ランス10 part233 [無断転載禁止]©bbspink.com
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アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販
http://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売
http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&;;;;;icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://alice.xfu.jp/
http://rance10.wicurio.com/
■公式サイト情報
・ランス10 HP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・ランス10 プロモーションムービー
http://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・ランス10 プロモーションムービー2
http://youtu.be/XyMYFBrBxLw
・アリスblog(ランスシリーズ)
http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
※前スレ
ランス10 ランス10 part232 [無断転載禁止]©bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1526466925/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 〈ルート分岐まとめ〉
4国が滅亡する→人類滅亡
6ターンまでに魔王を探さない→魔王ケイブリス
魔王を捕獲して異世界に返す→異界の魔王
7ターンまでに
・1国でも落ちるとJAPAN行き
・4国を守るがシャングリラを制圧していないか、レッドアイに負ける→砦行き
・4国を守りシャングリラも制圧し、レッドアイ討伐→ランス城浮遊
JAPAN行き
・何もせずターンを経過させる→勇者の成就(事前に死亡率を抑えないとこのルートのみ)
・イベントを進めへルマンに行く→タイムカプセル
・魔軍を迎撃する→魔王美樹
砦行き
・人類滅亡率50%→神の真実(事前に死亡率を抑えないとこのルートのみ)
・そのままポピンズイベント進行→地底大作戦
ランス城浮遊
・自由都市で船を選ぶor拠点のランス船団で冒険を選ぶ
自由都市健在で船から出撃→海から
・Aルートをクリアすると可能に
2つの厄災でトッポス選択しイベントを進める→空から
・ホーネット救出&カミーラ魔軍行き拠点の魔人ホーネットを選択
ゼスが健在で10ターン目に強行進軍を選択→強行突破
・4国を解放して14ターン以下で戦力100万以上→魔物界大侵攻
・魔王ケイブリスを倒す→魔王を倒したが
・魔物界に攻めたときに選択ミスorクエストリタイア→敗北 〈2部解放フラグ攻略法〉
1度に全ての条件を達成する必要はありません
・4都市無事
Aルートクリア時に1国も陥落していないこと(解放してなくていい)
・ケイブリス撃破
Aルートをクリア
・ホーネット無事
8ターンまでに〈作戦〉ホーネット奪回を選択する(リーザスの魔人を仲間にすると可能に)
AP0キャラ(ランスリックロレックスガンジー紀伊イージス)を揃えると非常に楽
・魂管理局との邂逅
〈作戦〉亜人ポピンズを選択する
進めていくと途中でウィリスが止めに入るが最後まで突き進んで壁を撃破する
・法王特典未使用
貝殻に使わない
ランス城浮遊後、???マスでアリオスに会う前にウェンリーナーを仲間にする
(???マスもしくは〈準備〉女の子モンスター迷宮で会える)
Hすると子供化してしまうので注意 http://www.alicesoft.com/support/rance10.html
★更新内容[Ver.1.02]
●イベント追加
・アフターに「魔人ワーグと…」を追加
・アフターに「食券乱用」を追加……統合部隊に★ランク50以上で登録されたキャラのキャライベントを閲覧できます。
●キャラクター追加
・メガデス・モロミ、セスナ・ベンビール、プリマ・ホノノマン
●機能追加
・「あらすじモード」……既読イベントを1クリック分のあらすじに置き換えることが出来ます。
・「立ち絵鑑賞モード」……イベント中で既視の立ち絵を鑑賞することが出来ます。
・統合部隊所持表示……宝箱画面のカード選択時、統合部隊に所持しているかが表示されます。
●統合部隊の調整
特定のキャラについて、統合部隊に登録されるカードを若干調整。
●ミスの修正
・一部のキャライベントが発生しなかった
チルディ.食券C 条件:ガールズショー正規優勝
ルーシー.食券B 条件:アーシー、ルーシー、マーシーが居る
パパイア.食券B 条件:千鶴子のエロを見ている
アマデス.食券A 条件:ニミッツが居る
ハニーキング.食券B 条件:ニミッツが居る
・一部のキャラカードが取得できなかった
Lv49 サチコ
全裸 ケッセルリンク
全裸 オーロラ
・1プレイ中の戦闘回数が膨大になるとゲームが正常動作しなくなっていた
・高い難易度の状況において一部の敵データがおかしくなっていた
・アイテムの☆ランクが統合部隊に正しく登録されていなかった
その他細かい誤字や不具合を修正しました。 >>1乙
ランスは別格として男投票は勇者マエリータあたりの良くも悪くもキャラ立ちしてた連中の順位が楽しみ まあ色々未完成なことに対する不満票があるんだろうなぁと思う。 十分堪能したという意味で投票されないことがあるからこそ
ミラクルやシィルシーラが好きな2部やってない層が魔想さんに投票という話も多分ある 今回ミラクルにエロシーンがなかったからなぁ…
あったら入れてたのに…
ハウゼルに入れました^^
男キャラは誰に入れようかなぁ
へそ曲がりだからランス以外に入れたい 一人ひとりコメントがつく5位以内に出来なかったからだめだな メガデスさんのご両親はなんで娘にあんな即死魔法でも撃ちそうな名前付けちゃったの 深根が50位にも入っていなくて吐きそう
っていうか、知らない人も居そう。俺も2部2週目(つい最近)まで知らんかったし。
wikiに記載している、エールのレベルが低いと詰むって記載で
選択性がある仲間をほとんど切り捨ててたんだよなぁ…。
これも完全にデメリット。
2回目の魔王討伐でリセットが倒れたって辺りはバッドエンドで深根がベストだと思ったんだけど
おっぱいが大きいランスの子っていうステータスを全然生かせてない。 ハズワルドさんがランクインしてる時点でそういう言い訳は通用しないんで ナンデだよもっっとみんなちゃんとやってれば両者ともにもっと上になれてたかもしれないだろバスワルド1位深根2位だったかもしれないだろ >>23
メガ○○って名前になるのはホルスの共通項なんだから仕方ないだろ そもそも出番云々で語るなら、かなみの順位は高すぎるわな
・・・かなみって10では出番らしい出番なかった・・・よね? きっとプレイ開始から1000日超えたら登場フラグが立つとか
そういうんだろ 片隅にいる程度だからバスワルド入っててもネタで済んでるけど、もっと上に居たらそれこそ不正投票じゃん >>34
鬼畜の人気キャラだったから別段おかしくはおもわんが 1位はエロシーン追加を真に受けたランキングだったな >>30
出番はシナリオ的にもゲーム的にも最序盤から居るし出る機会も多い
エロシーンとは言えないかも知れないが一枚絵もある
という訳で出番少ないは間違いだな
ただ決定的な活躍がある訳じゃ無いのと、エンディング以外2部未登場なせいで薄いように感じるだけで >>23
メガデスは即死魔法じゃなくて天地爆裂だろ。常識やぞ 魔想さんが弱いもの↓
キス、頭撫で、抱きしめ、アナル←New ロードリングに入れたよ
ストーカーに狙われ続ける彼に幸あれ ランスの子供みんなかわいいのになあ
でも二部の新キャラはしかたねえよなあ…… tada
>ここまで来ると逆に1票も入ってない子をなんとかしてあげたくなる
まさか逆にワーストキャラにイベント追加とかあったり? ホーさんもそうだけど鬼畜王時代からのファンがいるって言われるけど鬼畜王時代からずっと続けてる人ってどれだけいるんだろうか このスレにいるくらいの奴らはみんなやってんじゃねえの? ミー君は凄く魅力的なキャラなんだけど貴重な一票に使えるかというと悩むとこだな
ネタ枠ならブロビオさんだし、ギャグ補正もある味のあるキャラなら長田君やロッキーいるし >>42
千姫とか毛利に子供出来たとこみるとアリスは意外と不遇な子に手を差しのべるとこはあるかもな
下手に人気あると使いづらい面もあるからな >>43
リアルタイムかはともかく、鬼畜王までの旧作は配布フリーに
なってるし、裾野は広そう 1人1票限定だからなあ
歴代キャラでも50位にすら入ってないのたくさんいるし
順位自体は周り次第の相対的なもので
単純に好感度と数字がリンクする訳でもないしな
プレーヤー全体の平均好感度だと
さすがに子世代キャラ(ウズメ、深根)>メディウサだろうけど
今回投票順位じゃ逆だしな エールちゃんは隠しキャラ扱いなのに16位は超高いんだよなぁ・・・ 深根の場合一応選択式だから仲間にしたことない人もいるのが影響してんじゃないか?
普通はあの選択で9割は香ちゃんに挨拶に行くとは思うけど >>52
それならウズメが低くなると思う。あれは初見じゃわからない ランスにおっぱい揉まれて悲鳴あげるウズメかわいいのに >>52
一人ひとりの好感度アンケートしてそれを総合してランキングしてるわけじゃないんだ
大概のキャラの順位はその子は好きだけど一番じゃない
で、説明付くと思うんだけど 選択肢なんて普通セーブロードでどっちも一応見るだろ
という話は別にして2部だからとか選択制とか関係ないと思うがね
現に2周目じゃないと知らないエールちゃんは良いところ食い込んでるんだし
全員完走させた上で投票させても大差は無いはず 2部2週目でどこに行くかの選択肢でヘルマン選んだら行けると思ってました
レリコフちゃんもっと連れまわしたかったよ… >>30
かなみは出番多いぞ ほぼ全シナリオで出てきてギャグ要員してる
そしてランスを始め他のキャラとの絡みが多い ← 個人的にはこれがホーネットと一番違うところ
スキップ多用しすぎて忘れてるんじゃねーか ※56
空ルートを自力で見つけられない俺みたいな子もいるんですよ!
アニスちゃんを見捨ててオッサンモンスターを選ぶなんて常識的に考えてあり得ない >>59
仲間
一週目仲間にした時に何度も次は一番最初に来てねって言われたから期待してしまった >>57
知ってるか。鈴女にも何故か票入ってんだぜ >>53
戦闘で後ろに居たから追いかけたらこいつ仲間になるんだなって初見でわかったぞ
みんながそうだとは思わないがヒントはある >>58
前スレで確認してた人がいたけど香澄とかなかったらしいな 香澄はスタッフに経験者がいるのかっていう
怖い食券イベントがですね・・・・ ようやく2部開放できたんだけど、1部のエンドや実績で達成してないものがまだ残っている場合、
このまま先に2部を進めてしまう方が良いか、それともできるだけ1部のエンド・実績を達成してからが良いか、どっちかな?
1部のエンド・実績達成度合い次第で2部に分岐が発生したり登場キャラに変化したりするなら、
できるだけ先に1部をやり込んで行こうかなと思ってる
そうでもないなら、1部のやり込みは後の楽しみに残しておいて、先に2部進めちゃおうかなと思ってます カスミはいるでしょ?カスミって名前書いてあるし
ミカンがいないんだな ウズメはタイガー将軍の後ろに変なのいるって気付いたけど仲間にできたのはリセットお姉ちゃんの喜ぶ顔が見れそうな選択したからで偶然 9の人気投票だと魔想さんでも一位のシーラに二倍以上の差
かなみちゃんに至っては二位のミラクルに二倍以上の差だし
古参人気キャラだから勝てるとも限らんしな
レギュラーでもマリアみたいに順位落とすのもいるし >>46
千とてるは戦国の時まだ人気がある方だぞ
千:5(戦国)→ヒロイン7人中の6位(9)→48(10)
てる:8(戦国)→圏外、30位以下(ランクエ)→圏外、50位以下(10)
個人的に9の千の人気が振るわなかったはエロのシチュ(SM)が悪かったのも原因の一つだと考えっている 人気投票結果発表で
クリームが「女の子とのキスシーンのある子」って言われてるけど
そんなのあったっけ? カスミのフルネームってカスミ・KASUMI・香澄なんだっけ?
ある意味一番酷い名前な気がしないでもない でもお前ら人気投票記念でホーネット様のグッズが出ても買わないんだろ? キャラ造形自体は奈良県デザインを基本として秀逸だから買おうかなぁとは思う
ただTシャツとかそういった単に印刷した系はどんなキャラでも買う気はないけど >>67
2部に影響あるのは〇〇の可能性(実績見れば分かる)だけで2部も最初はCP関係ないからそこだけ確認すればいいよ >>72
まさに俺だわ
戦国の時から戦姫ちゃん好きだったから9でヒロイン昇格喜んでたけど、
エロのコレジャナイ感ですげぇガックリ来てしまった
戦闘狂描写もハニー相手にやるんじゃなくて、人類の強キャラを相手にして欲しかった
ところで、どなたか
>>67 をアドバイス下さいお願いします… >>67
追記 ますぞえの方は可能性って名前じゃなかった
とりあえず2個だから >>71
そら
良い役を貰えば人気出るし
ろくに出番を貰えなきゃ人気なんて出るはずもない。
父親に振られたから息子で妥協したマリアに人気出る要素あるかよ >>67
1部をクリアするのに今までかかったのなら、1部の残りの実績を回収するだけでまた1か月とか平気でかかるよ
2部もCPなしでプレイするとなるとかなり時間がかかるから、2部を先にやってしまった方が絶対いいよ
Lv300カードや裸カミーラ様集めに最高の友達周回とか、2部もクリア後にやることはいっぱいあるしね 素直に投票するならロッキーだなぁ
救いのなかったアリオス君にも入れてやりたいし悩ましい こんなことだったら俺もミリリッカに入れとけばよかったわ 砦ルートとの分岐で起きる
激熱イベントのパットンも捨てがたい
蒼いヒロイン、貧乏くじの人、ラカン隊長
も無視するには惜しい バスワルドの目はハートじゃなくてまつげが被ってるだけ コルドバさんもトルストイもネルソンもバブみ大将軍も死に様とか割と好きだけど投票を使うかってと迷う 長年将軍して実績もある人と元中隊長じゃなあ・・・・
完全に人材不足で入っただけだし
トルストイが全然他キャラと絡まないからこんなんだったらポドゥのままでよかったんじゃねって気もしなくはない バズワルドがハート目でアホの子だったら2部クリアで魂持ってかれた別のベクトルで心が壊れちまうわ 意識しない限り死亡イベントが発生するので印象に残る
意識していたら当然印象に残る
コルドバ将軍トップ5入り待った無し クルックー頼む・・
まじでランス10のマリアに関する記憶を消したい >>98
実際扱いづらいから分割でスラルに与えた、だもんな・・・
舌苔ハートマークのアホフラグもあるか かなみちゃん3位か・・・・ホーネットの下なのは解せんがままま上々と取るべきか
取り合えずベタだけどランスに入れてきた >>71
まそーさんはキャラ少なかった頃からの人気キャラだし
美味しい扱いが続いてるから人気無い方がおかしいレベル
シィルなんかはどうあがいても正妻の代わりに
足止めする役回りとか嫌われ要素つけられがちだったし、
公式から与えられる要素に恵まれてるからってのはデカイ 個人的にはかなみちゃんとかまそうさんランスに惚れたら魅力なくなったと感じたけど
それがユーザーに望まれてたんだね キャラへの人気投票のあとに
BGM版もやって欲しいな ボドゥが生存していて立ち絵が戴冠式の号泣立ち絵でずっと男泣きしてるキャラだったらネタになれたのに よく新キャラ補正が〜って言われるけど
1、2といったシリーズ初期から最終作までほぼ全作で登場してて掘り下げも多い古参レギュラーキャラのほうが普通に考えたら有利だわな
もちろんキャラ自身にそれだけの掘り下げにたえうる魅力があること前提だが
シィル、かなみちゃん、まそうさんと
初期からのレギュラーヒロインは皆上位入りしてるし 13歳貧乳でエロもないエールちゃんが人気の時点でエロゲーとしてどうかと思うって書こうとしたらリセットも似たようなもんだった リセットとエールちゃんはブロビオさんに感謝しないといけないね >>52
そもそもクリアはおろか未プレイも投票してると思うぞアレ 末っ子深根ちゃん可愛いんだけどねぇ
ちょっと属性が多すぎたんだろうか おっぱい触らせてあげるエールちゃん可愛かったからしゃーない >>65
あー
一人一票だもんなぁ
そりゃカスミ入らなくても不思議ないか ザンスにおっぱい揉まれて長田くんを割るエールちゃんかわいい >>108
うんこが好きなの!って泣き叫んでる女に
カレー渡したって嬉しくねえだろそんなのw マリアとダークランスはどっちかと言うとダークランスが可哀想なのでヌークちゃんをあげよう
ヌークちゃんとフェリスの会話が見たい そういや結局ウィリスはフェブ・・・ダークランスと再開出来たんだろうか ランスの事をうっかりお義父さんと呼びそうになったりする辺り、シィルに近い図太さを感じるヌーク 深根はスキル有能だし巨乳だし可愛いんだけど選択式加入キャラだからイベントも少なめで票入らないのは仕方ないよ
俺も一周目は仲間にできてなかった 魔想さんは酷い扱いされた戦国や無印ランクエ含め毎回最上位争いしてるからまぁ予想通りだけど、ホー様があの扱いで二位に来たのはびっくりだな
長年漬けてきたせっかくの高級食材を、魔人編的なのほぼすっとばして放置して終えちゃったから
追加シナリオなり追加ディスクなりなんなりで何とかしてくれ的な票も多いのかな
てか俺がそうなんだが >>105
かなみは思い入れあったけど、9で完全に好きだったかなみは消えたな
志津香はまだギリいけた
どっちも鬼畜王のあたりの関係が一番好きかな >>29
この透視したかのような服着た前提の手抜きおっぱい多いよな >>127
モダンちゃんの暴れおっぱいみたいなのもっと欲しかったな >>127
そら、基本は服の立ち絵つくった後に裸つくるだろうからな
織音は裸からデザインは服のデザインがよくならないからダメって前に言ってたし
少なくとも今まではあまり裸を意識して立ち絵を描いてないだろうから >>105
まそーさんはロリ化してからのエロ抜きでお互い遠慮なく言いあえる腐れ縁の幼馴染感も好きだわ
かなみは03が最高だっただけに大体同意 おまえらクズどもがいくらかなみちゃんをサゲようが
ラストの今回も不動の三位の人気者って事には変わらないからな サテラとかなみはポンコツぶりが魅力のキャラやぞ
クズ扱いするのは愛情表現よ 今のかなみちゃん何されてもえへへへへっつって壊れた機械のようなんだもん
不憫萌え路線推していけば良かったのに安い女とかいう誰得属性に何故走らせたのか かなみはもっとひどい目に合わないと(好意
こういう複雑な愛情を理解してくれない人増えたよね 君達9でかなみちゃんが実際に殺されるところまで描写したら無いわーとかいいまくってたやん 単純に9がつまらなかったから矛先が向いただけでは? かなみに求められるひどいことはリョナ、直接的な暴力ではないんだよ
9のかなみだけ寝ずに不眠不休で警備してるとかそういうの >>130
あーそうか、香澄・K・カスミか
表示形式の関係上こうなるか マリアの次はOL神がダークランスに寝取られるのか…… 好きだけど一番びっくりしたのはリア19位だわ
クエマグ辺りのイメージだとビジュアル面で大きな変化なし&シーン&活躍無しじゃ40台いるかどうかって感じだったのに
9のかなみルートと10の電卓キューブで支持するファン層付けたとかなんだろうか リアは有能君主としての側面、ウルザはヒーローとしての側面が出てて男の子受けする内容だったので リアは有能王、運命イベ、シーラマジックとの絡みがあるし
マジックは自己犠牲からの象徴への割り切り、
シーラはわんわん魔鉄匠投石と盛りだくさん
香ちゃんはガルティアで目立つくらいだけど終始同行してるから出番多い
クルックーはある意味メイン
てことで出番的にはコパ可哀想 リアは二部での息子を食いかねないほどの親バカぶりで好きになった人もいそう あれ
この投票って1日一票OKタイプだったっけ?
わからんから昨日だけじゃなく今日も入れてしまったが ショートコパかわいいんだけどなー
しゃべると関西あめちゃんおばちゃんになるけど リアに入れた派としては電卓キューブが良かった
裸も美しいし >>150
特に禁止事項はないな
過去のアリスソフトの例をみたら「多重投票は無効だけど禁止ではない」というスタンス >>116
姉が末っ子属性なのはわりとツボだったけど、そもそもランスの子供の産まれた順番をきちんと把握してるユーザーが少なそう エンディングで譲位を迫るザンスに「きゃー、意地悪ー!」って言ってるのも可愛かった 2部のリアは一番お母さんっぽかった
そういうのもいいのかもな コパにはランス船団という最大の見せ場が有ったから…… 魔人たちがやる気のないイージーモードと言われがちなリーザスだけど
リアじゃなかったらアトランタにさらわれて終わってたんだよなあ >>151
子供にやたら小遣いあげたがるのがもうお婆ちゃんだよな シーラが9のぶっちぎり1位から
10位って何があかんかったんや
エロシーンも一番使えるし
カードも激強
イベントも4姫で一番美味しいところ
貰ってる
なのにハイレグイカ エールちゃんが入ってるのは2部までいってる奴がそれだけ多いってことか >>160
え
レッドアイ撃退のリスキーおみくじじゃね? わざわざ公式の投票しようと思うような奴は大半クリアしてんだろ メインもメインで新出だった9で1位だからって今回も1位な訳無いだろ コパは姫sの立ち位置に肩を並べれただけでも御の字やろ むしろTwitterや感想ブログ、YouTubeだけの人がいそう >>164
メインヒロイン補正だろ
古参の面子とは結局固定ファンが違うってことで >>124
その割には、同じ立場のウズメは票のびてるのがな
実質鈴女票を含んでいるのかね >>164
9はヘルマンメインでヒロインやから人気出たけど
10はランスシリーズでの1番やから票が割れるのは仕方ないのでは むしろ出番もエロも多い9より雑用嫉妬係としてしか役がない10のが
順位が高かったかなみはなんなんだろう
……複数票かな(ボソ リアは会議ん時の「他の国なんて知らない。リーザスは生き残るし、助けて欲しければ最も力を持つリーザスの隷下に入るのは当然」って辺りが割と好き >>164
シーラは条件が厳しかっただけだろ
積み重ねが違う志津香かなみシィルと10メインのホ派、
支持層が強いリセット除いたら上ウルザだけだぞ
ウルザはゼス解放って見せ場に加え軍師枠で全編出番あるのに対し
シーラは離脱があるから基本ヘルマン固定なのが響いた気はする >>176
半分本音だけどそう言って場を荒らせばランス君が殴り込んで来ると分かって演技してるのも素敵 集大成だしキャラ数多いからこそ固定ファン強いキャラが強いよそら
同じく9で強かったミラクルも没落してるし
しかも10の中じゃこれでもかってぐらい出番多かったのに >>164
そもそも9キャラがね
シーラ10位、ミラクル18位ピグに至っては・・・まあ順当なんでは
ペルエレに入れといたけど、38位なら健闘した方かな >>154
まあ無効になるとしても多重投票は止めた方がいいよな
集計担当が死ぬから >>177
シーラはそれ以外でも国トップとして優遇されたと思うが
2部でもでるしウルザと比較してもそう劣るもんじゃないと思うが
不遇あげりゃウルザも肝心の海里や空とかじゃ最終決戦に留守番ってのとかあるし。 >>180
9は10で活躍することを期待しての票もあったんじゃね
実際は口だけウーマンでしかなかっだな >>124
たまに聞くけどなんで仲間にできないなんてことになるんだっけ
もう片方の選択肢に惹かれる要素も無かった気がするが ここで娘に順位が負けている姫にも目を向けて見ましょう シーラは2部の見た目があれだから
2部で老けたverが出たキャラの中じゃ一番だぞ >>184
どっちも姉妹にもってかれたな
どっちも相方的ポジというかコンビメインの引き立て役というか感じなので >>186
9のミラクルは単純にルートで気に入った奴・印象に残った奴、ってだけだ
そもそもまともな女性キャラの母数も少ないしその中で今回はミラクルが一番、って奴が多くても何も不思議じゃない
ただ10のキャラ全体で見たら1番でないだけ >>176
最初はなんてこと言うんだと思ったけどおでこちゃんだったかの食券で演技と知れて格の違いを見せつけられたって描写好き
あとなんかのイベントで姫の中ではおでこちゃんが一番好きって言ってたのもなごむ シーラやらマジックやらは2部出たことがむしろマイナスに働いてる印象ある 1部だけならシーラで良かったけど2部含めると志津香になる
ママシーラにマイナス印象は無いんだけど2部志津香のプラスが大き過ぎてな 口だけって、魔王肩代わりしようとしたのによくもまあ エールちゃんは織音画集で脱いだのも票を稼いだのかもしれない
エール君は男性陣の数と二部一周目強制効果でちゃんよりも順位上がるかもしれないけど長田君が最大のライバルになりそう ブロビオに入れようか悩んだけど
やっぱり長田君に入れた >>195
2部で年長者としての気遣いとか面倒見の良さとか+されてたからなあ
闘神都市でパートナーになってくれたりとか魔王に負けたとき自発的に犠牲にして子供達逃がすとかいろいろな 二部の熟女勢が投票に影響与えるならママックーは10以内になってたと思う
クルックーの順位見る限りは熟女効果はない
というか二部到達者がやっぱ少ないんだと思う 二部到達者云々言うけどそれは関係無いな
少なくて下がると言うなら2周必須のエールちゃんはもっと下がるはず
到達度だの選択制だのの違いは誤差範囲に過ぎない そうは言ってもクルックーの15位は2部補正があってのものだと思うんだが
1部の出番だけならマジックと争う順位で終わってたと思うし まあブログ毎週チェックするような人達なら大抵終えてるか
人気投票期間中に頑張って終わらせてると思うからね いやまあ関係なくはないでしょ
少なくて下がってもあの位置なエールちゃんがすごいんやぞ エールちゃんの場合、二部クリアとか到達してない人でも見た目で入れてる人が多そうなのよね
ファンアートの数が数が群を抜いて多いし ママックーの功績が大きいのは確かだが、クルックーだけでも十分上位に割り込めるポテンシャル有る コパって6あたりからずっと優遇されてるけど人気あんまないよな
9は出てなかったか >>187
エールのカード集めないと闘神都市で詰むなんて聞いてたから宝箱優先したのよ
女エールの二周目やる予定だったから香姫挨拶はその周でいいかって 討伐隊にずっと同行しているイメージのあるカロやアルカネーゼがランク外ってことはそういうことなんだろ 小パンドンは中身かわいいからあの絵描きみたいな服装やめればよかったよ >>209
優遇というか金持ちキャラだから何かやるときに便利ってのはあるんだろうね
コパがいなかったらリアがその役目になってたんだろうけど >>209
性格悪いとこが好きとか昔言ってたような
性格良くなったけど この投票は立ち絵で勝利するタイプいるからな
ジルとかスラルとか。エールもその手のタイプが含んでるかもしれない 今回のコパは1人10票あれば入れても良いくらいにはいいキャラだった
母親勢のランスへの執着描写が子供で抑えられてるのに対して直球で諦めてない若作りコパおばちゃん好きだわ >>215
クルックーやミラクルも便利キャラの面があるよね >>213
彼女らも嫌いではないんだけど一票あげるには押しがないタイプの代表格だね >>146
知らん間に運命武器勝手に手に入れてた五十六とか見ると
運命武器イベントがあるリアが本気で羨ましいわ
好きなキャラをここまで冷遇されると流石に冷や水ぶっかけられた気分だわ JAPANルートのシーンカットを百歩譲っても
乱儀の前で母上やってる五十六の出番もないのはおかしいよなぁ!? 五十六は納期の犠牲になったんじゃ無いかなあ
本来ならJAPAN反乱が魔王探索とかシャングリラと同じ枠だったんじゃないかと思う
五十六だけノーマルカード=運命なのは違和感あったし 精神的なリョナが好きという点ではアベルトと部長は同類だといえる >乱儀の前で母上やってる
子どもを前にして五十六を寝取るシーンが思い浮かんでしまった・・・これがエロゲ脳か >>208
ご参考に
クルックー:18位(ランクエ)→5位(9その他女子部門)→15位(10)
ちなみにランクエのムックでTADAと織音もでクルックーが予想以上ヘイトを買っていたことにびっくりした 五十六っつーかJAPAN居残り勢は全般的に不遇だったね
JAPANルートがもっと作りこんであれば、専用ルートありで喜ばれたんだろうけど そういや10のコパ使ったことないけど性能的にはどうなん?
ランクエの時は結構大吉出るし全体攻撃で便利だった記憶があるけど >>227
その他だとメインヒロイン勢除外だし、9はそもそも登場キャラ自体が少ないから必然的に高くなるのは当然そう >>227
ランクエ周りのときはゲームシステムからしてそうだったけど
その発言で完全にユーザーと感覚が離れてるんだなって絶望した思い出 >>231
主に9のせい
陰毛パッチとか初めてきいたぞ >>231
9の時に評判悪かったからみんな剃りました 俺は100歳越えのホーネットババアが2位なのに驚いた。 コパは以前TADAが年増と性格ブスのところがいいと言ってたが
結局性格は良くなったし、年を取っても童顔のままだし
恐らく最初の設定だっと出し辛くなると思ったんだろう
まあ、人気はご覧の通りだけど ランクエのとき贔屓贔屓って叩かれてたからな
確かにウルザとか魔想さんにCGどころかイベントすらろくに無いのに
コパにCGはどん判だった コパは6以降は本当に性格良いもんな
色々としっかりしているしチューリップをパクった疑惑がすげー違和感あった むしろコパに期待して1週目は2ターン目に自由都市行ったのに 今回のコパは開運補正がユーチンの一つしかないので凶以下がそれなりに出るのでいいとこなし
大吉出ても敵が必ず単体だから無条件全体攻撃ってわけでもないのもダメ
ラウンド制限のボス戦や3ラウンド以内1ラウンドキルとか狙いたい以上博打するにはAP0かアホみたいな
攻撃倍率じゃないと選択肢にも上がらない
回復役としてはまあまあ 陰毛描写は肯定派の僕でもあの陰毛には困惑した
カールおじさんコラ作った奴は許さん >>234
同人だと結構メジャー
炎の〜系でもあったかな こうなってくると魔想さんが9でミラクルに負けたのはなんだったのか >>249
あるのかよ、、、
陰毛でも筆派やリアル派王道派とか区別があるんかね ミラクルは9の時魔法LV3、真黒の格好、死霊騎士団、性格が女ランス、良くも悪くもインパクトがあった
今回は大した活躍してないのと新鮮感がなくなったじゃないかな ミラクルは単純に飽きた
10だと隙あらばは入ってきてくどいぐらいだったし ミラクルは魔法3の割に目立つシーンがなかったからかな?
結構説明役としては出てるし賢者の知恵クエだとミラクル節が見れるけど
できることが多いキャラだからメインストーリーに絡む活躍が1つくらいあってもよかったかもしれん 9のミックスは普通によかったと思うけどな
尊大な使いにくいキャラに見えてピグに誘導されて気軽に使われてたり、ランスに犯られたあとのぺシーンと一発叩いて復活したりと色々面白い性格してたし
10のミラクルは二部のないですあたりはよかったけどあとは便利屋的な扱いだったからなぁ >>257
たぶんリセットも同じだと思う
デビュー時はインパクトあったけど後から子供バンバン出てきてランスの娘という価値も薄れたから飽きがきてしまった感がある ボス戦とそれ以外のバトルって戦闘に入る前というか入った後も見分けられる?
宝箱ドロップ率100%とそうでないのって戦略全然変わってくるから見分けたいのだけど… やるゲーム無いからランス初めてみたいけど
01 03 戦国 ヘルマン 10をやれば一通りのキャラとストーリーを楽しめるの? ハニーならまだしもタワシで抜ける奴がいるのか・・・ >>265
そうだけど最初にやるなら03か戦国をオススメするね
03やると大体どんなゲームか分かる 戦国は評価高くて過去作のネタバレが少ない
あとは古いけど6も大きな話だよ
01はやるなら03より前がいいかもだけど話としてはとても小さい感じ >>265
どちらかといえば01よりは6を、ヘルマンよりはクエストをやった方がいいと思う >>265
志津香ナギとかのカスタム勢の話がごっそり抜け落ちそう
特に思い入れ無い人からしたら要らない部分なのかもしれんが ストーリー追うだけなら戦国はやる必要ないと思う
ゲームとしては面白いが 6好きだけど、あの旧型3Dって新規には地獄じゃね
ストーリーはなんだかんだオールインしてる鬼畜王が一番良い
ゲーム性は戦国がベスト 戦国でシィルがああなったわけだしどっちかというと必要じゃねストーリーには クエストはマグナム込みだと結構でかい話になるから本格的にやるならやるべきやな
クルックーの話だしな
ただ過去作のネタバレを無駄にしてくるゲームだから個人的には03,6,戦国の後にやるべきゲーム 6と戦国でリズナのことが気になったら自然と5dやるよな ゲームシステム見て好きなの選べば良いと思うよ
俺はランクエマグナムから初めて鬼畜王以降全部やったから
最初に好きそうなのやってハマれば自然と次やりたくなる 意見まとまらないしやるゲーム無いとまでいうなら発売順に全部やる勢いでいいんじゃね
1と2はダイジェスト配布で見たり3は03と比較するために無料配布のやってみたり 一番無難なのは03かな。戦国はその後に10やると勝家やたぬーいなくてガッカリすると思う >>201
かなりいるんじゃない?エールのランクも高いし、2部キャラそこそこいるし >>265
同じシリーズでもゲームによってゲームシステムがバラバラなので
なれないのはきついかも
4からやっているけど戦国はほぼ投げて、
強セーブデータとか使用して何とかクリアした >>201
普通にいるだろ
クルックーとエールの順位がほとんど変わらないから、クルックーは2部であんまりファンが増えなかったって事じゃね
お前は好きになったのかもしれないけど、他人の感性がお前と同じとは限らないんだぞ 最悪鬼畜王だけやってヌヌハラの説明聞けば10の話はわかる 6か7からでいいと思うがな
スケール大きくてゲームも面白いのからやれば自然と他もやりたくなるだろうし 1と2はダイジェストでいいとしてルド世界の肝な魔人魔王神絡みの03ゼス戦国マグナム10
かなみまそうリアあたりの古参ヒロインとの関係が一応決着する9
あたりが優先度高いと思ったらほぼ全部な件 俺4だけプレイしてないけど4話題に上がらねえな リメイクはよう 4は鬼畜王より外伝だからな
やらなくてもほぼほぼ問題ない 新規が1と2をダイジェストでやったら古臭いイラストで興味なくしそう
01と02は他やって興味持ったらでいいんじゃね 4は雰囲気も暗いし同じとこグルグル回ってばっかりで辛かった
シィルが可愛い作品 話ぶった切るけど7Tシャングリラってもしかして
ホー様救出してたら
大侵攻に間に合わんのかね
三箇所二枚抜きしてるのに自動解放が1しかなくて
14Tの作戦時に80万ちょっとだったわ 01はかなみリアマリスメナド
02はカスタム4魔女とバード
4は赤髭メリムイオあてなフロストバイン闘将闘神
4.xはウェンリーナ
5dはリズナコパを掘り下げるならってとこか ウェンリーナは4.1じゃなかったか
ランス4はシリーズで初めてやったから思い入れはあるんだけどな
聖魔教団関係の話で闘将や闘神の鬼畜さが分かる
あと4のおかげでリックや志津香マリアかなみあたりがランスの中でも特別なヒロインて感じで確立された感じ >>297
とりあえずシャングリラは5ターンにやるべきだけど自動解放は敵兵力が減ることが条件だから
魔人いなくなった後でも準備イベントで支援入れたら大幅に減らせるのでうまく活用すべき
あとはヒーラーの活躍や各種兵力増強イベをやることかね 10のバスワルドさんってなんでポンコツ臭がすごんだろ 中途半端に古いのを2つも3つもやるくらいならきちんと1(01ではなく1)からやった方がいい
リメイクは大したもんじゃないっつーか邪魔だから鬼畜王~5Dの間に一気に010203とやるか
又は全作リメイク出終わるまでリメイクはやらずに待つのもあり 全作出るかは微妙だが >>304
リメイクが正史と明言されてるから今更01じゃなく1をやる意味とかあんまり無いぞ まあ正史の方は鬼畜王のに比べて大抵コメディタッチなノリに変わってるからな
鬼畜王みたいなシリアスなキャラで1作作るのはさすがに難しいんだろう 01-03を勧めずシステムも絵も古い1-3勧めるとかキチガイすぎるwww かなみのリターンデーモンみたいなリメイクで変更されたイベントって他にあったっけ 原理主義者ってやっちゃ
面白さと最近の方向性がわかる6からでいいんじゃないの 01も02もやらんでいいだろ、03からが本番
尚4.2スタートの変わり種がここにいる模様 でも03って戦闘システムが結構だるかった記憶があるな ランスの新参プレイ順はスターウォーズやガンダムどれから見るか並に意見が別れるぞ いやあキチガイとか原理主義者とか言われちゃ流石に黙るしかねえわ つか>>309いきなり性格変わったな 03は悪くないけどランスシリーズに思い入れとか無いまっさらでやるなら6か戦国だわ
ゲームにハマれないと続かない まっさらでやるなら戦国かなあ
とりあえず天下統一しつつエロいことしよう!
なんかすごい悪いやつが信長の体のっとった! テメーがラスボスだな! 殺す!
わかりやすい そうだな俺も戦国最初だったし戦国からが一番確実かなあ 戦国はシステムが正史で一番別物だからなぁ
マグナムか6あたりがあらゆる意味で無難な気がする >>316
いや君宛じゃないんだけどね 性格変わったというか草生やすタイミングがなかっただけだよ
>>319
思いっきりネタバレしてて酷いw 最後の方にやったほうがいいゲーム考えていったほうがいいかもな10←9←8は固定じゃね 初版をやるかリメイクをやるかってのは
興味の度合いが強ければ強いほど初版からやるもんだ
グラが綺麗かとかクソゲーかどうかは関係ない
ランスシリーズが大して好きじゃないならそりゃ6や7からで充分だろう リメイクでそんな別物ってくらい大幅に変わってるの? 順番を挙げたからといってそれを最後まで遊ぶとは限らないしねえ
ランスおもしれーって思ってもらわなきゃその後も手を付けてもらえないかもしれないわけで……掴みという意味でも戦国か6じゃないかね 01あたり最初にやらせても何これおもしれー!とはならないからな シナリオ的には戦国はそんなでもない。ただゲームとしてはやっぱり面白いから導入としてはありかも
6は外せないなぁ エロゲなんだからCGみて気に入りそうなシチュの作品から入るのが良いと思われます 初めてやるなら戦国がいいと思う
ほぼ新規キャラで戦国大名モチーフだからとっつきやすい
その後に03や6をやれば世界観把握できてよし >>332
モチーフあるから入りやすいってのはあるかもな >>212
中途半端に情報取っちゃった系か
エールのカードが不運だと揃わないのは事実だけど深根は切らん方が最終章楽だ 6で一位の女の人生の転機迎えるから先に02や03を以下略 総括ランキングと10ランキング同時に開催して
10の内容としてキッチリ纏めてほしかった感ある そういやJAPANのヒロインは香姫が17位が最高でトップ10には誰も入れなかったんだな
男は乱義がトップ10には入って来るだろうけど
戦国で新規は増えたモノのキャラ人気は6のゼス勢ほど根付かなかったのかね 結局ナイチサに深根落とされて長田君で戦うことになるんやけどね マイナス×マイナスはプラスだからバズワルドはしっかりした人だよきっと 戦国は正史シナリオもよく出来てると思うけどね
香姫の不幸からの立ち上がりとか熱い
魔人、使徒の脅威の描写もよく出来てる 6からだと大国との繋がりか両方出てて戦国におけるランスの自信の源が分かりやすいのと
6時点新規キャラ多いしこの頃は既存ヒロインそこまでデレてないから先にやった方が違和感無いと思う >>302
スレでたまに出てくる立ち絵が受刑者の写真みたいだから。あの囚人番号とか身長の目盛つきのやつ 戦国最初にやったらリーザスからの援軍とゼスからの援軍で誰だこいつ…ってならない? なるけどそいつらがJapanで大きくシナリオ展開するわけじゃないから援軍に関しては過去作に興味持つきっかけくらいにしかならんと思う お話だけなら旧1ー3をそれぞれ数時間で流してみるのもいいかも
4以降は多少いじってもあんまり時短にならなかった
4は10でもメインストーリーに絡むのと人気投票上位が何で人気なのかがよくわかるので
時間あればやってほしい もうシリーズ完結してリメイク作品も出てるんだから
ストーリーやキャラを追ってくならナンバリング通りにプレイしてくのが一番良いと思うわ >>343
なるけど他の作品で過去キャラ出たときよりずっとマシだぞ
ネタバレも過去にランスが救った国の人って話だけで興味持って遡ったときの邪魔にならない
戦国は過去作のネタバレ配慮含めて新規向けに本当によく出来てると思うわ
ランクエは正反対で新規向けとしてクソだと思う かつて1〜3の旧版をなぞってた時に4は途中でほっぽり出したなあ 俺調べでは戦国でウルザ好きになって6に手を付ける奴は多い リック知らなきゃ意味不明な9とかより全然マシだわな 戦国やるなら鬼畜王やってからの方がいい。鬼畜王は3、4やってからのほうがいい
6はやっといた方がいい。というわけで3、4、鬼畜王、6、戦国やっとけばいい
リメイクはキャラがちょっと入るくらいで大筋は特に変わらないので旧作アーカイブでいい
アーカイブで思い出したけど学園KINGおもしろいよ。イチオシ 10でちょこちょこイラーピュ関連の話が出てきたし赤髭がだいぶ変わったみたいな話もあったから結構4が気になってる >>233
自分は無印クルックーは別にヘイト持たなかったし
ふーん、そういうポジションのキャラかあぐらいの感じだったから
ヘイト持って当たり前みたいに言われるの違和感
しかも当時、別にそれほどでもなくない?
みたいな発言すら憚られるぐらいアンチにスレ占有されてたし 10出る前に過去作を結構やり直したけど、4は最初の塔で投げ出していた
昔は普通にクリア出来たけど、今は操作性がきつい 戦国やるなら鬼畜王先にしたいが鬼畜王やると6の違和感がキツくなるので6から ウルザちゃんのような秀才が天才や超人達と対等でいたいと思って
ギリギリまで頑張ってる感がいいんだ
凡人からしてみたらウルザも大概完璧超人なんだが 4は戦闘自体はライブアライブみたいでそこそこ面白いんだけどやっぱ古いからねえ
>>353
ヒューバートは4やってると9で結構違和感感じたなw
10だとあんま話題にならなかったけどヒロイン(?)のレプリカはいいキャラだよ 鬼畜王はも面白いんだけどさすがにシステムやUIが古くて今の人には辛いだろうな
まずWin10にインスコする時点で一手間あるし
そういう意味ではリメイクしてくれないかなと思う 鬼畜王onWebっての使えば配布フリー作品は全部プレイできる 踏んだことないルートを踏んでマップで確認したときに
埋まってる状態にしたいんだけど
魔物界大侵攻で15Tだと魔王ケイブリス戦発生するんだけど
あれって倒せる?
倒せるとしてもそうそう周到な準備と根気が必要なレベルかな?
諦めようか迷ってはいる そのルートはやってないけど魔王なら団子食わせて眠らせとけば行けるんじゃね? 鬼畜王はChrome上でプレイできるから一番楽っちゃ楽
金もかからない 強行突破をやろうと思ってるけど難易度上げないようにレキシントンとパイアールを残しといたほうがいいのか
それともすんなりケイブリス戦に行けるように全員倒しといたほうがいいのかどっちがいいんでしょ? >>301
あれ?支援入れたら魔軍の損害増やせたっけ?
自陣のことしか見てなかったわ >>364
その2体は弱いから残した方がいいよ
あまり難易度上げると道中やケイブリスが辛くなる >>364
CPがそれなりにたまっているなら倒してもいいと思う おおう、なんか思ったより色々意見が出て驚いた
よく考えたら01は確かアニメがあったからそれで済ませるのもあり?とも思えてきた、近場のレンタルにあったし
先に声つきすると声無しをやる気分が削がれそうな気がするから03後回しにするわ 鬼畜王ではコールドスリープしないから魔軍進行から戦えるよ >>365
コピーだけど
魔軍の被害
戦果0 人類軍1万あたり魔軍の兵力に1000の被害
戦果1 人類軍1万あたり魔軍の兵力に1000の被害+2万の被害
戦果2 人類軍1万あたり魔軍の兵力に1000の被害+4万の被害
魔人撃破で魔軍兵力の半数の被害、特殊ルート2撃破だと魔軍兵力の2/3の被害を与える
魔軍が少数(兵力10万以下)だと、魔軍の被害が減る
戦果1の+2万、戦果2の+4万は、魔軍10万以下だとなし >>366
>>367
ありがとう
CP8しかないしこの二体は残すことにするわ >>370
サンクス
つまり魔軍が十数万で早期の自動解放が無理そうなら適当に支援しとけば早まるのか >>337
Japan勢の人気って謙信もそうだけど、戦国が完成された作品すぎてもうキャラを掘る必要がないってという原因もあると思う。 >>343
初プレイが戦国だったから全キャラ初見なわけでそうはならない
会話の様子から主人公と顔見知りだとわかるし不都合はないな JAPAN勢は完全にシナリオで不利だからな援軍として覇権されてバラバラだし
他の国みたいにキャラ総出での魔人との戦いもない、JAPANでの戦いなんて取ってつけたような妖怪の話ぐらい >>337
乱義はないかな。あのキャラ付けだと好きでも嫌いでもない枠になりやすい
JAPAN勢がいまいち伸び悩むとこをみると弱いと思う >>379
シナリオの都合とはいえ各国にある解放のカタルシスが味わえないから空気になるよね
黒部はいいキャラだけどあれはあくまでも鎮圧みたいなものだし 兵力20万で三倍の魔軍に20万の損害与えてるjapan頑張ったな ふと思ったんたけど戦国は新規増えたといってもランス好きというより戦国「だけ」好きも多いのかも
戦国2が出たら注目するかもしれないがそれ以外だと興味ないゲームシステムをやるモチベまではいかないとか
長期シリーズだとそういうオンリー派というのも出てくることもあるんじゃないかな なんで壊れた香姫イベントがないんですか!!!!!!!!!!!!! >>386
それだったら本当に勿体ない。クエスト、帝国、やり込み少ない9だと帰るだろうな
正直この流れで10は様子見していた >>385
メチャ流行ったし面白かったし、武将モチーフの新キャラばかりだから新規もとっつきやすかったもんな。
俺の知り合いでも戦国は遊んだけど他のナンバリングは遊んだことないって奴が少なくとも三人いるわ むしろ人気あるカスタム勢のとばっちり食らう香澄がかわいそう ランスシリーズ好きと戦国ランス好きは一緒にしてはいけない 鬼畜王好きはランスシリーズの固定ファン増やしたのかな
あれもユーザー増えたと思うけど なお香澄は自由都市が滅びてオークションに出されてもリーザスで元気にしている模様 一応自由都市滅ぼしてからリーザス1行ったら香澄の代わりにモブ技術者に変わってたぞ
戦争結果場面だと香澄がリーザス担当してた気がしたけど >>384
立ち絵でかいキャラは秘書に向かないね
ナギの左手とかサテラのマントとか邪魔だしな ゼスで魔人退治のアニス戦後のイベントマスで、パパイア有無で内容変化とあらすじにあったので
ターン10までゼスを放置してみたら、パパイアの代わりにプリマとメガデスが出てきた
http://fast-uploader.com/file/7082100946665/ >>350
俺じゃん(エロシーン淡白すぎて投げた) 秘書ワンニャンあるんだから爺ぃsとか暑苦しいsがあってもいいと思うんだ >>376
JAPANの魔人討伐シナリオは欲しかった
魔人の数的には問題ないし来れる理由も転移魔法で何とかなると思うが作業量的に無理だったんかな ネタ秘書枠入れるのも別にいいんだがヒロイン秘書沢山追加したあとにしてほしい 革命しなかったらレリューコフとアリストレスがいたんだよな… >>410
ただし総司令官はケチャック
カチューシャの比じゃない獅子身中の虫のミネバもいる
というかヘルマンだけ人類連合に加われない アリストレス君はコンバート相手に不覚を取る駄目な子だから生きててもバボラに踏まれるかチュパ病患者になるのが関の山よ バズワルトとJAPANは開発優先度の犠牲になった感ありあり
>>401
ええな >>392
二部の香ちゃんならともかく一部の香ちゃんとヤりたくないのはアカンくない?
もしかしてババ専? >>410
ステッセル、ケチャック、コンバートにミネヴぁとオアマ博士がいるしデメリットの方が多くないか? >>410
あの二人とロレックス入れば、魔軍対応は出来そうな感じはするんだよな。
ミネバは皇帝になるのが目的だから、最終的は魔軍と敵対するし、 革命しなかったらケチャックに大量に兵士を殺され革命したらクリームに大量に兵士を殺されるヘルマン
詰んでる ミネバVS魔軍はちょっと見たかったな
でも結局魔人相手にはどうにもならないから逃げるしかないならそんなミネバは見たくないか…… 革命なかったらケッセルのところに1万人以上行きそう コンドラチェンコくん最後まで死なずに頑張ってたじゃん
戦況画面にしか出ないモブだけど >>419
ミネバの強さは戦闘バカじゃないところだぞ
そういう意味ではケッセルリンクもバボラもミネバも相性がいい
ケッセルは流石に最終的にカオス系がないと無理だと思うが ミネバは魔軍に寝返ることはない 魔軍に寝返ると魔軍の奴隷になって理想からかけ離れるからな
魔人になりたいステッセルと無能ケチャックがヤバイ
魔軍攻めてきてくれた時にミネバがヘルマンの個別ルートのようにケチャック殺してくれるのが一番ベターか
デメリット ステッセル+廃人シーラ
メリット レリューコフ+アリストレス+ミネバ ならお釣りが来そうな気もする 野心の塊のミネバ様なら魔軍に寝返って虎視眈々と魔王の座を狙うくらいしてくれるはず >>424
着実な一歩なら時間も効率も気にしないしな そもそもトップのステッセルからして
人類を売って魔人になるのが夢とかいうクソやし
革命前ヘルマンでどうにかなるわけないだろ まずランス城の会議に誰が来てどうやってランス総統の軍門に下るんですかね… >>401
どうせならそのまま、ゼスで3組死んだ後の自動解放も見てみた方がと 革命しなかった場合
まず砂漠からの奇襲でネロ率いる四軍が一瞬で壊滅して首都まで迫られる
ケチャックの無能指令でレリューコフが犬死する
ステッセル発狂
ミネバ謀反、アタシは目的を果たした
首都陥落
孤立した2軍が挟み撃ちされて壊滅
おわり 正直いくらランスいるとはいっても三大国も自由都市もジャパンも正史で滅亡してない(多分)って方が現実味ない気がする。緒戦で大損害を受けた上に革命のガタガタから立ち直りきれてないヘルマンが犠牲になってくれた方がしっくりきたかな個人的にはね 深根のハイカードが強力で修行後はあると無いとではかなり違うのは分かるけど
通常カードの評価ってどうなんだろう。 >>432
どこか一つ滅亡してること前提とするなら
一番しっくりくるのは盛大な裏切り者まで出てる自由都市だと思うがなあ クリームちゃんがポドゥの求婚受けるつもりだったことはランス10におけるショック案件の一つ
お前全作でフッたやろが! 魔人がやる気なかったら所詮一般兵の2倍程度でしかない相手だし
むしろ数ヶ月で国滅ぶなんて方がゲームの都合展開だわ 10はジャパン勢の扱いが酷すぎる
戦国ではあれだけ強かった妖怪軍団も要らない子扱いだし
一番使えるのが毒団子の香姫ちゃんとはね 今作で明確にリックはランスに及ばないってなったな
レイラさんの結婚おめでとうイベントでは
めちゃくちゃ手を抜かないと負けれない
くらい弱い
アスカより弱いんでリーザス最強の戦士
の名も剥奪すべき 団子と手裏剣と巫女の国と化したJAPAN
武将とは >>415
一部の香ちゃんは細すぎるからな
同い年の頃のかなみはもっと肉付きがよくて魅力的だった アスカからぱんつ盗もうとすると滅茶苦茶難易度上がるのすき >>437
自由都市滅ぶまで魔軍と無縁で呑気に内乱やってる国に相応しい最期と言える
黒部とかシグマ君とかあの辺の使える期間短い強キャラ序盤から使いてーなー俺もなー >>434
分かるけど自由都市だとパッと見で飛び地になっちゃうのがな。ヘルマンかゼスなら綺麗に繋がるけどゼスは首都占領されたとはいっても司令官クラスは健在だしね JAPANが微妙なのは内紛クリアして妖怪勢入れないとロクにカード集まらないせいだと思うの >>438
リック、実はプロポーズしたの後悔しててわざと負けようとしていた説 内紛ってほっておくとジャパンルートは終わりだけど、浮遊すると滅びないんだよね。黒部の回想といい、大人の事情で犠牲になったな。 リックとレイラの初夜みたい。短編小説+白黒挿絵一枚でもこの際構わないので頼みます >>43
8リックに負けた時もワザと手を抜いて負けたとカオスが察してるしな
ランスは息切れして無いのに
リック(;´Д`)ハァハァ言ってるし そのうえ身体も柔らかくコンパクトで抱き上げた時にすっぽりおさまる、エサが要らない、携帯に便利と
三拍子そろってるさすがかなみちゃん >>423
廃シーラは、カオス持ちの英雄
と代入出来ますが大丈夫ですかね? ケッセルさんの男には容赦しない攻撃を涼しい顔で受け流すミネバさんの姿はちょっと見たかったかな シャングリラ落とされた後のリーザス自由は敵地に孤立するんだし
もっとパニックになって一気に弱体してもいいと思う むしろ10では明確にロレックス>リックとなったのが意外だった リックは普通に童貞捨てた後も同じ反応しそうだからセーフ 10やった時シャングリラから侵攻するのは盲点だったけど発表前から予測してた人いた? >>459
レイラさん以外の女性の裸なんて……あわわわわ
ってやってそう >>434
ゲーム的に一つの単位国家という描き方にはなってるけど、
自由都市は統一国家じゃないから、スタートで個々の国家が分断はされても滅亡にはならないと思う 今回リック使わなかったけど
あれ解放クエストとかでパイラウェイ?とか打てる別のカードがあるんだろうな あるけどあんまり強くないから結局0突撃リックが使われる 歩いたばかりの息子にバイロード持たせてレイラさんに怒られるリックが見たい >>458
性能的には互角なんだろうけど、相性が悪そう
手数は多いけど直線的なリックをトリッキーな二刀流で翻弄するロレックスという感じ 切り込み隊長決まればなー結構使えるんだけど割り込みや支援で成立しなくなるからせめて支援をコンボの例外扱いにしてほしい 間違えた支援じゃなくて割り込みによるコンボをカウントしないで欲しい ね ヒーラーのAP累積は理解できるけど、
アタッカーのAP累積ってメリットないよね?
フルぐらいしか活躍していないイメージ ニミッツを完封してる剣さばきが印象に残ってるので
0AP手裏剣みたいの2つもったリックさんが欲しかったです ガンジーとかホーネットはAP累積でもたまに使う
もう片方ありきだけど >>471
勇者切りとか
後サイアスウスピラの状態異常を狙ってハウサイで留めがわりと使えるし使う
ガンジーの殴りも魔法ボーナスがついてないときにはとどめとして >>471
メリットは無いけど無いとみんなリアしか使わなくなるじゃん >>471
0AP累積デビルビームとか
要所で使えるかも? 男秘書くるとしたら誰来てほしい? 自分はサイアスかカバッハーンあたり ガンジーは村人以外でAP0攻撃使える貴重な強キャラなんだが
遺影にしかみえなくてなあ >>480
カオス
むしろ何故こいつがいないのかと ミネバならジーク様の魔血魂飲んで乗っ取って寝返りそう 自由都市はコパンドン+ピッテン+ラン+香姫で運営する形ならよかったんだがな
JAPAN内紛を自由魔人2に組み込んでりゃ不遇感失くせたし
カチューシャとセシルは良いとして
都市長達は立ち絵すら要らんかった やばい、あげてもらったAP累積キャラがまだ使ったことない奴ばっかりだった・・・
>>475
あれぐらい威力があるとAP累積でも使い道あるな >>486
謎の魔人出さない縛りなかったら魔人ミネバあっただろうね レイのためにLレーザー持ちいたら使うけどレイのせいでいない 使える感電持ちが少なすぎるよなぁ
マジックの他は雷爺のバフォムーンくらいしかいないし レイのせいで実用的な感電要員が用意できないのなら、神魔物枠にLレーザー持ちを入れれば良かったのに >>487
でも都市長連中の食券イベントどいつも面白いし… >>495
他の神魔雷だれだっけと思ったらかわいいシルキィか……
ダメだこりゃ パパデマス03だと汎用スーツオッサングラの一つに過ぎなかったのに10でいつの間にかあれがパパデマスのグラだってなってて草生える もしくはレイの別カード(髪が逆立った方)とか用意して使いやすい感電技能付けるとかね
そいつは攻撃能力低くすればバランス取れる >>433
APを5増やして自身はダウンの神楽がクソ強いから使わない手はない 上級者のプレイ動画見たいけどRTA動画削除されるんだよな
1.01の時点で1部は3時間30分切れるみたいだが・・・ >>501
メアリーの応援で変身してくれればよかったのになぁ 皆難易度って最高どれくらいまでいけるの?凄い人は30とか平気でいけたりしちゃう? >>507
難易度を上げるだけならそんなに難しくない
初回アニスを倒さなくても30超えはできる 難易度上げたところで道中は暗殺、魔王は団子とワーグ臭で歓待するだけだしなぁ・・・ >>505
運要素強すぎてRTA参考になるのかな
勇者セット揃えてからスタートとかになりそうな気がするが 謙信「戦国でメインヒロイン、クエストでも参戦、合間に満を持してフィギュア化。9でも活躍した結果がこれなのか…」 帝謙信になるときちゃんとイベントあったりして
性能もあんな中途半端じゃなけりゃよかったな まぁでもエロシーンは10でトップクラスに良かったと思うよ、謙信は 謙信が帝になると毎ターン
魔軍被害+10000 人類軍被害+5000 謙信ちゃんはエロシーンがあっただけ優遇されてるやろ ぶっちゃけランスでエロシーンがいいってそんな誉め言葉じゃなくね 7で武将突撃、帝の以降と超有用だっただけに車懸りのうんこっぷりが悲しかったな
せめてあと1回斬りつけるくらいのダメージあったらと思う 車がかりも毘沙門天も弱くは別にないと思うけど代替がききすぎるのが痛い 謙信のエロCGに差分が無いのも織音のやる気の無さが伺える 車がかり1回制限でいいから2倍か3倍あるとよかったのかもな
対ボス特化で 謙信は性能悪いし数少ない出番も魔人ですらない雑魚共に苦戦するし
運命の女じゃないしでマジでスタッフに嫌われてるんじゃないかと思う 謙信は帝カードくらい壊れでよかった
後は毘沙門天が1回制限なしにして鼓舞の上位互換にするとか
一応貴重な回避スキル持ちではあるけど実用性低いんだよなあれ 高威力で燃費が悪い感じが出てたら良かったかもな
0.8x4回切りAP累積みたいな感じ 毘沙門1回制限ならなんで永続じゃないのかなとは思う クエスト時はまだ強かったんだっけ
まあTADAが作ったキャラよりは自分で作ったキャラの方が愛着があるのは
確かだからクエストマグナムキャラが優遇されるのはしょうがないのか 謙信運命の女じゃないしスタッフはこれでいいと思ってるだろうな じゃあホーネットもこんなもんか >>524
人類総力戦だからラフ絵と設定考えて戦力で最も活躍する1人やろなぁと考えたらこれといった戦闘活躍シーンがねえのはな… パッチで連撃系スキルもちに「連撃」ついたときにちゃんと効果でるようするとかね
車掛かかりなら六連 必殺も連撃も効果薄いかわりコンボ稼げるのが連撃系の特徴じゃないの あの糞みたいな出番でホーネット2位はさすがに不満票としか考えられんしさっさとマグナム出してくれていいんだぞ 話は聞いてたけどメアリーレイ使ってみたらマジ強いなw >>524
人気キャラだからとりあえず出すかのモチベになっていそう
JAPANだけ独立したシリーズで出していった方がいいんじゃないか 初回の手探りできつきつのターン進行してる中で謙信仲間で喜んだらゴミだものね
今までが超優遇だっただけにがっかり感すごい
2週目以降ほぼほぼつかってないなー 連激系はボス戦でダメ上限行き辛いというメリットがあるから
サイゼルが強いのもその恩恵 不満票どころか不正票だろあれ
どこもかしこも2位に困惑してる >>542
俺は「いや……謙信が弱いはずがない……」って
結構長い間使ってたなあ 不正は流石に言いだすと他のやつにも波及しそうでキリがねえ 不満票なのはわかるけど >>532
せめてヘルマン自動解放位には出して活躍させてやれば良かったのに
あれ村に回す戦力足りない言いながら上杉軍ガン無視で苦笑もんだったわ ボス戦は毒団子でJAPAN枠ほぼ確定で潰れるから
多少使いやすくしたところで使われんのよな
せいぜいバフ要員 謙信は戦国以外では性能微妙にされてるわなあ
10だと対ボスで香ちゃんのが使われるしアタッカーとしてもJAPAN自体がAT低くなるしなあ
0.7倍で3〜4連撃とかコンボ稼げるタイプとかならまだ使い道あったんやけど 周回するたびシステム理解してって見えるものが変わってきて楽しい
けどボス戦時間かかりすぎて辛い 鼓舞だとギリギリ届かない場合に毘沙門天だとポロンの装甲破壊がシルキィに通る JAPANに押し込まれた後に
再度押し返すシナリオがあったなら
帝謙信の2枠目もなにか強いスキルがあって有用キャラだったのかもな >>551
そのバフも長期戦になりがちなボスに使うには短いし除去されるし >>553
フルパワーケッセルが別格に長いだけであとは長くて15ターンもかからんくらいじゃないか? スーのジト目好き
でもらんすぅ〜って赤くなってる顔も好き 一生懸命大人になろうとしている子供なところがよいね JAPAN勢でアタッカー使いたいんなら
手に入りやすくて零突撃で食券が笑える紀伊がベストだからねぇ JAPANは紀伊ときくと香ちゃんで
もう1軍超充実しとる
他のキャラに枠渡したこと殆ど無い >>565
熊子は初回プレイ時は使ったな
割と優秀だったと思ったがすぐ香ちゃんに取って代わられた AP0組を卒業して属性コンボを覚えると世界が変わる 熊子は単純なアタッカーとしては優秀だけど
1ターンキルを狙う様になると途端に邪魔になるからな >>562
紀伊ってそんなにでやすいか?もう何周もしてるが1、2回しかでた事ない 現状AP重いとそれだけで候補から外れるからな
AP4以上とかせいぜい大規模モルルン位しか使わなくない そもそもJAPANってキャラ数少なくて黒部や五十六が寄り道しないと手に入らなくて亜人並みに兵力低いんだよね
なので零を使いたい時はまっさきに候補から外れる
JAPAN使うのは忍者欲しい時と香姫欲しい時とピンポイントで毘沙門天したい時
せめてバボラ足前に謙信手に入ったらバボラ足の氷パと大食いで使えてフルみたいな扱いになったんだが >>571
シナジーを重視してのコンボって意味で、ランス10の戦闘システム上の用語のコンボって意味じゃないと思うぞ >>570
紀伊は最序盤から出やすいというより最序盤から出る事もあるって感じ?
あくまで個人の状況だが、
一週目はカラー救出作戦時点では居たけど、前回の周回時は最終盤まで出なかったし。 属性コンボ
(ランス)→ウィチタ→剣豪→日光→紀伊→リック→ハンティ
結局0使ってるわ 今作謙信の最大の欠点は立ち絵
あのもっさり鎧は勘弁
バズワルドとかクエルプランとかエールとか
立ち絵の恩恵で伸びてるキャラもいるのに・・・ >>570
紀伊とクルーチェは戦力増強選んで自ら取りに行けばだいたい出るよ
紀伊、クルーチェ、オーギルが固定宝箱じゃなかったっけ?
道中宝箱でもぼちぼち出るけど 立ち絵の恩恵は女ケッセルも結構ありそう
髭のおっさんからのあれは相当のインパクトがあった しかしひつじ小屋のホホホさんの記事荒れてるなぁ
扱いが悪くて荒れて、性格面で荒れて、キャラグッズが少ないから荒れて
今度は2位だから不正だ不正じゃないだで荒れて
なんかホーネットは業を背負いすぎてるな
ただでさえネタキャラみたいな扱いされてるのにさすがにかわいそうだわ >>576
ああ、コピペでミスった。最序盤が重複している…。 >>578
織音はなんで乳袋描いちゃうんだろうか
謙信の鎧は改悪だったと思う
ウルザとかの上着も違和感しかない 謙信はシナリオ上はレイラが完敗する訳だし
ヘルマンのロレックス
リーザスのリック
このへんと同格なんだろうけど
カードだとイージス以下だもんな ホーネットは6〜10位にいたらむしろがんばったな!って褒めちぎられてそうw
リセットより上の順位にいる姿は正直予想もしなかった イベットはコンボ数で次の攻撃決まる敵で重宝したな。割と大事な場面で外れるから建て直しに丁度良かった
イベット外したら目も当てられないけど >>587
Lv2持ちなんだからAP0持たせればいいのになんで持たせなかったのか 恋人美樹狙うなら高難易度の方がよさそうな感じかな? >>588
その辺の順位ならやっぱ人気あるんだなで終わっただろうしな
ウルザ、シルキィとかそんな感じだし
シーラ、リセット辺りからすれば人気落ちたなとか言われちゃうトコけど >>583
暴れてる幼稚はヤツなんて放っておけ
ボキの好きなキャラが上位じゃないからヤダァ!!!なんてのは >>588
1位 まそうさん
2位 リセット
5位 シィル
6位 シーラ
8位 ハウゼル
10位ホーネット
高くてもこのくらいの結果になるイメージだったからびっくりだった >>592
ワーグ倒すだけなら討伐用のキャラを絞って50前後にして異界でも残しておけば通常でも行ける
ただ、育てるキャラミスった時にやり直しできないから高難易度の方が気楽といえば気楽
アールコートとキムチと適当な火力枠育てておけば多分大丈夫だけど 正直、戦国後の謙信はストーリー作りにくい。
扱いに不満があるから自分でも考えてみたけど、これだってネタが出てこない。
というか戦国って戦国の中だけで綺麗にまとまりすぎてる。 まあぶっちゃけ投票結果とか思いっきりタイミングとか運とかあると思うしね
全く同じ条件でもう一回人気投票やったら普通に違う結果出そうだし
さすがにトップ10の面子自体は大きくは変わらんだろうけど
ぶっちゃけ順位は出てても票数すら分からんからなあ
期間も短い、形式も簡易方式だし シィルは10位くらいだと最終作だけどそんなもんかーって感じで5位だと頑張ったなーって感じ うっかりキムチ育てきってない状態で突っ込んだときは大変だった… >>601
すごいまあこんなもんだろうな感あるよな
もっと上が良かったって声自体は見るけども
立ち絵が酷かった6以外だと別に不人気ではないしなシィル 仮に謙信がAP0持っていても、JAPANの攻撃力低くて微妙な気がする >>603
かなみちゃんが9でデレて魅力失ったという奴がこのスレでもたくさんいたが
(個人的には今でも大好きなんだけど)
謙信は戦国終わった時点でずっとその状態みたいなもんだしな
鬼畜王まで魔想、かなみより人気あって6ではチートキャラで
7では魔想差し置いて援軍だったマリアも
デレ後の立ち位置の迷走を抜けきれなかったしなあ 高難易度は育ててなくても食券を突っ込めば40くらいまでは育つからな >>602
高難度だと簡単だと聞いて難易度18か19ぐらいで行ったらぼろ負けした >>603
新しい目標作るのがよさそう
そうですねえ、魔人に勝子を殺させて因縁作るとかどうですかァ〜 >>609
言うても別カードセスナはワーグクリア未達成だと出ないよ デレデレかなみちゃんは以前のかなみちゃんとは別の生き物 メディウサに愛殺されて因縁って書こうとした
やっぱそういう何かが無くちゃな 勝子が死んでもその場の感情の爆発で終わりそうだけど
愛が死んだらアレだろうな >>612
ワーグとの初戦はランス一人だったからな
CPも充分とってなかったからかもしれないけど
ストリップに耐えきったら勝利かと思ったのにヒーリングまで使ってこられて負けたわ マエリータ隊の勲章消失バグってもう既出?
一応証拠として何度でも再現できるセーブデータは残してるんだが >>622
???でマエリータ隊と戦って箱から出た勲章選んでももらえない地味なバグ
マエリータ隊どんだけ嫌われれば気が済むんだよ… >>600
>>602
ありがとう
今の強行進軍終わったら、初の高難易度だけどそっちでやってみるわ 男人気投票って1位はランスにほぼ決まってるけど2位は真面目に考えて誰になるんだろうね?
ネタと見せ場考えるとケイブリスかな? >>623
マジかよマエリータ隊どこまでクソなんだよ…… そんなバグもう直さなくていいからアカメ殺しパッチくれ 今作のリックに2位あるかなー
長田君、ロッキー、パットン、ダークランスは結構高そう
ブロビオさんはネタ枠だから実際は高順位にならないと予想 ランス10の人気投票上位は鬼畜王だと
かなみ4位
サテラ6位
志津香7位
シィル8位
リセット11位
ホーネット17位
シーラ19位
シルキィ20位
ちなみにマリア3位、五十六は1位、美樹ちゃんは14位 最初からランス除いての投票だったら
真面目に好きなのは誰だと考える奴がかなりいるだろうけど
ランスがいる中で敢えてランス以外選ぶ奴の票となると
好みというよりなんか特殊な感情入った票が多そうだしなあ
ご祝儀票、ネタ票、同情票等々
ぶっちゃけしょーもないキャラが二位獲っても不思議ではないな
一応二位はさすがに主要キャラにしてもトップ10とまでなればもう読めん リックは今回もずっと使ってるけど何故か微妙に思えてくる不思議
勝手にハードル上げすぎちゃってるのか マエリータ隊に特別悪い感情ないから、ここでの不人気っぷりにビビる
美樹ちゃんさらうシーンはダルいけど、それぐらいだな俺は 男二位はカオスが鉄板だろうけど
男として見てもらえないってのが最大の壁 >>633
この上のメンツ全員順位があがってるのなw
不思議なもんだな 9のリックは凄い目立つ強キャラだったからなあ
アレックスですら何だあいつって感じで見てたし
10のリックはリーザスでは強い人程度
子世代でレベルや才能もインフレしちゃったしね >>614
ワーグ出るってことは一度はクリアしてるってことだから食券乱用で出せるんじゃね?出ねえの? 女キャラ見るとやはり過去作キャラ強いし2部キャラは上位は厳しそうって感じ
ロッキードどうなるかな >>643
セスナの食券3がワーグ必須でそれ見てからじゃないと覚醒が出ない 賢者キツイなカフェが出て来ないわ
なんでもはもちろん食券も引き継がないほうがいいのかな? >>636
俺も美樹ちゃん攫うシーン以外は別に良いけど
そこが糞過ぎたわ
糞みたいな話なのに長い、しかも無駄にユーザー視点 バスワルド結局どうなったの?
スラルとかも入ってるけど あれ?食券乱用てフラグ関係なしに全部出るて聞いたんやけど間違いかいな。もう確かめ様無いしな マリエータは貴重な???マス潰すのが・・・
ボス扱いだから確定ドロップはあるんだがそれだけ 美樹ちゃん誘拐がルート限定イベントならいいんだが
実際は強行突破で回避する以外にどうしようもないからな
しかも恋人になった美樹ちゃんがそれでレイプされるし
ゲーム的にもめんどいし
プレイすればするほどヘイト溜まるのはどうにもなるめえ >>635
メインストーリーの出番が少ない
パットンがいない時にリックがやってる役を10は全部パットンがやってると思う
>>652
関係あると思う 公開当日に出ない食券の質問ここで結構されてたし 男は女より固定票持ちは少ないだろうし
一番固定票ありそうなリックとかが今回そんな目立たないから
長田君とランス子世代男組もそこそこ行けそうだけどな
ランスが票アホみたいに稼いでくれれば
残ったわずかな票の取り合いになるし
票は僅差でも順位は大差になるかもしれん
女キャラの50位以上も一票差とかばっかみたいだし マエリータは妙な補正かかってるし
忠義のキャラかと思えばすぐに裏切るし
都合よすぎるんだよ 志津香一位か
他の10位までと比べて影薄かったけど魔女ハットなんか?
まだ一部だけど >>659
一部では主要イベントでは影薄いが
(食券イベントは結構面白いと思うけど)
他の上位キャラと違って二部補正が相当ある マエリータはとにかく尺取りすぎ
ただでさえ限られた尺の中で
どれだけのことができるかという最終作なのに、
ポッと出の分際で何出張ってんだよってこと マエリータは魔人がリーダーやるか、
復讐ちゃんクラスのヒロイン級女モンスがいればだいぶ印象が変わった 魔人かせめて使徒、あるいは勇者関係者あたりがやれば違うかな >>659
二部は出番あるよ
まぁ出番以前に、こんだけ人数いると浮動票は全部散らばるから
結局上位は古参ファンが強いほど強いんだけど 9でリックがミラクルに説教されたのは結局なんだったのか マリエータは強制戦闘がうざいんだよなぁ
弱くするために編成崩すけど再編成がまた面倒だし
同じお邪魔キャラでも強制戦闘ないぶんアリオスの方がまだマシ >>652
ハニキンの食券が乱用で出なかったけどニミッツを初めて仲間にしてクリアしたら出たよ
フラグは関係あると思う >>670
ランスageもあるけど、ミラクルageもある気がした
リックの弱さ見抜いてるミラクル凄いみたいな トゥエルブナイトのほとんどよりリックつえーと思うわ >>672
もう散々出た意見だろうが、ランクエで採用されてた
お気に入り編成のワンタッチ再現機能を入れるだけで
だいぶ違うだろうね >>652
○○を仲間にする系のフラグは無視できないんじゃね
イベント消化せんといかんやつは出る >>664
リーダーが女キャラなら相当人気出たと思うw って言うか編成枠いくつかかパターン記憶して欲しい
魔法パーティで行ってる時のハニワとかホント疲れる かといってマイトレイアぶっ殺すリックみたいかというとそんなことはない >>652
現在進行形で、健太郎がランク50越えてるのに
食券3が出ないことを確認してる。
内容は攻略情報調べる中でだいたい察しがついてるが。 他のキャラがAP00持ちなら大絶賛されそうだけど、リックはそれでも不満に思われる理不尽 1位ランス、2位カオス。
これは鉄板で3位からわからん。リック、パットンあたりかねぇ。
案外オラオラ行くぜケイブリスだったりしてな。 エール君がどんだけ行くか気になるんだよなぁ
あくまでゲームだけやった人からしたら2週目以降限定のエールちゃんの方じゃなくて1週目強制の男1黒エール君のイメージだろうし
長田君と投票する人被ってそうなのはあるけど、主人公補正でちゃんよりも順位上になるかね? レキシントンみたいなもったいない使い方するならマエリータに魔血魂使えば良かったのにな >>680
何で弟を無駄に殺す必要あるのかなーと思ってしまう
9のシナリオがサラッとしてるから変にダークなもん入れてもという感じ ミラクルはリックに関してはあんな細かく見てるのに
他の奴は凄い適当という謎
ラークはオワコンだし
信長、アイゼル(?)、摩利支天(?)とか死んだような奴混じってるし
早雲、アリオスみたいに童貞や後に病んじゃう奴もいれば
かと思えばパットンみたいに後から覚醒した奴も入ってるし ガンジーとかゴルトバさんとか死んじゃったし二部時点ではトゥエルブナイトはどんなメンバーになってるだろうか? >>673 >>677
ほう。ということは通常プレイ時はカードとらなくても魔人2クリアとかのフラグさえ立てれば食券解放されるけど
食券乱用の方ではカード自体が必要と言うことか リックキャラ薄くない?よくある武人くんその1以上の記憶は無いんだけど
パットンはいちいちセリフが冗長で萎える >>684
まあ女キャラと違ってガチ投票勢は少ないだろうから
人気は正直ようわからんけどトップ10には入りそう
票数だと女エールに負けそうだけど順位は勝ちそう 10でキャラ薄かろうとリックは古株補正で高順位が約束されてるから・・・
03じゃボイスもついたし 食券イベント登場数の統計を取ったけど
よかったらみんな見てくれ
自分の以外「何人」の食券イベントに登場したのか(「何回」ではない)
食券イベント持ちキャラ数:214(聖女モンスター、エレナ、カチューシャはそれぞれ二人扱い)
212:ランス(本人のはノーカウント、それ以外唯一未登場のはチャカのイベント)
112:シィル
43:リセット
39:クリーム
27:ナギ
25:ウルザ
24:パステル
23:アールコート
22:千
20:クルックー
19:かなみ、チルディ
18:シーラ
16:コパンドン、サチコ、ビスケッタ
14:ハイジ、マジック、香姫
13:志津香、サテラ、ベゼルアイ
11:マリア、あてな、ヒューバート
10:リア、ミル、アルカネーゼ、ピグ、ミラクル
(以下略) 2位の鉄板多すぎじゃないですかね……
実際全く予想できんな >>642
アレックスはエロピチャの婚約者の方だぞ どこかでミラクルがリックを認める描写は欲しかったなあ
>>685
というかアトランタが人攫いの天才だしレキシントンwith鬼部隊で問題ない
まあニミッツとメルフェイスの話割とよかったからこれなくなるのももったいないけど >>692
あいつと模擬戦なんてしてみろ、際限なく手数が増えていく上に
口元に笑みまで浮かんでくるんだぞ
ってのがリックの一番強いイメージだわ >>695
すごい頑張った統計だな
よくカウントしたな >>695
ランスは当然としてシィルもめちゃめちゃ多いな 「ここは俺に任せて先に行け!」という、あからさますぎる死亡フラグを経て
普通に追いついて戦線復帰する9のリック >>695
漠然とは思っていたが、クリーム多いな。
いや好きだから嬉しいけどね。
ジュノーとか満鉄王のセクハラで笑ったし。 >>695
しゅごい
好きな子が出てるイベ全部見たいから元データくれませんかね… >>695
これ実質話作りやすい誰ぞの食券だよなぁと思ったことは結構ある
が調べようとは思わんwので興味深い >>695
乙。サテラの数がひつじだと14なんだけどどっちが正しい?向こうはキャラ名も書いてる >>695
これむしろ下位が知りたい
話作りづらいキャラってことだからな
新規2枚組除いたらトルストイとか誰とも話さなさそう >>695
さすが俺のウルザって思ったらクリームすげえな 二部で闘神都市
デカント勝てねえ
イベント敗北かと思ったわ
二部って宝箱はカスばっかだし、育成する場面ほとんどないので
戦闘はおまけでストーリー楽しんでね!
ってことだと思ってたけど3万もきつかったし、これもう積んでね?
やり直してもいいけど宝箱は%低いし金塊もたかがしれてるし、
一部のようにやり直せば強くなるってイメージわかねえ
フレンドを一点集中とかすんのか? 2部のデカントってそんな強かったっけ
手前のハゲおじさんのほうがきつい >>717
タイマンはステータスアップ系とリーダー入れ替えでも駆使すればデカントで詰まることはないと思う
ちゃんと部隊ボーナスのリーダー枠はずしてる?
ちなみにキャラクターはレア箱からしかほぼ出ないので新規加入との2択が多い
俺は全キャラ仲間にしつつ特に詰まらずクリアできたのでよほど運悪くないとつまらんと思うけどやり直すならウズメと深根以外は宝箱をとってもいい >>646
サイアス「オラオラオラオラオラオラ!どうだい!俺のテクは?」
ウスピラ「ごめん、獣姦に慣れてるんで人間の粗末なモノじゃ感じない」 >>691
ん?
フラグでもイベント消化で解放と仲間がいることで解放があって
後者は無視できないだけだよ デカントも初見でエールくんカードが弱いとキツイ
てかあの辺全部きつくなる >>717
エールのカードを優先して取ればたぶん詰まない
あとはウズメと深根が推奨なくらい
フレンドはアタッカー枠や乱義がオススメで、乱義は状況に応じて同種カードを使い分けると強い >>695
乙
アールコートって積極的に話すタイプじゃないから低いと思ってたけど結構多いね
クリームやウルザも多いし軍師系は話膨らませやすいってことか >>716
クリームは貴重なランスsage要員だから出番多いし 最初の方に長田くんに、後でエール1人で戦うことになるかもしれないから、絶対自分は育てておけよ?絶対だぞ?
みたいな事言わせておけば悲劇は生まれなかったのに ええー仲間いたほうが楽しいじゃん
ドッズたちとか超仲間だよ
ボーナスは全部枠はずしたよ・・・外さないとその手前の
肉団子とかでもギリギリだからよ・・・
あとAL剣ってアイテムだよな?でも50とかそんなもんだろ?
なんかもうやり直さないと駄目な臭いがプンプンしてきた 一周目エール4枚でも詰まなかったから大丈夫
試行錯誤するといい AL剣はエール君のカードだよ
暗黒剣みたいに回復しながら殴れる >>722
長谷川裕一の 童羅って漫画であったなそれ
魔物にヤられまくったあと義兄が助けにきてくれたけど……と >>729
AL魔法剣はエールのスキル
素直にやり直したほうがいい ドッスワッス取ると序盤でエール取れなくなってキツくなる いやー2部1周目は相当やり直し必須のレベルだと思うぞ >>729
AL剣はスキル名だぞ
さっきも書いたが全部仲間にして適当プレイでもクリアできる
だが主人公を取らなかったのなら失敗
最初からやり直すのが嫌ならキャラを一人にしてレア箱取ると出るカード変わる時あるからそれ駆使して2つくらい前のクエからやり直しかね てかパッチでAL剣までは取るまで順番通りに確定で出現するルーチンに修正すればいいのにね・・・
AL剣の為にほぼスルーされるドッスワッスと松下姫かわいそう 1週目ドッスワッス殺した俺にやり直しは必要なかった クリーム圧倒的に登場回数多かったのにあかんかったのはやっぱメガネだな なーんで主人公取らない人出るんやろうね
俺はどのゲームでも主人公育てるから理解できんw
まあ本気で運悪いと一度も出ない人もいたかもしれんが ていうかクリームのツッコミは大抵見ててつまらんのよ・・・怒ってるだけだから あー今wikiみたわ
あとアドバイスサンキュー
AL剣ってなんやねん・・・初手から罠かよ
母さん・・・ >>740
悪くないよ。貴重なツッコミ役。でも割りを食いやいすいんだよね >>736
エール3枚でクリアって人もいるからなぁ
さすがに自由都市まできてエール2枚以下ってのは意識しないと無理だろうし、詰む事はないと思うわ マイ食券全裸best10
サチコA
バーナードA
オーロラB
ペルエレB
ユキちゃんB
マルチナC
柚美C
ウルザ全裸
クルーチェ全裸
ソルトアン全裸 ドッスワッスはいい奴らだから次も仲間にしてやってくれよな! クリーム30位は健闘したと思うけどね
昨日もアールコートより上か!って人何人か居たし
立ち絵は9のが好きだし
メガネキャラ最高は29位のスシヌだから
まあメガネキャラが微妙ってのも間違いではないのかもしれんが >>740
メガネな上にヒスかつアールコート篠田ウルザのようなファンタジー的な活躍はなかった そういやハニワどもには召喚されなかったのねクリーム アールコートはだいぶ押されてた気がしたけど、何がわるかったんだろか
初めからランスが好きなキャラだと弱いんかな AL剣は順調だとロッキー加入後すぐに入手出来るぐらいは、エール優先すれば簡単に取れるからね
キャラどんどん加入していくと確率下がっていくから2週目以降じゃないと厳しくなる >>691
俺はマーシーとってないからルーシーの食券3が解放されない
そういうこと >>753
アールコートは複数人投票とかじゃないと順位伸びないタイプだと思う アールコートがストーリーで活躍した覚えがないんだが
ボス戦ではいつもお世話になっております アールコートもクリームも誰かの一番にはなれなさそうなキャラ
今回の順位もほぼ誤差っぽいしなあ
複数投票だとまた変わりそうな気がする >>695
ランス以外はリセットがトップだと思ってた
シィルこんなに出てたか
クリームが健闘してるな 別にドッスワッスとか全部取りながら吟味とかもせず適当に鼻くそほじってクリアできてたからイマイチ分からん >>759
だからこそ食券で出しゃばらない程度に絡ませやすいのだと思う 順位は出てるけど票数は出てないしね
数票差しかない可能性もあるし
その程度だとぶっちゃけ誤差と運よね
分析するなら順位差より票数差のデータが欲しい 処刑されようとしてたのを助けてくれた人に恩を返す為についていったらいきなり魔王と戦わされそうになる可哀想な子をスルーする人なんていないよね? 3人選べるとかの複数票だとリセット、シィル、エールちゃんあたりは票数激増しそう >>753
立ち絵がイマイチ
鬼畜王のバージョンが可愛かったな >>766
顔が名探偵コナンのようなホームベースっぽく見えるね >>764
スルーせずにトドメ刺してあげたよ!
優しいやろ? むしろアールコートって上位にいけるような10での特別感あったっけ?って感じがする 食券ではストーリー上必ず出てくる軍師キャラはフラグなしで出演できるから使いやすいのだろうね
イベント的に動かしやすいのが子供のリセットとかナギとかになるのかな 軍師としての能力を実感できる場面もほぼ無かったからなぁ……(テキストでは褒められてたりしたけど)
鬼畜王みたくバボラをハメるみたいな具体的な活躍でもあれば多少違ったかもね アールコートは割りとランスの特別枠に入ってる気がする
昔アールコートのことを虐めてた相手のことを聞いてもすぐにザクーしないでアールコートちゃんのことを見守ってたりしたし アールコートはまもしょに捕らわれて戦死ログ流れた時がピークやな 軍師三人娘以外の軍師キャラがまた各国にいるしな
サッカーの人だけは別次元の扱いだったけど 一番目立ったウルザは軍師となってるけど
どう考えても司令官とかそんなポジだもんな
死んだ時はバッドエンドだし アールコートは最初の死亡報告でエエエエエってなったわ
公式サイトに魔物将軍の液体でのHCGや軍師が三人並んでるキャプチャあったから生きてるとは思ってたけど突然のことでビックリした 周回していてもアールコートを魔人姉妹戦に出してやり直してしてるわ 今日もまた初手ヒーリング3のモンスター群に1ターン目から殴りかかってしまった >>778
俺は前情報なるべく見ないようにして始めたから
今作はハードな展開がくるなあこの先も覚悟しないとって気持ちになった
…で拍子抜けした
なんだよ助かるんじゃんと温い気持ちになってゼスで落とされるっていう
見事にスタッフの掌で転がされた クリームは有能ポジをウルザに、アールコートは天才ポジを篠田に食われた感はある >>779
俺なんて魔人相手にやり直ししたらランスで攻撃する前に攻撃しちゃって再度やり直しがデフォだぞ 開幕アールコートはあそこまで生存フラグの立った報告に笑った 実際あの三人ってのは軍師じゃなくて参謀だから、真に重要なのはあの三人なんだけどね
サッカーの人の策も、そもそも魔人倒すごとの巻き返しも全て
あの三人が頭と手をフル活用して戦力その他を配分しているから為せる業で
サッカーの人は所詮は戦術レベルの神技能であって
むしろほめられるのはその下地を作り続けてる三人なんだよね
韓信とか張良は凄まじいけど最大の戦功は蕭何だっていうのと同じ
その辺ぶちょも意識してわざわざ描写しているけど、
脳内から削除しちゃうか、その描写自体を評価していない人が多いのかね クリームはそもそも初手で大失敗してるしね
まあ責任は参謀より総司令官様が感じるべきな気もするが 英雄や軍師が無茶やるのをきっちりお膳立てしたりするのは大変だからな
混乱もあるしいがみ合ってた国同士の連携もしないとだからなおさら 初手ミスったって言ってもなあ
ヘルマンの状況が酷すぎてそもそもが無理ゲーだろ >>785
別にそれをもって3人が篠田より優秀だという事にはならんな、単にポジションが違うだけだし
例えばバレスはリーザス1国しか采配してないのに対しクリームは総統府で人類全軍を見てるけど、それをもってクリームがバレスより上って事にはならない クリームがさらに無理ゲーにした状況を真田がどうにかしてるからなあ 三人が凄いのは事実だろうが
現役No.1軍師がサッカーなのはゲーム内でもコパが言ってないっけ?
才能レベルもあるしな シャングリラ攻略のケイブリス戦のホーネットいた場合の特殊会話ってどうやれば見れる?
シャングリラ攻略って7ターン目までしか出来ないよね? 自由都市自動開放は篠田しか印象に残らない
それぐらい強烈だった 魔王探索とハウゼルorシルキィ加入で出たと思うけど >>789
ん?そう言ってるだろ?
3軍師にいいところがあんまりないねって話に対する論で
どちらが戦功が大きいか、そもそも参謀なんだから軍師級の活躍は少ないよねって話
戦術どころか戦闘までこなしてるウルザちゃんがハイパーすぎるって話にもなるけど 言葉足らずになった
シャングリラまでにホーネット奪回は可能って言いたかった >>792
自分でやってないけどシャングリラはなくならないのでは
6or7ターンにホーネット行って砦ルート行って砦ルートでシャングリラ行けばいいのだと思う あっ6ターンにホーネットやるなら7ターンシャングリラでいいか
あれ6ターンにホーネット出たかな リーザス基本後回しだから記憶にねえ ウルザは才能レベルだけ見ると器用貧乏っぽいのにな
実際はシナリオ上各方面でウルザ以上のキャラはそんなに出てこないから
何でもできるスーパーマンっぽくなる
でも苦労人だしチートっぽさがそこまで上がらん気もする >>378
五十六と合わせて乱義もTADA的にどうでも良いキャラなんだろうな。
海のシーンで、元就が乱義よりも先にザンスの名前を呼んだあたりで
そう思ったわ ウルザは元々のレベルをIQとか行動力とかカリスマとか人間力でブーストかけてる感ある >>803
レベル高いからね。
まあでもやっぱ主に指揮官やってるから
並みの連中ならともかく戦闘専門にやってる各国の強者連中程延びなさそう。 ランスに対する立場もオンリーワンになれてるよね
お姉さんのような女なような、理解者であり支える立場でありながら
対等であり、でも逆に支えられる立場でもある
最初の通常ウルザからハイパーになるまでの経緯もあり
本当に6という作品を表しているキャラだよなぁ
マジックさん?あー、頑張ってましたね そりゃ二部にも姿見せないんだから根に持たない方がおかしいだろ 五十六は戦国の時点で魅せるのに苦労してた感あるし
上手く魅せれる気がせんかったんじゃね?
まあJAPAN組でもサブキャラ組すら
ランクエから10まで何人か出番あったのに五十六はアレだったし
憤りも分かるが そりゃ元就的には諌め役の乱義より奔放なザンスのほうが好きだろうよ ホーネット奪回そんなに早く出せたか久々に触ったから色々と忘れてたthx >>811
つーても同郷の兄貴より他国の兄貴の名前を先に呼ぶのって
勘ぐられてもしゃあないだろ
しかも同郷の方は自分なりに立てていこうと思ってる相手だぞ 2部に姿見せんといったら
バードとか話題にもならんかったのがちょっと気になった
傾国みたいに話題だけでもあがりゃよかったのにな 真相はともかくそこまで細かいテキストは
ぶちょってよりはヨイドレとかライター陣が書いてる気がする >>817
バードは話の都合で汚れ役やらされて可哀想だったわ バード君が初めてランスに目にもの見せた訳だし
ランクエあたりだともはや関わらないよう逃げるだけだったのに 軍師 統率 政治 話術
この辺の人を操るというか率いる技能って単品で持ってる人はそこそこいるけど複合して持ってる人って実はかなり少ない
軍師+統率なんてバレス、レリューコフ、キンケードだけ
軍師+政治はウルザ、明智だけ
複合持ちの応用みたいなものは結構すごいんじゃないかな キンケードは鬼畜王と違って見せ場なくなってるから・・・ ウルザと明智だけって並べられると何とも言い難い所はあるなw リア、マリス、カチューシャだけの政治+性技も結構面白い
カチューシャしか政治に反映されてない気もするが
マリスはどちらかというと政治+執事の方が反映されてる気がする バードは腕を切り落とした奴に復讐すべき。
ランスじゃないよ? 復活のランスも良いけどメディウサ初戦撃破の会話凄く好きだな
ウルザしか理解出来ないというか確かにランスと対等な関係だということが分かる マリスは鬼畜王がないと
目立つ場面はないし、その割に負けは複数あるしで辛いね バード君はこれだけの事をやらかしても
多分ランスに覚えられてすらいないレベルだという
悲しいなあ 手足もがれて魔王ジルからわずかな魔王の血を継承してもらってるよバード君 そういやリックってマリスのことが好きなんじゃなかったっけ? キンケードは鬼畜王とは打って変わって良くなったぞ
人気投票キンケードに入れてやったわ
50位以内は難しいか >>829
ランスが行ったら即刻刺されて終わる世界の話はNG >>834
戦国あたりのウワサ話ですでにレイラリックとでいいフインキと言ってたな 俺ブロビオさんに入れたけど実際のところはみんな入れないだろうなw ところでバードはあの後どうなったんだ?逃げ切れたのか? リックも上にもあったけど設定盛り込み過ぎて
なんかちょっとアレだな キンケードは才能的には将軍の器だからね
コルドバ戦死後は本人が望む望まないに関わらず将軍やらされそう あー、やり直してわかったわ
AL剣って72のエールのスキルね
ごめんよママン
いやーデカントまで行ったデータ52のエールがMAXだったわーw 宙に浮いてるランス城の上で
主要キャラもほぼ全員揃ってる中で
こっそり紛れ込むだけでも凄いのに
いくら魔王のこともあって混乱してるとはいえ逃げれるもんかね? 52はキツイだろうね
初プレイ時、62までしかカード持ってなかったけど闘神都市クリアまでに何回全滅したか... >>812
五十六はせめてエロあったらなぁ
ランクエ、9とエロあったクルックー、チルディよりも
五十六みたくランクエや9に出てないキャラに枠さいて欲しかったわ 翔竜山のブラックドラゴンにもテキストだけで良いのでブロビオさん的な活躍を期待しました
でも分岐も何も無かったよ 戦争終わって各国から集まって祝勝会やってたんだし城は地上に降下してたんじゃね?
上下にだけは動けたよな確か >>850
出力落とせばいいだけだろうから、そうなんじゃなかろうか >>818
03手掛けているせいか新規子供達の中ではエールとザンス以外はやや雑なキャラ付けされてるなという印象は感じる >>844
1t目側面排除で剣を消せなかったらやり直し
2t目側面排除 攻撃2個あったらやり直し
以降は攻撃の数ではやり直さんけど少ないことを祈る
攻撃1個なら防御2 2個なら防御4
3t目防御4積んで4t目ヒーリング
6〜8t目電磁結界で7t目に痺れがついたら完璧だがそうでなかったら鉄槌でダメージ調整し残りHP50%切る直前にヒーリング2回
あとは電磁結界次の1発で痺れてかつ敵の攻撃の乱数が小さく自分の攻撃の乱数が大きければギリギリ勝てるハズ
らしいよ >>840
分かる、女の子投票はメッチャ真剣に悩んだけど
男の子はランスに投票するのも面白くないし、ケイブリスとブロビオで迷って何だかんだ票少なそうなブロビオさんにした 戦国の人気投票で女ランスの例もあったからネタ枠も侮れない 恋敵のランスは地位、名誉、城、メイドを失い
愛した女のシィルは最後に圧倒的勝者になれた
バード君有能だったな >>835
女投票見るに1票の差でかいし男はキャラ数少ないから割とその一票は大きいかもよ? >>844
ドッスワッス「・・・・・・・・・・・」 結構どころか無茶苦茶多いだろ
普通のエロゲなら主人公と親友ポジの他に名ありが2人居るかどうかってとこだろう
しかも居たからと言って活躍するかは別問題 男の投票もう始まってたんかい
ランス 人気投票 男 でぐぐったら出てきたけどブログには無いよな >>862
入力フォームは女の結果の下の方、メガラスに清き一票を 無いでしょ
ブックレットでも鬼畜王の画像まんまだし メガラスが居るともうあいつ一人でいいんじゃないかなってくらい
ホーネット派大勝利になるのでプランナーさんにナーフされました 立ち絵あるキャラに投票ってバスワルドは一応紹介で絵があるから堂々と入ってるんだよな?
流石に今回柴田勝家とか入力してもカウントされんよな バスワルドへの投票は半分嫌味だし
堂々と載せてるアリスもなかなかふてえ野郎だ(昔のランスの口癖) ホーネット奪回の時にメガラス出してやればよかったのに… TADAってサッカーに興味無いと思ってたけど今回サッカーネタ多かった気がするのは気がするだけで、アリオスはプレイヤーが勝手に言ってるだけで実際のサッカー要素は篠田くらいだったの巻(フットサル感) バスワルドをどうしたいのかスタッフが考えてることがもうさっぱりわからん
謀ったように50位で顔見せというのがまた…… >>871
いや魔物たちがあの首でサッカーしてなかったか だよなぁ
しれっと無効票にしても問題ないとこだからな
なんかありそうだが、アリスだしなんもなさそうでもある >>872
陰謀論みたいだが、公式では不正してませんアピールにはなる >>873
フットサルじゃなかったっけ
というかそれはどうでもよくて過去のアリス作品でサッカーネタってあんま記憶に無いんだよね
篠田みたいにがっつりサッカーネタ入れてきたのがなんかちょっと意外でヨイドレの趣味なのかなとか思ったり思わなかったり
TADAは中日好きだっけな 「相手が嫌がることをやってるだけですよ」
↓
レイトタックル 魔王ケーちゃんに睡眠耐性無くなったのってもう安心して眠れるようになったからなの? 独自ルートを進めばバスワルド登場の可能性とかとかとか
公式でスルーしたのはゲームのネタバレになるからなんだよー ワーグはレベル差ありすぎると体臭効かないとか言ってるのに魔王ケイブリスに効いちゃうのは魔王になってよっぽどケーちゃん安心したんだろうなって そういやなんで男性部門はあなたの名前も書いてね?ってしたんだろ
確か女性部門だと書いた覚えないから無かった筈だけど
あとあなたの名前って本名なのか適当なPN的なものなのかどっちなんだよ… >>887
流石にPNありだと思いたいな
たかが人気投票とはいえ一般ゲーならともかくエロゲで本名記入したくない 公式通販で個人情報送ったとは言え人気投票で個人情報はなんか嫌だな ひつじ読んでて思ったんだけど
1部の時点でダークランスって普通に魔人のケイちゃんより強い? 名前をヌヌハラにしてランスに1票みたいな投票ばかりになるんだろそうだろ PN有りならリア・パラパラ・リーザスでザンスに投票する奴とか絶対出てくるなw 魔王リスといいバスワルドといい強くなると肩辺りに全裸女くっつけなきゃならない法則でも有るのだろうか そういえば、大手エロゲメーカーにはいろいろな手段で大抵本名送ってるが
アリスだけは送ったことないな…たぶん。だけど 公式通販利用したし別に抵抗無いから俺は本名で書くけど
どうしても個人情報書きたくない、PNだと無効にされるかもと心配な人は
本名から適当に1、2文字変えたありそうな偽名でも書きゃいいんじゃない
どうせバレないし マザー2で真面目に自分の名前を入れる人がいるのか、、、 メアリーの名前でレイに投票したで
本当だったら逆でやりたかったが エールの名前を名字つきの本名でやるやつだっているんだぜ
本田優… >>903
マザー2はともかくメガテンは本名プレイしない? いやあそこは本名想定してるだろ
フルネームまで想定してるかは不明だけど >>717
二部の宝箱って取り逃しを数回繰り返すときキャラのカードがでてくることがあるからたまに出る程度でいいような気がしてる
特に序盤ならエールのカードが増えるしって 俺のホー様二位になっててワロタ
やっぱちゃんねらは信用ならんな 俺のサチコが健闘してて嬉しい
サチコより上は強すぎる ネトゲ慣れしてるからハンドルネーム入れるか迷うけど
エールくんはともかくエールちゃんはエールちゃんとして愛でたい気持ちが強い >>781
そこすっごいわかるわ
一周目は他のルートとか知らんからガンジー死ぬの確定とかやべぇ…ってなったな 俺は魔物王ケイブリス!人気投票でランスすらも超える男の名だぁぁぁぁぁ!!! >>919
ケーちゃんで魔王にかつより無理ゲーなんだよなぁ >>871
アリオスはニーナでサッカーされてキレた側だから、アリオスがサッカー選手扱いされるのは実際は的外れなんだよな
面白がってネタにする人達からすればどうでもいいのかもしれんが ホーネット従順でいい肉便器になりそうでいいじゃん
エッチ追加を見たい まあ、アリオスは絶対に許さないけどな
お前の境遇には同情するし気持ちも判らなくも無いが無様に死ね >>643
そもそも食券引き継ぎせんと出ないクソ仕様よ アリオス君はもっとコミュニケーション取ろう
「理由は言えないが魔人が人を殺すのを止めないでくれないか?」ってそりゃランスじゃなくても殺しにかかるってー コーラが嘘ついているかもしれないとも疑わないし流される人だよね 魔王に尽くすのが生きがいなんだからそりゃあな
エッチの勉強もしておけって言われたら真面目にやるだろうし >>926
実際に死ねば死ぬほど力が解放されてくからなあ アリオスは素直に魔人討伐隊に加わるべきだった
まあコーラスが悪いよな アリオス救済ルートってないの?悪人じゃないから可哀想なんだよな 魔人討伐隊に加わったら勇者の勤めを果たせなかった任期切れ前と同じになるんだからアリオスにその選択はないだろ >>931
「自分が」解決することにこだわるからな
方向違うけど本質はバードと一緒 すまん、立場しか見ず面識なくても殺しにかかるからバードより達悪いな 貴重な一枚絵費やした9の脇役女キャラ共
全員人気投票圏外で草 まぁコーラ嘘はついてないけどね
聞かれなかったから言ってないだけ イベットちゃんかわいいしエロCG欲しい。なかせてみたい 俺のシルキィを殺したんだからどう考えても悪人
つーか人類軍が匿ってるだけの魔人殺してもメリットなくね
あれ単なる30パー越えの試し斬りだっけ? >>935
それこそ詭弁だけどな
騙す気まんまんで意図的に伏せてたんだから 10やる前は人類死滅率30%越えるときっとアリオスがどんどん魔人殺して勝手にストーリーが進んじゃうんだろうなって思ってた
まさかこっちの魔人殺すだけとはこの海のリハク >>937
あとバランスとるとも言ってた
1魔人仲間にしたところで、
すでに30%死んでる人間側が有利とかどういうこっちゃと思うが >>937
天秤を動かすと言ってるし、試し切りに加えて人類軍の戦力削って人口減らすのを促したかったんじゃね アリオスとどっちが早くケイブリス殺せるか競争するような展開あってもよかったかもね コーラ自身も言ってたけどその「勇者の務め」自体が人類を苦しませるだけの大嘘なんだよね
ニーナが死んだ時にコーラはアリオスを誤った方向に誘導してるのよ、意図的にね ふと5、6年前にQB某が詐欺師か否か論争してたのを思い出した 正直ケイブリスが勇者モードについて知ってたとしても勇者が出ないレベルに人間を殺せというか勇者自体を殺せっていいそうよね アリオスないつ任期が切れるかわからないってのを忘れてる人も多いのかね
人類減らそうとせずゆっくりとしてたらまた何も出来ず勇者でなくなるのに お、初めて950とっちまった立てるか
ワッチョイ弾の補充だけすれば後はテンプレ変更とかないよな? アリオス自体の問題は自己中心的な所だと思う
勇者である自分だけに悲劇の責任があり、自分だけが救えると思い込んでるから、ああいう行動になってるわけだからね
仮に魔王を倒せば本当に全て解決できるとしても、他の見落としや失敗する可能性を減らす必要はあるわけで
全てを一人で背負ってなんとかしようとするのは大変な悪手であり、文字通りヒロイックではあっても悪徳だわ 復讐心にかられた人の良い脳タリン、の一言で終わりでしょ
アリオスに関しては まあコーラに「勇者だけが魔王を殺せる」「魔王を殺したら平和になる」ってずーっと洗脳されてたんだろ初期勇者現役時代から。
神々的には間違ってないんだけどな、悪意にまみれてるだけで。
ランスというバグ例外の存在と、そもそも魔王を殺しても何も解決しないというのをメタ視点で眺めてるからアリオスがオカシク見えるだけよ。 >>952
自分が中心、自分がやらないと気が済まないってだけならランス健太郎と変わらんでしょ
結局(動機がヒロイックだとしても)しょーもない人助けばかりして何も成せずに終わっちゃうような、大局が見えてない馬鹿ってだけ そういやなんで魔人と悪魔戦いに出しても無敵結界やぶれないんですかね……? 魔王ケーちゃんが団子食べて満足して死んじゃうからってちょっと魔王のこと軽く考えすぎてない?
本来ランスやガイみたいなバグでもない限りカオス持ってようがどうにもならないような存在やで アリオスは刹那モード以上だと魔王ケイブリス を倒す
そう思ってた時期がわたしにもありました 50%で終わりじゃなくて涅槃モードまでなんかイベントあると最初は思ってました >>959
カオス片手に無敵結界破れないダークランスの話する? >>958
その二人は目的のために他の人に協力ないし利用したりされたりしてるだろう
アリオスは言うならば精神的に引きこもってるんだわ >>963
普通に見てみたい。涅槃寂静モードの終末感を味わってみたいです ランスが居ない世界(コールドスリープ続行)で魔軍が我が物顔で人類蹂躙してたのをみるに
アリオス間に合ってないんだよな。ランスの存在はニーナイベント関係ないからな。 >>967
間に合わないというか、セラの効果が時間制限あるし魔王は代替わりするだけだしどの道詰んでる 美樹拉致後の勇者の成就はまだ試されてなかったっけ
浮遊後の差分変化はちょっと話題になったけど 一票も入らなそうなロックーに入れてきた
二部ではランスチルドレン差し置いて結構役に立たし アリオスが美樹ちゃん殺した直後に次の魔王が生まれて絶望しながらランスに殺されるのほんと哀れ まだアリオスで揉めてたのか執念深いな
そんなん忘れて優等生タイプでやらかさない子でも愛でてろよ謙信とか >>965
そうか?健太郎とか結果的に偶然助けられてるだけで
基本的に二人でなんとかしようとして泥沼ハマってんじゃん
ランスも実力だったり豪運だったりでランスさんなんとかしてくださいと周囲が勝手に頭下げてくるだけで
自分が誰かの側に下って協力することなんかないし 「エール あなたの弟のロックーですよ 父はあなたもよく知るあの人です」 ランスのやつシルキィお姉ちゃんと何回セックスしたんだろ
うらやま ブロビオがランスを差し置いて一位取るとかアホみたいな事せんといてな
そんな事したら公式でヌヌハラ絶命するから >>969
存在しない。美樹が拉致されたら、たとえ死亡率が
70%越えようがゲームは続行される。一時は、
「浮遊城ルートに入れば死亡率は無視していい」って
説まで出たぐらいだし(実際には美樹拉致前ならアウト) ドーナドーナのマグカップに応募しようと思ったらTwitterID必須だった
老害には辛い >>981
別にアカウントくらいテキトーに登録したらええやん・・・
あ、この場合適当じゃダメかw 勇者はトロッコ問題みたいな存在で悩みと選択を宿命づけられながら
どちらを選んでもハッピーエンドはないという悪趣味な神々の遊び Twitterはながらく敬遠してたが
ラノベでショートストーリーがもらえるってことが増えてきたので登録した >>983
初期アイコンで登録日が今日のアカウントなんて絶対罠にしかみえんわ 裸ワンニャンのカード手に入れようと思うんだけど
1戦で40レベルにできるのって難易度いくつから?
海からしかチャンレジしたことないんだけど空からだとどうなるんだろ?
空からのほうが難易度上げる猶予が1ターン増える・・っけ? >>982
美樹拐われた後、船に乗らず解放実績埋めしてたら87%いった 人類死亡率をどこまで上げられるか、っていうやりこみもありえるな。
浮遊城ルート放置か、砦ルート13ターン目の爆発増加を利用するか >>987
宝箱のリセマラするには海のが都合がいいと聞いたが、俺は挫折組なので知らん 87%死んでんのにアリオスのゴミクズは何やってんだよw
それなのに魔王リスに殺されるとかアホちゃうか >>992
海のほうがいいのかありがたい
てか挫折とかいうなよ挑戦する気なくなるわw 裸ワンニャンは茨の道だな
仲間にしないようできるだけ魔人を殺すわけだから >>991
砦って55%になるように伸びてるだけだった気がするけど 9で魔想さんのおなかに・・・
ってなっててルシアンさんに変化なしなのかい
っておもった このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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