VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手203本 [無断転載禁止]©bbspink.com
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よくある質問
Q.VBFでロウ、カオス、ノーマルの3√クリアしたけど楽屋裏ってどこにあるの?
A.ALLシーンの8ページめ最後(EDムービー)から3番目のやつ
Q.VBGで高難度ルキフェル師団が倒せません
A.ルキフェルは対術障壁の値が高いですが、毒・死種族ではないので毒継続が有効です
Q.VBHでツバキとアヤメの追加称号が取れません
A.羅刹国を最後に選ぶ場合は、「第一の遺跡」、「闇からの誘い」は両者加入まではクリアしないように
Q.VBHでALLの5ページ目最上段右2つと上から2段目左2つの回想が埋まらない
A.3魔王を覚醒させないままカオス終章で民を生贄にする
Q.VBRで極のメダリオンが手に入らない
A.難易度ナイトメア、カオスルートで女神凶化、治世覇道の合計を100+破滅5
Q.VBRの魔の島でゲームオーバーになるんだけど?
A.ブリュンヒルデのイベントを(純愛・調教どちらでも)進行させましょう。
Q.いきなり装備の必要鉱石が4倍/10倍になったんだけど?
A.装備画面の上の方にあるx4/x10のボタンを押してx1に戻してください
Q.その他の質問
A.まずはwikiを読みましょう。それでも分からない場合は質問すれば触手たちがビョルビョル答えてくれるかもしれません ■VBBよくある質問
Q.ハインにパッシブは乗らないの?
A.産卵によるパッシブは母体に乗るもので、ハインには乗りません。ただしハイン専用武器を強化すると武器によるパッシブはあります。
Q.ターン回しでデメリットはないの?
A.ダンジョン中のターンならば、評価が下がるというデメリットはありますが、魔力等の報酬額が下がる程度なのでなんら問題はありません。
メイン画面でのターン回しは、赤い月による防衛値低下の頻度が上がる以外にデメリットはありません。
Q.敗北エロのためにいちいち負けなきゃならないの?
A.おまけのシーン回想で、戦闘勝利/敗北が選択できるので、そこから敗北凌辱は回収できるようになっています。 『VenusBlood』『VenusBlood-CHIMERA-』『VenusBlood-DESIRE-』『VenusBlood-EMPIRE-』『VenusBlood-ABYSS-』『VenusBlood-FRONTIER-』
『VenusBlood-GAIA-』『VenusBlood-HYPNO-』『 VenusBlood-RAGNAROK- 』『VenusBlood -BRAVE-』『VenusBlood:Lagoon』
以上11作品が該当します。
FRONTIERとその正統続編に当たるRAGNAROKの二作品を除いて、世界観を共有している程度で、ストーリー的な繋がりはありません。
■ゲームジャンルの違い
『VenusBlood』『VenusBlood-CHIMERA-』は調教SLGであり現行と毛色が異なるので注意。
『VenusBlood-DESIRE-』『VenusBlood-EMPIRE-』『VenusBlood-FRONTIER-』『VenusBlood-HYPNO- 』『 VenusBlood-RAGNAROK- 』『VenusBlood:Lagoon』は戦略SLG、
『VenusBlood-ABYSS-』『VenusBlood-GAIA-』 は防衛戦略SLG、『VenusBlood -BRAVE-』はRPGとなっています。
詳しくは体験版をどうぞ。 __ _ l!
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これは乙じゃなくて触手なんだからね!びゅるるる >>1乙
褒美としてミリアさんにブチィされる権利をやろう。 教えてくれワルニトラ
ジルニトラはあと何回沈めばいい?
フリード様は答えてくれない・・・ まだ初周だけどロウノーマルで終わってカオス行きがいい?
それともトゥルーまで行くべきかしら いちおつ
集約つけてたら無効喰いってダメージ上昇の効果しかない? >>15
トゥルー行った方が良いと思うよ。
今回のロウルートはヒロインとイチャラブした後、
月ビームで世界滅亡並のバッドエンドが約束されてる未来だから >>16
メルヴィーヴル 有用だから開放しておいた方がよさげ シナリオ的にトゥルーみないとカオスで変な感じになるな
カオスの場合はトゥルーを同じぐらい物語が進むから最初はトゥルー見るべき 既にロウノーマル見たなら引継ぎのこともあるしカオス
そうでなくてトゥルー目指せそうならトゥルーかな カオスはヴィーヴルちゃんとムムルが可哀想だからダメ アインが可哀想なことになるまえに既に自分のすべてが破滅していたってのが本当に救えなくてムムルちゃんを
ロウ√で幸せにしてあげたい。だけど復讐者の方がスキル構成強いんだ・・・ しかし今回ストーリーや難易度と部分は違えどカオスルートの阿鼻叫喚ぶりが凄いな
本当に今作は良くも悪くも色々濃いな エア、エル、人造天使エル、ヴェリトール、アルファ、ロザリア、イルダーナフ、瑞治、テム将軍、ガシェル、メルヴィーヴル
それぞれどこで解放したかさっぱり忘れてしもた
なんかバサ4クリアした時、オピュオンが人造機竜ティアに進化したとかいう謎の文言だけもろたけど奴はどこじゃ ナラシンハジェネラル、デーモンアリスト、麒麟辺りを全域無効置物にするのが勿体なくてガーダー兼用したがベリハバサ4では簡単に溶けて話にならんな >>32
マジか……今作から最高難易度デビューしようかと思ってたけど大変そうだ ウルクジェネラル、マイノグーラ、ウリエル、サンダルフォン、ナラシンハジェネラル、スレイプニル、イズンこのあたりが優秀ガーターだの
エデン、アルカイックドラゴン、大百足姫、神威大蛇あたりはガーター運用が面白い なおスサノオグランツの器師団や華竜コンビエデンちゃん様の師団は全域捨てても先に殴り倒す模様 あれ、ロウルートはこれで終わりか
たしかにあっけなくて、途中エンドな感じだな
ハードクリア特典が瑞治で、ベリーハードクリア特典がエアだね
次はベリハバサ3の予定だけど、周回の前にロウトゥルーに行ってみるお もうアースドラゴンとかアンドロマリウスとか吸血ウナギは甲難易度で活躍できない・・・? 今頑張ってカオスVHのラストに向けて運命で出師団組んでるけど夜魔師団が師団レベルで置物になりそうでヤバイ
1枠しかアタッカー枠が開かないからきついわ アタッカーできそうなユニークは夜ついてないし
アタッカー枠はベレトとかフォルネウスあたりで妥協するしかないんかな? レアスキルでもいいからリカバリ無効に出来る攻撃スキルが欲しい
倒した端からクレニウム=デヴリスが復活するの悪夢だわ ウリエルとサンダルフォンは加入した時すごい性能だと思うけど高難易度だとあっさり溶けてアレー?ってなるのはお約束 >>41
今回、ラスマップの敵が器だったりするから、ウナギ吸血できない、、、
アンドロはいけるはず。 炎師団でずっと頑張ってたアースドラゴンさんは炎師団自体が下火でお別れにwww
意外と強かったね
クーフーリン、ドラゴンシールダー、ガロードエスクードといい感じガーター揃いだすとちょっとな 2周目ベリーハードカオス来てるんだけど何使えばこの敵に攻撃通るんだよ
唯一ザハークがダメ通るくらいでメタイオンすらほぼダメ通らんぞ 炎師団は全域無効炎活性50の鎧が出てくるとにょきにょきと復活してくる 2週目ベリハカオスはヤバイのだ・・・まじで奴らはヤバイ
ただでさえ武将引き継げないしユニット解放したててでレベル低いしで戦う相手ではない
ちなみに何週しようが攻撃は通らない模様 ようやくデウス解放されたわー、エデン様とヴァジェドさん戻ってきたから、これからVHバーサク3回ってくる。
ノーマルロウトゥルー→ハードカオスでプレイしてみたけど、ロウトゥルーとほぼ同じ内容な上
ロウでは敵だったエルやらヴェリトールやらが満足しているのを見るとカオスの方が良さげに思える。 カオスって必ず延長あるんだっけ
ロウは条件見たさないとトゥルいけないけど >>49
ほんまや…リカバリの説明見たら呪いで無効化されるって書いてあったわ
状態異常ぶっかけて潰してみますサンクス 竜姫たちが割と残念な感じだからヴェルトールと万年社畜が救済されるカオスが良さげなんだよね >>52
攻勢転化45ヤマダさん試してみたけどそんなステータス伸びなくて悲しくなったのでやめた カオス、ロウトゥルーの順でクリア
色々言われてるけどロウトゥルーの最後の展開はシリーズでもかなり好きかも
まぁヴェリトールさんに約束果たさせてあげてとは思ったが >>50
炎師団に鎧2つ装備させて活性マシマシやと思ったら全域無効3つも被っててoh...ってなったわw
イピリアをリーダーに活性させまくり師団作ってみたけどボッコボコにされてワロタよ ランク11と創世まで開放状態で第1トレハン隊:520と第2トレハン隊456
第2はもうちょっと伸ばせそうなそうでもなさそうな…… やれること多すぎるのもちょい疲れるっていうかHくらいがやっぱベストのバランスだったな デウスナイトメア6面砲撃辛すぎて泣けてくる…すぐ復活するし意味分からない >>61
今見たら、1軍が503、2軍が472、3軍が406だった
創世とR12までという状況は一緒 変な制限が多くて無駄にハードル高い
Rのメダルってこんな取得面倒だったっけか 砲撃ヤバすぎて砲撃結界にリソース割かれまくるから無神論が割と有りなのがなんともかんとも R13装備集めに向けて主力を探して組んでいった結果
カチカチ先陣血ティア師団&超火力ザハーカ師団&トレハン師団とかいう
体験版で組んでた師団の超進化版みたいなので落ち着いた
バランス調整力ほんと高いな 無神論のほうが温いだろうね そうおもったから2周目カオスVHを無神論でやってるヘタレですが VHバサ4のロウトゥルー終わったけど、最後まで死神長頼みじゃった デウスナイトメアのステージ7で解放されるゲストユニット教えてくれ
モチベ上げてステージ6を突破したい >>65
Rも変な制限かかってる上に抜けた先には最強のぼっちゃまがいるからなあ・・・
さすがに初見は度肝抜かれたわ >>64
お〜大体それぐらいか
1と2足したらほぼ一緒やからこの辺が今の限界かな Rは触手が治世覇道いくら上げても、デウスモードでも解禁できんと騒いでたら結局破滅5にして覇道治世100にしないとダメだったという 熾天使で一人だけ微妙なのがいるな
嘘3かせめて砲撃結界なら使えたんだが >>77
うん
装備はR12ではなくて同じくR11までだった 初週で神竜王や魔竜王を引き継げればカオスもそこまで難しく感じなかっただろうに。
まあ物凄く歯ごたえがあったと言う意味ではデウス解放前までは本当にバランスはとれているのかもしれない。 ラジエルさんは元々嘘4とかじゃなかったけ
強すぎたんで弱くなってそのまま
今作では兵士運搬なんて、魔封石で付けられるようになっちゃったし 竜歌覚醒と共鳴に拘ると作る師団が限定されてしまうな 触手姫がビョルビョルして差し上げますわって言ってたけど
結局ビョルビョルって何なんだ? 嘘4ってウルルじゃなかったっけ
ラジエルさんよりもハニエルさんのほうが扱いに困る ドラゴンディーバさんがここまで出世するとは思わなかったなあ うルルは最大嘘5じゃなかったか
そーいや破滅とかあったな
今回の超メダルもカオス限定とかじゃあるまいな 竜杯の暴発を防ぐため民の思想を統一するのが云々って下りがよくわからなかった
神竜サイドが無能なのにも理由があるんだなってのは一応理解したけど、納得まではいかなくて
結局ヴェリトールやエルが報われるカオスルートのほうが個人的には終わり方が綺麗だと感じたわ >>89
メルトセゲルが異世界ってことでRとB世界から召喚してたけどまぁ完全に別世界っぽいね Rのラジエルは体験版では非リーダーで嘘3あった
Rだと吸収が使えたからまだマシだが今回はほんとに使いどころがねえ まぁ自爆結界なんか持ってこられても坊ちゃんの鎧一つで付けられるしな… 三国連合侵攻のクシナダ遠征軍本体が強くてむきーーーーーーーーーーーーーーーってなってる
まぁ最短クリアじゃなければ別に大丈夫なんだが、闇雲攻撃で400ダメとか出ると「ずるいよそれ・・・」ってなっちゃうビョル
ノーマルですいません ギアドラはシータちゃん可愛いしか記憶に無い・・・
何か主人公がだいぶアレだったような 超は今のところナイトメアバサ6がバグってるから想像の域を出ないよねぇ・・
パッチ早く当たってくれればまた違う可能性も模索できるんだろうけど 移動制限でトレハン部隊のリーダー変更を余儀なくされると非常にもやもやする
最大効率でトレハンしたいんじゃ >>77
意外に上積み少ないんだね R10までと運命までで1軍が500ジャストだし
R11かR12にあるらしい鞭のいいやつ手に入ったら、アルケフェアリーとルナが本気出すから1軍に上がるって聞いた
https://i.gyazo.com/571601980ab845a6bb4f9ef822a3f207.jpg
ここから78のケットシーと80のケリュネイアが落ちる感じかな
金霊も今は80だけどメダルが創成になったら2上がるらしいし
>>83
元々といってもR体験版での話だしね 普通にやってれば一般ユーザーには分からない情報ですし トレハンR11 運まで
アマテラス 94 楓 77
メルジーニ 86 ミミック 76
パンドラ 82 コボルトメシア 74
ルナ 82 ビブリオマニア 74
マザーミミック 82 ネガフレイム 74
金霊 80 ガロードスナイパー 72
アルケフェアリー 80 ジュエルビースト 72
メジェドちゃん 78 ムムル 72
ウジャト 78 アトレウス 70
ケットシー 78 ガロードインペイラー 70
ケリュネイア 78 >>90
竜杯って「多数決して一番多い願い事叶えますよ」ってアイテムだから、そもそも欠陥システムってのが根底
ぶっ壊してやるっつってザハークとエデンが開発されたけど、なんやかんやあって壊すのやめて、神竜族が竜杯を手に入れた
多数決だから何しでかすかわからんし、じゃあ暴発しないように宗教使ってコントロールしましょうねってのが神竜族の企み
そっからカオスルート入って、疑似的に「全人類ガジェルさん計画」発動して竜杯制御しちゃったのが我らがせむし野郎 初周ロウ通常で弐周目カオス延長だったから展開についていけなかったな
あっそうだったの?てのの連続 >>106
参考になりました メルジーニは称号というかリーダースキル込みかな? メルジーニはトレハンが一番なんだろうけど殴り合いさせてあげたい、あげたくない? はー まじ今回むずいw ノーマルがまだクリアできないw
編成時間かかりすぎぃー >>110
分かる。素で集約と必殺致命持ってるから破邪符とアサシンクローク持たせてる R11中位の影皇帝の鞭が手に入ればルナが80でスタメン入りする
アルケフェアリーも84+リーダー10でリーダーなしでも採用
R12は杖2本はそのまま更新、爪12下位でガルグイユが82で採用される
射撃12下位でガロードスナイパーが82、鎧12上位でトレハン18付くけど一軍採用はならず
R13は装飾上位と道具下位で24ついてバステトが登坂
最大値で部隊組んでるけど戦闘力も考えたほうが良いのかなぁ・・・?でも雀の涙だし >>89
つってもH以降は宇宙概念あるから、全部同一次元の違う惑星の話じゃね?って感じかもなあ
そういやザハーク君の話ってなんだかんだ星1つの規模だから、HやRの宇宙怪獣系が攻めてくると色々破綻するんだな。 >>116
ロウ上げてティアの好感度上げて選択肢間違えなければ行ける >>117
ありがとう、ティアの選択肢合ってるか自信ないけどとりあえず進めてみる トレハン参考までに
コスト38越えぐらいからちゃんとしたメンバーでやるけど、普通の道中はアトレウスいれてるわ
トレハン510でベリハバサ4のコスト32の6匹ぐらいまでランク12がボロボロ落ちる感じ
たぶんここから38やら40やらのボス級で13落ちるかんじ ロウ+カオス値81以上も条件になかったっけ
あと産卵回数で発生するイベント全部やると、行動値‐1じゃなくてメインストーリー表記のイベント出現とかあったはず ロウ終わってカオス行こうと思うんだけど序盤のメインエロって見る必要ある・・・よね?
カオス√入ったら関係なくカオスエロ見れるなんてないよね >>116
産卵数25も忘れずにな
俺は産卵数足りてないことに気づかなくて「ティアへの愛が足りません」とか言われてトゥルーいけなんだ >>118
ヒントだけ言うと
キャライベントは産卵数がフラグ
好感度が上がると音がなる(ロウ、カオスとは違う音)
仲間を頼りましょう
下手に喧嘩は売らない、ふっかけない
契約者の指示に従うんじゃなく契約者の為に動け
現状維持は良くない、問題は解決することこそ仲間の為になる よーやく禁忌解禁できたわ
バサ3でロウカオス合計140やな まりもキャットを出し入れする作業に愛はあるのか否か 相性最悪の魔物を連続出産とか愛がなきゃできないよなぁ 配置した師団の順番変えるのってどうすんの?、Hは師団ドラッグで出来た気がするが・・・ 一回もどして順番変えて決定すると行動は消費しない感じ もどす?、配置解除すんの?、すると再配置で行動済みになるが・・・ ノーマルロウトゥルークリアいたけど尾までしか開放されなかったぞ
行動力全部つかってもロウカオス90届かない・・・
これ周回入ると行動力も底上げされるの? 1週目ノーマル 流石に範囲無効にして囮しっかりしとけば問題ないよね・・・
側面とかまで無効きついんだがw >>132
難易度上げると、初っ端からロウとかカオスのボーナスもらえる。
高ランクのラグナはそれが必須。
なお、今回はさらにバーサクも絡む模様。 行動値は周回ごとに増えるぞ3週目で全イベント回収できるようになるから
ロウカオスをクリアしてベリハバサ3以上で禁忌のラグナまで解放しよう しかし禁忌でホロウドラゴン解禁とかこいつも出世したな
なぜか超がついてるし >>133
囮をきちんと固定できて範囲系を無効にしつつそれなりのガーダー置いておけば側面無効とかはきにしなくていいよ そういやセフィラ系ユニットは近作も味方では使えなさそうだね
まぁGのガイアスも約二名はRまでお留守番だったしなんか事情があるのか 砲撃強くするならせめて砲撃結界張りやすくしてくれませんかねえ カオスルートクリア特典のガシェルの称号ついた人いる? ピアサええキャラじゃのう
子供の結婚式で号泣するくだりで好きになった 今更なんだけど支配系のスキルって自軍は数値分の活性、敵軍は数値の半分の弱体で合ってる? 今回編成書くにも編成可能時期の特定が凄いめんどくさそう 前スレで少しだけ話題に上がっていたヒロインの称号付与条件はこんな感じかな?(ロウの場合)
・産卵イベント5/5を見ていること
・好感度が既定値以上あること
・特定の(一番最後に出る)イベントを見ていること
一番最後のイベントってのはムムルの「想いを乗せた列車」やテュポーンの「愛する人に、初めてを」みたいなやつ
条件満たすと8章の「始まりと終わりの場所」ていうインターミッションで称号付与イベントが出現する模様 >>150
ただし、行動数が足りない場合ありってとこか 2周目で八方美人をやった俺は、称号付けられたのムムルとテュポーンだけだったよ・・・ 一週目は産卵数足りなくて最後のイベントでなかったわ。
まあ引継できないんだから結果オーライだったけど。
今回もBGMいいなぁ。サントラ買うか。 ベリトールと害獣セットで使いたかったのに使えないとかマジ糞 R13解放で一個だからいいだろとばかりに巨神体装備とか集約とか心核穿ち150とか壊れ追加されてて面白い
やっぱ集約とか高倍率の穿ち全力次元でしか通らない固さは狙ってたんだな
最終的に巨神98先陣師団と後ろのイベイド集約高倍率って形になりそう 兵士運搬の効果が無い気がするんだけど
解釈間違えてるのかな?
マイナス地形に兵士運搬の有無をQLで試したけど、4種のステータスがどれも変化ない カオスルートがカオスっていうか完全にヴェリトール主人公のtrueになってて草 >>156
魔竜王はかわいいよ。個人的にティアより好き。
人気投票意外と検討するかもしれない。 タゲ選択する時に相手クリックすると3師団全部のタゲが集中してしまうんだが、
これ1師団だけタゲ変更させる事ってできる? R13石はナイトメアバサ4の色黒おっさん師団から落ちたけど現物やR14はやっぱターン回し必要かねー
デウス始めてみたけど追加の過去武将めっちゃ嬉しいわこういうのHやRでも欲しかったんだよ 毎回人気投票して次回作のゲスト決めてほしいよね
次回作に出るとなるとユニットの強さが票に影響してしまうかもしれないけど おまえらどうせイレカラミティさんとか欲しいキャラ選ぶつもりだろ 全師団が一度に見れる方の表示形式だと個別選択が使えないのなんとかしてほしい
それとも俺が知らないだけで出来るのかな 竜歌覚醒と竜歌共鳴がよく分からない
共鳴持ちをPTに入れておくと覚醒するのか? 人気投票でゲストキャラを決めたら毎回大公が出演する羽目になるのでNG >>170
竜歌覚醒持ちは戦術スキルを使うとステータスが上昇するんだけど、竜歌共鳴持ちがいるとその効果がスキルを使わなくても発揮される
覚醒持ちが一人なら入れずにスキル使わせとけばいいけど竜姫とか大体の人型竜ユニットには付いてるから一緒に組むと吉 >>172
設定>バトル>敵師団一括選択を、しない セレスティアさんのことイレカラミティって言うのやめろよ! >>172
オプション見ろ
>>169
これは欲しいが終局的には一括ターゲットでやるしな >>174,176
ありがとう。ずっと不便だと思ってたから、すごい助かったわ 主人公は大抵トップクラスの強さだけど大公はそうでもないね
カオスだと禍々しい見た目になるのに大公の場合はゲス顔になっただけだし
ザハークもあんま変わってない バサなしだけどベリハ進めてやっと創まで解禁できた……
……トレハン、今までメインを器師団、サブをジュエルビースト入りの樹師団にしてたんだが、パンドラやらアマテラスやら来たし、活性とかガン無視してそろそろ数字だけで組むべき時が来たのかもしれない >>173
おおおありがとう
ユニークの覚醒持ち集めようと思ってたから共鳴ユニット入れてみます 愛さえあればcost1だけでデウスをクリアする事も可能だ
愛こそ全てだよ! VHバサ1
意気揚々と魔竜王にケンカを売るもガーダーがワンパンで落とされ涙目敗走
楽しくなってきたああ ザハークは段階進化だからね 初期からいきなり魔神の姿になったら印象違ったと思う ラスボスガシェルのデザインひっでえ
深夜に声出して笑ってしまった ガシェルは久々に全く好感持てない敵だった
今までは狂ってるけど自分の目的のためみたいな大義名分あったけどガシェルはエゴしかなかった トレハン値に惑わされてたけどメルジーニちゃん致命150に集約持ちって結構やばいな
普通に最後までアタッカーで通用しそう ボーンドラゴンよりも優秀な死ガーダーはいないかと思って探してるんだけど馬頭ちゃんってもしかして装備が揃った周回なら優秀…? 歴代よりサブイベがだいぶ充実しているから行動力が全然足りんな
周回で増えたりするのかコレ バグなのか学称号で属性変えても編成画面とか戦闘画面で変わってないな
どちらもカーソルあわせると称号の横に記載されてる属性は変わってるけど ヴェリトールに一蹴されてたし四天将はあまり強くないのか >>191
やっぱ増えるのかありがとう
シナリオの王道っぷりが好きで初回は毎度ロウ攻略でやってたがここまでキャライベの取りこぼしが多くなると先にカオス回収すべきだったかなあ 助け求めるマリーさんの喉ぶすっと突き刺すのはアカンですよ メルジーニちゃんアイテムがな、全域付く道具は良いけど服が火力のせずらくて良くない
全域集約するとカブトとか乗らなくても十分な火力出たりするんだろうか
集約と致命とか凄いスキル持ってるのに称号もヴィ用のが多くて惜しい >>196
メルジーニはたまーに訳の分からん火力だすから出そう
ただ超火力出る条件が今一分からん 思ったけど人師団の駄目なところは活性持ちが全然いない上に最高値持ちは外様のオオゲツヒメなことだ
群れることが人間の強みなのにこの下等種族どもはまったく活かそうとしやがらねぇ
ただオオゲツヒメのリーダースキルと合わせて戦術補助を積めるのは楽しい >>198
うちの人師団もVHバサ1でそろそろ限界がきている
どうにか使ってあげたいんだがなー おそらくステ*カブト*致命必殺*多段*特攻・・・といった具合に倍々に増えるから
変にカブト75にこだわらずカブト50+致命25+特攻1みたいに項増やしたほうが圧倒的に強い
この例だとカブト4倍 < カブト2倍×特攻2倍=4倍+致命期待値(絶対値例だから必ずしもこうはならない) メルジーニは称号もなんか良い感じのがないから火力伸ばせんのがなあ 禁までだとアタッカーって誰が良いんだ
スサノオ並のやつって他にいる? VHクリアした編成から弄らずナイトメア8章楽々クリアして余裕じゃんってニヤニヤしてたのに
ロウトゥルー入った瞬間滅茶苦茶なインフレの洗礼を受けて笑ってる >>205
ナイトメアは最後の敵急に変わって地獄みたわ
選択肢のデータ読み込んでロウノーマルに逃げてヴェリトール回収した VBってこんな画面切り替えとか敵ユニット配置長かったっけ?システム変えたせい?
なんかもっとサクサク動いて考えるほうに時間使えてた気がするんだけど シーンスキップ使ってるとどっち上がったかわかりにくいな
〇〇+1とか出てくれればいいのに 人師団は色々弄るうちに気付けば最終的に天使中心の神師団になり果てるパターンが様式美になっている感さえある
とはいえ今作は1周目中盤の辺りでインヴォーカーとかロードナイトとかハイモンクとかクーフーリンとか揃うからE辺りの頃の神官戦士師団の活躍を思い出すな
早い段階でメンツが揃うってことはそのうちついていけなくなる感も凄いんだがw 軍団攻撃1だと全域無効に妨害されない全域攻撃になるだけ? >>209
特定のユニットに確定的に付けることになる >>211
全域に妨害される
今回の軍団攻撃は全域攻撃になって他のレギオンに攻撃するスキル 今回の人はSが多いし必要なスキルも一通りそろってるしまだ将来性あるほうでね
それはそれとしてオオゲツヒメ師団ぐらいしか作らんし作ってもめったに前線でないけど。 ジズが開放されたら活性盛り盛りの樹師団作るんだって楽しみにしてたのに
いざ開放されたらこんなに弱かったけ? と思ったけどRと比べたら実際に弱体化してたでござる
成長C→D カブト75→55 LSの軍団攻撃→全域攻撃
心核とか大毒気陣の数字は上がってるけどそのあたりは数字はあまり関係ないしな
予定が狂ったさてどうするかな・・・ Rほどの活躍はできそうにないけど頭数合わせぐらいのつもりで一応作るか
>>213
PDFだと軍団の全域は全域無効では防げず、範囲無効なら防げる全域攻撃扱いだけど
実際は全域無効でも防げるの? 人は活性豊富で1週目はかなり強くなる
2週目は目ぼしいアタッカーがハイモンクだけで速攻が望めない以上耐えるしかないが今作耐えきれないYO
最終的に特攻ないから戦いにはついていけない マジか今2周目カオスVH7章だけどまだオオゲツヒメ囮の人師団普通に戦えているけどな
ちなみに全域+十字無効で先陣の影に隠れてそもそも攻撃はできるだけ受けないスタイルだけど
最終章は砲撃結界の都合上多分捨てるけど 人師団はアルヴィスのおっさんがいるから砲撃耐性にはむしろ長けている方よ
まぁおっさんは多才だから人師団なんかあっさり見捨てるんだけど ※神師団に入る資格持ちの時点で人師団としては失格です。 アルヴィスのおっさんは他の師団で使う予定だったから完全に頭から抜けてた
今の構想だとアルヴィスのおっさんが第二レギオンの砲撃対策のかなめだし >>215
試してないから分からない
範囲なら防げるかもな ゲスト武将の称号つけるのデウスナイトメアクリアなのかなー
いける気しないけど >>215
試した
範囲なら防げて全域は防げない
説明通りだな イルダーナフと山田兄の使い道がいまいちわからないんだがお前らどう使ってんの? 山田は炎師団で殴るなら次元取って置物なら攻勢取ればいいんじゃね
エリアルクライもどきの攻50↑あるし悪くはない性能でしょ 山田兄は普通に竜歌共鳴と一緒に入れとるよ
最大ダメ150000ぐらいでてるみたいだからそんなに悪くはないんだろう
ただ集約と致命ってなんかしらのタイミングで謎火力発生するからなぁ >>228
上位のラグナが開放されて称号つけまくっていたら200万〜300万ぐらいなら一瞬で消し飛ぶぜ
1周目ならまあ余ると思う グラシアアモーレ3連体突破できた
難敵のおかげで編成に磨きがかかったがデモンロイヤルはノーサンキュー 確率追撃125狂戦士化50の爪手に入ったしザハを兜集約にしたら明らかな過剰火力でワロタ
たしかに糞強いんだが、壊滅速度めっちゃ下がるな・・・師団組みなおすか 年増ファイブで思ったけど年齢順は下であってるのかな
ヴァジェト>ヴィーヴル>ファフネル>エデン>レヴィア>メルジーニ>エア>八叉>アスタ>ティア≒ピアサ
レヴィアが戦中生まれだから年増コースになってしまった エレアさんとこも代々続く由緒正しいリッチの家系とかそんな感じだったはず イズンとか実は装備と称号で砲撃結界70にできておまけでバリアー15付くから砲撃対策の置物としてまあまあ優秀だったりするぞ そういやBGMの68番が埋まってないんだけどどこで聞けるの? やっと2週目のロウとカオスの分岐点に来たぜ……こっからが長いんだよなあ VBは終盤入ると一気に敵の編成が強くなってやっかいになるからなぁ ピアサちゃんの性能本当Fのティルカだな
囮もやりにくいのも同じだし >>32
麒麟は置物兼任、
アリストは結界置物か活性置物兼任
できるからまたいい
ジェネラルさん、専守邪魔だよ、、、阿修羅さん見習ってくれ、、、 やっと上位13装備が落ちたぜ、ランク14の石さえ出れば12,13の石から錬成できるのになぁ・・・ぐぬぬ うちのキリンさんは標的後逸つけて雷器師団の囮兼リーダーにしてるわ
一人だけ器活性貰えないから中々に安定してくれてる ガシェル以下デウスの参戦勢はノーマルモード再クリアでも称号付かないのな
超ラグナといい称号といいバサ4特典といいバグか仕様かわからんのほんと草 で、正月休み明けパッチ出ると思う?
今のところ致命的そうなのバサ6で止まるくらい? あけおめ更新がされとらんからな、頑張ってるんやぞ(白目) これで超メダル出ない不具合を修正しましたとかだったら避難轟轟だな はーようやくハードクリア
今回ロウもカオスも難易度頭おかしいな
ハードですでに砲撃祭りなんだがベリハ行く前に対策しとかないとたぶん終わるなこれ
VBRが勝利スキップロウトゥルーでチート軍団加入から始められたのが優しすぎたのか Wikiの竜師団めちゃめちゃ強いな
過去作の知識ない俺みたいなやつは一周目中盤かなりきついと思うんで
その辺から作れるオススメ師団どんどん書いて欲しいわ
多少穴があってもいいんで まだエデンやヴァジェドを二週目で引き継げればカオス√も楽なんだろうけど。
今までカオスって離脱の代わりに補充武将が入ってくれたもんだけど。
おっさんが一瞬入るだけでそのおっさんもかなり後で加入するし。
ロウトゥルーより明らかに難易度が高い。 Bの血のジーンの不具合直すの時間掛かったからなあ
その間に冷めてやらなくなった >>255
そういうの防止のために高難易度じゃないとユニット開放されなくなったんじゃ…
制作側もせっかく頑張って調整してるはずなのに… トレハンひと段落したしオススメ師団とか初心者に需要あるかな
ナイトメアバサ入れると精神がゴリゴリ削られる休息が必要だ、せめて超ラグナに進展あれば頑張れるんだが お前ら展開早すぎだけど、何時間プレイしてるんや……1週真面目にスキップせず見たら50時間かかったんだが >>252
けーまるを休ませてやってくれ
死ぬほど疲れてる そりゃプレイ50時間は師団にらめっこよ、そして試しに周回するんじゃ
ついでにトレハンもしてまた師団コンセプト考えるんや >>262
1週目ノーマルカオスクリア時点で大体35時間くらいだな
エロシーン飛ばしたりしてたから・・・ ストーリー真面目に読みたいのは山々なんだが
ザハさんが攻撃する前に仲間のハーレムメンバー全員の攻撃がわざわざ丁寧に描写されるのが邪魔くさくて飛ばしてる
ハーレムメンバーの攻撃→ザハさんの一撃→やったか!?→SLGパート→ハーレムメンバーの攻撃→ザハさんの攻撃→次章へ
このハーレムメンバーの攻撃描写は「みんなで攻撃した」の一文だけでいいと思う 今3周目入ったところで73時間だな
ドロップの吟味してるから実際はそれ以上 ヤバいヤバい言われてる二周目ベリハカオス、何章からキツい?
今7章なんだけど対策しておいた方がいいことあったら教えてくれ 流し読みしてたから俺もいまいち話が理解出来ていないな
ガシェルって結局なんなの?管理者になりたいのはわかったけどナハトゥのような高尚な動機でもあったのか? >>268
今7章ならできることは少ない、師団を練り万全の体制で迎え撃ち
あきらめてゲームオーバー引継ぎからのハードでクリアするといいぞ^^ >>268
7章からやばくなる 今マジどうしようか考え中
砲撃対策しておけばいいかなと思ったけど、火力が足りなくて敵が倒せない・・・
グラシアファーシル硬すぎだろ あれがあれだけ湧いたら戦力が整ってない状態だとどうしようもないや・・・ >>270
奴は何にもないよ。精神で言えばハイレンさんと同レベルと言っても過言ではない。
あれだけ崇めていたエデン様を演算世界から引っ張ってきてはべらせているとか本当に許されない(一人ください) >>270
竜杯に猫背を直して欲しいと願ったけど直してくれなかったから猫背で困ってる奴以外滅べば竜杯が叶えてくれるはずと猫背以外不要の世界作ろうとしてた >>270
ロウ→6章で死ぬ
カオス→救世主に俺はなる! >>275
スサノオはレベル低すぎてまともに戦えないの・・・ 最後の悪あがきでメインレギオンに全戦力集中させてみるか
トレハンとかやってる場合じゃなかった >>274
ワロタ
まあこのくらいの背景があった方が分かりやすい
基本女絡みだからな よかった
1周目カオスだったから、ラグナファーシル止まりだった
自決自爆200にびびったけど、硬くて大ダメージ無理だから杞憂だった 今回の最終救済兵器ガシェルは土偶を越えたな。ダサさで グラシアファーシルてのがどんな奴なのかわからんがそんなやべーのか >>272
自分も今そこで詰みかけたけど産み直しと編成でなんとか突破したわ
あのクソみたいな硬さでフォース吸いながら攻撃力下げてくるのほんとキレそう
硬いだけで対術と対砲撃さえなんとかすれば行ける >>285
硬いだけなのはわかる 今は倒せない、倒されないの状態 ターン制限間に合いそうにないのがやばい
対術結界がないから継続ダメージで押し切る方が楽なのかな? 嘘3で反撃消せるからよくね
軍団攻撃でトレハン巻き込むホロウのジズのがウザいんだが >>283
めっちゃ固そうだし13倍遠隔反撃とかクソ害悪やんけ… グラシアはフォルスガルガリン見た後見ると羽毛布団のような柔らかさで安心する >>287
うん、反撃は嘘3で消すつもり 戦力分散してるから今は嘘2だけど
うちの戦力だとトレハンやってる余裕なさそうなので、メインレギオン完全に組み替えてやり直す これより硬いの機械天使軍団にいるよな
体躯両方持ってるやつ 血槍のティアさんが専守神魔体躯55(巨神体躯55特攻防御55)次元障壁75竜鱗守護50
リーダーで遠隔反撃反撃倍加6これでも十分硬いからグラシアファーシルの害悪さがわかる >>283
ラスボスかな?(すっとぼけ
ハードカオスですら過去最高難易度だったのに二週目VHとかマジやばすぎそう。 砲撃とか対術結界って1ユニットで100%にせずに2ユニットで50ずつ持たせてたら50%×50%で75%カットであってる? ナイトメアとかまでがっつりしてる人に聞きたいんだけど
トレハン軍団ってもしかしてガーダー入れずに値重視が普通だったりする?
さすがに種族統一とかよりは値重視でしてるんだけどジュエルビーストとアトレウスは怖くて抜けん >>298
基本的に大丈夫だけど、道中ガーターありにして高コストのボスは削ってから最高値で戦うといいぞ 今作BGMは魂亡き者と輪廻転生、死線の果てとかいい感じ
ただバトルBGMとかはGが一番よかったかな >>287
嘘3が闇の書なしだとメフィストしかいないっていう問題点はあるな
反撃耐性持ちのアタッカーも作っておきたいところ >>198
オオゲツヒメとインヴォーカーさんで80積めるから・・・殴りもレディドラゴンナイトさんとカオティックカノンさんいるから お馴染みというかいつものやつではあるけど
やっぱ主題歌バックに戦うのはいいな 嘘3で消せば行けそうってのはあるが嘘2や地形無効がちょいちょい混じってんのがなあ 嘘2リーダーで地形無効持ちに別レギオンで素持ちに嘘1とか平然としてやってくるからなぁ。
絶対に嘘を通さない意思を感じる ガシェルも謎アイテムによる救済とかじゃ無く素直に神竜族の神でも呼び出せば良かったのにね
アイツら割とホイホイ接触してくるし 今作対策すべきスキル多すぎて自爆結界捨てて戦闘後の回復で済ませちゃってるわ スサノオさんリディルとの相性抜群やないか
バーリ涙ふけよ アタッカー枠とキャスター枠の振り分けが厳しすぎて困ります困ります
・・・アタッカー枠3つを基本にしてるんだけど減らしたほうがいいんかね とりあえず、トレハンとか戦力分散を捨てて1レギオンに全戦力集中させたら
なんとか突破できるようになった 軍事拠点だけ防衛しつつメインレギオンで地道に突破していくか・・・ どうやってもs++取れなくなった
トレハン部隊とかつくってる場合じゃなかったみたいだ
産卵とか陵辱とかフタナリとか俺ツエーを楽しむシリーズだと思ってたけど、
いつの間にかやり応え満載になってたみたいね
しかしノーマルから難易度下げるのはニートのプライドが許さない ピアサちゃん酒乱がとても尊い
これは人気投票トップいけるのでは? >>312
ぜひともシルヴィアさんと一緒に晩酌をさせてあげたい。 >>309
ガーダー1
範囲攻撃無効系置物1(絶対治療結界あればなおよし)
アタッカー2
各種結界置物1(絶対治療あればなおよし)
活性兼囮1
今作はまだまだやりこみ足りないけど自分はまずこんな感じの理想でまず組もうと考えるとこから始めてる 軍事999にしてとりあえず使えそうなキャラ産んでおくと1周終わる頃には50レベルくらいになってるから初陣で全く使えないなんてことはなくなると思う ふぅオススメキャラ抜き出してたら2時間たったぞ
しかもまだ精霊までしか抜き出せてないぞ(白目) ルードショゴスでレイス器師団リーダーをエンブリオに交代する簡単なお仕事 駄目だ。難しすぎライトもライトの俺にはきついわ
FやRは割りと脳筋でも進めたけど、ここまできつくなると編成を考えるというより考えさせられてる感出てきてしんどい
ターゲット層を絞るのは性癖だけにしてくれ 幼馴染ふたなりレズ酒乱とか結構盛ってるなピアサちゃん ロウルートってヴリトラ倒して終わりなの
まだ続くだろうと思って行動力温存してたら誰のエンディングにもいけなかった >>321
今作に限っては、イージークリアは逃げじゃないと思うの。 Rみたいに反射と吸収が結界代わりになれば良かったのに
そうすれば攻撃3枚入れられる
Rは温かったがガーダーも柔らかくてよくて自由に師団作れたのが強みだったな >>318
よし、その調子で土日潰したら完成するな 歴代でも難しい方だと思うが、強力なユニットも増えてるしS++評価にこだわらなければクリア自体そう難しくなくね? >>314 >>322
尾の酒乱というか、酔っ払いキャラは結構人気がある気がする
ヨルム、シルヴィア、あやめ、ギルドラ2ではルフェイが1位取ってたし >>327
これだな
別にゆっくり進軍すればそこまでハマらないよね 放射を除けば吸収50で良かったのと比べると雲泥の差よねぇ・・・
今回は殺意高いわ・・・シリーズ新規には他のからを勧めるだろうくらいには
でもそれが楽しいって思わされる辺りもう手遅れなんやなって(編成5時間目 ノーマル1周目でひいひい言ってる僕に実は強いみたいな隠れた強キャラを教えてくれる優しい触手さんはいらっしゃいますか?
ここで教えて貰ったサイクロプス兄貴には大変お世話になっております… >>327
シリーズの基本的なことがわかっていればそうだけど
ノーマルでも今まで見たいに活性だけ積んでごり押しみたいなことやってたら、今回は多分無理 クシナダの4ターンで4箇所占拠みたいにS++が厳しい所もあれば
2ターンぐらい余裕のあるMAPもあったりして
初周のユニット少ない時はMAPによって難易度大きくかわるね 酒乱属性くらい山田さんにあげてもよかったかもしれない ピアサちゃん抱き枕になると前は通常で後ろはオンバシラモードか 2週目でカオスルート行く予定なんだけどHとVHならどっちが良いんだ やっと1週目カオスで終わった
中盤の楽しそうなレヴィアと終盤のかっこいいおっさんばかり印象に残って主人公らの影が・・・ ルキフェル6体でぎゃーぎゃー言ってたのが遠い昔のようだ 結婚式では号泣芸まで身につけたピアサちゃん
欲張りすぎて山田さんが泣いてそう 初心者が知っといたほうが良いことって師団編成よりも序盤の行動力の使い方な気がするわ
1週目は好感度よりもロウカオス値を優先するて意識すれば開放された時点での強そうなユニットに活性布陣乗せるだけでクリアできる >>312
要素詰め込みまくってキメラ化してるのがな、1つか2つ要素抜いても良かったんじゃないですかね >>331
鬼娘、般若武者、パニッシャー、ツインマーフォーク、:安心と安定の序盤火力
スフィンクス:嘘持ち。反撃で封印も可能
フューリー&ペンギン:複数異常で呪いばら撒き。
辺境盾、ストーンフォートレス:種族少ないから、特攻刺さらない優秀ガーダー
メリアス:今回戦術が強いので、こいつの戦意高揚100はでかい。
1週目序盤ならこのあたりかな。 ピアさの師団が足は速いが火力が足らないというまるでポケモンのマニューラみたいな編成になってしまった…
ピアさフェザー3人衆ガーダー、残り一枠で誰入れたらいいのか悩むわー カオスで独り突っ走ってた大公に比べると
今回はカオスでも味方が多くて和やかだなあと思いました
あんまり洗脳とかもしてないし どのユニット使ってるのかわからないとお勧めもしづらいんだよな まちがえた、フューリーじゃなくてフォビドゥーンだった 客観的に考えるとメルジーニちゃんも相当に酒癖悪い方なんだが、そっちはあんまり言われないな >>348
設定上どこまでいっても主人公サポート役だからしゃーない >>346
ありがとうメモりました
ラグナ追加で何が増えたのかわかりにくい
とりあえずコスト順で並べかえてるけど逆順ソートも欲しくなる ラナンシーちゃんは遠隔全域複数魅了封印呪いがやれるから、
ビホrもといサタナスアイさんだっけ? とほぼ同じことができる。
つーか今回は全域複数封印が普通にバラまけるから、
ノートスさんあたりは後称号で追撃25つけると虹の毒撃を2回ブチこめる。
問題は強制異常をつけづらいことと、嫌な奴ほど神魔体躯か次元障壁持ってることと、
・・・いろいろありすぎて嫌になるな。 >>345
前回の覇者が竜ロリママおねえちゃん無表情系毒舌淫乱メイドだったから 同じサポート役でもキルトはわりとはっちゃけてたな
まぁあれはシャリーア様の影響が大きいけど ひんぬーとロリはセットだから(エルフから目を逸らしながら とりあえず夜の魔に愚者持ちが集中してるのだけ何とかして欲しいわ
師団が夜魔だらけだ
囮運用での後逸役や日中適応に称号ひとつ割いたりしてお茶を濁してはいるが シーラは圧倒的すぎてロリユラン様すら寄せ付けなかったみたいだし 亜人
コボルトフェンサー 樹霊活性8 多段2 前進防御 パウリング イベイト
種族 炎樹
功夫マシラ 攻撃布陣10
種族 炎樹
コボルトメイジ 樹霊活性8
種族 樹炎
ガロードランサー 攻撃布陣16 樹霊活性8 トレハン12 撃破金運5
種族 樹
コボルトボマー 炎霊活性8 トレハン16
種族樹炎
ラタトスク 多段2 致命必殺65 トレハン12
種族 樹夜
ホルスタウス 貫通無効 獣族活性8
種族 樹
特記:盾持ち ガーター
トロール 巨大体躯35 リカバリ35 反撃4倍 全力攻撃100 カブト割35 反撃耐性50
種族 樹
特記:盾持ちガーター
キャリアウーワン 魔族活性8 トレハン12 撃破金運5 標的後逸
属性 樹
リーダー撃破金運6
ここまで巨のラグナ こんな感じでまとめてるけど、やっぱ多すぎて書き込み引っかかるな >>339
今とかルキフェル六体とか鼻くそほじりながら倒せるでしょ
ガイアのルキフェル六体とかキレながら戦術と自爆とかで倒してた 麒麟を生かしたくて雷飛か雷器の方向に持っていこうとしてるけどやっぱりガーダーやらせたくなるなあ
奇襲対策をどうするか… 飛べない&泳げないが確定した瞬間 しかもアースドラゴンまで持ってくるとか 獄域までってどうやって解放するの?
バサークがいるみたいに聞いたけどHバサ3でもいける? >>369
ハードは多分カオスロウの合計が足りないから無理 >>367
範囲無効の指揮ヒーラーの置物安定でしょ
雷器なら囮安定するし ベリハ特典のティアおかんもリーダーで範囲無効と砲撃結界75とか性能高いな… ナイトメアバサ5デウスきつすぎて終盤半ばでやめてしもた
超のラグナが見つかるまで放置するか 先陣前提の後衛師団で麒麟リーダーに側面無効つけて囮兼イベイド役、範囲無効、絶対治療、全体治癒と良い感じっぽい ティアママンは貴重な人妻属性持ちだったのに悲しいなあ… 未亡人枠はすでにヴァジェトさんがいらっしゃるので……まあある意味元カノ枠でもあるんだが エアさん戦闘CGがエロ可愛いすぎて、ヒロイン力でティアを上回る感はある。
と言うよりファフネルもあらあらうふふキャラで突き通していた時は可愛かったし。
親世代の奇襲攻撃は本当に強い。 ヴァジェトはレヴィアに対して親らしく振る舞ってないからあんまりレヴィアの親って感じがしないんだよな
そのせいでヒロインの親とセックスしてるという背徳感がない 神魔体躯と特攻防御に他の体躯ってどういう計算なの?
乗算なのかな カオスレヴィア見てるとやっぱ悪堕ちしたほうがよかったんじゃないかと
全ヒロイン悪堕ちさせた上で敵勢力も面白そう
ピアサおちんぽ勢力
八叉近親相姦勢力
ヴィーヴルメルジーニが混じって信徒ショタ食い勢力 今電気屋行ってきたらムムル姉さんの声が聞こえてきた
似てるだけかもしれないけど一般のお仕事もやってるのかな
エアとヴァジュト並べて出産させてママ友会開かせたかった BGMといえばGのカオスルートのラストバトルでかかる終末に見る夢?だっけ
あれだけ未だにどんな曲だったか覚えてるぐらい印象深い 4章2つの国どっち行くのが良いかな?
どっちも同じような難しさ?
難易度はノーマル 華竜シリーズにボコされたからヴィーヴルちゃんへ逃げたけど
逃げた先でも固めの敵がわんさか出てきて結局似たようなもん? >>387
ロリトラップみたいなのないからどっちでも好きなほうでいいんじゃない
S++にこだわるなら八叉のいるクシナダのほうが難易度高い >>385
ムムルの声好きになったから声優買いしそう… 4章の2国はベリハ以上だと和中華側に高コスのイザナミが出るから後回しにしてたな
普通ならどちらでもいいが 忍者や弓士、阿修羅、四神あたりの存在でクシナダの方が若干ムズイくらいだな
ただどっち行っても火炎陣か氷撃陣が大量に飛んでくるから結界は詰んでおくこと ヴィーヴルのほうが簡単なんじゃないかな
山田も強いけどだいだらぼっちや華龍シリーズも強い
十字次元必殺心核と無駄の少ないウルクエンフォーサーとか序盤に出てきていい相手じゃないとすら思ったわ ありがとう
極端に難易度変わる事は無いのね
にヴぇるね行ってみる >>391
魔樹毒あたりの師団弱体ノーマルなら使える
https://i.imgur.com/sTBZqk2.jpg
これくらいになれば体躯も何も関係ない カクタスガールメロは砲撃結界75&絶対治療、全体治療12の置物&囮に出来るねぇ
遠隔反撃あるんだからパリングじゃなくてイベイドならなぁ
リーダーで攻撃指揮10と戦術補助100、アシスト攻撃指揮2もまぁ使えなくはない
問題は貴重なミラーフィールドを回す価値があるかどうかだ 先陣に耐えうるガーターって誰がいいかね?
ティアとでいたらぼっちあたりが候補か?
範囲無効とか考えるとなかなかうまく組めるメンバーが見つからない 神魔体躯88とかいうのをどっかで見たから、そいつ使うのがいいんじゃないの? >>402 大いに賛同するところなんだけど今作は修羅の世界すぎる・・・
他の道具/装飾にパイモン、イズン、プリーストマター、家、メリアス、グリモアデーモン、ビブリオマニア
あっ無理だこれ(白目 >>403
エデン様が体躯100(98)だから無敵だよ 特攻防御って100あれば全特攻だろうが三重女特攻だろうが無効になるんだよね? 強いキャラ弱いキャラそんなの九尾の勝手
真の触手ならお気に入りを活躍させる方法を考えるべき レギオンだから嘘のが良いし地形無効は余分だな
でいたらは地形無効を持ってるのがマイナス要素
師団単独で運用したいのなら良いけどその必要無さそうだしな 強敵に限って嘘無力化してくるから嘘レギオンは下位打線 >>410
お前らが散々嘘ゲー嘘ゲー煽ったから
とは言えお手軽に嘘持ちな感じのが増えたからちょっとしたところで使えるのは良いな。雑魚散らしとか まともに戦えるのが1レギオンで拠点防衛すらまともにできないから2周目カオスVHは諦めるか
難易度が上がった最初のマップは軍事拠点が近かったからなんとかなったけど
2番目のマップは軍事拠点が分散してるから敵の軍事拠点落とす前に圧殺される
さすがに戦力不足過ぎてどうにもならなかった
次は無理せずカオスHでやるとするか
>>407
yes >>408
ではマッキワリさんを高難易度で活躍させる方法について50文字以上100文字以下で答えなさい(配点5) >>412
二週目ベリハカオス本当に難しいよな
ここでもクリア報告少ししか無かったし >>404
超で開放やんけw
>>406
あーまだいないなー ちょっと前に出てたけど嘘は夜持ち多くて大体リーダー要求されるのもなぁ
うるるんがどれだけぶっ壊れてたのか思い知らされる 凶以外の性能思い出せん すまん、移動制限が全く面白くないんだけど
何周もして部隊が揃うと面白くなるの? >>418
いやー移動制限に関しては進めても何も面白くないっすねーストレスたまるだけっすわ 一部のトレハン 金運 範囲無効 嘘辺りのリーダー固定編成に蹂躙されたら悔しいじゃないですか
屋内でもないのに飛行通過禁止とは一体・・・ 周回勢は各ヒロイン何にしてる?
聖盾か血槍かまよう >>418
空メインで陸も作っておけっていう
・・・嫌がらせだよな、どう考えても。
移動のためだけにリーダー枠とられるからめちゃくちゃイヤラシイ。 陸路制限海路制限はなんとなく理解できなくもないけど
空路制限はここに何があるのかと毎度思う 2週目向け隠れたオススメキャラ
ギガースレイダー、イエティ
周回オプションで移動制限なしモードがあったらよかった >>422
https://gyazo.com/3705ce08713e513188b0d22d8694b7e8
これで運用してるよ
装備のレアもそう高くなくてお手軽
バサ0ナイトメアまでは行けたけど体躯55でこの先生き残れるかどうかはわからん >>424
対空砲台的ななにかじゃない
峡谷で空戦部隊展開が圧倒的に不利だから進軍できないも分からなくはない
圧倒的空路編成と攻略中トレハン陸路ばかりで周回作業に入ると面倒が増す
陸路海路レギオンも意識して作ってたわ >>418
何週もしてるとどこにどんな制限があるか覚えてどの部隊で侵略するか流れ作業になるから無問題だぞ >>428
なるほど自然じゃなく敵の仕掛けか…
低空飛行してください レスくれた人ありがとう
s++を捨ててターン最後まで粘ったら楽になった そういやメルヴィーヴルちゃんって母体補正どうなんの?
通常のヴィーヴルやメルジーニと同じように働くのかな 俺はFのblank pageがいいな
あれを超えるものは未だ出てない まだ一周目4 章なんだが
ムムルちゃんめちゃくちゃ可愛くないかこれ
良い子だし健気だしモフモフだし
はわわじゃねえよ殺す気かよ ムムル師団はかわいいキャラだけで統一
アイン師団はむさいキャラだけで統一
たのしいです カオスルートのムムルちゃんを拘束して、目の前で眷属を拷問してあげたい ロウルート行きたいんだけど害獣退治のクエストってやったらマズい?
カオスルートに行っちゃう事になる?
いや、こっちLv13くらいなのに敵Lv27ってなってるから勝てるか知らないけども カオスルートのムムル可愛いよなぁ
今作でさいかわと言ってもいい 序盤で一人だけ好感度がんがん上がっていくチョロさが可愛い
寝込みを襲っても許してくれるとか女神では まだ2週目に入って間もないけど毒師団って作れるようになる?
ぱっと見種族は多いけど活性持ちはそんなにいなそうだし
後いつの間にか種族霊って無くなってたのね ラグナ開放していくと毒活性持ちたくさん出てくるから作れるぞ デウス6面の始祖龍レギオンがつらい
反撃火力エグくない? ここ数日、編成画面で毎日寝てる気がする
おまいら、もうそろそろ超越の報告してくれてもええんやで 手持ち増えて来て構成見直して組みだしたら半日経ってたよ
寝る機会完全に逃してしまったよ >>427
無形体躯30の槍のほうがよくない?
気休めではあるけど、別でダメージカットかかるはず 三週目VHバーサク3でロウ突入時でようやく真理と破滅が解放されたわ。
めっちゃ長かった。ここまでラグナ解放厳しくする必要あったかなと。 >>451
安いのなら、必殺耐性の斧槍でいいと思う 簡単に僕の考えた最強の師団作られたら悔しいからしゃーない トレハン師団のガーターとして使うアトレウスに夜戦適応
ジュエルビーストに専守と夜戦適応って称号でつけてる? まだ偶開放までだからなのかもだけど
対術結界100結構厳しいのな 周回制限とか持ち越し制限とかも変に締め付け厳しいし
なんかどんどん制限でプレイヤー選ぶようになってきてないか トレハン称号以外ありえませんぞ
まともに戦わせたら負けだからな。特に高難易度では 不具合だと思うんだけど、複数ユニット選択すると移動距離が3マスくらいに制限されない?
移動距離の制限かなと思ったけど1キャラずつなら移動できるし、試したら移動ルートの線が消えるだけで普通に3マス以上移動できた(自軍領内ね) >>455
極トレハン値振りが一般だから選択の余地はないけど
比較的数値の低い接頭に専守はいい案だとは思う >>448
ナイトメアなら先にガシェルを毒師団を盾にして、倒した後に嘘3を通せば安全に処理できるぞ
原初始祖竜の軍団攻撃を範囲無効で防ぐ時は攻撃は囮の前(6なら3)にくるから高イベで吸うかガーダー2体が安定ぞ >>458
ありがとう、最終的にそういう運用になっていくのね
まだ初週ノーマルバサなしロウルート6章で
尾を開放して忠誠度100の連中の産み直し作業中なんだけど
S++縛りで資源に余裕ないから失敗付け替えしたくないので助かった
トレハン連中には素直にトレハン称号つけて、他の師団でフォローする方向を目指すわ >>456
所持枠無制限のランク7以下の装備限定とかだと割ときつい
ランク9とかランク10装備使えば結構楽なんだけどね >>460
特攻防御は足し算だけど巨大体躯は数字のでかい方優先ってここで出てなかったっけ >>461
初回はトレハン4を犠牲にジュエルビーストに専守つけたりしてたんだけど
忠誠100で最後の産み直しだから、先に進んでる人が極トレハン振りでやれてるなら
こっからそうしようと思う。ありがとう >>460
神魔体躯の体躯は巨神体躯だから、巨大体躯だと掛け算になる 巨神体躯なら足し算 ガンダルファ、上の方に陣取ってる不死軍団が凶悪すぎて笑える >>470
それで直接攻撃引き受けつつ、トレハン師団の前面の敵を真っ先に殲滅するんだろうなと
過去ログ読んでて想像してる。トレハン師団の場合、無効系を用意するのも厳しいから
護衛師団の殲滅力大事っぽいね ガシェルの千手観音みたいなイラスト笑っちまったけど悪役キャラとしてはなんか微妙だったな・・・ナハトゥが一番好きだったな、性能も強いし ガシェルさんは目的が作中でブレてふわっとしてたからなあ。
ナハトゥさんはそのあたりがどのルートでも一切ブレないから。途中で成功するか死ぬかの差だけで。 編成楽しいからねしょうがないね
情報が出揃ってない今の時期の編成が一番楽しいし まぁトレハン師団にガーダー居なくても別師団でトレハン師団前の敵を駆除する
軍団攻撃で一緒に消し飛ばす、先陣で守る(限界はある)、蘇生戦術ばんじゃーい
トレハン師団を戦わせる前に別レギオンで削る などなど何とかする方法はある そういや行動力って2週目だとどれくらい足りないんだ?
メインのヒロイン勢は全員最後まで行けるけどその場合エデン様とやるのは諦めろとかそれくらい? ロウノーマルクリアしたあとの世界って
エルに世界アタックされるか
ガシェルに救済(意味深)されて天使になる末路しかないんだよな イルダーナフってガーダーだったんだな
漁師と似てたからブレイダーかと >>475
たしかに周回して敵のレベル上げる為にターン数稼ぐような局面になると
また戦術の幅が広がりそう。Rのお手軽さもあれはあれで好きなキャラ使えて良かったけど
やっぱりHの系譜で三師団運用考えるのはやりがいあって楽しいわ >>479
まあロウルートは薄い本によればロウ値もカオス値も30以下の時にも行けて、なおかつそのままクリアできるらしいから、
実質Bのノーマルルートだな。ヒロインとの専用エンディングは見れるけどその後滅亡するの確定と言う。 千手ガシェルはCGでの顔がえらい老け込んでるのがw 14石集めたいけどるならナイトメアのバサどれくらいで雑魚から落ちる? まだ超越ラグナ見つかってない感じか。
VHバサ4ロウで禁忌出したけど、
どっかでナイトメアバサ5でも出なかったみたいなやつを見た気もするしで、
踏み出す勇気がでねー。 >>444
venus bloodの声優と言ったらムムルの声優のイメージ ムムルの声優がRのウルルって全然気がつかなかった
さらに見ると巣ドラのフェイが出てきてキャリアの長さに驚いた ムムルもそうだけどティアとかも今までの調教でアヘって悪堕ちと比べるとちょっと過程が生々しいよね。
調教関係なしに不幸が降りかかりすぎて発狂したパターンだから。 まあ戦争なんだから主人公とその仲間の関係者だけ謎の力で守られるなんてことはないよね ナインテイルはエウみたいにこの先オンライン(課金げー)路線に入るのかなー 入って欲しくはないが >>490
確かコスト30以上なら粘ればレア14石出たはず
無論トレハン値最高で ジーンやラグナが札束の殴り合いになるんですね
その挙句ランダム要素まで入るともう深淵になりそう、というか誰もついて来れなさそう >>418
正直めんどくさい、一度戻して代えても動かせるの次ターンになっちゃうし
にしてもティアやテュポーンが空路で飛べないヴィーヴルが海路なのはわかるけど何で山田は陸路なんだ
アスタも空路だし見た目で判断するのも難しいしシナリオ熟読した方がいいのかね くっそナイトメアバサ5を快適に進む師団がかゆいところに手が届かん
なぜデウス参戦勢とガセルに称号が付かないのだ 山田はベースになった竜の関係だろ。デザインも尻尾と角はあっても羽が無いタイプだし おにーけまーが課金ゲーに手を出しまくってるから、逆にその路線には入らなそう
多分利点欠点熟知してる Dランクの竜ラグナの攻撃が-10の多段は取っても良いのかな
称号がいつにもましてショボいのしか付けられない
ガイアなんてカブト75をほとんどのキャラができたもんだけど とはいえあれだけ嫌がってたアリスソフトも
ソシャゲの求人出してたし
生き残るにはソシャゲしかないのでは エロゲ自体が先細りしてる上に娯楽の多様化と時間の無さで買い切りゲームやらない傾向があるからソシャゲに逃げたいのはわかるが、すでにソシャゲも焼畑商法のせいで嫌う人もいるしガチャ規制とか始まるかも知れない状況で今更感がすごい 前におにーがちょっと検討してみた結果、まともに収益出るような体制に持ってくまでに体力が持たないから無理つってたような やっぱ、もう無理だわ
セーブデータ来たらヌキゲとして消費します ワヤブ鉱山の害獣駆除できた〜
産んだもののこれまで全く役立つ場面の無かった毒師団が初めて活躍できた
作ったばかりでLv5の死師団も最弱トレハン師団も無事生還できた
27とか高レベル過ぎで焦ったけど…単にムムルのアシストで全員遠隔付ければ勝てるのね
ムムルは一生街を出る必要無かった説 DMMにあるエウのゲームは3ヶ月位遊んでみたけどヒデェ出来だったぞ
アリスの闘神都市もあっという間に終わったし、安易にそっち方面に手をのばすのは嫌だねぇ >>502
売り切りはリリース前に数読みできるし、出荷の時点で回収できるからな
まぁ、VBFのCFが一瞬で達成できないあたりエロゲもオワコンなんだが… 今作って過去作だと終盤辺りに戦闘曲でOPアレンジ流れるけどあったかな? 今はソシャゲの開発コスト高いから失敗したら会社傾くしね
テイルにはこのままエロゲを作ってもらって生き延びてもらえたら嬉しい さて、3周目ベリハバサ3始めるか
まあ、その前に編成見直しなんですけどね
力不足が目に付いたので
エクセル計算式で期待値確認してアタッカーの選定作業に入る
まあ、3時間から5時間くらいかな・・・ アリスは自社ソシャゲを制作するつもりみたいだけど
九尾もいずれそっちの道にいっちゃいそうで怖い >>509
アレンジは無かったね
インストは流れたけど 内藤バサ5のカオスルートの始祖竜が14石ポロったぞ頑張れ俺は二度と行かん Fは最終章でずっとOPが流れてて妙に耳に残ったけどあれ以来やらないよね
好きなのに >>507
英語圏の先進国(アメリカ、イギリス、カナダ、オーストラリア)は
2次元でもロリ物のエロの単純所持が違法だから
VBFを英語化しますでCFやっても簡単じゃないんだよね AGHRのラスボスのOPアレンジ気に入ってたからBもなかった?し残念 そういやHのアノーラトゥルーまだやってなかった・・・ >>511
ちょうど同じぐらいの仲間がおる
ちょうど部隊再編中であーでもないこーでもないと半日でようやく4師団組み終えた 師団編成時間かかりすぎて悩む
誰か禁忌開放で良師団教えてくれ まだ超越ラグナ見つかってない感じか。
VHバサ4ロウで禁忌出したけど、
どっかでナイトメアバサ5でも出なかったみたいなやつを見た気もするしで、
踏み出す勇気がでねー。 >>495
デウスナイトメアのバサなしクリアでもつかなかったの? >>510
まぁ合ってるっちゃ合ってると思うよソシャ
ガチャ更新の度にインフレして新スキル付けてゴチャゴチャしても
VBだからで全て通せる不思議 誰かが超越開放したとしても自分でそれを開放出来る気がしねえな… まじでナイトメアバサ5は精神けずられるよな
もう石だけゲットしてセレスタイト、マグナ、エリキシルから錬成するほうがいいわ
ワイ師団悩みすぎて猫背をティアザハ師団の囮にし始める
でももう愚者捨てて、アマテラスンの地形対応アシストでええんじゃないかと思い始めてきた
トレハン部隊がやられる前にザハ、アマハバキリ、スサノオ、イノセントグランツ、華竜弓士ちゃんの全力火力ですべて薙ぎ払う 海洋師団がヒーラーを他に取られて困った。
活性乗らない囮兼用で余所から持ってくるか 海師団はクイーン・アクエリアにフェルストーン持たせてヒーラー運用してるなぁ
振り逃げ金棒も持てるし意外と困らない グラシャラボラス強そうだな
競合多いけど神爪リンドブルム与えてみるか 遅ればせながらプレイ開始
いつもシナリオをイーズィーで読み込んでからゲームパートやるんだけど
今回はイーズィーだと産卵数足りなくて(ラグナが手に入らなくて)トゥルーモード行けないっぽいね >>531
ショップで勲章を買って無のラグナ作って、ゴブリンとかのラグナ1個しか使わないやつ何度も産んでも無理? ノーマル☆1クリアだから大層なご褒美がもらえるとは思ってなかったけど全部男キャラはさすがにひどくない どうせクソ結晶に範囲無効されるし単体火力追求するのが正解な気がしてきた
創までで単体火力優れたキャラのオススメってある? 産卵数だけなら金で解決出来そうだよね
産んでも行動数が足りるかが問題だけど 俺も移動制限嫌いだわ
移動制限にリーダースキルと縛りが増えて実質リーダーにするキャラを決めさせられてる感が強まった ルート考えて行動すれば移動制限そんな気にならなくない?
この構成でどうしてもこっち行きたいけど制限掛かってるって場面そんなあるか? >>537
前までのでもリーダースキル次第で決められてる感あったが >>535
集約つけれるやつになるんじゃない?
後はスサノオとか 今回はスキル枠不足に悩んでるけれどもサポートでカブト盛れるおかげでアタッカーのスキル不足が若干解消されてるのは良い感じだった
特にザハくんの+20は大きい
他の師団とセットでカブト+30にして常用してるわ Vイージーだろうが戦闘全スキップしなきゃロウトゥルー行けるわ
選択肢ミスらずティアイベ優先で消化してゴブリン量産すればな
全スキップすると素材が手に入らん、他キャライベ優先すると行動値足りん >>539
地上のみで構成×1、空中のみで構成×1、混合レギオン×1で大体困ることはないね
最初にどのルート通るか考えておけば制限が気になることはないかな(戦力が充分ならの話) 今回敵も見方もガーダーが最後にぽつんと残ること大杉 よし、師団できたぞ
血ティア、魔人ザハ(兜集約)ヴェリトール、華竜弓士、アスタ(砲撃結界)、猫背
サンダルフォン、☆スサノオ、アマハバキリ、イズン、テュポーン、イノセントグランツ
トレハン師団
テュポーンは砲撃結界用プリーストマター入れ替え要員
火力と活性でナイトメアバサ5すらごり押してしまえ軍団や やってるのお前らみたいな希少なおっさんだけだし日本でPCゲー作っても儲け出ないんだろ 初手から陸移動禁止でメイントレハン部隊が行けなかったのが気になったぐらいだが
移動制限は正直面白い要素とは思わんな >>547
それで回せたら報告して欲しい
俺もそろそろ回したいから師団組み換えたい トレハン師団の1軍と2軍は移動別にしておかないとダメだね
まあ、結局のところ沸く敵を待ち構えることになるんだが 獄ってバサクリアするだけで貰える?
それともバサでロウカオス上げなきゃダメ? >>552
ラグナのフラグは
難易度+進行度+ロウカオス値 移動制限の存在意義の半分はトレハン師団のアルケフェアリーを引き立たせるためにある >>552
え?こんなタイミングで?ってところで解禁されたから多分ロウカオス値
神竜王襲来までイベント放置しても消えないし、そこまで進めてからスターターキット片手に一気にイベント消化すれば多少は効率いい 「これが(管理)民主主義の力だ!」
今作はヘルダイバーだったのか >>554
1周目はフェアリーさんテュポーン軍団に入れるかトレハンで固めるか悩ましいからイラついたわw ハードバサク1のガシェルギリギリで倒せたけど
これロウトゥルーバサク1無理?
破滅しかラグナ解放できなかった >>547
テュポの砲撃結界値で機能するのか楽しみにしてる。俺もR14原石難民だから
ナイトメアバサ5で結晶面の範囲無効ぶち抜いて即落としできれば楽だなぁ・・ >>547
ちゃうんや、砲撃祭り始まるまでこいつで祭り後は砲撃100に交換って作戦
ちなみにバリアーが9995と絶妙な位置にある
華弓の3連、サハの3連、ヴェリトールの十字2連で敵は死ぬ
ただヴェリの魔族指揮10を生かすためにアルゴスとプロメテウスΩ装備ガロードスナイパーでもええかもしれん
連撃数を優先して死冥を装備した華弓にしたけど 砲撃師団のこと聞いてないから今回はそんなに強くないって感じか ガロードスナイパーはトレハンをする仕事が・・・
致命高いから強いけどね >>563
砲撃師団めっちゃ強いぞ(敵が)結界100(味方に)いるぐらいには
そいや砲撃のダメージって巨大とか神魔体躯にカットされるんだっけ?
もしされないならオール1になったやつらを瞬殺できるのにな >>548
俺まだ20代だしまだまだ若手が続くぞ! うむ、奴らに華弓ちゃんがダメ通らなかったらガロードスナイパーにするか
プロメテウスΩの特攻飛2も刺さるし絶対殺すマンできる・・・はずや まさかノーマル二章で装備まで考慮したがち編成組むことになるとは…
金運師団作ってなかったらそうとうキツかった
大体2-3周で満足しちゃうライト触手には今昨キツイわ こっちはリーダーにしてやっと愚者の嘘を2に出来るのに終盤の敵が普通に2持ってて無力化されるからじゃあ地形無効でいいかってなってしまった
向こうの愚者持ちをまず潰せればいいんだけどあのクソメガネときたら普通に複数の師団に複数体いやがるし…ロキ坊ちゃんとウルルが恋しい… >>569
それよそれ愚者が結局無駄になるなら地形でよくね?ってなる
ただメフィストとガシェルって杖とローブだから師団指揮20盛れるんだよなぁ
メフィストの愚者はリーダーである必要すらないし、ただタゲの問題でカシェル使ってるが 砲撃で削ってトドメと思ったらリカバリやらリヴァイブやらで即帰ってくるからな・・・・
高難易度だとそもそも削り切れぬ >>533
それやろうとしたんだけど、勲章を買うのに石が必要っぽいのよね
大人しくロウルートとカオスルートやったらスタートさせます
引継ぎありで始めから竜姫使えるから初手VHいけるかな? >>574
石はいるね オールスキップなら確かに無理かもね 高難易度の終盤は敵のHPが最低9999でばかじゃねーのと思うけど
最高でも9999だからよかったわになる あいつら、砲撃結界持ってるのもお供でつれてくるからな ちなみに>>547の師団は序盤はアスタをリーダーにして自爆結界100を付与するとバリアと砲撃を減らした分のダメージをまかなえる
ソルティムーンでタゲ管理してるがそもそも攻撃来る前に目の前のやつら殺すからヒュギエイアの盃で魔族活性50乗せてもいいかもしれん Hのプロケルやルキフェルはお供が弱い(というかこっちが強い)から許さないが許せた
クソメガネは許せないし許さない >>565
体躯持ちがアホみたいに増えたな
そりゃ弱くなるか デスドラグーンの群れの開幕砲撃にお茶吹いて砲撃師団作ってからしょんぼりするまでがラグーン 上位石の入手ハードルパッチで下げてくれほんと冗談ぬきで 3章やった時は驚いたな
メンバー出来るだけ増やしとかんと
ノーマルでもS++難しいし 今回難易度、編成、シナリオどれも面白くてシリーズで一番好きだな
ザハークも主人公勢の中ではかなりまともだし S++なんてある意味自己満足だしな
初周ノーマルのテュポーンマップでいきなりくじけたから言うわけだけども あれ適当にデウスあそんでたら仲間になったオデン(悪)が強すぎて草
多段4闇雲集約神魔体躯50確率追撃200神属支配30
アシスト開幕砲撃15 >>582
増幅超砲弾を1師団分揃えるのはズルい
初めて食らったときは変な声出たわ ゲストユニットはほぼ全員が全員原典の強さを再現されてやって来ているので後輩の立つ瀬が本当にない >>569
そうなんだよな、、、お陰で文車ちゃん入れどこ迷う。
過去シリーズ、戦術対術嘘全部持ちの置物だったのに >>588
悪おでんに範囲と多段装備でつんでおでんで活性あげてるわ 真理と破滅開放されたら、直ぐに運命まで開放されてまた編成し直しになるもは。
真理はロウクリア、破滅はカオスクリアで開放でもよかったぐらい空きすぎてるわ。 創世まででほとんどの人はやめるんじゃねーかって今作 VH☆4クリアしたから、デウスバサ無行けんだろって思ったけど
全然ダメでした。倒せる気がしないw >>593
おでんおでんにアマハバキリで神器師団ほぼ完成じゃね?
まだ称号見てないからどうなるかわからんが既に編成のしなおし考え始めて草生える 今回はやり応えあってよかったな
こんなにごちゃごちゃしててもまだこういうバランスの作れるのはすごいわ
でもインターフェースは何とかしろよ
産卵編成装備全部操作が面倒だぞ >>599
俺は武将ユニットいっぱい入れたいからダブルエルちゃんもいれて遊んでるよ やっとこサリィ加入
あれ?過去作より強化されてね? 本編キャラじゃ山田さんくらいしか持ってない±30以上の戦術スキルをゲストキャラは平然と撃ち出すから噴くわ
所詮仮想世界の住人ということか… >>599
サンダルフォンとシルビア置いたら完全無欠じゃね? 悪おでんに遠距離付いてないから3連撃で反撃貰って死なないか心配
体躯50あるし平気かな
次元付けて避けられるのも嫌だし 普通のおでんはリーダースキルで指揮もあるし法衣で活性も盛りやすいから悪とシナジーあるよね 今作創世以降のラグナはVH以上限定って認識でよろし?
何回かやってみたけど運命までしか開放できない >>605
その辺の調整が槍で全て調整できるのはヤバイな
個人的にブリーキンダンベルで十字追加75かグングニルの全域特攻魔2で悩むな
せっかくの集約あるし範囲をもたせたいとこではあるが、そうなると多段4だけか・・・ミョルニルもありか 悪おでんは称号で全域攻撃がつくんじゃないかと思ってるけどその称号がどうやったら付くのかがわからないという… 狂リーゼも壊れとるなぁ
範囲側面遠隔無効 蟲竜活性25全体治癒20専守防衛
ガイアス3匹とアタラクナクアと狂リーゼでマイノグーラ切ってイベイト要員置けば
先陣の誉れ師団の後ろに置くとやばそうだなこれ 凶おでんとかリーゼってデウスハードで手に入る?
カオスベリーハードで四苦八苦だったから戦力増やしたい >>612
俺はベリアバサ1デウスでオデン、リーゼ、チルニトラ、リグレッションテストット、シルビア、ジュリアを道中でゲトした
選択肢が2つほどあったからそれぞれ違うキャラもらえるんだろうなーと
んで今ナイトメアバサ0で師団の試し切りしに行ったら選択肢増えてた >>612
リグレッションテストットって誰だよwww変な変換はさまっとるw
リグレットや 手に入るのは基本的に
通常→ハード
悪→ベリハ
狂→ナイトメア
って感じ
でもハードのユニットでも十分すぎるくらい強いよ 基本的に悪がVHで狂がナイトメアだったかな
悪おでんはナイトメアのどっかだったはず デウスで入るユニット 1ステージ1キャラ追加できる
ハード ティティ ジルニトラ シルヴィア リグレット リーゼ テリア
ベリーハード ↑に追加 ワルニトラ 覚醒シルヴィア 悪リグレット アノーラ オーディン
ナイトメアは知らぬ みんなありがとう
サクッとデウスハード行ってくるわ
ハードなら苦戦しないっしょ 善悪狂がいるんだし魔神アノーラもいてくれたらいいのに 魔神アノーラはナイトメア最終前で仲間入りなるね
後ジュリア抜けてない? そんなにいるのか
超ラグナの入手条件が判明するまで、デウスやるほうがいいのかな つまりメス豚嫁さん仲間にしようと思ったらVHデウスか……
狂ティティことガイアスクイーンも仲間に出来るんだろうか? ナイトメアで 狂リーゼ、悪オデン、狂リグレット、狂シルビアまで入手した
バサ入れてないし余裕でクリアできるだろうしちょいまっとれ >>620 ああ、ジュリアぬけてたわ
デウスで入るユニット 1ステージ1キャラ追加できる
ハード ティティ ジルニトラ シルヴィア リグレット リーゼ ジュリア テリア
ベリーハード ↑に追加 ワルニトラ 覚醒シルヴィア 悪リグレット アノーラ 覚醒ジュリア オーディン ゲストユニット系性能どんな感じ?シルヴィア様の戦術スキルはそのままなのけ? 余裕でクリアできると思っていたときが私にもありました 4章クシナダ終わってやっとヴィーヴルちゃん
あれね……八叉やバシュトラの軍団より華竜弓士のヤバさの方が印象に残るワ 狂シリーズのキャラは内政レベルが他より高くて何してるのか妄想が捗る >>628
弓士は本当に強いね
扇形付ければ大体抜いてくれる これカンストした石装備って売却されてんのかただ捨てられてるのかどっちなん そもそも石は売却されてる状態で手持ち幾つみたいな感じじゃなかったっけ? 序盤ってサイクロプスさん以外に暴走100にできるユニットいるのかな
結構なレアスキルだよね VBRまでは所持限界の装備落ちたら同ランクの石が代わりに落ちるんじゃなかったかな
多分今作も同じだと思う >>631
同じランクの石が手にはいるよ
たまに獲得装備のところで石が表示されるじゃん
あれ装備が石に変換されたやつね 移動制限はいらんかった
2ラウンド目に風の女神が消えてる都市伝説並に風化してほしい要素だなあ デウスそんなに開放されるのか。それなら先にデウスハードクリアしてからベリハに向かった方が良さげだな まぁ、不評だし次回では消えてるでしょう。リーダーの変更を余儀なくされるだけでも結構な痛手だけどなー。リーダースキルで補ってる師団とかは特に 今回エロシーンにヴァニラさんとかウルルとかヘレーナとかにあったようなお尻突き出して強調してるシーンある? コスト54のボスに目がくらんでトレハンしてたらめっちゃ苦戦した
狂ジュリア
防御支配30確率追撃100吸血攻撃15必殺増加35致命必殺100超火陣10無形体躯50闇雲攻撃
蟲指揮15巨人狩り50
もう狂リーゼとセットでええやん 魔神アノーラ戦術あるのかええな
黒結晶マップやりたくなくて逃げてたけど根性入れてやりに行くか 土属指揮……アースドラゴンブロウ……
ワルニトラがすべての元凶でござったか 狂リーゼが素晴らしい置き物っぷりだな
早く使いたいけどいつになるやら・・・ >>650
全-40の戦術スキルがついてくる最高クラスの囮よ Dからのネームドも使えないだけでデータ自体は入ってるのよ
けーまるやあくまっこもユニット化してたよ ティテイは-40%戦術持ってるので、それなりに使える子 >>650
闇雲があるからガチ囮性能過ぎても怖いんだよね
戦術もバリア、城壁だけど微妙 くっそやっぱナイトメアの奴らめっちゃ強いやんけ
最強師団だけは余裕なんだが防衛師団がぎりぎりを強いられる 戦術スキルだけ見ても今作の武将との格差が凄いな。こいつらについて来れる武将が何人いるんだろうか 基本性能の面だけなら今作の武将ユニットの方が高い感じする
特に高難易度でもメインのガーダーを務められるティアとか、今までのユニークガーダーはなんだったのか ゲストが見事にヒンヌゥだらけだなぁ 女神シルヴィアとかは別人扱いでいないか ガーダーであると同時にメインヒロインだから、そら強くなるさ
……まあガーダーのくせに1ユニット毎回暗殺して行くコロナボレニアスさんとかも居たけど >>665
そら攻撃する奴を倒すのが防御の最終到達点だからな
次ターンにダメージ1とダメージ無しならダメージ無しだろ ティティのが軍団蘇生が似合ってる
エルですら使えるのに >>663
ここまで来るといて欲しいけどHでも完全に別キャラ扱いだったからな 大地の女神が空を飛び風の女神が海に沈むEはいろいろと…… >>639
ジュリアにカブトないと思ったら称号だったな
称号は選べる感じなのか気になるな
639みてちょっとやる気出てきた 称号まで選べたらマジで「もうお前らが世界救えよ」ってなっちゃうから流石に固定だろうね… Eのデウスでジミ子のが堅かったけど維持でもアリアンロッド使ってたな >659
うーんやっぱ防衛にもちゃんと戦力割かないとだめかぁ・・・情報ありがとう
もうちょいで蘇生リカバリ防衛部隊完成しそうだからそれ連れて行ってみる >>671
むしろ異次元からの挑戦者って扱いだから悪とか狂ユニットは他のカオスルート時空から来たガチ侵略者では? カオスED後の魔王ヴァーリさんとか本当に異次元を侵略してるもんな…
まぁRagnarokからのゲストは今回いないんだけど… ふと忠誠度100になってるユニットが居る事に気付いたんだけど
忠誠度でソート出来ないのね… Rのキャラで人気投票最後まで残ってたのファナだけだったからな ベリハでもバサなしならどうにかなる、そう思ってた時期が私にもありました
……夜になるたびに死神長かゴーストドラグーンが群れで師団作ったのが三点セットで襲ってきて拠点奪還されるんだが >>680
7章あたりだっけ
そこ、沸き方が激しいよね エロ目的で最初カオスルート行ったけど
攻略目線ではロウとカオスどっち先がいいの?
場合によってはもう一度1週目しようかと思うんだが よっしゃデウスナイトメアの始祖竜部隊のところクリアできた
あんなやつらでトレハンしようとしたから残り2ターンしか無くてあきらめたわw >>680
そこはS++とれたんだけどその次のマップで絶望が見えて
1マップだけはなんとかクリアーしたけどその次でギブアップしたよ・・・ エキドナを無理して使ってるが微妙すぎ
確率追撃より演算とった方が良いのかな 3週目をVHバサ3で攻略していると、ロウに入った時にステージ進むごとに真覇→運→創を解放されていって
もはやかつての最強師団が分解接合の繰り返しで滅茶苦茶になってることが最高に楽しい。
マイノグーラちゃん可愛い上にぶっとびスキル持ちとか愛されている。 計算してみたけど、グラシャラボラスはトップクラスの強さだったわ
アリアドネーとか期待していたけど弱かった、残念
華竜弓士はおかしい
初周中盤で手に入る強さじゃない >>687
必殺増加35致命必殺80兜割40多段3巨大25神魔体躯25
成長C ただでさえ強いのにこれがでかい VBAの時もファイアドラゴンとかその章時点では分不相応なユニット加入できたし、けーまるの情けだろう メフィストの愚者3師団で範囲無効とそこそこの砲撃結界もたせる編成ってどんなのがある? >>681
拠点取ると復活ポイントがなくなって3師団湧くから、イケると思ったら息切れってのはありそう >>682
最初ロウ行くと行動力足りなくて称号つけられる人数が絞られるから最初カオス行って次ロウに行くのが効率がいい デウスナイトメアの結晶マップ突破出来たわ
一度は心折られたが全師団解散ボタンを押してまで組みなおした甲斐があった >>682
攻略ってかシナリオ的には
ロウバッド→直前データ読み込んでロウノーマル→直前データ読み込んでロウトゥルー→周回してカオスバッド→直前データ読み込んでカオスの2週
フルコンプ的には
ロウトゥルー→カオス→ロウで個別エンド回収しつつハーレムの3週 ランク14装備やっとキター
範囲無効バリアー14 始祖竜の結界石
どうにかランク14の石を手に入れたいぜ 今回の一般ユニット人気、華竜弓士ちゃんがぶっちぎりじゃない?
かわいいし、触手へのインパクトも山田さんよりでかい ユニット何が増えたか見てなかったから弓士とか全然気づかなんだ
やべえなこいつ 装備はポロポロ落ちるけど、石は落ちないんだよな。ドロップレートが良くわからん なるへそ
ただもう1回カオスやろうかな
離脱タイミングとか掴めたし
穴抜け師団で気持ち悪いことになってる 闇雲集約3連撃とかもはや編成ゲーの否定が始まってる感はある VHバサ3相手でも一射一撃で確殺していく弓士ちゃんは間違いなくうちのエースだった。 攻撃面だけでなく、イベイドで避けまくるから防御もそれなりに優秀という
初めて戦った時はなんやコイツ…状態だった >>675
加入した難易度以上の本編クリアでしょ
それ以外は今までのパターンだとないし >>709
新ユニットは敵でもまめに確認してるからタゲ安定でした クルラホーンの致命必殺の数値がなんか491ってあるんだがこれってバグなのか? 3章時点で初心者相手に出していいレベルではないユニット多すぎるんだよ グランツちゃんがサクサク切り刻んでくれて気持ちええんじゃ〜
たまに自爆とか反撃倍加で吹き飛ぶのも楽しいんじゃ〜 死神総長って次元持たせないと反撃で溶ける感じ?
必殺致命持ってるし高パリングも切り刻めるけど…
リカバリ99にもの言わせて直接殴るのもアリなんかな こんなとこに書き込む暇あったらWIKI埋めてくれ! 反撃で吹っ飛ぶのは愛嬌と割り切ってさくさく行ったほうが気楽 砲撃のせいで置物カツカツで高ランクの活性や補助の装備を中々使えんな
装備の細分化が進んだが片手とかほとんど使う人いねえや
せめて吸収をR仕様にしてくれ Rのクルラホーンの雑感に491の理由のってたのか。
北斗神拳の使い手なのか・・・ クルらホーンって実用性あるんかいな
なんかネタっぽくて雇用してない ナイトメアデウス7のエル師団の所でなんかバグったわ
敵の攻撃になっても、こっちのガーダーが表示されるだけで相手ユニットが出ないで攻撃終了っていう
こっちの攻撃は通ったから倒せたけど・・・ 1週目7章時点でダメージランキング1位がトレハン師団のコボルトボマーなのが謎すぎる・・・ 弓はカブト割も集約もあるうえ成長Sとか間違いなくエース
クルラホーンは遠隔無効もちだから割と普通に使えた 結局カオスルートに目標に起動してしまった
毎回VBやると2週目もカオスだわ
またアインの頭が斧になってしまう うちのランキングトップはずっとザハークが独走状態だけど二位にレヴィアが食い込んでるのが謎すぎる… そういやランキングなんてあったなって久々に見たら
ザハーク神が2位と10倍差で草 ランキング1位ヴェリトールで草
おまえ部隊にいた期間でどんだけ稼いどんねん >>695
悪ティア+メフィスト+砲撃称号アスタ
これに集約ザハーク、カブト割ヴァジェト、メルヴィーヴルを入れるとベリハバサ4のロウルートまでは戦える トップ5
1魔神ザハーク
2死神長
3スサノオ
4レディドラゴンナイト←!?
5双翼のザハーク 俺レベルの弱小触手だとHくらいの難易度がちょうどよかった 女神シルヴィアを途中でストーリー終わらせてもゲットできたのは助かったもんだ エデン様は2回目の時点でアナルが縦割れになってたのが気になる 俺はぶっちゃけアナルの書き方が濃くなったり薄くなったりするのが気になる レディドラゴンナイトは飛竜人騎氷と採用しやすい上に
特攻がクシナダの連中にぶっささりまくるからな、山田さんに5倍特攻とかかませるし もう無理、魔人アラーノ戦もう絶対に無理だよ
せめてあと1愚者があれ勝てる未来は見えるんだけどなぁ
闇のターン、夜、光のターンで戦わない
速攻でアラーノ落とす、3師団目を範囲で滅ぼす、毒師団を1師団目に持ってきて高イベイドでよけまくる
愚者4かかった状態でひたすら削る
諦めて組みなおすか 雑魚敵に愚者嘘4いて草
もう地形無効するしかないやん… 地形無効は義務だぞ
今回アシストで配給できるから助かる 確かに俺もアナルの盛り上がりが気になる時がある
そして何故かボカしが入るファフネルさんのグロアナル 仲間入りした途端から急に「神罰タイムだぞ」とか言い出してキャラ崩壊し出すエデンちゃんさん好き ギャラルホルン落ちてザハークさんが2連撃できるようになって感激
やっぱ頼れるものはザハークさんなんだよなあ 2週目でも行動値足りなくて称号付けられんのか
1週目ロウは何も付けられなさそうだな 箱の表紙なのに個人エンドすらもらえないエデンロリユランおまけでファフネル ごぶりん生みまくるのとイベント絞れば1週目でも称号出せるんじゃないか カオスルートでも称号付与ってできるのかな
一週目産卵数足りなくて一人も称号つけれんかった 一周目で目を引いたアタッカーは華龍弓士とデーモンエグゼクター 集約ザハーク使ってるけど追撃のが使える?
オーバーキル気味だしボスだとダメージでなくてワンパンできない時もある 鬼娘ちゃんが何故か上位にいる
いや強いけどザハ抜いてるのは良く分からんな VHカオスは砲撃対策は当然として結晶系の敵が尋常じゃなくきつい
次のステージの敵の弱さになんか設定ミスしてるんじゃって思うくらいクソ
マグナ開放してから師団再編成したの育ててからやったほうが良い テュポーンの頭があれすぎて
頭いたい
こんなのによく国守らせようとしたな 今回カブト75の爪あるから、それ込みなら追撃のが強い
使わんなら集約のほうが強い、というか追撃が弱い NMトゥルーはラストらへんまじでやばくて泣けるから気をつけろよ >>760
ほんとこれ
ファーシル固すぎて発狂しかけたわ
1師団を3師団で囲んでも潰しきれないとこあって目を疑ったわ 正直12装備そろってない状況ならデウスハード3がぬるくていいな
トレハン500なくてもグレニアムデブリスから12石、各ルートボスから12中以上の装備がもらえていいわ >>758
どうせ後半は範囲無効やら十字無効の敵ばっかっで十字攻撃通りにくいし集約しよう 樹のアタッカー、ホントにいねえな
ガロードスナイパーかなあ あれ?攻略本に書いてあるLAW41以上の選択肢出なかったんだが?
ティアの好感度8なのに何が足りなかったんや…… よし極夜の盾落ちたぞー
範囲無効 師団指揮10
ほんとランク14石だけ全然おちねぇw 地獄蝶ちゃんがRからガラッと変わって死師団の結界運搬役になってて
設定考えたらそりゃそうだよなと >>775
1週目はクリアしたんや。カオスルートだったが。 >>776
俺もカオスだったが出なかったからロウ一回はやらないといけないとかじゃね? >>777
それかあ……Rと同じならクリア後リロードでトゥルー見れるはずだが通常ロウルートって後何時間くらいかかるんや……
Rはラスボスおばさんボコる直前だから楽だったが >>779
攻略冊子見たら自分が様子を見る=迂闊な攻撃は危険だだから自分が様子を見るは表記ミスじゃないかと 竜歌覚醒ってPT内で合算されてたりしないよね?たまにステータスがよく分からんことになる気がする… 三周目にもなると
氷とか海、炎は片落ちだなぁ
結局器によるね >>779
出なかったのがトゥルー行きの選択肢なら一周目でも出たからイベント見落としの可能性が高い ファフネルに称号付与したんだが忠誠が武功に反映されない
英雄は初期値の25で固定だったりする? だいだらって暴走ついてるけど専守あるから味方殴ったりしないよね? >>772-773
ありがとう
ギガースレイダーは強いね
ナラシンハも集約持ちだし
ただ、計算上はガロードスナイパーのほうが上と出たので、こっちにします >>784
マジでか……もしかして地図に無い遺跡でみんなに夢のこと話したのがあかんかったんか? >樹のアタッカー
メダルないならユニスナ、ナラシンハ
そろってきたならガロスナリュカオンジズ 今回エロいと聞いたけど
二章終盤?(電車直撃で轢死しなかったとこ)まできて、いまだ勃たず
変態な触手さんの異見を聞きたいのですが、
今回のって過去作と比べて本当にエロいですか? 集約でダメージインフレするかと思ったけど、1000万越えた旧作より出ないな
なんでだろ? 樹のアタッカーは今作もジズさん以外は最終的に微妙かなあ
正確には全特攻はやっぱり大正義だわってことなんだけど >>784
夢のことは話して大丈夫
冊子持ってるなら「我らは眷属近衛団」〜「大切な明日のためにを」をやったか確認する
落ちてるとしたらそこだと思う 取りあえずロウトゥルー条件分かるまで封印かなあ…… 今回敵の上位種があんま特防もってないからなあ
Rはすごかったが >>792
樹は全員置物だわ
吸収は他の師団に潰してもらうし ○○落ちた報告はいいから高難易度進行してるやつはwikiの選択肢とラグナの条件を粛々と埋めろ ギガースレイダーさん覚悟のフォルトゥナで樹蟲器器超超で刺さりまくるぞ というか、そのジズさんを反撃ガーダーにしてるんだわ
先陣竜鱗で全部引き受けちゃおうと
はやてが1人でアタッカーやってたけど、ちょっと力不足だった
新周回で無神論にして戦術結界の枠空いたから、アタッカーを1人新規採用することにした >>793
大切な明日のためにをやってなかったのが原因ぽいんだが、これ産卵数25越えてたら出るイベントじゃねえのか? みんなダメ計どうやってんの
どっかにダメ計詳細載ってるとこある? >>800
トゥルーの条件はロウカオス81以上、ティア好感度5以上、「産卵イベントを含むティアのイベント全閲覧」だからそれが原因 ジズさんよりもイルミンスールをガーダーにしたほうがいいと思うぞ タナバサ5 ロウ124 カオス38通常エンドで禁まで開いたけどこれ以降の報告ある?
カオスある程度上げたりトゥルーで開いたりするのかな、デウスは一度もやってない
にしてもトゥルー強すぎるわ、VHバサ無しトゥルーの編成のままタナバサ5ノーマルクリアできるとかトゥルーから難易度二個分ぐらい上がってるのやばくないか? 2周目ベリハでロウトゥルーには行けたけど、最後に選択肢が1つしか出なかったな
あれはティアの好感度が不足してたのかな、7だったし トゥルーの造天使も結晶体連中も強さの割りにコストの低さがひどすぎる >>801
自分でエクセルで作って、数値入れて見てる >>802
あれ?もしかしてトゥルーかどうか確定するのって、7章なのか? >>809
それは8章
ロウのラスボス倒したら選択肢が出て、ロウエンドとトゥルーに分岐 ノーマルで1週目やってるんだけどR9石ってノーマルだとトレハンで落ちない感じだったりする? 樹ガーダーはホロウビーストとかギグスとかだいだらとか
R12以下で専守体躯75特防100を最低限にさらに固くできるから
わざわざジズをガーダーにするってのは意識になかったな、R13以上あればイルミンスールでもいいし >>811
初周ノーマルバサなしでもR10装備いくつか持ってたから10石も出るんじゃね
>>801
相対値で電卓叩いてる
式は過去作の参考にしてるからあってるかわからない R11装備が落ちるのにR10石が落ちないって今までなかったよね?
1時間ほどS&Lやってるから記憶違いだったか不安になってきた 俺もR10装備たまに落ちてるからR9石待ってんだけど出ねえんだよなーw ノーマルだと装備落ちはしても石落ちは見なかったな。
ハード行くとぼろぼろ落ちるのに 似たような質問してる人いてわろた
easyで石集めしてるけどR9石は何度も見てるよ、もちろん所持数上限いってない >>822
カオス終盤の始祖竜で掘ってる
R9石自体はトレハンちゃんと積んでればコスト26雑魚でも落としたよ
R9石が欲しいだけなら難易度上げて次の周回いった方が早いだろうね 石出にくい感はある
先に石欲しい気持ちはわかるが出ない出ない言う人多いから装備重ねて石だそうくらいの気持ちでやってたわ デウスハード3のメカティア相手にトレハン値472で13下装備泥確認
ベリハもきっついめんどいって奴らにゃ朗報やで
てかあいかわらず最大難度で最高評価とっても14石落とさない仕様なんこれ やっぱナイトメアデウスクリアしてもサブ武将に称号付かないんだな
恐怖の最終エリア頑張ったのにしょんぼりです >>826
簡単にクリアされたらいやじゃないですか
周回が最高効率になるとモチベ下がるからむしろ助かる ちなみにナイトメアバサ0でコスト60からトレハン526でランク14装備
レベル200ぐらいだったと思う、コスト50から泥してくれればベリハバサ4でも掘れるのになぁ
ただデウスのナイトメアもラストボスに一直線突撃してクリアせずに途中辞めすりゃなんとでもなりそう 周回最高効率は多分デウスVHでバサ付けてマジカル美少女テリアちゃんマラソン
ナイトメアは黒結晶がめんどすぎる しかし今回、骸獣、なんとか天使、ラグナマグナと超系種族大杉やろ 造天使や結晶体連中は黒くならんとほとんど超つかんぞ
まあそれでも超砲二桁数値だの巨神50だのなめくさったスキルだらけだけど 攻略小冊子で「神竜王到来」この場でエデンを始末する(中途エンド)、迂闊な行動は危険だ、っていう選択肢説明の下に治世41以上で「自分が様子を見る」出現ってあるけど41以上あっても2つしかでなかったな
始末しないほうを選んでロウノーマル行けたから、残る一つがトゥルー選択肢なのかね 超ついてそうでついてないやつが多いこと多いこと
強敵特攻は器が汎用性高そう
やっぱ強いからタブー視するんやな 称号とかはそのうちパッチで追加されそう
つか武将の武功って上げられないんだっけ? ラグナのほうは全員蟲器、造天使のほうは全員女器飛 のはず
骸獣は全員夜蟲+なにかだったきはする >>817
俺は無神論でやってる、ただ二週目から時短目的でずっと無神論だったからそっちのが良いのかは自信ない
でも火力はどうせ壊れスキル組しか通らないし硬さも巨神98ガーダーのお蔭で十分だから
欲しいのトレハン用軍団蘇生ぐらいだから相手が打つこと考えるとこっちのが良いような気はする
もしかしたら特攻の戦術あるとスキル微妙でも通るとかはあるのかもしれない >>836
残念ながらただの書き間違えなんだよなぁ
そのまま進んでロウカオス81以上とティア好感度とイベントみてトゥルーへって感じ >>840
ウラノス専用みたいなR14鎧あるからそれつけてガーダー運用 竜師団に数合わせで適当に入れたドラゴニュートが一番活躍してるの草生える
最高ダメージ見ても完全にメイン火力 対術結界って50のユニットが2人なら100ではなく75ってなるんだよね? 今更HP覗いてたらレギオンスタンスとかいう要素に気づいた
これいる? ザハークくん急に羽が生えて人修羅のコスプレみたいな格好になったと思ってたら立ち絵で乳首が目立っててクソ笑う バサ特典でまだ師団に居ないクリドラ亜種さんがラスボスに変化しましたとか言われて
バグりそうで怖い Wikiのお勧め編成に対術結界30と30と25の3ユニットで85みたく書かれてるけどやはり間違いなだけか
普通にそのまま足して2人や3人で100に出来た方が良いよなぁ
作り手からすると完璧な師団は作らせたくないって事なんだろうけど >>856
普通に計算の都合じゃない?
全て乗法で動いてるゲームだし 1師団編成するのに1時間かかる
お勧め編成もっと書いとくれ… 他の人の師団編成参考にしたさはある
しかし書く側の問題として、師団書くのって手間かかるんだよな
投稿機能でCSVなりに出力するのって技術的に難しいんだろうか
メーカとしてはそんな機能に優先順位割けんかな バサ6バグでできないしバサ5はクリア報酬ないしパッチ待ちだなあ
デウスキャラ一人もいないから開けて待つかな 師団丸々載せたりは手間でしないけど、
基本編成
ガーダー、
アタッカー2
サポ3(結界、バッファー、異常撒き等)
で分けてるよ。 >>856
先頭画面で見ると足して計算されたものが表示されてるけどそうじゃないのか 他のキャラが数万しか出してない時期にザハークさんだけ100万超えしてるのはまじで笑う >>862
そういう感じがいいんだ
ガーダー1、アタッカー5にしてたわw ガーダー
アタッカー
アタッカー
対術結界
砲撃結界
自由枠
って感じやなあ 基本が
ガーダー
アタッカー2
対術/砲撃結界が各1でどちらかに絶対治療
@1がサポだったり囮固定役だったり無効だったりだけど余裕あるならアタッカー追加って感じのフリー枠だな >>865
難易度低いうちはそれでも行けるけど、難易度上げるとサポート増やさんと無理になってくる
対術結界100は義務。今作からは砲弾結界もないときついで 最終的に集約攻撃持ち以外はアタッカーから外れるから
アタッカーを探してくるほうが難しいんだよなあ グラシアファーシルを舐めてたわ
2週目VHだと相当な手慣れでも無い限り
予め知った上で中盤位から師団を準備しないと詰むレベル 序盤は撃破金運がいいってよく見るんですけど
撃破金運の仕組みを教えてもらえますか?
例えばバンブーチャイルドが3・4・5と持っているけど、ガーターに人食いボックスを
採用した場合4・5が被る事になりますが重複するのでしょうか?
重複した場合、ドロップする数が増えるのかドロップする確率が増えるのか?
同じように1ユニットが同じ撃破金運5を2つ持つことにどの程度の意味がありますか?
長くなってすみません 出きれば1〜3章あたりのおすすめなども教えていただけるとありがたいです。 壊滅しないために結界役に二枠取られてその分アタッカー枠圧迫→アタッカー厳選の流れ
砲撃結界の数値全部+10してほしいわ いやほんと
先陣もイベイド枠が結界役こなせないとあまり節約にならんしなぁ 次元王が偉大過ぎる >>873
難しいこと考えず、金運とトレハン持ってるのをまとめてぶち込んで師団作ればおk
それで敵倒せば石ザクザク入る ロウトゥルーの敵強いんだがww
ノーマルなのに普通に苦戦する・・・ >>873
金運はいくら被ってもいい
lv7〜8あたりまでは拾うより石揃えて買う方が早いのを念頭にトレハンしてみて 砲撃結界役はメイン3師団だけに集中させてるわ
全師団配りたいけどとてもじゃないけどキャラが足りないし
というか前称号でも砲撃結界つけさせて欲しい 集約持ち探してたらホーンドラグーンがかなり使えそうな気がしてきた 対術結界なんて1ミリも考えてなかった
称号でも必殺や兜割や致命ばっかりつけて守備はバリアーつけて火力でゴリ押ししてた
ということは自軍側も術や砲弾使えるやつ入れておくといいのかな?
丁度今三章でスザクってやつに苦戦してるんでちょっと遡って組みなおしてみる
リカバリ防ぐ手段も考えなきゃ
難しいなこれ >>814
Rのときは専守すらつけずにアタッカー兼反撃ガーダーやらせていたな
敵が弱いのもあるけど、おまえ1人でいいだろ見たいな感じに強かった
今回はジズ自体弱体化してるし、敵も強いから同じ運用はできなさそうだけど
イベイドガーダーぐらいならできるかなと考え中 この運用的にもイベイドも80まで落ちてるから弱体化してるんだけど
>>879
10だけどランク3の造に"弾幕射撃の"があるぞ なぜラグナスキルサーチが無いのか
なぜ産卵ラグナ別表示が無いのか
なぜ種族(笑)フィルタで所有種族フィルタでないのか
なぜ師団所持スキル一覧が編成画面で確認できないのか
毎回毎回毎回毎回毎回全ての項目を目視で精査してるんだが
テストプレイヤー居ないのだろうか
プレイ補助MODか外部ツール必須レベル スキル検索だけは欲しかったな
他はまあ我慢できん事もない・・・ やっとこさ初回ハードロウトゥルーオールs++クリアできたー やっとランク8装備が作れるようになった
扇形無効鎧って前有ったっけ
まあ何にせよ装備色々増えて自由度増して嬉しい 1週目ロウトゥルーでティア、アスタ、ピアサ、ドM、テュポーン、ムムル、ヴァジェト、ムムル弟、ザハ、ムムル弟の称号つけれた
これが限界かなー >>889
早めに組める師団Wikiに書いてくれる人が増えるといいんだけどな
サンプル見てこういう感じがいいんだって分かれば早く理解できそう 正直砲撃結界と体躯盛り過ぎ問題はバランス調整ミスだと思うわ
今作のユニークもできるだけ使ってあげたいけど弱すぎるのが多いっていうのもどうかと思う
Hくらいがベストだよ
あと忠誠の下げかたはもうちょい考えて
マップに出ている師団構成員とかで良いじゃん…
何度も全滅アタックをしないで良いのは有り難いけどさ 撃破金運のドロップ率は固定&個別でドロップした場合重複してる個数落ちるという認識で大丈夫ですか?
最初から称号付けてるとラグナ全然足りなくなってくるので金運称号はつけないほうがいいのでしょうか?
ピアサまでは順調だったんですがいきなり詰まりました。 金運重複するで
3師団金運師団で撃破すると30個くらい一気に手に入ったりする トレハン師団、ユニットの選択肢が増えてきたのもあってつい活性が乗る師団にしたくなる >>893
殴り倒すのではなくてターンエンドのダメージで対面を全滅させる
所詮ノーマルくらいしか通用しないけど継続ダメージ師団はこんな感じ
https://i.imgur.com/8AMpzKG.png
超○○陣を集めた師団とか作ってみたいけど多分高難易度じゃ通用しないよな・・・ 千住観音ガシェルすらも簡単に屠るザハークさんつよすぎませんかねぇ・・ >>890
初周ハードロウトゥルーS++終わったって書こうと思ったら同じタイミングで終わった触手居て笑うんだが >>894
砲撃結界は対策必須なのに供給手段が少なすぎるんだよな
せめて月天の雫がHと同じ性能ならかなり変わってきそうなのに
なぜ、R以降は比較的対策容易な対術結界になってしまったのか・・・ そもそもバサはちょっとくらいバランスおかしくても仕方ないんじゃい
>>902
これが演算世界ラグーンってやつか Hの時って確か慟哭の拳の性能かわってた気がするし
同じ感じで何かの装備が砲撃結界にかわるんじゃなかろうか 味方の戦術スキルが弱すぎて無神論推奨なのはもう確定路線なのかな
今更対術結界積めと言われても困るけどさ 戦術は一回使用だと解除され再度設定が必要で永続使用だと一度の戦闘で何度も使い続ける
この糞仕様をどうにかしてくれない事には使う気にもなれない
昔はこんなじゃなかったのに何で劣化しているんですかねえ >>907
たしか5体とかの師団もあった気がする
グラシアシリーズはなにを考えてあんな性能にしたのか 帝ラグナで死神長解禁された喜んでたけどそれよりRGロボいいな
イズンちゃんと一緒にこいつら揃えた師団作る目標が出来たわ 無神論にしてトリアイナ5本腐るとかあまりに勿体無い >>898
まだ出てきてないユニット多いけど参考になるわ
通常攻撃の必要ないやつには専守防衛付けるわけね 軍団蘇生とか能力強化とか有用なのはあるんだけど
それのために補助積む必要があるのと、敵の戦術スキルで囮が落ちるのがなぁ
囮に戦術障壁まで乗っけるとかむりむり VB世界の禁欲くらい無理 師団6個しか作れないの不便
ってか過去作でも編成枠少ないって意見あったはずなのに改善出来てないんだ・・・
移動制限ある場所のせいで前より編成数に不満を感じるわ >>915
師団は30個作れるよ 1ページに6師団しか表示できないだけ >>910
下手に嘘積むと全域になってえらいことになるヤツだそれ >>882
2週目ハード4−5
ホーンドラクーン リーダーで使ってるけどランキングだと5位 46939
ピアさ4位 57458 かな
称号と装備変えればもっと伸びるかもしれないけど
>>895
撃破金運[7](ミミック&楓固有スキル)持ちのユニットがいる師団で
敵撃破時に30%の確率で1個DROP
撃破金運[6](称号:ミスリル鍛冶)持ちのユニットがいる師団で
敵撃破時に40%の確率で1個DROP
1下がるごとに10%アップ
撃破金運7を3つ持ってれば90%のはず
ラグナ足りないなら第二、第三トレハン部隊作ったほうがいい気がする
トレハン1でもあればラクナのドロップ率あがるはず 3章の途中だけど6部隊だと面倒だったから愚痴ってみたけど
師団30作れるのか・・・ 師団編成のしにくさはシリーズ随一だよな
それメインのゲームなのにそこ手を抜いてどうすんだって話
使わんユニットとかスキルガンガンリストラしていいから産卵、編成、師団確認は力入れて作ってくれよと 今作の何が良いって資源面がかなりローコストになったから、高コストキャラをためらいなく運用できるところだな カオスルートイベント終わるたびにバシンバシンやかましいな
まあ音消せばいいだけなんだけど、ヒュプノかブレイウか覚えてないけど左下に覇道治世の表示されるのよかったなあ 資源面は良いね
とりあえずデビルファーマーさんを産んで育てておいた俺みたいな人もきっといるはず >>921
部隊編成の枠の右上の方にある矢印をクリックだぞ というか一度選んだ選択肢には増減表示してほしい・・・
何回も周回してるけど あれ?これどっちだっけ?ってことがある
毎度冊子のデータ間違えてるけど今回は更にだし リストラといえば前は倉庫リストみたいなのなかったっけ?
使わない奴リストみたいなの
あれにぶっこむと見向きもしない魔物が整理されて良かったのに今作ないよね? お気に入りは使う奴リストだから面倒臭いんだよな
こいつ絶対使わねえわってユニットをのけようと思ったらそいつ以外を選択しなきゃいけないから
一括ボタンがあってそれ押せば全部のユニットをお気に入りリストにぶっこめるってなら話は別だが CTRLやSHIFT押しながら魔物クリックした奴は俺だけじゃないはず レヴィアはザハークのステ上げとサブアタッカーとして有能 >>762
そんなブッ壊れ爪あるのか、、、
最終的にどれも強いな
兜集約称号+追撃装備+兜アシスト
無効喰い称号+兜75爪+適当アシスト
追撃称号+兜75爪+適当アシスト あれ貫通って奥の方も100%ダメージじゃなかった?
いつの間に劣化扇形になったんだ 対策の立てようがないスキルはストレス貯まるだけだな
無効喰いと闇雲攻撃は削除、神魔体躯は特攻防御+巨大体躯まで弱体化、異常無効系+リカバリの組み合わせは避けるくらいは欲しい >>932
ショートカットキーどころか右クリックすらマップ画面に戻るだけでほぼ全ての操作は左クリックだけだよね
Bのソシャゲ風UIが批判されたけどこんな操作性じゃおおいうUIになるのも仕方ないのかもな 母体リンクで能力値上昇とかあるのか…産み直しか
マニュアル先読んどけばよかった というか今作は武将がちょっとラグナ開放しただけで登場する自軍の一般兵に負けちゃう性能なのが辛い
やっぱりネームドは強くあって欲しいんだよなぁ
イザーク君とティアさんは現役で頑張ってはいるが 強化や悪堕ちあるのがティア以外だとムムルだけだしな、ヴィーヴルはちょっと違うし
せめて称号の付与スキルがもっとぶっ飛んでればな 今回は華竜弓士みたいに集約の攻撃回数増やして殴るのが一番なのかなぁ 集約攻撃って倍率どうなってるんだ?
前作になかったからか情報が無い
範囲広い方が火力上がってる気はするんだが >>942
貫通が2倍、扇で2.5倍、それ以上は一律3倍だったはず VHバサ4余裕でS++とれてたのにグラシアファーシルとかいう頭おかしいの出てきてとれなくなったわ
スサノオでもザハークでもあいつの群れ相手だと全然削れねえ
ファーシル以外は一瞬で溶けるのにあいつだけかたすぎだろ そういや今回、脳筋系多いわりに触手ブチィするヒロインが居なかったな 高難易度終盤でS勝利諦めると敵が途端に高レアドロップの餌に見えてくるぞ 最高難易度で戦うと毒砲撃や毒継続対策に毒師団が絶対に必要になってくるのにそこにも魔術系の砲術結界役がいる
まさかの近衛メリアスの復権である >>945
そんなことしたらどっかの聖竜の巫女さんのアイデンティティがだな ポルターガイストで囮させといてもいいんだぞ
>>945
かわりに触手の産みの親いたから・・・ こんかいは2周目カオスVHでグラシアシリーズの洗礼を受けて
ヘタレ触手の私にはきついと判断したので今はカオスHバサ3でやり直してる
運命までは解放してるしバサ3入れても何とかなると思いたい 悪オデンも称号なきゃ火力不足だわ、華竜弓士ちゃんの代わりにはならんな
神族支配の種族魔持ちですごくいいんだけどなぁ にしても前は武将の称号獲得時に武功が反映されるようになったはずなんだが
なんで今回また武功25のままに逆戻りしたんだろ というか今回さすがに最高ランククリアの報酬しょぼすぎるし
マップ構造がクソな場所多いからただの自己満足どよな ブチィされるのも嫌だけどテュポーンに萎れるま搾精器で搾り取られるのも嫌ビョル 豊富なユニットはいいんだがソートのし辛さと使いにくいUIのせいで
編成に時間かかりすぎてストレスMAXだわ 簡単に編成されると悔しいから仕方がない
まさかスキルの値の大小で並び替え出来ないとは思わなかった アタッカーの厳選作業開始せにゃならんなぁ
ナイトメアにバサ入れるとマジでキツい、メイン1軍しか戦えないのは辛いぞ
各師団にザハーク欲しいぞ 今回もデウスのターン回しで敵のレベルあがるん
制限はあるけど >>850
知らんかった……
ずっと複数キャラで達成してたわ
アシスト結界も乗算? スキル値の大小とラグナ毎とアシストスキルのみソートが欲しかった… 3章の10ターン防衛マップって頑張ればS++とれる?
ノーマルでやってるのに道中のザコにすら苦戦するんだが ラグナ毎のソートなんて編成するときに使うか?ほかは同意だけど 触手に治療される兵士とその横でオート産卵するテュポーンの絵面想像すると笑えてくる バージョンアップで
超ラグナ解禁、武将称号に武功反映
の二つは欲しいなぁ
出来れば武将もうちょっと強くしてほしいけど >>964
普通に勝てるよ。活性を意識して師団作っておけば問題ない
ココペルマナ軸の蟲師団とかネガフレイム軸の炎or氷師団あたりで簡単に突破できる >>965
ラグナが解放されて増えたユニットを確認するときに便利 デウスベリハバサ4コスト32レベル224トレハン540にてセレスタイト泥
エリーシスが一番楽に集めれるかもしれんなぁトレハン部隊も死なないし全力オートで倒しまくれるし >>969
解放時のみにしか使わないボタン増やされても編成時に邪魔なだけや
増えたのは眺めてりゃ気付くし そりゃ最終的には気づくだろうが
いつの間にいたんだお前ってのがよくある >>962
実際に確認はとっていないけど、アシストスキルの説明では
レギオンリーダーのみに付加だから、リーダーが持っていれば加算 その他が持っていれば積算になると思われる
ぶっちゃけ結界役がリーダーになる状況は少ないからエア母ちゃんぐらいにしか使えんだろうね・・・ ティアの変化前を師団保存しておいて
カオスルートのシナリオ進めて変化後に師団保存から通常ティア戻すと両方使えるようになったわ みんな闇雲攻撃で困ってるけど闇雲攻撃にある程度強い囮としてボルトアベンジャーとかいいぞ とは言え今回、大公枠はアスタかと思ってたらテュポーンがぶっちぎりで追い抜いて行ったなぁ >>975
昔のゲームでよくあった増殖バグみたいだな
>>974
おっつー サラッと本編で流されているけど、ティアさん歴代でもぶっちぎりの超絶天才技術者だよねこれ。 おつびょりーぬ
>>975 ってーことはそのままクリアして引き継ぎすればティア3人衆が出来るのか…?
さらにメルジーニとヴィーヴルも可能…? >>974
乙、これは触腕がうんたらかんたら
歴代の天才技術者って
大公、べリオス、ナハトゥみたいに天才を越えたナニかばっかだから目立たないのは仕方ないよね >>974
乙ビョル
兵種フィルタいるこれ?
文字入力の方は種族で1種しか探せないのホント不便
夜と魔とか夜と器とか夜と死とか2種以上フィルタかけさせてくれ 保存師団はなんかいっつも消えてるんだがあれちゃんと保存ボタンでもあるのか? >>975
建て乙
HとRのUIを確認してみたけどHは6x8表示、Rは6x7表示でどっちもスクロールあり
Lはユニット数が増えたのに枠は6x6に減ってスクロールじゃなくてページ送りだしユニット探しが面倒なのはソートの問題もあるがこれも原因なのではと思う >>981
まあ復讐に使ってたリソース全部研究に打ち込んでたならそうもなろうて
とは言え大公、ハイン君辺りと比べると言うほどぶっちぎってない気もするぞ。完成までに数百年くらい掛かってそうだし >>983
まだ2周目カオスの途中だから増殖ティア引き継ぎできるかどうかは未検証
>>987
ゲーム終了・再起動すると師団保存欄は普通に消える
他の人も同じこと書いてたからおま環とかじゃなくて仕様・・・というかバグ? >>886
>>888
ラグナでの検索はないが、種族、スキルは検索あるぞ 装備ちゃんと覚えてないと装備画面と産卵画面めちゃくちゃ往復させられるのもいい加減どうにかしてほしい UIはスクリプターもけーまるもセンス壊滅的だからな ラグナのスキル検索付いてないのはマジで意味が分からない 絶妙に痒い所に手が届かない感じだからなぁ
複雑なシステムだから他のところと比べてなおさら難しいだろうけど ここにいる触手が作るともっと壊滅的なUIが出来上がりそうやけどな スパゲティコードならぬ触手コードが生み出すUIを見よ! このスレッドは1000を超えました。
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