ランス10 part260 [無断転載禁止]©bbspink.com
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アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販
http://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売
http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&;;;;;icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://alice.xfu.jp/
http://rance10.wicurio.com/
■公式サイト情報
・ランス10 HP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・ランス10 プロモーションムービー
http://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・ランス10 プロモーションムービー2
http://youtu.be/XyMYFBrBxLw
・アリスblog(ランスシリーズ)
http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
※前スレ
ランス10 part259
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1533299341/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>925
BADEDのひとつでケイブリスに燃やされ続けるとかいう状況あったな
あそこから盛り返せるということか >>926
時間制限無しだと盛り返せるかもだがあの状況だと多分それより先に勇者期限来て死ねる げーむ本編で、そういうたぐいの状況でもたまたま解呪できる人がきてなんとかするってことになるんじゃね
たまたま、の人がいつ来るかは知らんけど
ゲーム内の話だし、覚えてる設定は並べてみるけど、確定した結論を論じたいならアリスにメールするしかないね >>926
燃やされ続けて復活繰り返しても助かる前に完全汚染人間になりそう
魔王ジルに立ち向かって殺され続けた勇者アキラみたいになるだけじゃない? >>926
コーラがその状態でも時間があれば幸運補正で誰かが助けてくれるが、アリオスは時間が無いから無理とその場で言ってたからね 勇者が活躍して良い終わり方した時は人類がボロボロになってる時だからどうあがいても絶望という悲しき定め
ガイ時代みたいな平和な時代に目に付いた人を救う小さなヒーローやりつつひっそりと定年を迎えるしかないな >>931
そりゃ勇者システムが神の考えた嫌がらせの一環だし サラッと出て来た汚染勇者アキラは、完全汚染なのかな
そしたら今もどこかにいそうだが、出すつもりもあるのかな 勇者に関する設定はランス10の図鑑でほぼ全部だから、そこに書いてあるのが全てと思っていい 勇者で一番幸せだったやつってゲイマルク?
エールちゃんにナデナデしてもらえたし 多分ガイ時代の、平和だけどコーラがそこまで焦らない名もなき勇者じゃないかな
コーラスの説明文読む限り、LP時代の…って言うかアリオスに対しては
LPを排除する為に積極的に働きかけてたみたいだし 歴史に残る活躍してて悲惨な末路は避けてそうなのはレッドアイダークの時の勇者くらいかな…
まあ語られてないだけでその後なんか落とし穴があったかもしれんけど >>932
出ないんじゃないかな
なんでもありから出ないリスト欲しいわ >>941
出ないか
上杉謙信は?確定条件でも出るキャラはでるけどなぁ アム、オーロラ、パセリ、マーシー
レイ、メアリー、パイアール、ルート
サイゼル、ハウゼル、アトランタ、ジュノー、レキシントン
ガルティア、ガルティアの使徒、ケッセルリンク、エロピチャ
ケイブワン、ケイブニャンはイベント起こさないと出ない 火炎ちゃんはハウゼルいなくても出るけどユキちゃんは見ないな
あと黒部は集結実績達成してようと内紛クリアしないと出ないよね アトランタいると強行の魔人4体も糞楽だな
最強キャラだわ ようやくハニボン見たけどミーキルメイド隊所属になってて良かったちゃ良かったな 五十六はフラグ関係なく内紛の時に取らないと出ないと思う
健太郎みたいなのはフラグ立ててればその時取らなくても後から出るが五十六は見たことない 火炎ちゃんは主いなくても拾えるよね
ほかに魔人関係でドロップするのはメイド達、シーザーくらいか 内紛踏んだ後に妖怪は出るようになるけどお町さんは出にくい
浮遊ルートから内紛選択してチャンスを待つをしまくるとかで出ると思う 統合部隊カード949枚集めた!
これ、現時点で最大何枚なの?絶対まだ全部集めてない気がする… >>954
>>955
ほげえええ
ありがとう
もう何取ってないか調べるのもしんどいw
コーラはあるけど4級神 コーラスなんてどこで取るんや あとはパッと見全裸 ハウセスナース、1級魔神 ネプラカス、
これは完全ランダムかね 2部のインフレ感を軽減する方法としては、1部で貰えるランスのカードの表記lvが全部倍だったら良かったのかな
初期のランスがlv84 零零ランスでlv110 英雄ランスや鬼畜ランスでlv130 lv190
過去最強最悪難易度で8,9とほとんどサボれずにやっていたから高さも説明がついてたし、一人軍隊なのも説得力が出る >>720
ケイブリス生きてる限りはお膳ひっくり返される可能性が常にあるから劣勢なんだよなぁ インフレする印象を受けるのは意図的なものだと思うので、それを軽減するのは演出意図と逆な気がする
どちらかと言えば二部が逸脱して強い事に説得力を増すような要素がもっとあれば良かったのかも 普通に子供たちが特訓してレベル120とかで良かった
ウズメがいきなり100あってビビったわ
リックとか糞雑魚じゃん まあ魔王に挑むというシナリオ上仕方ないんだけど
二部勢のインフレは「ええ…………」感がすごかったな 問題なのは彼等が加入する時のレベルよりも、彼等がホイホイレベルが上がる事よ
全体のバランス云々じゃなくて、ランスが高けりゃ良かったんだ 特訓して200〜300まであがるのはまだわかるけど
ランスがちょいちょい街襲いに来るくらいで
人類間で戦争しまくってるわけでも魔物が襲ってくるわけでもないのに出始めから全員100近いってのがな どんだけレベルインフレしても魔王相手に戦いにならないって設定通りだけどな
Lv300あってやっと魔王の遊び相手になるレベルなんだし >>957
右2列の欄外のはデータ解析とかするとあるやつらしく
新パッチで解放されないと出ないと思うけど 一部は100人以上で奇策用いながら戦ったけど
二部は10人くらいで正面突破で戦うから高いレベルが必要なんだろうな 中学生くらいの年齢で医療の研究ばかりやってたミックスたん>>>人類最強トーマ(笑)>>>最前線で戦ってたロレックス(笑)>パットン(笑)
才能って残酷や そこな
初期レベルは低くして、特訓でレベルが速く上がることの理由付けをもっとやるべきだった
むしろ力吸いとられたーからのレベルあげとか、マイナス設定まで持ち出す始末 妖怪勢とポピンズは解放したあとに狙ってリセマラしないと揃わんね
ケッセルメイドや闘将はすぐ揃うのに 2部はジャンプものみたいなのをクルックーが監修したって設定なんでしょ?
だからあんなんになったんでは ドッスワッスも世が世ならという感じのかなりの限界レベルだったな Lv109のザンスがリクチェルみたいな搦め手のないたかがLv77のアレキサンダーに苦戦して結局ギブアップしたりとか魔王の子の強さはガバガバだけどな
その割に平均Lv100で3万の東ヘルマン軍撃退したりハウゼル撃破したりと魔人級の強さはきっちり描写してるが 最後の魔人を連続して倒していくとこって
負けたーしょうがないって感じで殺し合いってイメージじゃなかったな 歴戦の猛者もまん毛も生えてないミックスたんには勝てないのが現実 >>970
ミックスはミラクルに冒険させられてたんだからレベル高くてもおかしくなくね? >>975
圧勝縛りあったからな
普通に戦えば勝てただろ >>975
アレキサンダーに負けた(本人いわく勝てるけど、圧勝出来ない)だけなら経験の差で理解できるけど、
それなら、直前のタイガーおじさん率いる三万に勝ったのは何だったんだ?ってなる レイラもリックみたいな糞雑魚の種よりランスに孕ませてもらえば良かったな
ザンス(レベル300)「シュツルムよお、お前弱すぎ、レベルいくつよ?」
シュツルム「な、70です…」
アーモンド(レベル200)「二桁って弱すぎますわ…」 タイマンだと長田くんのイカスダンスが効果を発揮しないから… レベルが高いから烏合の衆相手ならば、出力の差でどうにかなるとかで
相性的なものがあっても不思議はないと思う ケイブリス(1部)とランスの子供(修業後)
タイマンだとどっちが勝つのっと? >>985
ケイブリスはレベル250くらいだからレベル300のランスの子供だろ >>980
姉妹の処女賭けておいて縛りプレイすんなよと思う ケイブリスだろ
HPがぜんぜん違う
ところでテキストの中に「さよけ」「ほけ」とかランスがコメントしてるけど
大坂訛り? lv300計算でもタイマンだと多分勝てる奴はグラム装備のダークランスぐらいじゃないの
魔人のlvによるステータスを人間のlvと混同しちゃあかん
今回の魔人達もランス含む最低50人以上からなる魔人討伐隊にボッコボコにされてやっとなんだもの たまに勘違いしてるやついるけどレベル=強さじゃないからな
あとスレ立て放置されてるからいってくる >>979
ミックスの冒険の方がヘルマン革命、第二次魔人戦争よりもハードだったということだ Lv255ザンスが無敵結界無ければレイにタイマンで多分勝てる(自称)ぐらいだから
レイよりさらに強い魔人ケイブリス相手に魔王の子がタイマンで勝つのはかなり厳しそう
(魔王討伐隊総掛かりなら土下座受け入れの舐めプできるぐらい余裕勝ちだろうけど)
体力半分削ったらヘタレてほぼ勝ちだからLv302エールくんちゃんが物凄い頑張ったらワンチャンぐらいで HPなんてゲームの都合だろ
ハウゼルとか仲間になる魔人のHPが敵と味方では違うだろ >>994
反撃とかの相性だろ
普通に戦ったら勝負にならんよ >>995
倒す時期(難易度)によっても強さが違うしな このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 5日 20時間 12分 43秒 レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。