ランス10 part254 [無断転載禁止]©bbspink.com [無断転載禁止]©bbspink.com
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アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販
http://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売
http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&;;;;;icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://alice.xfu.jp/
http://rance10.wicurio.com/
■公式サイト情報
・ランス10 HP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・ランス10 プロモーションムービー
http://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・ランス10 プロモーションムービー2
http://youtu.be/XyMYFBrBxLw
・アリスblog(ランスシリーズ)
http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
※前スレ
ランス10 part253 [無断転載禁止]©bbspink.com・
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1530815356/_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>463
初手呪いで次に毒入れて闇解除してから眠らせる
それか初手ロッキー身代わりにして毒次呪い、しばらく凌いで結界張られたら解除して毒入れて眠らせる
最初の霧状態を少しでも長く無力化する。後は基本通り
あと男は使うな。AP無駄に費やすことになる
3倍攻撃だけ潰して他は防御1でしのぐ
その他枠のアイツがいるとよい。ランス城防衛隊副長でレズもいけるアイツ。ガード2と0突で光のアイツ もう子供が決まってる運命の女以外の登場人物から自分のカーチャンを選べるシステムにしよう
実績も全員分用意して そもそも高難易度4箇所全2枚抜きで大侵攻クリアだけが目的なら
猶予ターンがかなりあるなら最初のターンは完全に稼ぎに回しても全く問題ないんだよな >>435
トレント写ってるだけで叩く輩なんか構うなよ >>475
早めに魔人潰さないと、兵力が不利になって
自動解放や100万確保に障るんじゃないの >>466
なるほどありがとう
きっと諸説散々議論され尽くされたんだろうから混ぜっ返すつもりはないけど
俺はエールクジラ同一説に乗っかることにしますわ >>477
CP実績の拠点クエスト入れる前提なら、人類軍の被害が大幅に抑えられて余裕出るよ >>463
多分もっときつい条件でケッセル倒したときは開幕毒睡眠2T目毒強化3T目呪い4T目毒睡眠で
ランとパパイヤ入れ換えて6T目にHP5割切る辺りからスタートしてAP0と毒でチマチマ削って倒したわ >>404
ヘルマンがすでにキツイけどやりなおすか ゼス2→自由2→魔王→砂漠→ヘルマン2→リーザス2で普通にいける >>410-422
うーん結局微妙って感じだね
もうちょい魔法主体の敵作ってほしかった
ところでノワールがランスになびきそうで10で進展期待してたけど
結局何も起きないってどういうことだってばよ
つまんねーよ;; ノーマルだとたまにシルキィ火力足りずに詰むから計画的に進めないとやね 戦闘多くこなしつつ100%カード回収してCP使えば簡単まである
そういうのめんどくさい人は辛いかも 1.04からランスの攻撃力がかなり伸びるし
シルキィ初戦突破が前より楽になってそうではある
炎弱点出るまで粘り続ければシィルフィードとランスアタックだけで倒せそう シルキィとハウゼーレ分岐でシルキィのほう選ぶメリットって育成的にはないよね? >>482
リーザスラストに持って来るんか
やり直してみるか >>489
シルキィは常時物理防御魔法防御自動攻撃があるから海獣怪獣戦で光る もう一度だけランスで地域制圧を
こんなにキャラのカード作ったんだし シルキィ雑魚すぎた
高難易度でも、謙信パフ、アリオス(村人のみなので勇者になれない)とケッセルリンク(バスワルドいる)の二人だけでもポンポンダメージはいった 魔王ランスはなんでリズナとかDDとか
のモブだけ魔人にしたんだろ
ウルザシーラ五十六謙信マリア位は
魔人にしてもいいやろ
リセット魔想さんは娘だからしょうがないけど 傷治すためのリズナは別として
他の魔人は殺戮衝動を抑えるために作った感じだからなあ
正気に戻ったら始末してるし それから黒部戦でも活躍するな
AP管理がギリギリで大技が撃てないようなボス戦だと魔人姉妹より使える そもそも魔王の力なんてランスにとって価値はなかったんだし
近しい女を魔人にしなかったのはそういう事の表れかなと思った えっちの条件が魔人にしてだったらするだろう
使徒ペルエレが魔人ペルエレにランクアップする可能性ぐらいはあった 魔人セルにすれば魔人ブウみたいで
格好いいな
セックスも捗る(声優的に) >>493
シルキィは難易度あげると相対的に弱くなるから高難易度の方が楽だよ >>496
黒部戦はガード支援2以上出しといて被ダメージを物理だけにするのがセオリーやぞ ランスが親しい女を魔人にしなかったのは
「不老不死なんて大した価値はない」というランス自身の価値観に加えて
自罰的な意味もあったんじゃないかな、と勝手に思ってる
ランスが魔王の寿命を知ってたかは知らんけど
シィルを守れず蘇らせもできなかった自分は、最期は孤独に死ぬべき、みたいな考えもあったんじゃないかと
そして、魔王の血による暴走があってからは、その考えに拍車がかかった
魔王を倒したがエンドのランスなら
案外シィルをはじめとして、大事な女はさくっと魔人にしてしまうかもね
別に不老不死にこだわりはないけど、俺が死ぬまでは付き合え、みたいな感じで ああ、リセットのお尻にカラクリ棒突っ込んで赤クリスタルのままダメな子にしたい… >>504
それどの状態の時だったのかとか本気だったのか気になる ビスケッタさんはライターの贔屓かなり入ってる感じだから話半分くらいで流してる
地味だけどランス以上に強烈な補正かかってる気がする 正気の時にノリで「ビスケッタさんも魔人になるか?がははは」って言ったら
ガチトーンで否定されてたじたじになるランスが見える
でも魔王時に魔人化を命令されて
真正面から拒否するビスケッタさんも見える というか魔王が指名できる魔人の数って人数制限があったような気がするが 確認できる魔人11人ぐらいしかいないから余裕で枠あるだろ
所在不明や生死不明を除いても5枠ある まさか魔人枠を空ける為にメガラスを殺したんかね
出てくる立ち絵すら鬼畜王だったり内部データすらなくて可哀想になるんだが >>513
今回、魔人枠で困るとこなんてどこにあるんだ……? 単純に色々バッサリとカットされたり路線変更があったりしたんでしょ
カットされた天界編とか新勇者バーバラの構想とか
メガラスをカットするならホルスの戦艦から始まる導入も変えるべきだったと思うけど メガラスの魔血魂は消息不明でどうなったか分からんからな
ただ単にチートすぎて殺されたんだろ なまじ物語がホルスの戦艦から始まるせいで
「あーこれは復活したジャハルッカスにテラ様が殺されかけて
メガッスが自分が消滅する覚悟で魔血魂を飲んで
メガラスが復活する展開をやるんだろうなぁ
レキシントン周りで魔血魂の設定を固めなおしたのもこのための布石だろうね」とか予想してたら
全くそんな事がなくてびっくりしたというガッカリ感はある そう言われるとホルス無くても良かったな
数ヶ月寝てる状況さえ作れれば物語の問題ないだろうし 魔軍やマジンガー攻めてきたのはランスがコールドスリープ終わるちょっと前だっけ?
そう考えたら、戦艦から始めなくてもそこまで話は変わらんのか >>517
メガラス抹殺は既定路線でホルス関係をさっさと済ませたくて戦艦スタートしたんだと思う
申し訳程度の顔出しというか この間のパッチでも適当に追加しただけだから
仮に今更追加されたとしてもガッカリ感は変わらないな
わざわざメガラス殺してゴミエリータを優遇した理由が知りたい。
助けたホーネットも結局死ぬし無駄死にだな >>523
バスワルド? アフターに入れとくわには
「もうマグナムとか本当にないんだな……」的な悲しみを感じた >>525
フォローしとくとヌヌハラも期待しないでねと言っていたからな
あんまり責めるのも酷だと思う マエリータは描きたくない乳首を大量に描かされた織音のためのカンフルだと思っている どのスパロボか忘れたが大車輪ロケットパンチが核ミサイルより強かったのが納得いかない そもそもなんでマグナムが出たのかっていう経緯から考えないと
ランクエはシナリオが不評すぎてマグナムでフォローするしかなかった
10は概ね好評だった
だからマグナムは必要ない TADAにはランスを忘れて次回の作品(大悪司2)に全力で打ち込んでほしい >>527
だったら初めからバスワルドを紹介しないでおけよっていう
鬼畜王から変わった設定なんていくらでもあるんだから、バスワルドが消えたならそれで納得するけど、
事前に紹介しておきながら長期間実装無しで公式もダンマリ。実装されても適当な扱いとかガッカリだわ とはいえ泣ける展開が好きなエロゲユーザーとは相容れないなと思った
思えばランクエもなぜこんなに叩かれるのか理解できなかったからその時からズレが生じていたのかもしれん 胸糞悪い展開が好きな人にはランクエは合っているんだろう >>518
リスに叩かれて怪我して自由に飛べませんで良かったのにな
6ラフで織音がメガラスの案考えてるから、最初から殺すつもりだったとは思えない
つうかホルスにあんだけ焦点当てたのだから
開発のどこかの時点までは生かすつもりだったんじゃねえのかな
いや、ラフすらないから10の開発序盤から殺すつもりだったのかなぁ >>534
ランクエはキャラゲーだから。
FDをナンバリングのように出されたら困るだろ それもあるけどクルックーに対するユーザーの不評が思った以上だったから露骨にテコ入れしただけだろ
アリスソフトは自分達の贔屓にしてるヒロインしか優遇しないなら人気投票とかやるなよ
ホーネットは織音がヒロインとして見てるとか言ってるみたいだけど寝言は寝て言え >>535
胸糞ってほどのもんでもなかったけどな
打たれ弱い人は知らない そんなに俺はランクエ時の鳩にそれほど腹が立たなかったからなあ
所詮脇役だし
むしろ10のほうが8から出た新参のくせに真のヒロインきどりやがってって感じだったがなー
もしランクエに不満があったのはいつまで氷漬けでいるつもりだよってとこだったかな
リアル6年7年氷漬けって >>453
ボブマーリーが世界中に嫁作って遺産でもめてたな 感情を失ったバランスブレイカー回収マンはなんか嫌われると思ってた
トローチ先生とかいたけどあんま記憶にない 織音展のインタビューでは「クルックーは人気が出なきゃ困ってしまう重要キャラだった」って言ってたしな、ヘイトそっちに行ったのがキツかったんだろう
キャラ1のブリティッシュの壁(感想欄)はありがとうの次にアペンドくださいお願いしますって意見が多かった 新参ヒロインが前面に出てくると、別に嫌いじゃないけど何となくもやっとすることあるよね
俺はミラクルがそうだったわ
9では嫌いなキャラじゃなかったのに、
一部ラストでホーネットがいないときとか、二部の闘神都市とか要所要所で出張ってきた時にうざいと思ってしまった自分が残念だったわ 10も最後のアレがなかったらボロクソに叩かれてるような気がする
1部は一本道だし
長年続いた作品であまり文句を言われることなく終わらせる方法をアリスソフトが提示してくれたような気がするね ホーネットは別に死んでも問題ないキャラだって事だな。
敵としては多彩な攻撃をするようになって鬱陶しくなったが相変わらず味方だと使えない
高コストの高倍率の攻撃は何のために用意したんだろうか、システムと噛み合ってない気がするんだが
ボス戦だとダメージ上限があるし、意味ない気がする ミラクルは娘ちゃんが可愛いからまだ許す、あの宇宙人とか要らん >>548
ダメージ上限って多分バランス調整ミスった苦し紛れだよね ホーネットは偵察部隊を500%オーバーキルしてワラタ 最近初めて二部クリアしたけど
ミラクルが大会で自分から裸になっててビックリしたわ
変人だったけど大勢の前で肌晒すようなキャラじゃないと思ってたんやがな 長田君相手にありったけの魔法攻撃をしかけたり
バファムーン相手に脱いだり
相手の土俵で戦うのが好きな性格なんだろうと思えばりと納得できそう 無印ランクエのクルックーに好感持てる要素がどこにあるんだよ クルックーはそんなに嫌いじゃなかったが
たまに言われる罰を受けてないからってのも
ランスシリーズに勧善懲悪や因果応報を求めていなかったからスルーしてた 陵辱されるわ精神崩壊させられるわ殺されるわ犯されるわで散々だろ ランクエの頃って法王もまだ決まらないまま終わってたんだっけ? そりゃ不満だよね 単純に内面描写が無くて何を考えてるかわからんキャラで
好きになる余地が無かったなぁ無印クルックー
9から一気に面白いキャラになったと思う ランクエ無印と大帝国時代からここまでアリスソフトが立ち直るとは思ってなかったわ
ここ最近のアリスゲー良いのばかり かなみちゃんとのアナルHが見たかった…
今の恋人はアナルまでやるんだと嘘をついて >>546
俺はミラクルはなんやかんやで大したことやってないから
そこまで気にならんかったかな
むしろストーリーの超重要事項にガッツリ関わるクエルプランのほうがよっぽど気になった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています