ランス10 part233 [無断転載禁止]©bbspink.com
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アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販
http://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売
http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&;;;;;icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://alice.xfu.jp/
http://rance10.wicurio.com/
■公式サイト情報
・ランス10 HP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・ランス10 プロモーションムービー
http://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・ランス10 プロモーションムービー2
http://youtu.be/XyMYFBrBxLw
・アリスblog(ランスシリーズ)
http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
※前スレ
ランス10 ランス10 part232 [無断転載禁止]©bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1526466925/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured まあブログ毎週チェックするような人達なら大抵終えてるか
人気投票期間中に頑張って終わらせてると思うからね いやまあ関係なくはないでしょ
少なくて下がってもあの位置なエールちゃんがすごいんやぞ エールちゃんの場合、二部クリアとか到達してない人でも見た目で入れてる人が多そうなのよね
ファンアートの数が数が群を抜いて多いし ママックーの功績が大きいのは確かだが、クルックーだけでも十分上位に割り込めるポテンシャル有る コパって6あたりからずっと優遇されてるけど人気あんまないよな
9は出てなかったか >>187
エールのカード集めないと闘神都市で詰むなんて聞いてたから宝箱優先したのよ
女エールの二周目やる予定だったから香姫挨拶はその周でいいかって 討伐隊にずっと同行しているイメージのあるカロやアルカネーゼがランク外ってことはそういうことなんだろ 小パンドンは中身かわいいからあの絵描きみたいな服装やめればよかったよ >>209
優遇というか金持ちキャラだから何かやるときに便利ってのはあるんだろうね
コパがいなかったらリアがその役目になってたんだろうけど >>209
性格悪いとこが好きとか昔言ってたような
性格良くなったけど この投票は立ち絵で勝利するタイプいるからな
ジルとかスラルとか。エールもその手のタイプが含んでるかもしれない 今回のコパは1人10票あれば入れても良いくらいにはいいキャラだった
母親勢のランスへの執着描写が子供で抑えられてるのに対して直球で諦めてない若作りコパおばちゃん好きだわ >>215
クルックーやミラクルも便利キャラの面があるよね >>213
彼女らも嫌いではないんだけど一票あげるには押しがないタイプの代表格だね >>146
知らん間に運命武器勝手に手に入れてた五十六とか見ると
運命武器イベントがあるリアが本気で羨ましいわ
好きなキャラをここまで冷遇されると流石に冷や水ぶっかけられた気分だわ JAPANルートのシーンカットを百歩譲っても
乱儀の前で母上やってる五十六の出番もないのはおかしいよなぁ!? 五十六は納期の犠牲になったんじゃ無いかなあ
本来ならJAPAN反乱が魔王探索とかシャングリラと同じ枠だったんじゃないかと思う
五十六だけノーマルカード=運命なのは違和感あったし 精神的なリョナが好きという点ではアベルトと部長は同類だといえる >乱儀の前で母上やってる
子どもを前にして五十六を寝取るシーンが思い浮かんでしまった・・・これがエロゲ脳か >>208
ご参考に
クルックー:18位(ランクエ)→5位(9その他女子部門)→15位(10)
ちなみにランクエのムックでTADAと織音もでクルックーが予想以上ヘイトを買っていたことにびっくりした 五十六っつーかJAPAN居残り勢は全般的に不遇だったね
JAPANルートがもっと作りこんであれば、専用ルートありで喜ばれたんだろうけど そういや10のコパ使ったことないけど性能的にはどうなん?
ランクエの時は結構大吉出るし全体攻撃で便利だった記憶があるけど >>227
その他だとメインヒロイン勢除外だし、9はそもそも登場キャラ自体が少ないから必然的に高くなるのは当然そう >>227
ランクエ周りのときはゲームシステムからしてそうだったけど
その発言で完全にユーザーと感覚が離れてるんだなって絶望した思い出 >>231
主に9のせい
陰毛パッチとか初めてきいたぞ >>231
9の時に評判悪かったからみんな剃りました 俺は100歳越えのホーネットババアが2位なのに驚いた。 コパは以前TADAが年増と性格ブスのところがいいと言ってたが
結局性格は良くなったし、年を取っても童顔のままだし
恐らく最初の設定だっと出し辛くなると思ったんだろう
まあ、人気はご覧の通りだけど ランクエのとき贔屓贔屓って叩かれてたからな
確かにウルザとか魔想さんにCGどころかイベントすらろくに無いのに
コパにCGはどん判だった コパは6以降は本当に性格良いもんな
色々としっかりしているしチューリップをパクった疑惑がすげー違和感あった むしろコパに期待して1週目は2ターン目に自由都市行ったのに 今回のコパは開運補正がユーチンの一つしかないので凶以下がそれなりに出るのでいいとこなし
大吉出ても敵が必ず単体だから無条件全体攻撃ってわけでもないのもダメ
ラウンド制限のボス戦や3ラウンド以内1ラウンドキルとか狙いたい以上博打するにはAP0かアホみたいな
攻撃倍率じゃないと選択肢にも上がらない
回復役としてはまあまあ 陰毛描写は肯定派の僕でもあの陰毛には困惑した
カールおじさんコラ作った奴は許さん >>234
同人だと結構メジャー
炎の〜系でもあったかな こうなってくると魔想さんが9でミラクルに負けたのはなんだったのか >>249
あるのかよ、、、
陰毛でも筆派やリアル派王道派とか区別があるんかね ミラクルは9の時魔法LV3、真黒の格好、死霊騎士団、性格が女ランス、良くも悪くもインパクトがあった
今回は大した活躍してないのと新鮮感がなくなったじゃないかな ミラクルは単純に飽きた
10だと隙あらばは入ってきてくどいぐらいだったし ミラクルは魔法3の割に目立つシーンがなかったからかな?
結構説明役としては出てるし賢者の知恵クエだとミラクル節が見れるけど
できることが多いキャラだからメインストーリーに絡む活躍が1つくらいあってもよかったかもしれん 9のミックスは普通によかったと思うけどな
尊大な使いにくいキャラに見えてピグに誘導されて気軽に使われてたり、ランスに犯られたあとのぺシーンと一発叩いて復活したりと色々面白い性格してたし
10のミラクルは二部のないですあたりはよかったけどあとは便利屋的な扱いだったからなぁ >>257
たぶんリセットも同じだと思う
デビュー時はインパクトあったけど後から子供バンバン出てきてランスの娘という価値も薄れたから飽きがきてしまった感がある ボス戦とそれ以外のバトルって戦闘に入る前というか入った後も見分けられる?
宝箱ドロップ率100%とそうでないのって戦略全然変わってくるから見分けたいのだけど… やるゲーム無いからランス初めてみたいけど
01 03 戦国 ヘルマン 10をやれば一通りのキャラとストーリーを楽しめるの? ハニーならまだしもタワシで抜ける奴がいるのか・・・ >>265
そうだけど最初にやるなら03か戦国をオススメするね
03やると大体どんなゲームか分かる 戦国は評価高くて過去作のネタバレが少ない
あとは古いけど6も大きな話だよ
01はやるなら03より前がいいかもだけど話としてはとても小さい感じ >>265
どちらかといえば01よりは6を、ヘルマンよりはクエストをやった方がいいと思う >>265
志津香ナギとかのカスタム勢の話がごっそり抜け落ちそう
特に思い入れ無い人からしたら要らない部分なのかもしれんが ストーリー追うだけなら戦国はやる必要ないと思う
ゲームとしては面白いが 6好きだけど、あの旧型3Dって新規には地獄じゃね
ストーリーはなんだかんだオールインしてる鬼畜王が一番良い
ゲーム性は戦国がベスト 戦国でシィルがああなったわけだしどっちかというと必要じゃねストーリーには クエストはマグナム込みだと結構でかい話になるから本格的にやるならやるべきやな
クルックーの話だしな
ただ過去作のネタバレを無駄にしてくるゲームだから個人的には03,6,戦国の後にやるべきゲーム 6と戦国でリズナのことが気になったら自然と5dやるよな ゲームシステム見て好きなの選べば良いと思うよ
俺はランクエマグナムから初めて鬼畜王以降全部やったから
最初に好きそうなのやってハマれば自然と次やりたくなる 意見まとまらないしやるゲーム無いとまでいうなら発売順に全部やる勢いでいいんじゃね
1と2はダイジェスト配布で見たり3は03と比較するために無料配布のやってみたり 一番無難なのは03かな。戦国はその後に10やると勝家やたぬーいなくてガッカリすると思う >>201
かなりいるんじゃない?エールのランクも高いし、2部キャラそこそこいるし >>265
同じシリーズでもゲームによってゲームシステムがバラバラなので
なれないのはきついかも
4からやっているけど戦国はほぼ投げて、
強セーブデータとか使用して何とかクリアした >>201
普通にいるだろ
クルックーとエールの順位がほとんど変わらないから、クルックーは2部であんまりファンが増えなかったって事じゃね
お前は好きになったのかもしれないけど、他人の感性がお前と同じとは限らないんだぞ 最悪鬼畜王だけやってヌヌハラの説明聞けば10の話はわかる 6か7からでいいと思うがな
スケール大きくてゲームも面白いのからやれば自然と他もやりたくなるだろうし 1と2はダイジェストでいいとしてルド世界の肝な魔人魔王神絡みの03ゼス戦国マグナム10
かなみまそうリアあたりの古参ヒロインとの関係が一応決着する9
あたりが優先度高いと思ったらほぼ全部な件 俺4だけプレイしてないけど4話題に上がらねえな リメイクはよう 4は鬼畜王より外伝だからな
やらなくてもほぼほぼ問題ない 新規が1と2をダイジェストでやったら古臭いイラストで興味なくしそう
01と02は他やって興味持ったらでいいんじゃね 4は雰囲気も暗いし同じとこグルグル回ってばっかりで辛かった
シィルが可愛い作品 話ぶった切るけど7Tシャングリラってもしかして
ホー様救出してたら
大侵攻に間に合わんのかね
三箇所二枚抜きしてるのに自動解放が1しかなくて
14Tの作戦時に80万ちょっとだったわ 01はかなみリアマリスメナド
02はカスタム4魔女とバード
4は赤髭メリムイオあてなフロストバイン闘将闘神
4.xはウェンリーナ
5dはリズナコパを掘り下げるならってとこか ウェンリーナは4.1じゃなかったか
ランス4はシリーズで初めてやったから思い入れはあるんだけどな
聖魔教団関係の話で闘将や闘神の鬼畜さが分かる
あと4のおかげでリックや志津香マリアかなみあたりがランスの中でも特別なヒロインて感じで確立された感じ >>297
とりあえずシャングリラは5ターンにやるべきだけど自動解放は敵兵力が減ることが条件だから
魔人いなくなった後でも準備イベントで支援入れたら大幅に減らせるのでうまく活用すべき
あとはヒーラーの活躍や各種兵力増強イベをやることかね 10のバスワルドさんってなんでポンコツ臭がすごんだろ 中途半端に古いのを2つも3つもやるくらいならきちんと1(01ではなく1)からやった方がいい
リメイクは大したもんじゃないっつーか邪魔だから鬼畜王~5Dの間に一気に010203とやるか
又は全作リメイク出終わるまでリメイクはやらずに待つのもあり 全作出るかは微妙だが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています