ランス10 part257 [無断転載禁止]©bbspink.com
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アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販
http://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売
http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&;;;;;icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://alice.xfu.jp/
http://rance10.wicurio.com/
■公式サイト情報
・ランス10 HP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・ランス10 プロモーションムービー
http://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・ランス10 プロモーションムービー2
http://youtu.be/XyMYFBrBxLw
・アリスblog(ランスシリーズ)
http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
※前スレ
ランス10 part256
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1531741485/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 200狙うのもそんなハードモードも明らかに通常プレイの範疇逸脱してるやん 成人向け=時間のない社会人プレイヤーも多いからね
サクっと達成したい人もいるだろうし
有料でもいいからそういうパッチあるといいね ☆200は今のままでもいいと思うけど
時間無い人向けにサクッとシナリオ楽しめるイージーモードはあってもいいんじゃないかな イージーモードもそうだけど、効率化で言えば
かまいたちの夜みたいにゲーム内にわかりやすいフローチャート図があるといいな
周回後でいいからどこの国やキャラが健在だからこういうルートに進める、○周以内に進めないとこいつが死ぬみたいな
10に限らず前から思ってたけど
まぁアリスはやらないだろうけど… 一部のメーカーはインストフォルダ内にゲーム攻略情報入れてるからねえ
予約特典が攻略冊子だったり ☆200は山登りだと辛いけど、リーザス2なら仕込みさえ終われば13〜15ターンは30分で終わりだし、大したことないと思う 時間という対価を払い楽しみを得ている
時間という対価に釣り合ってないならそれは楽しめてないからすぐにやめるべき。無駄
本当に楽しかったらむしろもっと時間をかけたいと思う やり込み要素を時間ない人の為にサクッと出来るようにしろってそれはもうやり込みと呼べるのだろうか てか発売前は最終作だから難易度高くしてくれとか中々クリアしてくれないようにしてくれ
とか時間掛かるようにしてくれってレスめっちゃ見掛けたのにな
まあそう思ってなかった人もいたってだけの話なんだろうけど、発売前あれだけ皆から言われてたのに
実際要望通りにするとレビューとかで暇人にしか遊べないゲームとか書かれてるのは不憫に思える
周回が面倒とかの話は知らん >>144
別に皆が言ってたわけじゃない
というかそれ書いてるやつはむしろ少数派だったと思うぞ
「ゆとりにはクリアできないようにしろ」とか寝言言ってるやつはアホかと思ってた >>145
まああの意見が多いか多くないかは人の感じ方によるものでしかないから多かったとは
言いきれないし証明することも出来ないけど、あの量は少数派には思えないな。 ここに書き込みする人よりそれ以外の人の方が多いんだから
ここで多数派だったから言ってそれがそのまま世間の声に繋がるわけじゃない まぁサクサクパッチを販売すればアリスソフトもユーザーもwinwinやねって事で
それぞれ好きに遊べばいいわよ 当初は難易度が高くて時間喰いゲームだったな。
慣れてなくて試行錯誤も良かった
すげー楽しかった思い出 ホー様を未だに不正投票と言ってる人がいるから少数派なのは間違いないだろう 1部やっと全EDクリアしたから2部2週目始めたけど、
エール女の子にしたらザンスの言動けっこう変わって面白いな >>150
せやな
ホー様我2位に食い込んだんだから
あの扱いは大正解だったわ >>148
手間も人件費もかかるアリスソフトのメリットってなによ >>147
確かにそうだな、ここ以外ではエロゲの話しないから視界が狭かったわ
結果時間ないが理由で投げる奴よりそんな事気にしない層を大事にしたほうがいいって事実
は変わらないし、アリスもその層を大事にしたわけだけど
ほんと発売してから数日間最高に楽しかったわ。またあれぐらい熱中できるエロゲをアリスに
作ってもらいたい 世間の声は分からんが、マエリータよりホーネットを掘り下げれば良かったのにとは思う。
サテラ以外と絡まないからいまいちキャラが良く分からない。
ハニホンの表紙を飾ったけど小説の方も出番あるのかね 開票前からTwitterじゃホーネットがトップ3に入るの確実ってのばっかだったしな 検索方法が悪いのかもしれないけど
Twitterでもホーネットの2位は予想外だったって声の方が多かったような。 ホーネット2位は以外だけど驚かないって不思議な感じ
俺は一番好きだけどわかりやすいサテラとかハウゼルの方が人気出るだろうなって思ってた
おっさんが多いからか背景とかいろいろ考えれる人が多いんだろうな
たぶんかわいいとかより崇拝してる信者のような人の方が多いはず とりあえずTwitterで 「ホーネット 人気投票」で検索してみよう >>160
そういうやつが一際目立つだけだろうけど何となく過激なファンが多いイメージがあるから的確な捉え方かも というか宝箱取得率100%の特典付けろよ、Ap 10なんて最初からデフォルトでいいわけだし >>133
それはどうでもいいわ
裸ワンニャンが嫌がらせレベル
あと高難易度でバボラの足倒すのに選択肢がほとんどないのもどうにかして欲しかった >>162
たぶんみんな 人気投票=かわいいキャラ って捉えてる人も多いと思うけど
ホーネットは尊敬できるとか下に付きたいとかそう思わせるキャラで票を得てると思う 強行突破ルートでホーネットが身を呈してランスを庇ってケイブリスに6色破壊光線を撃ち込んだところは感動したな 自分に都合悪い結果は全て出来レース扱いにする人いるし今さら リアの人気もたぶんかわいいとかより政治的にとか代表として有能なところで票取ってるでしょ
ホーネットに近いものがある
リアもカッコいい ホーネットは部下の体臭を気にしないところとかいいよね
ワキガの人とかからしたら聖人だと思う やっぱりTwitterの声は順位に対して予想外だったという人が大半だった
2位なのを喜んでいる人もいたけどその順位に疑問符を浮かべている人の方が多いな アペンドはでないのかな
それならば全力で鬼畜王リメイク作ってたら嬉しいな 俺もホーネットの順位は疑問だったんだけど、最近は二次創作の影響があるのかもしれないと思ってる
意外と本編読まずに二次創作だけ触る層もいるみたいだし、特に投票総数がそこまで多くないエロゲ投票では二次創作票は侮れんと思うんだよな ホーネットとセックスしたいからって票が大半だと思ってた 今時エロゲの二次創作とかそんなに多いとは思えんがな 本編やんない人が人気投票にくんの?
なんか納得できんな 確かにホーネットの人気は二次創作によるところが大きいとは思うけど
何分鬼畜王時代のものしかないからな
漠然としたイメージだけで投票した人もなかにはいるかもしれないけど 10発売前とかホーネットの話題ばっかだったんだしみんな普通に興味あったんじゃないの?
鬼畜王時代から待ち続けたとか処女のまま救出出来てセックスさせてくれたら一勝ついていくとか言ってたじゃん 人気投票上位に入ってアペンドなりパッチなりで活躍追加して欲しいという
抗議票的な側面が強いんじゃないのホーネットは >>180
一応望みは叶ってはいるな
公式曰くデレてもいるみたいだし 多分誰もこんな雑に処理されるとは思ってなかったんじゃないかな 人気投票は鈴女のが綺麗に終わってたのに追加はどうなん?ってなったかな
キサラやレベッカとか追加して欲しかったわ 雑な処理だと決め付けるのもどうかと
ちゃんと救出ルート用意してくれたしエロシーンのランスのテンションは共感出来たしエッチ後とか食券とか2部とかでさりげなくデレるのもイメージに合ってて良かったと思うし
もの足りんと思う人がいるのも分かるけど俺みたいに満足してる人も普通にいると思うんだけどなぁ >>186
なるほど……勝手に決めつけたのは失礼なことをしてしまった 記憶消してもう一回ランスシリーズやらせてくれ ランスロスがやばいわ なんだかんだみんなホーネット使ってたろ
神魔はホーネット、ケッセルの使用頻度高いと思う >>190
女王みたいな特殊な個体ではないだろうしメガデスは単純に白いホルスってくらいじゃないかな ケッセルはともかく神魔枠を常にホーネットに使うのは趣味でもない限りないだろ
というかレイ万能すぎる 10もぼちぼちやり尽くしたから
未プレイのランス過去作品やりたいんだけど、どれがオススメでしょうか
プレイ済は
鬼畜王、5D、6、ランクエ、戦国、9です
たぶんストーリーもまるっと忘れてるからプレイ済をまたやり直してもいいんだけど… なんかガチで終わりっぽいな
最後にしては消化不良気味 >>195
03は面白いし魔人とかの初登場だし面白いからやった方がいいと思う
それ以外は大体面白いのやってるしやらなくても良さそう >>197
そういや前にも誰かが03オススメされてたなぁ
さっそく買ってみますね、ありがとう パッチorアペンドでホーネットの出番増やしてほしくて票を投じた者ならここに ホーネットが活躍するのは難易度を上げないで☆だけ上げてAクリアを狙う時だけ
高難易度プレイだと8Tを潰して救う意味が全くないしザコ敵も1撃で殲滅できないので全く使わない アペンドは夏コミであるなら発表されそう
夏コミでなかったらあきらメロン 雑魚敵なら高難度でも普通に壊滅させられると思うけど >>202
一回助けると次の周回で見捨てるの後味悪くて見捨てづらい シルキィちゃんとハウサイにも喜んで欲しいし
そんないい子な二人を抹殺する勇者死ね
なんであいつランス城にいる中でも弱めな魔人倒すんだよ レイケッセルに挑めよ >>207
勇者ごときに殺されるとは魔人の面汚しだな!
勇者に襲われても死なない魔人は超優秀だな! >>208
お前ほんと話の都合とは言えよく生きてたよな 効率は悪いのかもしれないけど毎度不憫に思って助けちゃうな 勇者はパイアールに行けばヘイトも少なかったかもしれない 二人とも助けられればな。
正史じゃ二人助かってるのにそのルートはないという シルキィルートいくと輪姦されてしまうという罠
ハウゼルルートでもヤられてるんだろうけど表面上は無事だからつい避けちゃう
サイゼル加入のためだけじゃないからねホントだからね >>212
パイアールって破壊しても次のバックアップが動き出すだけで意味がないんじゃ・・・ 今日始めたんですが、アニス憑依レッドアイ(2戦目)に勝てません
リズナ、裸シィル、ランス、かなみで、かなみの手裏剣で攻撃を潰しつつ
氷の弱点属性が出たときはシィルの氷の矢を使い、
あとはなるべくAP消費を控えてランスアタックの回転率を上げるように戦ってます
レッドアイが破壊光線を撃たなくなってからはリズナと裸シィルをシーラとシィルに入れ替えてますが、
レッドアイの残りHPが1000〜2000くらいの時点で全滅します
一度残り45までいったんですが…
アドバイスお願いします >>199
マグナムやってなかったかも!こちらも買いますね、ありがとう >>216
敵が大技を使うときは防御3か4もしくはリズナのスキルとの合わせ技
メンバーはそれでもいいと思うけどフルモダンビビの三人は対アニスでわりと使えるからかなみの代わりに入れるのもあり
もしくはかなみじゃなくてシーラ(回復役)かリア(割り込み攻撃役)でもいい >>216
初回プレイのときのやり方あんまりおぼえてないけど(強かったのはおぼえてる)、
ランスアタックは特にAP効率がいいわけでもないので、
防御とかリズナに回した方が良かったような気がする ちょっと気になったけど部隊ボーナスは何を選んでる?AP回復? >>212
そもそもあの状態のパイアール魔人ってバレなさそうだよね 戦力的な面で見るとガルティアに向かうのがベストだった気がするわ
勇者くんはガルティアとかに挑むのは怖かったんだろうな シルキィ輪姦されてても感じてないからセーフ
むしろシルキィルートに進みランスで感じさせて上書きしろ >>222
ガルティアは色んな人に囲まれてるから闇討ち出来なかったんじゃね? 正直マグナムより魔王ランスモード追加ディスクがほしい
特にホー様とかシルキィとか和姦1回だけとかたりんわ
二部ランスモードと称してママ勢を含んでもいい ガルティアって戦闘力に関係なく一撃で戦線離脱させる能力だからソロプレイヤーにとっちゃ天敵なんだろうな
まぁでも勇者がホーネット派を積極的に狙うのはケイブリス派より人類減少に邪魔な上に魔王を担ぎ上げようとしてるからじゃない? 強い攻撃ややたら手数が多いラウンドは複数防御やそれへの対応防スキルを使う
属性系の状態異常付けられたらAPを使わない状態回復でなるべく消す
攻撃は毎ラウンド一発ずつとかじゃなくAPを溜めて一ラウンドに集中してコンボを付ける
あたり アリオスってレイには反撃で負けて
ケッセルには普通に実力負けしそう 実際負けるだろうな
弱体化シルキィですら周りを気にせず戦っていたら結果は違っていたって言ってるしガルディアは実力よくわからないけど人間のエピソード的にかなり強いだろうから負けそう ラ姉妹も合体訓練をものにしていたら殺されなかったのに ぶっちゃけ勇者ってエスクードソードの補正とどんな技も一度見たら回避可能って勇者補正がなかったらどれくらいの強さなんだろ 魔物達はもうちょっと女の子を感じさせる事を覚えたほうがいいと思う ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています