだ
ちゃんとAP枠6から10にしてる?流石にしてるか 運命ミラクル、マリア、加奈代、ウエンリーナ、カフェ、運命シィル、アギレダ、乳久里、全裸ユーティン、アマデス、イアン・・・
高難易度海ワンニャンケイブリスはリソース全部ヤケクソ投入しての死闘感が出て大好き
>>496そんなんあるんすか >>501
誰かやってみてなんて無責任なこと言わなきゃこっちこそ指摘してあげなかったよ
お礼も言えない情けない子 >>504
○番○番○番の通路通れっていわれるとこの最後のとこ
外れ選択肢選ぶと機々械々がいるから盗むで無限に勲章増やせる ロッキーとアナセルに犠牲になってもらって
ランスアタックと健太郎君スラッシュ交互に撃つだけで勝てると思うが > 外れ選択肢選ぶと機々械々がいるから盗むで無限に勲章増やせる
マジか
マジか >>506
マジかよ、大変ケイブリスのクリア難易度更新してみるか ???でランス死なないことを祈るのはチャートとは言わない >>494が正解
かなみ・闇鷺・吉川きく・キムチ・シャリエラで5枠埋めて 後AP0×2ランスと吸血鬼のAP0攻撃目的でケッセル入れてた
シャリエラとヒーラー以外全員アタッカーでよかったわな…… >>506
毎日のようにスレ来てたのに普通に知らなかったよ! あと機々械々ループは勲章増殖目的以外にも
裸ワンニャン狙いでドロップテーブル変えるのにも使えるからハゲ上がりたいときには使おうな… 二部のカミーラって1ターン目から出る?
出るならリセマラしようと思ってるんだけど ありがとう謎のガチ勢、これで俺も来週パッチが出る頃には908枚だ >>519
格としては神に属する聖女の子モンスターのほうが上では 2部ようやくクリアしたけどブリティシュがちゃんとエターナルヒーローしてたのはよかったわ 聖女の子モンスターは8級神で魔王は2級神相当だからどうだろう
魔人じゃなくて魔王の血を戻すことになるから厳しそうな気がする 14日に一週間って言ってたから今日にはパッチ来るはず パッチ来ても既読バグるなら当てられないのが困る
この前パイアール戦に浮遊後やガル連れてくと追加テキストちょっとあるの初めて発見したし
やたら多いんだよなぁ 俺はもう全てやりきったから既読バグろうがなんでもきてくれ
今のパッチは当てる気ないけど >>522
魔王の実力と魔王システムの堅牢性は違うからなあ
プランナーさん妙な所でガバったり細かったりするし いっそつぎのパッチにあわせて既読クリアしてみるのもありか
そろそろ内容忘れてるから読み直すいい機会だし >>520
魔王の一部と考えると魔王のが上だけども
アリオスに効いたのも村人だったからな気もするし
でも黄色いでっかい紳士の立ち絵あるってことは効くっぽいか
他に思い付かんし >>532
ダメ元でまねしたに食わせたら似たパーソナリティと外見の魔人が生まれたりしてな >>533
それ思ったんだけど、あの異常者を上書きしないとならんのがね
もっとも、すでに満足してる可能性もあるかもしれんが アベルトさんは
(無敵結界破れるカオス持ちの前で)「魔人の僕ならアニスの魔法平気です^^」
言ってたのが印象深い
ゲーム的には自爆無いし実質ラスボスがアニスだったわけだが ランス6の時点の無敵結界ってもうカオス使うやつが近くに居るだけで無効化されるやつだっけ? カオスで傷をつけたら無敵結界無効化じゃなかったっけ?
カオスで傷をつけても他キャラで攻撃通らないシステムって鬼畜王以外ってあったっけ 戦国はランスか健太郎くんが居ないとダメじゃなかったっけ
6は昔過ぎてランクエはカイト戦しか無かったから思い出せない 鬼畜王がカオス日光魔人の攻撃オンリー
戦国だとカオス日光持ちがいるだけで通る
間の6が思い出せない・・・ジーク様もカカカさんもイベントで結界出せなくなってから戦闘とかだっけ? 鬼畜王だけ、常にカオスか日光か味方魔人のみの攻撃しか通らない
部下の兵は肉壁
6の頃は設定では切り裂く、だったがゲーム的にはさいしょから中和だっけか?
ランクエで一撃食らわす必要があって驚いたかな 一回カオスで攻撃すればランス下げてもいいのってランクエマグナムからだっけな
6と戦国はこれダメだった気がする 無敵結界って自然治癒なんだな
ケッセルは貼りなおせるみたいだけど 二部の終盤は流れ的にダークランスでも結界破れそうだけどできないよな
あれ仕様なのかな ケッセルが張り直せる理屈はさておき、他の魔人が張り直ししない所を見ると魔血魂から発するエネルギーみたいなのが固まるまで待たないといけないんだろうな
レイみたいにあんまり深手だと長時間再生しないのはエネルギーを生命維持に割り振ってるからだろうし 9以前は意識してなかったんだけどランスって前からオーケって口癖あったっけ?
今回やけに目に付いて少し気になったんだけど オーケはTADAが良く使ってる口癖ネタじゃなかったっけな
ランスというかTADAゲー全般で昔から使ってたはず ランスって3ぐらいまでふてぇ野郎だって結構言ってたのにいつからか
めっきり言わなくなったよね 時代劇とか、噺家とかかね
>江戸っ子が方言で怒ってる!超危険な江戸弁10選
https://bjtp.tokyo/dangerous-edoben/ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています