ランス10 part258 [無断転載禁止]©bbspink.com
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アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販
http://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売
http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&;;;;;icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://alice.xfu.jp/
http://rance10.wicurio.com/
■公式サイト情報
・ランス10 HP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・ランス10 プロモーションムービー
http://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・ランス10 プロモーションムービー2
http://youtu.be/XyMYFBrBxLw
・アリスblog(ランスシリーズ)
http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
※前スレ
ランス10 part257
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1532138920/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured リアルでも30過ぎたら女はゴミ、働いてないなら粗大ゴミか産廃 リアとママックーは母性という従来無かった要素が出てむしろ良い >>411
確か迷うけど使わない描写はあるんだよな
コパンドンだけ若いように見えるのは意図があって裏設定でセラクロラス使ったことになってそう
言ったらバランスブレイカーだし使ってないリアの手前もあるし良い化粧品使ったって言ってごまかしてしまうコパンドン とはいえ15年すっ飛ばさないと大国間でランス巡って戦争が起きるよ >>419
そうかな
コパは若作りは頑張るけどああいうチート臭いのは手を出さないイメージ
本心からああいうのは手痛いしっぺ返しが有ると思ってると思う そもそもセラの能力だと一年程度でおしまいじゃないの >>423
ちゃんと明言されてないけどアリオスが期限切れになったのはセラが20歳の少し前までしか戻さなかったからでセラの能力の効果が切れたわけではない >>424
いや、何かベーちゃんに言われてなかった?
確かセラが適当に時間戻してるって話になって、別に何もしなくとも一年くらいで効果切れるんだけど
私が何かしてくるわって感じのイベント
あと関係ないけど、アリオスのことをおいすーみたいな名前と言うイベントってどこのイベント? うろ覚えだけどセラ加入時か???のどっちかだったはず 勝手に切れるかはともかく、魔界でコーラは少ししか戻しませんでしたからねとは言ってる 少女カチューシャ絡みでも永続じゃないっぽい事は言ってる コパは前々から若々しい設定あったのでいまさらセラクロス持ち込む必要もないかと よく考えたら壊れたシーラとってないわ
壊れたシリーズ集めたら、次周回から何でもありで出てくるようになる? そもそもコパが三十路突入を気にしてた何割かって
自分だけランスの対象外にはじき出されてしまった所もあるかと
ランスの女、みんな揃って対象外になるなら諦めもつくでしょ 正気保ったままやしひとりぼっちやしな
やっぱりお姫様はシャブ漬けが一番や
ところで碧眼って青い瞳のことだよな? >>424
最長老様が生き返ってすぐ死んだようなもんだと思ってる 信号機の色と同じで幅はあるけど、おおむね青い瞳でおーけだと思う 青い山と言ったりもするように
古語的にアオとミドリはややこしい 碧眼と言ったら青い目として扱われるけどそもそもの碧って色は緑に近い青緑 使徒最強ってアレフガルドと朱雀とアニスとエメラルドの4強かな
パーティ組んでカオスもってればケイブリスに
勝てそう 使徒最強は魔人と同等の力を持つと言われてる戯骸さんだと思うんだが 使徒じゃないのにサテラと同等の戦闘力を持つシーザーも凄いぞ
なお、サテラの戦闘力() でもそのサテラは魔王にもなった男を使徒にしてたんやで
全然言うこと聴いてくれなかったけど 使徒ペルエレがレベル的にかなり使徒でも上の方っぽいという アレフガルドってめっちゃ便利だったけど戦闘力自体はそこまでだった印象
メディウサに命令されたらもっと強くなるのかな アレフガルドもうちょっと強くてもよかったわ
完全に回復ステージ
ゼス2枚抜きは悲惨な未来を止めたいならこれぐらいやれ
っていう厳しい戦いにしてほしかった
なお大食いが高難易度で最も厳しい模様 アレフガルドは主に命令されたことを実現するためなら
あらゆる理不尽を実現するけど
素はそんな強くない感じ 鬼畜王じゃメディウサの魔血魂守るためでもあっさり殺されてた気がするので戦闘はてんでダメな感じ ギャグ時空でなんでもかんでもできるけど、正面から戦ったら強くはないだろ執事は
だいたい忍術でできちゃうけど大して強くない鈴女みたいなもん 戯骸って文字通り不死だし普通の人間なら軽く消し炭に出来るあたり戦闘力もそれなりにあるんだろうけど健太郎くんと互角って書くと急に弱そうに見える不思議 >>448
逃げる レベル2
悪知恵 レベル2
の才能くらいだろ? メディウサ仲間にしたいとは思わないけど
おまけのアレフガルドの食券でビスケッタとの絡みは見たかったかも ラカンって「なんでも」で出てくるかな?
wikiには出るみたいに書いてあるけど見たことない。
統合登録した時の状況がおかしかったのか。 なんでもありなら無条件で出るとかではないね
リズナとかみたいに加入フラグ立たないと出ない なんでもありは、統合部隊にいるキャラならなんでも宝箱から出るようになるんだろうな
そう思っていた時期が俺にもありました >>454
健太郎くんも無敵結界なくした後でも統合部隊400人くらいといい勝負するからつよいよ
先代元就(妖怪憑き状態)なら1撃で200人吹っ飛ばすけど… システム上のことを言い出したら一人で2000人のエンジェルナイトに殴りかつ少女が
カスタムにいることになっちゃうし、多少はね そういやミリの幻獣って特定の武器じゃないとダメージを与えることすら出来ないって設定だったけど魔人や魔王相手ならどうなるんだろ? ネット見てると剣豪つよいつよい言われてるけどこいつそんなに使えるの?
モンスター枠ってハニキンと剣豪以外はへっぽこだしこいつに経験値与えるくらいなら他のやつを育てた方がいい気がするんだけど >>463
モンスター集めてりゃ、モンスター枠は存在するだけで部隊への補正大きいからなあ 今は他の勢力のカードも増えて相対的に弱体したから微妙だろうな
もうそこまであげる人いないんじゃない
昔の名残だよ カードの素ATが高いカードが多くて意識すれば集中してカード得られやすいのと
香姫とのコンボがお手軽……な反面、後半はワーグとか耐性高くて
異常入りにくいのが多くのあると一気に使い勝手悪くなる。
とはいえケッセルリンクやメディウサなどを早期に叩く場合はあると格段にラク。 浅いターンで魔人抜く時は凍えや感電付けることも多いからなあ
余った枠でついでに0AP殴り出来るのは結構いいと思う そいや勇者って敵討伐後の宝箱から出ることってあるかな? 出た記憶ないんだけど 40超えたり絵違いが増えるまでは種類が正義だからモンスター枠が強い >>469
ケイブリス倒したときに出た、遅れてきたアリオス画像見たことあるから
バージョンによっては出るんじゃない
最新版でどうかは知らんけど 香姫使ってる時に他所の勢力の1突入れるぐらいなら入れる候補に上がるくらい
魔物大将軍出たらもう出番はないねえ 4周目くらいで普通難易度でモンスター集めに燃えているときなら剣豪めっさ強かった
いちいちもうモンスター集めんわな 2枚目以降は出るんじゃないの?運命マジックがその仕様だし モンスター枠使うならハニキンかなぁ
素ステが高くて序盤なら火力ダンチだし、まぁ後半はちょい微妙になってくるけど 食券イベント引継ぎって前の周のだけ引き継ぐんですか?
ずっと引き継ぎでやってけば累積されるのは分かってますが
やってなかった状態でも今までの全部引き継いでくれるか知りたいです モンスター枠は周回のたびに使うだろ
異界で特訓で確定入手の機々械々だけでも経験値10%アップなのに使わないとかありえない >>480
キャラ1グッズのカレンダーで使用されている アイテムUPマスってよく分からない
大抵が分岐に存在するけどアイテムの全部の星ランクが上がるって優先的に選ぶべき?
アイテムの星ランクが上がっても実感として効果を感じにくい 例えばリーザス魔神2の女モンスターマスが2つの分岐とアイテムUPマスの分岐でどっちがいい感じなのかとか 初めて魔王ランスと引き分けたけど展開あまり変わらんな 先生部隊ボーナスの割り振れる数を増やす方法を教えてください^^;; >>471 >>474
ありがとうレッドアイイントッポス一戦目でぶち殺したらトレジャーから1枚目の勇者出てきたわ モンスターは前半は高ATによるアタッカー
後半はボーナス狙いで出して、2ターン目に交代させてるな ★200プレイはやってるけど統合部隊用のアイテム強化プレイはやったこと無いな
どの手順が一番強化出来るんやろ 統合部隊の部隊ボーナス「全アイテム★強化」って働いてないよね
通常プレイで全アイテム★強化つけるとアイテムの★が二倍になるけど
統合部隊では変わってない 女の子モンスターコンプすると女の子モンスターマスで幸福きゃんきゃんしか出なくなったりするん?
原因分からんけど幸福しか出ない 捕獲すると幸福きゃんきゃんに置き換わってもう宝箱からしか出なくなる
戦闘したけど捕獲出来なかった場合は次にその女モンの番が回ってくるまで
幸福きゃんきゃんしかでなくなるのでコンプしたと勘違いしていると
モブ200やってるときにこれに遭遇して嫌な汗が出ることがある 初回レキシントンが苦手すぎる
ユニットがいないのが問題なんだろうけど、倒せないとわかるとクエスト最初からやり直すと数日分の記録なかったことになるしがっくりくる と思って普通に殴ってたら勝ててしまった…
うんよかった 確定入手のみで大進行や特殊勝利達成する手順載ってるブログあるから探してみ
8Tケッセルもある 初めて高難易度モードやってみたらT1のストーンゴーレムさんで詰んだでござる フルさんとっとき
コンボ繋いで三連擊で終わるはず あそこのゴーレムって難易度関係あったっけ
ランスアタック三回するだけじゃない? そこのストーンゴーレムは8ターンで終わりだから
倒せなくても詰むなんてことはない どんなダメージ与えても100しか与えられなくね?
超えた分はそのまま与えろよ 久し振りに運命マジック取りに行ったけどやっぱメディウサとアレフガルドムカつくわ 健太郎で初めて倒したけどメディウサクッソダサくて笑った なんか最近プレイすればわかるような質問が増えてきたな そりゃあ夏休みだし未成年の学生が増えてきてるからだろう やっと7ターン目バボラ足撃破
通常難易度なのに開幕からハンティ取って☆62まで上げて12回やり直してやっとだよ…
そしてその後のケッセルリンクが雑魚すぎて笑う 高難易度の後半ターンのバボラの足は美樹ちゃんとあてなで突破できるのかな、やったことないけど 足バボラは確定入手のマジックレイで安定するから登山プレイしてる最近は気にしてないな 割れもエロゲ文化のにぎやかし役として
盛り上がりに一役買ってきた人らだから一概に害悪とは言い切れないんだけどね
むしろ締め出すことによる損失のがでかいと思うよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています