ランス10 part253 [無断転載禁止]©bbspink.com
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アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販
http://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売
http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&;;;;;icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://alice.xfu.jp/
http://rance10.wicurio.com/
■公式サイト情報
・ランス10 HP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・ランス10 プロモーションムービー
http://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・ランス10 プロモーションムービー2
http://youtu.be/XyMYFBrBxLw
・アリスblog(ランスシリーズ)
http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
※前スレ
ランス10 part252
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1530443131/
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魔王人格さんは自分のオーラのなさを気にして兜つけてたんだったら笑える >>567
ケーちゃんドベは別格としてもランスも弱そうだな 魔王ケーちゃんはプレイしてて普通に倒せる強さなのがね…
リトルプリンセスは覚醒即ゲームオーバーなのに ランスは正気に戻った後だからね
狂気モードで並べた方がよいのでは 人型魔王って基本的に黒字に金ラインの服装だけど
ジルって魔王時代からずっと全裸だっけ? ククルククルは全部倒したあとに光と共に出現しそうなイメージ
でも、これ触手なんだよな >>560
ランス単騎でケイブリスで勝つイメージはさすがに浮かばないし魔王前はケイブリスのが上じゃない? アフターのLPは★200量産した統合部隊で危なげなく勝ってしまったけど
あれ1部のJAPANルートとかで戦ってたら良いさじ加減の無理ゲーでは >>584
ttp://fsm.vip2ch.com/-/sukima/sukima531326.jpg
ttp://fsm.vip2ch.com/-/sukima/sukima531327.jpg
鎧のほうとどっちがいいかな 魔王ケイブリスは憧れのカミーラさん好きすぎてあんな感じなのかな
でも結局趣味悪くて嫌われそう >>585
ケイブリスの回想で全裸だったからデフォで全裸なんだろうと思う
まあカカカさんも回想の時全裸だったがw ガイは魔人時代が一番いい
というか残してる半身が参観日のお父さんっぽくて損してる
地味にカールおじさんだし 魔人時代が一番かわいいんだけど 全体像みてみたい
6OPのガイがかっこよかったきがする 石丸の絵は6だっけか9だっけか 鬼畜王割とやり込んだと思うのに戦闘システム全然思い出せなくてやばい… >>601
部下がいるうちは武将には攻撃が届かないシステムだね
ただし必殺技はのぞく
ハイスピード! 魔王ランスは剣戦闘Lv3魔法Lv2あるからかなり強い気はするけどな >>582
浮上後ターントップに飛行魔物が攻めてくるトコの敵宝箱から出たよ
あれレア宝箱なんかじゃなかったと思う だれかがタイニーBが無いと出ないと言ってた気がする
多分KDとかも バスワルドは裸までとったのに未だ85ランス獲れない… >>598
魔王ケイブリスの股間の辺りに気づいた時ひ〜ってなったわ KDはパッチ前には戦艦でも出たしタイニリーチとかいらんでしょ バスワルドはBなくてもとれたぞ
そういやKDはパッチ以降一回もとれてない パッチ後アリオスを一度も見かけない、ニーナは一回だけ出た 鬼畜王ランスのパラ見るに
あっちは完全別物ってことで技能そのまま方針にしたんかな。
だとすりゃネロや千鶴子とかあっちの方が戦闘強い面子結構いるな 千鶴子さん、黒色撃ってたしバリバリの武闘派だったな 13ターン目でワーグ倒したんだけど、同ターンで即食券イベ出る? >>616
まだカード入手してないでしょ
拠点クエストでイベント見てカード入手じゃなかった? 関係ないけどマリアの可能性どーやるんだ?と思って攻略サイト見たら
「第二部に分岐発生 作戦 自由都市解放でマリアとのHをダークランスに見せつける」
ひどすぎるw >>605
魔王Lvも3あるけど、歴代魔王も似たような技能な気がする パッチ1.02、難易度14
15ターン目のケイブリスってどう倒すんや
毒で削るしかないと思うんだけど
普通ワーグと裸ワーグ、念のためエレノアと香姫とカロリア、パパイアの毒強化でやってもあと少しでというところで必ず事故って死ぬ
というかワーグ100%睡眠なのに二連続とか睡眠失敗するんだけどなんやねん…ケーちゃんに耐性でも付くんか 魔王ケイブリスでぐぐったら具体的な攻略載ってました
0APで殴るの忘れてた
アタゴいないけど頑張ってみる
香姫カロリア連続で毒効かないのしょっちゅうだし、これもう運やな… めっちゃ色々あるけど総じて運ゲーを楽しめと言っておこう 女の子モンスター脱がすってあらすじモードでスキップすると
CG埋まらないとかなんという罠
タイニリーチE取ったのにCG埋めでまた捕獲すんのか・・・
なんでもが4ターン以降になったから
2ターン目開始時データって剣豪とモロミちゃんいればとりあえずいいよね? Lv300カード久々に集めようと思うんだがパッチって当てた方が楽?
1.02まではやった 運要素を如何にして減らして戦うかを考えるのが戦略なんやで とは言っても15ターン目魔王リスなんて縛りプレイみたいなもんだし
運要素だらけになるのもしゃーない 魔王になったケーちゃんがカカカさんをどう扱うか見たかったな
結局強姦して終わりかな >>634
魔王の命令で嫌いな男を好きになれと言われて抗おうとするも逆らえないカカカさん? 絶対命令権は「行動」を強制することはできるんだろうが、
気持ちとか思想までも支配することはできるんだろうかね サテラにやったみたいに行動を強制させられるだけじゃないの 全裸バスワルド出ないと思ったらウルトラレアだったのね >>621
技能lv見れるクルックーがそれ知ってて二部計画したと思うと悪い女よ リクチェルが4ターン開始早々に出たからほぼレギュラーだったせいか
バスワルドも全裸バスワルドも早めに出てくれたわ
リクチェルいない状態で4ターン以降ほとんどやってないけど
ここ読んでると大きく確率変わってそう リクチェルとレアUPのつけ外しを繰り返してるとプレイ期間がめっちゃ伸びるな
カードの集まりが段違いだから気合入れて1周やり続けるつもりだったが
プレイヤー自身の体力が減って中々プレイを進められない >>642
あれ魔王になってから生えてきた技能な気がする
リトルプリンセスも完全覚醒したら魔王技能上がってたんじゃね? クゥ鈴女リクチェルバスワルドは★200まで上げた
魔王ランストッポスクエルプランのランクを上げる作業をしないと
あと2ターンあるからギリギリ間に合うと思うが 女の子モンスター迷宮って他の作戦でウェンリーナ拾っても消えるんか
いつの間にか無くなっててきゃんきゃん狩り詰んだ >>647
そりゃランスは聖女モンスター(ウェンリーナー)がいるから行ったんだし
仲間にいるなら行く理由はないからな 食券見直してたらパットンってナギに姉ちゃん呼びされてるのな
パットン産卵説って普通に信憑性あるじゃん >>645
そこは断言できないが、美樹は完全覚醒しても魔王技能までは変わらないと個人的には思ってる
その辺は質問に書いたから回答があるといいんだけど 二部1ターンの山賊はパットンとランスの子供だと思ってた >>644
そこまで吟味しなくても難易度上げて赤宝箱の付近で調整するだけでいいのでは? >>647
直前の戦闘での宝箱取得の有無でイベントの中身が変わるので、何度かリロードすれば回避できる ミカンとかウィリスってよく話題になるけどそんなに使うかなー
wikiのお勧めキャラにも書かれてるけど、労力の割にあんまりリターンが感じられない
普通のプレイなら必要ないだろうし、★200目指すような特殊プレイでもパイラン稼ぎでやった事あるけど、
結局途中から暗殺→サブキャラに経験値入れれば★40とかできるから、殆ど誤差の範囲で無意味に近いと感じた
最序盤の2枚抜きの時にいれば便利かもだけど、でもパイランとか健太郎は4T以降だから、出来る2枚抜きは5T目以降になるだろうし
活用してる人はどんな場面で使ってるんだろう?(ミカンはHP10%以下のボーナス狙いで時々使う) ミカンでのランクアップは高難易度で大食いとヘルマン二枚抜きを2〜3ターンに両立する時に使うもの
それ以外はHP調整くらいにしか使わないよ
ウィリスは…なんに使うんだろ? >>661
ちなみにその場合どこでやるの?>ミカンレベリング もうサイゼルいないと面倒になってきたから
ニターン目にリーザスハウゼルサイゼルコース
しかいかない
サーカー選手は出てきても首飛ぶの待たないかんし >>659
これ宝箱のレア度変えるだけでもイベント変わるから覚えておくと便利 ミカンとかなんでもありにしないと序盤から出てこないんでしょ?
なんでもありなしでも高難易度全2枚抜きできるし
大食いに関しては二枚抜きと両立させるにしてもミカンよりコルドバかデストラーを引けるかの運でしかないからな
はっきり言ってミカン、ウィリスは存在自体が無意味で無価値なキャラだよ。 こうやって選択肢が増えたり話題になったりしてるだけで無意味無価値ではないだろ
AP1の1倍攻撃しか持ってないやつのほうがよっぽど無価値 売春宿ボーイがなんか特徴的な外見してますけど重要キャラの子供だったりします? >>667
話題になることに価値があるならそうなんだろう
戦力としては無意味無価値だけどね
それとAP1の一倍でも弱点属性つけれるならAPが余ってる時に入れとけばそれなりに役に立つんだよ >>669
なら早いターンで各キャラのランクを向上させられるウィリスミカンも戦力として十分役に立つじゃん >>670
ランク上げなきゃどうしようもない壁がない。必要性がない。
所詮ランクなんかよりキャラ運が大事なんだよね。 やっとトッポス出て新パッチの追加分取れたけど、途端にやる気が減る >>671
AP1キャラ勢でなきゃ超えられない壁こそないだろ
手間こそかかるが、多くのキャラのランクさえ上げればかなりの戦力向上になる以上無価値なんてとても言えんよ >>673
AP1キャラ勢でなきゃ超えられない壁なんて一言も言ってないが?
勝手に歪曲しないでくれる?
序盤はキャラ運、中終盤になると★45までの経験値なんて誤差だから無意味無価値だ >>674
嫌いなものっていうか効率厨だね。
それも糞だるいとも言える戦闘仕様の裏返しだが。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています