ランス10 part251 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイWW ffc1-vADu)2018/06/28(木) 15:15:27.24ID:TpuAOgkO0
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スレ立ての際は次の文字列をコピペして文頭に二行並べて下さい
(一行分消費されるので追加してください)
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次スレは>>950が宣言した後に立ててください。
スレ立てが出来ない場合はその事を明記しアンカーで指定など、踏み逃げは避けてください
その後他の人が宣言して立てて下さい

アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販
http://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売
http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&;;;;;;icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://alice.xfu.jp/
http://rance10.wicurio.com/
■公式サイト情報
・ランス10 HP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・ランス10 プロモーションムービー
http://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・ランス10 プロモーションムービー2
http://youtu.be/XyMYFBrBxLw

・アリスblog(ランスシリーズ)
http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
※前スレ
ランス10 part250
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1530006647/-
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0002名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ffc1-vADu)2018/06/28(木) 15:15:51.55ID:TpuAOgkO0
〈ルート分岐まとめ〉

4国が滅亡する→人類滅亡
6ターンまでに魔王を探さない→魔王ケイブリス
魔王を捕獲して異世界に返す→異界の魔王
7ターンまでに
・1国でも落ちるとJAPAN行き
・4国を守るがシャングリラを制圧していないか、レッドアイに負ける→砦行き
・4国を守りシャングリラも制圧し、レッドアイ討伐→ランス城浮遊

JAPAN行き
・何もせずターンを経過させる→勇者の成就(事前に死亡率を抑えないとこのルートのみ)
・イベントを進めへルマンに行く→タイムカプセル
・魔軍を迎撃する→魔王美樹

砦行き
・人類滅亡率50%→神の真実(事前に死亡率を抑えないとこのルートのみ)
・そのままポピンズイベント進行→地底大作戦

ランス城浮遊
・自由都市で船を選ぶor拠点のランス船団で冒険を選ぶ
自由都市健在で船から出撃→海から
・Aルートをクリアすると可能に
2つの厄災でトッポス選択しイベントを進める→空から
・ホーネット救出&カミーラ魔軍行き拠点の魔人ホーネットを選択
ゼスが健在で10ターン目に強行進軍を選択→強行突破
・4国を解放して14ターン以下で戦力100万以上→魔物界大侵攻
・魔王ケイブリスを倒す→魔王を倒したが
・魔物界に攻めたときに選択ミスorクエストリタイア→敗北
0003名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ffc1-vADu)2018/06/28(木) 15:17:06.41ID:TpuAOgkO0
★更新内容[Ver.1.03]
●各種調整
・実績[2部解放]条件緩和【[ホーネット無事][法王特典未使用]の達成を外しました。※セーブデータ互換の都合上、実績名の表示は元のままです。】
・マエリータ隊を調整【実績[2部解放]達成後は、魔人討伐隊の強さに連動しなくなります。】
●特殊レア(ウルトラレア)の固定発生ポイントを追加【各地域の魔物大将軍討伐クエストに1つ、ウルトラレアが必ず出現するポイントを設定。】
●機能追加
・実績に総プレイ時間を表示
・現在プレイ中の[★ランク][重ね]を統合部隊のそれと比べる事が出来るようにした
●無茶苦茶カードの変更
周回ボーナス[なんでも有り]によってのみ発生する設定度外視の無茶苦茶なキャラには、他のキャラと区別がつくようカードに表示を加えました([特])。
また、発生タイミングを4ターン以降に変更しました。
●キャラクター追加
人気投票の結果を反映して
・ランス(男性一位)(12枚)・志津香(女性一位)(7枚)・鈴女(追加希望一位)(3枚)・トッポス・クエルプラン
・魔王??(制限) (?? = ネタバレ防止の為に名前を伏せています)
※処理関係上、既に統合部隊に[魔王??]をお持ちの場合は一旦削除します。
↑上記分は、実績[全クリア]達成後、周回ボーナス[なんでも有り]にて発生
・シャリエラ(制限)・全裸シャリエラ
↑上記分は、周回ボーナス[なんでも有り]にて発生
・全裸アトランタ
●キャラクターやスキルの調整
◆サイゼル裸、ハウゼル裸(それぞれスキルを[Fレーザー][Sレーザー]に変更)◆ランス裸(スキル[全裸愛]追加)
◆リクチェル(スキル[コレクション]追加)◆カミーラ(スキル追加(強化)、グループをゼスに変更)
◆魔女リクチェル(周回ボーナス[なんでも有り]にて1部から発生するように変更)
◇スキル[ワーグの裸香](バランス調整)◇スキル[車懸りの剣](強化)◇スキル[鬼畜アタック](強化)
◇スキル[手裏剣]等(敵の行動を止めるスキルに制限を追加)
※行動止めが成功すると以後成功確率が下がる(効果は同一ラウンド中のみ)
●アフター修正
・[vsバスワルド]を追加:発生条件:実績[全クリア]、統合部隊にサイゼル裸、ハウゼル裸、ユキちゃん、火炎書士を所持
・各種vsの再戦を可能に・限界ターン99を追加・敵のスキルを調整
0004名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7796-w5H+)2018/06/28(木) 15:31:06.14ID:jFguEmAx0
くこけ?💩
0005名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7796-w5H+)2018/06/28(木) 15:31:35.77ID:jFguEmAx0
くそ板やん
0006名無しさん@ピンキー (スププ Sd3f-SryU)2018/06/28(木) 15:31:36.62ID:cimQ0IOqd
>>4
とうすこ民文字化けしてんぞ(>_<)
0008名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5718-g9Dn)2018/06/28(木) 19:09:27.08ID:sLxtx+4w0
>>1

魔王はやっぱガイがヤバいんだよな
人間時代に単騎でジルを倒す寸前まで追い込んだんだし
魔王になってからも同じように禁呪を使えてたらかなりヤバいことになってるだろう
0011名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1792-yQv9)2018/06/28(木) 19:15:21.02ID:97qfaDZ20
https://i.imgur.com/9cGY4bZ.jpg
普通100まで最強の冒険者なのは不可能だと思うんだけど、ランスの場合自分に対して言う事はほぼ全て有言実行している
ナイチサも天寿を全うしてるし、継承した後の魔王って魔王の力を失うだけで相当強いんじゃないの
魔人達も魔血魂を失っても力はほぼそのままって言ってたし、上がった基礎ステータス放置な可能性が
0012名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7796-1R0u)2018/06/28(木) 19:21:03.70ID:X/U66ZTZ0
>>11
少なくとも寝込んでる時は最強じゃない(難癖
まぁ400ランスの説明でしばらくの間は保たれるって言ってるんだから
しばらくしたら失うのは確定じゃないか
「魔王の力を失っても」「強靭な肉体は」って言ってるんだから、強靭な肉体が失われるって言ってる
その後もランスは冒険やってる間はまた最強になったりならなかったりしてるだろうけどね
0026名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7796-tE5C)2018/06/28(木) 20:15:05.00ID:B+Pw0Y9z0
メインプレイヤーの設定ドラゴンが強すぎたからバランス調整で弱体化したってことらしいけど
ランス世界の一般人が弱いというより才能と技能があるほど超人になるのか
0029名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f79-A/zb)2018/06/28(木) 20:26:48.36ID:9lz9DI7y0
ひょっとして、2部では新規加入キャラのランクは
既存キャラの平均値参照だから、なんでもありで
多種類のカードを保持すると高ランクの維持は難しくなる?
0030名無しさん@ピンキー (ワッチョイW b7a7-ntJH)2018/06/28(木) 20:29:13.00ID:7Zv+qVwp0
魔人て元が人間だったり魔物だったり天使だったりするけどベースによって強さの限界値が違ったりするんだっけ?
リスはもともと弱い&#128063;らしいけど強い
0037名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff5d-tE5C)2018/06/28(木) 20:50:45.79ID:0aBxxU/10
ゼス開放終わった
テキスト良かったなー
ウルザを助けたときのランスとか最後吹っ切れてかっこいいマジックとか
それを認めたっぽい?リアとか
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