どうやらsprites/DefineSprite(4:MessageText)のズラーと並んでるフレームの数と、同項目右クリ→raw edit→frameCount:UI16の値と、さっきのEND_ANIM_FRAMEの値をそれぞれ合わせる必要があるみたい
実際に全部30にしたら字幕表示時間は短くなった
おそらく逆にフレーム数を増やせば表示時間は伸びると思う
ただし最初の方と最後の方のフレームはそれぞれフェードイン・アウト用っぽいので中間にframeを追加しなきゃいけないけど、そのやり方がわからなかったので諦めた