イブニクル シリーズ Part35 [無断転載禁止]©bbspink.com・ [無断転載禁止]©bbspink.com
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イブニクル シリーズ総合スレッドです
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イブニクル シリーズ Part34
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>537
なんか認識間違ってるな
各キャラごとに基礎値*補正が実際に表示される値になってるから
基礎値が5あがると見える数値はかなり上がるぞ うちのアレク君
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1796018.jpg
撲滅ボーナスはたしか
耐性D 必殺D 連撃D 魔抵D
だったと思う
撲滅以外で素早さ盛って186 ランスファンによる大幅に穿った視点から言わせて貰うとランス版付いてなかったらイブニクルは古参ファンから見向きされないし続編も出ないんじゃないか?
ランス編のおかげで売り上げ出てるんだからwin-winやないですか ランス版からクリアして本編は暇な時にちまちま進めてる俺みたいなのがいるしな 2のランス版はなんか違うって思っちゃったなぁ・・・
即レイプする1のランス版の方がランスらしかったw やっと全クリした
長かった
イブニクル完結するまであと何年かかるんや ランスランスうるせーぞ
黙って真鬼畜王でも待ってろ >>553
世界観ガーとかここの自治厨的外れな発言ばっかやね
単に特典エアプなのか頭キノコックスなだけか 1のランスverもってるけどやってないままだった
この勢いでやろうかな 2クリア後、1の内容をスッカリ忘れてることに気づいて再プレイ中
もう4年前のゲームなんだな
戦闘はサクサク終わるから1の方が好き >>528
70でクリアしたけど
MP余るくらい安定してたから
適正レベルは65あたりじゃねえかな ラスボス倒す前にプレッシャーまで倒してたからなあ
それでも初見ギガベル即殺ししたり2戦目消毒つけてなくて石化負けしたけど
60くらいの人って大怪獣ガンスルーなのか? 自分の記録を見たら66でクリアしてた
ユラギ以外死んでてそのユラギも残りHP1400だった ソードマスター捕まえたくて南の島何回も行ってたからラスボス時はレベル72くらいあったな
さすがに余裕だった 雑魚殲滅と隠密なしだったからクリア72だったわ。なおスキル類がっつり集まった模様
一番苦労したのは道中の雑魚だな 初回クリア前のデータ残してないなぁ
66-67-65-65-64くらいだった
>>567
がっつり倒したのは2周目で
初回は1ページ目しかやってなかった >>565
1の戦闘はテンポいいよね
ドラクエタイプよりFFタイプのが好きなんだけど
イブニクルに関しては1の戦闘のが良い ゲームシステムは1より2の方がよい 俺は
1は簡単過ぎる 1が面白かっただけに2はガッカリだわ
3が出ても多分買わないだろうな。どうせ絵師はカグラだろうし
RPGは時代遅れのゴミしか作れないのだから、今度はSLGに挑戦するしかないな
大帝国の汚名を返上してくれ >>576
アリスソフトに今風のRTSって作れるんかしら? 今回ランス版の何が良いって何よりもエピデが可愛いのが良い >>554
最大HP9999なのに9999ダメージ与えてくるんだからそりゃあ よーいちろーと魚介のタッグは、ちょっとおまわりさん呼ばなきゃいけない気が >>554
マジックバリア貫通してダメージ受けたときは吹いたわw
(勝ったッ・・・あれ?)ってなった 隣にやる気スイッチ(ピュロスクローン)置かなかったのがラスボスの敗因
あの頃の憤怒を取り戻すんだ!
巻き込むから片割れやられるまで本気出さんとかスロースターターすぎない? アレクは戦闘中やる事多すぎて大変だよな
BPない時にMP使って回復して溜まったら高威力魔法ぶっぱだからサポートしてる暇がない レベル屋いかなくても経験値稼ぐと、雑魚で武器防具のランク上がらなくなっていく気がする
味方と敵のレベル差じゃなくて累積経験値で判定してるのかなぁ、ワカンネェ
まぁ、最終武器のランクは素で上がりにくいようだけど >>586
回復アイテム無いから回復できるのがアレクのみで忙しいな
何で正露丸無くしたんかな
アレク死んだら実質詰むし ほとんどのボスが麻酔有効だから回復なんてほとんど使わなかったな
麻酔と逆転の秘策でずっと俺のターンでゴリ押し あと乱打乱打乱打と人間手裏剣だけなんだが覚えないなぁ
人間手裏剣って手裏剣の派生なんだよね? 正直終盤のボスって麻酔のタイミングさえ間違えなきゃほぼ封殺できるよな
衝撃一切振ってなくてもグナガン楽勝だったし >>580
なんだ、ただの慈母の晩餐とかメギドラオンじゃん
っと思ったらバリア貫通してくるからな 人間手裏剣おぼえてない
でも手裏剣には「修練をつむと……」表記はないよね プラチナが高揚斬り改を覚えたけど高揚斬りなんて持ってないのにいつ改良したのか
修練を積むと派生し易いってだけで派生のみって訳じゃないのかな プラチナの嫁イベント4はパワーアップイベント!って感じなのに覚えるのが高揚斬り改なのは残念だったわ
ユラギのカルトハンマーやカノの分身は強いのに 主人公技のロブハートと八方微塵があるからね
バランス的にね 高揚斬り改と発勁零は使わなかったな
発勁が優秀過ぎる >>602
よくある質問
Q ヨミの街に聖女がいない バグ?
A 指圧マスターを3回倒しましょう >>602
バックログでマスカレードのセリフを確認してみ
指圧マスターから出るドロップアイテムを収集してねと言ってるはず Q.エンカウントシステムが糞すぎてシナリオスキップされています。どうすればいいんでしょうか? クリティカル指南が前作同様チート級の強さだから発勁零はなぁ >>608
カノは基本的に連撃期待でBP使わないし
貯まったら他キャラとの流れでクリティカル指南になるね ・すぐエンカウントする
推奨レベルに達していないためです
エンカウントまでに赤玉を叩きに行きましょう
それを追えば次の街、ボスなどに辿り着くように配置されています
なお、赤玉が見つからない場合は
ボスなどへのルートから外れてしまっていると判断しましょう
・赤玉が湧かない
教会へ行くと復活します エンカウントが糞なのではなく(ctrl 押そうが)戦闘ウェイトが糞だと思う >>611
>・すぐエンカウントする
>推奨レベルに達していないためです
これ知らない奴多いよな 前作は警戒が緑から赤に変わっていったから判りやすかったけど今作は最初から赤から始まるからな 推奨レベルに達していても多いし、うざいよ
かなり上になって調度いいくらいだな
回復回数考えたらラストダンジョンとかは、ボス手前のイベント抜けるところまでにmp回復が二回
4ポイントしか回復できない。
イベントバトル4回を含めてストレスなく超えるレベルにしたら、ボスは弱くなりすぎ
つまり、バランスが糞 言うほどか?
俺は大してストレス感じなかったが・・・ 途中で結構レベル上げしてたんじゃないか
俺はレベル60でラストダンジョンに入って、
シナリオの流れから潜ったら1発でクリアまで行く流れになると期待してたけど
回復回数の少なさとエンカウントの多さから、宝箱を全て回収してマップ網羅するまでに
何回も転移で外に出たし
なんなら四連続イベントバトルの途中でも転移で抜けて萎えたよ
イシュタムの里もそうだけど、割と無駄なレベル上げしてる前提がないと
エンカウントと回復回数のバランスが取れないよね
ゲームデザインが失敗してる マップングしつつ赤玉ある程度触っていれば適正レベルになるから、雑魚敵は無駄に硬いが戦闘で苦労する事はなかったな
それよりも何度もお使いさせられる方がストレス半端なかったわ
ピラミッドとかブラック西の炎地帯とか 道中はきついけどボスは麻酔で楽勝なよくわからないバランス シャクトリに麻酔使ってもすぐ起きるしクジラ相手だとぜんぜん効かないから使わなかったけど、麻酔ってそんなにいいものか? 麻酔は仲間のキャンセルが間に合わない時に
ボスの溜めをキャンセルするのに使ってたな 麻酔はどうしても1回止めたい場面では便利だが、大抵の場合は回復より効率が悪いんで
少し楽になることはあっても、劇的に変わるボスはあまりいないと思うけどなあ
麻酔使わなくても楽勝なくらい強ければ、麻酔でラスボス1戦目とかをごり押しできたりするようにはなるけどね 何度も入り直しは別に良いが、全滅したらゲームオーバーがちょっときつい
特に転移魔法が無い序盤
教会があるんだし、おおアレクよ死んでしまうとは情けない
で所持金半分で復活してほしかった やっとこさクリアしたべ
すっかり忘れてたがピュロスの日記に書いてあった「あの女」ってのは次回作に持越しか テスト失礼
とりあえずダンジョン内でもイベント中でもいつでもセーブ&ロード出来るのは有難かった
その分ドキドキハラハラ感は減ったかもしれないけど イベントにちょくちょく出てくるMP回復する食いもんを何故実装しなかったのか 廃棄迷宮の研究所にある壊れてる扉って意味なし?
クリア後に来てみたけど結局よくわからず >>632
今作のシナリオ考えると、よーいちろーがこじらせて
実は別人でしたの誰得展開は十分あるぞ。思い込みは良くない ラミアス母?が来たのって20年程前ってことになるよね? R18作品で中学生向けテキスト読ませられるのがきつかったな >>637
こんなところに書き込んでないでエロ助で低得点でもつけてろよ 病気大量に付けようとしたら6個しか付かなかった件・・・
病気治さない縛りプレイは微妙かな 海解禁時に全周周りしたのと
レッドクロス初入りした時に暗殺改がもうあったので、拷問戦士瞬殺狩りで経験値ボロ儲け
その後、南東でソーマス2匹確保しにかかったせいで
金と経験値に困らなかったなあ。特に金有り余っとる
そういやお金お金も既にあった気がする エロは正直俺も苦痛だった
初回プレイだったが中盤からはもう飛ばしてた
RPGのキャラとしては立ってたし、
CGも普通のエロゲンガーが描くよりイイ構図取ってるのも何枚かあったけど
エロゲーとしちゃキャラが正直ソソらなかった >>641
このゲームだけじゃなくて他メーカーのゲームでもそうだけど
エロシーンがあってもその最中に「あの部分に問題があったからこうやって修正して〜」みたいにゲーム部分の事考えてる >>634
アレクが防御するときの台詞とか気にしてなかったw >>647
宗教大陸のブッダの北東のことだったわ
あんま話聞いてないと分からんくなる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています