ランス10 part212 [無断転載禁止]©bbspink.com
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アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販
http://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売
http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&;;;;;icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://alice.xfu.jp/
http://rance10.wicurio.com/
■公式サイト情報
・ランス10 HP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・ランス10 プロモーションムービー
http://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・ランス10 プロモーションムービー2
http://youtu.be/XyMYFBrBxLw
・アリスblog(ランスシリーズ)
http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
・店舗特典詳細
http://blog.alicesoft.com/archives/4863423.html
※前スレ
ランス10 part211
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1524282624/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>1乙
ここでさんざん既出なんだろうがスシヌってランスを崩した名前なんだな
たっぱマジックはセンスが色々微妙… >>10
なるほどー
女ランス性格が反転していたからな
だからスシヌの性格があんなことになっていたのか ゼス自体のセンスがな…
建国の英雄からしてあのズレっぷりだからやむ無しか 戦えそうなキャラクターだけでもちらほら出てないのいるな、たいがいレベルは低いけど
限界レベル40以上のモブ武将もいる中で出て来ても戦力にはなりづらいかも知れんが >>8
無しのほうがいいと思う
欲を言えば実績が解除されると裸わんにゃんが出にくくなるんでできるだけでないように極力ユニークユニットを入れずにやったりすればいいんだけど
現実問題無理だからケッセルリンクのメイド殺害ルートを選べば良しとする ワーグのマップにセスナがいるorいないっていう分岐があってもいいじゃない >>1乙行くぜ!乙行くぜ!乙行くぜ!
乙乙乙乙乙ァアア!! >>8
何でもありだと引けるカードの種類が増えるから不利だと思う >>17
図鑑の背景に見覚えあると思ってたんだが
これだった 2部マジックのブローチが千鶴子のデザインぽいけど影響受けてんだろうか >>15
テキストのみ出演というパターンも含んでるけど
ランクエに登場して10でカード化されてないのこんなもんかな?
(戦) トマト・ピューレ
(戦) 沖田 のぞみ
(戦) ユラン・ミラージュ
(戦) セスナ・ベンビール
(射) メガデス・モロミ
(射) ジーマ・バカスコ
(魔) マホコ・P・マサイ
(魔) アテン・ヌー
(魔) シトモネ・チャッピー
(魔) エミ・アルフォーヌ
(魔) カパーラ・ウーチ
(癒) ヒカリ・ミ・ブラン
(探) カーマ・アトランジャ
(拳) マチルダ・マテウリ
(拳) クマ
(拳) キサラ・コプリ
(民) 牧場野メグ
(民) プリマ・ホノノマン
(民) レベッカ・コプリ 前スレで妖怪に関して質問した者だがレスありがとう
実績は浮遊城ルートで取ることにするわ CPはわりとあるので、最後の大侵攻と強行突破を取りたいんだけど、これの途中までの両立って難しいかな。
高難易度でやって、バボラ(ここ二枚は勇者でもいないと無理だね)と二枚抜きでレイとケッセルリンクで倒した。
カミーラ救出されてから二枚抜きするべきか、無難にリーザスにいくべきか、魔王探索とかやってからいこうかで迷ってる。
魔王探索とか先にしてたら兵力へって大侵攻ができなくなったりしないだろうか? >>17
ヘルマン(10)
↓
ヘルマン(8)、リーザス(2)
↓
ヘルマン(5)、リーザス(3)、ゼス(2)
↓
ヘルマン(3)、リーザス(4)、ゼス(3)
↓
西ヘルマン(1)、東ヘルマン(2)、リーザス(4)、ゼス(3)
最後はこんな感じかね、なんかボロボロだなヘルマン。 >>26
強行突破はぶっちゃけ一番楽なAコースだから
2枚抜きに固執する必要もないし
ホラガイベ(とマーシー)回収用と兼用するのがいいと思う
ホラガのイベもう見終わってるなら何でもいいけど >>26
ヘルマン二枚抜きはレイがいれば楽
もちろん高難易度後半はいても辛いが 食券やレアカード全部コンプしてないなら
さっさと終わらせて
難易度デフォでもう一周廻したほうがいいよ
戦闘テキトーでも詰むことないからテキストに集中できるし
食券イベントも地味に埋まる >引き継がれるもの
>条件を満たす事で出現するようになるユニットのフラグ
>アナザーユニット
>同一ユニットの別の姿(過去作の姿、裸など)の取得可能フラグが立った状態でクリアすると次周以降は最初から出現するようになる
>多くの各ユニットは、ランク20,40を超えることでフラグが立つ
これって、例えば後半にモブ女に食券を与えて、lv40〜全裸カード取得可能に!と出さえすれば、
放っておいても次以降の周回では最初からドロップするようになるという事でしょうか?
でも中々出てこない。。。 あ、二枚抜きしたのケッセルリンクじゃなくてパイアールだった。
>>29
レイはまだ見たこともないんだよなあ
勇者と生首コンビよりもレアなんじゃないですかね。メイドたちはなんでもありならわりと簡単にそろうからいいけど。
>>28-30
別個にしたほうがいいんだね。わかったわ。 >>31
モブと言っても名前もないようなモブ女の裸はないぞ
それから裸は元となるキャラがいないと出てこないはず
例えば勝子の裸カードはノーマル勝子が必要ってな感じで >>26
大侵攻はは大規模徴兵で何度も兵力補充できるから2フェイズほど余裕持てれば行ける ジャパンルートで黒部仲間にしてこれで勝つるみたいな勢いだったのに
すでに詰んでいた状態だったのはがっかりだった >>33
レイ(とブス)は2枚抜きすると入手できない
まず大侵攻に専念するといいね
他の実績埋めてきて、2枚抜きも当たり前にやってきた人なら
強行突破は拍子抜けするくらい雑魚いんで
何かのついでで十分回収できる >>38
下手にボス全残ししたら辛い
特にケッセルリンクとメディウサ アリオスめちゃくちゃつえーけど、ゲーム内ではランスと互角なんだよなあ
つーか村人状態でもランスよりつえーし >>17
「GI800−802
小勢力が集まる南部でリーザス・ヘルマン・魔軍による代理戦争が起こる。
パセリという魔法使いの少女が仲間達と戦争を止める為に立ち上がった。」
今見ると仲間の中に何人か彼氏いそう >>41
まあシナリオ上は健太郎くんだって
単独メディウサ撃破可能だし…… >>38
刺激に対する慣れの意味合いでね
各魔人の特徴を一切知らない状態だと別よ
知っているなら
各地の2人目魔人残した状態でも何てことない ホラガイベってどうやれば見れるの…
何週もやってるのにそもそもカード出ないんだが 問題はその後の回復ポイントを選ぶか宝箱複数を選ぶかだけ >>35
なら最悪ホーネットとか見捨てれば余裕か。
>>36
わかるwてっきりここから妖怪軍団率いて逆転と思ったのにw
ケイブリス倒してもダメとか酷いわ
>>37
了解、
レイはレイだけ倒したデータが探してみるかあ。パイアール編でまだ見てない所あった気がするし。 >>45
高難易度にしてなんでもあり無しで魔王探索までにカフェを引けばなんとかなる
もちろん枠消化は意識してやったほうがいいけど >>45
なんでもありはOFFにして
4T目に魔王探索、4Tが終わる迄の間にカフェがでる迄リトライぐらいの気持ちで
あとは頑張って???イベントマスを潰して、日光、英雄ブリティシュイベントを見る
あと、女の子モンスター迷宮とかも消して準備イベントに空きを作っておかないと出てこないから注意な >>49
無理矢理空のJAPAN内紛をぶっこんだ感じがするから
どうしてもね それよりもJAPANルート行くと、自由都市が理不尽に落とされるのほんとひで いうてもJAPANルートって相当押し込まれてる状況だしなぁ
ノコノコ前線にでてきたケーちゃんをぶち殺すくらいしか逆転する状況が思い浮かばん 妖怪を大陸に送れるようになった。
お、ここから反転ルートか?
とおもったらあれだもんなあ。パッチは無理だろうから追加で >>56
ノコノコ前線にでてきたケーちゃんをぶち殺すくらいしか逆転する状況が思い浮かばん
あの時のケイブリスを倒せた時まじびびった 一周目で必死に工夫して黒部倒したのに
詰んでたときの喪失感は大きかった
タイムカプセルの戦艦のところって魔軍は攻めてこないのかね
タイムカプセルEDでもあそこに魔軍が攻めてきたらおしまいだよね パセリ・フル・ビビッド・モダンといった霊たちが力を貸してくれてるし
英霊石丸が参戦してくれたらアツい
ただ変身しないまでも村人くらい強そうだな タイムカプセルEDは天満橋自由都市抑えられてんのに
あそこまで辿り着くの無理あり過ぎだろって思った >>45
@魔王探索を終える
A上記クリアで発生する拠点フェイズ「来水美樹」を見る
B美樹カードが「使用可能」な状態である
C前項を満たした状態で、???パネルで「美樹」イベントを見る
D上記イベントを見たあと、???パネルで「日光&カオス」イベントを見る
E上記イベントを見たあと、拠点フェイズで「日光(その他)」を入手する
※カフェを入手する(Fまでの間ならいつでも良い)
F日光所持で発生する、拠点フェイズで「英雄ブリティシュ」を見る
G浮遊ルートである(砦やJAPANコースは不可)
H準備フェイズで「賢者の知恵を授かる」を選択する(T9〜10の期間限定)
がホラガイベ単独の条件
これに加えて
(A)使徒ルーシーを入手する(たぶんゼスの宝箱で出る)
(B)ルーシーを所持した状態で、???パネルで「使徒アーシー」イベントを見る
(C)アーシーを所持した状態で、準備「賢者の知恵を授かる」を選択
を押さえておけば
クエスト道中で「使徒マーシー」を入手できるルートパネルを踏める >>56
自由都市塞がれてて橋から出られないって言っても、やろうと思えば討伐隊送り込んで大将軍討ち取って自由都市解放くらいはできそうなもんだけどね、今までランスがやってきた感じだと
一応シベリアに行けるんだから討伐隊だけなら橋の外も出れるだろうし 皆様すまぬ
ヘタクソナメクジの俺を助けて欲しい
CPマックスで実績もほとんど埋まってる状態なんだが、魔物界大侵攻エンドがどうしても兵が足りない
こんなおれによるフローチャート教えて頂けぬだろうか >>61
ミラクルかハンティが瞬間移動でも使ったんだろう、たぶん
まあ正直、あの状況で美樹ちゃん封じ込めても大差ねーだろと思ってたが 死んだ連中がありなら9のデブ評議員の先祖出てきてほしいな
いいキャラしてたわ 食券イベ埋めてたら紀伊はランスですらドン引きする女でワロタ >>64
自分によるフローチャートなら自分で用意や
あと攻略wikiが相当詳しいよ >>68
よくあんなのが戦国時代に野に埋もれてたよなw 橋じゃ討伐隊の少数精鋭って利点が無いから突破無理だし状況がほぼ詰みだから仕方ないとは思う
でもその割にシベリアにはあっさりいけちゃうのがめちゃくちゃなんだよね・・・ >>62
詳細サンクス…
まじでカフェでねーんだよなぁ… 少なくとも味方にサテラと健太郎という魔人がいるのに
無敵結界が通用する相手に苦戦するのはおかしいよね >>64
むしろCP全部埋まってて何で出来ないんだ?
12Tまでに全地域解放+60万以上あれば後は徴兵x2やって突っ込んでおしまい
シャングリラ即潰して2枚抜き2箇所くらいすればいけるだろ japanルートは妖怪大活躍のテキスト付でシベリアと魔軍を同時攻略する選択肢が欲しい、激ムズでいいから >>69
>>76
ありがとう
試行錯誤リトライしてきます >>72
ゲーム的にJAPANから復帰させるつもりがあるなら、例えば橋の下からはりついて気付かれずに通って自由都市の魔物の本拠地襲撃、なんてこともできると思うよ
無茶苦茶な作戦でもランスがやれるといったらやれちゃうのがゲームだし 法王、大統領、魔人、いじめられっ子などどんな相手に対しても態度が変わらないサチコって凄くね? >>70
「賢者の知識を授かる」というクエストが9〜10ターン目限定
この表示期間から察するに
・パットンが生存している(JAPANや砦ルートでは満たせない)
・美樹が誘拐されていない(11ターン目のトップイベント後だと満たせない)
クエスト中の選択ルートに関連する状態を含んでるんじゃないかなぁ? JAPANルートの黒部の無能感は異常
ランスの言う通り、ホンマつっかえ とっくにCGとか全部埋まって15周はしてるのに、マーシー一度も見たことない
まずルーシーがめったに来ない
たまにルーシーアーシーまでそろったと思ったら、もう終盤で期限切れか、そういう時に限ってカフェがいない
完全に運だから、出るまで粘れとか、作業を乗り越えて苦行でしかないわ >>64
魔人2人抜きを2都市でやって取れたで
援軍の来るシャングリラ制圧してホーネットは見捨てた ランスに石丸の面影を見てしたがったわけだけど
所詮石丸は敗北者じゃけェ… >>64
こうやって進めたよ
02 ヘルマン リーザス魔人 CP
03 ヘルマン 自由都市魔人1-2
04 ヘルマン ゼス魔人1-2
05 全地域 シャングリラ
06 ヘルマン 魔王
07 リーザス ヘルマン魔人
08 − ヘルマン魔人2
09 ヘルマン リーザス魔人2
10 徴兵(リーザス/自由) ワーグ
11 − ゼス開放 (ハニー)
12 魔物界 徴兵
13 徴兵 −
14 − 魔物界進攻 >>83
時限クエストのせいもあって
高難度(2枚引き)じゃないと両方満たすのは結構きついね
高難度でも全然引けないこともあるし >>78
少し前にやったチャートがあるけど
こんな感じだったわ
0T 戦艦
1T 初仕事/カラーの村/アニス
2T 自由都市支援/ゼス1&2/CP実績
3T 自由都市支援/ヘルマン1&2/メイドの願い
4T 女の子迷宮(自由都市支援)/魔王探索/ハニー援軍
5T 自由都市支援/リーザス1/ハウゼルシルキィ
6T 全地域/ホーネット奪回/ヒーラーの活躍
7T リーザス支援/シャングリラ/ガードの活躍
8T CITY決戦/自由都市2/任意
9T 任意支援/リーザス2/任意
10T 任意支援/ワーグ/任意
11T 任意/未開放地域/任意
12T 任意/未開放地域/任意
13T 大侵攻/徴兵/任意
14T 徴兵/大侵攻実施/エピローグ
中途半端に全魔人を仲間にしようとしてたチャートもどきだからあんまり参考にならんと思うけど
ホーネットを諦めればもうちょい余裕が出てくると思う
序盤のバボラ足がきついなら自由都市1を先にやって
レイでヘルマン二枚抜きが楽かも サチコの呆れ顔がかわいい
アルカネーゼとサチコは運命の女にならなかったんだね
アルカネーゼは9にも出てたというのに >>85
黒部って仲間にすると必ず負ける運命になるみたいな 魔物界進攻だけなら二枚抜きは2回で十分だな
ホーネット救出とかやるなら3回に増やしたいけど ようやく二部初めてJaponまで来たんだけど深根ちゃんなんでモンスター枠なの? カフェ取るために宝箱いっぱい掘りたいんだけど
どこ周回が良いのかな? なんでもなしにして
レイタイマン後セーブ
宝箱の取り方でパターン変わるから出る確率は高い >>95
なるべく早くゼスに向かって運命マジックをまず確保
2枚抜きに固執せず
魔人討伐のルートマップをフル活用
ホラガイベ回収したあとに強行突破に行けば
弱点も利用できて、早く周回終わってお得感が出る 旦那がいて仲良くて子供もいるのに人気あるな紀伊ちゃん 5Tの作戦フェイズでルーシーアーシー仲間になって6Tでカフェも日光も仲間に出来てブリティッシュにも会った
ところが9T10Tになっても準備クエストで全地域で大活躍のイベントが消えずにホ・ラガのイベント出てこない…
6Tの準備フェイズから結局やり直すことになったよ…全地域で大活躍って7Tで消えるっていうから放置してクルックーの護衛に行ったらこのザマよ…
まあ、オーロラとユキちゃんの食券イベントがCまで埋められたから良しとするよ…
6時間ぐらいまたやり直さないといけなくなったけど… >>94
なんか理由付けほしかったわ
オロチの血がどうのこうの色々できただろうに
あと北条すず最初見た時ランスと虎子の子と勝手に深読みしてしまったけど
全然そんなことはなかったぜ >>99
旦那に対して嫉妬心がピクリともしないからな >>89
>>84
>>87
おお!ご丁寧にありがとうございます!カラー終えたのでこれを元にいかせていただきます レイ仲間にいる事を自明みたいに話してて、あれっとおもって調べたら。
レイって仲間と一緒に倒したら仲間に入るのか・・・
今まで知らなかったから、いつもタイマンで倒してたわw
宝箱いっぱいあるからそりゃ普通あっち狙うよね・・・ トネは癒やし巫女だからセックスしまくりなんだろ
ランスの子供の中で最もランスに近い性癖かもな >>101
そんなこと言ってたら二部はきりがないぞ >>99
AP0あって強いしね
謙信ちゃんはどうしてああなったんや
三連撃は三連撃でいいけど帝以外でAP0くれよぉ >>100
準備フェイズでのクエスト表示枠オーバーが原因だろうなぁ
期間限定のクエストを把握して
それは放置して他に充てれば結構回避できるよ http://blog.alicesoft.com/archives/3634013.html
>どうして車懸りの剣強化して欲しい案が出た時保留とかで濁したりしたんですか…
車懸りの剣の強化は何度かTADAさんに申請していますが聞いてもらえません。
TADAさんはきっと謙信のことが…
織音 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています