ランス10 part212 [無断転載禁止]©bbspink.com
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次スレは>>950が宣言した後に立ててください。
スレ立てが出来ない場合はその事を明記しアンカーで指定など、踏み逃げは避けてください
その後他の人が宣言して立てて下さい
アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販
http://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売
http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&;;;;;icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://alice.xfu.jp/
http://rance10.wicurio.com/
■公式サイト情報
・ランス10 HP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・ランス10 プロモーションムービー
http://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・ランス10 プロモーションムービー2
http://youtu.be/XyMYFBrBxLw
・アリスblog(ランスシリーズ)
http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
・店舗特典詳細
http://blog.alicesoft.com/archives/4863423.html
※前スレ
ランス10 part211
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1524282624/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Ctrl押しっぱでも未読来たら止まって欲しいな
多分いくらか見落としてる >>567
いやそれなら全ての最速モードをctrlと同等にすべきだよ
何で遅いんだ >>557
有料デバッカー程度ならやってる気もするw >>563
状態異常の耐性が全部一緒ってのがちょっと適当な感じがするな
「眠り無効」とか「毒無効」みたいな永続支援効果が最初からついてる敵もいるけど
「炎が効かない」だけじゃなくて「炎は効くけど燃え状態にはならない」とかはあってもいいな
面倒くさそうだし別にそれで劇的に面白くなるわけじゃないからなくてもいいんだが
「燃え状態にならない」とかのスキルがあってもよかったかなとは思う
スキル2つないユニットもいるし >>566
それならいいんだけどね
新たな差分を見つけるのが楽しいんだから
差分を無視して飛ばしてしまうのなら使う気にはなれんね まあ来週で今後の展開も明らかになるでしょ
果報を寝てまつわ >>565
その辺、ほんとすごく好感だよねぇ、TADAさんナイス判断
まぁこの先コンテンツ切れ起こすだろうから
リメイクや外伝は絶対出るだろうけどw >>539
ぶっちゃけ関係各所に迷惑かけさえすりゃ納期延ばせる立場なだけマシよ
バグってさえいなきゃ理不尽でも仕様で押し通せる時点で
十分ご大層な身分だと思うぞ
む〜みんのツイッターいわくデバッグは戦闘終了ボタンだか使えたらしいが
それでもワンニャンシャリエラ裸や恋人美樹食券レベルは気付くだろうから
どうにかするのが大人だろ >>571
未読テキストが挟まるとシーンスキップの選択が出ないとかだと
その状態になった時にめっちゃワクワクしそう >>554
それな。過剰な叩きもどうかと思うがこれはこういとこが人を選ぶよねと
言っただけで親に殺されたのかと叫ぶ奴もアンチ並みにヤバイとしか思えん >>575
混入バグで間に挟まった未読もスキップされる可能性あるぞ
注意しとけよ >>577
信者でもこれは人を選ぶけど俺は愛してるタイプもいるからな 前に見た解析だと既読バグは文を改行したかららしい
だから戻しても101から当てるとバグる 未読間違って飛ばすのはあるね
こないだストロガノフ戦の戦闘中、たまたま攻撃あんましてなかったせい?なのか
「その程度か がっかりだ」みたいな未読が一瞬出て慌てて後でログ見た クソクソ言われる大帝国も含めて世界観作るのは上手いんだよね
ルド世界のその後にしろ別の循環世界にしろ完全に新しい話にしろ新作の世界観には不安はないがランス以上の主人公を作れる気がせん
悪司やナスはそれなりに好かれてるけどナクトや大帝国のおっさんなんて叩かれてるところしか見たことないw
かと言って外見だけ違うランスコピー主人公にしてもなあ >>581
ストロガノフ戦で防御使ってるとガッカリされるよ >>584
やっぱりそうなんだ
いつも無駄に手裏剣投げたりしてたから出た事無かったんだね >>568
画面効果がもっとシャキっと動けばねえ
そのせいで戦闘中はCtrl押しっぱなしになるから、カットイン台詞は結構見落としてると思う ナギって作品毎にキャラ変わりまくってんな
鬼畜王の志津香と張り合うナギも好きだ >>589
そんなに変わってるか?
いっつもまそさん憎んでたイメージしかない 個人的にUIはほんと大事だから煩雑UIで難易度上げるような趣旨はやめてほしさしかない
鬼畜王とかまさに典型だけど無限に遊びたくなるゲームは得てして神UI >>583
俺はナクトくん結構好きだぞ
下手に口出すと親殺された勢いで叩かれまくるから普段は黙ってるけど >>583
ハードル高い看板作品でやらかせば叩かれるのはやむを得ない
ナクトと東郷なんて基本アリスと無縁だったダメ主人公スレの殿堂入りクラスだからな
それ差し引いてもシステムでまでやらかしちゃうと流石にね
galzooのレオ君あたり再登板して貰うのはどうだろう 娘・妹・お姉さんの3属性を兼ね備えた10ナギが最強 そういえばミカンレベリングとかで200ラウンドくらい越すと重くなってく
あまり攻撃してこない敵なら千ラウンドでも大丈夫だったりするけど将軍だとすぐ重くなる
まぁこれはあまり想定されてないプレイだろうからふざけんなー!とまでは言わないけど >>598
それは多分ログが悪い
古いの消えねえし >>582
みんな同意すると思う。
他の方法でバランス取るべきだった。
でも社内でも揉めながら決定したんだろうなあ、とも思う。 めちゃくちゃモード追加はよ
初期難易度10でAPは1ターンに5回復
これなら高APキャラも使える そういやレオくんもやめろー系なのに批判はあまりされなかったのは
結局ゲーム部分が面白いかどうかも大きいってことよな
ギャルズー2やってくれんかなぁ 深根はあの尻の小ささで爆乳というのが素晴らしい
正面向いたらすごそう >>599
戦闘ログか
レベリング中は凄い事になるもんねw
ちなみにうちの場合メモリ量は大して増えないけどCPU使用率が70%とかになる(i3で普段20%くらい) >>603
「Aエンドも二部もクリアしたあとの回収プレイくらい楽させてくれ」って言ったら
何故か「最初から楽させろ」って話とごっちゃにされた挙句メタメタに言われたぞ >>595
別に口を出してもいいんだよ。叩かれるのもしゃーないと認めていれば >>605
レオくんそんなんだっけ?
どっちかというと性欲に負けてきゃんきゃん苦しませたあたりが叩かれそうな気もするけど >>612
すまん
なよなよっとしてて女性第一な感じだと記憶してた
そういや始まりそんな感じだったな 紀伊のキャラが強烈過ぎて笑う
ランスがドン引きするキャラって他にいたっけ >>612
顔というか雰囲気がショタ系なのも得な点じゃないかな >>608
ごっちゃにされたのは気の毒だったがヌルゲーにするのは嫌なんだろうってレスが多かった気がする
まあそれがあかんのか >>611
百回は軽く超える回数見た罵声が並べられるのわかってるのに
口出すわけないっしょ…… >>612
レオ君はマジカルチンポじゃないし反省も成長もするので・・・ ユーティンが可愛い
ちんちん小さかったらストライクだった
ふたなり=巨根やめて 汎用ポピンズ♀の裸CGって乱交祭の1度しか使われてないのかな ようやく2部2週目始めて深根と元就を仲間にしたけど、
この分だとまだ仲間にしてないランスの子がいそうだな >>620
レオ君の場合基本的に向こうから迫ってきた結果のSEXだしな
こんにゃくの方がマシとか時々毒舌になるのはご愛敬 >>617
格ゲーとかもそうなんだけどこういう人を選ぶゲームってそういう尖兵みたいなのが生まれやすいからな
確かに努力や工夫をすれば面白いんだけどそこまでモチベを維持出来る人ばかりじゃないし、言う人だってそれなりに努力してるから最初から一方的に甘ったれてると言われたらそりゃヘソ曲げますわ ランス以外の主人公ならヘルマン革命をパットン主人公で作り直してほしいパットン主人公でハンティエロやれや >>623
ウズメいる?
いないとちょっと大変かもだけど頑張って テオマンって自動戦闘を運命マジックで変えたような
ザコでも出るんだな ハンティエロは特になくてもそんなに悔しくない不思議 とりあえず来週木曜日が一区切りか
後夜祭の終わりか
あるいは新たな祭りの準備となるか >>587
ランちゃんで寝かせておくと夢の中で大技使っててかわいいよ ストロガノフの最後のアレ、単品で強攻撃アイコンなんか置かれたらどうしても
防いじゃうよね
あれわざわざ喰らってみたらどうなるんだろう >>634
ちょっと痛いけどすぐ回復するから意味ない >>595
やっぱり惚れたポイントはあの正露丸がぶ飲みLV2ですか? >>628
9はきちんとパットンが主人公やってたじゃないか。
最終ボスにトドメの一撃→6tの巨体に潰されてもさすがパットンだ。何ともないぜ
10は10で絶対絶命の危機に超兵器持ち出して颯爽と登場したり
リス戦でも待たせたな大将!x2とか
2部じゃ生ける伝説だとか言われたりランスとはいつかやり合う気がするな、の伏線回収したり男キャラじゃ相当優遇されてるだろ MMルーン戦のとどめ演出がおしりペンペンだったのは
今でも許されざるよ >>626 >>629
あ、ウズメは1週目から取ってたでござるよ
手裏剣便利ー うずめって仲間にしてからタイガーと戦うと何かイベントあるかと思ったけど、タイガー将軍全く気付かずスルーしてたのは何でなん?
一応リーダーにも出しておいた気がするけど・・・
うずめも記憶戻ったらタイガーに思うところはないんだろうか・・・タイガーは奴隷から救っただけだし兄弟で戦わせたのも知らなかっただけだろうに 俺はナクト好きだよ
剣が本体とガブ飲みが批判されがちだけど、才能限界50でもあがいてあがいて自分の好きな人を守ろうと頑張り続けてるんだから
悪魔だろうが異世界だろうが利用されようが諦めないで頑張り続けるから 洗脳魔法とか癒し巫女とかシーウィードとか魔物隊長とか、何気に2部はエロ要素満載なんだよね
エールちゃんでブロビオに負けたらリセットじゃなくてエール自身がレイプされてて笑えた
くじらよお前それでいいのかw ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm33076663
やっぱりとしあきはあたまがおかしいな >>646
最初は盗賊2体を喜んで殺してたエールちゃんが姉を守るために身を差し出すほどに成長したっていうハートフルストーリーやぞ ところで一周目で盗賊殺す人いるのか?
一応殺したり無視したりはするけどすぐリロードして
仲間にするだろきっと 殺してリロードもしなかったぞ
仲間になるもんだとおもってなかったから宝箱とって満足した >>652
ごめん殺した
そもそも仲間になるとか思ってなかったし
1部が何周もやっていろんな分岐試すゲームだったから
同じ感覚で、2周目で助けりゃいいやって >>652
仲間になるなんて微塵も思わなかったからな
殺して宝箱とってそのまま進んだで >>652
1周目は自分に正直に進める主義なので殺した とりあえず助けてみたけど長田君を割る感覚で殺そうかとは思ったしそっち押したらそのまま進んでたと思う
一部で周回慣れしてたから割と助けない人多いと思う 攻略サイトに
「2部は適当にやると詰まる (中略) 3択の道は 助けない か トドメ で宝箱⇒主人公カードを選択。」
とあったので普通に殺してた ロードして全パターン見て仲間にして失敗した
エールくん集めると強くなるなんて知らなかったしな >>652
いや男は殺すだろ
ランス的に
仲間になるのも攻略サイト見直して初めて知った この話の流れでロードして初めて助けてみたけど
こいつらLV53もあんのかよ
ほんと二部は魔境だな 殺さなかった、エール72が手に入らないで詰みました… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています