ランス10 part275 [無断転載禁止]©bbspink.com [無断転載禁止]©bbspink.com
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その後他の人が宣言して立てて下さい
アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販
http://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売
http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&;;;;;icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://alice.xfu.jp/
http://rance10.wicurio.com/
■公式サイト情報
・ランス10 HP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・ランス10 プロモーションムービー
http://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・ランス10 プロモーションムービー2
http://youtu.be/XyMYFBrBxLw
・アリスblog(ランスシリーズ)
http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
※前スレ
ランス10 part274
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1552486126/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>334
やっぱりママトト〜鬼畜王辺りの奈良県さんの絵凄い好きだわ
ナルスガイツのカカロルートには大変お世話になった >>358
>>359
>>361
確定でナギは出てきたんですが、魔想さんはいませんでした。
でも運次第で出るというので安心しました。
船はコパとマリアの選択だと思ってたので、まさか魔想さんが絡んでるとは。。
今回も周回前提なんですかね。消化不良な感じがしますが、とりあえずは今回はこれで進めて1周終わらせてみようかと思います。
みなさん、ありがとうございました。 自由都市の魔人1攻略で船を見に行く分岐だね
あとは宝箱から出るのを祈る
ちなみに、カードでパーティーにいなくても必要な人は仲間としてそばにいることになってる ママトト フルボイスとかでねーかな
金ピカ ピッテンは ぱにょ〜んの本人より先にママトトので知った 高難易度でバボラの足倒そうとしてるんだけど心が折れそうだ
T2で挑戦→ダメージ量が足りなくて失敗
レイ取ってT3で挑戦→結局ダメージ量が足りなくて失敗
毒団子・軍師効果・感電等々も使ってるんだけど
せいぜい半分削れれば良いとこ
これ倒す方法ってあるの? >>366
運ゲーやるなら美樹ちゃん使うのが良いって聞いた 3ターン目でレイがいればそのやり方で普通に落とせると思うけど、
後は単純にCP不足で枠・ランク不足、ミカンやウィリスで事前にランクアップ、ヌヌハラで常時弱点ぐらいかなあ あとはベゼルアイを最初に出すとかかね
俺は足よりその後のケッセルおじさんで何度かやり直した
結局最初にレイがダウンするまでかなり削ってくれたのが効いたが
あれはもうやりたくない 前に書いたけど足はレイがいればあとは必要な確定キャラ育てればなんとかなる。
次がもっとやばいと気づくのはすぐ後なんだけど。 アフター以外で理想の編成で戦う詰将棋みたいなのがやりたい…
そうすることで別の面白さが失われることはわかっちゃいるんだが バボラ足はターン進め過ぎると固過ぎて無理だからと序盤に倒すとフルスペケッセルと戦うまでに闇鷺居なくて大ピンチがあり得るからね 1ターン縮められるのがメリットというのはわかるけれど……なあ >>362
ナルツガイスかわいいよな、どうみてもホーネットだけど
https://dotup.org/uploda/dotup.org1831856.jpg
まぁリックもパットンもいたしホーネットもいてもおかしくはないけど
アーヴィの二本挿しは本当にエロいしリメイクしてほしい 志津香が確定で出るのって自由都市で魔人退治2でしょ確か ひさびさにやるとやっぱ面白いなランス10 記憶消してやりたい
それかこのシステムでツクールできるソフト出たりしたらいいのにな
マリオメーカーみたいな 二枚抜きケッセルは後に回せば後に回すほどラクになって5Rあれば倒せるようになるけど
姉妹と貧乏くじの人が死んじゃうのがねえ 足は3T辺りが楽なのに後になると無理ゲーでケッセルは後になる方が楽
高難易度のヘルマン2枚抜きはよくできてる ママトトリメイクと言える9にパットンとリック等が出たのに
ホーネットがハブられるのはやっぱり公式から疎まれているんだろうな キムチを序盤で引けたことがない
リセマラ自体しないんだから仕方ないが 最近データ消して最初から始めたけどキムチもメアリーもすぐ出たぞ 試しにてきとーなデータでバボラの足やってみた
【5ターン目、難易度9】
若者の可能性、ウスピラ凍結で1ターン目からサイゼルで殴る
3回殴れるから楽勝に落ちた >>386
9でホーネットがいたら正直シュール過ぎて笑うんだが ママトトは面白かったなあ
ぱにょんシリーズは最初はポロン君が主人公だったことを知ってる人はもう少ないだろうな
エロゲのくせにまっとうにクリアしたら全くエロシーン無かったな
かえるにょはだるくてすぐやめたな >>386
ナルスガイツ枠はスキル的に志津香やろうね 高難易度ヘルマン2枚抜き勝率上げたいなら
戦艦で剣豪出るまで粘ったほうが良いと思う TADA本当に隠居してた
去年の6月から
ただ顧問と言う肩書きをもらってアリスソフトには遊びにいってるらしいけど まぁツイッターが外出系のお遊びばっかりだったね
「今日は博物館に行ったー」だとか
>状況が戻ったら(やる気、技術ネタ、体調)
>開発に参加させてーと行くかもしれませんが しばしリタイアです 薄々とはそんな気がしては居たが本当に第一線を退いていたとはランスもこれで完全に終了だね 10開発もかなり苦しかったらしいし、最後の最後で親御さんが亡くなったのもあって
色々と燃え尽きちゃったんだろうなぁ 確かに去年六月辺りから読書や新しいこと始めたーと呟いたり
何よりも今日は会社に行ってー、平日にどこかいってきたー、みたいなこと多くかいてたからなぁ
休日すら会社行ってた人が燃えつきてんなぁとは思ってたけど、まさかほぼ退職レベルとは もう真鬼畜王もランス10マグナムも無いか、
出てもランス9みたいに微妙なものになるのか
ランスソシャゲも期待できないか TADAマジで隠居してたのか。あのツイートから燃え尽き症候群みたいなの発症してたからまさかなぁと思ってたわ 去年の6月と言うとランスシリーズに関する質問を集めてた頃か
色々と心に刺さるような質問が多かったのかな イブニクル2を初見プレイしてるからおかしいとは思ってた
デバックにも参加してないから ランスはソシャゲどころか今後の展開も全て白紙か
とすると織音が暇してる
HIROソシャゲにも参加してるのかさて いやまぁ数十年働いてて一大事業終わったらどっか崩すしてもおかしくないよな
発売付近で家族亡くなったとか呟いてたし、休息期間は必要だったろう 白紙化じゃなくて元々完結して何も予定無しでしょ
勝手にアペンドだのなんだの言ってるのが居るだけで 今更なんだが2部の闘神バトルで流れてる曲ってサントラに入ってないんだが
別ゲで使われてるのか? TADAも実質引退
ソシャゲも上手くいく見込みも潰えたか
アリスソフトもいよいよ解散か HP追い詰めてまでのケイブリスのヒーリングがうざすぎる だからイブニクル2あんなクソゲーだったのか
真鬼畜王もランス10マグナムもなしか
グッバイアリスソフトフォーエバー まあTADAが引退するのも仕方ないだろう
今までありがとうアリスソフト、楽しかったよ そうか・・・・ハニキン引退か・・・・ソシャゲから匂うヤバイ気配が更に増したな 過去の業績を讃えるよりも、今に期待するぞ
俺の中でランス10は最高のゲームだ、つまりそれを作ったアリスソフトは今が黄金期だ その黄金期を牽引した人が引退したんだ……
既にアリスソフトは暗黒期に突入している アンチが凸ってるんだろなあ
んで俺のせいじゃないと おかわりを要求した強欲なルドラサウムにプランナーが逃げた ルドがプレイヤーで神が社員ならクルックーは何になるんだ? 女神ALICEはアリスソフトブランドだと思ってた。 >>66
亀だけどしばらくやってない内に志津香3000万とか聞いてまたプレイしたくなったわ
知らないうちに志津香そんなに強くなってたのか ランクエで待機を入れなかったのを「古い」と自己評価したTADAさん
古いんじゃなくて間違ってるんだ…昔はそれでよかったみたいな勘違いはダメなんだ… DOSベースは出して欲しいよな
お薬工場とかはともかくIVはストーリー上やっておくべき代物だし >>436
いや待機ないのはシステムとしてありだと思うぞ?
そういう自分が気に入らないからその存在自体が間違ってると思うのは
それこそ自分でいってる勘違いだと思うぞ キャラの入れ替えに制限がないなら
待機なしもありだと思う
パーティをガンガン入れ替えて色んなキャラを使っていくゲームってことで やっぱりクリエイティブなもの作るってのは命を削る行為なんだな
TADAさんには申し訳ないけどしっかり休養取って復活してほしい 待機がなかったら好きなキャラでボスにとどめ刺せない >>438
だよな。気に入らないからと強い言葉で否定するのはどうかと思う
それはそれとして槌だけ強すぎとかのバランスやランスをモルルンで大して強化出来ないとかの部分は事前にもう少し練って欲しかったが はにほー注入させるために一度もやってないハニーの日参加しようかな参加企画ないかもしれんが >>438
TADAさん自身が間違っていたと認めなかったのは残念だが
後から待機を入れたことからもどちらが正しいかは明白なんだよなあ… 待機に関してはTADAの言い分も分かるけどな
便利かもしれんが皆同じ戦術になってしまう 待機が無いことで面白いシステムだとは微塵も思わなかったし有って正解だと思うけどな
スレチだからこれ以上はシリーズかアリス本スレでやるべきだと思うが 待機無いのは気にならなかったけど帰り木無いのが息苦しく感じた
何度も何度も出てる話題だけど 発売前にアルカネーゼ強いとかスタッフ達が言ってたのは馬鹿じゃないの?って感じだった てっきりランス10で最初の案では待機が無くて毎ターンAP使い切らなきゃいけないのかと思った
超クソゲーだわ >>444
これな
ランクエ無印は異例のアペンド出した時点で失敗だったのは明白なんだから
今更10スレで無理に擁護する必要ない プレイヤーの俺らですら燃え尽き状態になったんだからTADAさんもそうなる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています