>>163
3と4に関しては、ウェイト0にするとモーションの干渉を受けずにびたっと動かなくなる
壁や床に設置してる部位のウェイトを0にする、なんて使い方をする
派手に動きすぎる部分のウェイトを下げる、とか

IKの親子づけは、子にしたいIK選んでから親子付クリックしたあとに表示される球体アイコンなら、どこでもくっつく