成長に制限つけて自由が少ないゲームは作る側からしたら調整しやすいだろうけど
プレイする側からしたら一度クリアした後は出来ること少なくて物足りない
サガフロ2がよくできてたにもかかわらずそれほどウケなかったのと同じ