ランス10 part249 [無断転載禁止]©bbspink.com
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アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販
http://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売
http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&;;;;;icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://alice.xfu.jp/
http://rance10.wicurio.com/
■公式サイト情報
・ランス10 HP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・ランス10 プロモーションムービー
http://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・ランス10 プロモーションムービー2
http://youtu.be/XyMYFBrBxLw
・アリスblog(ランスシリーズ)
http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
※前スレ
ランス10 part248
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1529486928/
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アフターのやり直しでどこかのマップに入りなおす これでランス10も完全に終わりなのかな〜
もちろん有料でいいからマグナムみたいに追加ディスク出してくれないかなあ ミカンレベリングが残ってるなら高難易度二枚抜きはどうにかなるが
ミカンも4T以降だとかなり辛いな んー
99ラウンド制限や何でもあり排出の4T制限は
実質的にプレイヤーに対しての下方修正な気がするんだが・・・
ただでさえ高い難易度がまた上がってない? >>631
追加されたカードの中にそのくらいの制限ないとやばいぶっ壊れがあるんじゃね?
ってことで誰か追加カードの詳細をはよ 手裏剣の行動不能に確率低下累積って、
よくこんなの実装できたな マグナムで追加されるからハズワルドきてなかった説のやつ息してる?ww
ヒッヒッフー >>635
手裏剣ゲーだったからなあ
そのせいでニンニンに枠固定で取られてたし いや逆だろ、RA15年以降にアムを出現させたって事を考えてみろって
これ第三部やれるよ なんでもあり4ターン目制限が、なんでもあり選択しない限り出てこないカードだけなのか
条件みたせばなんでもなくても出てくるカードもなのか
どっちかにもよるけど一度やってみればなんとかなる気もする 主人公勢は今のままでも一応ガチムチに鍛えればAT40万は超えるから決して弱い勢力ではないんだがな
12枚追加じゃチート級に強くなりすぎてバランス崩壊するだろ 身長変更リスト 1.02→1.03
魔想(1部)132→91
ナギ(1部)131→92
リセット 125→83(鬼か) バスワルドは普通にストーリーの中には追加されんの?アフターやったことないんだが >>641
人気投票反映してのファンサービスだし、
全クリア済みでなんでもありでしか反映されないんだから何ら問題はないだろう >>645
アフターでイベントの後にバトルだからストーリーみたいなもんよ >>641
主人公なんだからチート級ぐらいが丁度良くね。 >>644
ちっさ!
いくら何でも小さすぎやろ・・・ 99ラウンド制限はアフター修正の項目だからそこまで問題ない
それよりは手裏剣のほうがきついな
それでもアフターだと魔法バリアと変わり身でどうにでもなるだろうが >>641
ストーリーでランスチートなんだから今までがおかしかっただけでしょ >>647
そうなんかアフター食わず嫌いしてて損したわ
サンキュー まぁ、手数少ないボスは酷い事になってたからね、しょうがないね 俺も実績解放されないわ
もう1回バスワルドやればいいの? ちなみに二歳の女の子の平均身長
2歳 平均身長
0ヵ月 84.3
1ヵ月 85.0
2ヵ月 85.7
3ヵ月 86.4
4ヵ月 87.1
5ヵ月 87.7
6ヵ月 88.4
7ヵ月 89.0
8ヵ月 89.6
9ヵ月 90.3
10ヵ月 90.9
11ヵ月 91.6 長田君 150→119
ザンス 170→182
乱義 171→175
元就 160→131
レリコフ 141→122
お姉ちゃんに対する身長nerfは10年後確定してるのに悲惨過ぎる 強化カード少ないな
あれだけ意見募集したんだからもう少し手を加えてもよさそうなのに アリスソフトからリセットを性的な目で見るのは許しません、CGシーン出しませんという強い意思を感じる変更だった ビビットもnerf 137→123 nerf前のリセットより小さい
そら入らない壊れるぐらいは言うなぁ… パッチ前のリセットは8歳児相当の身長だったので裸立ち絵は児ポになるからアウト
パッチ後が2歳児相当なので赤ん坊の裸扱いでセーフ マエリータ隊が虐殺どころか逆にめんどくさくなってる件
ユーザーの声を無視したとんでもない改悪だな アフターバスワルドしょーもなすぎて笑った
いいからアペンド作ってくれよ買うから これってロードしても新規カード引ける?
最初からやり直さないとだめ? >>664
AP3の3連撃からAP2の4連撃(AP累積)に強化
加護で物理強化もできるしターン制限があるなら有能 >>670
まだ実装仕立てだからわからんけど最初からやらないと手に入らないであろうカードあるから最初からいこうぜ >>668
どういうことなん?
弱カード特攻で弱体化という対処ができなくなり、
強いマエリータとの戦いを強要されるってこと? 俺は460時間だったわ、発売から4か月として月115時間、労働基準法に迫ってる 残りの運命の女の追加はなしか地味に期待してたんだがな あーホー様実績必須じゃなくなったのか……結局こういう扱いかよ 放置した時間を除いても200時間いってるわ
高難易度でカード集め周回でもするかな
ハウゼル裸がないからパスワルドと戦えないし ホー様はラウンド制限の方を緩和するべきじゃないんだろうか
一回目暗殺に気付けないとほぼ無理ゲーなほどきついんだし 手裏剣下方とかまじか
最初から始めるときつそうだなぁ バスワルド倒したけど実績解放されなくて
なにかして解放出来た人何したか教えてください >>689
適当にアフター戦のmap入ると開放された >>688
手裏剣で1ラウンドに二つ以上潰さないといけない相手なんておらんやろ お前らちょっと上のログくらい見ろよ
それでも20歳以上かよ リセマラ封じたり手裏剣弱くするとか意味わかんねぇどんだけマゾプレイさせたいんだよ >>692
待機・待機・10倍攻撃 みたいなタイプの敵で待機を手裏剣で消しちゃったらアウトみたいな感じのじゃね アフター入りなおしても実績解放されない
どうなってだ >>691
俺もやったけど解放されないわ
なんでや… >>695
そういう相手には初めからバリア、変わり身入れた方がいいだろ・・・ 周回でカードの引き継ぎは無いんやな…
これはもう今後も絶対に実装しないんやろなぁ…戦国でやってくれた周回ボーナスと同じようなので良いのに… やったあああああああああああああああ
俺はクウに入れたんだよおおおおおおおおおおおおおお、買った友人全員にお願いして投票入れてもらったんだよおおおおおおお
やったああああああああああああ、サンキューアリスソフトおおおおおおおおおおおおお
https://i.imgur.com/ViPygNZ.jpg 任意のカードをレベルそのままで引継ぎが案外難しいんじゃないか >>666,671
なるほどなるほどー…AP累積?
AP0攻撃を追加とかそういうのはないのか…全ルートクリアしても帝謙信出たことない俺への救済はないのか… ちなみにこのクゥ、ぶっ壊れだぞ
ap累積4倍の炎属性だぞ、炎上パーティの中心だ 結局総合計のカードは何枚になったんだ?またカード回収の日々が始まる… アイギス?とかいうソシャゲとランス10がコラボしてたと今知った
シィルのみしか出てないのか?
ああいうのもゲーム中に出せばいいのに 今、俺は感情の機微がランス10グランドエンディング以来の感動をしている…
いやー、握手券買うAKBのアホオタクの気持ちが完全に理解出来たわ…俺も彼等と同類や! >>705
ウルレア確定マスが追加されたらしいから大将軍虐殺しまくればええんやない? 謙信強すぎね?
AP2の4連撃命中率80%累積なしだったらなとか妄想したことはあったけど
これじゃバイブリッド剣技と3連突きが息してない アフターのダウン攻撃アトランタ弾幕のせいでないようなものでかわいそう >>698
通常攻撃、3倍攻撃みたいに
バリア対策してる敵いるじゃん AP2の3連撃(80%)ぐらいまでは来ると思ってだけど、まさかのフル4連である JAPANは他と違ってカード集めにくいからいいんじゃないの
同じカード集めにくいフルとは違って自家発電できないし氷パとしてはむしろ強くなっている >>716
自動解放させずわざわざ自分で大将軍討伐に行って、目当てのカード出なかったら無駄足感半端ないんよね… 謙信は毒団子や忍者と引き換えにしなきゃいけないからな
このくらい強くないと ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています