イブニクル シリーズ Part35 [無断転載禁止]©bbspink.com・ [無断転載禁止]©bbspink.com
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イブニクル シリーズ総合スレッドです
イブニクル2 2019年2月22日発売
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イブニクル 2015年4月24日発売
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イブニクル シリーズ Part34
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured マキナといえば機械
ポピンズがつくったカラクリ(ダッチワイフ)か? 撲滅ボーナス振り直しは要望出しても現実的じゃないよ
病気と紐づけられてるから振り直しは病気再発するようにしないと無理だろう 処理的に難しいわけないでしょ
ただいつでも簡単に振り直し出来ちゃうとゲームが変わっちゃうから
クリア後、全ての病気撲滅後にでもした方がいいだろうな 4章中盤で幸福きゃんきゃん5体捕獲できた神データ出来たわ あから始まる名前じゃなくてAからだと思うからえから始まるかもしれないぞ >>487
元ネタとなったセキエイは元々ああいうキャラ 1章の最後の方で最初の島出る前に幸福きゃんきゃん捕獲した俺は異端なのか・・・? 爆猿王とだいぶつ様の合体攻撃
展開は分かっていたが笑ってしまった ハイハイ異端異端(テンプレ
エミーリアもっとやってほしかった アジモフの真ん中の島(南部の境目で公爵の姉を助ける場所の下)ってどうやっていくの
ここだけ未達のモザイク部分になってる
ザリガニとかあるの >>499
ワールドマップ全部埋めるとそこは勝手に埋まる UFOに乗るところがさいしょ
乗りながらマップ埋まらないのか!?で無駄に往復しちまった >>489
病気ボイス可愛いから再発させたいってレスあったよ クリア後だし捕獲する気なかったけど気になるんで幸福きゃんきゃんの装備効果教えて 捕まえようとして成功率2割位の体感なんだけど割り切って倒す方向で考えたほうが良いのかな
なんか経験率ってそこまで重要に思えなくなってきた
経験率って撲滅ボーナスでも真っ先に5つ上げたけど今作の重要性はどうなの
重要性がそれほどでもないなら幸福きゃんきゃんは瀕死でユラギに回ったらラッキーくらいの感覚でいいのかもしれないが 麻酔があるからむしろ捕獲がらくになったよ
カノとシャロに常に手加減もたせてるし 麻酔の有効な使い所初めて知ったわ確かに幸せきゃんきゃん捕まえられる
早く気が付きたかった・・・ そんな奴居らんやろって思ったら上に居た
そりゃ振り直し出ませんわ 経験率はボーナスいれるほどじゃないな
そのぶん戦闘回数増やせばカバーできる
女の子M装備、シャロが仲間になったときレベルがズレてたのを追いつかせる役には立った >>512
撲滅ボーナスは経験値軽視でいい
というそのニュアンスから察するに女モンスター装備についても経験値+20が手に入れば装備はそれ一択っていうゲームじゃないのね
自分は2度捕獲に成功したけど一番良いものだと思って余すこと無く装備させている・・・なんとなく良いに違いないと思っていたがそうでもないのね
経験20より衝撃12耐性12とかの方がいいのかあ 3章くらいから経験20付けて7章まで来ても他と数レベル差だったな
それに99まで来ると要らないしボーナスで振りたくない 俺も一回振っちゃったけど、今は後悔。
それより連撃率や必殺、素早さに振るかな えっこのゲームもりもりレベルが上がっていくけど99でレベルカンストなん?
経験ボーナスに振らなきゃよかった 素早さは序盤から半分くらいまではすげーラクになったと思うが
終盤では誤差だったかな まぁ仕方ない
どこを重視するかだな 攻略サイトFAQ見ると正解は必殺率とかかあ
そうかあ・・・そうだよなあ・・・ 5章ブッダで販売されてる
2枠目に空きがある装備吟味すれば
撲滅ボーナスは誤差になるんじゃないかな
そこまでやらなくても完クリできるけど 楽しいかと聞かれればつまらなくはないといい
もう一度やりたいかと聞かれたら絶対に嫌と答える
そんな出来だった 1と同じでランス版をやたら持ち上げるおっさんばかりやね
感性が死んでるから引きこもって出てこないで ランスシリーズは面白いし好きだったけど
他の世界、シリーズで出すのはもういいかなと思う
04なり、ランス零(バグ発生に関する謎回収)なり
制作企画してくれるのは歓迎だけど 1ってダンジョンマップ踏破ボーナスがあった記憶があるんだけど
何で無くしたんだろ 投身都市みたいなトーナメントでがははして反則負けで退場するぐらいでいいな これ60台でクリアした人は相当RPGうまいわ
運あれば65。60だと無理そう
レベル上げずに進めるとお金なくて装備が揃わないのも痛い >>528
そんなことねーよ
あと装備買いすぎなんだよ
マニュアルにもきつくなったら買うくらいでいいみたいなこと書いてあったろ?
無駄に装備買いすぎるから金がなくなるんだよ >>528
あとそのレベルだと運次第で勝てないことはあるだろうけど
65で運がなきゃ勝てないってほどでは絶対ない
恐らくラストバトル前の戦闘の攻略法がマズイ
普通にやってりゃ60は超えちゃうから60ぴったりで戦うとどうなるかはわからんがな エピデですら運がわるかったら
Lv65でも全滅するかも
ラッシュさえしのいだら楽勝だけど 俺もエピデの方が苦戦したな
Lv60無かったし4、5回やり直した お金お金とお宝お宝を常に付けてれば
自然とお金は溜まるっしょ 100景探したりしてたから、余裕で60超えてたなあラスボス
65、6くらいだったか ラスボスは運次第じゃ70でも死ぬからな
運がよけりゃ60前半でもクリアできる
前座が戦い方考えないと勝てないいいボスだったのにラスボスは運ゲーだからクソボスだと思う 素の元5個全突っ込みしても素早さ15までしか上げられないんやな
撲滅ボーナスのポイント余ったら素早さに突っ込むか >>528
お金稼ぎが苦じゃない人なら装備を常に最新にしていればいいけど
そうじゃないなら
2枠目に空きがある装備を長く使って育てた方がいいのよね
――
7章レッドクロス装備の上限伸び率は4%だったのに対して
5章ブッダ装備は伸び率6%っぽい
ユラギの(A)レジェンドオブポー、(B)ドリルハンマーで比較すると
(A)初期+1350
@1404(104%) A1458(108%) B1512(112%) C1566(116%) D1620(120%)
(B)初期+900
@*954(106%) A1008(112%) B1062(118%) C1116(124%) D1170(130%)
こういう感じなので
殲滅ボーナス振り間違えたって人は
経験値、お金を稼ぐついでにブッダ装備を育てればいい
(A)の衝撃率は10%固定なのに対し、(B)はそれ以上が付く可能性がある 一番苦戦したと言うか酷い目に会ったのがクジラだったわ
ラスボスは麻酔で凌いだ >>539
クジラでさんざん全滅して、アレク一人が辛うじて生き残った状態でなんとか倒したら直後にハニーに襲撃されたわ クジラはお金が少し掛かるけど
全員雷40%減のお守り付ければかなり楽になるね 歯ごたえあるけど対策も実は用意されてるんだよな
戦闘はよく考えて作ってあるわ >>541
なぜ他人事w
自分の話なら「〜の気がする」「〜な予感」「〜っぽい」じゃなく
言い切っちゃえばいいのに お金稼ぎめんどいのん
貯まる頃にはもう対策しなくても必要十分なレベルになってるっていう ユラギの防具以外ひとつ飛ばしでいいよ
数値が100とか上がる時に買い換えればいい キャプテンバニラのマグロアッパー聞くと無性にGALZOOアイランドやりたくなる >>537
なんか認識間違ってるな
各キャラごとに基礎値*補正が実際に表示される値になってるから
基礎値が5あがると見える数値はかなり上がるぞ うちのアレク君
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1796018.jpg
撲滅ボーナスはたしか
耐性D 必殺D 連撃D 魔抵D
だったと思う
撲滅以外で素早さ盛って186 ランスファンによる大幅に穿った視点から言わせて貰うとランス版付いてなかったらイブニクルは古参ファンから見向きされないし続編も出ないんじゃないか?
ランス編のおかげで売り上げ出てるんだからwin-winやないですか ランス版からクリアして本編は暇な時にちまちま進めてる俺みたいなのがいるしな 2のランス版はなんか違うって思っちゃったなぁ・・・
即レイプする1のランス版の方がランスらしかったw やっと全クリした
長かった
イブニクル完結するまであと何年かかるんや ランスランスうるせーぞ
黙って真鬼畜王でも待ってろ >>553
世界観ガーとかここの自治厨的外れな発言ばっかやね
単に特典エアプなのか頭キノコックスなだけか 1のランスverもってるけどやってないままだった
この勢いでやろうかな 2クリア後、1の内容をスッカリ忘れてることに気づいて再プレイ中
もう4年前のゲームなんだな
戦闘はサクサク終わるから1の方が好き >>528
70でクリアしたけど
MP余るくらい安定してたから
適正レベルは65あたりじゃねえかな ラスボス倒す前にプレッシャーまで倒してたからなあ
それでも初見ギガベル即殺ししたり2戦目消毒つけてなくて石化負けしたけど
60くらいの人って大怪獣ガンスルーなのか? 自分の記録を見たら66でクリアしてた
ユラギ以外死んでてそのユラギも残りHP1400だった ソードマスター捕まえたくて南の島何回も行ってたからラスボス時はレベル72くらいあったな
さすがに余裕だった 雑魚殲滅と隠密なしだったからクリア72だったわ。なおスキル類がっつり集まった模様
一番苦労したのは道中の雑魚だな 初回クリア前のデータ残してないなぁ
66-67-65-65-64くらいだった
>>567
がっつり倒したのは2周目で
初回は1ページ目しかやってなかった >>565
1の戦闘はテンポいいよね
ドラクエタイプよりFFタイプのが好きなんだけど
イブニクルに関しては1の戦闘のが良い ゲームシステムは1より2の方がよい 俺は
1は簡単過ぎる 1が面白かっただけに2はガッカリだわ
3が出ても多分買わないだろうな。どうせ絵師はカグラだろうし
RPGは時代遅れのゴミしか作れないのだから、今度はSLGに挑戦するしかないな
大帝国の汚名を返上してくれ >>576
アリスソフトに今風のRTSって作れるんかしら? 今回ランス版の何が良いって何よりもエピデが可愛いのが良い >>554
最大HP9999なのに9999ダメージ与えてくるんだからそりゃあ よーいちろーと魚介のタッグは、ちょっとおまわりさん呼ばなきゃいけない気が >>554
マジックバリア貫通してダメージ受けたときは吹いたわw
(勝ったッ・・・あれ?)ってなった 隣にやる気スイッチ(ピュロスクローン)置かなかったのがラスボスの敗因
あの頃の憤怒を取り戻すんだ!
巻き込むから片割れやられるまで本気出さんとかスロースターターすぎない? アレクは戦闘中やる事多すぎて大変だよな
BPない時にMP使って回復して溜まったら高威力魔法ぶっぱだからサポートしてる暇がない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています