ランス10 part254 [無断転載禁止]©bbspink.com [無断転載禁止]©bbspink.com
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アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販
http://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売
http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&;;;;;icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://alice.xfu.jp/
http://rance10.wicurio.com/
■公式サイト情報
・ランス10 HP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・ランス10 プロモーションムービー
http://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・ランス10 プロモーションムービー2
http://youtu.be/XyMYFBrBxLw
・アリスblog(ランスシリーズ)
http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
※前スレ
ランス10 part253 [無断転載禁止]©bbspink.com・
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1530815356/_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured まさか魔人枠を空ける為にメガラスを殺したんかね
出てくる立ち絵すら鬼畜王だったり内部データすらなくて可哀想になるんだが >>513
今回、魔人枠で困るとこなんてどこにあるんだ……? 単純に色々バッサリとカットされたり路線変更があったりしたんでしょ
カットされた天界編とか新勇者バーバラの構想とか
メガラスをカットするならホルスの戦艦から始まる導入も変えるべきだったと思うけど メガラスの魔血魂は消息不明でどうなったか分からんからな
ただ単にチートすぎて殺されたんだろ なまじ物語がホルスの戦艦から始まるせいで
「あーこれは復活したジャハルッカスにテラ様が殺されかけて
メガッスが自分が消滅する覚悟で魔血魂を飲んで
メガラスが復活する展開をやるんだろうなぁ
レキシントン周りで魔血魂の設定を固めなおしたのもこのための布石だろうね」とか予想してたら
全くそんな事がなくてびっくりしたというガッカリ感はある そう言われるとホルス無くても良かったな
数ヶ月寝てる状況さえ作れれば物語の問題ないだろうし 魔軍やマジンガー攻めてきたのはランスがコールドスリープ終わるちょっと前だっけ?
そう考えたら、戦艦から始めなくてもそこまで話は変わらんのか >>517
メガラス抹殺は既定路線でホルス関係をさっさと済ませたくて戦艦スタートしたんだと思う
申し訳程度の顔出しというか この間のパッチでも適当に追加しただけだから
仮に今更追加されたとしてもガッカリ感は変わらないな
わざわざメガラス殺してゴミエリータを優遇した理由が知りたい。
助けたホーネットも結局死ぬし無駄死にだな >>523
バスワルド? アフターに入れとくわには
「もうマグナムとか本当にないんだな……」的な悲しみを感じた >>525
フォローしとくとヌヌハラも期待しないでねと言っていたからな
あんまり責めるのも酷だと思う マエリータは描きたくない乳首を大量に描かされた織音のためのカンフルだと思っている どのスパロボか忘れたが大車輪ロケットパンチが核ミサイルより強かったのが納得いかない そもそもなんでマグナムが出たのかっていう経緯から考えないと
ランクエはシナリオが不評すぎてマグナムでフォローするしかなかった
10は概ね好評だった
だからマグナムは必要ない TADAにはランスを忘れて次回の作品(大悪司2)に全力で打ち込んでほしい >>527
だったら初めからバスワルドを紹介しないでおけよっていう
鬼畜王から変わった設定なんていくらでもあるんだから、バスワルドが消えたならそれで納得するけど、
事前に紹介しておきながら長期間実装無しで公式もダンマリ。実装されても適当な扱いとかガッカリだわ とはいえ泣ける展開が好きなエロゲユーザーとは相容れないなと思った
思えばランクエもなぜこんなに叩かれるのか理解できなかったからその時からズレが生じていたのかもしれん 胸糞悪い展開が好きな人にはランクエは合っているんだろう >>518
リスに叩かれて怪我して自由に飛べませんで良かったのにな
6ラフで織音がメガラスの案考えてるから、最初から殺すつもりだったとは思えない
つうかホルスにあんだけ焦点当てたのだから
開発のどこかの時点までは生かすつもりだったんじゃねえのかな
いや、ラフすらないから10の開発序盤から殺すつもりだったのかなぁ >>534
ランクエはキャラゲーだから。
FDをナンバリングのように出されたら困るだろ それもあるけどクルックーに対するユーザーの不評が思った以上だったから露骨にテコ入れしただけだろ
アリスソフトは自分達の贔屓にしてるヒロインしか優遇しないなら人気投票とかやるなよ
ホーネットは織音がヒロインとして見てるとか言ってるみたいだけど寝言は寝て言え >>535
胸糞ってほどのもんでもなかったけどな
打たれ弱い人は知らない そんなに俺はランクエ時の鳩にそれほど腹が立たなかったからなあ
所詮脇役だし
むしろ10のほうが8から出た新参のくせに真のヒロインきどりやがってって感じだったがなー
もしランクエに不満があったのはいつまで氷漬けでいるつもりだよってとこだったかな
リアル6年7年氷漬けって >>453
ボブマーリーが世界中に嫁作って遺産でもめてたな 感情を失ったバランスブレイカー回収マンはなんか嫌われると思ってた
トローチ先生とかいたけどあんま記憶にない 織音展のインタビューでは「クルックーは人気が出なきゃ困ってしまう重要キャラだった」って言ってたしな、ヘイトそっちに行ったのがキツかったんだろう
キャラ1のブリティッシュの壁(感想欄)はありがとうの次にアペンドくださいお願いしますって意見が多かった 新参ヒロインが前面に出てくると、別に嫌いじゃないけど何となくもやっとすることあるよね
俺はミラクルがそうだったわ
9では嫌いなキャラじゃなかったのに、
一部ラストでホーネットがいないときとか、二部の闘神都市とか要所要所で出張ってきた時にうざいと思ってしまった自分が残念だったわ 10も最後のアレがなかったらボロクソに叩かれてるような気がする
1部は一本道だし
長年続いた作品であまり文句を言われることなく終わらせる方法をアリスソフトが提示してくれたような気がするね ホーネットは別に死んでも問題ないキャラだって事だな。
敵としては多彩な攻撃をするようになって鬱陶しくなったが相変わらず味方だと使えない
高コストの高倍率の攻撃は何のために用意したんだろうか、システムと噛み合ってない気がするんだが
ボス戦だとダメージ上限があるし、意味ない気がする ミラクルは娘ちゃんが可愛いからまだ許す、あの宇宙人とか要らん >>548
ダメージ上限って多分バランス調整ミスった苦し紛れだよね ホーネットは偵察部隊を500%オーバーキルしてワラタ 最近初めて二部クリアしたけど
ミラクルが大会で自分から裸になっててビックリしたわ
変人だったけど大勢の前で肌晒すようなキャラじゃないと思ってたんやがな 長田君相手にありったけの魔法攻撃をしかけたり
バファムーン相手に脱いだり
相手の土俵で戦うのが好きな性格なんだろうと思えばりと納得できそう 無印ランクエのクルックーに好感持てる要素がどこにあるんだよ クルックーはそんなに嫌いじゃなかったが
たまに言われる罰を受けてないからってのも
ランスシリーズに勧善懲悪や因果応報を求めていなかったからスルーしてた 陵辱されるわ精神崩壊させられるわ殺されるわ犯されるわで散々だろ ランクエの頃って法王もまだ決まらないまま終わってたんだっけ? そりゃ不満だよね 単純に内面描写が無くて何を考えてるかわからんキャラで
好きになる余地が無かったなぁ無印クルックー
9から一気に面白いキャラになったと思う ランクエ無印と大帝国時代からここまでアリスソフトが立ち直るとは思ってなかったわ
ここ最近のアリスゲー良いのばかり かなみちゃんとのアナルHが見たかった…
今の恋人はアナルまでやるんだと嘘をついて >>546
俺はミラクルはなんやかんやで大したことやってないから
そこまで気にならんかったかな
むしろストーリーの超重要事項にガッツリ関わるクエルプランのほうがよっぽど気になった >>571
いないとランス四回くらい詰んでるんだけど ダメージ上限無かったら魔王ランスとか億単位のダメージ出すから多少はね。
しかしまあ仮にもヒロイン格だというキャラが雑魚戦にしか使えない微妙なユニットなのはどうなのかね
わざわざ助けなきゃならないのだからもう少し考えないと駄目だよな ランクエは無印やったのにシナリオほとんど記憶に残ってないな
リセットがランスを殺しに来たのに懐いたのと
パステルがランスに復讐するために英霊の洞窟に潜ったのと
ランス城ができてサーナキアとカロリアがやって来た
とこくらいは覚えてるんだけどラストが全然思い出せない
ヒロインが盾のひろしくん?が壊れてガード引退ってのは知ってたから一応最後まだやったはずなんだけどな ランクエのランスは畜生すぎてちょっと引いた記憶はある >>573
真のヒロインは回復係としても微妙攻撃役としても微妙な性能だから、、、 ダメージ上限で本来は超強力だったであろうホーネットが大して活躍できなかったり、裸ワーグの極端な調整とか、
開発が自分達で強く設定したであろうキャラに後から制限かけるような調整されるとなんだかなぁとなる
元からバランス壊してるアリオスの調整とかも謎 ダメージ上限無くてもホーネットはバスワルド入るまで大したことないだろ
せめて闇属性くらい持ってないとダメ 周回して難しいクリアをしていくって面で見れば全然素晴らしいバランスだからなぁ >>573
倍率いじればよかっただけちゃいますかね…
なんつーか育成しても使いどころがないってのはプレイヤー冥利に喧嘩売ってんのかと感じるよ ホーネットは肩書きからして一応戦闘面での活躍が期待されるキャラだろう
それが凝んな微妙なんじゃな
しかも塩対応じゃ助けるメリット無さすぎる 六色の方の倍率弄っても単発じゃ意味がないから変えるなら魔力球の倍率を変えないと使えないかな >>575
シィルがいないとブレーキ完全に壊れた感じある
やはり外付け良心回路 難易度+1、作戦クエスト消費
やっぱ助けらんねえや
すまんねホネット派 >>575
着床率は不妊治療レベルだったからセーフ 性能だけ考えたらもっと優秀なキャラはいるけど育てても使えないって程ではなくね? 中盤の忙しい時期だし助けなくても別に何があるわけでもないからな
特別感出したかったのかもしれないけど失敗してる >>584
なおシィルがいようと5Dや6で暴れまわる模様 シナリオ的に重要で、開始条件が難しいホラガクエもゲーム内で見ればその苦労に見合った報酬とは言えないし、
マーシーやガルティア一行とかも加入条件に対して性能がショボいのはなんなんだろう
ぶっ壊れにしろとは言わないけど、頑張った結果がコレかよっていう肩透かし ボス戦で魔力球でのアシスト稼ぎはそうじゃないよな感がある
ボスこそ大技を決めたいのにAP6で30%しか削れないなら他を使えば良いかな
あえて1ターンかけてまで助けるほどじゃない >>574
シィル復活の見込みがなくなってがっくりしたランスが
リアのその場しのぎの嘘にすがって、ヘルマンに行くぞで終了
マグナムは多少変わる いっそホーネットはテラ様の代わりに加入しても良かったんじゃね
序盤確定入手なら多少性能低くても文句言われないだろうし
ストーリー上も、確実にいるポジションならもっと存在感出せただろう >>595
ホーネットが無事で加入しちゃうとホーネット派みんなさっさと抜けてきて影薄くなりそうで・・・ バスワルド出現前は3ターンキルの要だし、ボス戦でも神魔枠安定の高ステ供給ですよ
破壊神が出るまでは、まず居たほうがいいキャラだった >>595
2部のレベルアップみたいに序盤は弱いけどシナリオ進行で力を取り戻して上位カード入手とかだったらなぁ
サテラがその枠なんだろうけど、海ルートのラスト限定で他キャラとの択一とか使い道ねーよっていう 破壊神のおかげで助けやすくなったが同時にいらなくなってしまったのは皮肉 >>595
それかつ大食い付いててもっと喜怒哀楽に富んでてエロシーンが何種類かあって
親父と重ねるとか最低なことせずもう一枚着ていれば神だった 破壊神はURだから確定入手のホーネットは運に寄らない点では使えるのかね バスワルド戦闘宝箱からヒョイと出た気がするよ
城浮いて飛行魔物が襲ってくるトコ でも発売前は親父に似てるところがあるからそれでホーネットがメロメロに成るんじゃないかと期待してた人もいたからな
多分こんなんじゃなかったとは思うけど ☆0の素のカードの戦力、バスワルドを除いた一部の神魔枠ランキング
HP 美樹(800) ホーネット(230) ケッセルリンク(200)
AT ホーネット(250) ケッセルリンク(200) レイ(170)
※2級神バスワルド HP2200 AT1900
本当ぶっ壊れカードや 雑魚で使うには割り込み禁止もセットしなきゃ安心ならないクソ仕様 割り込み禁止ランス追加されたじゃん
まあ初期に拾えるかは別にして やたー全裸バスワルドとれたよー
でもカカカミーラさんがなぜかまだ 割り込み禁止も本来は攻撃力が落ちるデメリットの筈なのに、その分もう一つの技が強力なわけでもない謎
1ターン撃破を狙わない場合以外は完全にお荷物でしかないんだけど、その調整でいいのかよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています