しかしフツーのRPGでも最早おなじみだけど、主人公がレベル上げてる間、
ずっと待っててくれる魔王様とかって冷静に考えると何してんだろう?って思う

まぁシステム的に戦闘したりするごとに時間が進行する方が珍しいってのが現実だけど
俺が思い出せるのはロマサガ(年代ジャンプ)とかアトリエシリーズ(歩くと日数が経過)くらいかなぁ
不自由ではあるんだけど、その分緊張感も有るから一概に悪いとは言えないんだよな…
クリア後のやりこみでは時間フリーでやりたいと言うのはあるけれど、
シナリオにも影響でそうだし簡単にはいかないんだろうね