イブニクル シリーズ Part35 [無断転載禁止]©bbspink.com・ [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (スップ Sd73-dNA9)2019/03/06(水) 22:50:46.65ID:UxnCP7D9d
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イブニクル シリーズ総合スレッドです

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イブニクル シリーズ Part34
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0425名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sa1a-ZcJq)2019/03/12(火) 10:43:47.59ID:hYvJy+vba
ラミアス兄はさいしょいかにも怪しい……
→けど妹の心配をしてるし本気で敵を憎んでるんだな、ミスリードだったか
→まさか自分の記憶を封印してまでだったのか!

となった
もうひとり白騎士か?ってほうはミスリードだったな
0428名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sa1a-ZcJq)2019/03/12(火) 11:01:43.63ID:hYvJy+vba
>>426
パルちゃんでおk

寝取らせ属性の弟の業が深い……
つーかサイジョウは特徴的ですぐわかったが
「新御三家 郷ひろみ・西城秀樹・野口五郎の3人を指す総称」とはしばらく結びつかなかった
0429名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ee03-V4pZ)2019/03/12(火) 11:05:29.59ID:6bw2aAQY0
ランス版はコーラスもかわいい
エンデとコーラスとの田舎の元ヤン夫婦感めっちゃよかった
0432名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f96-LbCk)2019/03/12(火) 11:22:31.00ID:s75Y4FE00
できない
序盤は攻撃や防御に5回振るとそのときだけはやや強くなる、が最終的には誤差の範囲に
最終的には連撃、衝撃、耐性、必殺、回避なんかの他で上げられないものがベストか
命中はアイテム装備枠でもじゃ人形とかあるので楽に底上げできるから除外かな
0434名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9fae-ouaW)2019/03/12(火) 11:34:56.63ID:cQLNnqE50
>>422
@勇者(竜の血族)
A魔法使い(医者)
だからあとガード、レンジャー、軍師か

>>428
懐かしの歌謡曲的なTV番組を見る世代なら
その三人のパロなんだなと気付くけど
最近のテレビ見ないという若い人だと何のことか分からないかもしれないね

4章ラストのシリアスな場面でしれっと
「親父にもぶたれたことないのに」「二度もぶった」のパロをぶっ込んでくるあたり
昭和40年代、50年代(再放送〜ガンプラブーム世代)組がメインターゲットなんだろうなと
0435名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ee03-V4pZ)2019/03/12(火) 11:36:01.17ID:6bw2aAQY0
あと女性型ホルスかっこ可愛い
0445名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e768-/kwh)2019/03/12(火) 12:37:18.75ID:YUYTAvP60
シャロはプレイする前は気にしてなかったけど
良い意味でも悪い意味でメインの中では一番印象に残ったな

ユラギは戦闘面で絶対いなきゃ困るのでその点で個性は圧倒的だけど
ストーリー的にはあまり印象に残らなかった
0446名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa57-QI/i)2019/03/12(火) 12:40:53.82ID:8sxVVXL6a
今やってるゲーム終わってそろそろ買おうと思うんだがパッチはくるのか?
どうせならパッチ入れてやりたいが
あと多分普通に新品で買うと思うが、ネット認証とかなく中古でも大丈夫なやつ?
0448名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f96-qkkb)2019/03/12(火) 12:43:53.44ID:wVWYgNgH0
シャロは母親が全部悪いみたいになってるけど素の性格のシャロの方も
クソ親父の戦争推進計画に反抗しなかったんだからお前も悪いだろ感がすごい
0452名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9fae-ouaW)2019/03/12(火) 13:35:17.33ID:cQLNnqE50
>>446
パッチが必要な重大なバグは見当たらない

しいて言うならメッセージの誤字や
最終章で「モンスターが強くなった」と言われるシナリオ上のメッセージと
合わないタイミングで、中盤から怒り状態が付与されるくらい
(だからといって対処できないほどでも無いのでゲームバランス面で不具合とは感じない)
0453名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9fae-ouaW)2019/03/12(火) 14:23:56.56ID:cQLNnqE50
数字つき装備は4%刻みかなぁ

E120〜124% (魔法1140〜1177)
D116〜120% (魔法1102〜1139)
C112〜116% (魔法1064〜1101)
B108〜112% (魔法1026〜1063)
A104〜108% (魔法*988〜1025)
@100〜104% (魔法*951〜*987)

蛇遣いの杖だとこんな感じ?
0457名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7b3d-FvDc)2019/03/12(火) 15:36:21.09ID:HuQ79c/R0
カラーの森と火山と爆猿嬢の3か所で確定装備の宝箱あるから
武具Eまでドロップで上げたらS&LでHまで持っていけるのでは?
0460名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b1a-ouaW)2019/03/12(火) 17:27:52.59ID:iNrL4y/n0
船が手に入ってからの敵の全体攻撃頻度が酷い
しかし今作は前作に比べるとダインジョンの長さ、全体攻撃の頻度、病気での中断お使い等ストレスが多いわ
0461名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e645-1nfk)2019/03/12(火) 17:47:43.40ID:+xLe3Raq0
クリアするだけなら、ボーナス防御全振りとか適当でも問題ない

というか必殺も衝撃も確率だから出て欲しいときに出なかったりで、結構イラつく場面が多い
だから実は100%影響する数値というのは意外といい
攻撃や防御上げると1ランク上相当の攻撃と防御が手に入るからクリアが楽になるのは間違いない
0462名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e645-1nfk)2019/03/12(火) 18:26:27.57ID:+xLe3Raq0
キノコーーックス!!(つよい)

体感だけど必殺・衝撃が15程度だと微妙やね
必殺は30くらいから、衝撃は25くらいから実用レベルかなぁ
ボス相手だとピヨって必殺を飛ばされるし、ボスは衝撃に耐性もあるので

育成計画立てるとき、ユラギやシャロの多段攻撃+衝撃はいけるのでは?と思う方も多いかもしれませんが
発動の5BPは溜まるまで長い・・・とにかく長い・・・
回転数の多いプラチナの全力斬りのほうが個人的には活躍した感じ
0464名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 2f96-BrKi)2019/03/12(火) 18:34:52.20ID:qGK5Kez+0
今まだ途中だけど撲滅ボーナス再振り無しってマジ?
どうせあるだろと思って適当に振っちゃったわ
周回ゲーじゃないみたいだしやり直しが効かない要素は無しにして欲しかったな
0471名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 72e0-3PTc)2019/03/12(火) 20:40:01.91ID:arRqUZ8u0
レベル神は1のソラちゃんの方が好き
神様になってやらせてくれる展開はよ
0475名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 379d-LbCk)2019/03/12(火) 21:34:31.35ID:2pLdHW2c0
>>471
ソラの方が好きっていうか
今作の時代錯誤なギャルはちょっと無理
0477名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2e18-uGU8)2019/03/12(火) 21:54:46.94ID:F5kBHGjr0
おーしようやく大怪獣も全部倒した!
グナガン手裏剣とかでピヨリ狙って全然勝てなくて、試しに麻酔連発したら糞雑魚じゃねえかコイツ!
ハニーキングは弱いし順番逆で良かったな
0478名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9fae-ouaW)2019/03/12(火) 22:25:45.96ID:cQLNnqE50
>>476
防饅頭だけ3個
それ以外は5個で上限だね

Lv99を前提、かつ最大HPが上がる装備を使わない場合
ユラギは肉体饅頭1個でHP9999、プラチナは4個でHP9999に達する
それ以外は5個フルに使って
アレクHP9528、カノHP8235、シャロHP7635という数値になる
0481名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3751-P8NU)2019/03/12(火) 23:15:37.60ID:b7j0A5XL0
>>478
HPって思ったより簡単にカンストするな
アイテムの使用数に上限あるなら撲滅ボーナスも攻撃力とかに振るのありな気がするわ
というより振ってるからやり直してまで衝撃とかに振り直さなくていいか
0486名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f96-ouaW)2019/03/12(火) 23:33:51.58ID:m4sbYO3h0
>>484
ランス版でも出るんだ…ちょっと頑張ってみようかな
しかしホントランス版フルで出してくれないかなぁ
主にエピデのイチャイチャイベントと情報収集をもっと見たい
0490名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 22f1-ouaW)2019/03/13(水) 02:42:43.91ID:meSL1qR10
処理的に難しいわけないでしょ
ただいつでも簡単に振り直し出来ちゃうとゲームが変わっちゃうから
クリア後、全ての病気撲滅後にでもした方がいいだろうな
0499名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 26a0-ouaW)2019/03/13(水) 08:38:31.66ID:OjNw7LWP0
アジモフの真ん中の島(南部の境目で公爵の姉を助ける場所の下)ってどうやっていくの
ここだけ未達のモザイク部分になってる
ザリガニとかあるの
0505名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9fae-ouaW)2019/03/13(水) 11:49:59.86ID:wA2fbp8X0
経験率+20
0507名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 26a0-ouaW)2019/03/13(水) 12:03:44.97ID:OjNw7LWP0
捕まえようとして成功率2割位の体感なんだけど割り切って倒す方向で考えたほうが良いのかな
なんか経験率ってそこまで重要に思えなくなってきた
経験率って撲滅ボーナスでも真っ先に5つ上げたけど今作の重要性はどうなの
重要性がそれほどでもないなら幸福きゃんきゃんは瀕死でユラギに回ったらラッキーくらいの感覚でいいのかもしれないが
0513名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sa1a-ZcJq)2019/03/13(水) 12:29:20.23ID:Qwc8LnpZa
経験率はボーナスいれるほどじゃないな
そのぶん戦闘回数増やせばカバーできる

女の子M装備、シャロが仲間になったときレベルがズレてたのを追いつかせる役には立った
0514名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 26a0-ouaW)2019/03/13(水) 12:33:49.02ID:OjNw7LWP0
>>512
撲滅ボーナスは経験値軽視でいい
というそのニュアンスから察するに女モンスター装備についても経験値+20が手に入れば装備はそれ一択っていうゲームじゃないのね
自分は2度捕獲に成功したけど一番良いものだと思って余すこと無く装備させている・・・なんとなく良いに違いないと思っていたがそうでもないのね
経験20より衝撃12耐性12とかの方がいいのかあ
0520名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9fae-ouaW)2019/03/13(水) 13:36:17.72ID:Xu4VA0310
5章ブッダで販売されてる
2枠目に空きがある装備吟味すれば
撲滅ボーナスは誤差になるんじゃないかな

そこまでやらなくても完クリできるけど
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