ランス10 part266 [無断転載禁止]©bbspink.com
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アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販
http://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売
http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&;;;;;icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://alice.xfu.jp/
http://rance10.wicurio.com/
■公式サイト情報
・ランス10 HP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・ランス10 プロモーションムービー
http://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・ランス10 プロモーションムービー2
http://youtu.be/XyMYFBrBxLw
・アリスblog(ランスシリーズ)
http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
※前スレ
ランス10 part265
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1537842198/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured そういやビビりだから防具といたり無防備になる水浴びとか絶対しなかったのかな
マジで臭いじゃん! ファンタジー世界の防具なんて飾りだし…
まあ濡れたら潰れた綿菓子みたいにみすぼらしくなりそう >>279
その人被害者じゃなくて身代わり
あとロッキーが★30以下なので・・・ よく分からんけど★30少ないなら初戦は素直に負ければいいんじゃ・・・ 経験値多いからラスダン最初から30を増やす方向に育てなおすのも手 うまく増長がいっぱい来て勝てたからいいや・・・愚痴ってすみませんでした というかあれ?
マエリータの薬で★低いやつも戦えなかったっけ
最近海からやってないから覚え違いかな 一部は失敗して理解しクリアするゲームでしょ
二部はそもそも詰まないし >>293
リスに一回負けたらマエリータ仲間になって薬くれて★制限なくなる 他の使徒は平凡だけどアトランタはぐう有能
ジュノーは使えるところがかなり限られるけど アトランタ入手できる戦力あるならケイブリスくらい勝てそうなもんだが クソ雑魚レキシントンは難易度上げなければサイゼルでボコって終わりだけど初戦ケイブリスは使えるキャラ限られるし
いやまぁアトランタいれば余裕だから意味一緒か >>299
最強のヒーラーの加奈代さんを忘れちゃいけない、入手のしやすさを考えても加奈代さん便利だわ
中盤以降は加奈代さんとサイゼルとレイがいれば神魔枠の人材は十分なぐらいだし ケッセルメイドで使えないのってリリムくらいだと思うわ
エルシールとかも別に強くないけど最序盤にきたらレッドアイとかいるしバーバラも戦艦内は火有利だし
他は言わずもがなそれぞれ得意分野がある 2部でシィル解凍した後、ランスが「もう大丈夫」って言ってたけど、
シィルが生きてりゃ魔王化を精神力で抑え込む自信があるってことなんかね?
本当にできるんだったらランス君の精神力やば過ぎだと思うんだけど >>305
まあ自信はあるんじゃない?
実際にできるなら、15T大侵攻経由の「魔王を倒したが」エンドは
最高のハッピーエンドになると思うけど ランスの何でもあり感は世界のバグとシィルの存在で成り立ってるからほんとに何とかなるかもしれん
女関係もシィルが入れば他の女全員囲えるけどいざシィルがいないと他の女全員見えなくなるし ハニホン読めば分かるけど創造神をどうにかしないとシィルちゃんが居ても正気じゃ無くなるよ >>308
法王特典が残ってる状態で
クルックーがエールちゃん計画を実行しない理由が思いつかないんだが
ハニ本になんかあんの? そうでもないとシィルの身柄を15年間隠してたクルックーがアム並みの大罪人になるし 最後はクルックーに全部持ってかれた感じだな
ランス大好き度ではリアやサテラにも劣らない陰キャ法皇 ケッセルリンクのメイドは有能なのに
本人は串雑魚ナメクジという
ロレックスがひたすら邪魔するという シィルありで覚醒すんなら覚醒したランスを止めよとしたシィルをランス様が殺しちゃってとんでもない世界になりそう >>307
ガイの探してた魔王候補に入ってなかったのってランス単体だと外れて外付け抑制装置のシィルが当時セットになってなかったのもあるのかなぁ? >>315
シィルいたまま魔王ランスなら
シィルも魔人になってるんじゃない?
そのまま気に入った女を色々魔人にしていくかは知らんが
とりあえずシィルは1000年添い遂げるだろ
故に覚醒したなら魔王ランスの絶対命令権でシィルは縛られる >>316
単にガイの捜査から洩れてたか魔王の引継ぎは前任と後任の相性もあるんでねと適当に考えてる。
>>313
ドラゴンのブレス回避用に愛用してる。
本人が殴れればラッキーくらいに。 >>310
クルックーが直ぐにシィルちゃんを見せずに15年もかけたのかという事に触れている いくら神目線では正当でも現場の人間にそんなのわかるわけないし、それをさらっと流した時点でキャラの人格死んでんなーと思いました ガイ期の魔人て少女ばっかだよな…
まぁ実際はホーネットの事考えてだろうけど シィルがいたら大丈夫なのは
ハニホンにて作中で最も信頼できるキャラの行動で示されてるな
マジかよって感じだけど。やっぱり愛が最強の王道世界観なんだよね シィルがいたら大丈夫なのは
ハニホンにて作中で最も信頼できるキャラの行動で示されてるな
マジかよって感じだけど。やっぱり愛が最強の王道世界観なんだよね ファッ!?どういうことなの。
取り敢えず二重投稿すまん 憶測になるけどクルックーはシィル暗殺に神の介入を疑ってるのでは 最も信頼できるキャラって誰だろ…
ヌヌハラが一番信用できるけどヌヌハラって何で第4の壁突破したり世界の設定しってたりすんのかわからん シィルがいれば大丈夫って事はシィルがいなければどうとでもなるって事だからな
「下僕 ルドラサウムのいいなり………」ENDの如く人質に取るとかいくらでも方法はある >>328
何か理由つけるなら、システム神に気に入られて繋がっちゃったとかでええんちゃう
理由付けする類いのものではないと思うけど >>320
なるほど
じゃあやっぱり「魔王を倒したが」エンドでも
クルックーがルドに謁見してエールちゃん計画を実行するのは問題なさそうだね システム神て1級神なんだっけか
第4の壁突破て個人的にはクソクジラより凄いことしてると思うんだけどなぁ 理由付けしない方が良いキャラだとは思うけど、
理由付けるならルドラサウムやそれと同格以上の存在が関わってないと納得いかないかなあ メタ要素だけど無理にゲームに落とし込むとルドに直接話しかけてるからな ヌヌハラはあそこまでプレイヤーと関わらせるならアリスちゃんみたいな図鑑説明キャラで良かった気がする
何でもありから出て来るキャラに食券設定されてないしイベント見せるためにわざわざワールドキャラにしたのかもしれんけど ああでもハニーキングやハニービルみたいなのもあるし、やっぱ深く考えない方がいいな メタキャラって基本萎えるからな
それこそルドの断片とかでもないと もう続編出さねぇぞと言うメッセージキャラのようなものだろう ランスシリーズってなんで終わらせたんだ?
まだまだ稼げるだろ メイドは素のステータス低いからある程度戦力つけるまでは神魔枠解禁しないでEXPや物理上げたりして戦ってる よっぽど話の根幹に関わるとかストーリーの軸とかでもないとメタ発言とかキャラって萎えるよな
まぁ確かに以前からハニービルとかキングTADAとかはいたけどプレイヤーに直接話しかけてくるのはキツいわ >>340
低いと言っても各国凡キャラ以上はあるし集まりやすいから、序盤では神馬の底上げにはなる 最後のランス君の「見てるかお前ら!」と同じ方向性だろう
見ようによってはプレイヤーに話しかけてる様に見える演出なだけ >>341
ランス「俺様は今なんたらかんたら」
シィル「誰に話してるんすか」
ランス「さあ?」
多分5Dだけど出だしに関してだけはこのイメージが強い
何度もやられたらたまったもんじゃないけど出だしがすぐ終わってゲームに入れる作品はいい 生憎俺は大好きになりました
ヌヌハラさん本当に大好き >>343
いやヌヌハラに関しては明確にプレイヤーに話しかけてるでしょ
キャラデザとか性格は好きなんだけどちょっとキツかったなぁくどいし 世界から存在を認められない義務をプランナーに負わされた人が後ろにいたのかもしれない リターンデーモンレベルで世界観に干渉できるんだから別に リターンデーモンはただこっちにそっくりな異界に行ってるだけで何もメタしてないぞ 単にランスの追っかけやってるだけならともかく図鑑や食券でプレイヤーに話しかけてくるのは気持ち悪かったな
○○サイコー!みたいなノリも何度もやられると寒い エッチシーンをこちらに向かって実況するのを期待したけど無かった 俺もヌヌハラ苦手だなぁ
ああいうキャラは製作者サイドの悪ノリにしか見えない >>342
数値上は悪くないかもしれないんだけど、部隊ボーナスは神魔にはほとんどないからカラーの村までは使うかもしれないけど暫く封印しちゃうかな。魔人手に入れたら解禁する >>353
アリオスの女1号は即落ち実況で真顔になってしまったわ 割り切ってメタキャラを使うのは良い、メタキャラが出張るところ以外で出張り過ぎると良くない。
世界観ガッツリ入ってるゲームだからこそ出せるメタキャラというのはある。一本道の小説だと寒いだけだけど まあヌヌハラさんはいてもいなくてもストーリーに関係ないくらいの立ち位置だし
いいんじゃないかなと個人的に思うよ
ヌヌハラさん知識で魔人を攻略とかされたら困るけど >>354
俺も嫌い
ランスはさっぱりしてるところが良かったけど型月みたいにかきんかきんチャンバラやったりマエリータみたいなものぶちこんだりとかなり劣化してると感じた >>357
図鑑なんかはクックルアリスの対談形式とかじゃだめだったんかね
一応新キャラじゃないし終幕にも関わるしで、メタ入った会話でもまだ許されそうなもんだけど ウズメか宝箱の分岐では新カードが出るんだけど、ウズメ取りたいし、選択するとそれ以外の道筋の宝箱では永田君とロッキーだけが重なっていって辛い >>256
そのふたつならまあいいかな
決戦はちょっと落ちると思ってたので 大会前にタイガーとキャッキャウフフしたいならウズメいらんよ >>360
いやあの二人にメタ会話は絶対NGだろ
あの世界観の中で立ち向かうものと押し止めるものなんだから。
あの世界観を象徴するものたちが世界観外に出ちゃうのはダメだろ >>363
ラスボスでいないと辛いかもと思って拾ったけど、なんか忘れちゃってるけど大丈夫だったか
300か200のどっちかはとっておきたいなあ >>364
世界観さえ説明できればプレイヤー当てのメタじゃなくていいし
世界に精通してる二人ならそれこそ世界から出ないまま対談で解説できる
立場があれだからすげーよどんだ雰囲気の会話にはなるだろうけど 普通にいつも通りアリスちゃんと闇アリスちゃんでよかった その形式だと力関係の都合上クルックーがお人形でaliceが嬲るだけだぞ
aliceにとって都合の良い解説なんて聞きたいか?看板娘はゲーム終了時かスタッフコーナー以外で関わらせたらマズいから看板娘だし ALICEに解説させる位ならまだアリスちゃんに解説させた方が自然 別に嬲るだけでもぽっと出で直接プレイヤーに語り掛けてくる無乳よりはなあ
ゲームも世界も無理難題に立ち向かう体だし、難しさを背景とした挑戦的な語り口ならいけたんじゃないか
まあ変に出しゃばらないならアリス闇アリスでも普通にいいよ まぁヌヌハラの話題始めたのは俺だけどヌヌハラってキャラ自体は嫌いじゃないよ
ただどういう位置付けにしたかったのかわかんないし第4の壁突破はやり過ぎに感じるんだよなぁ KD基準ではクウくらい暴れなければ大丈夫なので気にしたら負けだ >>319
ランスはバグってるから正規の探索手段には、引っ掛からないとかもありそう ただのメタキャラにゲーム内設定こじつけておかしい変だってアホかよ
ハニワ達と一緒でそういうもんとして見れば良かろうが
ヌヌハラの解説は非常ーに有難い Cエンドで陵辱が想像できる
軍師三人・・・できる
紀伊ちゃん、サーナキア・クルーチェ・女魔人・・・できる
クゥ、ヌヌハラ・・・できない
メタキャラ系はCエンドちょっと想像できないんですよね >>339
そうして蛇足を付け足し続けて駄作へ堕ちていったモノはいくらでもあるのを知らんのか?
長く続いた物語を綺麗に終わらせるのは面白いものを作るより難しいのだよ 蛇足は数あるけど……1作だけ、蛇足を作っても良いとも思う
ファンが素晴らしいしか言えなくなってお別れが出来ない TADAが毎度ツイッターで終りを仄めかすような事を呟いているから望み薄い 続編いらねも作っても皆ニッコリできるのがにょシリーズ
二部時代の二部にょにょでもいいし二部勢が一部時代にタイムスリップして例えばホーネット派がまだ負けずにかつヘルマンが落ち着いた頃に魔軍領を漂流する新作のランスにょでもいい 続編どころかTADAパッチも来そうに無いしなあ
完全燃焼したんだろう これで終わりだって宣伝して売り出したのに、一部の奴がもっと出せと言ったから出しましたなんてやったらタダの終わり終わり詐欺だからな
小売や関係者にも良く思われないし、出せと言ってた奴に限って実際出ても買わなかったり文句言う ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています