ランス10 part257 [無断転載禁止]©bbspink.com
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アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販
http://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売
http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&;;;;;icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://alice.xfu.jp/
http://rance10.wicurio.com/
■公式サイト情報
・ランス10 HP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・ランス10 プロモーションムービー
http://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・ランス10 プロモーションムービー2
http://youtu.be/XyMYFBrBxLw
・アリスblog(ランスシリーズ)
http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
※前スレ
ランス10 part256
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1531741485/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 〈ルート分岐まとめ〉
4国が滅亡する→人類滅亡
6ターンまでに魔王を探さない→魔王ケイブリス
魔王を捕獲して異世界に返す→異界の魔王
7ターンまでに
・1国でも落ちるとJAPAN行き
・4国を守るがシャングリラを制圧していないか、レッドアイに負ける→砦行き
・4国を守りシャングリラも制圧し、レッドアイ討伐→ランス城浮遊
JAPAN行き
・何もせずターンを経過させる→勇者の成就(事前に死亡率を抑えないとこのルートのみ)
・イベントを進めへルマンに行く→タイムカプセル
・魔軍を迎撃する→魔王美樹
砦行き
・人類滅亡率50%→神の真実(事前に死亡率を抑えないとこのルートのみ)
・そのままポピンズイベント進行→地底大作戦
ランス城浮遊
・自由都市で船を選ぶor拠点のランス船団で冒険を選ぶ
自由都市健在で船から出撃→海から
・Aルートをクリアすると可能に
2つの厄災でトッポス選択しイベントを進める→空から
・ホーネット救出&カミーラ魔軍行き拠点の魔人ホーネットを選択
ゼスが健在で10ターン目に強行進軍を選択→強行突破
・4国を解放して14ターン以下で戦力100万以上→魔物界大侵攻
・魔王ケイブリスを倒す→魔王を倒したが
・魔物界に攻めたときに選択ミスorクエストリタイア→敗北 ★更新内容[Ver.1.03]&不具合修正[Ver.1.04]
●各種調整
・実績[2部解放]条件緩和【[ホーネット無事][法王特典未使用]の達成を外しました。※セーブデータ互換の都合上、実績名の表示は元のままです。】
・マエリータ隊を調整【実績[2部解放]達成後は、魔人討伐隊の強さに連動しなくなります。】
●特殊レア(ウルトラレア)の固定発生ポイントを追加【各地域の魔物大将軍討伐クエストに1つ、ウルトラレアが必ず出現するポイントを設定。】
●機能追加
・実績に総プレイ時間を表示
・現在プレイ中の[★ランク][重ね]を統合部隊のそれと比べる事が出来るようにした
●無茶苦茶カードの変更
周回ボーナス[なんでも有り]によってのみ発生する設定度外視の無茶苦茶なキャラには、他のキャラと区別がつくようカードに表示を加えました([特])。
また、発生タイミングを4ターン以降に変更しました。
●キャラクター追加
人気投票の結果を反映して
・ランス(男性一位)(12枚)・志津香(女性一位)(7枚)・鈴女(追加希望一位)(3枚)・トッポス・クエルプラン
・魔王??(制限) (?? = ネタバレ防止の為に名前を伏せています)
※処理関係上、既に統合部隊に[魔王??]をお持ちの場合は一旦削除します。
↑上記分は、実績[全クリア]達成後、周回ボーナス[なんでも有り]にて発生
・シャリエラ(制限)・全裸シャリエラ
↑上記分は、周回ボーナス[なんでも有り]にて発生
・全裸アトランタ
●キャラクターやスキルの調整
◆サイゼル裸、ハウゼル裸(それぞれスキルを[Fレーザー][Sレーザー]に変更)◆ランス裸(スキル[全裸愛]追加)
◆リクチェル(スキル[コレクション]追加)◆カミーラ(スキル追加(強化)、グループをゼスに変更)
◆魔女リクチェル(周回ボーナス[なんでも有り]にて1部から発生するように変更)
◇スキル[ワーグの裸香](バランス調整)◇スキル[車懸りの剣](強化)◇スキル[鬼畜アタック](強化)
◇スキル[手裏剣]等(敵の行動を止めるスキルに制限を追加)
※行動止めが成功すると以後成功確率が下がる(効果は同一ラウンド中のみ)
●アフター修正
・[vsバスワルド]を追加:発生条件:実績[全クリア]、統合部隊にサイゼル裸、ハウゼル裸、ユキちゃん、火炎書士を所持
・各種vsの再戦を可能に・限界ターン99を追加・敵のスキルを調整 いちおつ
というと目に画鋲刺してたり油性マジックで髭追加されてたりするポスター? >>1おつ
アイデアノート好きだし買うけど本に2万とかこれきりにして。織音計画の副本に川上稔味を感じる 10は面白かったがJAPANの扱いはもう少しどうにかならんかったんかねぇ
他の国と比べて扱い悪すぎでしょ JAPAN編あるやんけ(白目
でも正直言うと悪「すぎる」ってこたない
謙信不遇論と同じで自分の欲求との差異と扱いの良し悪しを混同してはいけない 元々三大国と比べて小国だし、地理的にも魔軍との戦争に重要かと言われるとね
7という後半である戦国で他国とほぼ干渉せず丸一つの作品となった扱いがむしろ異常に良かったとも言える
それ故にJAPANでやるべき事は10開始前にはほぼ終わってたし 織音展後半では戦国ミラクルというラフがあってな
japan編はかなり勿体ない事してそう エスクードソードって逡巡モードで魔人 刹那モードで魔王を殺せる力だけどこれは勇者が振るえば絶対勝てるのかな 相手の魔王が強かったり勇者が弱いと負けたりするんだろうか コーラがナイチチの時もボッコボッコにしてたって言ってるからモード発動すればまず負けないのかな 乙
>>9
そもそもJAPANは規模的には
リーザスやヘルマン、ゼスといった大国よりも
自由都市の一地方のほうが近いくらいでしょ
こんなもんじゃない? >>14
パラメータ的には勝てるってだけで
性格がヘタレだったり、
戦闘経験皆無だったら勝てねえんじゃないの。 殺せる攻撃力と絶対死なないで助かる運命があるからまあそのうち勝てるでしょ JAPANは比較的新しいからそれぞれのキャラが魅力的なんだよな
リーザス勢とか古いからJAPANと比べたらキャラがモブみたいなやつしかいない
まあ俺はリーザスが一番好きだけど >>14
図鑑の勇者の項目で人類の半数が死んだ死滅戦争時の勇者クエタプノが
魔王ナイチサを追い詰めたけど惜しくも敗れてしまったって書かれてるんで
「魔王を殺せる可能性がある」ってだけで「必ず魔王を倒せる」ではないんじゃないかな ぶっちゃけエスクードソートなくてもなにやられても絶対死なないし一度見た技は効かないから無敵結界さえなんとかする手段があればどんだけ格上が相手だろうがいつかは倒せるんだよな 任期の間は絶対負けないだけであって時間切れがあるやろ >>21
半殺しにしたってコーラが言ってたけど図鑑で負けたって書いてあったか シルキィと戦った時も周りを気にしてなかったら結果は違ってたって言ってたもんな
てことは仮に涅槃寂静モード入っても絶対に神に勝てるわけじゃないんだな 涅槃寂静モードとかめっちゃ見たかったわ 闘神2のガキも勇者だから負けることはないとか言ってたが
あとから あぁこれ負けイベントだったんですね
とか言い出したのはワロタ 5割突破しただけじゃ無抵抗美樹ぐらいしか殺せてないもの
それにしたって消えちゃえボム一発喰らった時点でボロボロだし >>21
半殺しにはしてるから勝負にはなるレベルで魔王を圧倒するレベルではないんだろうね
ただ勇者は不死身と幸運と見切りがあるから、時間があって何度か挑戦すれば魔王に勝てるバランスなんじゃね 勇者はいつも肝心なところで期限切れして魔王に負けてるイメージ ワーグ★200は15T難易度27スタートの1,2ターン前から始めて結局勇者頼りだった。 >>11
鬼畜王だとJAPANなんてヘタすりゃ10分で制圧できるもんな JAPAN強くね?いや連撃率アップしやすいし、毒効かない相手には
忍者もつけられるし、鈴女もフカーツしてかなり絡め手方面では使いやすい感じ カードの強さっていうかシナリオ面での扱いしょ
メインの話に関わるのは香姫と千姫くらいで後は各地の手伝い程度。japan内紛も収めたと思えばすぐにエンディングが迫っているし、黒部や政宗の出番もそれっきり。
戦国で専用ルートを与えられていた謙信や五十六の扱いなんて酷いもんだ 壊滅寸前だった人類軍がJAPANからの援軍で持ち直した、
というだけでもかなり扱いはいいと思ったけどな >>17
ホーさんはもうホーナキアみたいな感じになっていくんだろうか 9作品の総決算だってのに、たかが一作品のサブルートのヒロインしたってだけで
よくもまぁそんな主張が出来るものだ ★200は
ゼス12自由都市1ヘルマン二枚魔王探索シャングリラリーザス二枚残り登山でよかろ >>37
そもそもJAPAN自体、そこまで大した扱いするほどの大きな勢力じゃないし……
大国のエース級で言うなら
リックやロレックス、生存時のガンジーあたりも
シナリオ上で大活躍するわけでもないんだから(開放時に奮闘した云々ってシナリオが入るくらい)
JAPANの各キャラがそこまで目立たないのもそんなもんだろって感じ スタイル次第かな
低周回は巫女軍団フル回転してたよ そもそも二部でわざわざサブルートヒロイン救済されたり、各シナリオで各キャラが出て
最終決戦前夜に他の作品ヒロイン全員押し退けてイベントもらったり
本土でもきっちりイベントもらってるし
当の作品ヒロインはきっちり色々出番もらって、二部ヒロインにもなってれば性能もバランスブレイク級
挙げ句の果てには全アリス作品から選ばれて追加キャラまで出てる
もうね、これ以上望むんだったら戦国やってろよとしか言えねえ 本土のクエストが無いだけで全地域で出番あるしな
不遇って言葉使いたいだけだろう >>42
そいやランスってリック ロレックスには勝ってるけど謙信には3回ぐらい負けて一回も勝ってないよな さすがに今ならかてるんだろうか 不遇と言えば不遇だけど全キャラ広く浅くだったから他ヒロインも待遇変わらんよな リーザス すごい
ゼス すごい
ヘルマン すごい
JAPAN すごい
自由都市
↑
これだろ一番いらないの
リーザスに統合されろ >>46
戦国のランスはそこまでレベル高く無いからね
3,6,8,9,10の終盤のランスの方が強いだろう >>41
モブ200はそれだと届かせるの厳しかったと思うんでそれとは別に12T終わりに難易度26以上の
データで女モン迷宮とリーザス2で幸福マラソンするヤツもいるかな リーザス2枚リタマラってヒーラーとかやんないと滅亡しちゃうんだっけ? 発売日にかってちょっとずつ進めてさっき終わったわ
好きなシリーズだけあってすごい寂しい 織音画集ときいてスタッフブログ見たんだけど
ハニホンXの
TADA ランス完結を振り返って
これアペンド無しってことっすか… >>48
自由都市はAL教の総本山があるから、、、 >>48
2と3序盤っていう(要はマリアと志津香)がいるからJAPANより重要なんだよなぁ
悔しかったら女性投票で10位以内に入って、どうぞ >>48
1.04になってから魔想さんのカードのおかげで主人公枠の次にAT高くなった自由枠
処女セルさんのユニコーン、マリアカスミのチューリップ、クルックーのバリア、ミーくんのヒーリング
どれも中盤以降で大活躍やし枚数ガンガン増えるし必要不可欠やぞ
最弱は文句なくヘルマン、カードの種類が少ない上にレア扱いと隠密カードが多過ぎて総合ATが終盤でも高くならない 第二次魔人戦争終結時点で
トーマ超えたのは何人いるんだろうか
人類限定で ランスとアリオスは確実として、あとはどうだろうな
リックとパットン、ミラクル、アニス、パイアール(哲学的議論の余地あり)辺りは色んな補正込みで勝てる展開は考えられそう >>59
トーマはLV72で10のキャラでそれを上回るのはアニスLV88、アームズLV99だな パッチ1.04だと魔王ランスにも食券使えるんだね、今初めて魔王ランスが食券に出てきた
ひょっとしてシャリエラとかトッポスにも食券使えるの? 運命マジック取得すると最大でも12T終了時難易度25じゃないっけ?
難易度26いけるっけ? >>57
ヘルマンは強いキャラが戦死しすぎたよな
JAPANも毛利 武田勢 島津勢と強キャラが死にすぎてる 難易度計算なんてただの足し算なんだから自分で計算すればええがな アペンドだすなら10-2とかがいいかな
もうこのカードゲーはお腹いっぱいだ
システム一新しようず アリススタッフもここ見てるよな?
ランス10アペンド作る予算きついならクラウドファンディングすれば500万までなら出すぞ ボス戦ではHPと物理レジストを供給するヘルマンは強いと思うんだがなぁ
最終的にはルート選択次第とは言えクエルプランというHP大供給いるし あとはデストラーやメリムやアミトスみたいなユニークスキル持ちもいるからヘルマンも悪くないんよね
ただ、ヒューバートはもう少しなんとかならんもんか 全盛期パッチがあってもヘルマンは大したことなさそう
トーマミネバレリューコフアリストレスくらいしか有力なのいないし
逆にJAPANはやばいことになりそう >>74
人類最強
人類最強
軍師LV1 統率LV2
弓戦闘LV2 統率LV2
こいつらをJAPANの死者でどうやって超えるんだ? 高難易度モード 開始時点で5
高難易度○食券引継ぎ×なんでもあり×(EXPUP+1以外のCPボーナス取得)
※右端の数字はターン終了時の難易度
1T レッドアイ撃破難易度+2 7
2Tリーザス支援 自由都市2枚抜き CP実績 9
3Tリーザス支援 ゼス 魔人サテラ 10
4T徴兵(ヘルマン ゼス 11
5Tリーザス支援 魔王 12
6Tリーザス支援 シャングリラ 13
7T異界特訓 リーザス2枚リタイア 15
8TCITY決戦 リーザス2枚リタイア 18
9T永久牢カミーラ リーザス2枚リタイア 20 ←このターンから準備で女迷宮に行くと★200
10T精鋭スカウト リーザス2枚リタイア 22 ←10Tと11Tは任意の作戦クエストで難易度1ずつ上げるだけでもいい
11T新必殺技 リーザス2枚リタイア 24
12T任意支援 20海里(海獣で難易度+1 25or26 難易度26,27は経験値同じなので海獣倒す必要ない
13T 本拠地強襲 道中難易度+1 26or27
前前前スレ位に貼ってあったこのチャート参考にして自分も星200カード作りたいんだけど
基本このチャート通りにカード取っていけばいいんだよね? ヘルマンの全盛期はザナゲス時代
JAPANは石丸時代
リーザスは現代
ゼスも現代 JAPANの扱いはここ見るまで全然気にならなかった
そもそもランスって4大国メインのお話だと思ってたけどみんな思い入れあるのね
戦国がメインに絡むスピンオフみたいなもんだしまぁ… >>79
このお方が出てなんでバスワルド出ないんですかねぇ(憤り) https://i.imgur.com/F6XOuwQ.jpg
ダークランスがカオスを持ってないのに無敵結界通らないのはおかしいって言うけどさ
流石に君達がそれじゃ駄目でしょ… >>77
覚えてないけどそれ海からの固有キャラを食券複数使って200にするとかじゃね?
食券1枚200やる時はリーザス二枚より翔竜山マラソンでなるべく多くのキャラ加入させた方が良いかと思う
あとそれ浮上後にヘルマン滅ぶぜ? >>82
10の無敵結界自体が敵専用ガバガバ設定すぎるし・・・
味方ならダウン無効にでもしときゃよかったのにね このチャート☆200じゃなくてたぶんワンニャン裸用だろ
難易度アップは雑魚戦闘1回で☆40にするためだな 海獣での難易度と経験値について書いてあるし裸ワンニャン用だろうな 割り込みでストーンガーディアンにダメージ入ったどういうことだ 2部のレベル300のまとめみたいなの無い?
高難易度でやった方がいいのか?
ドッスたちいないと序盤キツいわ てか過去作で死んでる立ち絵ありのキャラとかこそ何でもありで出してほしいよな
むしろランクエみたいにカード自作機能とかくれたら自分たちで勝手にやるんだが 自作もランクエは汎用的な攻撃でも強かったけど今作で突撃1234とか死爆とか使いもんにならんだろ
ユニーク系の便利スキルは解放せんだろうし というか既存のカードも固有スキルとか全然持ってないの正直寂しいんだよね
専用エフェクトとかほぼないんだし割と好き放題スキル設定できそうなのに
帝謙信がかなりレアで入手厳しいのに突撃零だけとかもアレだし
破邪覇王光持ってるガンジーとかクアルレーン持ってるメナドとか見たかった アームズがいつの間にか限界突破してLv99になってるのって、どこかで説明ある?
2部1周したけどわからんかった 沢山ゴテゴテしたもの装備してるやん
あれのどれかが才能限界突破機能持ってるんじゃない アペンドきてからやろうかなと思いつつスレ覗いてみたが
もしかしてアペンド来る気配なし? >>90
亀だがあいつら見殺しにしてエールを育てた方が楽だしそうしないと300レベにするのがめんどくせえぞ
高難易度のが厳選はしやすい レベル300目指すならウズメも深根もいないほうがいいんじゃないかな >>75
数十人追加可能なJAPJNと20人も追加できなさそうなヘルマンじゃ比較にならん
戦いは数だって作中でも言われてるだろ >>102
死んだキャラが幽霊で復活するのはランス世界の常識 >>103
大陸の人間はすぐ成仏してしまう軟弱者ばかりだって元就が言ってた リセットが成長してないの見て
こどものじかんっていう主人公が新人小学校教師になる漫画思い出した
知ってる人いないかな
ハナマルセンセイションっていうアニソンで有名なんだけど >>110
見てはいないけど、それのアニメPが色々大変だったと話しているのは
ネットラジオでよく聞いた いちゃラブもいいけどママックーが魔物に輪姦されるシチュがあったら素敵だなって >>112
へぇ完璧なロリアニメだから無理もないな ママックーは盗賊ランスのところでそのまま行かずに帰っても普通にお迎えしてくれるのすごい好き エールくんがママとしたいって言ったらやらせてくれそう 長田くんいるから世界リセットはされないだろうけど
魔王ランス暴走するだろうな ケッセルリンク城での女の子モンスター集めって何かコツ有る?
今こんな感じでスーの大切断決まるまで運ゲーやってる、難易度15で勇者セットはある
https://i.imgur.com/GxvVSW2.jpg 出るのを祈りながらループを繰り返すだけじゃなかったっけ 高難易度2部って、ザコ敵の宝箱ドロップや経験値50%UP狙いは無視してもOKよね?
とにかくレア宝箱で多くの自軍カードを2ずつ引いてくことに集中して、修行ターンでLv300が出るまで何度もやり直すんだよね? >>119
なんか色々勘違いしてるぞ
300カードは修行までにキャラ毎に決められた数集めてれば確定だ
道中は固定宝箱で300狙いたいキャラのカードを引く事に全力
そのために雑魚の宝箱ドロップの有無で調整したりする >>120
修行ターン以外でもザコ敵の宝箱ドロップでレア宝箱の中身が変わってくるんだ
いろいろ面倒だねえ、まあ頑張る >>118
やっぱそれしかないか
とりあえずクリック減らすためにアナライズやら追撃やらは切った ウズメ、深根無しで通常でもラスボス苦戦したから高難易度だとクリアできるか自信ない >>117
一応タイニリーチのCかDで女の子モンスターの確率が上がるはずだからそれを手に入れてからやったほうがいいんじゃなかろうか? ケッセルループはマクロ組むでもしない限りやる気せんわ
道場も同じだけど
単純作業繰り返し続けるのは辛い >>123
高難易度2部は味方カードが揃うまでの中ボスとの対戦が凄いキツイ
大鬼コウギョクとか引き分けが狙えないボス戦が本当にキツい >>124
あーそういやタイニーリーチあったな
まだ取ってないやthx >>116
長田くん?どういう理由でだっけ
2部一周したけど結構前だから覚えてないや >>98
ウルザの25歳ブルマーも話題になったが、
アームズは40歳ブルマーか…
捗るな >>117
あそこで女の子モンスター集めきるのは苦行以外の何物でもないぞ?
タイニリーチ取らんうちに男の子モンスターをとにかく重10にしたいってんなら仕方ないかもしれんが ぶっちゃけケッセループでモンスター集めは
魔物使いやメガデス、いるならキムチとかテンプルナイト組んでHiMacroExとかでマクロループした方がいいで 白状するけどケッセルループは累積しないバグあった頃に裸アタゴとモルルンで回した
ver上げた今じゃやる気しない ケッセループとか翔竜山下山とか
明らかに通常プレイの範疇を逸脱したプレイをしなくても☆200狙えるようにしてくれたらいいのに
時間制限無い代わりに難易度上昇マス1つにつき難易度+3されるハードモードBパッチとか 200狙うのもそんなハードモードも明らかに通常プレイの範疇逸脱してるやん 成人向け=時間のない社会人プレイヤーも多いからね
サクっと達成したい人もいるだろうし
有料でもいいからそういうパッチあるといいね ☆200は今のままでもいいと思うけど
時間無い人向けにサクッとシナリオ楽しめるイージーモードはあってもいいんじゃないかな イージーモードもそうだけど、効率化で言えば
かまいたちの夜みたいにゲーム内にわかりやすいフローチャート図があるといいな
周回後でいいからどこの国やキャラが健在だからこういうルートに進める、○周以内に進めないとこいつが死ぬみたいな
10に限らず前から思ってたけど
まぁアリスはやらないだろうけど… 一部のメーカーはインストフォルダ内にゲーム攻略情報入れてるからねえ
予約特典が攻略冊子だったり ☆200は山登りだと辛いけど、リーザス2なら仕込みさえ終われば13〜15ターンは30分で終わりだし、大したことないと思う 時間という対価を払い楽しみを得ている
時間という対価に釣り合ってないならそれは楽しめてないからすぐにやめるべき。無駄
本当に楽しかったらむしろもっと時間をかけたいと思う やり込み要素を時間ない人の為にサクッと出来るようにしろってそれはもうやり込みと呼べるのだろうか てか発売前は最終作だから難易度高くしてくれとか中々クリアしてくれないようにしてくれ
とか時間掛かるようにしてくれってレスめっちゃ見掛けたのにな
まあそう思ってなかった人もいたってだけの話なんだろうけど、発売前あれだけ皆から言われてたのに
実際要望通りにするとレビューとかで暇人にしか遊べないゲームとか書かれてるのは不憫に思える
周回が面倒とかの話は知らん >>144
別に皆が言ってたわけじゃない
というかそれ書いてるやつはむしろ少数派だったと思うぞ
「ゆとりにはクリアできないようにしろ」とか寝言言ってるやつはアホかと思ってた >>145
まああの意見が多いか多くないかは人の感じ方によるものでしかないから多かったとは
言いきれないし証明することも出来ないけど、あの量は少数派には思えないな。 ここに書き込みする人よりそれ以外の人の方が多いんだから
ここで多数派だったから言ってそれがそのまま世間の声に繋がるわけじゃない まぁサクサクパッチを販売すればアリスソフトもユーザーもwinwinやねって事で
それぞれ好きに遊べばいいわよ 当初は難易度が高くて時間喰いゲームだったな。
慣れてなくて試行錯誤も良かった
すげー楽しかった思い出 ホー様を未だに不正投票と言ってる人がいるから少数派なのは間違いないだろう 1部やっと全EDクリアしたから2部2週目始めたけど、
エール女の子にしたらザンスの言動けっこう変わって面白いな >>150
せやな
ホー様我2位に食い込んだんだから
あの扱いは大正解だったわ >>148
手間も人件費もかかるアリスソフトのメリットってなによ >>147
確かにそうだな、ここ以外ではエロゲの話しないから視界が狭かったわ
結果時間ないが理由で投げる奴よりそんな事気にしない層を大事にしたほうがいいって事実
は変わらないし、アリスもその層を大事にしたわけだけど
ほんと発売してから数日間最高に楽しかったわ。またあれぐらい熱中できるエロゲをアリスに
作ってもらいたい 世間の声は分からんが、マエリータよりホーネットを掘り下げれば良かったのにとは思う。
サテラ以外と絡まないからいまいちキャラが良く分からない。
ハニホンの表紙を飾ったけど小説の方も出番あるのかね 開票前からTwitterじゃホーネットがトップ3に入るの確実ってのばっかだったしな 検索方法が悪いのかもしれないけど
Twitterでもホーネットの2位は予想外だったって声の方が多かったような。 ホーネット2位は以外だけど驚かないって不思議な感じ
俺は一番好きだけどわかりやすいサテラとかハウゼルの方が人気出るだろうなって思ってた
おっさんが多いからか背景とかいろいろ考えれる人が多いんだろうな
たぶんかわいいとかより崇拝してる信者のような人の方が多いはず とりあえずTwitterで 「ホーネット 人気投票」で検索してみよう >>160
そういうやつが一際目立つだけだろうけど何となく過激なファンが多いイメージがあるから的確な捉え方かも というか宝箱取得率100%の特典付けろよ、Ap 10なんて最初からデフォルトでいいわけだし >>133
それはどうでもいいわ
裸ワンニャンが嫌がらせレベル
あと高難易度でバボラの足倒すのに選択肢がほとんどないのもどうにかして欲しかった >>162
たぶんみんな 人気投票=かわいいキャラ って捉えてる人も多いと思うけど
ホーネットは尊敬できるとか下に付きたいとかそう思わせるキャラで票を得てると思う 強行突破ルートでホーネットが身を呈してランスを庇ってケイブリスに6色破壊光線を撃ち込んだところは感動したな 自分に都合悪い結果は全て出来レース扱いにする人いるし今さら リアの人気もたぶんかわいいとかより政治的にとか代表として有能なところで票取ってるでしょ
ホーネットに近いものがある
リアもカッコいい ホーネットは部下の体臭を気にしないところとかいいよね
ワキガの人とかからしたら聖人だと思う やっぱりTwitterの声は順位に対して予想外だったという人が大半だった
2位なのを喜んでいる人もいたけどその順位に疑問符を浮かべている人の方が多いな アペンドはでないのかな
それならば全力で鬼畜王リメイク作ってたら嬉しいな 俺もホーネットの順位は疑問だったんだけど、最近は二次創作の影響があるのかもしれないと思ってる
意外と本編読まずに二次創作だけ触る層もいるみたいだし、特に投票総数がそこまで多くないエロゲ投票では二次創作票は侮れんと思うんだよな ホーネットとセックスしたいからって票が大半だと思ってた 今時エロゲの二次創作とかそんなに多いとは思えんがな 本編やんない人が人気投票にくんの?
なんか納得できんな 確かにホーネットの人気は二次創作によるところが大きいとは思うけど
何分鬼畜王時代のものしかないからな
漠然としたイメージだけで投票した人もなかにはいるかもしれないけど 10発売前とかホーネットの話題ばっかだったんだしみんな普通に興味あったんじゃないの?
鬼畜王時代から待ち続けたとか処女のまま救出出来てセックスさせてくれたら一勝ついていくとか言ってたじゃん 人気投票上位に入ってアペンドなりパッチなりで活躍追加して欲しいという
抗議票的な側面が強いんじゃないのホーネットは >>180
一応望みは叶ってはいるな
公式曰くデレてもいるみたいだし 多分誰もこんな雑に処理されるとは思ってなかったんじゃないかな 人気投票は鈴女のが綺麗に終わってたのに追加はどうなん?ってなったかな
キサラやレベッカとか追加して欲しかったわ 雑な処理だと決め付けるのもどうかと
ちゃんと救出ルート用意してくれたしエロシーンのランスのテンションは共感出来たしエッチ後とか食券とか2部とかでさりげなくデレるのもイメージに合ってて良かったと思うし
もの足りんと思う人がいるのも分かるけど俺みたいに満足してる人も普通にいると思うんだけどなぁ >>186
なるほど……勝手に決めつけたのは失礼なことをしてしまった 記憶消してもう一回ランスシリーズやらせてくれ ランスロスがやばいわ なんだかんだみんなホーネット使ってたろ
神魔はホーネット、ケッセルの使用頻度高いと思う >>190
女王みたいな特殊な個体ではないだろうしメガデスは単純に白いホルスってくらいじゃないかな ケッセルはともかく神魔枠を常にホーネットに使うのは趣味でもない限りないだろ
というかレイ万能すぎる 10もぼちぼちやり尽くしたから
未プレイのランス過去作品やりたいんだけど、どれがオススメでしょうか
プレイ済は
鬼畜王、5D、6、ランクエ、戦国、9です
たぶんストーリーもまるっと忘れてるからプレイ済をまたやり直してもいいんだけど… なんかガチで終わりっぽいな
最後にしては消化不良気味 >>195
03は面白いし魔人とかの初登場だし面白いからやった方がいいと思う
それ以外は大体面白いのやってるしやらなくても良さそう >>197
そういや前にも誰かが03オススメされてたなぁ
さっそく買ってみますね、ありがとう パッチorアペンドでホーネットの出番増やしてほしくて票を投じた者ならここに ホーネットが活躍するのは難易度を上げないで☆だけ上げてAクリアを狙う時だけ
高難易度プレイだと8Tを潰して救う意味が全くないしザコ敵も1撃で殲滅できないので全く使わない アペンドは夏コミであるなら発表されそう
夏コミでなかったらあきらメロン 雑魚敵なら高難度でも普通に壊滅させられると思うけど >>202
一回助けると次の周回で見捨てるの後味悪くて見捨てづらい シルキィちゃんとハウサイにも喜んで欲しいし
そんないい子な二人を抹殺する勇者死ね
なんであいつランス城にいる中でも弱めな魔人倒すんだよ レイケッセルに挑めよ >>207
勇者ごときに殺されるとは魔人の面汚しだな!
勇者に襲われても死なない魔人は超優秀だな! >>208
お前ほんと話の都合とは言えよく生きてたよな 効率は悪いのかもしれないけど毎度不憫に思って助けちゃうな 勇者はパイアールに行けばヘイトも少なかったかもしれない 二人とも助けられればな。
正史じゃ二人助かってるのにそのルートはないという シルキィルートいくと輪姦されてしまうという罠
ハウゼルルートでもヤられてるんだろうけど表面上は無事だからつい避けちゃう
サイゼル加入のためだけじゃないからねホントだからね >>212
パイアールって破壊しても次のバックアップが動き出すだけで意味がないんじゃ・・・ 今日始めたんですが、アニス憑依レッドアイ(2戦目)に勝てません
リズナ、裸シィル、ランス、かなみで、かなみの手裏剣で攻撃を潰しつつ
氷の弱点属性が出たときはシィルの氷の矢を使い、
あとはなるべくAP消費を控えてランスアタックの回転率を上げるように戦ってます
レッドアイが破壊光線を撃たなくなってからはリズナと裸シィルをシーラとシィルに入れ替えてますが、
レッドアイの残りHPが1000〜2000くらいの時点で全滅します
一度残り45までいったんですが…
アドバイスお願いします >>199
マグナムやってなかったかも!こちらも買いますね、ありがとう >>216
敵が大技を使うときは防御3か4もしくはリズナのスキルとの合わせ技
メンバーはそれでもいいと思うけどフルモダンビビの三人は対アニスでわりと使えるからかなみの代わりに入れるのもあり
もしくはかなみじゃなくてシーラ(回復役)かリア(割り込み攻撃役)でもいい >>216
初回プレイのときのやり方あんまりおぼえてないけど(強かったのはおぼえてる)、
ランスアタックは特にAP効率がいいわけでもないので、
防御とかリズナに回した方が良かったような気がする ちょっと気になったけど部隊ボーナスは何を選んでる?AP回復? >>212
そもそもあの状態のパイアール魔人ってバレなさそうだよね 戦力的な面で見るとガルティアに向かうのがベストだった気がするわ
勇者くんはガルティアとかに挑むのは怖かったんだろうな シルキィ輪姦されてても感じてないからセーフ
むしろシルキィルートに進みランスで感じさせて上書きしろ >>222
ガルティアは色んな人に囲まれてるから闇討ち出来なかったんじゃね? 正直マグナムより魔王ランスモード追加ディスクがほしい
特にホー様とかシルキィとか和姦1回だけとかたりんわ
二部ランスモードと称してママ勢を含んでもいい ガルティアって戦闘力に関係なく一撃で戦線離脱させる能力だからソロプレイヤーにとっちゃ天敵なんだろうな
まぁでも勇者がホーネット派を積極的に狙うのはケイブリス派より人類減少に邪魔な上に魔王を担ぎ上げようとしてるからじゃない? 強い攻撃ややたら手数が多いラウンドは複数防御やそれへの対応防スキルを使う
属性系の状態異常付けられたらAPを使わない状態回復でなるべく消す
攻撃は毎ラウンド一発ずつとかじゃなくAPを溜めて一ラウンドに集中してコンボを付ける
あたり アリオスってレイには反撃で負けて
ケッセルには普通に実力負けしそう 実際負けるだろうな
弱体化シルキィですら周りを気にせず戦っていたら結果は違っていたって言ってるしガルディアは実力よくわからないけど人間のエピソード的にかなり強いだろうから負けそう ラ姉妹も合体訓練をものにしていたら殺されなかったのに ぶっちゃけ勇者ってエスクードソードの補正とどんな技も一度見たら回避可能って勇者補正がなかったらどれくらいの強さなんだろ 魔物達はもうちょっと女の子を感じさせる事を覚えたほうがいいと思う >>166
10のホーネットを尊敬できたり下に付きたいとか凄いな
そんなカリスマ溢れるキャラだったとは俺が見てないイベントでもあったのだろうか >>231
村人テオマンのステータスで判断するならかなり強いんだけど設定的な強さだとリックロレックスに一歩及ばないくらいの強さくらいが妥当かなぁレイラとかには勝てそう >>235
カードの村人ステってあてになるんだろうか
あれだけステがあったら素手でも魔物兵ごときにサッカーボールにされてないだろうし勇者補正でレベル下がらないから鈍ってたって言い訳も出来ないし >>170
明確にはされてないけど
クルックーがルドラサウム謁見したときに
神の介入が無くなるようにしませんか、そのほうが面白くなるから
とでも言ったんじゃないの >>236
手に入る村人テオマンはきっと全盛期の村人なんだよ >>237
それならエールだけレベル神とかの髪関係普通に使えてるのがおかしくない?
単にクエルプランがいなくなったから総出で代わりに仕事やってただけとかってオチじゃないだろうか >>239
2部ではレベル神じゃなくて普通にレベル屋使ってるんじゃないかな
流石にレベル神まで呼び出させたら神魔法以上に大騒ぎになるだろう >>219-220
ありがとうございます
防御を使うようにしたら倒せました
魔法にも効果があるとは知りませんでした
ここで2時間くらい詰まってましたね…強かったです 2部始めたところだが、ナギの土下座したらヤラせてくれそう感が堪らん 初見でプレイしてAエンド行ったけどシャングリラの偽ケイブリスとかゲロキツかった記憶
ここら辺からやっと毒とか色々使いこなしたわ >>237
やっぱりそんなところかな
なんとなく、その提案にのるクジラが想像できないんだよね >>242
二部のナギと志津香マジでめっちゃエロかったわあの二人と姉妹丼出来たら死んでもいい >>240
いやエールちゃん普通にレベル神呼んで長田くんに驚かれてるぞ >>216
序盤は香ちゃんの毒での削りに徹して、
それ以外のAPは防御・回復に費やす
それで破壊光線を撃たなくなるまでねばれば、
もう楽勝じゃないの 全体の戦力が高まるのって、モブ武将とかモンスター含めて多くのメンツをできるだけ満遍なく底上げするのと、
少数のメンツに絞ってランクをできるだけ高くするのと、どっちが良いのかな?
高難易度で10ターン目でカード総数500枚超えて、ネームドはだいたいランク40には達したところで、
この周回はJAPANと亜人の40枚超え達成すれば良いと思ってターン15でケーちゃんにやられて終わるつもりでダラダラやってる
過去の周回でランク80超えたのはランスだけなので、この周回でランク80超え狙えるキャラが出そうなら狙っても良いかなぁってくらいなんだけど
今後どう育成していけば良いかわからなくて迷ってる 結局何がやりたいのよ
80超え目指したいなら同じキャラずっと出せばいいし
40枚達成させたいならその勢力の裸解放目指して★上げればいい >>235
設定的にもレベル次第ではあるがアリオスの方が上じゃないか?一歩及ばないとは考えづらい それがJAPANと亜人の40枚はもう集まっちゃったから、何すれば良いのか目的無くなっちゃったんだよね…
とりあえずリクチェル初めてゲットしたから、未取得のカード集めが目的の一つになってるのが現状
80超え狙うとして、10ターン目くらいから使い続けてないとダメなのか、14ターン目に食券突っ込めば余裕なのかがわからないのと、
どうせ特定のキャラ育てたところでこの周回はケーちゃんにやられるつもりだし、次の周回にはまた振り出しに戻るし、
結局ランク80超えるまで育てても意味ないような…みたいな感じになってる
なんか書いてるうちにますます俺なんで続けてるんだろってなってきた…この周回さっさと終わらせた方が良いんかな ランス6でカオル見ると悲しくなるな
運名マジック確定がゼス2回目なの本当に悪意を感じるぜ 最序盤であっさり描写されて以来スルーされてるせいかエールがレベル神呼べるのを忘れてるあなたはかなり多い ひつじ小屋見てるとまだまだ全く謎の存在や名前だけしか出てないキャラめっちゃいるしまだまだ続けれそうなんだけどなぁ >>251
カード集めならレベルは気にしなくていいし、統合部隊を強くするなら専用のプレイがあるので、準備して特化した周回をする方が良い
ちなみに部隊の戦力をかさ上げする意味では使用キャラを絞るよりLV40あたりまでは満遍なく育てる方が強い
例外はカード枚数がやたら多いランスくらい >>251
一部のカードは80で新カード解禁だったりするからそれだけ目指せばいいんじゃね
育てたところでアフターなんか元々楽勝だし 途中リタイヤとかをしないのであれば★40をいっぱい育てるほうが強い
★40超えた辺りから急激に必要経験値が増えるので、出ずっぱりでも大してランクに差は付かない 部隊補正弱い時は満遍なくが強いし部隊補正強い時は集中が強い
リーザスでリアがキーマンなら満遍なくがいいし、JAPANで黒部がキーマンなら黒部に集中させた方がいい カード揃って、特殊トークとか埋めたいと思っても
わざわざJAPANルート行くのは気が滅入って、無理だった 一番キレられながらも時間かけてやる羽目になって開発側に楽なパッチ考えた
・2部のほとんどのキャラクターに裸カードと裸カードイベントを追加しました
・魔王の子の裸カードはlv300のカードを所持してる時のみ出現します(ターン12のレア宝箱のみ) >>257-260
ありがとう
とりあえず全体底上げして楽に進められるようにと、カード拾いのリトライを減らすために、
低ランクのモブ武将・モンスターも毎戦入れ替えてトドメ刺させるようにしてやってみるわ
それ以外はランク80でカード解放されるキャラ調べて、そいつらは80超え狙う感じかな
Wikiにはランク80でカード解放されるキャラってまとまってないんだなぁ…ググれば見つかるんかいな >>263
食券3にすればランク関係なくカードが解放されるので、ランク云々はあまり気にしなくてもいい >>254
あのレベル神どんな人なん? って質問で送ったわ
答えは見れなそう 質問回答が読みたければハニホン買え(載ってるとは約束してない) >>265
マッハ辺りが最有力だろうけどこればっかりは表に出ないと分かんないな
2部は本筋以外は相当バッサリ落としたというか描写してないのがかえって想像駆り立てていい塩梅なので
キャラの生死含めて下手に表に出ないほうがいいなあと思ったり ランス03さっそく買ったけど音声ついてるのなー
新鮮だわ
と言ってももう一周くらい2部終えてから始めるか >>267
そういえばどの回答が載ってるか分からない状態で買わなきゃいけないんだな
まあ別に関係ないって人も多そうだけど ん? 1部、いつのまにかクエルプランのイベントが増えてるのか? >>272
どんなイベント?クエルプランにあった後、????マスイベントが3回あるのは元からあったけどそれ以外のやつ? すまん。単に見落としてたみたいだった
たまたま見て無かったクエルプラン????マスイベントが、今回のプレイで2回も出てきたたから増えたのかと思った
俺も既に実績がほぼ100なのに、まだこんなこともあるのか 1.02でひとつのエンド見終わったんでアプデして初高難易度やってみてるけど、カード複数拾えるのはいいな >>202
高難易度でも途中までは雑魚戦で使える
ボス戦で神魔使うなら最終的には健太郎なかなあ
ケッセルも微妙になる カードが大量に追加されたおかげで、実績全開放状態で食券引き継ぎなんでもありでスタートすると
アタゴやカフェみたいな元から出るレアカードや、英霊の憑依カードがなかなか出ないな
運命マジック取ってちょうどいいぐらいだわ >>277
それな
カード増えるのはいいんだけど、
前からあった使えるカードが確率的に出にくくなってる
やっぱりはじめからやる時に好きなカード2、3枚でいいから選ばせて欲しいわ 選ばせるまでいかなくても、周回通して10枚くらいお気に入りカード枠みたいの選べて
他のカードより出る確率増やすとかそんなんでもいいわ でも近くにいると鬱陶しすぎるぞアイツ
使徒も含めてウザさ倍々ゲーム 戦闘終了後の宝箱から出るカードはどういう選び方をすると良いでしょうか?
とりあえず愛着があるキャラを選んでるんですが、
同じキャラの2枚目と名無しモブの1枚目ならどちらを選ぶべきでしょうか 同じカードは、一枚ごとにそのカードのステータスが1.1倍、1.2倍…なので
育てていないと戦力がほとんど増えない。
同じキャラの絵柄・スキル違いカードは経験値共有でランクを引き継ぎ、
ステータスも別計算なので、新キャラが加入するよりも強化される。 >>284-285
ありがとうございます
同じキャラの絵柄・スキル違いカードじゃない限り名無しモブでも1枚目の方が良いんですね いくら上がるか下にも書いてあるのに何故その程度のことも自分の頭で判断できないのか 全裸カミーラ出たあああああああ
http://iup.2ch-library.com/i/i1922793-1532302028.jpg
リクチェルさえ持ってれば11Tで通常カミーラが簡単に手に入るし、
高難易度で経験値ボーナス付けてれば12Tまでにすぐ☆40まで上がるから12Tのレア宝箱でほぼ100%出る
裸ワンニャンも裸カミーラも1.02までは全く出なかったのが1.04にしたらあっという間
でもlv300のカードはいまだに1枚も手に入れたことがない 裸ワンニャンはリクチェル、全裸ランスで宝箱吟味ができるようになったからかなり楽になってそう 二部で高難易度はそんな使い方があったのか
一回だけやって勝手に意味無いと判断してそれからやってなかった ワンニャンって裸イベントないよね?
ないと言ってくれ。ください。 >>293
ないです。
キャラ情報見ると暇なの?みたいに煽ってくるぞ〜
そういえば二部にでてくるリクチェルにもコレクションがついてるのか
全裸カミーラ楽になってそう
8月10日がコミケ開催だからあと2,3週間で
なにかしらが判明するわけだよな早くしてくれ〜
追加があるにしてもないにしてもさっさと知りたい >>290
リクチェルしかいなかったけど裸ワンニャンはマジで楽になっててビビった
コレクションは偉大 オレもV1.04でやり直したら裸ワンニャン裸ノアにカミーラまで全部見つかって968枚揃ったわ
リクチェルと裸ランスすげえ 見てないイベントといえば自由都市で裏切り阻止失敗ルートに入ったことが無かったな
あんまり見たくないけど 割と見てないイベントあるよね
ランス城浮遊版の勇者の成就とか見てない人多いんじゃないかな >>216
楽しんでるなぁ
魔人の強さとか怖さを実感できるよなぁ >>299
意図してもなかなか見れないし、
このためだけに新規で始めるのもちょっと戸惑うレベル 勇者が来て、虐殺していく最中ランスを止めようとするけど押し切られるクルックー
イヤボーン発動よりも早くぶっ殺される美樹ちゃんに
改心の一撃も紙一重でかわされそのまま斬殺されるランス
狂喜するアリオスに対してクルックーとコーラは・・・
ってイベントだったな、確か 何度もすみません
カードのレア度ってどこで分かるんでしょうか?
N=ノーマル、R=レア、UR=ウルトラレア(ランスのRマークが出るアレ)、ND=全裸というのは
調べられたんですが、宝箱を開いたときや部隊編成画面で分かるでしょうか >>302
ところどころ違うけどまあそんな感じだな 弓0でランス達の冒険に付き合うモロミちゃんってスゲエな。
自分が役に立ってないって引け目を感じて無さそうなとこもスゲエな。
あの体質でレジスタンスに入ったセスナもスゲエな。
「なんか自分他の人より強い気がする」
って自覚があったんだろうか。 >>306
レジスタンスをなんだと思ってるんだ
現体制に納得出来ないから参加するものであって戦える戦えないは関係ないやろ >>307
自分がいつでも寝ちまう体質だったら、
槌持って殴り合おうとは思わんだろ。
戦闘画面見ると、戦闘中にも寝てるっぽいし。
無口だからボンヤリしてるだけに見えるけど、
いつ死んでもいいって覚悟で参加してたんだろうか。 ゼスの平均的奴隷の姿がゼス手動開放のときの彼らだとするなら
自力でレジスタンスに参加できただけでも三人娘は一歩先を行けている アイスフレーム三人娘、ゼス自動解放の大将軍相手の立ち回り見てたら、将軍級の働きしてるよね そもそもワヨソがスリープ使えるの見る限りベンビール家は奴隷階級じゃない 1.03はカード修正をこれが最後とばかりに頑張ったのだろうが一つだけ修正し損ねている
lv18 セスナ(lv22) >>311
無理に解釈すると、
奴隷階級と貴族階級の親戚同士だけど
仲良くやってたのかな。 やっぱ覚醒セスナが素なんだろうか。
「うぃ」
とか言ってる最中も、頭の中では
「ふんす!ふんす!魔法使い殺す!」
とか思ってたんだろうか。 サーバー家は娘は魔法使いだが親は二級市民でテロリストだな
二級市民=奴隷 というわけではないか
ところでベンビール , Bennweier はもしかしてフランスの地名です
まさにマジノラインに守られてた土地 >>314
覚醒セスナは寝れなくなった反動だから、普通の状態があるとしたら
いつものセスナと覚醒の中間くらいではないか バードってエンディング以外とカード(食券)以外で出てこないよね?
2 4.2 5Dとかやってないと誰かわからなく無い?
というか、5Dの城からどうやって出て来たんだ? なにもなかったよを見てない人はあんまり居なさそう見ちゃうよねうん… >>314
あれ深夜テンションみたいなもんだろ
あと>>311の通りおそらく一級市民だから
ゼスの体制に不満があっただけで魔法使い憎しって訳じゃないと思う >>319
8で出てる。
今日子を置いてきた設定だったはず 1部のキースの僕の勝ちだはデスノの夜神思い出したわ ランクエ マグナムで、カオス奪ったのってバードの女でなかった?
かなり記憶が適当 >>319
てかシリーズやってないと誰だかわかんねえよってキャラはウジャウジャいるかと
カスタム四魔女のような半レギュラー化してる連中はともかく
9初登場勢も9やってないと分からないのに、結構重要なポジションにいるし ランス2の情報屋ねーちゃんがバードに直接会えたのかはハッキリしてない?
戦国の魔導さんが蹴り出したのかどうかも情報が錯綜している そもそも蹴り出されたってどこから出てきた話なんだ?
戦国の時は人形は壊して人間は蹴ったとしか言ってなかった筈だが >>327
9やったのにボドさんとトイストイを間違えるしそもそもボドさんの顔が思い出せない
ケチャックもひつじごや見るまで忘れてたわ
マルチエンドのせいか千姫とか志都香エンドもラスボス誰だったのか忘れるレベル
全部TADAが悪い 10、二部あと何周か終わったら実績埋めも終わりそうだし
おススメされたランス03試しにちょっとやってみた
UIとかかなり凝ってていいわぁ
レイラとかなみの掛け合いとか協力バトルとか胸熱
ボイスもシィルはちょっとロリすぎな気もするけど概ね良い
セーブはめんどくさそう?なのが気になる
フルボイスだしボリューム的にすぐ終わりそうな気もするけど、楽しめそう
ランスはシリーズによって全然システム違うから飽きずに楽しめるねという日記でした コミカライズは2話でいきなりサイゼルか、ペースそれなりに速そうだな マップ上で分岐してるルートって、全部埋めたら何か良いことある?
ストーリーには関係なさそうな、モンスターがいるルートといないルートみたいな場所とか、
毎回モンスターいる方通ってるんだけど、ルート埋めたら何か良いことあるならルート埋めもやっておこうかなと思って JAPAN女武士も兜取ったら可愛いじゃんってなった Lv66モブ初めて見た時のインパクト半端ないよね
お前何者だよってなる >>335
左三人は普通のゲームだったらヒロインになれる器がある。 ボドゥさんとかモドカタさんとかゴルドバさんとかをはじめとして男にも裸カードを用意すべき 全裸になればジュノーのようにナギに触ってもらえるのに全裸が流行らないのはおかしい 一部も男同士で温泉入るイベとかあってもいいけど
ランスは絶対に一緒に入らないという問題があるからなぁ >>346
セスナの裸イベのようにランスは普通に男風呂にも入ってるぞ あれって結構謎だよな
ランスが男湯に入るなんて
戦国の頃はまだそんなに偉くないからと納得はできるが最高権力を得たのに男湯って、、、 >>347
いや他の男キャラと一緒に仲良く入ったりはしないだろうなって話 >>338
1T目の姫たちと一緒に魔物将軍倒しにいく奴で
いきなりモンスターじゃない方に会話イベントあって驚いた記憶 虎子の弟、
結婚したら勝子の拡張済マンコガバガバでビビルだろうな。
寝取られに近い何かを感じる。 >>350
一周目は素直に順当言っとくべきだわな
あっちのほうが会話あって面白いし >>338
メリム姉妹有り無し分岐とか、メリム無し分岐とかチルディ調教無し分岐とか
もう全部埋めるのは趣味の世界な気がする
もうとっくに埋めたし、最初から全部埋めようとプレイしていたので、
埋めない時にデメリットあるかなんてよく分からず >>348
ウルザとかレイラとかクリームとか、ランスも機嫌を損ねると
面倒だぐらいに思う女性は何人かいるし、
一応自重する部分は自重してんじゃないの >>335
こういう裸CG並べるのってどうやってんの? 女湯にリセットちゃん居たら男湯にいくような気がする バレスロレックスロッキーが仲良く風呂に入る謎
何がきっかけで仲良くなってんだあの三人w >>356
リセットいてもエロいことしないだけでビビッドおばあちゃんと三人で背中の流しっことかしてそう 2部後に突撃したタイミングがリセットだけでも撤退はしないだろうな
リセットの反応が激烈だろうけどランス側は変わらん気がする >>333
03の頃のフェリスすげー好きだわ
カードで欲しかったな ランスからFAするのがマリア
ランスとAFするのがリズナ 03 後6技が2個取れば全部埋まるけど、半年間やる気なくしてすすまず そういやいまだにヘルマン魔人2をプレイしてないんだよな
ヘルマン2枚抜き当たり前になりすぎて……ゼス2は初回ルートで大ショックだったが
逆にヘルマン手動解放はランスがひどすぎると聞いてプレイして
いろいろ爆笑したがw ゼス手動開放ではランスめっちゃかっこいいのにねえ
うちのランスさんはエノラゲイもスルーするし リーザスのやる気無い魔人どもと比べるとゼスがハードモードすぎる
いやガルティアもメディウサも領土侵攻自体はそんな積極的じゃないけど >>353
メリム姉妹とか潰れてよくね?使うか?
特に姉の方は潰されても痛くも痒くも無い >>353
ほとんどの人が異常事件解決のランス★30以下、40以下、50以下の分岐を埋めてないだろうな
たいていランスのランクは自然に上がっちゃうから、わざと抑える周回をしないと見れない 姉は異常回復ほしいときに採用する
まあいなかったら亜人引っ込めて汎用カラー出すからそこまで重要じゃないし
ヘルマン2枚抜きを中盤に回したい場合は結果的に死んでる場合が多い >>367
そういえばそんなのあったな
眠らされて終わり? >>369
ワーグがランスをワンニャンに引き渡して、即刻殺されてゲームオーバー >>365
ゼスはカミーラさんがいるからね仕方ないね
でもまぁ采配としては悪くないと思うよ
リーザスは消極的だけど人質のお陰で最低限の仕事はするホーネット派二人+好戦的なレキシントン
ヘルマンは積極的とはいかないが圧倒的な強さで仕事はこなすケッセルリンクと頭は悪いが動くだけで破壊工作になるバボラ
自由都市は消極的だけど脅せば仕事はこなすパイアールと好戦的なレイ
ゼスは消極的だけど居るだけで(食料的に)負担をかけるガルティアと嗜虐趣味で好き勝手するメディウサ
だいたいどこも消極的+好戦的な組み合わせになってる感がある
個人的にはホーネット派二人を同じ場所に配置するのは慎重なケイブリスにしては少し違和感があるけど 未踏破マス埋めやってると魔王ケイブリスENDは6T目と15T目が別マップ扱いとか色々気付くよ
空からエンドのルートでランス城移動しすぎて世界の果てから落っこちてガメオベアとか普通に遊ぶ人ならまず行かないだろう >>346
リックの入浴姿なら見たい
今回メット取らなかったの残念
>>351
1人の男に抱かれたくらいでガバガバにはならんだろ… >>351
嫁と姉の初めてが同一人物って
考えてみたら結構キツそう
「ならお姉ちゃんに聞いてみなよぉ。情熱を秘めた肉体……」とかいって煽りたい >>373
無修正海外版で見たが、ランスのハイパー兵器は女の腕より太い >>377
それは壊れるし
日常生活送れなくなるレベルw 海外版はライセンスされたみたいで
5D、6が発売済み
78910が発売予定らしい
今まで発売されてなかった海外版がライセンスされるのも
ラフ画集超限定版同様資金繰りのためか?とか思ってしまう 言裏さんってランスの数倍大きいんだっけ
そういやあの人はJapanで大人しく三つ子の二人をひんひん言わせてるんだろうか >>380
魔物大将軍の腹の顔って海外の偉人をモデルにしてるんやなかったっけ?
名前変えてモザイクでもかけるんかね 10が死ぬほど手間かかってるのはすぐにわかるからな、ちょっと開発費厳しそう
オレにとっては10倍払ってもいいレベルだったけど、間違いなく一般受けはしないし コスパについては知らんが、単純な売上なら普通にトップクラスなんじゃないの
今じゃエロゲ業界そのものが縮小の一途だというし、
ネームバリューのある古参作品なんてもうほとんどないんでしょ 業界人が3月の時点で2017年度ぶっちぎりの売上だって言ってなかったっけ 性眼ってあの強さで歴代ではかなり見劣りするらしいけど
一応魔人の封印技術もあるし第二次魔人戦争にいたら結構役立ちそうだ ザビエルさんの煽りだからなぁ
一回目復活は不意討ち月餅だから録に知らんだろうから
二回目復活の暗躍からの勇者撃退の時の一人だけしか実力知らんのじゃないか >>388
なんなら直接振り込みたい
グッズとかいらんし いいからグッズかえ
まずは売れ残ってるタイツ全部買え
不良在庫を減らせるし買った金額以上に利益をもたらせるぞ >>396
DL版のソフト買いまくればいいんちゃう? テオマンニーナリセマラプレイに3ターン目にそろってCP14確保してから2部やって燃え尽きた
もうテオマンニーナ無双できないともうプレイできないからだになってしまったのでランク上げ高難易度モードとかできない >>399
テオマンオナニーマラプレイってなんだよと思ったわ >>387
そうかな?
システム的に色々あれだし、古参に媚び売るかと思いきや、音楽とかキャラ紹介とか雑だし、うーんって感じかな?
でも、結果的にはいいけど、ケイブリス倒すまで無駄に長過ぎ テオマンオナニープレイってことでも正解だな
ボス何回もやり直して睡眠はずして毒はずしてんなあああああってやりなおし続けて
Aクリア1回したのはなんだったのかってかんじ
テオマンが暴れてるだけですべて終わった あの情けない勇者は最後にランスに負けて落ちた後に勇者の資格無くなってあのまま死亡かね?
魔王ランスがクズ天使のコーラを殺してくれてたらいいのに。 ヌーク77にお願いすればいいんじゃねと思ったが堕天使やったわ ダークランスはヌークとマリアのどっちがいいのだろ? 2部はあんなんだけど肩書が嫁な以上、いずれヌークは嫁になるんだよ >>405
システム上だけど、あのときアリオス50%越えていて魔王殺せるモードになっているときあるんだよね。
シナリオ的に仕方ないとはいえ、ランスが強すぎる。 アリオスは明らかに三人の主人公じゃないしな、健太郎はともかく黒歴史の人の方が三人の主人公にふさわしい コーラってめっちゃイキってるけど4級神っていう微妙な立ち位置なんだよな
4級神だとどれくらいの強さに位置するのかよくわかんないけど2級神と魔王がどっこいなんだっけか?フルスペックケッセルと4級神がどっこいくらいかな テオマン仲間になってランス健太郎テオマンの3人でケイブリス倒すifルートやってみたいわ シナリオ無しでいいからテオマンルート(テオマン主人公で剣強化しながら皆ころころするルート)
みたいのあったら面白いかな、実装簡単かなと思ったけど、味方がコーラくらいしかいないから無理か…。 >>416
シナリオなしのそのモードはクッソつまんなそう コーラと二人で町へ行っては虐殺するだけ シナリオあるならリーザスとかヘルマンと行って暗殺やらなんやらで楽しそう 早めに魔王を殺しても無駄って真実を知るifルート
↓
神ってクソやん、せや人類もモンスターも8割死ぬまで戦わせてALICE殺したろ >>419
これ実質無理だよなあ。勇者の制限時間が短すぎる
次の勇者に任せる手もあるけど、コーラも神側だから5割行ったら魔王倒すよう情報制限するだろうし キムチ鍋の発動ってどういう計算式なんだろう
15パーってのは分かるけどこうも発動に偏りが出るとなにか特別な計算式なのかなって思う
ラウンドごとに15パーセントで判定してるって感じがしない
一戦闘で平均したら15パーセントくらいかなってことで表記としてそう書いてあるのでは
ターン数が膨れ上がる戦闘ほど発動の偏りが後半激しくなってくる気がする >>365
リーザスが対応した魔人の数は多かったから大戦後にリアが二部顔で各国にマウンティングしてそう >>380
日本では買えないんだよね海外無修正版
法律に引っかかるし法律を前提にしたソフ倫の内規にも引っかかるんだろう
10までやるなら01と03もありそう >>380
このまえ奈良県とアリスの社長がLAに行ったAnime Expoとかでランス10はじめシリーズが紹介されてたみたいやな
https://lineblog.me/milktub/archives/13192055.html
奈良県はイベント中にスピーカーとして登壇したこともあったらしいし、
アリスが資金稼ぎに出ていったっていうのもあるかもしれんが、海外でのニーズが先にあったってことなんじゃねぇのかね
上のブログ書いてるパブリッシャーが口説いたってのもあるかもしれんし 6の高解像度版やりたい
海外版6って画面でかいん? 日本語版が640x480、海外版が1280x960だが、シリーズスレ向けの話題かな >>425
そんな詐欺まがいのエロゲばかり販売してきて裁判沙汰まで起こしてるメーカーの社長のブログとか見せられても… >>428
マジ?そんなアカンやつやったんか、知らんかったわスマン
そんなんにアテンドされてるとか、むしろアリス大丈夫かって心配になるな… >>419
ALICEなんて魔王以上に殺す意味ないやん
ALICEは人類管理してるだけのただの下っ端だしむしろALICEが法皇使って人類扇動してたからカイ時代でも消されなくて済んだまであるんやで ルドは遊び方が悪い子供だったけど、aliceは積極的な加害者だよ、本人が娯楽として楽しんでて性根が悪い
自由都市2でポロッと次のメインプレイヤーを人口知能はどうかって言ってるあたりに本人の趣味と本質が見える
その仕事はローペン・パーンの領分で自分の職責としては越権行為なのにね ALICEを積極的な加害者と言うのはちょっと無茶すぎないか?
法王の躾以外には直接手を出してはいないし法王からの意見でも一考する余地のあるものは許可したりもしてるくらいだし 礼儀がなってないクソ生意気な新入社員を叱りつけたらしばらくして
社長に和気あいあいとタメ口でお喋りする関係になっていた部下を持つ中間管理職アリス ランスが現代世界に生まれてたらそこそこイケてるDQNでおわってたんかなぁ >>437
閉息した企業社会を底なしの体力と根性で切り拓き、
出会う女全てをモノにしていく破天荒サラリーマン物語
…普通にありそうだな >>436
アリスって書いてなかったら釣りバカの話にしか見えない 3超神とか永遠の八神とか、取締役クラスを抜きで社長とタメ口な中間管理職アリスってどうなの? >>438
課長ランス
ハイパー兵器で次々と女をオトして出世する物語 日本に留まることはないしそうなると俺らじゃ想像つかんて 20歳未満に手を出したらロリコン扱いされるには十分 ランスのジョブがキースギルド所属冒険者のまんまなんが気になるな
キースギルドも2部のスポンサーくらいしか描写ないし 10代に手を出したとしても俺らと違ってランスは若いし・・・ >>448
でも仮にお前の嫁さんが19歳に若返れるって言われたら大喜びするだろ? 自分の年齢から五歳以内に欲情するのは別にペドじゃないってゆうメンタルクリニックでいってた >>428
もし詐欺まがいなのが本当なら
そういうのに縋るほどアリスソフトは困窮してて切羽詰まってる…? ウェンリーナーが生む卵から出てくるモンスター★200にした事ある人っている?
ウェンリーナーが大人状態で加入してくるから
例えば13ターンに加入したら、
13ターン拠点→ウェンリーナーの繁殖期で子供化
14ターン拠点→卵が孵化
で無駄に2ターンかかる分、残りが15ターン目しかない しかも女の子モンスター迷宮なし
もっと早く加入させたとしても結局女の子モンスター迷宮は使えないから、どうしたもんかなと 普通に法王特典残してりゃいけるし女の子M無いだけで??粘るだけじゃないの 食券使うわけでもなし、別にもっと早い段階で産ませてもいいんでは?
やったことないけど難易度34で最後4Tに準備支援・作戦リーザス2か
難易度31で最後3T同様+魔王ケイブリス勝ちでいけると思う >>455
今見たら200だったわ
おそらく初期ケイブリスオーバーフローを使ったもんだと思うがあんまり覚えてない
無理ならタイニリーチとリーザス二枚抜きを繰り返してあげれるんじゃなかろうか? 強くなりすぎた結果オーバーフロー起こして死ぬケーちゃんはcivの核ガンジーを思い出す >>428
キラ☆キラのとこやろ?割とまともだった気がすんだけどなぁ
裁判沙汰なんかあったんか 難易度34じゃないや。33のペースで最後4Tを、か >>452
そんな面倒なことするくらいなら、新品に手を出すだろ?普通は アドバイスありがとう
早い段階で産ませて、普通に育成&ケイブリスが一番無難なのね
ちなみに15Tケイブリス稼ぎ実はやった事ないんだけど、経験値って難易度23-26辺りだとどれくらい入るか分かる?
出来れば難しそうな他のカードも狙ってみようかと もしかしたらリーザス1・亜人ポピンズ・異界のEXPUPマス踏みまくりだけでもいくかもしれん 今って高難易度魔王ケイブリス倒せるのか?
簡単に1Tkillされるからハメないときつくない? >>455
難易度25〜29のレンジだと山登り1回で1000万くらい経験値稼げるから、山登り2ターンで余裕のランク200 >>466
ごめん、その難易度で1ターン辺りどれくらい経験値が入るか?じゃなくて、
魔王ケイブリス撃破(難易度によって)でその先頭単発でいくつくらい入るのかという意味合い
山登りは何度もやった事あるので分かるけど、
暗殺とか大量のボス戦向きの構成とかで編成が縛られるから、育成しにくい子が結構いるんだよね
魔王ケイブリスならとどめのターンで入れ替えしまくって、余った勢力でトドメの一撃入れるだけだから、一回で経験値が大量に入るなら、
それを考慮に入れた上で周回が組めるなと思って(例えば500万入るなら、850万分を稼ぐようにすればいいので) ワーグハメもできなくなったのに、難易度上げまくった
魔王ケイブリスにそんな簡単に勝てるもんなのか? そんな強くなったの?
ランス鈴女パッチの時に大侵攻のBADついでに戦った時は余裕だったけど 残り5%9000万くらいまで減らしてからがツラくて勝てんなあ
運命かなみちゃんいても必殺構成二連続とかされて
二回目で妨害の方に入ってしもて手裏剣成功率減のせいで身代わり
せざるを得ずAPが尽きたわ。魔法一発で300万とかくらうし
>>470
大侵攻のケイブリスは必殺構成無いって聞いた
遠隔3倍・遠隔1倍・猛撃・支援1消しのターンね やった事ないからわかんないけど、ハメが出来なくなった代わりに弱体化して普通にやりあえるようになったとこのスレで何度か見たので、いけるのかなと思ってた
上げまくった高難易度だとキツいのかー >>467
前verのときの記録だけど
難25〜29 魔王ケイブリス250万、幸福きゃんきゃん20万
難30〜魔王ケイブリス325万、幸福きゃんきゃん26万 >>473
ありがとう
これ基礎経験値かな?
EXP30%と部隊EXP+30-40% 勝利+20%くらいで大体目安的には450-500万位か
(HP10%が決まればもうちょっと) >>474
CP実績で経験値400パーセント加算した上での基礎経験値
以前の自爆魔王のときは3ターン内撃破が乗ってたから星10キャラが星125くらいまで来てた感じ 初回というかAエンド見るまでは出ないので二枚抜きさえしてれば
一回Aエンド見てからワーグ出るターンまで戻れば同じデータでも出るらしいよ CPボーナスだった、説明ガバガバですまんな
難26だと250万*(勝利20+部隊30+経験値倍率30ほど+3ターン内50)で575万
星80までで129万、以降は星1つにつき10万EXP要るので80+(575-129)/10でだいたい星125になる >>472
難易度15の魔王ケイブリスに、魔王ランス有で勝てたよ
試してないけど、アトランタがいれば村人、魔王ランス、バスワルドあたりのユニット無しでも勝てそう そういうエロじゃ無い。すまん、書き方間違った。美樹ちゃん並みに長いシーンのが欲しい。物足りない、アナル要らね 因みに某スレでアナルでも構わん→可愛ければ男でも構わんとか、絶対ホモだよな?
お前はホラガかと ホモじゃないよ
ちょっとストライクゾーンが広いだけ ちょっとウェンリーナの小水と籤を引きに大阪まで行ってくる 子供作る気ないなら拡張による垂れ流し以外リスクないアナル安定でしょ ああそういえばあったな
こっちは被災地だから楽しめる人は楽しんでくれ 俺も明日は遠征だ。どのくらい集まるのかな
全然知らんかったが祭りの方はやばいレベルで人集まるんでしょう? お。時間切れケイブリス難易度28いけた
次は34やな >>496
難易度34だとアトランタが取れないからムリゲーに思える 織音スケッチブック買おうか迷うんだけどランスの原案がどのくらい入ってるか分からないからなぁ
もうちょっと安くても良いのよ アッそうやな…
とりあえず初心に戻ってワーグの香を150ラウンド程維持することから始めてみよか 全裸シャリエラって★40以上登録済+なんでもあり+シャリエラ(制限)持ってたら
海ルートの入手イベ見る前でも手に入る? でも予約しないと買えないんじゃなかった?
必ず入手したいならこの日までに予約してねとかあったよね >>500
そうそう、全部ランス関連ならまだ考慮するんだけどな シリアルナンバー入り!
各表紙には織音からの強い要望もあり、シリアルナンバーが入ります。
そうです、限定品です!
確実に手に入れたい方は8月20日までにご予約下さい。
また、本商品は[アリスソフト通販のみ]でのお取扱いとなります。
受注生産の限定品のようだから
中身がわかる前の今予約しないと定価では手に入らないかもよ 縛り無しの作中最高難度ボスって最高難度15T魔王ケーちゃんでいいのか なんかすごく金に困ってそうで不安になる
20000円の画集が、1万部売れるとしたら2億円
予約で入金された分が先に手に入るから
生産に必要な販売原価が本だから多めに見積もって3000万くらい?
仮に1万部売れるなら8月に1億7000万くらいの収入だからね >>503
アトランタで弾幕張って運命かなみちゃんと闇なんとかさんとクルックーの手裏剣と変り身とバリアで凌いで
香姫で毒入れて状態異常はクリンで消す。裸アタゴでAP回復
残りHP5000万切って状態異常かけてくる時に裸ワーグと割り込み禁止に入れ替えして
次のラウンドで他の5人をお好みのパーティーに入れ替えて裸香。今回は火のハンティ
眠ってるうちに軍師と魔法陣積み上げてハンティとあてなの2400万×2でとどめ >>512
https://www.oricon.co.jp/news/2029036/full/
ジョジョの2万する画集が3.3万部
アリスファンは金持ってる独身男性が多いと仮定し、
1万部とした
5000部から1万部あたり見込まれてると思う
その辺は前の画集がどれくらい売れたかだね >>511
詳しくありがとう。
アトランタと運命かなみは必須に近いかな むしろランス設定資料集にして売ってくれると嬉しかったかもしれんな
没デザイン没設定裏設定とかが見たいんだよね 売れそうだから企画して売ろうとしたら、金がないない言われる
何故なのか >>513
KDをランク200にしようと思っているのだが、URのあるカードの取得を避ければKD取れる確率が上がるだろうか
普通のカードがなくてもURカードは引けてしまって意味がなかったりするのだろうか? 前の織音画集も限定版買ったからラフ画集も手元にあるけど
この紙や装丁が4冊で2万は破格の殿様商売
よほど金が必要なんだと思われる 間違えました、すいません
レスアンカーは無視してください >>518
殿様商売なのではなく、売れない前提で部数が少ないから単価が高いのでは? シャリエラ(制限)はレア?UR?
魔王とクエルプラン出ないしトッポスはURだったしで嫌な予感しかしない ジョジョの1/3も売れるってのはさすがに楽観的すぎるような
ジョジョは本編1億超、長期シリーズで大人のファンが多く、ここ何年かで幾度もテレビアニメ化、元々紙媒体で本編と同じ流通広報が使える
ランスは鬼畜王あわせても本編100万もいかないだろうし、作品単体で見ても知名度の差は1/3どころではないだろう
元々がゲームと媒体が違うから関連本を買う人自体の割合が少なくても不思議はないし 織音画集予約したけどいくらなんでも荒木の1/3は強気どころじゃないだろ >>522
あえて楽観論を挙げるとすれば、コミックであるジョジョのファンより
エロゲのファンの方が「高額な商品を買う」「一度に大金を投じる」ことへの
抵抗は少ないと思われる、という面もあるのでは しかしなエロゲの画集とかは家族持ちには手が出せんのじゃ
嫁の許容範囲を踏み越えるとリアルの地獄が待っている >>443
DQN切り捨てすぎてどこかわからないけど、多分異世界大阪の時のこといってるのかな 二万と考えると高いけど、未公開イラストばかりで100Pで千円と考えるとそんな物でしょ >>527
そう
画集迷うな。
明日のお祭りも行こうか迷う ゲームに二万なら出せるけどさすがに絵やグッズに二万とか無理やわ グダグダ言わずに買うなら買えよ
買わないならグダグダ言うなよ 2万とかカスだろ
コミケ行けばサクッとその10倍は使うし bugbugのランス10の漫画はどこまでやるんかね
あんま絵は期待できないが強行突破ホーネットとセックスまで描いて欲しいわ >>532
画集って割れるの?
ああいうのってコレクターが買うものだから流す人いるとは思えないんだが >>495
通常難易度の低CPを想定して話すけど
エレナやレイのような高火力キャラで殴るのが楽
それでも足りなかったりカードが無いならコンボキャラやべーちゃん謙信を使うのが王道
そもそも高難易度だと障害にすらならないから高難易度時にやるのがいいかもしれん 作業量だけでもランス10最大の功労者な織音に金一封渡すための企画だと思ってる ウェンリーナ居るからな
関西大震災 関東大震災 東北震災とか大歓迎
必要な人だけ生き返らせたり、残れば良い。
人、特に老害多すぎ。 ヘルマンの自動解放イベントを初めて見たんだけど、上杉軍が影も形もないんやが…どういうことなんこれ…?
他の三国の自動解放ではJAPAN軍それなりに活躍してたのに、なんで上杉軍だけハブられてるの? 謙信の所在がヘルマン1で変わるから面倒だったとの噂 画集は公式通販限定じゃなく他販売代理店にも少しだけでも回してくれれば楽なんだが
公式登録してないから面倒くささが先に立つ えー…、他のキャラたちだってカード引き当てた時点で魔人討伐隊と本国との掛け持ちになってるんだし、
司令部勤めのウルザちゃんだってゼス解放で活躍してるんだし、クリームだって最後のシーンで顔出ししたんだし、
謙信含めて上杉軍だって解放作戦には参加したって何も矛盾は無いじゃん…外す意味がわからん…
今作は謙信の扱いが不遇だって話はスレでもよく見かけてたけど、実際見ると本当に酷いな… >>544
いや、ストーリーとカードの扱いは別だぞ
カード引き当ててなくてもサチコは当たり前のように話に登場するし
ストーリー上はヘルマンにいるシーラは、ゼス2で石ランス回復イベント起きないし 実績バスワルドでのキャラカード開放ってなにが出るようになるんですか?
wikiみてもよくわからない ほら、謙信には海ルートで大事な役目があるし
浮上後ヘルマン滅亡で壊れちゃったシーラの代わりにランスの相手するっていう スタッフは謙信を討伐隊について行くって特別扱いしたつもりなんだろうが
ついて行っても大食いで少し出番があるだけし
むしろついて行ったせいで自動解放参加できないとマイナス面の方が目立つんだよなぁ 単品のエロCG貰ってんのに不遇って言われるとそれもどうかと思うけどな
やたらハードル上がってないか 初回プレイ時ランスについて来てるの忘れるぐらい謙信空気だったからなぁ エロCGも差分無しの一枚絵なんだよな手抜きが伺える 言うほど冷遇か?
謙信って別にそこまで重要ポジションのキャラじゃないし
それ言ったら同じルート持ちサブヒロインのピグさんや
レギュラーなのにまともなエロシーンすらなかったかなみちゃん
仮にもナンバリング作品のメインヒロイン張ったことあるのに出番すらなかったキサラさんはどうなるのさ ピグは色々とんでもない使い方も出来るから扱いが難しいんだろう
分裂したらあまり離れられないって弱点もミラクルがニンジンジュースで克服しちゃったし かなみは暗殺がやたらと出にくい運命の女しかないのがなー
なぜか火丼もなかったし >>546
なんでもありでバスワルドが出るようになる >>553
キサラはともかくかなみとピグは会話でちょくちょく出番あるからそこまで扱い悪くないでしょ
エロがないのも9でルートヒロインやって大量にエロあったから他より優先順位低いんだろ アプデ来てたから久しぶりに起動したら自動戦闘で魔物ハンター入れてもモンスター捕まえてくれないんだけど
単純に運が無いだけなのかな
魔物兵相手でも以前は捕まえてくれてた気がするんだけど そういやランスって9だとピグに精液搾り尽くされてたけど勝てるようになったのだろうか 運命の女の五十六なんて内紛解決に行かないと一切出番が無いという始末
無駄にjapanに3人も運命の女用意しておいて2部で出てくるのが香姫のみとかアホか
無暗に子供を作ると後々大変になるという教訓かよ ハニホンで運命の女についても確定するのかねぇ
ミラクルの仮説は穴だらけであてにならないし運命武器も全員にあるわけでもないから色々謎だらけだし 謙信は突撃0有れば良かったのに、Japan勢力にまともなルートだと使えるの居ないしな、毒効く相手に香姫が殆どだろうし ピグはEXPUP取ってるだけで☆200にできるから低難易度攻略で有用
ゲーム的に優遇されているので十分だろう ピグは食券3消化してなんでもありにして☆40まで上げるだけで全体の戦力アップになるから低難易度では本当にありがたい
持ってるスキルも使えるものが多いし
2部で初めてLV300カード取れたわ、スシヌとザンスはかなり集まりやすいな
エールはどうしても11枚ぐらいで打ち止めになる、キツい 育ったリセットのカードが欲しいです、ルドラサウム様 ビビットカラー同様ずっとあの身長だとしたら
成長の泉でどうにかなるもんなのかな・・・ 謙信は期待が大きかったから扱いがひどいように見えるだけで結構悪くない位置 リセットが成長して他人に取られるのが嫌でエール君が成長止めてるんだよ ハウゼルとサイゼル倒したけど、この2人めっちゃ使えるわ火力が高い >>575 それがあったか怖いな
>>576 サイゼル強いわエンジェルナイトで可愛いし そういや人類死亡50%以上で覚醒したの勇者が魔王ケイブリスに普通に殺されるのってなんか理由付けあったっけ? サイゼルハウゼルシルキィは勇者に殺される
シルキィはケイブリスによって弱体化させられるほど危険視されている
それよりもタフなサテラはシルキィより強いとも考えられるよってケイブリス>サテラ>その他 先にこちらから勇者をコーラごと始末させる方法が欲しい。
美樹のドカーンに巻き込まないと駄目か 勇者は死なないからなぁ……
そう考えると魔王リスの無限ループが最適解 >>579
魔王を殺せるだけの力を得るだけで問答無用で確実に魔王を殺せるようになるわけじゃないし >>582
魔王と同じく、コーラを殺そうが勇者を(何かしらの特例で)殺そうが
また同じのを作られて終わりじゃないの
精々コーラスの番号がひとつ増えるだけだと思う 違うゲームで作中マジでマジでを連呼してて叩かれてるのがあるんだが、それ見ててクルックーの「マジか」が頭に浮かんでしまった
あのセリフは意外性でも狙ったのだろうか >>579
メタ的には、人類死亡50パー=勇者の成就 だから、
魔王ケイブリス出現の時点でアリオスは刹那モードに
到達できなかった、という扱いになるんでないの
ゲーム中の数字とはズレがあるが。
それ言い出したら、ランスとアリオスの決闘の結果が
人類死亡率に影響されないのもおかしいし、
そこはゲーム中の数字とは無関係の枠外って扱いでは >>587
意外性でもっていうか、こういうのは解説するのは野暮だけど、ズレの理論だろ?
クルックーの普段の言動や性格からは予想できない発言をさせることでズレを発生させている
私的には作中屈指の笑い場面だと思うが またプレゼントの為にツイッター始めるかどうか迷う
つぶやきたいことなんかなにもないし捨て垢もなんだかなと >>544
ウルザは元から司令部付きなので、司令部から手伝いに行くストーリー1パターン書くだけで良い
謙信はヘルマン駐屯とランス城の2パターン必要なので、フラグ管理含めて面倒なのでハブッたとかじゃないの >>582
勇者にしろALICEにしろ壊されたところで魔王と同じでいくらでも代えがきくから意味が無いんだよなぁ・・・ >>593
ルドを喜ばす事が目的だからってのが一番だけどほんと作ったやつの性格悪いと思うわあのシステム ふつーに恋愛して
ふつーにセックスして
ふつーに射精するような平凡なジャンルが好きだからツイッターはじめてもそんなに特別なこと書けんわ >>594
そりゃまあシステム作った人を作った人が畜生クジラですし… ハニホン通販あるんだっけ…?
夏コミ並ぶのしんどいな 天神祭って今年初の試みだよな?
映ってる写真見るとしょぼくてただの在庫セールに見えるけど 速攻手ぬぐい完売とか平日昼間っから本気出しすぎやろ… 勇者システム出来てから意外と日が浅いというかまともに稼働してる期間短いからかもしれんが
あのシステム意外とすぐルドに飽きられそうなんだが
能力未開放のまま魔王チャレンジ→敗北(済)
能力未開放のまま魔王チャレンジ→勝利(済)
能力開放して魔王チャレンジ→勝利(済)
だいたいのパターンはもう終わってる ハニービルまで行ったけど皆んな持ち帰ってる荷物がデカイから諦めたわ
あのサイズは実家のママンから隠し通せぬ 在庫セールはともかく、飲み物とくじでも引いてビル内観覧してけ 踏みたいaliceプロマイドとかエールのすいか割りとか見れるぞ >>603
魔王死んだら即次が任命されてる時点で
安全装置として成り立ってるかは怪しいかなあ 2部のエロ少なすぎない?
1部はロリぎみだったから2部ぐらいがちょうどいいのに
15年の差を見せるためロリぎみにしてたのだろけど >>606
BADエンドとはいえそのへん雑だったな 未取得カードの回収を目的の周回やってるんだけど、後半になるほど未取得カードが出ない戦闘が増えて気分がダレてしまうなぁ
レア度アップの付け外しとかリクチェル入れたり外したりの組み合わせ全パターンを試しても未取得カード出ないことが多くなるから、
作業量増えるのに得るものが無くなってしまって徒労感だけが積もってモチベが削られていく
せめて食券を道中でも消費できるようにしてくれてれば、未取得カードでない戦闘では毎回食券をゲットするってこともできるんだが… 勇者が安定装置というのは建前
その存在を人類が頼みにして希望を持たせるために必要
常日頃から絶望してるとカタルシスが感じられないので
後は世界を壊す時に悪あがきするのを楽しむため 天神祭の感想
エールちゃんがビキニでめっちゃ楽しそうにスイカをぶち殺そうとしてた
長田君は既に殺されてた
あとお前らリアルだと無口なのな。
...あっ、俺もだ クジ終了
表のジュースは7時半まで売り続けるのかな 延々とひとり言呟いてるヤツが近くにいたら怖いだろw >>607
ジュニア世代、全年齢向けスピンオフへの下準備かもしれない
俺はエロ抜きでも楽しめたよ これ夕方には売るもの無くなって早期撤収するんじゃあ… >>610
全パターン試して全部被りだったらモンスター捕獲やアイテム盗み、食券に変えるとかやってると発狂して死ねるからオススメ >>617
ゲームとしては楽しめたけどね1部も2部も >>620
ドッスワッスにトドメ刺した時の長田君の反応とか
声出して笑ったからゲームとしてもギャグとしても満足だわw アトランタ仲間にするのって初戦の6R制限ありレキシントン倒すしかないの?
つらすぎるくない? ランス9はいい感じのエロだった
いままで薄い感じだったのに >>619
モンスターは全部捕獲済みなんや
食券は道中絶対拾う場所とかもあるから、それ考慮すると戦闘で食券に変えるのも回数限られてしまうからなぁ
キャラ被りが増えてからはアイテムも毎回アナライズして拾えるものは拾うようにしてるけど、
そもそも盗み対象無しも多いからアイテムゲットもできないっていうね… >>625
食券は確かに道中でも使わせてほしいね
3枚制限が少なすぎる 初戦レキシントンは制限魔人戦の中ではワーグ・高難易度シルキィに次いで簡単やぞ
今ダメならハンティ&あてなとか揃ってからいけ >>624
キャラによらね?
ルートヒロインでも戦姫とか微妙やったわ いつもの織音→裸とおっぱい見せろ
9の織音→少しは服着ろ >>626
大帝国のときもターン毎のキャライベントの消化の制限キツくてイベント見ようと思うと無駄にターン引き延ばさないといけなくて、
その辺も大帝国への不評に繋がってたと思うんだけど、
今回もわざわざこういうところに制限設けた理由がよくわからんのよね
キャラ入手できるかどうかも運ゲーな上に食券使用するときも出現キャラはランダムだし、その上にさらに1フェイズ3枚制限とかキツすぎる
「自由度を高めて遊びの幅を広げる」方向じゃなくて、「不自由さを強めてプレイ時間を引き延ばす」ってのは悪いところだと個人的には思うわ アリスのソフト全年齢で出しても多分買わんだろうなぁ
ゲーム性とエロのバランスの良さがアリスのいい所だと思うんだよ
18禁だからこそできてるネタもあるし アリスで一般ゲーといえば3DSの闘神都市(2のリメイク)かなあ
評判は悪くない感じね 面白かったよ3dsのやつ
手堅い出来っていうか、くっそはまるわwwwみたいなのじゃないけど
ぶちょも言ってたけど、こういうの好き、って感じの作品だった すまん、くじ引きでポスター当てたはいいが、実家住まいだったので
近くにいた兄者におしつけてしもうた 許せ……許せ…… ポスターとかタペストリーは人によってはそうなるかもねえ
志津香の人形はエロゲとは思わないかも >>632
CPボーナスでそういう制限少しずつ取っ払っていけたらよかったのにね
「3ターンに1回準備フェイズの行動回数+1」を3つ用意して全部とれば毎ターン+1になるようにするとか
戦国ランスの軍配2→3も1.5倍と考えればすごいんだけど元が少なすぎるから…
初回プレイ時は何やっていいかわからん人向けにあれこれやってほしくて行動回数少なくするのはまあわかるんだが
周回プレイ時はそれが面倒くさくてなー クゥって主人公勢力を雀の涙程度強化するだけでカード単体じゃ全然使えんよね 二部の不満はエロの少なさより、一部のキャラの多くが未登場ってあたりだな
もしかして死んじゃった?と思いきや、話の端端で生存は確認されてるし >>636
作った会社、ルドの円環に帰ってしまったけどな かえるにょ辺りでエロ抑え目にしたりして
一般への進出睨んでるのかな〜と思わないでもなかったが
やっぱエログロ含めた何でもありがないと魅力薄いわ 眼下の敵 パットン大戦車軍団 遠すぎた橋 ワーテルロー
影武者 蜘蛛巣城 雷撃隊出動
トラ!トラ!トラ! プライベートライアン ブラックホークダウン
古今東西くっそ名作揃いやんけ。凌辱なんて要らんかったんや! レリングラードはよかったな
スナイパー物としては一番好きだ 2部の登場キャラ増やせは流石に無理言うなでしょ
リソースは限られてるんだし 限界まで前線を物資に送るって誤字を見てフフッってなった
これ以上パッチ出ないとしたらこれが放置されるのかね リーザスでは物資を前線に送るが、ヘルマンでは前線を物資に送る! >>357
今ソルトアンの裸カード入手したが、イベント内でその3人の全裸を想像してた
きっかけは知らんけど何かしら共通点(むさい?)はあるのかも >>644
キンケードも変わっちまったが(鬼畜王だけのパラレルかもだけど)、今陵辱とかやってたらランスに秒で切り捨てられるだろうなぁ >>64
愛着あるキャラの大半は未登場、登場しても老けてる
そして息子娘とはいえ、ぽっと出の連中がメイン張ってて
そいつらは愛着ある面々よりも圧倒的に強いです
というのが二部の大半だから、いくら締め方が良くてもある程度不満が出て当然と言える
概ね受け入れられてるあたりアリスのバランス感覚はすごいけども でもバードさんはランスの心を砕いても生き残るから・・・ >>640
場合によっては英雄ランスがボスに鬼畜アタック撃つよりダメージ出るけどな ぶちょもハニービル天神祭に顔出したみたいだけど、何かその場にアナウンスとかしたのかな
13時過ぎくらいに行ったけど
ぶちょっぽい人が入り口スタッフと来場者に一言くらい言って帰って行った
知ってる顔がぶちょ玉や90年くらいのインタビューだから全然分からん
あとバンダナ着けた人もちょっと顔だしてたけど、いきなり列整理始めたし何か若々しかったし織音ではないのかな ジュースすら買えず泣いたが普段入れない場所でのプチ展示会と記念品でひとまず満足
踏み絵本当にあったしw
>>654
魔軍との戦い自体は一部で一応の決着ついてるからボーナスステージ感覚でみれるのが大きいように思う 今更かもだけどワーグってリーザス以外にも出てくるんだな 毎回リーザスに出てたから固定かと思ってたらヘルマンに出てきてびっくりしたわ 好きな裸カードベスト3を発表します
1位戦姫
2位アミトス
3位リズナ
異論は認めません >>662
ランス10販促ポスターデザインの玄関マット
展示に気を取られてたら確実に踏む
踏んでしまった… ハニービル行ってランス10アペンドくれ!って直訴したようなヤツはおらんのかね? 数年間剣持ってないのに51レベな紀伊さん地味にヤバい 紀伊さんは旦那をしばいてLV上げしてたのです
もしくは剣は持ってないが槍とか弓で活動してたとか 紀伊さんはあのランスですらドン引きしてるレベルの漢だからな >>668
リアルでそんなことしたらただのキチガイ 紀伊は好きな人多いと思うんだけど
目が単純に普通じゃないから好きになれんなぁ・・
あとセシルの裸カードにはがっかりした
がっかりだよ! 一週目だったらイージスかキムチが最初の裸カードになりそう >>678
確かサチコだったなあ。
いや、シィルを 忘れてた。 でや、後ろと(あと実は入り口にも)ランスがたってるんだ……
踏んだ奴はランスに斬られるかボコボコにされた挙句財布抜かれるという罠が 人類敗北エンドと魔王ケイブリスエンドでリアとマリスとシーラが犯されるCGエロいな
マリスが汚されてもリアを守ろうとするのがエロい
2つとも四大国寄りのバッドエンドCGだったけどもし片方のエンドが軍師三人+ランス騎士団二人+ビスケッタさんだったらこれはこれでエロかったと思う >>669
あの世界新聞読んでも経験値入った気がするから家事とか労働で維持できそう もう少しどぎついのが来るのかと思ってたけど意外にあっさりだった 謙信はサボってる素振りもないのにレベルさがってたなぁ イカマンのカードが取れないのだけどイカマン含む雑魚戦の捕獲で出るんだよね? 今作はシーラ・シルキィが2トップ
だけど9のチルディ、アミトスと比べると物足りない感はある >>691
アナライズしてみなさい
男の子モンスターは画像にいるからといって確定ではない モンスターのEXUPと宝箱ドロップUPはおいしいんだよなぁ
大将軍が出たら毎回レギュラーだわ >>689
公式設定で8本じゃなかったっけ
でもその設定が活かされたヒロイン8人を厳選して8本をフルに使うシーンは無かった >>697
8本ならちょうど美樹ちゃんと女魔人全員をぶら下げられる? あー高難易度3T足倒せたのにケッセル倒せねぇ
闇鷺も加奈代もいるのに半分も削れね
レイ&メアリーで殴ってた方がダメでるけど押し負ける ケッセルは挫けずに繰り返していれば妙に流れがハマって倒せる時がある エロはいいんだよ、陵辱輪姦もいいんだよ、グロが要らねーんだよ アミトスは臭そう。
マンマンちゃんと洗って無さそう。 ケッセルリンク相手に加奈代使えるんかな
回復してる暇があんまないしヒーリング累積するからキツそう >>703
使える
裸カードもあれば完璧
ただ長丁場覚悟ならap10ボーナス推奨 >>701
グロは誰もいれようとしていない、だからその主張は全く無意味だ
自分は○○が××だと不快に思うから入れて欲しくない、という主張なら何かしらの意味にもなるが
所詮は一人の意見だけど いや、実際要らないグロカードあるじゃん、あんなの入れようと思う自体キチガイだよ 織音計画限定版の究極版付属本をポチろうとしたらサテラのアクリルパスケースも再販してるな
やっぱあの面子の中だと高需要なんだな
ピクリともしてないシャリエラのはイベントのオマケ賞に回りそう… ゼス(とヘルマン)以外ならまだ意味もあるんだけどなあ ジャムコはそこまで気にならんけどミリリッカさんの目はきつい 自分が要らないと思うからってよくもまあ
商業目的なのに需要ない要素と思い込む方がキチガイ バスワルドと魔王ランスに食券あるってマジ?
どんなの? >>708
人気投票も上位だし、ホーネットと違い志津香やかなみに次いでグッズの売り上げが見込めそうなキャラだからね >>708
シャリエラは一部での扱いも良かったし人気出ると踏んでたんだろうなあ
結果は人気投票圏外だったが >>716
1ヶ月くらい前から売り切れてなかったか
抱き枕も一時期は売り切れて再販してたよな >>719
シャリエラはなんといいますか
01や03みたいな信任投票なら○つけるけど
いろんなキャラから一人選べと言われると
シャリエラは選ばねーよと言うか シャリエラも嫌いじゃないよ、いいキャラしてたよねうん
そこ止まりなのがな なんか信者と社員レスが多いFFソシャゲのスレみたいw >>718
俺もなんであの、なんだ、うずまき?のマンガのヒロインがこんなとこにって思った。洋子だっけか? 14T大進行やってて気づいたけどリクチェルいたらケイブリス前のUR確定宝箱前でセーブしときゃ足りてないURカード集め出来るのか >>715
バスワルドは食券も全裸もイベントがある(姉妹が合体したり分離して困ったどうにかしようみたいな)
魔王ランスは食券でランクを上げられるだけでイベントはない >>727
リクチェルいなかったけど、そこのセーブデータでけっこうUR稼いだわ UR宝箱で試したことはないけどリクチェルって持ってるモブ兵士ばかり出てあまり機能してる感じがしないんだよなぁ・・・ リクチェル入れてるとなんか抽選おかしいよね
リクチェル入れてドロップ→3枚コモン
リクチェル外してドロップ→レア枠出現
この流れが多すぎる
絶対偶然じゃないレベルで すごいな
10までってなると何冊出さないといけなくなるんだろうかw
>>727みたいなセーブデータとっておいてってのがよくわからない
宝箱の中身って固定されてるから関係ないんじゃないの? リクチェルの統合部隊に無いカードが出やすくなるという効果が有効に使えるのは第2部なんでもありだよ
LV42〜LV152エールなどのカードは統合部隊に登録されないので出やすくなる
特カードやLV31ロッキーなどが宝箱からダブりで出てしまうことがなくなる
吟味が非常にやりやすい >>733
直前の入手物によって変動
一個前で入手いじって、だめだったらさらに遡ればいい >>733
リクチェルで取ってないカード取ってケイブリス撃破でエンディング見てもう一回ロードして宝箱取ると前とは違ったカード出るのよ >>719
個人的にだが、シャリエラは2部で評価落としたわ
何でケイブリス達と笑顔でつるんでいるんだか スーパーパステルとサーナキア Lv.8?の取り方教えてほしい
8Tターン開始後のイベントで毎回運命の女パステルと危ないサーナキアが出てしまう 高難易度25の15ターンケイブリスってどうやれば倒せるかな?
毒&ゴルドバさんでいける? >>738
むしろここでシャリエラ株跳ね上がったな シャリエラはかわいいしキャラ的にも好きだけど、1番にはならないかな
正史では10が初登場のキャラの中で比較してもシルキィという壁もあるし シャリエラ人気投票もふるわなかったんだよな
さすがに50位以内は入って良さそうなのに 途中送信してしまった。
キャラ誰が書いてるの?
口すぼました顔とか、目の表情とか、かなみ 美樹 シャリエラ とか、全く同じじゃねーか。
なめてんの?描き分け出来ないなら絵描き辞めろよ。
最後にして本当に絵に不満残ったわ。
YUKIMIから代わった誰かさんも途中から手抜き絵になったしな。まあ、会社として未来無いな。 >>719
ケイブリスと一緒に活動してるので評価落としたんだろうなあ
あれ意味不明だったし あんだけ顔と裸書き分けて何がそんなに不満なの?
これだけの量をきっちり納期内でこなせるイラストレーターなんて思いつかんぞ >>747
お前のレスも不満が残る未来のない文章なのでお互い様ということで パスケースはどうせならホーネット派で揃えれば良かったのに
立ち絵がデカ過ぎで収まらなかったのかな 妖怪集合でねー
内紛をクリアしていま各国解放戦を周回してるけどノワールとお町がいつまでたってもでない
お町の条件も内紛クリアだけでよかったよね? 合ってる
ノワールは出やすいが、お町は出にくいかもな 妖怪集結実績解放した後になんでもありで周回しても、お町様が一番出にくい印象ある 統合部隊に登録されてしまえばリクチェルのコレクション効果がなくなるから
新規URカードのランク200まで上げたいなら翔竜山登山で出した方がいいと思う
ランク200まで上げきれなさそうなときはカード取らないで次周に回すとか KDをランク200にしたいけど、全く出ないな
解放クエストのUR確定宝箱で調整を繰り返しているが、KDは出てこない リクチェルの効果を考えれば、☆200用途に限らず、ヘタにコンプするよりも
テオマンとか有用なカードをあえて統合部隊に登録してないグローバルデータを作りバックアップしておけば
色々と役に立つのかもしれないなあ 妖怪簡単に揃ったって人もいるけど
俺はJAPAN内紛経由してエンディングを3回くらいやってようやく揃ったよ リクチュルって仕事しないから作るだけ無駄じゃね?
入れてても持ってるコモンばかりでむしろ外したら持ってないカードが出るってことばかりなんだが >>760
それ速攻NG突っ込んでるから、(自分の環境では)ワッチョイ変わるまで出現しないってだけじゃないですかね やっと昨日クリアしたけど
創造神がエールで本当の救世主はクルックーって事でいいんだよな
そうなるとランスクエストは初めから2部作だったって事になるな 俺もリクチェルの効果全く実感出来なかった
ただドロップ内容変わるから、レア運アップと合わせて常時4通り試せるようになるのは有り難い リクチェルが真価を発揮するのはレア宝箱を開けるとき、本拠地強襲で裸ワンニャンを出すとき、2部で全裸カミーラを出すとき、この3回
通常時につけっぱなしにしてるとモブキャラばっかり量産するのは事実 無属性3APで2倍スキル呪い付きてケッセルより使えんと思うが いっそリクチェル出してたら
未習得カード1枚確定でもいい気がするけどなぁ
リクチェルみたいなカードが出た事自体がありがたいけど >>776
宝箱で真価を発揮するカードだから、そういう便利なスキルがある割に戦闘でも使えるねって意味でしょ
なんで急にケッセルと比べた リクチェル自体が入手ランダムな時点でやってられんわ
クゥみたいに最初から入れとけよ >>779
それなー
特定のカードは最初から選べるようにして欲しい
それくらいはいいと思うんだよなぁ 卵の羽化で出てくる新世代モンスターって完全らんだむ?
この卵からはこいつっていう規則性あるっけ? >>771
織音の発言見る限り、それはない
むしろフォローの為に後から二部作説が補強された >>771
もとの予定じゃランス9にまわすつもりだったてだけじゃん? 海からルートでオーロラ連れて行けねぇのか
大抵の女神魔は連れて行けるとばかり思ってた >>781
親(聖女モンスター)で決まってなかったっけ? 最近気づいたけどケッセルリンク女になったらレベル210ちょいから100ちょいまで下がってんのな
胸にレベル持ってかれてんのか >>790
死んで復活時にレベルダウンしてるだけじゃな? 個人的にはミリリッカ系と壊れたシリーズを非表示選択できるようにして欲しい…
グロ苦手だから見るたびゲンナリする
まぁ壊れたシリーズは取りに行かなきゃいいんだけど 話が全然変わるけど「火炎書士」ってなにか元ネタあるのかね?
別の同人ゲーのハルスベリヤ叙事詩ってゲームに火炎書士というユニットがいたから気になった 個人的には裸ユーティンとジャロが嫌いだわ
見たくないし拾いたくない コパンドンやっぱりセラクロラス使ったよな・・・葛藤しててもやっぱり使ったのかと二部のママ達集合の立ち絵で考えてしまった
これこそ質問すべきことだったのでは >>797
TADAが要望集めてたときにこれに近い要望出してる人いたな
要望集めるのは良いんだけど、応える気があるのかどうかハッキリして欲しいな >>803
全部には応えられないけど云々とか言ってなかったっけ?
仮にそれがなくたって要望ってのは全部叶えられなくて当たり前じゃないのか
金払って要請しているわけでもあるまいしさ
ちょっとその発言は気持ち悪いぞ >>805
いや、企画してその後どうなったんですか?的な話だろ。 >>806
企画っていうか、アップデート前に集めてた意見でしょ?
その後どうなったも何も、アップデートが実施された
それが答えだと普通は思わないかな 昨日の祭り行った?
クジ売り切れて5分後ぐらいに付いたけど人いなかったから誰か分からないけど少しだけ社員さんと喋れたわ
約等身大ランス可愛かった
クジ1人5回までだったらしいけど3回まででも十分売り切れたな。そしたら俺も引けたんだが >>774
>2部で全裸カミーラを出すとき
2部の厳選って、接触するメンバーを変えるor今までのドロップ数でしか変わらないんじゃなかった?
それとも通常戦闘でリクチェル出しっぱなしにして全裸カミーラを狙うって事だろうか 関東勢もついさっき帰宅したぜー、クジ4発×2なんてやったお陰で色々当たった
個人的な一番の収穫はこれ、やっぱりデカいと映えるわ
https://i.imgur.com/6ohYc9t.jpg くじ二回やった発言を何回か見かけたが、何の為に一人五個まで制限してるか考えたら自重しろよと思わんでもない
更に言うなら結構早い段階で売り切れたのに堂々と二回発言するのはすげえなと思う
公式が対応しないんだから、別に良いだろってスタンスなんだろうけど 開始当初に人が来る方を不安視してたスタッフおったからな
ループしてる人は概ねクソ熱いところで30分以上待機して人はけてから入ってたよ
在庫処理だろうからアリスソフトにお金落とすつもりで買ったんだ、後着組にはすまんなとしか言えん 一部の人は平日休みだけどな
どこいってもすいてるから快適よ >>816
アペンドはないよ、いい加減現実みようぜw >>809
ありすとアリスとALICEは別人だから注意 >>813
何でこの表紙の絵のレベルで他Cgも出来ないんだろ?手抜き? >>807
応える要望と応えない(応えられない)要望があるならそれを明確にしてくれればスッキリするってことよ
要望に応えるアプデはもう終わりっていうことならそう宣言してくれればこっちも察することができるけど、
まだ続くのかもよくわからんしね
要望集めるってことはユーザー側にアクションを求めるってことで、行動させた以上はもっときちんと対応示すのが望ましいと思うのよね
まあコンテンツ業界はこういうものってことなんかもしれんけど >>824
内輪でやってる同人サークルじゃあるまいしいちいち企業が回答する訳ねーだろ
何を求めてんだ 社会人経験ない人ってよくこうやってファンタジーで横行な言い方するよね
人や企業との距離感まるでわかってない そういやわんわんやうしはわりと出てくるけど猫っていないな にゃんにゃんの出番がケイブニャン以外ぜんぜん記憶に無いなーって思ってたけどそれがあったか 天神祭のやつ自分は14時ぐらいいに行ったから列たいしたことなかったけど
13時ぐらいだと結構並んでそうだな。あの暑い中 >>827
社会人経験皆無そうな日本語がまた熱いな アレフガルドの出身がにゃんにゃんかと思ってたらネコムシとかいう謎種族だった
ルド世界の生き物についてはひつじ小屋のムシの記事が詳しそう >>837
にゃんにゃんもムシなのに別でそんなのが居るのか・・・ スラルちゃんの時代だけででなんかゲーム作れそうだけど
主人公がランスじゃないと不評かもなあ にゃんこって鈴女CITY漫遊にいなかったっけ
わんわんだっけ テオマン初めて泥したから嬉しくなって無計画に魔人殺しまくってたら難易度上がってワーグ倒せなくなってた
そうだよな……ニーナを☆51↑にしなきゃいけないことなんて分かりきってたことなのにな >>842
同じだわww
ワーグ狙いだけでポリポリもぐりまくればよかった 大抵の敵はニーナがボールになった瞬間に倒せるから
あんま気にしてなかったなあ お前ら買い切りのゲームにどこまでも求めてんじゃねーよw マグナム完全受注生産一本100万のクラファンでいいから募集してくれ
リターンに好きなキャラ1人のエロシーン指定できるとかなら尚良い ソシャゲにもサービスが続く限りずっとアップデートしてくれるという利点があるんだと気付かされたわ
ランスはストーリーが大事だから合わないだろうけど終わってしまうのが寂しすぎる
スマホにょ早くしてくれー ソシャゲはログボやイベントに振り回されるからなぁ
やっぱり買い切りが一番いいわ
しばらくはソシャゲ天下だとうけど バスワルドがっかりすぎたからな
まだまだ要望出してこ RANCEのソシャゲ出たらやる?
18禁でだからDMMかな DMMでも艦これはクソゲーであることを除けばまあまあだったと思うよ マグナム出すとしてもどうせクジラ倒せないし話の展開的にどうしようもないのでは ありゃ、だいぶ非難ゴーゴーやったか
気を悪くさせてしまったようでスマン アプデの必要もない完成度で買い切りの商品がベストっていうかそれがあるべき姿なんだろうけどな
少なくともUIやバスワルドに関してはテスト段階でオカシイと誰も思わなかったのだろうか マグナムはわざわざ追加で伏線ばら撒いてるし、未回収のエロやランスが解決するべき問題もあるから欲しい
でも本当にそれを全部やり切った時、ランスの終わりを本当に突き付けられた時が恐ろしすぎる まだ言わ猿型黄金像やらダークランス300レベがないやら謎のジーク様立ち絵のデータやら追加できそうな要素はある 未回収のネタとかエロとか公式がそのうちに何かやってくれるのがベストだろうけど
しばらくは非公式の二次創作とかで補完するくらいしか手はないかね
ランス10ネタの薄い本も夏コミで出す人いるっぽいし あぁ〜高難易度のケッセル抜けたらヌルヌルでなにも考えずに突っ走ったらワーグで詰んだわ
ふんすまだ取ったことないんだけどワーグ倒したことのあるデータならC食券までみたら異常前に取れますかね? >>864
多分取れる
セスナ持ってなくても取れた時あったけど、フラグ立てれば確定泥なんかな 余ってた魔物界大進行も終わって本格的にやること無くなってしまった カード収集は苦行だしそろそろランスともお別れかな 寂しいなぁ 正史だのくじらだの魔王だのどうでもいい
ヘルマン2あたりのノリでシーラにはランスの奴隷2号やっててほしいんじゃ
大統領の座とかいらんのじゃ ランスにエロシーン求めてる人多いけどなんでだろう 自分の好きなキャラのエロシーンがあると嬉しいから? 俺はエロより出番を増やして欲しいな アムちゃんの出番少ないよー ランスにエロは全く求めてない層だけど
久しぶりにランクエマグナムやったらエロ要素多くてびっくりした
10は確かにそういうシーン自体が少なかったかもね ゲーム性だけで見るならCSで時間の洗礼受けてなお名作扱いされてるゲーム選んだほうが良いしねえ アム様はどんな相手にも通用する話術って最強の攻撃手段を持ってるから下手に活躍させられないんだろう
対汚染人間対策は長年出番がないからって分割して魔王に下賜されたから好き勝手させてたらホントに対処のしようもなくなる実は一番ヤバい存在だし 好きな子の裸とかエッチな姿は見たいに決まってるじゃねえか
みんな恋人とエッチなことしないの?するでしょ? アムちゃんみたいにランスのことランス君って呼ぶキャラみんな好き ランスと謎の悪友感あるキャラも好き >>852
1万はお布施する
他の会社が「新ガチャやるでーw」でアホほど稼いでるの見るとアリスが不憫で… ガチャに走ったら見限る
DLC商法とかならついてくけど
>>876
美樹ちゃんもだぞ そういやジルってスラルちゃんの日記見て魔王の任期延長願う前にプランナーがローベンパンに会ったことあるのかな?
何故ハウゼーレ姉妹を渡されたのかってのもあるけどジルが何故二人を魔人にしたのかってのも謎だし ベゼルアイもそうだけど10初出キャラがこれで見納めは勿体無いな
食券エピのおかげでサブモブまで愛着湧いた
そういやリーザスの将軍ですら正史初多いな ケッセルリンクとか女に戻ってからが本番なのにあのビジュアルでほぼおまけ要素扱いなのが勿体無い
メイドに2枠もエロシーン使うならケッセルにまわしてほしかったわ ラウネア食券「…ユニバース」が好きでした
また会いたい なんでケッセルリンクちゃんを言い包めてエッチする展開がないんですか >>884
一応攻撃効くみたいだしハイパー兵器なら何とかなんじゃね? 「◯◯しちゃダメって言ったでしょ!」
ガルティアさんがまさかのオカン枠とはな…
使徒に無理強いしないしめっちゃ良キャラ スラルちゃん復活させればケッセルさんも靡いてくれるかも >>889
歴代魔王はほんと使いたいよ
最後の作品なのに魔王とか神とか使えないのほんと悲しい なんでもするからアペンドか何かをください >>892
既存の便利なカードが埋もれるだけなんだよな… いっそ巨大魔血魂としてカードにして変身でランダムな魔王になるとか
いや運ゲーすぎて萎えるな そりゃ統合部隊でガチンコやれば埋もれるよね、1部や2部の延長で出してもバスワルド達みたいなステ暴力以外はあんまり使えない
全く新しい1.5部、3部という形にすれば別バランスが形成されて個性が光る マグナムでユキちゃん火炎ちゃんを作って幻獣アタックさせる方が楽しい 最初の戦艦でコールドスリープしないルート分岐とか楽しそうだなって思った >>897
サテラが素直にランスに助けを求めたりランスが素直に手を貸したりするわけがないからゴールドスリープしなかったところでたいして変わる気がしないが・・・ そもそもサテラがランスのケツ追っかけずに匠心出さずに人形量産し続けてたらもう少しホーネット派持ったんじゃ… ハウゼルがサテラ居てもそこまで変わらんかった言ってたからへーきへーき >>898
ゴールドスリープとはまた
素直に助けを求めないあたりで
ランスが勝手についていって無理矢理恩を売ってホーネットとやりたがるんじゃなかろうか コールドスリープしなきゃメガラスやボドゥがまだ生存してるとかだと話が違うかも 躊躇なく作りまくる2部サテラ初戦の時に
こいつ敵にしたらこんな厄介だったのか…ってなった サテラは敵に回すと厄介だけど、味方にすると頼りない 一部で全然やらなかったくせに
敵になるとプライド捨てるとか
お前どんだけ魔王ランス大好きなんだよと 魔人魔王関係なくサテラはそういう気は有るような
「私が居ないと駄目だから…」ってダメ男の世話をするタイプ グナガン居なかったからアペンドはあるでしょ
予定されてると思うよ
もしアペンド出なかったら埋めてもらって構わないよ サテラって一応魔人で常に一緒にいるのにストーリー上だとクソ雑魚だよね
戦艦の中でベゼルアイに戦うなって言ってるけどサテラとベゼルアイって基本ストーリー上では戦闘に参加してないってことなのかな 観衆の前でブロビオにズッコンバッコンされて「面白い…!」とそういう行為にどハマりして堕ちるところまで堕ちていくEDがCG付きで欲しいです、ルドラサウム様
きっと気持ちいいですよ… ヒーロー産んで額のクリスタルが青くなったハンティの立ち絵見たかった
…あれってクリスタルじゃなくて目だったんだっけか >>811
亀レスだけど、俺のやったやり方書いとく
CPを11以上貯めて2部を最初から高難易度で開始
なんでもあり、☆10、経験値50%UP8つつけるの推奨
↓
10Tまでにリクチェルを仲間にして11T開始時にリーダー配置
11Tの修行のレア宝箱で通常カミーラが出るまで修行冒頭から繰り返し、1.04だと3回も繰り返せば大体出る
↓
通常カミーラ出たらリーダー配置して12Tのレア宝箱がある場所までに☆を40まで上げる
リクチェルはもうパーティーから外しても良い
高難易度で経験値400%UPにしとけば12Tの冒頭までに通常カミーラの☆は40まで簡単に上がる
↓
あとは12Tのレア宝箱でリクチェルを再度パーティーに入れて全裸カミーラが出るまでリトライするのみ
俺はパッチ1.04当てたらこのやり方で1発で全裸カミーラ出た >>811
メンバーを変えて厳選するのは魔王の子たちカードを多く集めるための手段で、
複数枚カードが存在するわけではないカミーラはリクチェルを付け外しするだけで11Tの修行のレア宝箱で簡単に出るよ
ただ、高難易度で経験値UPを最大にしとかないと☆が40まで上がらない パッチで追加されたランスカードの中に女ランスのカードって有ったっけ? サテラに魔人情報を聞くもサテラじゃ絶対勝てないとの返答されるイメージがつよい
本人もコネコネして戦う発想あまりないのかもしれない 故人だけどジークとか
レベル的にはラ姉妹とかもやれそうだけど 粘土こねこねで高レベルの兵士作れるのは強いんじゃねパイアールと被ってる気がしなくもないが リズナが目を開けただけでサテラ詰むし
だから「サテラは先輩だぞ!」ってマウント取ろうと必死なんだろなあ やることないからセーブ消してみた
やることがある! なら9にいたグナガンもおかしいことにならね?
9までいたのに10にグナガンいないからきっとアペンドあるよ 鬼畜王設定なら魔人ってあとから追加で魔血魂いれても、程ほどなら大丈夫なんだよね
意外と自滅しない程度のパワーアップしてるかも ホー:なんか凄い魔力
シルキィ:強化外骨格(ただし破壊証明済み)
カカカ:よく切れる爪
ケイブリス:何が知性だ
ケッセル:吸血鬼的な各種能力
能力面だけでみたら上位陣も大した事ないかも
けっきょく、特殊能力より基礎能力が重要なんだろうから
サテラも頑張って基礎能力あげたんだろ 魔人ってだいたいLv100前後みたいだな
サテラはLv100だから平均くらいか
ホー様のLv210とワーグのLv1は大きくズレてるけど ケッセルさんは基礎だけじゃなく、能力の性質自体がチートくさい 各種フルスペックで戦ってみると霧状態で大幅なダメージ軽減と高い基礎値のケッセルリンクと反射ダメージがくそウザいレイがやりずらかった
あとは戦力が整ってない頃のガルティアとか サテラは知力のステータスが悲しい
レイやレキシントンに劣り、サイゼルと同等、サテラ以下はバボラとレッドアイだけ,IQ4… ケッセルリンクは名前からして強キャラ感がにじみ出てる
ホーネットとか蜂かよwwwwって感じ F/A-18 ホーネットだったら強そうじゃん
ホーネット (タミヤ)もあったな 最強最古←強い
闇統べる魔貴族←強そう
静寂の中央←よくわからないけど強そう
稲光る孤狼←強そう
忘れられた英雄←強そう
敏感魔人←弱そう ケッセルリンクはともかく日本国民として空母ホーネット位は知っといた方が...
歴史上初めて日本本土に戦略爆撃した空母だぞ
レキシントン、ホーネット、エンタープライズ辺りはな
最後は直近の元ネタは空母じゃなくて、宇宙を探索しちゃう方かもしれんが コンクリ男「わし忘れられた英雄なんよ」
強そうか? 忘れられた英雄ってシルキィお姉ちゃんですし
>>950
次スレ ホーネットとか別に知っておく必要はねえだろw
それより大和のプラモを買いに行ったはずがエンタープライズを買って帰った
あの屈辱を忘れてはならない
あとメカニックシャアザク >>914
食券イベントでクリスタルの色は変わらないって明記されてる ランス10 part258 [無断転載禁止]??bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1532659981/
多分、大丈夫。上手くできてたら鳩ママのおっぱい吸いたいも >>938
使徒8人もいてあの強さならケッセルって使徒二人くらいまでに削ればケーちゃんより強いんじゃないだろうか >>959
そもそものハングリー精神で負けてるからなぁ
殺される寸前でも不意打ちしたリス、綺麗に死のうとするケッセルでは
いくらスペックで上回ろうと無駄な気がする
それに時間制限があるケッセルに比べてリスは24時間ガチで動ける ケッセルリンクは207/212だからケーちゃんには勝てないでしょ
というかホーネット才能限界300超えしてんのか リスの方が強いだろうけど億が一や万が一ってレベルじゃなくリス負ける可能性もあるだろう
その時点でリスは戦わないんだろうからある意味リスの勝ちだしある意味ケッセルの不戦勝とも言える コルドバ魔人抜き終わっても大将だけで死ぬ可能性あるのねw
リーザスイベント発生して軍隊差にしては早いなもう自動制圧かぁとか思ったら死んで笑ったw >>965
はっきりいって、それも不らく管理出来てない奴らのせいだと思う、有利なのに負ける意味が無い >>966
優勢時でも死者が出ている
有利とはいえ局所的には押されている場面もあるというリアルさの反映 多分 ホーネット流石に候補多すぎてグーグルの1ページ目には出てこなくて悲しい 魔人ホーネットとかホーネット ランスで検索すればいい >>968
仕方ない。それをやってのけるfate程の影響力は流石に無いし 2部2周目の女エール、さんざんスシヌやレリコフと百合みたいな展開になってたのに
闘神都市一戦目勝利時シュリ「エールさんは女の子だから関係ないですね」「男女差別ですよね」
にガッカリだよ
変なところで百合否定とかマジ憤怒 ガルティアと使徒★200にするために
通常難易度で始めて大食いクリアしたあと山登りかリーザス1で難易度上げるわけだけど
通常難易度で1枚ずつしかカード拾えず戦力を底上げできない状況で
難易度があがるにつれて山登り途中のボスやパイアールもしくはレキシントンを倒せない状況が訪れるんじゃないか?
というにのが不安なんだがどうなん?意外となんとかなる? >>972
まず前提に高難易度じゃないと☆200きつくね?
高難易度大食いは大食いキャラを沢山揃えなくてもバスワルドやクエルプランみたいな高火力揃えりゃかてるよ >>971
そもそもエールがプレイしてるのは非18禁 逆に考えよう
スシスやレリコフ相手は百合としてカウントされないつまり・・・ ヌヌハラはいい名前だな、検索してもランス関連しか出てこない 「ランス」は画像検索では勝ってるけどな
でもランスって名前のキャラそこそこいるから名前上がっても前後の文がハッキリしないと
どのランスか分からないのがアレ >>973
難易度ー4程度なら食券吟味でなんとかなると思ってんだが
バスワルドかクエルプランどっちか片方あればランス城浮遊前ぐらいの難易度ならいけるんかね?
両方必要だと大食いクリアできる難易度次第でカード吟味リセマラが厳しそうだが・・
できれば詳しく頼む アプデ追加のカードwikiで更新されないし
ユーザーの熱が冷めたか 残念ながら魔人は不老不死
魔王は不死で寿命千年だから熟女美樹なら可能性あるぞ 魔人全員仲間にして海ルートで特殊セリフ見たいんだどシルキィハウゼル姉妹はどっちかしか見れないよね?ガルティアも運命マジック取るために大食い勝ってからカード取ってリタイアしてもイベント見れないよね? ぱすチャのアレンジ入ってるのか
この曲のアレンジ全部気に入ってるから買うかな そういや魔皿魂抜かれた魔人達って魔人になったことで得た能力ってどうなったんだろ?
ガルティアとか魔人になる前から腹が異世界になってたとも思えんし、レイとか無敵結界なくなったから自分がビリビリなってたりするんじゃないだろうか レイの放電体質は魔人以前からじゃなかったか
魔人化で強化されたが 力が残っているうちは能力に耐えられるし
力がなくなっていけば能力も小さくなっていって大丈夫なんじゃない 高難易度で大食い突破するより低難易度で登山繰り返す方がマゾそうな気がする
後者は詰んだら悲惨だし https://i.imgur.com/yS76Zhj.jpg https://i.imgur.com/tjCEJPt.jpg
初期化の巻き添え喰らった魔人、使徒達は元の種族へ、無敵結界等は消えてなくなる、魔血魂(による復活)も恐らくはない、寿命も復活してそう
ただし、戦闘能力や姿はほぼ現状維持って感じかな 残った魔人はケイ鰤スとかわぞえとAL教に封印されてるジーク様の三人でいいのかな?
ってかAL教に封印されてる魔人って他にいないのかな? >>995
多くの魔物賛同されたってホーネットに人望ないって言われてるからこういうイベント追加したんかね
多分払拭出来ていないと思うけど あの場面でハッピーエンドに変に水をさすようなことはできんわな
素材的な都合も大きいだろうけど >>988
他は知らんがガルティアはそのまま遊んで帰ればいいんでは >>995
バスワルドにここで戻られたらたまらんからな このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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