ランス10 part235 [無断転載禁止]©bbspink.com
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アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販
http://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売
http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&;;;;;icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://alice.xfu.jp/
http://rance10.wicurio.com/
■公式サイト情報
・ランス10 HP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・ランス10 プロモーションムービー
http://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・ランス10 プロモーションムービー2
http://youtu.be/XyMYFBrBxLw
・アリスblog(ランスシリーズ)
http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
※前スレ
ランス10 part234
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1526599392/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>704
底しれないからこそ説得力があるんでしょ 二部前のルド「だから世界崩壊させた方が手っ取り早いんだって」 >>712
実績狙いなら一回一回狙いを絞ってやった方がいいと思って自分はやってたなー
もちろん「実績一つ」みたいな絞り方はしなくていいだろうけど
どうせやってるうちに既読もたまっていくしね >>712
高難易度の二枚抜きは基本キツいと思う。40枚関係は高難易度のがやるの楽 松下姫って加入してもイベントほぼ絡まんかっだけど風呂の時はちゃんといたっけ? ヌークちゃん自体はランス君の捕食ハードル余裕だろうけど、ダークランスにメロメロと知ったら手を出さないんじゃないかな
リックに対しても譲る時は譲るんだし、年食って丸くなった後なら尚の事ヤらん気がする 強行進軍、難易度アップさせない方がいいかと思って、
倒すのケッセルリンクだけにしてここまできたら
初戦のメディウサの時点でボロボロになって詰んだわ
これなるべく魔人は事前に倒しといた方がいいのかな? >>712
ゼスは手持ち次第だがガルティア正々堂々なら二枚抜きラク
ヘルマンは足に圧倒されて来い
40枚集めするなら亜人はポピンズと聖魔教団のクリア
JAPANは内紛を必ずクリアするのを意識
それ以外の勢力は無駄に重ねたりしなきゃ割と普通に40枚行く ラントトやりたいな
ダークランス・ザンス・乱義等の周りの女は手当たり次第に卑怯な罠で性奴隷化
タモッチ役は当然ロッキー ガルディアとか最初の魔人倒さないで準備クエストで戦果稼ぐとかしてたな俺は >>721
言われてみればタモッチ役できそうな助手いないような気がする
ランクエのクルックーならやりかねないが >>704
クルックーの父親は織音だから
なんでも知ってるんよ
TADAが忘れた設定織音に聞いてるらしいし タモッチ役に合いそうなイメージなのがアレフガルドなんだよな >>723
さすがにバスワルドに関して追加アプデあると思うけどなー
他は有料アペンドでいいけど いっそ鈍感ダークランスを見かねてランスがヌークに手を出す振りまでしてくれるかもしれん
シィル「(本気の目だったような・・・)」 >>715,716,720
そっかー
最近パッチ1.01と1.02当てたばかりで2周目始める前に既読情報を初期化しちゃったばかりだし、
ひとまず通常難易度で2枚抜き+解放目指してやってみるわ
あとTADAパッチで周回カード引継ぎできるようにしてくれとワンチャン願ってるので、
高難易度でのカード集めはもうちょっと様子見してみる >>706
アニメのポケモンは新しい試みとして世界救った後に学校で勉強したり割と無茶苦茶やってるな
…つまり学園ランスはいけるってことか スシヌって語感も悪いしどっからでてきたんだろ
とザンスっていうとイヤミみたいだよね
って本人に言ったら58分割くらいされそうだな >>735
学園ものじゃないけど似たようなことは龍が如くもやっていたりする
だけど結局はランスありきの設定だからマンネリがくるんだよ >>735
そんな漫画見た記憶が・・・
ランスが生徒会長やってる奴 実際にランス+学園を想像すると
ランスが学園に通ってヒロインを攻略し〜的なんじゃなくって
どこぞの女子校にランスが入ってきて
エロ授業始める光景しか浮かばない ランスは10までやったけどマンネリはなかったぞ
お約束はまああったが
ランスは主人公として善悪の位置がほんとちょうどいいんだよなあ
ナクトみたいにやめろーーー連発しないしキングコアみたいにやりすぎないし
だから新主人公がランスと比較されると辛いだろうなというのは分かる 学園ランスは大番長の主人公をランスにして登場キャラランス系にしたようなものしか想像できんw
リーザス高校、ゼス高校、ヘルマン高校が出てくるんでしょw >>741
でも悪司みたいな女を割り切って捨てたり腹芸やるとこは想像出来ない
そんなのランスじゃないになりそうだし 今日からやっとプレイ出来るのですが
何か気を付けておいた方が良いことありますか?
パッチ最新版は当然として、取り逃しとか >>744
あらゆる攻略情報を絶て
スレも今すぐ閉じろ
なんなら完全クリアまでネットを切断してもいい
全ての情報を遮断してクリアまで自力で突っ走れ >>744
初めはスレやwikiを見ずに自分の思うままにプレイすること >>744
何度も周回するゲームだから特にない
強いて言えば1度クリアしたら実績とにらめっこしながら遊べばいいよ
ネタバレされる前に消えな 女を割り切って捨てるといえば
6でカミーラ一派に捕まったとき警備長の女輪姦しろって言われて
へいへいって素直に従ってたの思い出す キューティーちゃんな。真面目で仕事熱心な子だったのに可哀想
水道局のミヤビちゃんも何度も何度も犯されて可哀想 >>741
そんなもん作品カラーにあってるかどうかで変わるし…… >>745-747
サンクス!いつも通りの周回が基本なら気にせず突っ走るわ
ネタバレ回避の為に当分立ち去ります >>744
難易度高いから攻略サイト見ながらの方がいいよ >>748
そうじゃないとストーリー進まないのはわかるけどランスらしくないなと思った
戦国の男と仲良くなるくらい違和感あった スチールホラーから戻れなくなったランス達は高校の教師や生徒として過ごすことに… 鬼作さんはランスっぽい所がある
https://i.imgur.com/7QWe2Su.jpg
同じ鬼畜でもランスは子供と嫁ーズがいっぱいいるのが井頭兄弟と違うところか クルックーがルドにどんな提案したのか具体的にイメージしたい
誰かパワポプレゼン芸風にまとめてくれたりしないかな
「創造神様への革新的な体験型娯楽のご提案 :美人法王との母子プレイ」みたいなタイトルになるんやろか 最弱種族だけど無限の才能で魔王スレイヤーになりますよ? ランスの不思議なマルグリッド迷宮と闘神エールチャンを提案してくれ >>719
キツイのはケッセルとメディウサだけ
メディウサも睡眠&毒でどうにかなるからケッセルより遥かに楽 >>758
鬼作さんは3兄弟の仲でも屈指の善人というか甘ちゃんだから…
他の兄弟2人と一緒にはできない
女・子供に好かれる所はにてるなw メディウサは状態異常解除入れとくとかなり楽じゃない?
フルスペックケッセルはどうしようもなくキツいが >>762
毒はともかく睡眠はないから、
クールゴーデスで殴り殺したわ
複数石化で状態回復二人が
一気に石化しないかの祈りゲーだった RA0年あたりの話が見たい
魔人リズナの馴れ初めはどんな感じかな メディウサはAP0状態回復持ちモブカラーに土下座する勢いで世話になってるわ…
強行ケッセルは見に行く気すら起きない 俺は正史より別エンドの方がみたいわ
もっと恋人美樹のまま騙し続けたかった >>764
そうだな。ランスは平然と女を殺して埋めるなんて芸当出来ないもんな
妖怪女もうっかり殺しちゃって反省するし >>763
意味があるものだと全キャラ生存(仲間フラグ消化、恋人美樹含む)魔物界大侵攻かなあ
実績だと亜人40かなあ 美樹ちゃんはワーグ倒すだけだから遅めになるけど難しいかと言うと微妙
>>719
難易度アップさせないと言っても何もしなかったら味方も成長しないからな
同じ難易度アップさせないでも魔人倒してリタイアを繰り返してたのなら結構楽だと思う >>767
ランスもいずれは周りからそういう扱いになるんだろうね ワーグ
香姫
イージス
パパイア
魔王ケイブリスを倒せる運命の4人なのだが
何の共通点も接点もないメンツなのが面白い 恋人美樹は健太郎が可哀想すぎる
記憶捏造イベント、エロシーンぐらいまでは笑って見てたけど
食券イベント、美樹ちゃん救出と話を進めて行くにつれ罪悪感ががが... 謙信ってAP0攻撃スキル持ってるカードあるの?
スレでときどき謙信が使えないって言われて理由にAP0スキルが無いって言われてた気がしたのと、
攻略Wikiのおすすめユニットの項目で「AP0の攻撃スキル」持ちリストにも謙信が居ないんだよね
でも所属別カードのJAPANのリストには「帝 上杉謙信」っていうのがAP0攻撃スキル持ちってことになってる
俺はまだこのカード引いたこと無いんだけど、情報としては帝謙信がAP0持ちってことで間違いないの? メディウサギリギリでどうすんだこれと思ったけど、
次のパイアールがオアシスだったもんで
ここで立て直せばなんとでもなるわ。
レキシントンも大して強くないし。ほんとメディウサの出オチだった。 そういえば食券3も恋人ルートだったし恋人美樹って正史扱いなの? 最近クリアしたんで、このスレで散々話題になったことでも知らないんだよね
というわけでさ
なんで魔王ランスは定期的ビンタ受けなかったの?
ランスは抗ってたのだから魔王になりたいってわけじゃなし
まさか叩かれるのがかっこ悪いって理由で避けてたわけじゃなかろうに >>779
あるよ
けどスキルは0突撃だけでスーパーレアだから手に入るのも終盤で使うかと言われたら微妙 >>786
なんでしなかったってか?できなかったからだよ >>786
リセットの友情イベントとか見て2部を読み返した方がいいよ 友情イベントみてないんだなーこれが
できなさそうな理由っていうと魔人が魔王化させたいから魔王に会えないってのはあるだろうけど
ランス本人が魔王になりたくないからビンタ使うって決めれば、魔人は邪魔できねえしなあ
まあそのうち友情イベみてみるわ >>763
裸ワンニャンとかいう製作サイドの悪意の塊 ???「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか」 >>787
そうなのかー
謙信好きだから積極的に使いたかったから、AP0スキルのカードが入手困難なのは悲しい… >>787
戦国の時の強さを考えれば、
軍神の威光=敵行動をランダムで一つキャンセル 100%発動
ぐらいのスキルは持ってていいと思うんだがね 2部の宝箱厳選って勢力変更での接触調整の場合は、
ドロップするのは2パターン(ザンス・ザンス・エール)(エール・冬将軍・乱義 みたいな) しかないと思ってOKですかね?
1個ずつ各勢力でチェックするのが非常に大変なんですが、2パターンで終わりなら2種を確認したら以降(3パターン目)はやらなくてもいいのかなーと >>797
鏡で見たとき読みやすいようにとの気遣いの結果だぞ 何周してもツォトンとルメイがごっちゃになってどっちがどっちか分からなくなる
>>796
大体3パターンはあるよ
ただ、闘神都市は変わりづらいから2パターンで十分かも >>791
未来永劫リセットを邪魔するな、なんて命令ださんだろ
そもそも邪魔したこともなかったのに。
ランスがまともに命令できない状態なのは見てりゃ分かる
一度勝手にしろって言った時点で命令全消しみたいなものだろうしな >>796
確かに2パターンまでのときが多いけど3パターンは見たことある
4パターン以上は見たことないような気がする、もちろんだからといって4パターン以上がないことの証明にはならないけど
ちな、第二部な黒白エールくんちゃんの4周して、まあその程度の試行回数です >>796
だいたい4パータンから6パターンかなぁ宝箱にもよるけど
例えばエール先頭でザンス・乱義・スシヌと出たとしたら、
ザンス先頭にすると別パターン(ザンス以外)
乱義先頭にするとまた別パターン(乱義以外)
スシヌ以下同文
になることが多い、でも他勢力で別パターンになることもあるよ
リセットや長田くん、神魔枠が別パターンが多かったかな、印象として >>800
?
志津香レイプしに行く感じで、あーそろそろ血がさわぐわーってときにシャングリラ行って
ビンタしてもらえばいいよねってのもあるんだけど・・・ 最初は定期的にビンタしてたけど今はサテラが妨害して近づけない リセット「いつまで効くかわからない……だがこの腕が折れようとビンタし続ける!」
サテラ「ランスがこれだけ苦しんで人類を守ってやってるのに、人間どもはその恩を忘れてランスに攻撃してくる! なら我慢などやめてしまえばいい!」
ランス「なんかやばいからとりあえず志津香レイプするか」
三者三様の思考 ランスが合理的な思考と行動するわけないし
リセットには拘束ヒステリーパステルおばさんがいるし >>553
リセットに性の悦びを教えてあげたい
まぁしかしナギもよくここまで育ったものよ いうてもランス本人が魔王の本能の言いなりなんて御免な訳だからサテラの行動も独りよがりなんだよな
他の魔人達だってランスが正気のままのが良いと思ってる筈だし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています