>>427
そういうデータはユーザーのローカルフォルダに保存されて蓄積される
例えば、非公式に投稿した作品で、他ユーザーのプレイ回数が計100回超えたものがあったとする
作者が後で作品IDが変わっていない同じ作品を公式にも上げれば、他ユーザーがネットワークに接続するごとに
今まで蓄積されたプレイ回数が一気に公式に反映される
公式に投稿してから1日程度でプレイ回数100回になる可能性もある
このゲームはそういう仕様。なので、作者が仕様を理解していれば無駄ではない