ランス10 part247 [無断転載禁止]©bbspink.com
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その後他の人が宣言して立てて下さい
アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販
http://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売
http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&;;;;;icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://alice.xfu.jp/
http://rance10.wicurio.com/
■公式サイト情報
・ランス10 HP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・ランス10 プロモーションムービー
http://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・ランス10 プロモーションムービー2
http://youtu.be/XyMYFBrBxLw
・アリスblog(ランスシリーズ)
http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
※前スレ
ランス10 part246
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1528931463/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 〈ルート分岐まとめ〉
4国が滅亡する→人類滅亡
6ターンまでに魔王を探さない→魔王ケイブリス
魔王を捕獲して異世界に返す→異界の魔王
7ターンまでに
・1国でも落ちるとJAPAN行き
・4国を守るがシャングリラを制圧していないか、レッドアイに負ける→砦行き
・4国を守りシャングリラも制圧し、レッドアイ討伐→ランス城浮遊
JAPAN行き
・何もせずターンを経過させる→勇者の成就(事前に死亡率を抑えないとこのルートのみ)
・イベントを進めへルマンに行く→タイムカプセル
・魔軍を迎撃する→魔王美樹
砦行き
・人類滅亡率50%→神の真実(事前に死亡率を抑えないとこのルートのみ)
・そのままポピンズイベント進行→地底大作戦
ランス城浮遊
・自由都市で船を選ぶor拠点のランス船団で冒険を選ぶ
自由都市健在で船から出撃→海から
・Aルートをクリアすると可能に
2つの厄災でトッポス選択しイベントを進める→空から
・ホーネット救出&カミーラ魔軍行き拠点の魔人ホーネットを選択
ゼスが健在で10ターン目に強行進軍を選択→強行突破
・4国を解放して14ターン以下で戦力100万以上→魔物界大侵攻
・魔王ケイブリスを倒す→魔王を倒したが
・魔物界に攻めたときに選択ミスorクエストリタイア→敗北 〈2部解放フラグ攻略法〉
1度に全ての条件を達成する必要はありません
・4都市無事
Aルートクリア時に1国も陥落していないこと(解放してなくていい)
・ケイブリス撃破
Aルートをクリア
・ホーネット無事
8ターンまでに〈作戦〉ホーネット奪回を選択する(リーザスの魔人を仲間にすると可能に)
AP0キャラ(ランスリックロレックスガンジー紀伊イージス)を揃えると非常に楽
・魂管理局との邂逅
〈作戦〉亜人ポピンズを選択する
進めていくと途中でウィリスが止めに入るが最後まで突き進んで壁を撃破する
・法王特典未使用
貝殻に使わない
ランス城浮遊後、???マスでアリオスに会う前にウェンリーナーを仲間にする
(???マスもしくは〈準備〉女の子モンスター迷宮で会える)
Hすると子供化してしまうので注意 http://www.alicesoft.com/support/rance10.html
★更新内容[Ver.1.02]
●イベント追加
・アフターに「魔人ワーグと…」を追加
・アフターに「食券乱用」を追加……統合部隊に★ランク50以上で登録されたキャラのキャライベントを閲覧できます。
●キャラクター追加
・メガデス・モロミ、セスナ・ベンビール、プリマ・ホノノマン
●機能追加
・「あらすじモード」……既読イベントを1クリック分のあらすじに置き換えることが出来ます。
・「立ち絵鑑賞モード」……イベント中で既視の立ち絵を鑑賞することが出来ます。
・統合部隊所持表示……宝箱画面のカード選択時、統合部隊に所持しているかが表示されます。
●統合部隊の調整
特定のキャラについて、統合部隊に登録されるカードを若干調整。
●ミスの修正
・一部のキャライベントが発生しなかった
チルディ.食券C 条件:ガールズショー正規優勝
ルーシー.食券B 条件:アーシー、ルーシー、マーシーが居る
パパイア.食券B 条件:千鶴子のエロを見ている
アマデス.食券A 条件:ニミッツが居る
ハニーキング.食券B 条件:ニミッツが居る
・一部のキャラカードが取得できなかった
Lv49 サチコ
全裸 ケッセルリンク
全裸 オーロラ
・1プレイ中の戦闘回数が膨大になるとゲームが正常動作しなくなっていた
・高い難易度の状況において一部の敵データがおかしくなっていた
・アイテムの☆ランクが統合部隊に正しく登録されていなかった
その他細かい誤字や不具合を修正しました。 戦闘速度
早い→高速にしたら想像以上に早くてわろた
レベリングにいいね
関係ないけどFGOも宝具カットとか見習うべき >>8
Ctrl押しっぱだともっと早くなるぞ
つか、これを高速のデフォにしてほしんだが ctrl加速したい部分多いからなあ
最速設定にエフェクトとアニメのオフはUIいいとこなら標準実装してると思う 「遅いな……」→Ctrl押しっぱがクセになる→戦闘中の会話もイベントスキップする
ここまでデフォ それ搭載しちゃうと低スペックだと止まるんだろう(適当) 次第にドロップした宝箱を開くためのクリックすら面倒になってくる >>15
あそこいちいちクリックさせる必要性がほんと分からない
新キャラ入手画面もいらないしせめてキーボード処理したい 強行突破がクリアできない
1日かけたのに魔人連戦で詰んでもう疲れたよ… メディウサとケッセルインク以外に詰むなら戦闘を上手く理解してないかCPがよほど足りないか育成不足
他余裕でこの2体に詰むなら攻略でも見てきたら? 俺は一回ケッセルリンクと戦ったところでこりゃあかんわと確信して
2ターン前くらいまで遡ってヘルマンで魔人退治終わらせてから挑んだ 魔人の差分を後から見るのめんどいからミカンで鍛え込んだら普通に4人ごり押しできてしまった 強行突破の魔人戦は倒したあとちょっとくらいは会話なりあってほしかった __.. -―─ 、__
/` 三ミー ヘ、_
ゝ' ;; ,, , ,, ミミ , il ゙Z,
_〉,.. ////, ,彡ffッィ彡从j彡
〉,ィiiif , ,, 'ノ川jノ川; :.`フ公)了 なに? 強行突破の魔人連戦が強くて倒せない?
\.:.:.:i=珍/二''=く、 !ノ一ヾ゙;.;.;)
く:.:.:.:lムjイ rfモテ〉゙} ijィtケ 1イ'´
〕:.:.|,Y!:!、 ニ '、 ; |`ニ イj' 逆に考えるんだ
{:.:.:j {: :} ` 、_{__} /ノ
〉イ 、゙! ,ィ__三ー、 j′ 「先に二枚抜き×4してから強行突破すればいいさ」
,{ \ ミ \ ゝ' ェェ' `' /
-‐' \ \ ヽ\ 彡 イ-、 と考えるんだ
\ \.ヽゝ‐‐‐升 ト、 ヽ、__
\ ヽ- 、.// j!:.} ` ー 、
ヽ\ 厶_r__ハ/!:.{
´ / ! ヽ 強行突破はホーネットが「け、ケッセルリンク……」
と動揺を隠せないのが好き マウスにctrl割当たってるわ。
ctrl+v だけど。 戦闘画面、一度選択使用したキャラが使用不能になるのはいいけど
間違ってキャラ選択して右クリック→別のキャラ選ぶ→未使用なのにキャラ選択不可
っていう無駄に厳しいシステムやめてほしい
あと戦闘中のセーブはよ
こっそりエロゲしてる既婚者のおっさんには必要…レベリング中にはつらい ホーネット様強行突破でも良い所なしで流石に可哀そうだわ。
最後にちょこっと援護するだけって…… 前線でバリバリ活躍してたんじゃなかったんですかね……
派閥戦争の時も雑魚相手に破壊光線撃ってたのかな ホーはお姫様なんだから戦闘なんてシモジモに任せてずっとベットの上で全裸待機してればいいよ のこのこ前線出て逃げなかったからとっ捕まって手下に迷惑かけてる
サテラの親友にふさわしい 劣勢過ぎて前に出ねぇと持たないし、どうしようもねぇな。
この派閥良く7年も持ったな……どっちもトップがくそなだけか。 ttp://fsm.vip2ch.com/-/sukima/sukima528751.jpg これマジなん?
子供は誰かな
ってかマリアがいないしナギとリセット実子なんですが
マソウさん2度目やし・・・
https://i.imgur.com/vvpDQqj.jpg バボラ、ワーグが最初ホーネット派でノスとアイゼルがいたから03までは戦力拮抗してるように見える
03から長いのによく保ったもんだw
ワーグが味方のうちに決着を付けるべきだったな
ノスの真の目的がジルだから時期尚早ですとか言ってホーネットが短期決戦しないようにしたんかね 勝っても LP 爆誕だし
そもそも負ける為のキャラ設定にしてあるんだから仕方ないね ダークランスが大人になってもマリアのこと想ってたら胸キュンなんだが
2部でエピソードないのが残念 ミーキルちゃんほしい
主人公枠ただでさえ少ないんだからメイドでもいいからくれ 自由都市の人数が乗るから、AP1の割には
高火力だしね>光雷球 >>37
カミーラさんがやらかしたりケーちゃんも多難だからな 揚々と入手したまそうさんをそのまま育ててレイ戦で!??ってなることで
これ罠だわって笑いつつも雷複合ってこりゃ便利そうって気付ける親心みたいなのを感じました >>49
魔王探索の00ランス入手後のゴーレムとかな 2部ミックス可愛すぎる、ゴスロリ医者とか仮病です、診療お願いしますって言って踏まれたい >>52
解る。初周親友が志津香ナギだったからえらく苦労したわ
エール君しか戦ってないって 海からルートやったらレイもコスト0キャラも少なくなって1ターンキルが難しくなってから使い出した暗殺が便利なことに気付く
かなみ様様や >>54
無属性よりマシなだけ
ただしハンティみたいにスキル自体が炎もってるとかなら
炎弱点時だけじゃなく光弱点の時にも+200%できるという長所になる ランスが終わったのがツライ・・ランス11オンラインとかでないものか・・ シスヌ、ラリコフ、プロビオ、麻生さん、ジャコム、マリエータ、ガルディア
ブルーベット、かなめちゃん、ゴルトバ、ミニッツ、バズワルド、ナイサチ
クックルー、ontrgy、ontrogy、メデュウサ、ヌシス、ケッセルインク 忘れてたけど、今年の夏コミはランス10の同人誌が出てくるみたいね
ファンブックみたいなのから、闘技場でなんにもなかったやつまで 部隊画面のフォントも悪い
ティンコー振るさんとか横棒潰れかけだし ある程度「こうだろう」という風に当たりをつけて、
文字の一字一字や文章のひとつひとつを細かくみずに
大雑把に流し見してる、というのは人間に元々備わってる
簡略化機能のひとつ。 >>67
ニミッツとか別にミニッツがあるしな
カミーラも他の作品だとカーミラと呼ばれることがある
ようは見間違える可能性はいくらでもあるということ
現実でも茨城県をイバラギ県と誤読したりL'Arc〜en〜Cielをラルクアンシェルと読んだり 発音で覚えるから勘違いするのは仕方ない。歴史のテストでカタカナの人名ミスって点を落とした経験は誰にでもあるだろう カタカナの左右入れ替えはよくやるね
シュミレーションとか こんだけキャラいっぱいいたら名前勘違いするやつくらい出るわな スシヌもザンスも乱義も深根もウズメもなんでこんな奇天烈な名前をつけたのか問いただしたい。ユーザーの印象に残すため? >>82
ザンス、乱義、スシヌはランスの名前をもじったもの
ウズメは鈴女なのはわかるが
深根だけはわからん
アーモンド、レリコフについては「これ本当かよ」てな内容 乱義は源氏の通字である義とランスの乱をとった良い命名だと思います >>83
それは分かってるがもう少し何とかならなかったのかなぁと……
皆王族なり高い技能持ってるから変な名前でも社会生活には困らないのかもしれないが スシヌとザンスは1部で名前が出た時はそうでもなかったが2部でしっくり来た 乱義がいやなら山本山でもうんこでも二十一でも好きなのを選ぶといい ダークランス乱義リセットの初期三人集は割としっくり来るけど多分慣れだろうな わかる、青年になってはっきりした人格を見ると他人行儀だった名前もしっくりくるね
現実でも近しいことを感じたことある >>91
だな
ザンスシリーズだったらザンスに違和感ないはずだ 言うほど変か?
リアのとーちゃんはゴールデン・ウェンズディング・マーク2 とかいう名前だぞ
夫の名前をもじってザンスとかまだまともな名をつけてもらったほうだろ マリアは真名知ってんのかな?
教えたならもうダークランスとは名乗らないだろうし教えてないのか そもそも乱義に関しては一文字流用して一文字変えていくのは一般的な日本人風命名だし
ザンスもカタカナでやってるだけでそんなには違和感ない
でもスシヌお前はだめだ ザンスは成長した姿を見ると、
「ああ、こいつは【ザンス】だな」って
自然に受け入れられる感じだったな。
深根はザンスやスシヌと同様、「ランス」のラとスを
もじって「シンネ」とし、そこから深根という漢字を
当てた、という説を見たことがある。 >>95
わざわざ真名を他の奴にも言う必要ないし教わってても普段は口にしないだろうよ >>98
ああ!なるほどすっきりだね
そう言われるとそれしかないような気になる ラグナロックアーク・スーパー・ガンジーの前には全てがかすむ。
2部で「首都マジック」とか出てきたけど違和感はんぱねえ >>100
米国の軍用の船だったはず
うっかり戦艦だのなんだのというとミリタリーナチスが怖いんで バッティング・センターズ
ショッピング・センターズ
夫妻のこともたまには思い出してあげてください やっぱり軍関係の名前か
アリススタッフも好きそうだもんな >>108
大阪の虐待かなんかの相談所がサチコって名前だったとかなんとか >>89
織音が「おりおん」なのは知ってたけど、
魚介はなんて読むの? >>109
SACHICO 性暴力救援センター大阪とかいうの出てきたわ >>104
第二次大戦の頃の軍人で、後に空母の名前になった人だね ニミッツ
レキシントン
アトランタ
ジュノー
こいつら好き ランス6のネルソンってトラファルガーで死んだ方の英国の提督だと思ってたんだけどあれも戦艦由来だってね でもサチコは「サチコ」って感じの顔してるよね
幸薄そうな辺りが特に レキシントンって戦艦だったんだな
古株の歴史ある魔人というから、
「歴史ントン」だと勝手に思ってたわ サチコはアホ毛の魔人になりそうな気がしてたが、そんなことはなかった 深根も巫女機関のキャラ名が軍艦ネタだったからその繋がりかな? やっぱ第二次世界大戦くらいの過去だとまだ子孫がいるから
いろいろ面倒なんだよ
過去の軍艦を擬人化してエロ同人とか出すなんてもってのほか ホーネットも軍艦の方なのかな
ヘリかスズメバチかもしれないけど ホーネットを空母由来の魔人として出すならドゥーリットル空襲絡みでエンタープライズを使徒かホーネット派の魔人においてほしかった >>127
戦国大名くらいでも子孫が扱いに文句言った話ありましたね ペンシルバニア大だったか、日本の軍事的背景の講義の中で、
軍艦名で画像検索かけたら艦これのキャラがずらずらトップに来るのがスクリーンにばっちり投写されて、講堂が妙な空気に包まれたって話があったね 「信長の野望」(PC)シリーズにおける不破光治の能力一覧。
戦国群雄伝には父を差し置いて広綱が登場している。覇王伝で勝光と共に初登場(息子はこれっきり)。が、次の天翔記を最後に長らく消息不明となる。
尾張美濃あたりの人材が多すぎるのも一因であろうが、いつしか「能力値の低さに子孫がクレームをつけてきたため、出演できなくなった」なる都市伝説が生まれることになった(この噂は鳥屋尾満栄にも存在する)。 楽しくなって普通に全然関係ないこと喋ってたわ、ごめん 自動戦闘(運命マジックで手動化)のリザルトで勲章が出た
こんなことあるんだな 戦国BARARAの方で明智が変態キャラすぎて子孫に文句言われたのは聞いた 久々に来たんだけど
アプデ1.02以降特に動き無し? >>142
一位になったキャラが登場するっていう触れ込みで始まった
「もう一度出してほしいキャラ投票」があって
見事ジーク様が二位に輝いたよ 10以外を含む話をするなら本来シリーズスレでやるべきなんだけど、中々移行できないな
俺もそうなんだけど >>142
公式で「好きな男性キャラ」「好きな女性キャラ」
「ランス10に登場させて欲しいキャラ(アリスソフトの
キャラでさえあればなんでも可。食券イベント実装を確約)」
のそれぞれ投票が行われた。併せて、TADAがTwitterで
システム改善の案を募っていたという話もあり、
次のパッチも出ることは事実上確定。
なお、25日期限で「ランスシリーズに関する質問」を
受付中なので、これなら今からでも参加できるぞ 俺はランスの過去が気になったからRanceZeroの開発を頼んでおいた。 当然、好きなだけ休んでいいぞ。いつかまたランスが復活するならそれでいい。 リメイクシリーズはどこまで続けるのかを質問したっけな
普通に考えりゃ04くらいまではありそうかな? >>149
なんて怖い質問をするんだ・・・
まあ今の予定みたいな書かれ方すると思うけど 04とキツイと思うが真鬼畜王はなんとか出してほしい 04まではリメイクしたい
02もちゃんとリメイクしたいみたいなことどこかに書いてなかったっけ 04は片手間でもできそうだけど鬼畜は本気でも無理そう 真鬼畜王、大ランス、アリスの館2020
はたまたまだ見ぬ大穴が飛び出すか >>134
fgoの皇帝ネロじゃなかった?画像見た覚えある 東ドイツの国歌で検索...は限られ杉だし、別に検索しても大丈夫か 「お前ら見ているか」
(スラルに蹴飛ばされてダウン中) 女にうつつを抜かしてポカするのもランスらしいっちゃらしい ネタにされがちだけど普通に見れてめっちゃ熱かったわ 確率的に考えりゃ大多数の人は普通に見られるからね
二部詰むっていうのと同じで極々少数が言ってるだけだから。
まぁあそこはわざわざ難度低くしてるんだから、ダウンやめろと思う
多数派で本当によかった ランス0やりたいってのは送ったな
あとは二部の原画やゼスのシナリオライター教えてって書いた ストーリーはリーザスのハウゼル以外は全部良かった
レッドアイやレイなんかも熱い
開放も全体的によかったけどヘルマンは出番の多いパットンが最後持ってったところがあまり好きではない
謙信、愛、トルストイ、イオも出ないし 私的にはゼス(というかメディウサ)のシナリオの面白さってプロットと原画段階で既に達成されてると思う
つまりぶちょと織音の手柄だと思う
もちろんプロットを正しくテキストにするのが簡単って意味ではないが >>167
いや俺は別にいいと思うけどね。パットン格好良かったしな。
それに美味しい役所多いが登場自体は遅かったから個人での活躍もみたかったのでむしろありがたかった。 >>168
わかる
テキストはちょっと演出過剰だったかも >>103
それじゃそのうち首都スシヌになるんか
なんかあれだな 血の記憶はリセットから出してダウン攻撃来たら眠らせてアベルあたりからパパに変えて美味しいとこ持って行かせた 本の新刊が欲しいあまりに人間に敗れた魔人、ハウゼル
これは語り継がれるな ハウゼルやってる時は可愛いなぁとか思ったけどよくよく考えてみたら趣味で本業がそっちのけになるって例えケイブリスに仕方なく従ってる事情があるにしてもまずくね? 首都を国王の名前にするのって変わってるよな
戦乱の中で建国して、その後も魔軍やへルマンの脅威にさらされ続けた名残なんだろうか。
国王が一つの土地に留まれず、逆に国王のいるところが首都みたいな >>175
国王のいるところ(国王がいるとは言ってない) >>175
首都ガンジーならまだ分かるんだけどな
人民に人気のあった亡き王の名前を冠するって
現王の名前を冠するって自己主張強い馬鹿王がしそうなイメージ 前スレでエール3枚で闘神大会詰まないって書き込みあったけどどうやっていくんだ?
1週目Lv62までの4枚でアームズは数十回やってなんとかクリアできたけど
リクチェルはALICEガード消して防御4を残しても1撃で死ぬんで3日考えても勝てずに諦めたんだけどこれ勝ち目あったんか?
なお、ジッポはデカントで使い果たした模様 なんで美樹ちゃんが覚醒しようとしたときに、リセットビンタしなかったのかが今だにわからない 王位継承後はマジックスーパーガンジーになると思っていたがそんなことはなかったぜ >>153
ランス03公式のデザイナーズノートだね
決定はしてないけどやりたいという扱いだがゲームもアニメも続いて欲しいなあ
そしてXも・・・ >>181
そもそもビンタで魔王化が止められるわけないだろ!いい加減にしろ!
って感じでコロンブスの卵だったんじゃね アニメ化出来るとしてもせいぜい2と5dと4.xが限界じゃないか?
他の大作はやろうと思ってもまともに書こうとしたらそれこそ10巻とか作らないと無理だろうし無理やり4巻とかに収めて描写省かれたりするならやってほしくない プリティリアとかコパ王国とかランス城とかあるし、あの世界では指導者の名前つけるのはわりと普通なのかな
現実だとスターリングラードくらいしか浮かばないけど 戦国は本筋自体はすっきりしてるから多少枝葉を省いてもいけるだろう そういやガンジーって何となく呼んでたがマジックもだしあれ名前じゃないんだよな........。こっちの方が名前っぽいからつい錯覚するが >>186
アメリカとかワシントンとかヴァージニアとか全部人の名前だな 指導者でなくても有力な人や一族を都市名に使うのは現実でも割とあるんしゃないか?
豊田とかジャムシェドプルとか 作中でも誰も呼ばんしな
リズナはなんて呼んでたっけ? >>180
なんでもありでDDかかわぞえいれれば「エール3枚」でを守ることはできるな 深夜アニメで大国の話やったら受けそうな気がするがなあ
ゼスも戦国も熱いシーンあるしゼスは奴隷制度の改革って言う割とまともなテーマあるし
ランスってエロシーン抜けない抜けない言われてたゲームだからOVAエロアニメ化って客層にマッチしてなくて中途半端な気がするわ >>195
まず主人公が受けないと思う
奴隷関係や民主化もガチオタには突っ込みどころ多くて逆風になりかねない >>195
エロなしのランスってだけでもうアレだし
エロ以外にも色々と放送コードヤバイのあるしTVアニメは絶望的だろう >>193
今立ちまくってる「〇〇平成大学」とかもある意味人名だよな >>180
防御4で耐えれるときと死ぬときが有る。
リクチェル戦は防御を消されず、かつ耐えられることを祈る運ゲー ジッポ使ってるならオートセーブからやり直しで済むしな >>197
最近のなろう系主人公よりよっぽど受ける気がするけどなあ
こんなに主人公が人気ある作品ゲーム、漫画、アニメ含めてもめっちゃレアだぞ
まあ>>198が言うように超えるハードルが多いのは分かるけどね >>181
もともと魔王の血があったから正気に戻るとか関係無かったんではないかな >>203
ランスにビンタして元に戻ったのはなんだったんだ? 03→知り合いの国が戦争でやばいので助けに行く、あと魔人倒す
戦国→友達の代行でJAPANで天下統一してたら、友達が魔人に乗っ取られた。彼ら兄妹のためにも魔人をぶっ殺す
9→傀儡にされていたお姫様が英雄と出会って成長する話
この辺ならまあまあエロ抜いてもそれっぽい英雄譚に成立しそう
01とかクエストとかは無理だな、01でレイプなしにリアを済ますわけにはいかんし
クエストはモルルンやらリセット誕生やらどストレートに絡んでるし クラウンゼンは魔王になるのを止める能力、治す能力ではないからなあ
未覚醒美樹ちゃんは最後まで元の性格のまま正気だったってことやろ
魔王ランス様は魔王ランスとしての元の性格から我慢のし過ぎで狂い始めてる >>202
何となく想像してみたが
セックスやエロワードとかそういうの抜いたら
かなり違和感出てしっくりこないと思うなやっぱ。エロあってのランスだから >>194
2週目なら1人じゃないから選択肢出てくるからやりようがあるんだけどねぇ
>>200
エール8枚データで1人出して試してみたけど、HP30%つけたら耐えられることが数度あったわ
当時のセーブデータ残ってないけど、HP27000くらい?に対して30000超えるダメージだったんで諦めたんだけどゆらぎが小さいの引けばワンチャンあったのかね? >>205
エロの代わりにキスで終わらせればいんじゃなかろうか 深夜アニメもたまにレイプ匂わせるシーンあるからエロシーンは全部暗転しちゃえばいいと思うんだけどね
深夜アニメどころかガンダムにまであるし >>204
みきより精神力高いからでは?
でも魔王になっても汁復活できなかったから徐々にやみ落ち。
みきはレモンに頼ってただけで、精神的限界は早い、と。 >>205
9はパットンが国を救う話でもあるからな
どっちも王道っちゃ王道ではある
エロと本編ある程度切り離しされてるしな ピンパイとセブンがovaでエロシーン集作ってくれるなら >>210
でもそれ抗議とかは覚悟必要だぞ
ガンダムでも物議だしたしな ランスのアニメ、ファンには申し訳ないが、安っぽすぎてもの凄く嫌い。 >>204
覚醒前と覚醒後の差でしょ
ランスは早々に魔王として覚醒したから 質問で送ってみるかな「美樹ちゃんをビンタすればよかったんじゃなかろうか?」も 問題はランスのするレイプがいいレイプみたいに見えるシーンがあるところかな
レイプ促進アニメみたいに見えるとダメかもしれん
レイプ成功する度にランスに天罰でも下ればいいのか? >>202
ランスはごっつぁん性高くて中途半端になろうっぽいのがね >>218
でも完全覚醒したらランスと違って5年耐えられるかわからん。すぐさま屈するようならビンタしても意味がない。 美樹ちゃんは7年耐えた反動で覚醒したら即正気を失う
ランスは覚醒してから5年が限界それ以上はビンタしても無駄 別に美樹がランスより精神力低いとは思わんがLPが本人格扱いだった場合一発でバッド直行するな 魔王としての魔王美樹ちゃんは最初からあの性格だから狂ってねえってばよ 美樹ちゃんはレモンの力で耐えていただけで精神力は弱いって言っている人は、
だったらランスにもレモン使えよってことになるのはどうなん?
レモン使えば5年が10年になるかもしれないじゃん まあ普通に放送は出来るよ
実際エロシーン暗転してるアニメ放送されてるし(某僧侶のアニメとか刑務官の奴とか)
言葉だけのR18発言ならある程度は許容されてるし言葉ならいくらでも変更出来るし、
ただ問題はそれで面白くなるのかどうかって所なんだけどね
正直放送自体は出来てもエロゲのランスの良さを引き出す難易度はかなり高い(てか不可能に近い)
TVアニメで動くランスを見たい気持ちもあるけど、それでクソアニメになって批判されても悲しいし
逆に大ヒットしてガキ輸入しても悲しいし
まあTVアニメ化なんて妄想でしかないけど 魔人達ハーレムは2年ちょい
ヒラミ魔想は5年、凄い効果だ あれ覚醒抑えるもので
覚醒したらもうなんの役にも立たんのでは? >>227
ランスは汁復活の為に魔王になっただけ。
それがかなわなかったから、ぞもそも耐える気もないべ。 どうでもいいけどケイブリスはよくあのレモン小屋で覚醒できたな >>233
ランスはシィルが氷漬けのままだって知らなかったんじゃないの?
まったく違う方法で死んだ人間を復活させる方法をさぐるため魔王になったの? >>235
そりゃ本人に抵抗する意思が全くないからな アニメやソシャゲはいらないかなー
ザビエルやメディウサの重たい感じのもモブ男やブスや悪魔をしねーザクーぎゃーするようなノリも好きだけど再現出来ないだろうから
ランスの性格と全部ひっくるめたのが好きなんだよなー
漫画かノベルなら18禁で筆力あるんであれば欲しいかも >>227
ランスはもう覚醒しているからレモンでも無理なんじゃなかろうか
覚醒、破壊衝動は微妙にちがうと思う
美樹ちゃんの場合覚醒と破壊衝動がほぼ同時になるからそう見えるだけでランスは魔王として覚醒してもしばらくは破壊衝動がなかったみたい
ヒラミレモンが効果を発揮するのはあくまで「未覚醒から覚醒への変化」で破壊衝動は抑止されないはず
まそーさんのヒラミレモン云々は「魔王を一定量抑止する」という意味だと解釈している バードはよくもまあこの時勢生き抜いたもんだな
ある意味シルバレル並みにしぶといというかなんというか >>236
ん?魔王ランスのカードに魔王になった理由は書いてあるよ? >>238
気持ちでどうにかなる成分って便利でいいな テキスト差し替えだけでもいいんで滅亡時のシーラのエロを全部詳細までやってくれ 他に魔王適正ありそうなの
傾国とかもなんかありそうな気がするななんとなくだが >>244
マジックともども出産までやって白い涙をしぼりとろう そもそもランスってエロが前提でそれが主体だから他はある程度適当でも許されるみたいなもんだし
アニメ化するとエロは潰さないといけないし、とらぶるの如くお色気主体というほどでもないからそっち方面は期待できない
ということはそれ以外のストーリーに目が行くんだけど
エロやアングラ主体の世界観なのにテレビアニメ化するとそれも大きく制限される。そんなランスを皆は見てみたいわけ?
エロゲだからあまり言われないけど政治とかそういう場面はいい加減だからその面でも非難されるのも必至
結局のところ制限が一番緩いr18界隈でやってくしかないと思うよ 目的を失ったのに15年も良く持ったな
正気に戻った後はいつも通りだったし
誰かの言いなりになるのは嫌だったんかね >>242
ほんまや
でもかなわなかったからってのは空想だけど 仮に現れたのが熟女シィルだったらどう反応したのかは気になる 滅亡シーラってやっぱり最後は理性失ってるの?
一応村を助けるためにやってて、実は村が滅ぼされてるってことも知らないんだよな
村が助かる助からないに関係なく肉欲に溺れてますってわけではなさそうだけど >>247
単なる雑談で、別に俺らの言葉で企画が決まるわけじゃないのに
んなマジレスされてもなあ……
>>248
単純に自分の大事な女たちを殺したくなかったんだろ
世界の住人がシルバレルしかいなかったら耐えてない 戦国ランスのアニメ化いいんじゃね?日本で一番売れたエロげのアニメ化だし。
宣伝にはもってこいだな。 「俺様は女相手だと気が長い」みたいなこと8か9で言ってた 戦国ランスなら別に最初からやらんでも各家との戦いを描くだけでいいからな
明石相手なら明石の二人主軸にやっていいところランスにもっていかせるだけで良い そういやランス百歳でしんだけど肉体年齢は85歳か
あの世界は平均寿命はせいぜい六十歳くらいだろうに長生きだなぁ。セックスのおかげなのだろうか ドラゴンクエストもファイナルファンタジーもアニメは失敗するんだから、名作ゲームはアニメ化しても失敗するんじゃね?
ただスマホでプレイできるようになるのはいいな アニメはエロとか戦闘に関しては微妙だったが
ランスくんが楽しそうでよかったよ つか、初心を失って狂っているのはケイブリスだったから、ケイブリスにリセットビンタが一番効いた気がしてきた >>256
ファンタジーの割に医学も衛生観念もあるから戦死除いたら多分もっと行くと思う >>260
ビンタしたとしても魔物だから人間はゴミという発想は変わらないので…… >>263
めずらしい成功例か・・・でもマリオはダメだよね
ましてランスはケモンとは逆方向だし・・・ 完全な続編はないけど、一応、次のランスが企画されてるってだけでも知れてよかった。 03やった直後に10やるといい感じにスーとかパパデマスとかああいう03での新キャラやリファインキャラに入り込めるからいい感じがする。まあ直近作だから当たり前なんだけど 上級天使のブラ出現した、裸カードよりエロい気がした 高難易度やってからの普通難易度めちゃめちゃ楽すぎて草 序盤の固定メンバーまとめて加入、スキップできんかなぁ CP9実績40ぐらいまでやったけどこれぐらいじゃ人類の死亡率30未満に抑えるの厳しい?
ターン10で29%になって赤い人が退場してしまう >>273
各個加入台詞なしで集合実績みたくまとめて表示ならいいのにね
戦艦と姫どもほんと邪魔 >>275
それそれ
周回重ねると色々思うところ出てくるよね >>274
○○40枚シリーズと各国解放の実績とってりゃ
CP実績発動でなんとかならね? >>274
CPは特に関係なくて〇〇40枚を集めて拠点イベントをやれば減るはず 10面白いがマウス腱鞘炎なったかもしれん
長時間プレイできん >>276
むしろ一週目冒頭でぞっとしたわ
ずっとあのペースの紹介やられるのかって
最初がピークなだけだから助かったけど毎クエストあんなだったら心折れてた >>279
03とかもそうだったけどマウス依存度高すぎるんだよなあ
戦闘でも編成でもクリック数がものすごい行く
戦果確認やシナリオ進行でもテキスト以外全てがクリック必須できつい >>277,278
40枚の2つしか取れて無かった
もっとやり込まないと駄目みたいですね
ありがとう 初プレイ3ターン目ぐらいで、自由都市の犯人当てで「これ何回やるんだよ」と思った
二度と犯人当てやらなかった… >>279
そんな君にトラックボール
最初は戸惑うが慣れたらすごーく楽 >>202
設定がなろう系の先駆けみたいなもんだし、エロを抜いてもレベル無限大とか主人公が持っていてほしいシステムを多分にあるからなぁ ランス10で初めてランスやった人ってどれくらいいるんだろう コンフィグですべての動作ホットキーに割り当てられるようにしてくれれば一番いいんだろうけどな 自動戦闘後のリザルトとか、エンターキーでも進んだらいいのになと思う
>>279
トラックボールとか人工工学なんちゃらとかマジおすすめ >>287
どちらがいいとかじゃなく両方併用でいいよねって なんというか、時間ないなら3の倍数だけ、時間あるなら全シリーズやってから10をやるのは推奨のゲームだものなぁ >>256
すぐそばにミルとミックスがいるから医療技術に困ることはなかったんじゃないかな >>272
CP11で高難易度やったら8ラウンドトッポスこそ倒せなかったものの海からケイブリス行って全員合流する前にフルボッコにしてしまうくらい簡単で驚いた
ここから通常難易度に戻したとしたらどれくらい楽になるやら… 難易度戻すだけならSSGで難易度−5すれば…… >>279
公式blogにもあるけどタブレットまじ快適ですぞ
ランスでも古いのはあかんけど、ランス10は完全対応してる レスさんくす
トラックボールのさらに左手用とか興味あるな
工学……エルゴなんちゃらは縦に持つマウスみたいなのか 一度2枚ゲット味わうと、通常難易度に戻れなくなるよ >>274
じっくり周回して各国を解放していけばええぞ >>294
>>295
通常だと二枚取れないから
終盤は実際にやると案外難しいんじゃないかなあ 自分はPCのみだけど01辺りからは対応してるんだよな
スマホでやってるの見たことあるけど03になるとキツいのかな 二枚ゲットもそうだけど通常難度だと★がなかなか上がらないのにイライラするようになる >>302
ノス戦が推奨環境満たしててもきついからな もらえる経験値下がるからね、仕方ないね
通常でやったほうがいいのは8ラウンドトッポスルートくらいかな 8ラウンドトッポスで思い出したけど、あそこのカオス修復のシーンでカフェが名乗りを上げるところエクストラシナリオめっちゃ欲しい、1500年前の思い出とかの描写が欲しかった、シナリオ追加マジおなしゃす 通常難易度でも運命マジックいれば400枚はいく
ランクもきゃんきゃん狩りと食券で160ぐらいはいける ランス10はもう取り返しようがないので次作ではUIとフェイズ構成をもう少し何とかして欲しい
思い入れ抜いて見たらやっぱり年々悪くなってるよ 三国志11をランスキャラで改造してるけど水軍強そうなやつノアと船長ぐらいしか思いつかねー
騎兵も武田ぐらいしかおらんけど ちゃぷちゃぷ…バニラ…
ギャルズばっか出て来て困る 人気投票で気になったアトラク=ナクアやろと思ったらこれ無料じゃないのか、、、
しかも公式サイトじゃ買えないしなんだこのスキマの作品は >>83
深根→シンネと読むとこの子もランスのもじりかもという考察は見たことある
実際はどうか知らんが 下の方読んでたら同じこと書いてる人居たわ
失礼した ほぼ魔王ランス「女抱くの飽きてきたわ…」
ほぼ魔王ランス「余興でアナル開通しよか…」
これ要するにあれだよな 電磁パルスって9で手に入るけど作中で意味がわかったのは10からか >>319
9のすあとから対スチールホラーで使えるんじゃないかと言われてたね
10でじっさい使ったが、思ってたよりあっさりかな >>316
「深根固柢長生久視之道」という言葉があるからいつまでも長生きしてほしいという意味と巫女の運命を対比しているんじゃないかな
ちょっと調べたが 戦国関係だとすると深根城というのがあって早雲に攻められて皆殺しにされたとかロクな城じゃないな 2部のワーグCGって何ターン目?
あらすじモードでスキップしてるからか登録されないんだが
一応、食券は解放してます アフターやると終わってしまうからできないままグダグダ ふと、総合部隊見てたらゼスってガンジー死んだらウルザが最強戦力になるんだな
リーザスのリック、ヘルマンのロレックス、ゼスのウルザ
すわりが悪くてムズムズする 生きてたらアレックス
死んでてもアニスというぶっ壊れ性能がいるからセーフ 恋人は寝盗られ新恋人が出来たと思ったら戦争始まってリスに惨殺とか四天王になってから録な人生歩んでないなアレックスくん >>318
一部ホラガ「男は『今は』間に合っている」
↓15年後
二部ランス「俺がシィルを取り戻すためにどれだけのことをしてきたか……♂」 >>300
hpのやつ
とりあえず設定軽くすればCore m3で問題なく動いた
公式で熱で落ちてたので泥姫5000ターンのところだけ外側から風当てた >>328
サイアスもヤリマンどころじゃないウスピラに片想いだし
イケメンには厳しい世界だな まっとうなイケメンが簡単に報われてしまうとランスの出ている意味がなくなるのでしょうがないね 魔想さん局地地震はやめてくれよと思って部屋見渡したら魔想さんフィギュアぶっ飛んでてワロタ
いや笑えんけど マウスカチカチより目の疲れがやばかった
カード入手のたび画面がキラキラ光るのがダメージ大きいようだ
タブレットでやったらオッサンには目がついて行けそうにない 戯骸さんって使徒になる前はなんだったんだろ?
自分自身は不死で死者も蘇生出来るって普通にとんでもないことやってるし
他の玄武や白虎も何か似たようなこと出来たのかな? この世界の四神がどういう存在かって話じゃないのか? 朱雀は言わば役職名で元種族は詳細不明のフェニックスだかじゃなかったっけ
クエストで言ってたけど詳しくは忘れた >>333
ウスピラは生きる為に仕方無かった系だし、ヤリマンって言うとなんかイメージがアレだけど本人良い娘だから… 全裸ロッキーのポールダンス思い浮かべておげぇってなるのどこのイベントだっけ 誰かのエロシーンかと思って探しても見つからないわけだ
ありがと、何度見ても笑える 搾るだったか
ソルトアンの目つきといいキャラといいわりと好き 全裸ソルトアン、すごい美人でびっくりした
髪飾りの有無で印象がまるで違うな ハーレム娘はときメモ
生贄娘はイブニクル
カチューシャの歓待娘の元ネタは何なの? >>351
ハーレムがときメモは言われて意識して見てみたが、
言うほどか? って感じだった印象 ソルトアンはHP60%以下にならないと使えないから戦闘に出したことはほとんどない
HP○○%以下じゃないと使えないスキルの持ち主はほとんど使わなかったな 初週で海からエンドまでやったけど
後半は大抵HPギリギリまで粘ってミー君で回復するはめになってたからソルトアンは切り札みたいな感じで何度も使った
基本毒以外は魔想さんとシィルの魔法が主力だったのも大きかったか >>354
呪いをつけれるから海獣戦とかで役に立つ
ただ枠がゼスなのが、、、、 ケッセルリンク戦でもけっこう使える
高難易度だと大体HP60%以下になるし、属性が合えばけっこうなダメージになる
安定しないキムチよりソルトアンを入れたほうが自分的には好み >352
言うてときメモを今風の絵に直したらあんなんちゃうん?
オリジナルの絵柄が特徴的過ぎるというか、古いからなぁ 初週だとCP貯まってないからレアカードのソルトアンはまず仲間にならないし、
ゼス枠は☆が低い時ほどキムチさん頼みになるからソルトアン使ってる余裕なんか一切なかった記憶がある
神魔枠解禁だってCエンドとBエンドほぼ終わらせてCP6ぐらい貯まってからじゃなきゃ解放してる余裕なかった 俺はキムチさん全然使わなかったな
初週でもミー君や巫女回復に頼る方がずっと安定してた
あと呪い強そうと思ってイージスじゃなくってパステル選んじゃったこともあってテラにも世話になったわ
部隊ボーナスの自動回復が全然なかったから1回制限もあって自動回復3回しかしないってスレ見るまで知らなかったなw 真魔枠は初周から部隊ボーナス手に入ってからすぐ解禁してつけっぱなしだったわ
リーダー枠追加と悩んだけど一枠潰す価値があるくらいには強かったし >>327
アレックスはレベルこそ上だけど後衛職だから
1対1ならウルザやろ ラグナロックアークスーパー君がみんなの憧れになっているのに何故ゼスでは体を鍛える魔法使いがいないのか >>363
俺も全然キムチ使わなくて、やり込んだ時点でネット解禁したら、キムチいなかったら無理ゲーとか言われててかなり意外だった記憶あるわ
15%の回復を祈るくらいなら、ダメージカットのパッシブスキル入れたり回復役をこまめに入れ替えたりするほうが運任せにならなくて安定すると思うんだけどな >>367
普通は魔法の勉強で忙しくて体鍛える暇ないから >>369
そうそう 防御1だけで30%カットできることに気づいたら大技のときに防御してたらCP0でも結構回復間に合うよね
支援の説明が簡単に見れるゲームでよかった
普通にプレイしてても回復の要のシィル、ミー君、巫女あたりは簡単に手に入るし 必須とか要るとかその言葉を誇張してるつもりなく使っちゃってるのは昨今のソシャゲあるある
マジでサイアクも言うほどマジでもサイアクでもないっていうみたいは ハニービルは一応無事だったらしいが
投票結果発表から一週間経ったし今日パッチ出るかなと期待してたが、それどころじゃないなきっと… ワンニャンとか二枚抜きとか妖怪レイタイマンとかに挑まない限り
大抵なんとかなるようにバランス調整できてるからな 最初は魔人役たたねーって思って使わないうちにケイブリス戦までいっちゃったなあ
パステルで呪い殺すのが主戦術で、キムチも使わんからミー君フル回転
CPも使ってなかったし、ともかく敗北再戦を怖れず運頼み。よく、あれで勝てたと思うわw >>366
空飛ぶ魔法って
LV3なんかね。ミラクルも箒で飛んでたが........ 高難易度3ターン難易度9ケッセルリンクに挑むときはほぼキムチさんいないとやってられないんだぜ
敵の火力が高まってる状況下で倒すのに80ターンくらいかかる超長期戦だから累積の回復じゃほぼ間に合わない レイタイマンってカオス投擲なしで倒すことって出来るのかな? 飛ぶだけなら2でも行けそうな気がする
飛びながらアウトレンジで魔法攻撃をするのがヤバいのではないかと 魔法で浮かせること自体は難しくないけど飛ぶものを包む魔力の調整が難しくて
ぐちゃってなっちゃうって見た記憶がある
シィルは玉子すらぐちゃってならずに浮かせられる >>382
そんな繊細なことがアニスに出来ると思えないが・・・ 魔法で簡単に浮けるなら闘神都市のあれは
フリークの発明とはいわれなかったしバカにされなかったのでは。
入力と出力の大きさの問題かもしれんが >>379
難易度抑えてランスのランクを80とかにしたら、もう何しても勝てるでしょ アニスは他のLV3とも格が違う感がある
他の人が繊細な感覚で魔力を制御してるのとは違って手足を動かすような感覚で結果を起こしてるという俺の脳内厨二設定 >>378
キムチに頼らなくてもCPが貯まってたら色々やり方あるよ
ロードリングやシィルのほかにも、神魔を回復係と割り切れば、加奈代やファーレン(+裸カード)はけっこう使えるし、ウェンリーナーもいれば切り札になる
不安定になるけど、あえて男ばかりのスタメンで挑んで囮じゃないキャラが落とされれば即リセット、軌道に乗ればしばらく男キャラも使える
必ず勝てるわけじゃないけど、キムチが引けなくても、マリア(土嚢)、ピッテン(魔低)あたりが引けたらけっこう有利に行けるけどね
ソースは俺 >>386
ただのネタキャラに落ちたレッドアイさんが泣いてる アニスは飛んでる間中身体がぐちゃぐちゃになっては再生してを
端からは何も変わってない気に見える速度でやっているに違いないよ 周回してると安定してキバ子を出せる宝箱が欲しくなる
そんな場所無いよね? >>379
ハニージッポを付けて通常攻撃しながらランスアタックで殺せるところまで減らしてトドメ
難しくないがほぼやり直し必須 浮力の杖は重力を断つとかいう感じで、普通に魔力で物を包んで浮かせるんとは根本的に違ったかと。
個人が魔力を使って浮かせる場合、浮かせるものの質量は魔力に比例したようなそうでもないような? ちなみに高難易度後半だと多分無理だと思う
タイムリミットはだいたい城が浮く前後 魔物使い、入れとくだけで捕獲できるの知ったときは感動した…と同時に
もっと早く知っておけば良かったと思った…
説明に「捕獲できるときがある」って書いてるけど、女の子モンスターだと確実に捕獲してたな
ただの確率かもしれんが あと自動戦闘の時も今まではファイブorフォーカードねらってたけど
魔物使いがいる時に開始してるわ
こいつ便利すぎ >>395
敵によっては魔軍や男モンスターでも捕獲可能モンスターなしの時あるからね
ハニーと女の子モンスターは必ず設定してある 捕獲も後半は被ってくるから
・まだ捕獲していないモンスター
・捕獲しているモンスター
・捕獲して10枚集まったモンスター
と区別できたほうがよかったな要望に書こうと思ったら忘れてたわ >>381
そうなん?
9で志津香さんわざわざムササビ作ってたから無理かなと思ってたが 飛行しながら時を駆けお使いまでこなすアニスに隙はない む〜みん(アリスソフト)@alicesoftmoomin
大阪府北部にあるハニービルですが無事です。取り急ぎ。#アリスソフト
どのみちパッチは早くて週末、来週末じゃないかな… >>406
震災も影響あるだろうが、パッチは元から7月だと思ってる
バランス修正込みだからテストプレイとデバッグもあるし >>376
人食いX68000が逃げ出したりしてなければいいが >>406
どっちにせよ思ったより早いな
もっと先だと思ってた >>401
あの時のケイブリスちょっといいヤツに見えたわ ランスもケイブリスも他人のペースに振り回されてるときはいいやつに見える 全滅追い打ち付けてても、ガルティアの吸い込むからの追い打ちはできないのか〜
カード集めには使えないかな
ちょっと残念 >>419
ガルディアの腹かっさばくランスを想像してしまった >>420
大食い要員も欲しいんだろう
カロリアよりAT出るし 装甲破壊パンチって技なのか単に力溜めまくったパンチなのかどっちだ https://i.imgur.com/9uCgOWh.jpg
関連カードの大事に思ってる人を概ね左→右の順と考えると妄想が滾っていい
魔想(2部)は400ランスだが、ナギは魔王ランスを関連カードにしている
魔王ランスを関連カードにしているのは魔人DD、魔人リズナ、2部のナギだけ
https://i.imgur.com/g4Hp9Sv.jpg 魔人ナギがあり得たかもね >>423
じゃあ、ごめんあそばせって服を脱がすのか >>423
中身にダメージを与えずに装甲だけを破壊するパンチじゃろ >>423
北斗神・・いや、アレは表面より内部かw >>427
いやい一応通常攻撃よりダメージも与えるから........
二重の極み的なやつだと思うわ 装甲のどこをどう殴れば壊れやすいかって技術として必要そうだからそっちの概念もあるんでは
人体の急所熟知の装甲版みたいな 作中でランスがシィルにアナルもやるぞっていうシーンあったっけ?? エレナのシーンだっけか
シィルとアナルするぞ的なシーンがあったかなと ランスって基本的にアナルはあまりやらないし言ってるとしたらエレンかセルさんあたりのところじゃないかね シーラとアナルすると言ってた覚えはあるが
シィルはどうだったかなあ 6でタマネギにシィルを預けてみたけど何か違うみたいになる流れの中じゃなくて? >>442
シィルがエロエロになると聞いてまかせてみようと思ったけど、
よく考えたらシィルが俺以外の男によがらされるってことじゃないか!
許せーん! ってなったんじゃなかったか すまん俺の勘違いだな
10でアナルでもやるからなって言ったシーンがあった気がして
まぁ5Dで間違ってアナルに挿れそうになったし
6でもリズナが止めなきゃ確実にやってたしな アリスソフト大丈夫かなってスタッフのツイッター見てみたら
地震直後に魚介がマクンニチュードとかツイートしててだめだった >>425
順番が大事に思ってる順はキャラクターによって疑問なのもあるから一概には言えないと思う。並び順に意味があるのは結構ありそうだが
ナギのはボツ案であったのかもね >>420
キバ子が欲しかったのはゼス枠からキムチを外してテンプラとキバ子でカバーしたかったから
あと硬い敵の破壊 >>425
なんでシーラの関連カードにランスがないのかと小一時間問いたい >>451
たしかに加瀬あつしの漫画ならそう言いそうで草 魚介みたいな人って実際に会うとものすごいまともで好青年だったりする 某小屋の過剰な雀蜂擁護なんとかならんのかい
言いたいことも言えないこんな世の中じゃアナフィラキシー >>461
あそこのホーネットの項目に関しては、あそこを掃き溜めにして他の項目の安全を図ってる節があるからな…他の項目で編集してる人もノータッチが多いっぽい感じがする
事実とはいえ印象の悪い部分を記事で書いたら消されるのかね? 気になるならその場で言えよ
アク禁されてるなら知らんが >>465
そういう喧嘩上等な姿勢がね
悪い雰囲気したくなくてROMってる人もいるんだよぉー 某小屋ってマジノラインみたいなもんでしょ あそこで魔軍を食い止めとく >>467
そんな罠が・・・
火炎ちゃんにお面借りて素顔を隠して再挑戦してみるわ 羊小屋のホーネット板は投票の不正問題で荒れたときに信者がホーネットに否定的なコメントを荒らしとか関係なく全削除してたら
管理人にそいつがアク禁にされたくらいの魔境なんで耐性がない人は近づいていけない 羊に限らずwikiのコメント欄は突き抜けてるから
発狂する前に退散した方がいい
以前他ゲームwikiでコメントしたらまったく意志疎通できず頭痛くなった >>466
だからって他所のいさかいをわざわざここに持ち込んで来るなって ホラガイベ攻略に有用なのに出ない過ぎるの困る
一回だけ行けたがそんときアーシー持ってなかったから未だに三姉妹揃ってない >>472
ごめんね
でもあそこじゃ火に油だし、ここでも駄目なら言論弾圧だよ、横暴だよー
>>471
大人じゃん 鬼畜王と戦国しかやってない身内が10やってみたいらしいんだけど
少なくともマグナムはやってないとせっかくの大団円がわからなくて勿体ないよね?
かといって良い年した社会人にシリーズ全部やれとは言えないし何が必須知識なのか悩ましい >>474
俺も1回君にレスしたけどここでホーネットの話を書くのはダメとか言われてないだろ
ここは羊小屋の避難所じゃないから羊小屋の問題ごとをここに持ち込むなって言われてるんだよ
その注意を言論弾圧というのは勘違い甚だしい >>474
言論の自由は、自分の言いたい放題を他者に批判されるのを
免除してもらう魔法の言葉じゃないんやで >>475
俺ならとりあえず03を勧めるな 古くていいなら戦国が一番だけど
10もランクエも過去作のネタバレの宝庫になるからできれば一番最初にやるのは勧めたくないな
03ならすごく長いってこともないし将来のネタバレにならないし世界観に触れてもらうならちょうどいいんじゃない? 全く同じ状況の知り合いがいるw
89やらないとクルックーとシィルの状況がわかんないからつまんないかなあと思うけど、個人的には8は全然アレなわりにプレイ時間長くて勧めにくい
鬼畜王さえやってればほぼ全キャラ把握できてるからいいのかなあ >>476
ゲェー!まじ悪かったよーすんませんでしたァン >>474
火種を外にばらまきに来て平和主義者のつもりかよ
シリーズどころか作品スレに放火しといて被害者ぶるなって 必要以上に鋭い言葉で攻撃しないで
読んでる人もギスギスするんだからね >>475
あ、すまんなんか読み間違えてたわw >>478はなしで
鬼畜王と戦国体験済みなら復習兼ねてランクエ→(9)→10でいいんちゃうか?
地域制圧じゃないから地域制圧したいならそのまま10で >>475
鬼畜王やってるなら楽しめると思うよ
時間がありそうならゼスお勧め
正直9とランクエは飛ばしても問題ないかと >>478
いや鬼畜王と戦国はやったと言ってるんだから
世界観とかは知ってるんじゃない
>>475
「別にそのまま10やってもいいけど、最終作だから先に03,6,マグナム,9はやっといたほうが楽しめると思うよ、それぞれも面白いしね」とでも言っとけばいいんじゃない 戦国やってるなら次9でもいいかもね
10に至る直接のルートだし、鬼畜王のシナリオも思い出すかも ランクエはRPGで長いけどやっとくと10がずっと面白くなるからランクエやった方がいいよ
でも時間ないならいきなり10でいいかも〜
くらいのフランクな言い方がいいんじゃないだろうか 03と9はちょっときばれば社会人でもさほど時間はかからんだろうが、
6はかなり時間を食うだろうし、マグナムにいたっては…
いつまで経っても10はプレイできんな マグナムってそんな長かったっけ
10の方がずっと時間かかった気がする 初回で海からAエンド達成したけど、先にグッドエンド見るとバッドの回収が精神的にくるな 地域制圧したいならまず10はおすすめできない
世界観知ってて完結を見届けたいなら、ランクエやるか最悪AL教周りの知識だけネットで仕入れたら十分
クリア時間なんて人それぞれだし回り道に時間割きすぎて10に到達する前につぶれたら意味ない >>490
基本がトライ&エラーの繰り返しと、
地味な作業による自軍強化の2本柱だからな
初見からマグナムクリアまでの時間となると
相当なもんだろう 邪道だけどチートでも使ってサクサク進めるのもありと言えば有り
ランス全般作業ゲーだから作業すっ飛ばすとあっさり終われる 鬼畜王と戦国を修めてるなら03はいらないだろう
9とクエストマグナムだけだな 色々な意見をありがとう
個人的に9は真エンディング見せるだけでもいいかなくらいに思ってたから推す意見が結構多くてびっくりしたわ
ゼスの面々に比べればヘルマン勢は鬼畜王と大筋あんま変わらない気がしてな
6はストーリー面白かったけど一本道でどうやっても長すぎるから勧めづらいのがネック
諸々知ってる身からするといきなり10はもったいないと思ってしまうが
鬼畜王あたりからいきなり10やって楽しめたという層もいるんかね… 最終作だしクルッポみたいなフォローの望みも薄いから絶望的だあ 一本道自体はストーリー追うには最適だろ
6は尋常じゃなく長いから勧められないだけで >>497
作品が長いかどうかは相手が参考にする情報としては必要ではあるけど長いとダメかどうかはこっちは気にしなくていいんじゃないか?
羊小屋でもここでも社会人で何ヶ月も掛けてやっとクリアしたー楽しかったーみたいな書き込みたまに見るで
オススメなものだけ教えてそれをやるかどうかネタバレだけ見るかどうかは相手に任せていいんちゃう メインストーリーは鬼畜王とそこまで変わらんからリーザスゼス攻略済みって理解が出来てれば戦国以前は無くてもなんとかなる
ただ、氷の問題とリセットは焦点置かないと全体のストーリーで揺らぎが出る 後4と4.1だけやれば新旧ランスオールコンプだけど4はレキシントンさんのエロ画像あるの? 9はさくっと進められるし
シーラかなみまそナギミラクルパットンと
ヒロインの掘り下げも多いし
10に直接つながる話でもあるからとりあえずやらせとかない手はないと思うな
マグナムはクルックーリセットと、2部で重要なキャラがバリバリ働くし
つーか、10やるのに飛ばしていい作品とか
せいぜい4、4.x、5Dくらいだと思う >>502
レキシントンは鬼のおっさんってサテラが言ってた おっさんの轢死体でシコれる君に、ランス4を強くおすすめしたい ランスよんはグランドエンドでも登場するさいかわヒロインが初めて登場した話なのれす
絶対やるべきなのれす
まあこれは置いといて真の4のヒロインであるレプリカちゃんの話はちょっと見る価値あると思う 10も6ぐらいのボリュームがあると信じてた頃がありました…
シリーズでも6結構好きな俺は少数派? >>202
最近友人に勧められて戦国ランスやってる者だがランスまさになろう系主人公そのものじゃねえか
主人公で受けてるって聞くけどむしろ主人公以外に貶すところがないんだが
悪いが主人公がメアリースー過ぎるわ
他の部分は悪くなかった 4はやった方がいいけど
別に10クリアした後に補完するくらいで十分だと思う 二部の年表出てきた時のドキドキは異常。
しかしランス世界の奴等、ランスが15年も人類を守るため
苦しんでるのに感謝足りねーよな。
各国王女はもっと宣伝してやれよ。 俺としてもできれば6→8→9とやってから10に臨んでほしいんだけどね
リアルでランスについて語れる相手なんてもういないからこの機会を逃したくないとつい気負ってしまう
途中で息切れになって投げ出されたら本末転倒だと思うと全推しプレゼンする勇気がなかなかなくてなー
とりあえず長いRPGが苦にならないか訊いて大丈夫そうなら8、だるい言われたら9を勧めてみるわ なんだかんだで人を選ぶシリーズだから合わなそうなら仕方ない 長期シリーズをつまみ食いしようとしたらコース料理が出て来る構図
あまり手間かかるとなるともういいわってなるぞ こういうのって、とりあえず一作にハマらせて
その関連作をやらせて……の連鎖で楽しませる系の感じあるからなあ
戦国やらせる→ウルザとかはこっちで語られてるよと6やらせる みたいに
>>510
ランスも15年間苦しんできた各国王女に挨拶もなくどっか行ったからお互い様ということで 鬼畜王やってるならクエストはクルックーは法王のひとことですっとばしてもいい気がするし
ヘルマンもヘルマン軍勢全滅しましたでよさそうだけど
6やらないとゼスが変わりすぎててわからない気がする ダイジェスト版は3までかな?
ダイジェスト版は自分がちらっと見た時画像古すぎてないわーって思ったから人に勧めてはいけない派だな
ファミコンレベルのグラフィックは流石にね
4で限界に思う >>516
でも8やってクルックーの心変わり見てないと2部の感想が結構変わると思うわ 3は実際プレイしてサテラでバグったな
ダイジェストがあったかは覚えてない >>516
クエストと9をそれで済ませるなら
6も「ゼスは非魔法使い差別がなくなりました。あと魔人が攻めてきたんで撃退しました」でいいだろもうww >>516
なぜかクルックーが第二の主人公みたいな扱いになってしまったので
流石にマグナムやらずに10で感動するのは難しい。
俺はサチコに世界を救って貰いたかったよ・・・。 >>513
それな
>>516
戦国でデコ眼鏡に衝撃受けたって言ってたなそういや
俺は6が大好きです
ただいかんせん人に勧めるには長過ぎるんだ特に前半のレジスタンスの日々が 正直本当にすぐ終わるからと勧められるのは5Dだけ
ゼスヘルマンALはネット情報で済ませて5Dを勧めよう
多分戦国と鬼畜だけだとバード砲がどんでん返しとして弱い 6は前半で投げちゃったな
8もクリアしたものの最初から最後まで苦痛だったから、地味なRPGが合わんことはあると思う
7,9,10は大好き 6は3Dダンジョン探索がきつい人にはきついわな
システム的には8に通じるものがある。
シナリオ的には6、7、10あたりが好き 6のプレイ時間の大半がレベル上げだからSSGでも使ってさくさくプレイすればいいと思うよ
そしたらマップ埋める必要もない そっかバードって鬼畜王に出てなかったんだっけ
5Dは一晩で終わるとは思うけどたぶん地域制圧SLGが好きだってタイプとは一番相容れないゲーム性だよなあ
俺は結構好きだったけども
自分がプレイしてて辛かったのは9だな
マップ型SLGは嫌いじゃないはずなんだけど何故か合わなかった
本当に人それぞれだね 6のカンストランスのセーブでやったことあるけど戦闘チートするならあらすじ見るだけでいいと思うわ お勧めするのは6,7だが個人的にはマグナム良かった
最後の鳩ックスが全シリーズで一番良かった 焦らないでじっくり6からやればいいじゃん
なんでそんな急ぐの 脚本の雰囲気に飲まれちゃう方だから、9のBGMと熱いセリフで煽られると「なるほど!」つって興奮しちゃう
逆に面白くてもRPGの無目的なシーンに繰り返しさらされるとなんか無気力になっちゃう
我ながらバカで草 社会人とかだとSSG使うのも仕方ないけど
推奨するのはちょっと違うと思う
地味な作業が好きって人もいるわけだし 9はわりと初周から無双ゲーになっちまってたのが残念だった
まぁ敵に魔人も何もいないしランスも成長してるっていわれりゃその通りなんだが >>522
ttp://fsm.vip2ch.com/-/sukima/sukima528954.jpg
こうか 10やる人に5Dだけ勧めるとリズナがかわいいでゴリ押さないとキツイから素直にランクエの方がよくね?
10の重要キャラが出るとか言うと勘付かれるかもしれん
バードさんあれだけランス出てて戦国鬼畜王にはいないんだよなあ そもそも10に興味を持つ度合いや理由がわからんので答えの出しようないよな
鬼畜と戦国だけだと一人称戦闘が合わん可能性だってあるしとりあえず動画見せようか 国の命運がかかるような大規模作品だと出番なかったからなバード
最後の最後で満を持して登場したが 未だに周回する度にマップ全埋めするし苦痛とは感じないなぁ…周辺の森マラソンは1周回で何十週やるやら
01が自分の中では一番駄目だったかな、クールダウン管理は面倒だし、マップが記憶型で覚えたら覚えたである程度の苦行を強要されるし
レベルアップも意味が薄く、戦闘の中での選択肢が増えた感じがしないまま縛られてる感じがして嫌だった ケッセルリンクの言ってたランスの属性とも言える混乱を起こす才能は6でこそ発揮されてると思うなぁ
シリーズの話してるからなんとなく思っただけで特に意味はない >>542
珠稼いで全イベント消化しておく必要ないって知識があればだいぶマシになるかと
凝りすぎたら序盤の引きのためにSLで死ぬ思いするけど 3Dダンジョンゲーまたやりたいな
GALZOO2…チラッ マジックこましました
魔人やっつけました
差別なくなりました
以上の説明はいらないな6
好きなんだけどね
昔風のシステムとベタでも熱い展開だからか
7〜10やってから弱虫ウルザ見るとどう思うかも気になる GAYZOOは版権的に危ないのがちらほらいるんだよな でも6のダラダラマップ埋めて特に序盤で超いいアイテム出るとイクッ……!ってなるくらい楽しいの >>543
ケッセルリンクは火事場泥棒といったのであって
放火魔とは言ってないので、6はケッセルリンク評にはむしろ当てはまらない気もする
でもケッセルリンクは糞なのは、消火してることを評価してない点よね
6も導火線に火がついてるところを直接爆発させて、その上で消火したってだけだし これはランス10やり終えてから過去作やりまくった他人のネタなんだけど
6のアップル墓地にあるマリアのFRイベントで、ランスの死生観が出るシーン。小さな共同墓地を見てランスは
「俺の墓は世界で一番高い山の頂上に建てる、それで山一個まとめて俺様の墓だ」って発言していたシーンがあった
今考えるとアメージング城の構想だったと、魔王になってから最初にやるのがそれってのがちょっと悲しい サチコほんとかわいい
つか10のヒロイン?のストーカーはなんだったの? >>549
ヒトラーとかゲイツとかか
6はシナリオや戦闘以上にアイテムや鷲玉で自分好みにキャラを育ててる感じが好きなんだよな
武器防具強化は擁護しようもないが 6はランスよりそもそもペンタゴンとオーロラが悪いからなあ
ランスも騙されて加担してるけど自作自演って言われると違和感強い >>473
なんでもあり消してゼス二枚抜きすればわりと出るイメージが >>552
こういうの、どこまで意識して埋めたり拾ってるんだろうなあ…… GALZOO発売前の女の子モンスター投票で
たいやきうぐぅが勝ってたがゲームには出られんかったw 導火線に火がついてるってもランスがとどめ刺さないと起きてない火事だし
あそこはぶっちゃけ火事場泥棒以上のワードが思いつかなかっただけだと思う >>551
いや「自分で起こした混乱でどさくさ紛れでいろいろゲットする」的な話してるから
普通に6みたいなケースだと思うぞ
そしてケッセルリンクはアンケ結果を元に話してるだけだから
「6は本来ランスがいなくてもいずれ爆発してた」とか知りようがないんで
評価してないのはクソ、とか言っても意味がない
というか、ちゃんと不幸な娘を幸せにしてる部分は評価してる
幸せな子を不幸にもしてるから、英雄っつーのもどうなのと相殺してるだけで >>553
ヌヌハラ?
あれは三超神の仮の姿説がある >>561
6のことはレスからの神様視点だ。
ケッセルリンクは混乱を治めたことを評価してなくね?
どさくさ紛れにゲットしてるのは
消火してるからだってことを評価してないから火事場泥棒と表現する
ランスが混乱を納めてないのにそんなにゲットできてるかよ >>552
面白い意見だけど、ランス達は翔竜山の頂上から何割かを領地にしてるから山一個まとめてには繋がらないね。
追い追いそうするのかもしれんが、あくまで可能性の一つぐらいだろう >>552
>>564
個人的にはなるほどと思った
アメージング城はあれで完成でなくって数百年後まで工事かかるから
現段階では頂上だけでも魔王辞める時の墓も兼ねて最終的には山まるごとになってたかもね >>653
全てランスが納めた功績みたいな視点のがよっぽど偏ってると思うんだけど >>563
少なくともちゃんと大勢の女性を救ってること自体は評価してる
だからこそ「君についていく者が多数いるのもうなずける」「面白い男」なわけで
その辺無視してるなら、ケッセルの性格上「クソやな死ね」になるはずだし >>566
多分俺のことだよね?
誰もそんなことは言っていないけど、どうした
ランスがいないと混乱は収まらなかったか、もっと酷くなってたとは思うけど まあ6が規模でかいからそう思っただけかもしれん
考えてみれば基本どこも種火が大きくなる前にランスが行った事で事件が起きるのが早まったって感じだしなぁ
それも含めるから属性と言えるのかもしれんが >>552
仕込んで使われなかった伏線も結構あるんだろうなあ
5Cが完成間近でつぶれたのはこの辺の構想展開のせいだったりするんだろうか >>552
アメージング城の建設計画が異様に長かったのってそういう事か・・・ ランスがいなくても爆発してたことは知らない
たまたま通った女達から、ランスについて多少聞いた上での感想
ランスだけが消火したわけではなく、皆で頑張って消火してる
それでランスが消火してることをもっと評価しろ、してないからクソってのは暴論だと思うな まずランスがいてもカオスがないと何一つできんしな
6でもランス独りじゃ勃起してキスして仲間に助けてもらうのが限界だった 10のアイテムショップの没ネタ披露あったけど、ああいう未知の情報はやっぱりワクワクするな
RPGランス7とか地域制圧9もどんな感じだったのかもっと知りたい >>569
リーザスはランスが解決したことでヒカリ死なずに済んでるし、JAPANは織田が小さいまま+(香姫おもちゃにされて)香姫死なずに済んでるし
ヘルマンはランスの早期計画じゃないとステッセルが計画達成してシーラはどこかの性奴隷→最悪廃人だし
事件が早まったとも取れるが未然に救えた人が増えたとも言える
勇者だから当たり前かもだけど、ゼスも含めてランスなしテオマンルートだと各国の被害はもっともっと大きいはず たしか4で空飛ぶ城「無敵ランス城」を手に入れてだな、、、とか言っていたからそれも回収したとか聞いたな
ただやっぱり鬼畜王のラストと違うってことはランスの最後も構成していく中で色々変わったんだろう 放火側、防火側、消火側
ランスはすべての立場から見て通り魔的なキャラ https://i.imgur.com/Ypa6oSG.jpg
6まで回収してくる以上、9とかになるとこの程度の一言でも完璧に回収してくる
いや確かに成立してるけど酷な使い方するなぁ… >>572
消火の中心にはいつでもランスがいたけどね
でも確かに話してたら、その点だけで糞は言い過ぎだったな
大前提でおまいう、が頭にあったのに言及してなかった点で俺が糞だったわ
>>573
それは違うだろ。カオスをあそこまで使いこなせるのがランスだけ
っていうでかい要素を差し引いても
武器がなかったら何も出来ないからそいつの手柄じゃない
は暴論だ。 >>575
個人の損害だけ見て全体を語ってないか?
アリオス憎しでいいように拡大してるようにしか見えん >>571
異様な長さは魔軍の足止めなのかなと思った
建設しているうちは人に手を出せないという目的で 10ってライター自体は割と最近の人よね
過去作要素の取り入れ方が器用すぎる >>581
ランス城建設のときみたいに正気があるうちに「トイレは三千室で女子更衣室はすべてノゾキアナ付きで、、、」とアホなこと言ってるからサグラダファミリアになったんじゃなかろうか >>582
たしか織音の嫁である ふみゃがランスらしさを叩き込んでた >>579
ご都合主義を無視しても全体でしかなしえなかった功績を「ランスが解決した」に収束するのはやりすぎに変わりないよね >>580
いやアリオスが悪いとか全然関係ないぞ
コーラ曰くアリオスは道草するから本来解決すべき事件にたどり着くのが遅い
結果、ランスが解決した事件は本来アリオスが解決するはずだったと言っている
遅くなる分だけ当然被害は増えるし、コーラ的にはルドへの遊戯としても最終目標の魔王討伐のためにも人類滅亡率増えないと困るので被害は当然増える
リーザスなんて遅れた被害は可愛いものだけどステッセル計画のあるヘルマンなんて遅れたら一気に虐殺モードだぞ
この話でアリオス憎し云々なんて勝手な勘違いが過ぎるぜ >>584
翔竜山サイズの城でトイレ3000室って冷静に考えて漏らすよな > リーザスなんて遅れた被害は可愛いものだけど
ランスの代わりにアリオスが解決するケースだと
ジル様復活でとんでもないことになるんじゃねーか? >>586
???
なんだ、その理論
そんなこと言ったらあらゆることがあらゆる人の功績じゃなくなるが。
全か一かしかないのか?
ランスの功績が大なのは明白だと思うのだがなぁ ランスは悪いこともしてるけど基本的に事件解決することで各国の被害減らしてんだよね
なんせAliceが想定より被害が少なくて邪魔だから殺そうとするくらいなんだから
魔王ランス期の我慢も含めて本人の言う通り確かに英雄だよ
>>589
そういや01について語ってたから03の方を忘れてたなw >>590
全体の解決で見ればランスはあくまで手駒だよ
話にもよるけど立役者であっても即代表者とはならない >>581
それも思ってた
足止めのために無駄な仕事やらせるかって考えて思い浮かんだのが世界一高くてデカい城兼墓なのかなーって なんかなんとなく思った事書いて荒れたという程ではないと思うがレスバなるとは思わんかった
なんかごめんね
とりあえず割れとくわ(パリンッ 別にいんだよ
ここだと地震もワールドカップの話題も見なくて済むから そういや長い歴史の中でハニキンと長田君以外で割れて戻ったやつっているのかな
設定的にも、割れる→固くなってる→死んでる、だし。
異常なことだよね
さらにその設定を決めたのが、最後の構想を決定した8直後というのも臭い
同じところで勇者の設定を確定させたりしてたし。
私的には長田君は単なる普通のハニーでいてほしいが >>596
俺らのレスは元々関係なかったのに隣のレスバトルが飛び火してきただけだから気にするなw
なんで第三者からあんな攻撃的なこと言われるのか分からんけどね >>598
ハニーレベル持ってるハニーがハニキンと長田君以外思いつかないからハニーレベルのおかげかなと思ってる
でも明記されてないだけでみんな持ってそうな気もするしなあ
あとはエールくんの中の(セロハンテープでくっつけるほど治ってほしいと思った)ルドのおかげって説を見たかな ルドのお陰だと長田君自身戻った時すげーびっくりするはずでは まぁ魔王殺しのリミッター条件を全生命の5割から全人類の5割に変えてるから
ハニーの方の設定も10を想定ってのは考え杉だと思うけどね 長田君とヌヌハラはなんか凄いだけの普通の人でいて欲しい
って書いて気づいたけど人気投票の解説コンビが揃って謎の能力持ちなのか >>605
同意
一人類にすぎず、この世界の人類がどうしようもない絶望の状況にあると知りながら
「ルドちゃん! 私達を生まれさせてくれてありがとう!」といえる
そんなヌヌハラさんでいてほしい 2Tヘルマンと3T自由で2枚抜きの途中だけどレイ倒したところで疲れた
3回以上は俺には無理そうだ ゼスは大食いしなければターン制限ないしいけるぞ
リーザスはキャラしっかり育ててから行けばなんとか ターン開始時及びタイトル画面の曲好き
落ち着いた感じがするのもあるし、最後っていう荘重さもある 血の記憶で出てくる歴代魔王のCGって図鑑とかで見れない? >>475
確かにマグナムやらないとクルックーの役割が全くわからないまま大円団になってあの笑顔だからなぁ
鬼畜王とマグナムは最低限必須だと思う 10のジル様の立ち絵神々しくて好き
魔王のデザインはみんな全然違うのに全部ラスボスっぽさ有って良いわよね マグボールゲットしてラッキー自動回復3だと思ってリーダーにしたけど自動回復しない・・・
リーダーにして戦闘参加させればモリモリ回復してくれるんじゃないの
wiki見たら「3回まで回復する」って書いてあったけど1回も回復してくれない
3ターン毎試合3%回復してくれるって道中大助かりなんだけど えっ・・・3%HP回復するんじゃなくて毎ターン3%の確率で自動回復が発動するってことなの
この場合の回復量は「小回復」? 他にもいろいろ誤解してそうだから編成画面でヘルプ押して確認しとけ >>619
量的には10パーセント回復なのですね
3%で発動って33ターンに1回HPの上限10パーを回復ってことなのか
これじゃマグボールくん役立たずですね
ホルステラちゃんの1回限りロルルホルスで道中のHPの泉まで頑張ります まぁ何も無いのに確率で突然回復をする(回数限定)っていうのはあんまり他でも見ないシステムだし勘違いもやむなしというか定期的に出るね 実際そこらへんをきちんと説明できる人は少ないんじゃね
土嚢と物理防御は重複するのか
相手と自分に弱体がかかっていたらどうなるのか
ピンククラウドと魔法力アップと軍師効果はどうなのか
等を理屈で理解してやってる人はそんなにいないと思う
思えば戦国も数百の部隊がカンスト部隊を殴って生き残る理屈を説明できる人がどれだけいることやら こまごま数値が多い割にはいまいち戦略の核にならない
パターン化しないしできない分、ギミックとしては弱め
戦国の最高得点みたいな本気で突き詰めて目指すところないしな マグボールの自動回復勘違いは俺も最初やったわ懐かしい >>586
バカなの?こいつ
別のゲームやったほうが良いレベル >>592
ちゃんとストーリー読めよ
ランスが功績を出してはいるが各国の代表がランスを表に出してないっていうふうにかいてるやろ 鬼畜王やって1〜4はまあ飛ばして
5Dも6やればリズナの掘り下げは充分だということにして(コパンドン…?)
戦国はJAPAN勢や魔王関連がわかるからやるとして
8はカラーの森とAL教を理解するためにマグナムまでやり
9はヘルマン・聖魔教団・ヒロインたちと重要イベあるからやる
と考えると5Dまでは鬼畜王以外やらんでも何とかなりそう 10からいきなりやっても面白いかもしれないけど
いろんなネタを愉しみたいんなら01から全部やったほうが楽しめるな
できるかどうかは別として 1〜3までだったか、ダイジェストがあるのは
あれはいい
最近の作品でマニュアル(資料集)にランス視点の結構勝手なあらすじ載ってるのもすき 鬼畜王、3、4、6、戦国、ランクエ無印、9はやらないとダメ
特に4、6は重要れす あらすじと最終回だけ見ればいいみたいのはちょっともったいない
過程を楽しむべきものと思う ランス視点の結構勝手なあらすじでいうと今回の10第一部/二部も見てみたい 原画の関係もあるしドーナドーナが完成したら少し休んでランス04製作開始かな?
製作中のゲームが多すぎてしばらく動けなさそうだ >>642,644,645
緑化病になって、ランスに癒されるよいw 俺が女だったら死の病治すためにランスくらいの美形とワンセックスくらいいいかなーって思ってしまいそうで怖い ミックスたん、ワイの股間がちょっと腫れ上がってヤバいんや、白い液も出るねんで ミックスって医者として緑化病の特効薬を開発する為にランスの精液を調べたりするんだろうか ランスの遺伝子を受け継いでいるミックスちゃんの母乳は緑化病の特効薬になるのではないだろうか ミックスママの母乳で幼年期から思春期まで生育したい アムちゃんなら死なないし適性なくても魔王の血を受けられるのではないだろうか アム様の目的的に寿命が千年になり
かつ、神の奴隷の魔王とかお断りだと思う アムの扱いは難しかったようで二部に居ないの草生えるw 食券見るにまったく改める気ないし、バラバラ封印安定 アムちゃんはエールちゃんシナリオが終わった次の鯨の人生のラスボス候補にとかクルックー考えてそう となりの家のおばさんやってる路線が面白いけどママックーがここまで手を引いてるなら封印安定よね
ランスくん復活からのアムちゃんにもまた会いたい路線もあるっちゃあるか もし近所にいたらアムおばさんと呼ぶのか
それともアムおねえちゃんと呼ぶのか アムを天日干しにして粉々にしてカレー粉と混ぜてカレーにしたら
元に戻るとカレー臭がするの? 流石に粉々にして消化したら死にそうな気もするがその辺どうなってんだっけ?
排泄物から蘇るのか? 消化するってとかすだけでしょ
液状・・・バイオライダーかな? 腕からアムちゃんにょきって出てきてその内乗っ取られてるよ 粉々にしたら粒一つ一つがそれぞれアムとして再生するのかもしれない 実際アムの粉ってなんだろ
ランクエでそんなん使ってたっけ 私的には三大欲求は女、冒険、虚栄心(というとネガティブな言葉すぎるけど)かなぁ
見栄というか俺様すごいーって言いたい気持ち。何ていえばいいんだろう
金自体にそこまで興味ないと思う。贅沢も実はそこまで好きじゃないし そうだな。金はあくまで手段としてしかみてないからな LV49サチコ初めて出たけど強くて草
かわいいし強いとか完璧やな バイランローズ、毎回延々と2人で状態回復してれば
ノーダメ無限ランクアップいけるな
キムチさんいなくても大丈夫なんや 魔王でも落ち着いてるときに冒険はしてたんじゃね?
ずっと大人しくしてたならあそこまでレベルは上がらんだろ リアのイベントで、ランスは女よりも冒険が好きというセリフがあるけど、確かにそのあたりは上手く表現されてるなと思った
ホラガと会う時も、いつもなら爺なんてどうでもいいとか言いそうなのに好奇心満々でついて行ってるし 何度も何度も周回やって色々パーティを試したが、結局はAP0攻撃でコンボ稼ぐ→レイorサイゼルorアリオスで止めが一番性にあうとわかった
けど人によって絶対に好みのパーティ構成違うだろうし、そこがこのゲームのいいとこだよなぁ 今回ランスの冒険好きがやたらフューチャーされてたよな
まあ10まで冒険し続けてるし鬼畜王や6のEDで放浪癖出してるくらいだから好きなんだろうけど
実際に冒険好き設定が前に出たのって初めてな気がする シィル>>>>>>女>>>>>>>>>>>>>>>>>>冒険
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ロッキー
くらいの印象 リア曰くだと冒険>女なんだよな。確かに、世界から女がいなくなってもガハハって一生冒険してそうだが、
世界から冒険がなくなって引き篭もって女と戯れるだけの一生には我慢できなさそう。……うーんいくらなんでも仮定が無茶すぎるか でもあんまり冒険者してないよな
どっちかというと戦争屋 >>696
バイランはおすすめせんわ
毎ターン違う操作せなあかんいうのがどんだけ苦痛か思い知るだけやで
状態回復とターン終了の二手間あるんで時間も普通に回復入れてミカン使う時の倍くらいかかるし >>706
まあEDだと孫と一緒に冒険するの楽しそうだったからなあ
年令によって優先度変わるかもね >>706
リアは冒険=女としか言ってないぞ
ランスはセックスできなくなれば
シィル解凍の希望が残ってても自殺しようとする男だし 好きなことと才能Lvが噛み合ってると人生楽しそうよね
これで貝ハンター持ってれば人生イージーモード過ぎた >>707
実際は見えない部分でかなり冒険してるんだけど、ゲーム本編で焦点が当たる部分でそういう印象になるんだと思う >>714
ランスが女と同じくらい冒険好きなら
3やクエストであんなレベル下がるほど怠けてるもんか疑問に思うな
冒険好きの比率が上がったのは結構最近なんじゃなかろうか 5以前はもっとこうお金無くなったから仕方なく依頼受けて冒険いく感じだったよな 身も蓋もないけど、冒険好きってキャラ付けはプレイヤーに好かれるキャラ作りを意識していったがゆえの産物な気がする >>715
クエスト以前ではわざわざ言われる程の冒険好きの設定は無かったんじゃないかな
最近になって今のユーザーに合わせてランスのキャラが変わってから冒険好きを加えて、10冒頭の語られてない部分みたいなのが増えたと思う
これから後付けで足されるかもね >>713
お父様専用として処女のまま開発されたんだっけ? 最初のうちは仕事として生活のために嫌々やっていたことが、
だんだん奥深さがわかってきていつしかその行為そのものの
魅力にとり憑かれる、ってのは現実でもままある話やん。 T6魔王ケイブリス倒そうと準備して
最後のイベントで適当に卵産ませたら聖女ってランクまで弱くなるんかよ
普段神魔使わないから知らんかった 何度もやり直して、5ターン目でようやく高難易度初戦レキシントン倒せた
アールコート軍師3と毘沙門天の有無にかかってるな
初手にランスで攻撃&香姫で毒
2R目にシャロンで装甲破壊パンチ
3R目で毘沙門天&AP0で削り
4R目で入れ替えでサイゼル&フル投入
5R目で余裕をもって撃破
回復阻害持ちとかは必要なかった サイゼル&ハウゼル共に163cmで32kgって軽すぎない? >>728
一人を二人に分けたんだからそんなもんちゃう? >>728
エンジェルナイト(笑)はそのくらいが標準なんだろう というか比較してみようと統合部隊で何気なく神魔の女キャラのステータス見てると体重「??」ばっかりだった
男キャラとか最初から怪物系キャラの女とかは載ってる場合が多いけど 10の冒頭も割と大冒険の後のあの状況に見えるし
サボってレベル下がる割には冒険もしてるのかね 女キャラって体重ある方が(面倒なんだろうから)稀なんだけど
鬼畜王時代にこの設定だけ確定してて独り歩きした口なんじゃないかな… シルキィ並みに硬いストーンガーディアンが出てきたんだけど(制限20万)
制限って何を参照して決まるの?AT? >>736
そのはず
ただ接触したときじゃなくてそのクエストに入ったときじゃなかったっけ? ゲームにするためにさぼらせないとレベル下げられなかったナンバリング前半と
クライマックス近づいてレベル下げられないさぼらせられないの後半のシナリオ上の問題だなこれ ヘルマン人って誰でも処女膜を硬くしたり出来るのかな? ヒロインの高齢化避けたのか後半は作中経過時間もやたら短かったしレベル下がる暇ないよなこれ >>738
気になってランク10のロッキー一人でクエスト開始してみたけど制限20万だった
リタイアでクエスト繰り返してそうなったから倒した回数かな? 肛門性交をランスに勧めたミラクルが、
エレナと同じ体位で肛門に挿入されたら興奮する いくら理由が有ったとはいえ公衆の面前で処女を散らされ尻まで犯った相手を王子さまと信じられるエレナちゃんも相当にアレ 念願の特上アナセルを手に入れたぞ!
で、特上贄って普通のとなんか違うの? エレナ視点初見でもヘルマン革命の指導者で、次出会った時は人類総統だぞ
正真正銘の王様だからしょうがない 現実の独裁者の酒池肉林と比べたらかわいいものじゃない?多分 プレイ中は使いっぱしてるゲーム部分が大部分なので今回あんま王様って感じがしない 庇護される女の立場からするとランスは優良物件に見えなくもない
まぁ一段落すると囲った女放置で出奔しちゃうけど 大番長の全国編あたりもそうだけど
濃いキャラクターが集い出すと本来アクの強い主人公が翻弄されたりツッコミ役に回ったりするのすき 基本ランスは自分にラブラブしてる相手に優しいし多少の無茶は相手も受け入れちゃうから割と本気で王子様よね
リズナとかアールコートとかエレナ視点だと
かなみもデレてから大分優しくしてもらえるようになったしパステルもランスラブ勢になればいいのだ 大番長全国編はもう完全に学園感無くなってるのが笑える >>755
近未来の兵器出るところとかなw
俺は大番長の世界観と展開好きだけど ドエススキー、クレイン、パステルと英霊3人が神キャラやな^^ そういや大番長のOP入るタイミングや闘神3のOP入るタイミングが上手くてよかったから
2部もここでOP欲しかったな
年表の部分を6風のOPにしてあって背景にダークランスとか魔人リズナとかミラクルとかカーマとかピックアップされたら熱かった >>608
wiki見たら一番難易度高いらしいけどゼス2枚抜きもやってみるか
0コスキャラを序盤から引けると楽だなあ 2部OPは真面目に作るとネタバレしすぎて2部の楽しさが減るししゃーない
そもそも2部自体がランスシリーズエンディングみたいなもんやしOP挟むのも何か違う気がする シルキィは慣れれば早いターンでも二枚抜きできる
コルドバは死ぬ ゼス(非大食い)の簡単な点は何よりターン制限が無い事だなぁ
勝つだけでいいって楽 二枚抜き童貞卒業ってゼスだった気がするレベルで一番簡単じゃないかな
6の話とか過去の回収の話なら6のアリスの館のTADAの所のコパンドンのその後の予定がほぼ回収できてるのマジですごいと思った >>761
下手にOP挟んで盛り上げるとあの無機質なキャラ選択で一気にしぼみそう 何のネタバレも知らずに2部に突入した人がうらやましい
ものすげーびっくりしたんじゃないの ウルザやメガデスみたいなランスと割と対等な関係の掛け合いが好き でも開幕で見る年表をOP化ならネタバレならんやろ
この手が届くうちに・・・ → 年表OPですよ 冒険好きは鬼畜王もあるが、汚いアドルさんとしてすんなりと納得した。
貝好きの方がちょっと意外だと思った。
戦国辺りで知ったような記憶。 年表とクエルプランさんネタバレやめてください
掲示板バレ見なくてもこんな感じだからへーきへーき いやそいつらなくてもだめだな
結局一部プレイ中からずっとルドちゃんどうするんだろ?って頭の隅にある状態だとあの二部主人公選択は大体察する お前らはあんなに憎たらしかったくじらをあんな茶番で許せんのん >>767
2部クリアするまで掲示板もwikiも縛ってたからもう最初のリセットの独白でテンション上がってママックー出て来て叫んだわ >>778
別にくじらは許していいけど
1部がBADor二部なのは許せない >>767
公式前日通販からずっとやり続けて到達したからバレは回避できた
初Aクリアで??全達成だから、魔王ランスエンドからのショックと嘆きの方が大きかったかな…
ランスを倒すって目的が嫌で仕方なくて泣きながら進めてた,リセットが来るまで泣きっぱなし このスレも二部条件何?みたいな話が中心で一週間はママックーやらクエルプランやらのネタバレは自粛してたぞ
優しい世界だった >>779
分かる分かる
俺は油断して公式ブログでネタバレ注意のついてない記事の冒頭でランスロスの単語見てあああああああってなったけど
単語見て思った形のロスじゃなくてよかった
終盤クエルプランが来たところで本気で焦った
あの記事書いた社員は許さん 魔王ランスにリセットビンタからのシィル復活の後の魔王ラッシュがやばい 使徒 アトランタ達の裸カード(別カード?)解禁条件って何か分かる人いる?
★40に上げても解禁と出てこないんだけど。。 >>787
アトランタたちは別カードないはず 最初から全裸だしねw
特殊なカード以外は食券全ウメ(統合部隊可)で別カード出るようになってるからカード集めなら埋める方が楽だよ 確か発売前にアトランタにも裸差分があるよって話が出てた
実際に裸差分はあるんだけど、別カードではないってことでいいよね 海ルートの最初のケイブリス戦で勝った時のような達成感 そろそろ質問も締め切りかな
なんかあんまり出なそうなのも出しとくか >>767
条件満たして一部クリアしたら二部行くと思ってたから
ワーグ仲間にしてホーネット仲間にして…って万全の準備整えたのにまさかの別枠ってことにまず驚いた 女エールなんて作ったんならエロ同人RPG並に犯られ分岐欲しかったです >>795
前に裸立ち絵貼られてたよね。
保存し忘れた。 見たいならネットで簡単に解凍ソフト転がってるから探したらどうだろうか 俺もネット断ちして一切情報見ないで二部クリアしたけど、最後のランスの告白で「ああ、とうとうランスシリーズも終わるんだなぁ」と自覚してしまい、寂しさのほうが大きかったな 今1部をやっとクリアして2部始めたところ
リセットビンタ強力すぎでしょ
美樹ちゃんにリセットビンタしまくっていたら、なんの問題もなかったのでは?
ランスよりも魔王耐性強かったんだし
絵的にはシュールだけど
つかなんでランスにレモン使わないの?
っていうか、ケイブリスのレモン部屋から美樹ちゃん連れだすなよ あんまり関係ないんだけど
ママジックの顔見てると、何故かソルトアンと同じポーズしてるように思えてくんのよね >>805
クルックーの背は伸びないで欲しかったな >>806
美樹ちゃんは「未」覚醒魔王
ランスは覚醒魔王
二人の状態はぜんぜん違うぞ
リセットビンタは狂った感情は戻せるけど覚醒を止める効果はない(推定
ヒラミレモンに覚醒を遅らせる効果はあるけど覚醒を戻す力はない(推定 >>809
じゃあ覚醒した美樹ちゃんを往復ビンタすりゃいいじゃん >>810
覚醒を戻す力も当然ないよ 魔王とは魔王という生物なので
まあここでネタバレ食らうより先進めてきたら? >>811
いや、君がなにもわかってないのにマウント取りたくて説教こいているだけだろ? そもそも覚醒した美樹ちゃんに近づけるかね
仮に成功しても被害甚大だろうし、正気に戻ったとほぼ同時にまた狂う可能性もあるし JAPANルートとかでも「思いつくようなあらゆる手段は試した」って言ってるのに覚醒してるんだから
リセットビンタは美樹ちゃんの覚醒には効果ないんだろ、としか言えない 美樹ちゃんは覚醒をずっと耐えてた分、覚醒したら破壊衝動を抑えられないってどっかで言ってなかったか >>813
ボムで一発蒸発だろうな
昔より魔王パワーの描写弱くなってるからできるかわからんけど むしろランス様だけどうして周期的に耐えられたのか特に説明も無いのがな >>815
言ってた
というか人格自体がほぼ消し飛ぶ 矛盾を指摘しているのに対して、頭が悪い人が作中に書かれていない脳内理論でこれは覚醒でー、これは覚醒でなくてー
っていってて作り話しててワロタ
センズリマウントはやめて作中の文面で反論してほしい >>812
エールはルドラサウムなのでエールのランスを救いたいって気持ちがどれだけ影響してるか分からないけど
リセットビンタが魔王ランスに炸裂するとランスは覚醒前の人間に戻るのではなく魔王ランスの初期状態に戻る
正気に戻った魔王は比較的陽気でクエルプランをエールたちと討伐するけどあくまで魔王のまま
ランスはクエルプランに吸い込まれて魔王の力を渡してから人間に戻る
最後は人間のまま魔王の魔血魂を倒すけどこのラストまでにリセットビンタが魔王を正気に戻す以外で使われることはない >>812
横からだけど、少なくとも君はクラウゼンの手の設定分かってないと思うから
二部クリアはしとけ
色んな話はそれからだ 信者「この設定はここでこういう発言があったのでこういう解釈こそが正しい」
スタッフ「そんな設定あったの忘れてたわ。なかったことにしよう」
信者「」
これが現実 >>819
君は美樹は魔王の耐性が強いと思ってるけど作中描写見るとそうとは限らない
美樹は覚醒したら破壊衝動のままにすぐ行動するからね
ランスは覚醒した後に破壊衝動に逆らうから気が狂っていくんだと思うよ 美樹ちゃんは未覚醒魔王と明記されてる
ランスは魔王と明記されてる
美樹ちゃんは覚醒自体せずに抗っていた
ランスは覚醒自体は早々にしたが、破壊衝動に抗っていた
前提が違うんだから、同じ手段が通じるとは限らないなんて当たり前だと思うけどなあ そもそも論だけど
○○すればよかったやん→でも○○しなかった!矛盾だ!!!!111
じゃなくて
でも○○しなかった→ということは何かしない理由があるんだろうな
じゃダメなのだろうか。
製作者にマウント取ろうとするのって、信者にマウント取ろうとするのと同様に悲惨な気がする なーなーななーな
なーなーななーな
なーなーななーな
ななななー♪ ワーグちゃんのストッキング嗅ぎたい
ぐっすり眠れそう せやな。全部明日も仕事あるのが悪いんだろうから、もう寝よう 前に同じ質問してるやん 初心者の振りして荒らしたかっただけか
181 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3325-Bw3Y)[sage] 投稿日:2018/06/17(日) 22:56:41.28 ID:swPhWyJ80 [1/3]
なんで美樹ちゃんが覚醒しようとしたときに、リセットビンタしなかったのかが今だにわからない
227 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3325-Bw3Y)[sage] 投稿日:2018/06/17(日) 23:47:09.13 ID:swPhWyJ80 [2/3]
美樹ちゃんはレモンの力で耐えていただけで精神力は弱いって言っている人は、
だったらランスにもレモン使えよってことになるのはどうなん?
レモン使えば5年が10年になるかもしれないじゃん
236 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3325-Bw3Y)[sage] 投稿日:2018/06/17(日) 23:53:50.82 ID:swPhWyJ80 [3/3]
>>233
ランスはシィルが氷漬けのままだって知らなかったんじゃないの?
まったく違う方法で死んだ人間を復活させる方法をさぐるため魔王になったの? シャリエラなし意外と善戦できてるけど勝ち切るの難しい・・・ とりあえず魔王になっても研究したり料理したり割りと好き勝手に行動してたっぽいスラルちゃんが一番 カード有る無しに関わらず女性キャラは裸のデータ有るんじゃなかったっけ https://i.imgur.com/SqqLafz.jpg
裸立ち絵を組み合わせればエロシーンが捏造出来るのではないか?
…フォントがどうにもならねーわ >>843
エロさよりも気まずさを感じてしまう不思議 >>843
うっすらパステルをどこかに忍ばせたい絵だなww そっか、カード云々じゃなくて元々のデータとして裸差分が含まれてるのか
…どっかで使う予定だったのかな?今から実装してくれても良いのよ? まぁ大番長でもけっきょく仲間にならなかったキャラの
仲間になったときやレベルアップボイスとかはいってたな そういやミラクルの祖父はカバッハーンですかって誰か質問してるよなきっと
採用されてくれ カバッハーンはミラクルの父親のこと知ってそうね
本当に本人かもしれないけど >>855
言ってたがミラクルみたいな性格だからどんな人が夫なのかは興味ある さすがに本当に嘘だと思うけどなんか含みのある雰囲気ではあったな
日本がコロンビアに勝つ確率くらいには可能性ある ミラクル父がカバ爺の子ってわけではないが
若かりし頃にミステリアと男女の関係ではあったてセンか 攻略関係だけどホー様奪回でミステリアがいれば結構輝くなAP1で強力な光魔法をバンバン打てるから ミステリア強いよな
下一桁系も2つ持ちならけっこう高確率で使える
編成は零攻撃持ち多めにする必要はあるがそれ自体が普通に強い編成だしな 今初めてデータ覗いてみたが、なんでエロピチャの全裸まであるんですか...... ええ、そもそもエロピチャのカードなんてあったっけ?
実績8割埋めたぐらいだけど意識したことなかった そりゃあアレックスはターン経過で死なせつつ
その後にゼス2枚抜きが必要だからだっけ おお、意識しないと取れないんだ
攻略ほぼ見ないから本当に知らなかったわ 全裸エロピチャイベント面白いよ
それも計算なんだ… そうだ、2部クリアしてココ解禁したらずっとレスしようとしてたこと思い出した
2部の各ヒロインが歳食った立ち絵凄く上手く表現されてるけど
体格までデカくなってるよね、彼女たちの年齢ならそんなに体格変わらないんじゃないか
まあ細かいこと言うと揚げ足取りみたいになっちゃうからあれだけど 全裸エロピチャの説明文は黒過ぎる
あいつアレックスが死んだらすぐガンジーに取り入ろうと考えてそう 2部の各ヒロインが歳食った立ち絵ってどれなんだ…3部あるの? >>870
展示されてた初期立ち絵だと一部に近い感じだった。ヒロイン出来るくらい可愛い
印象の為にわざと変えたんじゃないかな 別の世界だから換算したらこの世界と同じ年齢とは限らない >>767
正直プレイ中はコレジャナイ感の方が大きかったけどな
オチはほんと良かったから認めざるを得ないけど ネタバレとして「よいオチしてる」「(当たり前だけど)ランス活躍する」って分かってた方が遊びやすいのはあるかもしんない >>876
この前みたいにカオスを落として腕でも落とさないと厳しい程度じゃない 二部はリア、マジックあたりはまだそれっぽさが残ってるけどシーラは何故あそこまで改悪してしまったのか・・・ シーラおばさんは評価分かれてるな
俺は嫌いじゃないけど若シーラが至高だと思ってる 織音展後半で見られたラフの段階ではクルックー、リアより2部マジック、シーラの方が遥かに良かったから塗りと表情のチョイスの問題じゃないかな 二部シーラはパメラを意識したのかもしれないけどシーラっぽさがなくなりすぎなんだよ
あと妙な細目が怖い 2部シーラはすごいガツガツとしたSEXしそうでそれはそれで好きだけど
可愛さが抜けたのはなんとも おばちゃん軍団はマリオがいちばん好きです
次いでマジック、クルックー シーラおばさんで「評価分かれてる」はだいぶオブラートに包んでるな
少なくとも元々のシーラが大好きだった層からはほぼディスられてるんじゃない >>890
いや結構別れていると思うぞ
「エッロ、友達の母ちゃんだったら毎朝迎えにいくわ」派
「覚醒剤やってそうなイメージ」派
がだいたい半々 ランスが魔王化した事に耐えられずおクスリに手を出してる可能性はある 全く別のキャラとして見たらなくはないけどシーラとして見たらコレジャナイ感が強すぎるよなぁ >>843
泥酔して青くしちゃったのか
リセットの表情がシチュと合わせてめっちゃエロいわ 全体的に気苦労が見え隠れするのがマイナスだったのあるから
ママ達笑顔のシーンがあったら評価変えるし変わると予期してる >>895
自分の中でクルックーとリアだけ許せる理由がはっきりしたわありがと >>897
クリアだけなら難易度を上げずにユニットを強化してればそこまで苦労せずにいける >>898
マジか……次の周でもうちょい鍛えてから挑戦しますわ >>890
そりゃ清純派お姫様から美人OLみたいになったんだから属性が全く違うんだしな
俺は大人の方が好きだけどシーラだから好きというよりまた別のキャラを好きになったような感じだよ 二部シーラの色気は異常
完全にドストライクだガハハ リアの舌にハートマークができてたのは何かの奇病なんか?
ポンコツ親衛隊員に伝染されたんか 一応一般的な倒し方としては毒と呪いをかけてクルックーと忍者で攻撃を阻止しながら戦うのが楽
ケッセルメイドはシャロ、加奈代がいたらうれしい
毒睡眠ではめ殺しもできるが 贅沢言わないから全裸カードのむふふシーン全部に詳しいテキストとCGつけて 2部シーラを見たら
なんでランスはさっさとシーラを魔人にしなかったのかと
理不尽にキレたくなる リズナはランスに救われて良かったね
魔人化後はランスと定期的にHしてたのかな 女魔人とヤらないわけはないし
全員含めた乱交もあり得るな
妄想が捗る リズナは元々ランスに惚れてるしね。
コパ、リズナ、アギレダ、サテラ、謙信ちゃんは何で運命の女に入ってないのか謎なレベル
逆にてる、チルディ、ミラクルえもんは何で運命の女なのか謎なレベル 熟女シーラ見直そうと思って画像検索したら
巨乳熟女シーラに巨大なチンポが吸い込ま…とかいう動画がヒットした
一瞬巨大かなみ的なもんかと思った >>867
>>868
アレックス死ぬだけでいいよ
ただしゼスに入ってからじゃないと出てこないかも シーラだけは別人だなー
マジックはくたびれてるし可愛くないけどとてもマジック感があるw >>913
まぁ女性説は古くからあって
NHKでGACKT謙信だったのも意識はしたとかだね
男でも赤い派手な服を着てたとかで既存のイメージじゃなかった
週刊スピリッツでやってる「雪花の虎」って漫画も謙信女性 既読おかしくなるから3周してようやくパッチ当てたけど
マエリータ隊の処理落ちやばかったけどパッチ当てたらヌルヌル動くようになったわ >>909
逆説的にランスに惚れてしまうと運命の女にはなれない? >>830
わかる
ミックスが黒タイツなのか白タイツなのかずっと考えてる >>909
他は同意できるけどアギレダはないわ
他に何で運命の女に入ってないのってキャラは香姫だなぁ
香姫以外の姫連中入ってるだけに違和感が強い >>897
高難易度で難易度15に抑えたらめっちゃ雑魚だった 運命の女に入ってないっていってるやつはぶちょか?
運命の女を全員知ってるとかぶちょ以外あり得ないぞ
いや、多分ぶちょも知らない 10のマジックは頭が変になるぐらい可愛い
おばさんになってもむちゃくちゃかわいいわ ドン亀だけど2部1周目終わった
ゾンビ勇者を初見でピッテン君かと勘違いして肝を冷やしたわ ユーザーはメーカーから与えられたものを楽しむ存在なのに揚げ足取りしてる奴らなんなのかねぇ? >>932
鎧の感じとか立ち絵の角度とか? すまん自分でもよくわからん
しかしこれ2部はあと親友の分岐回収するだけで終わりなんかい? 1部みたいなマルチEDじゃないよね?
何でもありで1、2部をそれぞれもう1周ずつくらいしたら終わりかなあ
長く楽しませてもらったシリーズだし感慨深いわ 一応CG回収は2部2週目しないと埋まらない 差分はあるが分岐はない コラを作る気概はあるけどエロはランスリセットとか人間クエルプランとかしかやる気が起きない
異端なのはわかってるけどどうせ公式で無いだろうから思う存分コラして自分の欲望を満足させる >>939
あー忘れてた
自由都市が基本自動開放になっちゃうから未消化だわトンクス
これ狙いでもう1周してくるは 食券イベントを網羅したいが
これ以上周回する気力がわかん
ひんひん 後付け何でもありのガバガバ設定だから、元々あげ足取り上等みたいなところはあるけど、それにも関わらず細かい設定の解釈でしょっちゅうレスバトルにまで発展するというのがよくわからん
「公式の○○でこう書いてあったからこの解釈は絶対不変の真理。理解できない奴はニワカ」は、コーランにそう書いてあるから俺たちが正しいと主張しているイスラム過激派と同じスタンス あとから出た設定優先でしょーな
勇者のレベル、図鑑の細かいとこまで見てなかったが まあオンゲーじゃないんだし
クリアして十分普通に楽しんだなら
その後の食券見るための改造くらい好きにすれば良い じゃあ二部のマジックおばちゃんにむりやり制服着させてコスプレえっちのできるパッチ頼むは サイゼルで支援配置出来るようにしたいんだけど
使徒 ユキちゃんの加入条件って何? 回答方法は後で発表だからブログとかトミノさんとは違う感じなのかな
最初の質問と最近した質問的に2000件ぐらい行きそうな感じだしすぐには無理そうだ 通常のボスバトルとターン初めのbgm好きだわ
魔人戦は欲を言えばontologyにして欲しかった 2部シーラから漂う友達の母親感
遊びに行くたびに色々と手作りのお菓子とか用意してくれてそう 健太郎くんが倒したオギンギンプとかいう魔人ってバークスハム枠なんかな
魔血魂の枠あんのかよ >>950
とくにない
レア枠だったはずだからレアUPでも付ければでるんじゃない? >>943
ランク50以上まで上げて食券乱用で見るだけ見とこう >>958
誰だっけと思ってひつじ小屋見てみたらハム死亡までは既知の魔人で定員埋まってる筈だか・・・とか言われてるな >>952
トミノさん的なキャラが応える形式になるのか
ジョンブルみたいな基本的にスタッフが応える形式になるのか
まずはそこからだな なかなかどうして食券乱用は抵抗感あるな
なので実績とか意味のないランダムカード入手を楽しむ周回をしてる アベルまで:ケイブリス カミーラ メガラス 計3
スラル:ケッセルリンク ガルティア 計2
ナイチサ:レキシントン レッドアイ ザビエル パイアール 計4
ジル:レイ メディウサ サイゼル ハウゼル アイゼル ノス ジーク 計7
ガイ:ホーネット サテラ シルキィ バークスハム バボラ カイト ワーグ 計7
他:ますぞえ 計1
うむ!
まずぞえかザビエル忘れてたんだろうなあ・・・
一応バークスハムの枠で作れなくもないけど自殺する気分だったガイが即席で作る必要ってなさそうな あまり使いたくなかったが
アレックスがAすら出ないと思ったら
先にガンジー埋めたせいだった
引き継ぎなしでするのもめんどいので乱用 作る必要がなければ必要を作ればいいじゃない
こうやって発展してきたシリーズだし >>967
後付で上手く処理するなら謎の25体目の魔人のまま、別作品で正体が分かったりしてもいいかもしれんなあ
10でわざわざぶっこんできたんだし、後発作品のためにミスじゃなくってわざと増やした可能性もゼロじゃないね >>950
姉妹撃破したら追いかけて加入してきたよ アレックスの食券にだけ気を付けていれば乱用しなくてもいいんだよな
ガンジー先に埋めちゃった人のためのアレックス救済用なんやろな >>968
サイゼルとハウゼルは姉妹で一つということで 実は魔人達の中に一人自称魔人が紛れ込んでいる・・・? そうなると勇者に殺された時魔血魂2つ出てるけど2つで1つなのかな ランスが作ったDD以外の魔人の詳しい情報が知りたいって質問はありかな?
最後だから色々質問したいことあるはずなんだけどいざとなると思いつかないもんだな 全然ありでしょ ワンちゃん織音の落書き見れるかもしれんし ランスが作ったヘビーローテーションとかって魔人はどんな奴だったのかね
正気に戻ったランスが殺すくらいだからかなりヤバそうだけど 元運命の女ハウレーンの扱いについて
確か鬼畜王のとき孕んでたよな この形で確定するとセオリー的にはガチャガチャグチャグチャ継続示唆
真面目にやる相場じゃなさそー トッポス憑依レッドアイも、姉妹魔人戦も、アリオスであっさり勝ててしまった
やべーなこいつ >>965
実際はランスにでてきてないだけで存在した魔人もいるんだろうなぁ 質問行ってきたわ
ヘビーカロリーとかワルルポートとか妙にキャッチーな名前つけるから気になって仕方なかったんだ
ところで次スレは立ってるのかな? バークスハムが死ぬ→たまたまそこにいたモンスターが魔血魂飲み込む→オギン誕生→健太郎くんに殺される
これでいいじゃろもう >>984
ボンレスハムさんは溺死からガイに魔血塊初期化され消滅に変わったらしい いやでも最新だとそういう風に変わったのかもしれない ランス10 part247 [無断転載禁止]©bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1529486928/
part247のままスレ立ててしまったのですまんが次スレ立てる時に修正よろしく 2部かなみちゃんの立ち絵がなかったことが最大の疑問 >>988
おつ
シルキィと8vs9で野球をやる権利を与えよう このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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