アリスってさ無駄にリアル志向(人間ごときが敵わない敵がいる。現実は制約や制限ばかりだ)あるけどさ
じゃあスキルもってても勝てないとか、そこまでリアルは追求しないんよな
クトゥルフRPGみたいに、「雑魚怪物相手であっても、勝とうとするのが間違い」とかまではやってこなくて
「主役らは特別なので強大な怪物相手でも勝てます。いろいろ面倒だけど」とか言う、常に公式縛りプレイバランスなのなんなんだろう?
公式縛り要素のないアリスRPGとか一つもないやろ