イブニクル シリーズ Part35 [無断転載禁止]©bbspink.com・ [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (スップ Sd73-dNA9)2019/03/06(水) 22:50:46.65ID:UxnCP7D9d
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イブニクル シリーズ総合スレッドです

イブニクル2 2019年2月22日発売
http://www.alicesoft.com/evenicle2/
イブニクル 2015年4月24日発売
http://www.alicesoft.com/evenicle/

■有志によるアリスまとめサイト(各作品の攻略Wikiなど)
・アリスまとめ…http://alice.xfu.jp/

次スレは>>950が宣言をして建ててください
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■前スレ
イブニクル シリーズ Part34
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1551421145/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0016名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e768-/kwh)2019/03/07(木) 20:27:01.28ID:N1kNky/70
さっきクリアしたけど概ね満足出来たけど
いくらなんでも戦闘後スキル多すぎるよ今作
自分相当戦闘回数こなした方でクリア時レベル77だったが
これかなり上げすぎたと自覚してても全然スキル埋まってないし

これ意図的にスキルをわざと使わないと上位スキル取れないものも多すぎる
特にBP5消費するやつなんて基本宝箱に入れてくれよと思うわ
前作はロブハートと八方微塵だけが50回使わければいけないだけだったのに
今作全キャラあるからとてもまともにプレイしてて取れるわけがない
0017名無しさん@ピンキー (ワイモマー MM62-ouaW)2019/03/07(木) 20:43:23.01ID:6qOdYgTDM
修練って書いてるスキルの上位は、6章終わりくらいまでには多分全部である8個覚えたよ
それ以外の戦闘後入手スキルについては
レベル99まで上げてもwiki見るに結構取れてない
0019名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e768-/kwh)2019/03/07(木) 21:02:09.52ID:N1kNky/70
いわゆるパッシブスキルの〇〇強化が通常戦闘後取得今回多すぎるんだよね
シャロの贔屓スキルも4つあるからそのせいでなかなか覚えきれない
0020名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9fae-ouaW)2019/03/07(木) 21:07:50.02ID:wk8Xb13C0
クリアするだけなら覚えきらないでも問題ないし
グナガンまで完走したい人だと
Lv99まで上げ切るだろうからその頃には覚えてるんじゃないの
0032名無しさん@ピンキー (アークセー Sxef-Di5w)2019/03/08(金) 00:32:13.31ID:0H9Y+CaCx
グナガンやっと倒せた〜衝撃上げてなかったからレベル上げすら辛かったわ
0037名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 331a-aMwB)2019/03/08(金) 01:10:22.76ID:x4fh4MWU0
ストーリーを破綻させてもキャラを幾ら崩壊させても構わない好き放題出来るおまけと
ストーリーを進めなきゃ行けない本編とを比べるのはなんとなく違う気もする
0040名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6e31-+lrR)2019/03/08(金) 01:30:32.42ID:PTytO5gp0
ストーリーだらだら進めてやっとピラミッドまで来た。なかなかエロゲーやってる時間取れないわ。
思い切ってランス編先にやって正解だったなw
はやくエンデ嫁にしたい
0054名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e768-/kwh)2019/03/08(金) 08:42:36.28ID:cEJm0n1f0
スパルタンはともかくパトリオットは相当鍛えてるし
普通に戦闘は出来るのでは

今作はサブ嫁も戦えそうなメンバーそこそこいたから
パーティー入れ替え出来たら良かったんだが
0055名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a71a-V4pZ)2019/03/08(金) 08:51:50.73ID:Pk8FwNnx0
クリアしたー
寝る前にマクロで放置→レベルアップ
出勤中にマクロで放置→レベルアップ
食事中にマクロで放置→レベルアップ
寝る前に攻略
だったから、限られた時間の中でもすいすい進んだ。
ラスボスはLV90ぐらいで挑んだから楽勝すぎてちょっと仙水の気分になった。
土曜日には大怪獣倒しに行こう。
0056名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a71a-V4pZ)2019/03/08(金) 08:58:01.16ID:Pk8FwNnx0
でも、正直1の方が面白かった。
2はなんかほのぼのしすぎててイマイチ
マッドサイエンティストがいっぱい出てきても皆何もしないし
ストーリーに緩急というか落差というか、メリハリが感じられなかった
0060名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd5a-+lrR)2019/03/08(金) 12:11:00.48ID:6kp03Rc9d
マクロレベリングええな、日中は俺もそれ回しとこうかな。
俺の頭だとシンボルとエンカウントさせる部分を街が変わると毎回書き直さないといけないな
0065名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e645-1nfk)2019/03/08(金) 15:52:31.96ID:mvxmD3K/0
八方微塵の声くせになるw

しかしこれ主人公のボーナスは何がいいのか悩むわ
強い敵に備えるなら耐性魔抵なんだろうけど、雑魚に必殺連撃でヒャッハーしたいのもあるし

>>55
レベル上げしすぎると戦闘がかなりつまらなくなってしまうねw
多少イラついてもボス1戦目で辛勝か敗北〜からのレベル上げで勝利・楽勝が楽しいかも
0079名無しさん@ピンキー (スフッ Sd62-Z8Qd)2019/03/08(金) 20:19:13.25ID:oFbidO1wd
藤咲ウサ嫌いではないはずなのにプラチナに限ってはイラッとする謎
高いとここわひーとか被弾時のフェア!とか病気を治すときの喘ぎ声すらうざいと思えてしまう
0082名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 266d-Z8Qd)2019/03/08(金) 20:27:12.87ID:btCRd1u50
今度はって言うか発売日初日からプラチナ批判は良く見かけたけどね
良く思ってない人は結構いるんじゃね?
批判する俺かっけーではないでしょ
0083名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 4245-vRUH)2019/03/08(金) 20:27:40.69ID:BzyDooPh0
グリグラは良かったけどプラチナは全然ダメだ
サブならまだいいがメイン張れる実力ないだろこの人
抑揚のない鼻が詰まったような媚び声出したらロリだと思ってる馬鹿のひとつ覚え演技
0086名無しさん@ピンキー (ササクッテロ Spef-x8FJ)2019/03/08(金) 20:48:33.21ID:y4gcaB2Tp
俺はロリキャラの全てがダメ
イブニクル2ではシャロが至高
0088名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f798-ouaW)2019/03/08(金) 20:50:21.61ID:+3X7hQ4H0
全キャラうぜーのが2
0094名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a796-/kwh)2019/03/08(金) 21:16:47.18ID:yHzNJTBX0
プラチナはロリ枠を入れたいがために作られた犠牲者
演技が下手なのか言動がちぐはぐなのがイカンのか異物感がある

ボイス無しだったらもう少し良かった気がするから演技力不足かな
声自体は悪くないと思うんだけど
0099名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 423d-/kwh)2019/03/08(金) 21:45:43.94ID:QvnhGkBL0
2クリアしてから1を再プレイしたんだけど、ctrl押しっぱでのフィールド移動と戦闘の速度は1と2で全然違っちゃってるんだな
2を最初プレイしてたときは気にならなかったけど、1をプレイした直後だと2で淡々とレベリングしたい時とかはまどろっこしく感じるかもしれんね
0119名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 266d-Z8Qd)2019/03/09(土) 04:35:24.70ID:zRaNk/I/0
ユラギは他と比べて印象薄いからね、ここ見てる限り
カノは境遇的に人気
プラチナは声が悪い意味で印象強い
シャロは性格的に悪い印象も多い
ユラギだけ良い意見も悪い意見も何もない
0120名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e768-/kwh)2019/03/09(土) 04:51:10.74ID:vGOwdHsz0
ユラギはストーリーでの描写は特に気にならなかったけど
戦闘キャラとしては一番好きになったわ

乱打とか白球ノック、女の嫉妬とかモーション凝ってて面白かった
次点はシャロかなシャロはスキル使う時のセリフが特徴的で対空射撃やカラクリ壊し辺りが好き
0132名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sa1a-ZcJq)2019/03/09(土) 09:15:13.62ID:1+uZxZENa
ユラギ全体的にはきらいじゃねーけど
ハニワをやけに割りたがったり
破廉恥なのはいけません!→治療なら大丈夫ですね
とかはキチってるなーと
声はいい

プラチナの声がさいしょ合わなかったけど
じわじわハマってきたかもしれない
0133名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e768-/kwh)2019/03/09(土) 09:18:56.30ID:vGOwdHsz0
エミーリアに関しては出番あれぐらいでちょうと良かったと思う
あれ以上に要所で出張らせると元引きこもりになにさせてんだってなるし
0134名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f96-qkkb)2019/03/09(土) 09:53:37.64ID:p94JlYjY0
まあユラギみたいに頭がおかしい子が最初の嫁じゃないとハーレム化を認めないだろうしね
ストーリーを円滑にする為に性格をおかしくされてる感じがするけど…
0137名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 2601-KwOO)2019/03/09(土) 11:50:23.88ID:m/JRaPLe0
グナガン相手に衝撃に全ボーナスふって衝撃アップ装備つけたユラギのインパルスやカノの人間手裏剣使っても一回もマヒしないんだがどうすればいいんだ
0140名無しさん@ピンキー (アークセー Sxef-Di5w)2019/03/09(土) 12:41:10.04ID:GUI/xUHJx
グナガン戦はユラギに衝撃特化インパレスするもりかは
耐久特化にしてドラミングしてターン稼ぎしてたほうが楽に倒せた感はある
0144名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9fae-ouaW)2019/03/09(土) 14:05:45.84ID:dynVwtYX0
ユラギ
命中B99
衝撃D20(レジェンドオブポー:+10)
耐性D75(守護者のドレスアーマー:+30/耐性率強化:+20/デフォルト:+10)
魔抵D15
あとは持ち物と女Mで調整する感じにしたわ
0147名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a71a-V4pZ)2019/03/09(土) 14:52:39.43ID:oFGHnqob0
マクロやっぱり便利だわ
外出して帰ってくると一つ上の装備がそろってる。
0149名無しさん@ピンキー (ワイモマー MM62-ouaW)2019/03/09(土) 15:21:40.71ID:aUGdtyXgM
回避0っぽい敵も少なくないから、命中は100までと100以上では価値が大きく異なる
桜花の命中は多くの場合過剰であり、入手時期が遅いからそれまでに対策もいり、手に入る頃に攻撃150も微妙
装備枠を他の物に使えることを考えると、命中に3〜4回振るのは十分ありだろう
0151名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9fae-ouaW)2019/03/09(土) 16:27:59.80ID:dynVwtYX0
1周目のとき3回捕獲成功したのに
2周目なんか幸福きゃんきゃん遭遇すらしないや

経験値はやがて不要になるけど
女M欄が空白になってんのが何か嫌だ
0158名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e645-1nfk)2019/03/09(土) 17:34:01.35ID:ubeItKdN0
うーん、アーサーくんがイケメン過ぎてアレク主人公なのがなんか虚しい・・・
そういえばアスタのときも同じこと思ったっけなぁ

>>152
ザリガニは前半はカノで後半ユラギに食わせると丁度いい感じだった
0177名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9fae-ouaW)2019/03/09(土) 19:21:23.15ID:dynVwtYX0
ドラゴンボールのパロで
7個の珠を集めるとかどらぺこでやってたぽいから
最長で引っ張って7までなんじゃないの

七罪、七魄と7という数字をキーにしてるし
つぎは謙虚なガードを主人公に据えて
賤ヶ岳の七本槍と対峙する戦国ゲーにしよう
0181名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a71a-V4pZ)2019/03/09(土) 19:49:23.76ID:oFGHnqob0
特典のランスの物語クリアしたけど、ランスの方が面白かったわ。
あの人、本編のヒロインよりもずっと可愛かったわ。まさか愛の力であんなに変わるとは。
それとシャクトリも良かった。面白かったよ。
0182名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a71a-V4pZ)2019/03/09(土) 19:53:21.76ID:oFGHnqob0
ランスシリーズ、戦国ランスしかやったこと無かったけど興味が出てきた
0188名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a71a-V4pZ)2019/03/09(土) 20:44:59.50ID:oFGHnqob0
>>184
あれは驚いたねw
素晴らしい演出だよ。絵も可愛かったし、セリフも良かった。
本編のどのヒロインよりも可愛かったよ。宿屋会話もイチャラブのアイコンも。素晴らしい特典だった。
0191名無しさん@ピンキー (ガラプー KK07-JJTh)2019/03/09(土) 22:41:51.84ID:HuC6giZbK
イシュタムは死んで成仏したってことでいいのかね?ぶっちゃけ敵は仲良しイシュタム一家だったなあ

ジョン→イシュタムの旦那
ハーメルン→イシュタムの息子
エピデ→イシュタムの娘
エンデ→エピデクローン
ピュロス→エピデクローン
0197名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e645-1nfk)2019/03/10(日) 00:17:44.54ID:NiTFMH7T0
サブステ固定の武器防具より、付いてない武器防具のほうが何か好きなの付けられて嬉しいのに
最強装備ってサブステ固定ばかりで悲しい
レッドクロス装備のランク9が完成系ってことでしょ?
0203名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e768-/kwh)2019/03/10(日) 06:16:17.65ID:HBk2/m8k0
この手のフィールドRPGは好きだし似たタイプの作品はやりたいと思うが
イブニクル世界は引っ張るのは正直厳しいと感じた

今回も最後にフェニックスとか出して続編匂わせてたけど
割れた世界を一つにする所まで見たいかと言われると微妙だし
そこまでやったらキャラ数も膨大になるし最後使用キャラどうするんだって問題も出てくる
0207名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3792-ouaW)2019/03/10(日) 09:14:16.74ID:mlnUIGIq0
最終武具使ってるけど宝箱から武具でても殆ど同値のばっかで
稀にしかプラス値のが出ない

攻撃力や防御力に上限的なのが設定されてたりするんだろうか?
0208名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2b56-uGU8)2019/03/10(日) 09:17:41.63ID:AtL24osY0
統計取ってるわけじゃなくて、あくまでも感想なんだけど、
レベル上げでハイライン南のとこ、要は強いとこで
やってると、プラス付きのが結構出る。LV差なのか何なのか
判らん。たまたまかも知らんし、気のせいなのかも知らんけど
0221名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9fae-ouaW)2019/03/10(日) 12:23:15.73ID:gVqFyid+0
>>217
隠れイブニタンを見付けて処分するよう
幕府や上忍から指示されている仕事人レンジャー

蔵握ゾーンのBGM聴いてると
ガチ和風世界も一つくらいやって欲しい
0223名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW c27a-WChL)2019/03/10(日) 12:39:18.41ID:f72KCYpf0
前作の評判が良かったから買ってまだ三章終盤くらいなんだが
正直キャラもストーリーもイマイチであんま面白く感じない
お使いクエストみたいなのが多いのと病気のせいでテンポ悪く感じるし
後エロはもうちょいどうにかならんかったのか
アリスだから期待してたわけじゃなかったけどエロの出来は創造の遥か斜め下だわ
0229名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 379d-LbCk)2019/03/10(日) 13:00:16.87ID:lQbyR00A0
肉便器って言ってもエミーリアみたいなのじゃないからなw

1やってる人いるみたいだから詳しくは言わないけど
あんな感じに汚れたのも愛せるアスタさんは尊敬するわ
0233名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e768-/kwh)2019/03/10(日) 13:45:38.42ID:HBk2/m8k0
エロの良し悪しはともかく今回嫁イベント含めて1個のイベントテキスト明らかに1より多くなってるよね
RPGに挟むイベントとしては1ぐらい分量の方が好きだったんだけどな
2は1個1個長めでボイスまで一々聞いてると時間食いすぎるから
中盤辺りからもう結構飛ばすようになってしまった
0235名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eec1-ouaW)2019/03/10(日) 14:38:28.72ID:P/7NsH9t0
イベントの数も一個あたりの長さも増えてるからシナリオのボリュームは倍とまではいかないけどかなり増えたな
ここまでいらないから4年かかるところを3年で新作出して欲しい
0243名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f96-qyBZ)2019/03/10(日) 15:11:55.34ID:MBcQaXdk0
ユラン装束M1取るために、イエロー近くの工場でボトル?を拾った後、どこ行きゃいいのか分からん・・・
0246名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9fae-ouaW)2019/03/10(日) 15:34:12.18ID:gVqFyid+0
>>229
ブタバンバラとやった姫
ブタバンバラとやって見捨てられた騎士
でどこに差があったのか分からん

アカメに突っ込まれた巫女姫
ヤナに突っ込まれたカラー

アレクもそんなに変わらん
0257名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ee98-V4pZ)2019/03/10(日) 17:03:05.45ID:pXB9fGoh0
何度も町に帰る、マップを出来るだけ埋める、その章の病気は治しきって、その章ではもう発病しなくなる
プレイで3章終わったんだが
レベル32だったんだけど、三章、レベル30未到達であれ勝てるの?
誰も倒れなかったけど、32でもかなりうっとうしいかったぞあいつ
0266名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9b45-OG2p)2019/03/10(日) 18:04:50.93ID:ATygg90i0
ドラクエのくちぶえみたいに即敵とエンカウントする方法ってある?
0269名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9b45-OG2p)2019/03/10(日) 18:10:22.71ID:ATygg90i0
>>267
それしかないのか、ありがとう!
0271名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9fae-ouaW)2019/03/10(日) 18:14:52.86ID:gVqFyid+0
どの章で、どのレベルなのか分からないけど
大抵エンカウント溜まるまでに
赤玉乗り継いで移動できるようになってるから
(ダンジョンだと赤玉を辿ればボスに向かっていく)
一通り倒し終えたら街に戻る感じが無難

クリアするくらいになってるなら
チャラ男ループが早い
0277名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4240-OG2p)2019/03/10(日) 21:02:56.83ID:tj/i61RQ0
ホスピスのメディカにMP必要な仕様、誰が考えたんだろうな
序盤はイベントとかでメディカ使う際、アレク差し入れ食べてMP回復描写あったけど
後半片っ端から嫁が罹るときとかもう適当だったし
0278名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 379d-LbCk)2019/03/10(日) 21:16:27.47ID:lQbyR00A0
>>277
ダンジョン途中での治療にMP必要なのはまだわかるけど
宿屋が併設されてるホスピスでそれはないよな

俺も何度か宿屋→ホスピスで根絶→町出ようとしたらMP減ってるをやったわ
0284名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b1a-ouaW)2019/03/10(日) 22:45:07.72ID:H10/bpcH0
5章かなんかでQDに頼み事ってところで試練4がクリアできずに飽きた
なんで試練をクリア出来ないとシナリオが進まないようにしたのか

なんかレベル上げが面倒で一週間放置状態だわ
大帝国以来の未完で投げそう
0285名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 37ce-k7ao)2019/03/10(日) 22:51:12.95ID:dyyu1DeW0
エピデは目的わかってから「他の2人と比べて小物臭いなー」とか思った。
そしたら最終ダンジョンでシャクトリ、ヤナ、ユバの小物ボス×3と一緒の枠で
出てきて「こいつらと同レベルなんだ」と思った。
0286名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 37ce-k7ao)2019/03/10(日) 22:55:00.18ID:dyyu1DeW0
>>240
メインヒロインだと個人的には
カノ>プラチナ>ユラギ>シャロ
かな。
シャロは父親のことやたらと外道、外道言ってたけど止めようとして駄目だったならともかく
(妹に対する負い目があるとはいえ)止めようとせず手伝ってた時点で言う資格ないよねと思った。
「ここまで外道に落ちてたなんて」もなにも戦争起こさせようとしてたことは知った上で手伝ってたんだよね
とも。
0289名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 37ce-k7ao)2019/03/10(日) 22:59:16.68ID:dyyu1DeW0
>>286
続き。一番悪いのは当然暴走した父親なんだろうけど
その暴走を力ずくでも止めようとしなかったシャロ、姉に対する嫉妬でシャロに負い目作って
力ずくで止められないようにしたうえ暗示で(意図してなかったとはいえ)暴走を促進させたエミーリア。
(シャロは「父親は母が死んだ時点でああだった。エミーリアのせいじゃない」とか言ってたけどまったくそう見えない)
ぶっちゃけ家族全員に原因があるよね。
0293名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a71a-V4pZ)2019/03/10(日) 23:22:15.89ID:xM9ayXJ40
ミイラの本名分かる人いる?セーブデータ残って無くて。

レベル神のマキナはどらぺこのセキレイ?
この世界のアーサーは別の世界のアーサーのコピーだからフェニックスを知らない?
そもそもアーサーはどらぺこのトオルではない?子孫?
どらぺこは闘族時代より前?

とか色々と思っちゃって。
0295名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a71a-V4pZ)2019/03/10(日) 23:23:21.96ID:xM9ayXJ40
セキエイだった(汗)
0296名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2676-qkkb)2019/03/10(日) 23:41:03.91ID:g/b1vlvc0
復活ボス戦でシャロのところおやじ出るんやろなと思っててヤナでてきてお前か!
ってなったけど親父は変身しなかったから普通に出るはずないわな

あとユラギのとこはピュロスが出るかと思ってた
0303名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 334d-+w//)2019/03/11(月) 00:51:06.07ID:kqXt4f170
やっとクリア!俺的感想
悪いとこ
キャラに魅力が無い
後半辺りからグダグダでただ長かった
通常戦闘ダルい

良いとこ
op位かな?
思い出補正かもしれんが1のがアッサリしてて面白かったな。
0304名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6e8d-GgfC)2019/03/11(月) 00:59:30.56ID:65R1oykx0
グダグダに感じるのはボス戦の配置のせいもあると思うんだよな
ヤナとかピュロスとかユバとかひと呼吸置いてボス戦あると盛り上がりに欠けるわ
普通にダンジョン抜けてすぐでいい気が
0305名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2676-qkkb)2019/03/11(月) 01:12:19.17ID:XwGEx03E0
EXTRA難易度の化け物がいる島を調査させる鬼畜公爵

ラミアスのは衣装貰えし聖女もCGあるからいいけど
他のサブイベント系も報酬が欲しかったな。
小話的には切が良くてもプレイヤー目線だと何も貰えないから
(あれ?これで終わり?)と感じてしまう
最悪出現する章の宝箱基準の金でもくれればイベント終わった感がある
0306名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a71a-V4pZ)2019/03/11(月) 01:14:22.80ID:LXiGU2HQ0
>>303
1を最初からやり直して1時間ぐらいやってみたけど、
ゲームシステム、1の方がいいわ
すごいサクサク進む、戦闘も速いし。
0307名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sa1a-ZcJq)2019/03/11(月) 01:17:01.87ID:QlATf+/+a
ボス戦がやっぱ1のほうが印象に残ってるかな
2のは全体攻撃で強くしてる雑さって意見のほうに賛成

雑魚戦では2でも弱点ついて戦えるときはいいんだけど
0309名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 334d-+w//)2019/03/11(月) 01:25:45.91ID:kqXt4f170
悪いとこはみんな思ってんの同じなのね
後、ハニーが人寄りになってる気がするもっと淡白で鬼畜なのがハニーなイメージ
敵に落書き鬼畜キャラとか個性な奴いなかったの残念
0313名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f96-V4pZ)2019/03/11(月) 02:37:31.59ID:6POYuAaV0
若本もどきとかと一緒に雑に処分されたな
まぁ三章終了時点で逃げ延びてたりしたしいつまで引っ張るんだとも思ったし…
0314名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b26-/kwh)2019/03/11(月) 03:49:52.05ID:gkPmi7260
>>309
ハニー死すべし見たいなノリで
ユラギだけでなくアレクも含めた全員がそうなってるのはちょっと不快だった
なんてかユラギ一人がキャラ付けでそうなるならまだしもアレクやプラチナまでそうなるのは
0316名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3792-ouaW)2019/03/11(月) 05:00:49.17ID:YDZi/yLK0
外部から見てる俺らにはハニーって愉快なマスコットキャラっぽく見えるけど
当事者である内部の人たちにとってははた迷惑な害獣的存在だし邪険に扱われるのは当然かと
0319名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e768-/kwh)2019/03/11(月) 05:31:07.23ID:djgJv4Li0
戦闘に関しては確かにテンポは1の方が良いけど
どっちが好きかと言われれば2の方になるな

レトロゲーも今でも平気でやれる人間だから
雑魚戦闘もこれぐらいなら気にならなかったし
味方キャラが動いてるの見れる方がなんだかんだで愛着持ちやすい
0320名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2b9a-ouaW)2019/03/11(月) 05:59:14.77ID:ExFG4ovM0
ランスverが楽しいのはアレクが時代遅れ主人公だから
こういう主人公はラノベからも消えつつある
アレクじゃなくクレアにしとけば
ギブする奴はいなかったろうよ
0322名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa57-JCNz)2019/03/11(月) 06:34:10.29ID:XJJNwvpsa
むしろ今時の流行りだろうアレクは

逆に流行りの主人公ってどんなだよ
ランスは流行り以前にマイナーなタイプだぞ。流行った事すらない
俺もゴクドーとリナぐらいしか知らん。クッソ古い作品だが
0323名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 26a4-ouaW)2019/03/11(月) 06:39:52.87ID:TpBOPFW90
ピュロスが死ぬ時に女の身体だったり、それに対してハーメルンが「そういうことですか」ってにかに気づいた描写あったけどあれなんだったんだ?
0324名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e645-1nfk)2019/03/11(月) 06:57:27.72ID:6UAACYB+0
人類の滅亡よりコロッケが重要とか言ってるやつに頭下げてへりくだるのは嫌だったなぁ
自分がというより、主人公やヒロイン愛するパーティーメンバーがそんなQDにへーこらしてるのが見てられない感じ

>>320
料理ができる主人公なのはよかった
普通の食事もスイーツもと手広く作れるのにも感心したし
0326名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b26-/kwh)2019/03/11(月) 07:34:23.79ID:gkPmi7260
良かった言う意見を否定する気はないんだが
俺はアレクの料理ネタいい加減鼻に突いたな
家事男子でアスタの裁縫ネタとか1でもあったけど2の料理ネタはしつこいねん
0327名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9fae-ouaW)2019/03/11(月) 07:42:47.65ID:XMF8/Rr00
>>323
まず、ピュロスは外の世界に出ることなく
石化病が完治せずイシュタムの集落で死没している

ハーメルンは友であるピュロスを失いたくなかった
エピデに何とかならないか?と持ちかけたのが牝狐への借り

蘇生してくれた、石化病を治してくれたわけではなく
クローンに魂を封入しただけだったから「そういうことですか」となる

病気に強いのもクローンの特徴で石化病は克服できた状態となっている
さらに生前本人が研究していた成果を加え肉体強化したのが
外の世界で将軍となった新生ピュロス
0328名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 37ce-k7ao)2019/03/11(月) 07:42:49.09ID:i7qpY2260
アレク自体はわりと察しがいいほうで有能だったりしたからそこまで気にならなかったかな。
個人的にはメインヒロインでシャロとユラギがあわなかった。
シャロは前に書いた通りでユラギはなんかズレた発言がシナリオ進むにつれて受け付けなくなっていった。
0330名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 422f-wY8G)2019/03/11(月) 08:10:47.91ID:ZYZChs4a0
アレクは料理できて勉強もできてエッチ大好きとかほんと嫁に欲しいわ
0335名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e768-/kwh)2019/03/11(月) 09:01:21.70ID:djgJv4Li0
料理ネタ多くなったのはメディカスキルのせいだろうな
病気撲滅するために何か食べなきゃいけない設定したから

アレク天才料理人というか世界中の食材に精通しすぎだろとやってて思ったな
どこの地方の食材でもその場で即調理出来るって
0336名無しさん@ピンキー (スップ Sd82-1YxK)2019/03/11(月) 09:20:36.96ID:rotfd7V8d
藤咲ウサ好きだけどここでは嫌われてるな

グラセスタ、ネコ神さま、夢と色、spiral 、イブニクル2と5本連続でプレイしてるから飽きてきた

先月出演しすぎ
0337333 (ワッチョイ 4292-uGU8)2019/03/11(月) 09:31:57.95ID:hkYvmUtc0
>>334
おお、グナガンか。サンクス。
プレッシャーまでしか倒せてないので、まだまだ先だな。
0338名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f96-LbCk)2019/03/11(月) 09:43:09.00ID:ol9wPeVO0
>>336
もうとっくに旬が過ぎたからなぁ
出始めのころだったら人気だったけどなぁ
それこそ超昂シリーズのヒロインとかやってくれるならかなり嬉しいけどもなぁ
0339名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7ba5-/kwh)2019/03/11(月) 09:53:52.58ID:QbSIq1T80
アスタも姉ちゃん直伝とはいえ料理好きだったしアーサーの一族の血統なんだろ

それより2の嫁軍団で家事全般ができる人材が居なさすぎる
ヒイラギは万能だが事務寄りだし育ててどうにかなりそうなのスパルタンぐらいだろ

1はティオがいてトワもいるし姉ちゃん姉妹もいたのに2はすべてアレク任せな感じ
0342名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sa1a-ZcJq)2019/03/11(月) 10:24:34.90ID:eXihr8AEa
ランスシリーズのほうにミイラでガイアロードっていたな

>ピラミッドの迷宮にいるミイラ、生前はリンゲル王ザーハードス6世に仕えた親衛隊副長。王の死の際に一緒に埋められた。リスガードルと言う名の娘がいた。
ミルの幻獣を倒せる幻獣の剣の情報以外、ランス達が酒場のうはあんと言う料理を持って行くと最後のワープコードを教えてくれる。
>ランス10の時点でも依然変わらぬ状態でおり、自由都市魔人退治1でカスタムルートを選択すると、マップ上のオブジェクトとして確認できる
0345名無しさん@ピンキー (ササクッテロ Spef-LaXJ)2019/03/11(月) 11:13:39.67ID:SG1LMED+p
ランス編はヒロインが暴走してたり毒吐いてるのが良かった
本編は皆仲良し、アレクが他の女とするのも「どうぞどうぞ」だし

エピデなら「ち、治療ですもんね!泣いて耐えます!」ぐらい言ってくれそう
0359名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf4d-ouaW)2019/03/11(月) 15:05:07.26ID:NwLToI/t0
序盤はどこかにスキル隠れてるかもとマップ埋めてたけど途中から止めたな
ダンジョン毎にマップ埋めボーナスでもあればやってたけどメッセージ出るだけだよね
全マップ埋めたらCGかイベントだとは思うけど
0371名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 37ce-k7ao)2019/03/11(月) 18:11:06.96ID:i7qpY2260
敵キャラは前回は(黒騎士以外)上から下まで小物臭いやつばかりだったけど
今回は個人的にピュロス、ハーメルン、ブラドはいいキャラしてたと思う。
0372名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9fae-ouaW)2019/03/11(月) 18:16:51.05ID:XMF8/Rr00
┏━━┳━┯━┯━┯━┯━┓
┃能力┃@│A│B│C│D┃―能力スキル入手手段―
┣━━╋━┿━┿━┿━┿━┫
┃体力┃■│☆│…│■│…┃《@アレク》
┠──╂─┼─┼─┼─┼─┨■経験(4章) イカナーゴピラミッド内部
┃攻撃┃…│…│●│☆│■┃■体力(6章) ブルーサークル周辺
┠──╂─┼─┼─┼─┼─┨
┃魔法┃☆│…│…│☆│…┃《Aユラギ》
┠──╂─┼─┼─┼─┼─┨■経験(1章) ヒダリダム内部
┃素早┃☆│■│■│■│■┃■耐性(3章) ホワイトキャッスル内部
┣━━╋━┿━┿━┿━┿━┫■素早(6章) グリーンスクエア周辺
┃命中┃…│…│…│…│…┃
┠──╂─┼─┼─┼─┼─┨《Bカノ》
┃必殺┃…│…│☆│☆│…┃●攻撃(1章) 初期
┠──╂─┼─┼─┼─┼─┨■素早(4章) ポピンズの穴(賢者の庵)
┃回避┃…│…│…│…│…┃
┠──╂─┼─┼─┼─┼─┨《Cプラチナ》
┃連撃┃…│…│☆│…│?┃■体力(6章) 国王直轄領北部
┣━━╋━┿━┿━┿━┿━┫■素早(6章) 聖騎士神殿内部
┃衝撃┃…│…│…│☆│…┃
┠──╂─┼─┼─┼─┼─┨《Dシャロ》
┃魔抵┃…│…│…│…│…┃■攻撃(6章) ブルーサークル周辺
┠──╂─┼─┼─┼─┼─┨■素早(6章) 聖騎士神殿内部
┃耐性┃…│■│…│…│…┃
┠──╂─┼─┼─┼─┼─┨☆戦闘後ドロップ
┃経験┃■│■│…│…│…┃?wiki情報(未取得)
┗━━┻━┷━┷━┷━┷━┛

全キャラ経験カンストはもちろん
レッドクロスの強化アイテム全部買い終えてもまだ
シャロの連撃だけ出て来ないなぁ
0380名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e768-/kwh)2019/03/11(月) 19:22:50.55ID:djgJv4Li0
グナガン撃破して大怪獣コンプ出来た
グナガンが頭一つ抜けて手強いな、次点はハニーキング
大怪獣戦は全体的に歯応えあって1より面白かった
0388名無しさん@ピンキー (ササクッテロレ Spef-1xFd)2019/03/11(月) 20:26:43.29ID:4oihsppCp
何回発勁つかっても派生せん
0389名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 379d-LbCk)2019/03/11(月) 20:42:49.75ID:Sfq6aJI50
>>375
シャロを連撃率上がる装備で固めてひたすらラスダンで連撃回数重ねてるけど無理
wiki見てだけど昨日蛇遣いの杖の魔法力+1980に書き換えてたカスもいたので
俺もガセをちょっと疑ってる
0391名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 379d-LbCk)2019/03/11(月) 21:41:17.69ID:Sfq6aJI50
シャロの連撃率強化について
wikiの32 (2019-02-28 (木) 02:01:50)バックアップにて

アレクの魔法力強化
ユラギの魔法防御ぷるん
シャロの連撃率強化

が追記されているんだが
この時点でカノの連撃率強化の記載なし
カノより先に覚えるとは考えにくい。
書き込む場所誤爆したか更新者の勘違いに思えてくる
0394名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 422f-wY8G)2019/03/11(月) 21:51:28.90ID:ZYZChs4a0
そういえばアレクがエピデに欲情しなかったのはなんでなんだっけ?
エピデに欲情しないでエンデには欲情する理由がなんでなのかイマイチわからん
怖いという性格or魂的な話かCGないという製作者側の理由なんかな
0396名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9fae-ouaW)2019/03/11(月) 22:04:14.48ID:XMF8/Rr00
>>388
モノによっては使用回数の他に
章がロック解除の条件になってる可能性もある
(たしか前作がそんなだったと思う)

もし7章まで進んでいて解除されないなら
お宝お宝をつけて弱い敵でもいいから戦闘回数を重ねて
ドロップするのを待つしかない
0397名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 422f-wY8G)2019/03/11(月) 22:34:29.17ID:ZYZChs4a0
>>395
すまん言い方悪かった
言いたかったのは本編のシナリオ内では結婚しないから最初から最後まで欲情させなかったという製作者側の理由なのかということ
0404名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b1a-/kwh)2019/03/12(火) 01:47:57.99ID:8VTg28tt0
ある程度以上強くなったらレベリング、金稼ぎはラスボスを倒すのがかなり早い
クリア後にラスボス直前にワープするのでダンジョン攻略せず何回も回せる
0406名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f96-V4pZ)2019/03/12(火) 02:38:50.22ID:k4f6cvLe0
QDの試練の3つ目の敵だけど最後の一人どうやって倒すの間に合わせるんだ?
後一人倒せればいいのにどうしても間に合わない
0408名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 331a-aMwB)2019/03/12(火) 02:57:07.93ID:xT6IPW+G0
アレクとプラチナ以外のメンバーでで火、光、雷属性の付いた武器があれば行ける
無いならカノに炎虎や雷虎覚えてもらうまで待つ
それでも間に合わないならレベルや素早さが足りない
0410名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f96-V4pZ)2019/03/12(火) 03:30:17.08ID:k4f6cvLe0
アレクの素早さが83あったんだけどロケットエンジン外して素早さ68にしたら3回行動できた
素早さが下がったら逆に多く行動できたのは何故なんだ・・・
0415名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 37ce-k7ao)2019/03/12(火) 07:27:40.74ID:dU4XWXSB0
エンディングまで終わったけど「困ったときのシャロ」みたいな展開多かったな。
なんなのこのシャロ押し。
0418名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 37ce-k7ao)2019/03/12(火) 08:13:05.54ID:dU4XWXSB0
ぶっちゃけ個人的にシャロは最初の印象が悪くていまいち好きになれなかったから
最初の印象を払拭するために必死でシャロageしてるように見えた。
0425名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sa1a-ZcJq)2019/03/12(火) 10:43:47.59ID:hYvJy+vba
ラミアス兄はさいしょいかにも怪しい……
→けど妹の心配をしてるし本気で敵を憎んでるんだな、ミスリードだったか
→まさか自分の記憶を封印してまでだったのか!

となった
もうひとり白騎士か?ってほうはミスリードだったな
0428名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sa1a-ZcJq)2019/03/12(火) 11:01:43.63ID:hYvJy+vba
>>426
パルちゃんでおk

寝取らせ属性の弟の業が深い……
つーかサイジョウは特徴的ですぐわかったが
「新御三家 郷ひろみ・西城秀樹・野口五郎の3人を指す総称」とはしばらく結びつかなかった
0429名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ee03-V4pZ)2019/03/12(火) 11:05:29.59ID:6bw2aAQY0
ランス版はコーラスもかわいい
エンデとコーラスとの田舎の元ヤン夫婦感めっちゃよかった
0432名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f96-LbCk)2019/03/12(火) 11:22:31.00ID:s75Y4FE00
できない
序盤は攻撃や防御に5回振るとそのときだけはやや強くなる、が最終的には誤差の範囲に
最終的には連撃、衝撃、耐性、必殺、回避なんかの他で上げられないものがベストか
命中はアイテム装備枠でもじゃ人形とかあるので楽に底上げできるから除外かな
0434名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9fae-ouaW)2019/03/12(火) 11:34:56.63ID:cQLNnqE50
>>422
@勇者(竜の血族)
A魔法使い(医者)
だからあとガード、レンジャー、軍師か

>>428
懐かしの歌謡曲的なTV番組を見る世代なら
その三人のパロなんだなと気付くけど
最近のテレビ見ないという若い人だと何のことか分からないかもしれないね

4章ラストのシリアスな場面でしれっと
「親父にもぶたれたことないのに」「二度もぶった」のパロをぶっ込んでくるあたり
昭和40年代、50年代(再放送〜ガンプラブーム世代)組がメインターゲットなんだろうなと
0435名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ee03-V4pZ)2019/03/12(火) 11:36:01.17ID:6bw2aAQY0
あと女性型ホルスかっこ可愛い
0445名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e768-/kwh)2019/03/12(火) 12:37:18.75ID:YUYTAvP60
シャロはプレイする前は気にしてなかったけど
良い意味でも悪い意味でメインの中では一番印象に残ったな

ユラギは戦闘面で絶対いなきゃ困るのでその点で個性は圧倒的だけど
ストーリー的にはあまり印象に残らなかった
0446名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa57-QI/i)2019/03/12(火) 12:40:53.82ID:8sxVVXL6a
今やってるゲーム終わってそろそろ買おうと思うんだがパッチはくるのか?
どうせならパッチ入れてやりたいが
あと多分普通に新品で買うと思うが、ネット認証とかなく中古でも大丈夫なやつ?
0448名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f96-qkkb)2019/03/12(火) 12:43:53.44ID:wVWYgNgH0
シャロは母親が全部悪いみたいになってるけど素の性格のシャロの方も
クソ親父の戦争推進計画に反抗しなかったんだからお前も悪いだろ感がすごい
0452名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9fae-ouaW)2019/03/12(火) 13:35:17.33ID:cQLNnqE50
>>446
パッチが必要な重大なバグは見当たらない

しいて言うならメッセージの誤字や
最終章で「モンスターが強くなった」と言われるシナリオ上のメッセージと
合わないタイミングで、中盤から怒り状態が付与されるくらい
(だからといって対処できないほどでも無いのでゲームバランス面で不具合とは感じない)
0453名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9fae-ouaW)2019/03/12(火) 14:23:56.56ID:cQLNnqE50
数字つき装備は4%刻みかなぁ

E120〜124% (魔法1140〜1177)
D116〜120% (魔法1102〜1139)
C112〜116% (魔法1064〜1101)
B108〜112% (魔法1026〜1063)
A104〜108% (魔法*988〜1025)
@100〜104% (魔法*951〜*987)

蛇遣いの杖だとこんな感じ?
0457名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7b3d-FvDc)2019/03/12(火) 15:36:21.09ID:HuQ79c/R0
カラーの森と火山と爆猿嬢の3か所で確定装備の宝箱あるから
武具Eまでドロップで上げたらS&LでHまで持っていけるのでは?
0460名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b1a-ouaW)2019/03/12(火) 17:27:52.59ID:iNrL4y/n0
船が手に入ってからの敵の全体攻撃頻度が酷い
しかし今作は前作に比べるとダインジョンの長さ、全体攻撃の頻度、病気での中断お使い等ストレスが多いわ
0461名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e645-1nfk)2019/03/12(火) 17:47:43.40ID:+xLe3Raq0
クリアするだけなら、ボーナス防御全振りとか適当でも問題ない

というか必殺も衝撃も確率だから出て欲しいときに出なかったりで、結構イラつく場面が多い
だから実は100%影響する数値というのは意外といい
攻撃や防御上げると1ランク上相当の攻撃と防御が手に入るからクリアが楽になるのは間違いない
0462名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e645-1nfk)2019/03/12(火) 18:26:27.57ID:+xLe3Raq0
キノコーーックス!!(つよい)

体感だけど必殺・衝撃が15程度だと微妙やね
必殺は30くらいから、衝撃は25くらいから実用レベルかなぁ
ボス相手だとピヨって必殺を飛ばされるし、ボスは衝撃に耐性もあるので

育成計画立てるとき、ユラギやシャロの多段攻撃+衝撃はいけるのでは?と思う方も多いかもしれませんが
発動の5BPは溜まるまで長い・・・とにかく長い・・・
回転数の多いプラチナの全力斬りのほうが個人的には活躍した感じ
0464名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 2f96-BrKi)2019/03/12(火) 18:34:52.20ID:qGK5Kez+0
今まだ途中だけど撲滅ボーナス再振り無しってマジ?
どうせあるだろと思って適当に振っちゃったわ
周回ゲーじゃないみたいだしやり直しが効かない要素は無しにして欲しかったな
0471名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 72e0-3PTc)2019/03/12(火) 20:40:01.91ID:arRqUZ8u0
レベル神は1のソラちゃんの方が好き
神様になってやらせてくれる展開はよ
0475名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 379d-LbCk)2019/03/12(火) 21:34:31.35ID:2pLdHW2c0
>>471
ソラの方が好きっていうか
今作の時代錯誤なギャルはちょっと無理
0477名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2e18-uGU8)2019/03/12(火) 21:54:46.94ID:F5kBHGjr0
おーしようやく大怪獣も全部倒した!
グナガン手裏剣とかでピヨリ狙って全然勝てなくて、試しに麻酔連発したら糞雑魚じゃねえかコイツ!
ハニーキングは弱いし順番逆で良かったな
0478名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9fae-ouaW)2019/03/12(火) 22:25:45.96ID:cQLNnqE50
>>476
防饅頭だけ3個
それ以外は5個で上限だね

Lv99を前提、かつ最大HPが上がる装備を使わない場合
ユラギは肉体饅頭1個でHP9999、プラチナは4個でHP9999に達する
それ以外は5個フルに使って
アレクHP9528、カノHP8235、シャロHP7635という数値になる
0481名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3751-P8NU)2019/03/12(火) 23:15:37.60ID:b7j0A5XL0
>>478
HPって思ったより簡単にカンストするな
アイテムの使用数に上限あるなら撲滅ボーナスも攻撃力とかに振るのありな気がするわ
というより振ってるからやり直してまで衝撃とかに振り直さなくていいか
0486名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f96-ouaW)2019/03/12(火) 23:33:51.58ID:m4sbYO3h0
>>484
ランス版でも出るんだ…ちょっと頑張ってみようかな
しかしホントランス版フルで出してくれないかなぁ
主にエピデのイチャイチャイベントと情報収集をもっと見たい
0490名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 22f1-ouaW)2019/03/13(水) 02:42:43.91ID:meSL1qR10
処理的に難しいわけないでしょ
ただいつでも簡単に振り直し出来ちゃうとゲームが変わっちゃうから
クリア後、全ての病気撲滅後にでもした方がいいだろうな
0499名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 26a0-ouaW)2019/03/13(水) 08:38:31.66ID:OjNw7LWP0
アジモフの真ん中の島(南部の境目で公爵の姉を助ける場所の下)ってどうやっていくの
ここだけ未達のモザイク部分になってる
ザリガニとかあるの
0505名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9fae-ouaW)2019/03/13(水) 11:49:59.86ID:wA2fbp8X0
経験率+20
0507名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 26a0-ouaW)2019/03/13(水) 12:03:44.97ID:OjNw7LWP0
捕まえようとして成功率2割位の体感なんだけど割り切って倒す方向で考えたほうが良いのかな
なんか経験率ってそこまで重要に思えなくなってきた
経験率って撲滅ボーナスでも真っ先に5つ上げたけど今作の重要性はどうなの
重要性がそれほどでもないなら幸福きゃんきゃんは瀕死でユラギに回ったらラッキーくらいの感覚でいいのかもしれないが
0513名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sa1a-ZcJq)2019/03/13(水) 12:29:20.23ID:Qwc8LnpZa
経験率はボーナスいれるほどじゃないな
そのぶん戦闘回数増やせばカバーできる

女の子M装備、シャロが仲間になったときレベルがズレてたのを追いつかせる役には立った
0514名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 26a0-ouaW)2019/03/13(水) 12:33:49.02ID:OjNw7LWP0
>>512
撲滅ボーナスは経験値軽視でいい
というそのニュアンスから察するに女モンスター装備についても経験値+20が手に入れば装備はそれ一択っていうゲームじゃないのね
自分は2度捕獲に成功したけど一番良いものだと思って余すこと無く装備させている・・・なんとなく良いに違いないと思っていたがそうでもないのね
経験20より衝撃12耐性12とかの方がいいのかあ
0520名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9fae-ouaW)2019/03/13(水) 13:36:17.72ID:Xu4VA0310
5章ブッダで販売されてる
2枠目に空きがある装備吟味すれば
撲滅ボーナスは誤差になるんじゃないかな

そこまでやらなくても完クリできるけど
0523名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9fae-ouaW)2019/03/13(水) 13:52:19.36ID:Xu4VA0310
ランスシリーズは面白いし好きだったけど
他の世界、シリーズで出すのはもういいかなと思う

04なり、ランス零(バグ発生に関する謎回収)なり
制作企画してくれるのは歓迎だけど
0529名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 53f1-ouaW)2019/03/13(水) 14:53:01.32ID:Qdw6tCYc0
>>528
そんなことねーよ
あと装備買いすぎなんだよ
マニュアルにもきつくなったら買うくらいでいいみたいなこと書いてあったろ?
無駄に装備買いすぎるから金がなくなるんだよ
0530名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 53f1-ouaW)2019/03/13(水) 14:57:25.75ID:Qdw6tCYc0
>>528
あとそのレベルだと運次第で勝てないことはあるだろうけど
65で運がなきゃ勝てないってほどでは絶対ない
恐らくラストバトル前の戦闘の攻略法がマズイ
普通にやってりゃ60は超えちゃうから60ぴったりで戦うとどうなるかはわからんがな
0536名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4292-91/d)2019/03/13(水) 15:21:41.36ID:3yDRAAcD0
ラスボスは運次第じゃ70でも死ぬからな
運がよけりゃ60前半でもクリアできる
前座が戦い方考えないと勝てないいいボスだったのにラスボスは運ゲーだからクソボスだと思う
0538名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9fae-ouaW)2019/03/13(水) 15:43:20.18ID:Xu4VA0310
>>528
お金稼ぎが苦じゃない人なら装備を常に最新にしていればいいけど
そうじゃないなら
2枠目に空きがある装備を長く使って育てた方がいいのよね


――
7章レッドクロス装備の上限伸び率は4%だったのに対して
5章ブッダ装備は伸び率6%っぽい

ユラギの(A)レジェンドオブポー、(B)ドリルハンマーで比較すると
(A)初期+1350
@1404(104%) A1458(108%) B1512(112%) C1566(116%) D1620(120%)
(B)初期+900
@*954(106%) A1008(112%) B1062(118%) C1116(124%) D1170(130%)

こういう感じなので
殲滅ボーナス振り間違えたって人は
経験値、お金を稼ぐついでにブッダ装備を育てればいい
(A)の衝撃率は10%固定なのに対し、(B)はそれ以上が付く可能性がある
0552名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9fae-ouaW)2019/03/13(水) 18:19:19.79ID:Xu4VA0310
うちのアレク君
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1796018.jpg

撲滅ボーナスはたしか
耐性D 必殺D 連撃D 魔抵D
だったと思う
撲滅以外で素早さ盛って186
0553名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd5a-+lrR)2019/03/13(水) 18:30:54.53ID:pDg01QSDd
ランスファンによる大幅に穿った視点から言わせて貰うとランス版付いてなかったらイブニクルは古参ファンから見向きされないし続編も出ないんじゃないか?
ランス編のおかげで売り上げ出てるんだからwin-winやないですか
0561名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 02e0-3PTc)2019/03/13(水) 20:00:07.13ID:9JxtLacn0
>>549
わかる
0567名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2676-qkkb)2019/03/13(水) 22:09:34.74ID:dvbjg2Y90
ラスボス倒す前にプレッシャーまで倒してたからなあ
それでも初見ギガベル即殺ししたり2戦目消毒つけてなくて石化負けしたけど
60くらいの人って大怪獣ガンスルーなのか?
0576名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f0f-uGU8)2019/03/13(水) 23:22:27.99ID:PL1KBClL0
1が面白かっただけに2はガッカリだわ
3が出ても多分買わないだろうな。どうせ絵師はカグラだろうし
RPGは時代遅れのゴミしか作れないのだから、今度はSLGに挑戦するしかないな
大帝国の汚名を返上してくれ
0585名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf76-B7Il)2019/03/14(木) 00:59:08.70ID:YzV4syIf0
隣にやる気スイッチ(ピュロスクローン)置かなかったのがラスボスの敗因
あの頃の憤怒を取り戻すんだ!

巻き込むから片割れやられるまで本気出さんとかスロースターターすぎない?
0588名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf45-ro1a)2019/03/14(木) 01:48:40.91ID:6QIzxfsP0
レベル屋いかなくても経験値稼ぐと、雑魚で武器防具のランク上がらなくなっていく気がする
味方と敵のレベル差じゃなくて累積経験値で判定してるのかなぁ、ワカンネェ
まぁ、最終武器のランクは素で上がりにくいようだけど
0597名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d34d-h1+v)2019/03/14(木) 10:20:08.37ID:F0qR7MbS0
プラチナが高揚斬り改を覚えたけど高揚斬りなんて持ってないのにいつ改良したのか
修練を積むと派生し易いってだけで派生のみって訳じゃないのかな
0599名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 231a-MWYG)2019/03/14(木) 10:29:13.96ID:FO/Z6vgM0
プラチナの嫁イベント4はパワーアップイベント!って感じなのに覚えるのが高揚斬り改なのは残念だったわ
ユラギのカルトハンマーやカノの分身は強いのに
0606名無しさん@ピンキー (オーパイ Sp17-5juY)2019/03/14(木) 16:42:08.01ID:+yB4CrbVpPi
Q.エンカウントシステムが糞すぎてシナリオスキップされています。どうすればいいんでしょうか?
0611名無しさん@ピンキー (オーパイ 53ae-h1+v)2019/03/14(木) 17:31:08.39ID:6QBljwfU0Pi
・すぐエンカウントする
推奨レベルに達していないためです

エンカウントまでに赤玉を叩きに行きましょう
それを追えば次の街、ボスなどに辿り着くように配置されています

なお、赤玉が見つからない場合は
ボスなどへのルートから外れてしまっていると判断しましょう

・赤玉が湧かない
教会へ行くと復活します
0617名無しさん@ピンキー (オーパイW bf97-5juY)2019/03/14(木) 17:52:27.11ID:dJNwF+fQ0Pi
推奨レベルに達していても多いし、うざいよ
かなり上になって調度いいくらいだな
回復回数考えたらラストダンジョンとかは、ボス手前のイベント抜けるところまでにmp回復が二回
4ポイントしか回復できない。
イベントバトル4回を含めてストレスなく超えるレベルにしたら、ボスは弱くなりすぎ

つまり、バランスが糞
0620名無しさん@ピンキー (オーパイW bf97-5juY)2019/03/14(木) 18:28:13.51ID:dJNwF+fQ0Pi
途中で結構レベル上げしてたんじゃないか

俺はレベル60でラストダンジョンに入って、
シナリオの流れから潜ったら1発でクリアまで行く流れになると期待してたけど
回復回数の少なさとエンカウントの多さから、宝箱を全て回収してマップ網羅するまでに
何回も転移で外に出たし
なんなら四連続イベントバトルの途中でも転移で抜けて萎えたよ

イシュタムの里もそうだけど、割と無駄なレベル上げしてる前提がないと
エンカウントと回復回数のバランスが取れないよね
ゲームデザインが失敗してる
0621名無しさん@ピンキー (オーパイW bf7a-PKKy)2019/03/14(木) 18:40:52.31ID:QRUbzDCF0Pi
マップングしつつ赤玉ある程度触っていれば適正レベルになるから、雑魚敵は無駄に硬いが戦闘で苦労する事はなかったな
それよりも何度もお使いさせられる方がストレス半端なかったわ
ピラミッドとかブラック西の炎地帯とか
0625名無しさん@ピンキー (オーパイ MMdf-h1+v)2019/03/14(木) 19:37:45.52ID:plgCXrzKMPi
麻酔はどうしても1回止めたい場面では便利だが、大抵の場合は回復より効率が悪いんで
少し楽になることはあっても、劇的に変わるボスはあまりいないと思うけどなあ
麻酔使わなくても楽勝なくらい強ければ、麻酔でラスボス1戦目とかをごり押しできたりするようにはなるけどね
0626名無しさん@ピンキー (オーパイ 231a-gJdc)2019/03/14(木) 21:06:35.28ID:aykVygnA0Pi
何度も入り直しは別に良いが、全滅したらゲームオーバーがちょっときつい
特に転移魔法が無い序盤

教会があるんだし、おおアレクよ死んでしまうとは情けない
で所持金半分で復活してほしかった
0628名無しさん@ピンキー (オーパイ 331f-TI48)2019/03/14(木) 21:18:24.86ID:F/WBf2uw0Pi
テスト
0629名無しさん@ピンキー (オーパイ 331f-TI48)2019/03/14(木) 21:21:03.00ID:F/WBf2uw0Pi
テスト失礼
とりあえずダンジョン内でもイベント中でもいつでもセーブ&ロード出来るのは有難かった
その分ドキドキハラハラ感は減ったかもしれないけど
0640名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c392-kbMb)2019/03/15(金) 00:40:34.38ID:S4yC17X40
海解禁時に全周周りしたのと
レッドクロス初入りした時に暗殺改がもうあったので、拷問戦士瞬殺狩りで経験値ボロ儲け
その後、南東でソーマス2匹確保しにかかったせいで
金と経験値に困らなかったなあ。特に金有り余っとる

そういやお金お金も既にあった気がする
0641名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c392-kbMb)2019/03/15(金) 00:43:45.10ID:S4yC17X40
エロは正直俺も苦痛だった
初回プレイだったが中盤からはもう飛ばしてた

RPGのキャラとしては立ってたし、
CGも普通のエロゲンガーが描くよりイイ構図取ってるのも何枚かあったけど
エロゲーとしちゃキャラが正直ソソらなかった
0643名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf8b-kdx8)2019/03/15(金) 00:50:10.15ID:I9qTC66j0
>>641
このゲームだけじゃなくて他メーカーのゲームでもそうだけど
エロシーンがあってもその最中に「あの部分に問題があったからこうやって修正して〜」みたいにゲーム部分の事考えてる
0652名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 53ae-h1+v)2019/03/15(金) 05:40:16.83ID:54pAx4Xd0
>>636
ユバが封印を解いた、エピデクローンが脱走したのが20年前
これより後で、ハーメルンが先代レフトハンド侯(カノの父)に仕えていた時期よりも前だろうね
いつから専属医になったのか分からんが

外の世界に出た後だとイシュタムの民を皆殺しにした後になるし
ラミレス母が集落に漂流し、いなくなったのは粛清前
0656名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b3ce-iGub)2019/03/15(金) 07:51:16.77ID:u5UjQR0m0
アレクさん相手が男か女で治療の際のモチベーション全然違うなと
ピュロスの最後のときに思いました。
0658名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b3ce-iGub)2019/03/15(金) 08:08:09.17ID:u5UjQR0m0
>>657
アレクさんは虐殺者だろうが病気直そうとはするけど
相手が男の場合だと女の場合よりも諦めが早い感じだな。
0662名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sa1f-mSxb)2019/03/15(金) 10:10:27.53ID:7x4015Tya
3週間たってたか
なんだかんだいって楽しんだな

>>661
1だけでは死んだと思ってたが
2でもラミアスが追ってる、バトルジャンキーで
身内と戦った結果 瀕死で廃棄迷宮にあらわれただと
ほかに該当者がいないかな

世界を渡るスキルも得たのですでにまた別の世界にいってると
0663名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b3ce-iGub)2019/03/15(金) 10:42:41.88ID:u5UjQR0m0
続編はどらぺこのあの性悪フェニックス出てくるのかな。
大分前だからはっきりと憶えてないけどクソ不快なキャラだった思い出。
0664名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3ff1-h1+v)2019/03/15(金) 10:49:08.75ID:IcFbn13D0
なんでわざわざ生かしたんだろうな
そんなことしなくても異世界を旅してるアスタ一行を出すのは不自然じゃないし
世界に戦争を起こそうとする何らかの意思もクゥの創造神評からラミアス母にやらせる必要もない
1で母を殺し(たと思って)狂ったラミアス兄とラミアスの話すら安っぽくしちまうよ
0679名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 83bd-h1+v)2019/03/15(金) 18:14:47.70ID:goNL/Rn50
ゆらぎが硬すぎて単体攻撃だと完封されるからだろうけど
後半はボスもほとんど全体攻撃+状態異常ばかりでワンパターンだったなぁ
雑魚ですら全体攻撃してくるし
0685名無しさん@ピンキー (スッップ Sddf-hqdy)2019/03/15(金) 20:05:54.18ID:XapFuHCyd
>>661
今からでも勘違いでやっぱり死んでましたー
ギリギリクローンとか別存在とかなんでもいいけど
でないとラミアス兄がラミアス兄wで
コナンの犯人の動機並みに喜劇になる
0686名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 53e2-B/CD)2019/03/15(金) 20:54:57.69ID:DRS5kV4o0
一番いやだったのは、イシュタムの里かな
細切れに日記読まされつつ、延々とエンカウントしつづけて墓地の後も探索が必要で
MPがカツカツすぎてイライラしてたから、あの日記は殆ど内容覚えてないわ
0691名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f327-kdx8)2019/03/15(金) 21:28:22.34ID:1CVOp1h50
イブニクル1やったの何年も前だからラミアス母が何やったかほとんど覚えてないわ
断片的な話から推理すると異世界渡るスキル身につけて
この世界でも何かしてどっかいったってことでいいんだよね?
0692名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf2f-AgyY)2019/03/15(金) 22:03:59.62ID:FY7B9KJ70
5章で船で移動できるようになったんだけど・・・
出航できる場所は、セキシキ、カクリヨ、レッドクロス
他にある?
マップ上の港の位置とかは表示してほしかったな。
0701名無しさん@ピンキー (ブーイモ MMf7-e+gk)2019/03/15(金) 23:22:03.69ID:Uck/3EdvM
>>691
序盤は英雄的な強さってハナシだったが
バトルジャンキーのやばいヒトで戦争拡大しようとしたのをラミアス兄止めたってとこだったか

生き延びたならピュロスの思想のもとになったのだわな
0703名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 331f-TI48)2019/03/15(金) 23:35:57.16ID:hTFt5zVd0
サワーはかわいいから許す
0713名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 231a-MWYG)2019/03/16(土) 01:02:46.86ID:t5glx2ki0
イブニクルの3Dスタッフ使って不思議のダンジョン系ローグライク作ってくれないかなあ
このくらいのグラフィックでも問題ないジャンルだし
0721名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf92-geq4)2019/03/16(土) 06:16:33.78ID:xT3k5a9h0
エピデエンデエミーリアシャロこの4人が個人的なメイン嫁でしたわ。逆にユラギは前回のナタールポジにいてほしかった。聖女の原画担当とチャラ男の担当声優は金返せ。
0731名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf45-ro1a)2019/03/16(土) 08:21:29.82ID:q2lD4Zoz0
中毒性といえば戦闘BGMテンション上がるスルメ曲多い
聞くときは音楽と雰囲気あわせたいから、データロードして実際の戦闘シーンで聞く
0732名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b39d-kbMb)2019/03/16(土) 08:33:04.67ID:BuWt61oV0
スルメ曲って何回も聞いてるうちにじわじわ味が出てくる曲だろ
戦闘BGMはスルメじゃなくて普通に良いと思うが・・・

経験値と金稼ぐのってLV80〜90くらいなら
ラスボスループが999999EXPと99999G*2回なので一番手っ取り早い?
欠点としては装備品強化できないけどハイライン南東の島よりは早い気がする。
装備品強化は敵とのレベル差(敵が強い)でプラス出やすくなる認識であってると思うけど
LV99にしてしまった場合ハイライン南東の島でも大丈夫なんだろうか
LV上げないようにレベル屋行くの止めたらカンストして無駄になってる。
0733名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b39d-kbMb)2019/03/16(土) 08:38:27.70ID:BuWt61oV0
というかハイライン南東の島→回復しに戻るのが手間
ラスボスループ→聖騎士倒すとイベントで回復、ラスボス倒した後は五叉路の回復ポイントで戦闘毎に回復できるのは大きい
0737名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 331f-TI48)2019/03/16(土) 09:20:35.85ID:tDYeX54A0
>>732
俺はLV80〜90でのレベル上げグリーンスクエアからすぐ行ける聖騎士神殿1Fでやってる
8割方雑魚殲滅が発動するし、戦闘になってもオートで大してダメージ受けずにすぐ片付く
今試したら10分間で経験値150万(経験率100換算)、GOLD15万くらい得られた
スキルや装備もポツポツ出る
時間効率はわからんが楽ではある
0740名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 73e0-YxN5)2019/03/16(土) 10:00:06.33ID:DHIkqelC0
何故風麟病に台詞付けなかったんだ
0746名無しさん@ピンキー (スッップ Sddf-PKKy)2019/03/16(土) 11:25:31.68ID:DpnuU66Kd
今、初めてインストールしたんだけど、これスペック要求高いの?
推奨環境は満たしてるはずなのにCPU使用率がゴリゴリ高くなってファンがうるさいくらい回ってる
0748名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW c3ae-BsMJ)2019/03/16(土) 13:22:36.97ID:oCSUKH890
>>743
>>744
ハニホーはデメリット無いよな
火属性や氷属性の攻撃になる病気はHPが減ってもコスパ良かった
病気の中で最悪は放置症だった
一人減るからプラチナが集中攻撃されて逝ったのでキツかった
0749名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b39d-kbMb)2019/03/16(土) 13:39:12.99ID:BuWt61oV0
>>737
比較してみた
当方LV92

ラスボスループ
かかった時間ほぼ10分
経験値1999998
ゴールド199998

同じ時間、聖騎士神殿1Fの階段まわりをずっとマラソン
33回の戦闘うち6回ほど雑魚殲滅発動せず
1回の戦闘で得られる経験値を平均50000/ゴールド5800とするとおよそ
経験値1650000
ゴールド191400+茶器とか

ラスボス戦は装備をできれば選びたいが
後者は経験率UP系で固めて効果あるなら
効率+付加要素も考えると後者かな。
ただしLVが低いと雑魚殲滅発動下がって効率落ちる可能性もある。

あと聖騎士神殿はずっとCtrl+マウスカーソル操作要による単調作業
メリットでもあるけど耐えられない人や眠気があるときはツライかも
0750名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW bf2f-/cvG)2019/03/16(土) 13:43:21.90ID:7Lkiwh5m0
放置病はボス前に発病してボス戦で失踪されてくっそ困ったわ
症状も知らんからバグ疑ったわ
0752名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW c3ae-BsMJ)2019/03/16(土) 14:04:48.48ID:oCSUKH890
これから6章攻略する人は王都に行く前に
・嫁イベント消化
・BPジュースとレベル券最低一つずつ所持
・6章スタート時の最新装備品購入
をやっておけ。
転移出来ず、レベル上げられず、雑魚強いで最悪詰まる
0759名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf76-B7Il)2019/03/16(土) 14:54:38.87ID:BktWFtq80
ハイライン南は雑魚強いから
幸福きゃんきゃん、オカリナ付けても余裕なラスボスだなあ
赤玉潰してラスボス倒して帰って赤玉復活させてる
0760名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b39d-kbMb)2019/03/16(土) 15:00:18.88ID:BuWt61oV0
>>749を微修正
33回戦闘
1回の戦闘で得られる経験値を平均57000/ゴールド5800と仮定
経験値18810000
ゴールド191400

茶器とかは雑魚殲滅発動しなかったときの
通常戦闘のランダムドロップなのでカウントしない方が良いな
あとグルグル回り続けて物凄く眠くなる
0765名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 53ae-h1+v)2019/03/16(土) 15:57:18.73ID:t67I7jxE0
>>761
幸福きゃんきゃんはどこででも出るね

ランクエ経験者(TADAパッチ)なら知ってると思うけど
ソシャゲにおけるボックスガチャ方式

イブニクルでは分母がいくつに設定されてるか分からないが
例えば1024/1024という箱があったら
幸福きゃんきゃんはこの箱に1個だけ入った状態で
ハズレを引いていけばやがて1/1(100%)になる

それ狙いなら
戦闘時間が短くて済む最初のエリアを狩場に選ぶのが正しいね
0767名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 53ae-h1+v)2019/03/16(土) 16:09:16.07ID:t67I7jxE0
ランクエの場合は
機々怪々が当たりだったっけな?

まあ、その当たりが1個だけ入った状態で
当たりの場合は幸福きゃんきゃん、もしくは宝箱だんごになる

これと遭遇したらボックスがリセットされる仕様になってると思う
0773名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b39d-kbMb)2019/03/16(土) 16:47:56.18ID:BuWt61oV0
宇宙船の後に給水所があって
装置使えば普通に戻れる。

ユバのせいってのも直前に文章読んでないやつでもない限り
聖女像前で行きの直近に立ち止まってイベント起きるんだから普通気付く。
このレベルで文章読まないやつが不親切だ!って喚くんなら
流石にゲーム購入しない方が良いかと
0778名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8f92-B/CD)2019/03/16(土) 18:00:36.85ID:R82oyYro0
>>603
サンクス!これに引っかかって今日丸一日迷った

温泉あたりで2つ手に入れたのにイベント発生しないから
聖女は別の町にいるのかと思って全部の街回ったり蔵握のまだ行ったことない街さがしたりしてた
難しいゲームじゃないから自力攻略してやろうとしてたけど我慢できなかったな
0779名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 53ae-h1+v)2019/03/16(土) 18:12:46.41ID:t67I7jxE0
>>773
ログ云々の話ではなくて
レベル低いと給水所で回復させて、道中のMPアイテムを拾っても
ギリギリになる可能性があるって意味だよ

MP、BPない状態でブルーサークルまで来てしまうと回復手段ないから
宇宙船まで引き返せないでしょう?
0780名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 53ae-h1+v)2019/03/16(土) 18:23:44.46ID:t67I7jxE0
あくまで可能性の話ね

そういう状態に陥る人がいるかもしれないのだから
注意喚起する人がいるのも不自然ではない

ランス10みたいに時間猶予を与えないシビアさに慣れてると
イブニクルシリーズはぬるすぎるから早々嵌ることは無いけれど
0781名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f3d3-oKlM)2019/03/16(土) 18:26:24.21ID:To8W5RVf0
グナガン戦が上手くいかないのでラスダン行ったらあっさりクリア
レベルあげとドーピングしすぎた

ギガベルあっさり死んだから聖騎士はゴリ押ししたけど殆ど問題なかった
もっと固定ダメージスキルを連打してくる物とばかり思ってたら通常攻撃もやってくるのな
0785名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b39d-kbMb)2019/03/16(土) 20:35:28.26ID:BuWt61oV0
>>765のボックスガチャ方式だけど
スレの前の方に宝箱出現確率にも適用されているってのが出てたのと
>>776のBP貯めのやり方を合わせてみた。

1.南の島上陸前にセーブ&ロード繰り返して
海で4,5回宝箱をドロップしない状態で確率蓄積+BP貯める

2南の島上陸するして基本1回目のエンカウントで敵がドロップするので
希望の装備品が出るまでセーブ&ロード
装備品集めの効率化考えてみたけどどうだろう?

あと聖騎士神殿1Fの雑魚殲滅マラソンは個人的に辛かった。
単純操作でかなりの精神的苦痛
0799名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf2f-AgyY)2019/03/16(土) 22:25:19.85ID:uHkqVXM20
タクワン上のシャボン玉は経験値が少ないネコ・ネコツボの頻度が高くて微妙。
ストーリー上の敵でも一戦あたり経験値1万はもらえてるしね。
0812名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f3d3-oKlM)2019/03/17(日) 01:17:18.82ID:HyBtweUt0
やっとグナガン倒せた
プラチナが衝撃率強化覚えたら好転した
運良くアレクの次に嫁達が続く状態になったら麻酔しちゃった方が無難だな
後はハニーキングだけだ

BPドリンクいらないというかマップ戻って雑魚狩って戻った方が安全
0815名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW b392-RcvG)2019/03/17(日) 02:14:31.59ID:4DsRC9rq0
>>813
むしろ『逃げる』はスキルじゃない方が快適性は高かったと思うな
戦闘イベントとエンカウントが区別されてるんだから、イベント以外は確実に逃げられるようにすれば、MP切れの詰みは回避できる
0816名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7368-kdx8)2019/03/17(日) 05:14:16.00ID:1X/65Z710
逃げるに関してはスキルにしてBP消費するなら確定逃げ
普通のRPGの逃げるみたいにノーコストだけど失敗もあるのどちらかにすれば良かったとは思うね
今回の逃げBP使っても失敗あるのはよほど強敵でない限り使うの躊躇う
0817名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3ff1-h1+v)2019/03/17(日) 07:10:53.06ID:IQa7RCmI0
1だとBP1だから気軽に逃げるを使えたんだよな
まぁ、BPなんてその気になれば溜めるのも大した労力では無いんだけど・・・
それでもBP2だとそこらの雑魚に使うには抵抗感が出来てしまう
0818名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b39d-kbMb)2019/03/17(日) 08:58:27.21ID:XslemPni0
エヴァ「逃げちゃダメだ」

ダンジョン途中とかの雑魚戦を逃げるなってのはまだ許せるけど
誤って接触したフィールドの強敵はロードしなおせってことか?
0823名無しさん@ピンキー (ササクッテロ Sp17-ixXl)2019/03/17(日) 09:49:40.06ID:64pOjITEp
嫁イベって全員フル無理じゃね誰に振ればええんや
0833名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b39d-kbMb)2019/03/17(日) 12:27:13.76ID:XslemPni0
尸狗 ヤナ、シャロ
伏矢 ユバ、(ユラギには全くない?)
雀陰 エピデ、プラチナ
吝賊 シャクトリ、カノ
非毒 多分エンデ
除穢 ピュロス
臭肺 ハーメルン

上四つはラストダンジョンの五叉路ではっきり言われてるけど
むしろ下三つがわからんかった。
雀陰は確実だけどうろ覚えなのでミスあれば修正頼む。

七魄って道教で中国絡みでエジプトにも多少関連してて
それが元で七魄戦BGMもエジプト色あんのかな?
0836名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef92-ynPM)2019/03/17(日) 15:18:29.27ID:MEwWJT5h0
>>831
うん?魚介の絵かこれ?違うような…まぁ
魚介がやってたらなーもっと良かったのに…とは思う
たっくんとかよくわからんやつ使うより
織音に原画やらせればいいのに…
0842名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef92-ynPM)2019/03/17(日) 15:48:34.83ID:MEwWJT5h0
>>840
漫画なら良いけどCGでやってもなー…
俺も無理だわ。とりあえずこの原画マン
あんま使ってほしくないかなー…
0853名無しさん@ピンキー (ワッチョイW cf1b-q6DU)2019/03/17(日) 20:24:22.97ID:CEy/7aPq0
レベル45でQDの試練4個めがクリア出来ないわ
レベル上げってどこでやるのが良いのかなー
ここまで道中の敵倒すだけでサクサク上がってきたからすごいストレスだ
0856名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 53ae-h1+v)2019/03/17(日) 20:38:01.69ID:yJxcDpa70
   大昔:聖母イブとQDが世界を創造した神話時代
.    昔:闘族時代(迷宮に廃棄された住民が居住している)
2000年前:聖騎士時代
1000年前:ゼロがカラーに肩入れしQDから勘当される
. 800年前:ゼロが石化病を患いプラチナと共に眠りにつく
. 20年前:ユバが迷宮の封印を解く(クローンを追ってきたエピデと邂逅する)
約19年前:アレクが生誕する
時期不明:廃棄迷宮内集落の粛清が行われる/ピュロスが石化病で死去/ハーメルンが外界へ出る
6〜7年前:カノ(夏乃)とアレクが出会う
5〜6年前:カノが分家に出され戦士育成学校に入れられる
2〜3年前:前レフトハンド伯が毒殺される(ハーメルンが主治医)
1〜2年前:学校卒業後カノがレフトハンド伯を継ぐ

アレク生誕以降は憶測になるけど
時系列にするとこんな感じか
0860名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 53ae-h1+v)2019/03/17(日) 20:52:43.38ID:yJxcDpa70
>>850
たしかゼロは聖騎士時代を知らない
2000歳未満で、眠りにつくことで成長が止まる(緩やかになる)なら
最長で1200歳くらいか
プラチナが同じだけ成長するには起きた状態で1000年ほど必要か

プラチナ誕生が1000年前、
かつ眠りについたあと成長が止まっていたとすると
起きていた200年で幼稚園児くらい
ドラゴン200年=人間5年くらいを充ててみると
ゼロさんの人間年齢は30歳となる
0861名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f3d3-oKlM)2019/03/17(日) 21:00:05.68ID:HyBtweUt0
試練4個目って高火力でひたすらぶん殴るヤツか
同じくらいのレベルで終わってる
発勁効くのでカノは最初発勁、次はカノスペシャル
ユラギとシャロは連打系、アレクはレーザー、プラチナは全力斬り
プラチナにクリティカル宣言出るまで粘るのもあり

ハニキン倒したけどどっちか覚えられないのが辛かった
メモ代わりに10円玉裏返していたw
大怪獣戦は的確な麻酔と逆転の秘策様々だな
下手に回復するよりゴリ押しした方が勝てる
0863名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 53ae-h1+v)2019/03/17(日) 21:20:26.42ID:yJxcDpa70
>>862
病人や罪人のゴミ捨て場として
廃棄迷宮が利用されていたのは闘族時代からで
そこで居住した種族の一つとしてホルスもいるのだから
その時代にはもう定住していたのが分かる

ただ、闘族時代がどのくらい長く続いたのか明確な描写がないし
神話時代の終わり頃に
QDにUFOを献上したのかもしれないし
ホルスがどの時期に漂流して来たのかは判断がつかないね
0866名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW bf7a-Szrr)2019/03/17(日) 21:42:57.92ID:wHRJKorA0
今4章途中なんだが4連続で味方貴族の身内が敵ってシナリオワンパターンすぎんか?
0870名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 7318-ZVoZ)2019/03/17(日) 23:08:32.16ID:7qfbqkrt0
ようやくクリアした
アスタとかが最後に出てきてQDが世界を一つにするための駒を探してるって言ってもふーんとしか思わんかったな。

ランスとかは鬼畜王でスケール感が見えてたのもあって続編ワクワクしてたけど、イブニクルはなんか別にって感じ
0885名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf2f-AgyY)2019/03/18(月) 00:34:06.93ID:iXb3WjOl0
最終装備について、
7章レッドクロスの、攻撃・防御の数値が高い装備
6章ブルーサークル/ グリーンスクエアの、連撃率・耐性率等の数値が高い装備
どっちを育てたらいいんだろう?
0886名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f3c6-kdx8)2019/03/18(月) 00:54:05.14ID:pItUgbhY0
ほんとに少しの伏線残したりいろいろ設定広げっぱなしにしたりしてるけど
どうすんだろうなこれ5部作か3部作ぐらいで考えて広げてる段階なんだろうか
0891名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW bf7a-Szrr)2019/03/18(月) 01:14:44.01ID:SAgu3kRt0
2から入ったんだがこの世界モンスターに処女奪われたらどうなんの?
モンスターと結婚?それともモンスターはノーカン?
0898名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 53ae-h1+v)2019/03/18(月) 01:28:16.67ID:qFjRGCxc0
>>891
戒律はイブが創造した種族にしか適用されない
今のところ人間、ポピンズだけ
混血(ドラゴンハーフなど)は人間がベースになる

カラーは混血だろうがカラーしか生まれないので除外
別の世界から来たホルスも除外

ルド世界とたぶん共通しているであろう概念として
創造神から魂を分け与えらていない種族をムシと呼ぶ
うし、にゃんにゃん、わんわんなどがこの区分

モンスターは人間の欲望が具現化した存在だけど
それを直接イブが創造したわけではないのでこれも除外される
0900名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW bf7a-Szrr)2019/03/18(月) 01:47:34.36ID:SAgu3kRt0
>>895
>>898
教えてくれてありがとう
スパルタンの凌辱未遂で終わって、残念だけど結婚しないといけなくなるから仕方ないと思ってたんだが
モンスターはノーカンなのかなら最後までやって欲しかったわ
0902名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 8318-LX7w)2019/03/18(月) 01:58:45.03ID:1h2ty1zC0
至福、至福ぅっ!
まるで最強の敵が味方になった途端役立たずになったようです
和姦マンです
世界を壊させはしません 私がアレク様に壊してもらうのです

パルちゃん面白いわ
0904名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sab7-73J7)2019/03/18(月) 03:17:30.76ID:d+Jq+Vlya
イブニクル2久しぶりに起動したらセーブデータエラーが出て、コレクションのほとんどがみれなくなってました
見れるのはCG5枚と立ち絵のみで、セーブデータのロードはできる
セーブデータ削除して最初からやるしかないのかな…つらい
0905名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM7f-nkhF)2019/03/18(月) 03:34:46.35ID:QcawouUbM
>>902
嫁の中でもスパルタンはかなり好きだな
言動が面白くて笑わせてもらったわ
和姦マンのくだりとかww
でも名前だけは何とかならんかったんかと
ジャッキー・チェンの映画を思い出すわ
0907名無しさん@ピンキー (ワッチョイW bf45-G6nv)2019/03/18(月) 04:27:09.70ID:D1iOdry00
第5章のドラゴンの試練で激萎え
いい感じに低レベルクリアしてきたのにレベル上げを強制させんなよ
せめてサブイベントとかに抑えてくれんかなほんま萎えるわ
0908名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7368-kdx8)2019/03/18(月) 05:55:49.34ID:3yWEXn2/0
1も2もクリアしたが個人的にはどちらも十分楽しめたけど
これ以上イブニクル世界を引っ張るのは色々しんどいなと思ったのが本音だな

1プレイ済みだとある程度世界の秘密理解しちゃってるのも色んな面でマイナスになってしまってたし
根本的にQDの野望にほぼ興味持てないのが痛すぎる
前もここで書き込んだ事あるけど、どらぺこのクゥやトオルは好きだがイブニクルのQD達は全く好きになれんのよね
0910名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf45-ro1a)2019/03/18(月) 06:00:43.89ID:NSAbI22C0
縛りプレイにきびしいよね

ところで耐性や魔抵15%のボーナスどのくらい役に立つかなぁ
ピヨピヨ率とかの計算って、50%ピヨピヨ攻撃なら35%になるのか42.5%になるのかどっちだろ?
0913名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7396-QTus)2019/03/18(月) 07:08:47.38ID:vda1x05d0
全員素早さ5は確定で
アレク んんwww魔法力ガン振りですぞwww
ユラギ 命中3から衝撃必殺5、最後に耐性魔抵
カノ、プラチナ 連撃衝撃必殺、防御なんか捨ててかかってこい
シャロ 衝撃必殺5、攻撃力3
火力こそ正義
0915名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 53ae-h1+v)2019/03/18(月) 07:29:14.86ID:qFjRGCxc0
・アレク
20p=素早D+連撃D+必殺D+魔抵D
・ユラギ
18p=衝撃D+耐性D+魔抵D+命中B
・カノ&プラチナ
15p=衝撃D+連撃D+必殺D
シャロ
13p=素早D+魔抵D+必殺B

迷ったらこれでいいよ
0920名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7368-kdx8)2019/03/18(月) 11:00:26.06ID:3yWEXn2/0
アスタのキャラって実際続編で滅茶苦茶使いにくいと思うぞ
1のラストでQDが言ってたけど基本ルールが無いと何も出来ないって奴にされてるんだから
他の世界に行ってどれだけ暴れさせられるんだって話になる
そこを無視して活躍させたらそれこそ1でやったこと全否定になる
0927名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f3d3-oKlM)2019/03/18(月) 13:23:54.51ID:thTpkP1W0
ドーピングは最終的に買い放題になるから
変な縛りプレイしてないなら好きにして大丈夫
ザリガニは貯めておいてこのスキル使えたら解決するなと言うときに使ってる

ザリガニはカノが一番最初にカンストした
ユラギと食い合って良いからデモンゲイズのミラージュみたいな回避型ガード系スキル欲しかった
0930名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf45-ro1a)2019/03/18(月) 15:13:17.21ID:NSAbI22C0
命中
プラチナシャロの命中110だといいとこでよく外した印象が残ってる
装備で補うか、ボーナス命中で125に

Lv99目指すなら、南の島の悪魔に命中150~155以上必要
確実に当てて衝撃でピヨらせたい
0931名無しさん@ピンキー (ブーイモ MMdf-e+gk)2019/03/18(月) 15:18:21.44ID:uItmC6i0M
大怪獣相手にはずしまくる!?と思ってたら
そういえばラストダンジョンのふたりずつのイベントで
アレクだけ経験値稼げてしまったから
ほかのみんなに幸福きゃんきゃんつけて調整中だったの忘れてた
ふだんは桜花か
0932名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f3d3-oKlM)2019/03/18(月) 15:59:13.64ID:thTpkP1W0
>>928
するよ、おかげで殆ど味方ガードしかしない人になる

最終的には単発即死攻撃受けてビンタプレイ専門になるので
滅多に攻撃しない(復活するとBP0の為)人と化す
0935名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 231a-MWYG)2019/03/18(月) 16:24:09.60ID:o/t+u+2z0
カラクリ相手に使ったが殴った方が強かったという
後列の雷弱点をピンポイントに攻撃したい時とかかなあ
物語後半になってくると倍率高いの覚えるけど、プラチナのスキルポイントとスキル枠がカツカツになるから結局使わなくなる
0939名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f3d3-oKlM)2019/03/18(月) 18:00:23.69ID:thTpkP1W0
雷全体は必中攻撃として優秀だけど
桜花つかまえると八方微塵改で十分になっちゃう

はっぽうびじん変換すると
八宝備仁が最初に出てくるのは優秀だなウチのATOK
0941名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9396-kbMb)2019/03/18(月) 18:38:42.85ID:xUqiVhaf0
攻撃と防御は全キャラ一番振っちゃいけない罠ボーナスだぜBOY
まぁ序盤なら現状に対しての上昇率が高いからしばらくは楽かもだけど最終的には単なる誤差になるからなぁ
0945名無しさん@ピンキー2019/03/18(月) 18:52:04.43ID:PRyF+igk0
攻撃防御は地雷ってわかりそうなもんだが
ボーナス振り直しは多分こないからssgで振り直せば
0946名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9396-kbMb)2019/03/18(月) 19:07:15.77ID:xUqiVhaf0
まぁかくいう俺もユラギはいわゆるガード職だから防御全振りやろって安易な気持ちで
カルテボーナス振って1章まるまるやり直したクチさ
結局はカルテボーナスでないと上げられない数値優先になるんだよなー
0955名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 53ae-h1+v)2019/03/18(月) 19:57:09.88ID:qFjRGCxc0
>>953
全体攻撃⇔8282の繰り返しだから
全体攻撃が来る前にユラギにMバリア

ユラギはガード2〜4を維持しつつ
合間にドラミングでハニキンの位置を調整
(BP4貯まると同時ではなく流れを見て)

アレクはMバリアをベースに8282を受けるユラギを全回復
カノ&プラチナはひたすら攻撃
シャロはBP配布係を基本として流れを見て防御を噛ませる
MPが乏しくて、もうひと押しという段階になったら
逆転の秘策で一気に終わらせる
0958名無しさん@ピンキー (ワッチョイ efb2-kdx8)2019/03/18(月) 21:03:09.29ID:SKq1S+aM0
>>933
必中だし倍率高いおかげでアイテムでの伸び量大きいから魔力剣持たせれば雑魚狩りにはかなり使える
雷撃嵐+火爆破で大体の雑魚敵は殲滅できるからBPブーストとセットで考えると八方微塵より便利な場面は意外と多い
0959名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7396-gJdc)2019/03/18(月) 21:23:46.05ID:HJwdhg4s0
グナガンおわた
ユラギのピヨらせ率が糞だから手裏剣オンリーに切り替えたら1発だった
ユラギはロケットエンジン、フローズンでドラミングばっか
0963名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 331f-TI48)2019/03/18(月) 21:51:36.64ID:T3DKS3TA0
序盤はやっぱり0→2%よりも
目先の攻撃力、守備力、素早さを上げてしまう・・
0969名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf3c-h1+v)2019/03/18(月) 22:41:05.50ID:AfcQkFiJ0
とりあえず素早さ振って最低限の必殺率とか確保したり各キャラの得意能力伸ばしたけど
その後迷走して経験率や攻撃や魔法に振ってしまったがなんともないぜ
0971名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 53ae-h1+v)2019/03/18(月) 22:53:37.50ID:qFjRGCxc0
経験率は素質のオカリナをドロップしたり
クワイゲン、デス子、幸福きゃんきゃんがあるし
付与に空きのある装備を吟味すれば+20%とかも出るから
撲滅に使うのは勿体ない
0974名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 53ae-h1+v)2019/03/19(火) 00:21:22.87ID:cMNvGeo10
>>973
対象によるけど
自己buffを使う場面ってあんまり無い

↑優先高
発勁零:Debuffが刺さる相手の場合
手裏剣:耐性低めでピヨらせてナンボの相手の場合(衝撃が通らない相手には使わない)
自己buff:シャロでbuffを撒く余裕がない(キャンセル対応、BPタンクで起用)、かつ全体・前列攻撃を使う相手のとき
クリティカル指南:BPが余っているとき
↓優先低

って感じかな

罠とかは2人用ボスのときに使えるかもしれないが
1周目も、2周目も使わなかった
0976名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf3c-h1+v)2019/03/19(火) 00:30:39.65ID:Tw1+4h8v0
パワーアップはカノ限定のバフの割にBP対効果が薄すぎるから使わないな
スリケン発勁しつつ、BP余ったらクリティカル指南撒くでだいたい事足りるし
おっぱいが永続で成長するならネタで使ったかもしれんが
0977名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f3d3-oKlM)2019/03/19(火) 00:35:02.87ID:gHQUYYPn0
発勁零優先
このゲームのbuffはパッシブスキルで十分
1手潰すリターンがない

味方強化してなんとかと言う段取りより
BP/ダメージ効率優先で動いた方が攻略が楽
その辺をQDの試練で学習する筈なんだけど色々アレだ
0979名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf45-ro1a)2019/03/19(火) 00:42:47.43ID:QMSAFV400
BP消費5って大技だけど
BP減らしてくるボス結構いるから、消費少なめの技も選択肢に入る(ハッケイ零じゃない普通のハッケイとか)

あと考慮したいのが
クリティカル狙いでBP5の技を狙う場合、BP5でクリティカル出ずフラフラしてるのもBPが勿体ないことがある
それに対して、BP2〜4の技の場合2〜4ターンの発動チャンスがあるから、ダメージ効率そんなに悪くなかったりも
0980名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b31b-+aqj)2019/03/19(火) 00:43:53.97ID:mZ/JHsVI0
うちのシャロはひたすらBP貯めて一斉攻撃かソーラーぶっぱのアタッカーだったぞ
あとはキャンセルか秘策使うくらいで、バフなんて文献改のために使った程度
0983名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf3c-h1+v)2019/03/19(火) 00:50:10.47ID:Tw1+4h8v0
>>978
そのせいで前作はリッシュのヒーリングが死にスキルになってたけど
今回はヒーリングがBPと別のMPに分割された分戦闘中の回復は格段に融通効くようになった
BPとMPのおかげでアレクは忙しくてBP不足に悩まなくて済んだから
ヒロインもBPと別に固有スキル用の○PあればBP不足で苦しむのは減りそうな気がするわ
0986名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b31b-+aqj)2019/03/19(火) 01:01:47.77ID:mZ/JHsVI0
ああ…でも考え直したら攻撃バフくらいは使う価値あるかもしれないな
バフ4枚重ねでダメージ1.4倍くらい?で4ターンで1枚減るから維持しながらでも一応攻撃参加もできる

防御は回復限られたこのシステムじゃ戦闘長期化させるメリットなし
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