ランス10 part253 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (アウアウエー Sae3-LeFR)2018/07/06(金) 03:29:16.28ID:TGTf8EETa
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スレ立ての際は次の文字列をコピペして文頭に二行並べて下さい
(一行分消費されるので追加してください)
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次スレは>>950が宣言した後に立ててください。
スレ立てが出来ない場合はその事を明記しアンカーで指定など、踏み逃げは避けてください
その後他の人が宣言して立てて下さい

アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販
http://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売
http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&;;;;;;icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://alice.xfu.jp/
http://rance10.wicurio.com/
■公式サイト情報
・ランス10 HP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・ランス10 プロモーションムービー
http://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・ランス10 プロモーションムービー2
http://youtu.be/XyMYFBrBxLw

・アリスblog(ランスシリーズ)
http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
※前スレ
ランス10 part252
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1530443131/
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0002名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sae3-LeFR)2018/07/06(金) 03:29:47.39ID:TGTf8EETa
〈ルート分岐まとめ〉

4国が滅亡する→人類滅亡
6ターンまでに魔王を探さない→魔王ケイブリス
魔王を捕獲して異世界に返す→異界の魔王
7ターンまでに
・1国でも落ちるとJAPAN行き
・4国を守るがシャングリラを制圧していないか、レッドアイに負ける→砦行き
・4国を守りシャングリラも制圧し、レッドアイ討伐→ランス城浮遊

JAPAN行き
・何もせずターンを経過させる→勇者の成就(事前に死亡率を抑えないとこのルートのみ)
・イベントを進めへルマンに行く→タイムカプセル
・魔軍を迎撃する→魔王美樹

砦行き
・人類滅亡率50%→神の真実(事前に死亡率を抑えないとこのルートのみ)
・そのままポピンズイベント進行→地底大作戦

ランス城浮遊
・自由都市で船を選ぶor拠点のランス船団で冒険を選ぶ
自由都市健在で船から出撃→海から
・Aルートをクリアすると可能に
2つの厄災でトッポス選択しイベントを進める→空から
・ホーネット救出&カミーラ魔軍行き拠点の魔人ホーネットを選択
ゼスが健在で10ターン目に強行進軍を選択→強行突破
・4国を解放して14ターン以下で戦力100万以上→魔物界大侵攻
・魔王ケイブリスを倒す→魔王を倒したが
・魔物界に攻めたときに選択ミスorクエストリタイア→敗北
0003名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sae3-LeFR)2018/07/06(金) 03:31:47.52ID:TGTf8EETa
★更新内容[Ver.1.03]&不具合修正[Ver.1.04]
●各種調整
・実績[2部解放]条件緩和【[ホーネット無事][法王特典未使用]の達成を外しました。※セーブデータ互換の都合上、実績名の表示は元のままです。】
・マエリータ隊を調整【実績[2部解放]達成後は、魔人討伐隊の強さに連動しなくなります。】
●特殊レア(ウルトラレア)の固定発生ポイントを追加【各地域の魔物大将軍討伐クエストに1つ、ウルトラレアが必ず出現するポイントを設定。】
●機能追加
・実績に総プレイ時間を表示
・現在プレイ中の[★ランク][重ね]を統合部隊のそれと比べる事が出来るようにした
●無茶苦茶カードの変更
周回ボーナス[なんでも有り]によってのみ発生する設定度外視の無茶苦茶なキャラには、他のキャラと区別がつくようカードに表示を加えました([特])。
また、発生タイミングを4ターン以降に変更しました。
●キャラクター追加
人気投票の結果を反映して
・ランス(男性一位)(12枚)・志津香(女性一位)(7枚)・鈴女(追加希望一位)(3枚)・トッポス・クエルプラン
・魔王??(制限) (?? = ネタバレ防止の為に名前を伏せています)
※処理関係上、既に統合部隊に[魔王??]をお持ちの場合は一旦削除します。
↑上記分は、実績[全クリア]達成後、周回ボーナス[なんでも有り]にて発生
・シャリエラ(制限)・全裸シャリエラ
↑上記分は、周回ボーナス[なんでも有り]にて発生
・全裸アトランタ
●キャラクターやスキルの調整
◆サイゼル裸、ハウゼル裸(それぞれスキルを[Fレーザー][Sレーザー]に変更)◆ランス裸(スキル[全裸愛]追加)
◆リクチェル(スキル[コレクション]追加)◆カミーラ(スキル追加(強化)、グループをゼスに変更)
◆魔女リクチェル(周回ボーナス[なんでも有り]にて1部から発生するように変更)
◇スキル[ワーグの裸香](バランス調整)◇スキル[車懸りの剣](強化)◇スキル[鬼畜アタック](強化)
◇スキル[手裏剣]等(敵の行動を止めるスキルに制限を追加)
※行動止めが成功すると以後成功確率が下がる(効果は同一ラウンド中のみ)
●アフター修正
・[vsバスワルド]を追加:発生条件:実績[全クリア]、統合部隊にサイゼル裸、ハウゼル裸、ユキちゃん、火炎書士を所持
・各種vsの再戦を可能に・限界ターン99を追加・敵のスキルを調整
0012名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sae3-LeFR)2018/07/06(金) 04:10:36.61ID:TGTf8EETa
ランクエでピンク髪好きになったあと
アレキサンダーからエロピチャに告白してはあっさり振られてたんだっけ

仮にアレックスもガンジーも死んだあとなら再チャンスかもだが
0013名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b2b-sule)2018/07/06(金) 04:25:33.40ID:P+PrXDTX0
2部時点のアレキサンダーならエロピチャ側からアプローチきたかもな
0017名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1362-KMj/)2018/07/06(金) 05:38:06.92ID:FFzXIsHB0
※16
剣豪引いてモンスター集める
確定カードだけで誰か2枚抜きのやり方俺も教えて欲しい、2Tか3Tのヘルマンがきつすぎる
0023名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1373-hNlo)2018/07/06(金) 07:12:53.26ID:ivHANHa40
リーザスとゼスは後回しでもできるんだが、問題はヘルマンと自由都市
自由都市抜きはレイ倒した後のパイアールでクレインかオルオレあればそんな苦労しないけどヘルマンはケッセルリンク抜きが結構辛い
闇鷺とキムチいればそこそこ楽にはなるけど
0024名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1362-KMj/)2018/07/06(金) 07:13:42.63ID:FFzXIsHB0
バボラどうやってみんな抜いてるの?
レイと剣豪いてもぎりぎりなんだがなるべく剣豪使わずに安定するやり方ある?
0027名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e14d-PAUf)2018/07/06(金) 07:21:10.83ID:Axop4liL0
>>24
一回しかしたことないけど美樹ちゃんで殴ってアテナマネで倒せる
もしくはカバ爺とレイ
たまにみる「フルを鍛えていれば楽」ってのは通常難易度のことだから注意
0028名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1362-KMj/)2018/07/06(金) 07:21:17.41ID:FFzXIsHB0
>>26
3T目にどうにか安定してヘルマン2枚抜きしたい
剣豪最初に引いたデータ使えばいけるけどなるべくモンスター使いたくない
0030名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1362-KMj/)2018/07/06(金) 07:31:44.55ID:FFzXIsHB0
>>29
剣豪使ってレイの食券2枚使ってレベル40ならそこそこ安定する、食券1枚レベル28だとかなりの運まかせ
剣豪なしだとどういうパーティ組んだらいい?
必須はメアリー、レイ、ランス、マジックだとは思うが
0033名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1362-KMj/)2018/07/06(金) 07:49:24.02ID:FFzXIsHB0
>>31
ありがとう、アールコート、イージス、香姫は3T目までに確定だからどうにかなるかな
裸クレインが無理ゲ―に近い気もするが
0034名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1362-KMj/)2018/07/06(金) 07:57:47.86ID:FFzXIsHB0
ひょっとしたらみんなタイニーリーチEを取らずにレア運つけたり外したりしてガチャやってる?
0035名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b996-KMj/)2018/07/06(金) 08:17:54.08ID:0Rdb1yGE0
カバ爺がいれば剣豪と神魔枠(レイ)とAP回復係さえもいらんよ
部隊ボーナスは枠×3、AP最大値10、偶数+1、入れ替え。
スタメンはランス、アールコート、香姫、パステル、ロレックス、香澄、カバ爺(感電付与150%のが楽)
カバ爺、あてな、香澄は★40以上
1R結界破壊→突撃、呪い
2Rパステルをモダンに入れ替え、毒団子、魔法陣
3R感電付与、突撃×2、強弾、チューリップ
4R香姫をあてな、カバ爺を雷神雷光持ちに入れ替え
5R突撃×2、強弾、チューリップ、雷神雷光、マネたれす

難易度8、ゼス2枚抜きしてからヘルマン2枚抜きしたときのやり方でど安定の楽勝だったよ
その後のケッセルリンクのほうがめんどくさかった
0037名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1362-KMj/)2018/07/06(金) 08:30:44.32ID:FFzXIsHB0
>>35
なるほど最初に自由ではなくゼスいってカバ爺狙いか
でもやっぱりタイニーリーチE取って失敗だな、吟味できないせいで狙ったカード取りにくい上に枚数も確実に少なくなる
0040名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 392f-UVFs)2018/07/06(金) 09:07:37.09ID:Se4ghPNF0
>>37
時々タイニーリーチEとると吟味できなくなるという人がいるけど、どういうことなんだろう
実績でタイニーリーチE取ったのはずいぶん前だけど、それからもレアつけたり外したり
で宝箱の中身は変化してるんだけどなぁ
0042名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1362-KMj/)2018/07/06(金) 09:19:24.95ID:FFzXIsHB0
>>40
そうなのかよ!
久しぶりに掲示板きたから初めて知った
ずっとそう思い込んでいたから確認すらしなかった
0045名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e198-a75z)2018/07/06(金) 09:24:20.24ID:wk9Oyohv0
カード吟味で俺の認識があってるか聞きたいんだけど
変わる時
・新規カード取得時
・食券や捕獲でカード構成を変えた時
・☆40全裸カードフラグが出た時、食券引き継ぎしてると起こせない
・ルート分岐、二部でのメイン手法
変わりそうで変わらない時
・既得カード、枚とも既得カードならどれ引いても無駄
・新規カードだけど、☆共通カードが既得

であってる?
0046名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b198-UVFs)2018/07/06(金) 10:48:57.75ID:AhUqNMmS0
雑魚倒したーブルスクで何故か統合部隊とか履歴とか全部とんでタイトルが初期画面になった
これってもうまた1からなんか?
いやまあ今のデータとちょこちょこしたデータは残ってるけどBルートセーブとかもう残ってねえ・・・
0060名無しさん@ピンキー (ワキゲー MM0b-+t5f)2018/07/06(金) 13:38:51.73ID:eBCJsy2GM
ロリ枠が足りない、カーマちゃん実装はよ
0063名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa75-bwFV)2018/07/06(金) 14:07:19.48ID:UaNDyp3pa
バードの女でランスに寝取られた子はそこまで不遇ではないような
バードを探す為にランちゃんの迷宮に乗り込んだ挙げ句バードに見捨てられて傷心の旅に出て玄武城で再開するも抜け出す方法を探してくると言ったバードの代わりに残って結局バードに忘れ去られた今日子ちゃんは少しくらい報われて欲しいけど
0064名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e11a-a75z)2018/07/06(金) 14:07:51.01ID:Gf1OZlG20
やっぱ皆1回高難易度でイケるようになったらずっと高難易度でやってる?
残すは後大侵攻ENDだけでその前に1回カード集めの為に初めて高難易度でやったんだけど
カード収集効率的にこれ基本的に高難易度でやった方がいいのかなって
でも大侵攻とかの2枚抜きしまくらなきゃいけないのだと高難易度は流石に無理があるよね?
0066名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b5d-g8qq)2018/07/06(金) 14:12:00.14ID:EI/b75ep0
例えばゼス勢のカードが欲しければ、逆に他勢力のカードを取ってれば
ゼスカード出る確率上がるのかな?
まぁアリオスが欲しいんだけど
0067名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e11a-a75z)2018/07/06(金) 14:14:06.33ID:Gf1OZlG20
>>65
高難易度でも普通に大侵攻いけるんならやっぱ高難易度でやったほうがいいよね
しかしこのゲームのSSRって集まりにく過ぎだし有効活用しづら過ぎないかな
せっかく魔王ランスを1部で暴れさせられる様になっても入手が難しすぎるんだけど
0068名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e11a-a75z)2018/07/06(金) 14:14:06.68ID:Gf1OZlG20
>>65
高難易度でも普通に大侵攻いけるんならやっぱ高難易度でやったほうがいいよね
しかしこのゲームのSSRって集まりにく過ぎだし有効活用しづら過ぎないかな
せっかく魔王ランスを1部で暴れさせられる様になっても入手が難しすぎるんだけど
0071名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb02-/A9P)2018/07/06(金) 14:35:27.67ID:fD4yfLLl0
悪司のなんとなく世界滅亡みたく蹂躙前にぽっくりが関の山というか、それすら回避となるとさすがにご都合が過ぎる
今のスタッフじゃやりかねんけど
0072名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM4b-uUnC)2018/07/06(金) 14:43:36.68ID:sFLGUkTcM
早い段階でリーザス2枚抜きして14万人の援軍を全部リーザスに固めた後
リーザスに出たワーグを撃破したら魔軍が6000人しかいない状態になった
で、この状態で手動開放しようとするとナレーションで魔軍が「0万人」と表示される不具合を見つけた
勇者フェイズでアリオスが嘘をつく件といい、数字詰めが甘いような気がする
0076名無しさん@ピンキー (アウーイモ MM3d-u4H5)2018/07/06(金) 15:02:44.33ID:cwCEii8GM
>>72
実際、ストーリー上でも1割死んでなさそうな段階でも
勇者時代には普通にエスクードソード使ってたっぽいし
エスクードソード解禁の意味がよくわからん
0079名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 79ec-sule)2018/07/06(金) 15:06:03.79ID:4jvLZ/Zk0
ちなみに今確認したら総プレイ時間は415時間だった

>>75
さすがにそこまでやる気力はないわw
アフターでそこまで鍛えなきゃ勝てないボスが追加されたら考えるが
0081名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 79ec-sule)2018/07/06(金) 15:13:01.69ID:4jvLZ/Zk0
>>77
ありがとう、もうしばらくランス10はやりたくないわ・・
>>78
だから無理だってw
>>80
最後の方は本当に苦行だから、頑張れ
元就と裸カミーラの乱数調整は本当に面倒くさくて二度とやりたくない
何回セーブ&ロード繰り返したかわからん
0086名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b996-KMj/)2018/07/06(金) 15:28:06.06ID:0Rdb1yGE0
俺なんてその3倍プレイ時間やってるけど出てないよ
戦略面であーだこーだ試行錯誤するのは楽しいけどリロードガチャはやってられない
0099名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 79ec-sule)2018/07/06(金) 16:50:26.90ID:4jvLZ/Zk0
>>90
300ダークランスはないよ
チートは使ってないし、自力で全部集めた
>>91
ターン11の修行のところの分岐でのレア宝箱
その後の親友と一緒に戦う雑魚戦で、宝箱を拾う、拾わないで乱数調整しながら
何度も試行錯誤してターン12のレア宝箱(リズナ戦の直後のやつ)で裸カミーラゲットした
ボス戦を何度も戦わなきゃいけないのが本当にしんどかったよ
0100名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa75-hNlo)2018/07/06(金) 16:53:17.32ID:1Htxql8ga
>>98
追加分以外はおおよそ攻略wikiにあるぞ
その様子だと2部300レベや盗み捕獲UR全裸シャリエラワンニャンカミーラあたりのいずれかはやってないだろうから周回頑張れ
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