ランス10 part257 [無断転載禁止]©bbspink.com
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アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販
http://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売
http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&;;;;;icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://alice.xfu.jp/
http://rance10.wicurio.com/
■公式サイト情報
・ランス10 HP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・ランス10 プロモーションムービー
http://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・ランス10 プロモーションムービー2
http://youtu.be/XyMYFBrBxLw
・アリスblog(ランスシリーズ)
http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
※前スレ
ランス10 part256
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1531741485/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>897
サテラが素直にランスに助けを求めたりランスが素直に手を貸したりするわけがないからゴールドスリープしなかったところでたいして変わる気がしないが・・・ そもそもサテラがランスのケツ追っかけずに匠心出さずに人形量産し続けてたらもう少しホーネット派持ったんじゃ… ハウゼルがサテラ居てもそこまで変わらんかった言ってたからへーきへーき >>898
ゴールドスリープとはまた
素直に助けを求めないあたりで
ランスが勝手についていって無理矢理恩を売ってホーネットとやりたがるんじゃなかろうか コールドスリープしなきゃメガラスやボドゥがまだ生存してるとかだと話が違うかも 躊躇なく作りまくる2部サテラ初戦の時に
こいつ敵にしたらこんな厄介だったのか…ってなった サテラは敵に回すと厄介だけど、味方にすると頼りない 一部で全然やらなかったくせに
敵になるとプライド捨てるとか
お前どんだけ魔王ランス大好きなんだよと 魔人魔王関係なくサテラはそういう気は有るような
「私が居ないと駄目だから…」ってダメ男の世話をするタイプ グナガン居なかったからアペンドはあるでしょ
予定されてると思うよ
もしアペンド出なかったら埋めてもらって構わないよ サテラって一応魔人で常に一緒にいるのにストーリー上だとクソ雑魚だよね
戦艦の中でベゼルアイに戦うなって言ってるけどサテラとベゼルアイって基本ストーリー上では戦闘に参加してないってことなのかな 観衆の前でブロビオにズッコンバッコンされて「面白い…!」とそういう行為にどハマりして堕ちるところまで堕ちていくEDがCG付きで欲しいです、ルドラサウム様
きっと気持ちいいですよ… ヒーロー産んで額のクリスタルが青くなったハンティの立ち絵見たかった
…あれってクリスタルじゃなくて目だったんだっけか >>811
亀レスだけど、俺のやったやり方書いとく
CPを11以上貯めて2部を最初から高難易度で開始
なんでもあり、☆10、経験値50%UP8つつけるの推奨
↓
10Tまでにリクチェルを仲間にして11T開始時にリーダー配置
11Tの修行のレア宝箱で通常カミーラが出るまで修行冒頭から繰り返し、1.04だと3回も繰り返せば大体出る
↓
通常カミーラ出たらリーダー配置して12Tのレア宝箱がある場所までに☆を40まで上げる
リクチェルはもうパーティーから外しても良い
高難易度で経験値400%UPにしとけば12Tの冒頭までに通常カミーラの☆は40まで簡単に上がる
↓
あとは12Tのレア宝箱でリクチェルを再度パーティーに入れて全裸カミーラが出るまでリトライするのみ
俺はパッチ1.04当てたらこのやり方で1発で全裸カミーラ出た >>811
メンバーを変えて厳選するのは魔王の子たちカードを多く集めるための手段で、
複数枚カードが存在するわけではないカミーラはリクチェルを付け外しするだけで11Tの修行のレア宝箱で簡単に出るよ
ただ、高難易度で経験値UPを最大にしとかないと☆が40まで上がらない パッチで追加されたランスカードの中に女ランスのカードって有ったっけ? サテラに魔人情報を聞くもサテラじゃ絶対勝てないとの返答されるイメージがつよい
本人もコネコネして戦う発想あまりないのかもしれない 故人だけどジークとか
レベル的にはラ姉妹とかもやれそうだけど 粘土こねこねで高レベルの兵士作れるのは強いんじゃねパイアールと被ってる気がしなくもないが リズナが目を開けただけでサテラ詰むし
だから「サテラは先輩だぞ!」ってマウント取ろうと必死なんだろなあ やることないからセーブ消してみた
やることがある! なら9にいたグナガンもおかしいことにならね?
9までいたのに10にグナガンいないからきっとアペンドあるよ 鬼畜王設定なら魔人ってあとから追加で魔血魂いれても、程ほどなら大丈夫なんだよね
意外と自滅しない程度のパワーアップしてるかも ホー:なんか凄い魔力
シルキィ:強化外骨格(ただし破壊証明済み)
カカカ:よく切れる爪
ケイブリス:何が知性だ
ケッセル:吸血鬼的な各種能力
能力面だけでみたら上位陣も大した事ないかも
けっきょく、特殊能力より基礎能力が重要なんだろうから
サテラも頑張って基礎能力あげたんだろ 魔人ってだいたいLv100前後みたいだな
サテラはLv100だから平均くらいか
ホー様のLv210とワーグのLv1は大きくズレてるけど ケッセルさんは基礎だけじゃなく、能力の性質自体がチートくさい 各種フルスペックで戦ってみると霧状態で大幅なダメージ軽減と高い基礎値のケッセルリンクと反射ダメージがくそウザいレイがやりずらかった
あとは戦力が整ってない頃のガルティアとか サテラは知力のステータスが悲しい
レイやレキシントンに劣り、サイゼルと同等、サテラ以下はバボラとレッドアイだけ,IQ4… ケッセルリンクは名前からして強キャラ感がにじみ出てる
ホーネットとか蜂かよwwwwって感じ F/A-18 ホーネットだったら強そうじゃん
ホーネット (タミヤ)もあったな 最強最古←強い
闇統べる魔貴族←強そう
静寂の中央←よくわからないけど強そう
稲光る孤狼←強そう
忘れられた英雄←強そう
敏感魔人←弱そう ケッセルリンクはともかく日本国民として空母ホーネット位は知っといた方が...
歴史上初めて日本本土に戦略爆撃した空母だぞ
レキシントン、ホーネット、エンタープライズ辺りはな
最後は直近の元ネタは空母じゃなくて、宇宙を探索しちゃう方かもしれんが コンクリ男「わし忘れられた英雄なんよ」
強そうか? 忘れられた英雄ってシルキィお姉ちゃんですし
>>950
次スレ ホーネットとか別に知っておく必要はねえだろw
それより大和のプラモを買いに行ったはずがエンタープライズを買って帰った
あの屈辱を忘れてはならない
あとメカニックシャアザク >>914
食券イベントでクリスタルの色は変わらないって明記されてる ランス10 part258 [無断転載禁止]??bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1532659981/
多分、大丈夫。上手くできてたら鳩ママのおっぱい吸いたいも >>938
使徒8人もいてあの強さならケッセルって使徒二人くらいまでに削ればケーちゃんより強いんじゃないだろうか >>959
そもそものハングリー精神で負けてるからなぁ
殺される寸前でも不意打ちしたリス、綺麗に死のうとするケッセルでは
いくらスペックで上回ろうと無駄な気がする
それに時間制限があるケッセルに比べてリスは24時間ガチで動ける ケッセルリンクは207/212だからケーちゃんには勝てないでしょ
というかホーネット才能限界300超えしてんのか リスの方が強いだろうけど億が一や万が一ってレベルじゃなくリス負ける可能性もあるだろう
その時点でリスは戦わないんだろうからある意味リスの勝ちだしある意味ケッセルの不戦勝とも言える コルドバ魔人抜き終わっても大将だけで死ぬ可能性あるのねw
リーザスイベント発生して軍隊差にしては早いなもう自動制圧かぁとか思ったら死んで笑ったw >>965
はっきりいって、それも不らく管理出来てない奴らのせいだと思う、有利なのに負ける意味が無い >>966
優勢時でも死者が出ている
有利とはいえ局所的には押されている場面もあるというリアルさの反映 多分 ホーネット流石に候補多すぎてグーグルの1ページ目には出てこなくて悲しい 魔人ホーネットとかホーネット ランスで検索すればいい >>968
仕方ない。それをやってのけるfate程の影響力は流石に無いし 2部2周目の女エール、さんざんスシヌやレリコフと百合みたいな展開になってたのに
闘神都市一戦目勝利時シュリ「エールさんは女の子だから関係ないですね」「男女差別ですよね」
にガッカリだよ
変なところで百合否定とかマジ憤怒 ガルティアと使徒★200にするために
通常難易度で始めて大食いクリアしたあと山登りかリーザス1で難易度上げるわけだけど
通常難易度で1枚ずつしかカード拾えず戦力を底上げできない状況で
難易度があがるにつれて山登り途中のボスやパイアールもしくはレキシントンを倒せない状況が訪れるんじゃないか?
というにのが不安なんだがどうなん?意外となんとかなる? >>972
まず前提に高難易度じゃないと☆200きつくね?
高難易度大食いは大食いキャラを沢山揃えなくてもバスワルドやクエルプランみたいな高火力揃えりゃかてるよ >>971
そもそもエールがプレイしてるのは非18禁 逆に考えよう
スシスやレリコフ相手は百合としてカウントされないつまり・・・ ヌヌハラはいい名前だな、検索してもランス関連しか出てこない 「ランス」は画像検索では勝ってるけどな
でもランスって名前のキャラそこそこいるから名前上がっても前後の文がハッキリしないと
どのランスか分からないのがアレ >>973
難易度ー4程度なら食券吟味でなんとかなると思ってんだが
バスワルドかクエルプランどっちか片方あればランス城浮遊前ぐらいの難易度ならいけるんかね?
両方必要だと大食いクリアできる難易度次第でカード吟味リセマラが厳しそうだが・・
できれば詳しく頼む アプデ追加のカードwikiで更新されないし
ユーザーの熱が冷めたか 残念ながら魔人は不老不死
魔王は不死で寿命千年だから熟女美樹なら可能性あるぞ 魔人全員仲間にして海ルートで特殊セリフ見たいんだどシルキィハウゼル姉妹はどっちかしか見れないよね?ガルティアも運命マジック取るために大食い勝ってからカード取ってリタイアしてもイベント見れないよね? ぱすチャのアレンジ入ってるのか
この曲のアレンジ全部気に入ってるから買うかな そういや魔皿魂抜かれた魔人達って魔人になったことで得た能力ってどうなったんだろ?
ガルティアとか魔人になる前から腹が異世界になってたとも思えんし、レイとか無敵結界なくなったから自分がビリビリなってたりするんじゃないだろうか レイの放電体質は魔人以前からじゃなかったか
魔人化で強化されたが 力が残っているうちは能力に耐えられるし
力がなくなっていけば能力も小さくなっていって大丈夫なんじゃない 高難易度で大食い突破するより低難易度で登山繰り返す方がマゾそうな気がする
後者は詰んだら悲惨だし https://i.imgur.com/yS76Zhj.jpg https://i.imgur.com/tjCEJPt.jpg
初期化の巻き添え喰らった魔人、使徒達は元の種族へ、無敵結界等は消えてなくなる、魔血魂(による復活)も恐らくはない、寿命も復活してそう
ただし、戦闘能力や姿はほぼ現状維持って感じかな 残った魔人はケイ鰤スとかわぞえとAL教に封印されてるジーク様の三人でいいのかな?
ってかAL教に封印されてる魔人って他にいないのかな? >>995
多くの魔物賛同されたってホーネットに人望ないって言われてるからこういうイベント追加したんかね
多分払拭出来ていないと思うけど レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。