ランス10 part261 [無断転載禁止]©bbspink.com
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次スレは>>950が宣言した後に立ててください。
スレ立てが出来ない場合はその事を明記しアンカーで指定など、踏み逃げは避けてください
その後他の人が宣言して立てて下さい
アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販
http://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売
http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&;;;;;icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://alice.xfu.jp/
http://rance10.wicurio.com/
■公式サイト情報
・ランス10 HP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・ランス10 プロモーションムービー
http://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・ランス10 プロモーションムービー2
http://youtu.be/XyMYFBrBxLw
・アリスblog(ランスシリーズ)
http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
※前スレ
ランス10 part260 [無断転載禁止]©bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1533911941/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 〈ルート分岐まとめ〉
4国が滅亡する→人類滅亡
6ターンまでに魔王を探さない→魔王ケイブリス
魔王を捕獲して異世界に返す→異界の魔王
7ターンまでに
・1国でも落ちるとJAPAN行き
・4国を守るがシャングリラを制圧していないか、レッドアイに負ける→砦行き
・4国を守りシャングリラも制圧し、レッドアイ討伐→ランス城浮遊
JAPAN行き
・何もせずターンを経過させる→勇者の成就(事前に死亡率を抑えないとこのルートのみ)
・イベントを進めへルマンに行く→タイムカプセル
・魔軍を迎撃する→魔王美樹
砦行き
・人類滅亡率50%→神の真実(事前に死亡率を抑えないとこのルートのみ)
・そのままポピンズイベント進行→地底大作戦
ランス城浮遊
・自由都市で船を選ぶor拠点のランス船団で冒険を選ぶ
自由都市健在で船から出撃→海から
・Aルートをクリアすると可能に
2つの厄災でトッポス選択しイベントを進める→空から
・ホーネット救出&カミーラ魔軍行き拠点の魔人ホーネットを選択
ゼスが健在で10ターン目に強行進軍を選択→強行突破
・4国を解放して14ターン以下で戦力100万以上→魔物界大侵攻
・魔王ケイブリスを倒す→魔王を倒したが
・魔物界に攻めたときに選択ミスorクエストリタイア→敗北 ★更新内容[Ver.1.03]&不具合修正[Ver.1.04]
●各種調整
・実績[2部解放]条件緩和【[ホーネット無事][法王特典未使用]の達成を外しました。※セーブデータ互換の都合上、実績名の表示は元のままです。】
・マエリータ隊を調整【実績[2部解放]達成後は、魔人討伐隊の強さに連動しなくなります。】
●特殊レア(ウルトラレア)の固定発生ポイントを追加【各地域の魔物大将軍討伐クエストに1つ、ウルトラレアが必ず出現するポイントを設定。】
●機能追加
・実績に総プレイ時間を表示
・現在プレイ中の[★ランク][重ね]を統合部隊のそれと比べる事が出来るようにした
●無茶苦茶カードの変更
周回ボーナス[なんでも有り]によってのみ発生する設定度外視の無茶苦茶なキャラには、他のキャラと区別がつくようカードに表示を加えました([特])。
また、発生タイミングを4ターン以降に変更しました。
●キャラクター追加
人気投票の結果を反映して
・ランス(男性一位)(12枚)・志津香(女性一位)(7枚)・鈴女(追加希望一位)(3枚)・トッポス・クエルプラン
・魔王??(制限) (?? = ネタバレ防止の為に名前を伏せています)
※処理関係上、既に統合部隊に[魔王??]をお持ちの場合は一旦削除します。
↑上記分は、実績[全クリア]達成後、周回ボーナス[なんでも有り]にて発生
・シャリエラ(制限)・全裸シャリエラ
↑上記分は、周回ボーナス[なんでも有り]にて発生
・全裸アトランタ
●キャラクターやスキルの調整
◆サイゼル裸、ハウゼル裸(それぞれスキルを[Fレーザー][Sレーザー]に変更)◆ランス裸(スキル[全裸愛]追加)
◆リクチェル(スキル[コレクション]追加)◆カミーラ(スキル追加(強化)、グループをゼスに変更)
◆魔女リクチェル(周回ボーナス[なんでも有り]にて1部から発生するように変更)
◇スキル[ワーグの裸香](バランス調整)◇スキル[車懸りの剣](強化)◇スキル[鬼畜アタック](強化)
◇スキル[手裏剣]等(敵の行動を止めるスキルに制限を追加)
※行動止めが成功すると以後成功確率が下がる(効果は同一ラウンド中のみ)
●アフター修正
・[vsバスワルド]を追加:発生条件:実績[全クリア]、統合部隊にサイゼル裸、ハウゼル裸、ユキちゃん、火炎書士を所持
・各種vsの再戦を可能に・限界ターン99を追加・敵のスキルを調整 「この状況で最も適切な言葉 乙 を言わせてもらうれす」
「>>1乙」 >>1乙
レベル気にする人って謙信とミカンにレベルアップされた家族が同レベルの強さと思ってるのかな? そういえばアーモンドって母親の菓子作り技能引き継いでるんかな?
本人実はパティシェになりたいのにチルディに戦士たるよう強要されてるとか 1レベル違うだけなのにロレックスはリックより強いからレベルは重要よ >>1おつ
リスより高いLv300級のランチル総出で掛かっても一蹴する魔王見るとリスが(期間制限有りでも)魔王パワーを求めるのは解らんでもない 食券イベントからリアとマリスは定期的にレズってる
まぁランクエでリアがマリスのアナルに指を挿れてるくらいだしな やっとクリアした最高だったわ 今年のナンバー1ゲーム
批評空間だったら95点付けるよ。素晴らしかった >>9
その魔王に人間でありながら立ち向かい、魔人になったら魔王倒したガイってやっぱ規格外の英雄だわ 同じレベルでも、魔人は人間より圧倒的に強い
使徒でさえ、レベル40のレンゴクが織田の武将+αとやりあえる強さ テキスト見るとランスチルドレンとシルキィやホーネットは戦いにはなってるぽいし
一対一じゃ当然上位魔人のほうが強いでしょ ガイって2つの魂持ってたんかなぁ
いや織音の年表では単なる解離性同一性障害だけど
そうじゃないと説明がつかない強さな気がする 使徒もピンキリだしなあ
ザビエルの使徒は強いけどケイブリスの使徒は弱いし ランス10の漫画見たんだけど
何であんなへったくそな漫画家に書かせてんだ? 焼き鳥って早雲にやられたよな
8〜10で出たって事はそこから復活したんだよな
ifとか色々混ざってしまってわからんくなってしまった >>22
エロゲ雑誌に載ってるエロゲのコミカライズに贅沢言うなよ
あんなもんでしょ フェニックスだから復活してるのよ。クエストの方で説明あった
使徒でありながら魔人級にやっかいとされる所以 ゲームとかラノベとかのコミカライズは、酷いのはとことん酷いからな…
良いコミカライズもいっぱいあるけどさ わざわざ死んで男になってから翔竜山行ったんでしょ
女のままランスに立ちはだかってもレイプされるだけやし >>25
あぁ、小屋ごと燃えて復活したときのやりとりか
SS取ってたから見直して納得した
転生繰り返すたびに男になったり女になったりするんだったな
ランダムで アリスでコミカライズならハルカとか割りと力入ってたな >>27
ランクエはエロゲコミカライズとしてはわりと良くできてた気がするわ
あれは原作の雰囲気がコミカライズ適正高かったお陰だろうけど Aエンドようやく全部見れそうだけど、妖怪は最後まで解放できんかった
マリアの可能性と内紛どちらかを選ばされたのだ… コミカライズは実際に買えばわかるけど、あまりにも大量にあり過ぎるイベントに対してCGが間に合わないで要望が多いエロが補填されてるんだよ >>34
15ターンまでチャンスを待つやってりゃ多分落ちるで 自壊しなくなった魔王リスと戦ってみたけど数字が異常だな
防御4でもゴリゴリ削られる 840枚ほどまで埋めたけどカードコンプめんどいなぁ
食券イベント面白いし、2部以降に繋がりそうな重要な話も結構あるしカード違いでキャラの説明変わるからやらざるを得ないんだもんなぁ
チルディ完全調教ルートとかの条件ルートもみきってないしで終わる気がしない >>36
チャンスを待つやったことないけど、コンプするなら必要なんだろうな
出ないと何度もやることになる
次一部やるとしたら未達成の集結アンロックしてからそれやろうかな。たぶんもう次から2部やるだろうからやらんかもしれんけど ランスの為に女になるまで自殺繰り返したりしてるんじゃなかったっけ
むしろ第二部でなんで男の姿のままで向かっていたのか >>40
ランスの破壊衝動を、罪悪感なく殺されることができる自分で解消してもらおうという自己犠牲的な愛だろ、多分 >>39
セーブ残ってれば休息チャンスを待つ連打するだけだからサクっと終わるで >>42
だめだなあ
自由解放する前のデータ消してて自動セーブにもなかった
何回も最初からやってる糞プレイしててすまない ゆっくり自分のスタイルでやればいいんだよ
俺とか食券消費とかも一週ずつにゆっくりゆっくりやって1500時間を超えてる
でも裸カミーラワンニャン辛すぎてそれだけ揃ってない 今更だけどハンティのおっぱいアーマー盛ってたんだな… ハニホン読んだけどもうランスシリーズは絶対出さなさそうやな
04すら無理っぽい アリスソフト頼むー
ランスが無理なら新しいでかいシリーズつくってくれー
お前のゲームがないと暇で死にそうだ、でも隠語とエロボイスはください 2部は楽しめたけど
イブニクルは途中で積んじゃったなあ
雰囲気はそんな違わない気がするのに不思議 >>53
イブって甘のレビューだとやりこみ要素無いって書かれてるけど
1周でほぼ終わってしまうの? >>37
一定以上の難易度の場合、アトランタ弾幕・魔法バリア・忍法身代わりで、攻撃そのものを無効化していくしかない
バリアは重ねがけできないけど、AP上昇を防ぐため、状況次第での入れ替えも兼ねて三人は欲しい
もちろん舞姫は必須だし、若者可能性*2と、カラクリ棒も欲しい
ダメージソースは、ギリギリまで団子毒、最後の一押だけAP0攻撃
呪い(AP2)に回すAPすら厳しいカツカツの戦いになる
たとえ一倍攻撃であっても、まともに食らえばごっそり削れて辛い
どれだけカードを集められるというか運ゲーであり、
ケイブリスが(完全無効化できる)近接のみ攻撃や、(失敗することが前提の)恐怖+混乱を打ってくれるか祈る運ゲー
魔法攻撃と、遠隔+近接+支援解除が、AP溜まってないタイミングで続くとどうしようもない 全員生存やろうかと思ってるけど高難易度では無理だよな
2か3ターンにバボラの足と大食いはどっちのが楽なんだろ
今更通常難易度だとやる気がしない 10の続編とか作ってくれとはいわないが、せめて04は出して欲しいなー ランス10のグランドエンディングで惜しいなと思うとこは
ランス4のとこだけ古くてちょっと浮いちゃってるよね と思って見直したら
ランスとかランスU、Vの画像もあったからそうでもなかった
勘違いしてたな >>57
どっちにしろカード運に左右されるが、先に大食いのほうが楽という印象
バボラは色々と工夫の余地があるけど、大食いはATKで殴るしかないから、難易度が低い内のほうが、まだ可能性ある
ただし、バスワルドが引けさえすれば、アレックスが死ぬギリギリ直前、5ターンに大食い突破も可
4,5ターンの間にバスワルドが引ける豪運さえあれば、なんでもできるような気がする >>60
いやまあ4だけリメイクもないし古いとは感じたかな 4、5ターンでバスワルドってどんな確率だ
アプデ後リセマラも効かないしなあ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています