ランス10 part254 [無断転載禁止]©bbspink.com [無断転載禁止]©bbspink.com
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アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販
http://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売
http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&;;;;;icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://alice.xfu.jp/
http://rance10.wicurio.com/
■公式サイト情報
・ランス10 HP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・ランス10 プロモーションムービー
http://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・ランス10 プロモーションムービー2
http://youtu.be/XyMYFBrBxLw
・アリスblog(ランスシリーズ)
http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
※前スレ
ランス10 part253 [無断転載禁止]©bbspink.com・
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1530815356/_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【※本日23:59分まで!要注目※】1万円が1億円になる仮想通貨を無料プレゼント!
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>>212
やっぱりそうだろうな…とは思ってはいるんだけど
アイツ次目立ったら○しといてとか人類1/4くらい減らしといてのノリで
新しい冒険の楽しみを盛り上げるようにクルックーに根回しする女神ALICEの姿想像したら変な笑いが出てきた 2週目を海からでやってるがこれが正史っぽいな
前回は魔界大進行だったけどこっちに比べると話があっさりしてた 大侵攻は1周目でも不可能ではないというけど、
基本的にはCP溜めて全解放したプレイヤーに対しての
回答みたいな位置づけじゃないかな 公式からの回答は無いがまぁ海からが正史っぽい気する
Aエンド実績で一番上にあるしリスも原点思い出してカッコいいとこ見せてくれるしシャリエラ関連も綺麗に収まってるし
何より最終決戦前夜にヒロインと二人きりの時間が有ったりするトコがいかにもそんな感じ 個人的には強行突破正史も捨てがたい
ホー様解放が二部の条件だったし
敵が宴会しているところを一点突破で襲うとか信長の強襲に似てるし途中の最大ボス4連戦も正統派の感じがする
カミーラちゃんどうこうは不思議パワーか一回目のビンタ後のお茶会で色々あったんだろうと補完 ランスロスが辛くて二次創作漁りだしたわ
何かオススメある…? 超人アギレダ、AP0突撃は付けてくれても罰当たらんと思うんだがなぁ
使いどころほとんどないやんけ >>184
ランス03なんてゴミ袋被されてるンやで
それなら家の嫁やシルバレルでもやれるやんけ 超人アマゾンもそうだけとシルキィとかニミッツとか変身するキャラは変身後のステを見れるようにして欲しい
大分強くなるのは使ってみてわかるけど正確なステがわからないからいまいち使いづらい 大進行は序盤で全てを出し切って後半が尻窄みなのが色々と削られたんじゃないか感がある
ホーネットも本来はこっちでもなにかあったのかもしれない 大進行やらいろんなAルートにキャライベントのリソース割いても全員が全部のルートやってくれる気がしないし
好きなキャラ選んでの食券イベントにキャライベント付けちゃおうって方針なのは見え隠れする その肝心要の食券はランダムな訳だが乱用は本編外だしな >>215
実際は神異変中の世界に魅力を感じたわけで
それ以降も神の介入は神異変ほどではないにせよ、最小限に抑えるんじゃねえのかな
つまり永遠の八神の仕事以外は1〜2級神は仕事取り上げられそう >>234
まさか仕事ぶん投げて好きなことで生きていくしてるクエルプランが最適解とは ランスエディタ的なソフト欲しい
シーンエディタの延長みたいな感じで個々人が思い思いのランスを作れる感じ 髪異変での世界への影響って神魔法が覚えれなくなったのとレベル神がいなくなった以外になにかあったっけ? クエルプランだけは仕事投げちゃいけない裏方なんですけどね
輪廻、魂のシステム管理だからやらんと未処理の魂だけで転生が機能しなくなる
逆に人類管理局は首、リストラ >>237
何か不作だとか言ってなかったっけ?
神が植物のお手入れしなくなった影響かと思ってた
あと分かる最大のものは悪魔の跋扈だな 栽培魔法があってそれも出来なくなったから不作になったとか言ってたね >>237
髪異変? 否! 神異変である! はあああああ! ヒーリングで死んだものは生き返らない
よって死んだ毛根も生き返らない
Q.E.D. >>230
シルキィだけはステ何も変わってないはず 2部でLV300手に入れるための
各人のMAX LV一覧のコピペを誰か持ってませんか? セーブできないって出てきてびびったけど1000以上のデータはセーブできないのね
というかいつの間にこんなに溜まってたのか こっちの人類何%死亡にくらべたら、
今回の災害なんて魔人一人もいないレベルで可愛いものじゃんとしか思わんわ 釣りかもしれないけど、死者が出てる現実の災害と
仮想世界のゲームを比較して意味不明(しかもディス)な感想述べる奴ってファンタジーかと思ってたけど本当に存在するんやな…
さすがに気持ち悪いわ
遺族にボコボコに殴られればいいのに 人の気持ちとか考えずに253みたいに思ったことそのまま言っちゃう奴っているよね
何かしら脳の仕組みのエラーらしいけど、こういう失言ぽこぽこしてたら生きづらそう 狭い世界の中で生きてるとPCの中の出来事も他所の地域の出来事も同じように感じてしまうのだろう しかも結論が「災害なんて可愛いもの」だからな
うわぁ… 言うならもう少しジョークっぽい口調で言うべきだったな
……まさか本気じゃないよな?
>>252
移動させよう ブリティシュを2部でコンクリからどうやって出したのか
月光の家族を殺した魔人
これらって出た? 第三次世界大戦あれば死滅率90%超えそう
やっぱり原子力開発したマリアはクズ >>252
自分はセーブデータ43個で22MBくらいだけど
それだけあるとどの位のデータ量なの? >>259
そっか移動という手もあったな
>>263
すまん消してしまったからわからん
自分も気になるので今度999になったら調べてみる >>260
ブリティシュはコンクリ呪い解くだけならいつでもできた
でもコンクリ呪いの影響でずっと生きてたから解けた時に無事でいられるかどうか分からなかっただけ
1部の騒動も終わったからワンチャンに賭けただけかもしれない ブリテッシュに呪いをかけたリクチェル
って何歳なんだろ
アイツ魔人より強いだろ >>266
コンクリの呪いは男魔法使いだろ?
ホラガの餌食 ってあれ新設定でた?
アプデ後あまり進んでない
もしそうならスマン いや出てないと思うぞ
あそこまでがっつり作って、とりも関わってる設定を今さら意味もなく変えるとは思えんし >>270
それだったらリクチェルなんて出てないよね? 二部ブリティシュは生え際が復活してるからIPボディや一か八かのそのまま呪い解除ではないと思う
若返り系でセラクロラスかホラガに別手段を聞くかをしたんじゃなかろうか メディウサに負けて陵辱されても魔人だからなかなか死ねないサテラとか見たい メディウサってケッセルシルキィガルディアサイゼルハウゼルパイアールホーネットと強いサテラ
がいるなか余裕かましててなんか笑た
ケッセル一人でも消し炭やろうに そういうのに危機感覚えないままいつも我儘言うからこそ支える価値があるって執事が言ってた 高難易度レキシントン初戦で倒す場合って何ターン目くらいがお勧め?(最序盤の3ターンor4-6ターン、それ以降)
使徒達を★200にするのが目的の周回なので、
作戦フェイズで難易度上昇マスを踏まずにリタイア→戦力アップをやってターンを無駄にするのはやりたくないです
後、戦力は氷パーティでいいのかな まあメディウサがガチもガチなら
ヒーラーを優先的に石化してくるだけでもヤバいしなあ
>>278
そんなこといったら強行突破ケーちゃんなんて
2枚抜き×4で魔人なんて誰も残ってないのに
「残っている魔人を集めて迎撃させろ!」とか言っちゃうんだぜ >>279
人質生かしとく意味なんてないのに石化したランスの抹殺を進言しない執事って実際無能だよね >>280
リーザス2は雷弱点があるので、氷パよりレイ中心がよさそうです
タイミングはあまり早いと戦力不足でキツそうなので、6、7ターンくらいが具合が良いと思います >>283
カカカさん、アップデートでニート卒業したのに… >>284
たとえ出てきても、ホーネットがいる時点で裏切り不可避なんだよなあ
>>285
ランスの目の前でランスの女を犯し殺したいとかいう願望がメディウサにあったのかもしれない
あるいはメディウサが「ランスに負けても最悪犯されるだけで済む」と思ってたことからして
例えカオス以外の手段で敗北したとしても
ランスさえ生かしておけば死なずに済む……と思っていたのかもしれない
まあ実際は健太郎に負けた場合でも生き残れないんだが >>288
カオス剥がすなり不具にするなりは最低限やらせないと
まあライターに舐めプ強要されるのはレイとかもだけど敵がいい加減すぎるのは萎えるでなあ >>285
アレフガルドってあれでいて執事としては大分歪んでるし アレフガルドは便利な道具でしかなかった
言われたことをただ実行するだけの存在。
主の真に望むことを自ら考え、実行することはできなかった
ビスケッタさんは主に望まれても魔人にならなかったのと対照的だ
あるいはアレフガルドは自身の技能に振り回されてる、ただの小物な気もする アフレガルドってお世話する為に怠惰な主が必要なだけで主の為に働いてるわけじゃないんだよな 極端な例がアニスだけど技能と成果はそりゃあ別物だろ >>280
ちっこいダメージ積み重ねても意味が無いので大ダメージで押す
裸アタゴとかウスピラ・サイアスの鬼畜、ヌヌハラ、あおい、謙信、野菊、シーラあたりが欲しい
なので城浮上直後くらいかな
属性はハンティ・あてなの火かリアはるまき連撃の氷
雷弱点に固定しやすいけど他の二つでもキャップ付近いくし
雷神雷光役二人居ないなら雷では多分足りないか忙しくなると思う
キャップ30%と高くHPも多いので大ダメージ出て大変気持ちいいボス >>289
魔神連中がタラレバで簡単に勝てただろって思っても本人達には本人たちの考えがあるし
急に効率とか考えて動き出したらそっちのほうが萎える そういや結局ケイブリス戦でのランスのレベルってどんくらいなんだろ
カード的に85なのか?の割にアリオスに勝ってたけど そもそも攻めてきてる魔人連中に人類圏制服に乗り気な奴っていないしな
ケイブリス派って言ってもホーネットが嫌いだからとか先に声かけられたからとかって連中ばかりだし レベルが上なら無条件で強さが上って訳じゃないし
それに最後のアリオスはもう任期切れ状態だったし作中で最弱まである メディウサもレッドアイも人類殺す、虐めるだけが目的で征服には興味なさそう
実際、そこら辺は大将軍の仕事だろうし >>280
毒呪いで削っておいてAP10貯めて氷のありったけをぶつけるがいい
レキシントンくらい氷パで楽に蹂躙できないようでは過酷な山登りは厳しいだろうな
登山前のウォーミングアップだ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています