ランス10 part278 [無断転載禁止]©bbspink.com
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次スレは>>950が宣言した後に立ててください。
スレ立てが出来ない場合はその事を明記しアンカーで指定など、踏み逃げは避けてください
その後他の人が宣言して立てて下さい
アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販
http://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売
http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://alice.xfu.jp/
http://rance10.wicurio.com/
■公式サイト情報
・ランス10 HP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・ランス10 プロモーションムービー
http://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・ランス10 プロモーションムービー2
http://youtu.be/XyMYFBrBxLw
・アリスblog(ランスシリーズ)
http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
※前スレ
ランス10 part277 [無断転載禁止]©bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1562039650/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 〈ルート分岐まとめ〉
4国が滅亡する→人類滅亡
6ターンまでに魔王を探さない→魔王ケイブリス
魔王を捕獲して異世界に返す→異界の魔王
7ターンまでに
・1国でも落ちるとJAPAN行き
・4国を守るがシャングリラを制圧していないか、レッドアイに負ける→砦行き
・4国を守りシャングリラも制圧し、レッドアイ討伐→ランス城浮遊
JAPAN行き
・何もせずターンを経過させる→勇者の成就(事前に死亡率を抑えないとこのルートのみ)
・イベントを進めへルマンに行く→タイムカプセル
・魔軍を迎撃する→魔王美樹
砦行き
・人類滅亡率50%→神の真実(事前に死亡率を抑えないとこのルートのみ)
・そのままポピンズイベント進行→地底大作戦
ランス城浮遊
・自由都市で船を選ぶor拠点のランス船団で冒険を選ぶ
自由都市健在で船から出撃→海から
・Aルートをクリアすると可能に
2つの厄災でトッポス選択しイベントを進める→空から
・ホーネット救出&カミーラ魔軍行き拠点の魔人ホーネットを選択
ゼスが健在で10ターン目に強行進軍を選択→強行突破
・4国を解放して14ターン以下で戦力100万以上→魔物界大侵攻
・魔王ケイブリスを倒す→魔王を倒したが
・魔物界に攻めたときに選択ミスorクエストリタイア→敗北 ★更新内容[Ver.1.03]&不具合修正[Ver.1.04]
●各種調整
・実績[2部解放]条件緩和【[ホーネット無事][法王特典未使用]の達成を外しました。※セーブデータ互換の都合上、実績名の表示は元のままです。】
・マエリータ隊を調整【実績[2部解放]達成後は、魔人討伐隊の強さに連動しなくなります。】
●特殊レア(ウルトラレア)の固定発生ポイントを追加【各地域の魔物大将軍討伐クエストに1つ、ウルトラレアが必ず出現するポイントを設定。】
●機能追加
・実績に総プレイ時間を表示
・現在プレイ中の[★ランク][重ね]を統合部隊のそれと比べる事が出来るようにした
●無茶苦茶カードの変更
周回ボーナス[なんでも有り]によってのみ発生する設定度外視の無茶苦茶なキャラには、他のキャラと区別がつくようカードに表示を加えました([特])。
また、発生タイミングを4ターン以降に変更しました。
●キャラクター追加
人気投票の結果を反映して
・ランス(男性一位)(12枚)・志津香(女性一位)(7枚)・鈴女(追加希望一位)(3枚)・トッポス・クエルプラン
・魔王??(制限) (?? = ネタバレ防止の為に名前を伏せています)
※処理関係上、既に統合部隊に[魔王??]をお持ちの場合は一旦削除します。
↑上記分は、実績[全クリア]達成後、周回ボーナス[なんでも有り]にて発生
・シャリエラ(制限)・全裸シャリエラ
↑上記分は、周回ボーナス[なんでも有り]にて発生
・全裸アトランタ
●キャラクターやスキルの調整
◆サイゼル裸、ハウゼル裸(それぞれスキルを[Fレーザー][Sレーザー]に変更)◆ランス裸(スキル[全裸愛]追加)
◆リクチェル(スキル[コレクション]追加)◆カミーラ(スキル追加(強化)、グループをゼスに変更)
◆魔女リクチェル(周回ボーナス[なんでも有り]にて1部から発生するように変更)
◇スキル[ワーグの裸香](バランス調整)◇スキル[車懸りの剣](強化)◇スキル[鬼畜アタック](強化)
◇スキル[手裏剣]等(敵の行動を止めるスキルに制限を追加)
※行動止めが成功すると以後成功確率が下がる(効果は同一ラウンド中のみ)
●アフター修正
・[vsバスワルド]を追加:発生条件:実績[全クリア]、統合部隊にサイゼル裸、ハウゼル裸、ユキちゃん、火炎書士を所持
・各種vsの再戦を可能に・限界ターン99を追加・敵のスキルを調整 違和感凄かったけどみんな身長伸びすぎじゃね?
特にクルックー 創作でよくある第三次成長だろ
実際高校生と成人はそれほど身長差は無いんだが
大人と子供の区別を分かりやすくつける為の成長
もしくは実はごにょごにょ年齢だった 画像では2部が原寸で1部が2/3と、縮尺が違うから余計にそう見えるんだと思う
あとは裸だけど画像差分の関係でヒールの高い靴を履いてればそれが適応されている可能性も考えられる
まあ一番の理由は>>6ではあろうけど この世界では生きているかぎりずっと身長が伸び続けるみたいな設定なかったっけ? それは聞いたことがない
パットンは6時点でまだ成長中という設定だったが9以降どうだったかな トーマより年上のレリューコフはあんまデカくなかったし、普通に個人差もあるんだろう。 ヘルマン男性のみだったはず
多分ムシ使いやリカーマンやらと同じく亜種なんだろうな
そういう意味じゃあの世界の人間はドラゴンみたいにバリエーションに富んでるな
現実人類もトバカタストロフが起きなかったら、もうちょいバリエーションに富んでたのかなぁ >>15
中国、インド、中東、ロシア、東欧州の王家や有力者が全てモンゴル人じゃないのと同様に
リーザス王家はその土地の有力者でいいんじゃないの
特にグロスの出自って明かされてないよね? そろそろマグナム来ます?
いろいろさまよったけど、これ以上面白いストーリーはどこにも転がってませんでした…
,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l ランスシリーズは死んだんだ
(l し l) いくら呼んでも帰っては来ないんだ
l __ l もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
|\| |/|
| ||/\/\/\/| | >>19
最近クリアした身としてはランスは死んだんだの方がしっくりくる
一乙 どこぞの神とはやれなかったけどパッケに宣伝で入ってたドーナドーナとかいうののアリスとはヤれるんでしょう?
こんなのってないよ >>21
最初はそう書こうと思ったけど
ランスが死んでない時期のを出せって言われるだけかなと思ってね 僕はリセットちゃんのBADがきちんと描かれたらそれで良いよ >>12
だな
男は死ぬまで成長するらしい
>>15
まあそういう体質になったの過酷な環境らしいからな
今の豊かなリーザスの土地に住んでてそこから分割した人々じゃ
そういう体質にはならんだろう 僕もリセットちゃんの凌辱CGでオナニーできたらそれで良いよ 2部クリアしたとこだけど、かなみが全く出番ないっておかしくね?
かなみはどこで何してたとか少しでも描写あった?
ここだけが納得いかーん endingでちょっと出てなかった。
何してるかというと闇の翼の総隊長やってるらしい。 二部で出てもおかしくないのに出なかった人達は成長したグラフィック用意しきれなかったんでしょう いや2部のキャラはどんな大人になったかを絶妙に表さないといけないから
服脱がしただけの裸とは大違いでしょ >>30
そもそも裸は全員にエロ用意できないからの苦肉と同時に最良の策でしょ エール君のスーパー神器はくじらパワーでどんな娘のあそこにもジャストフィットしそう 各国の熟女女王のカードはあるのに何で香ちゃんだけなかったんだろう 周回プレイのときってみんなコントローラーとかで連打オンにしてプレイしてるの? ターントップの固定イベントとか週回時のみきちゃん誘拐イベントとか 下手したら若返ってるよなコパ
しれっと妖怪とかカラーの血入ってそう ええと、上下のか像を見比べると、コパ以外全員が身長のびてて、
コパだけハンコしてて髪を切っただけに見える あ、すまん
縮尺が云々とか言ってたのを忘れてた
実際は誰も伸びてないかもしれんのか リセットって見た目は確かに幼いけど2部のリセットなら普通に恋愛対象になるわ
1部までは本当に可愛らしい愛娘的な印象しかなかったけど
やっぱ人間中身だよ、うん なんとなくCP0で1からプレイしてるけどサクサク進むな
初めてプレイした時地獄を見たのが嘘みたいだ 現実的にリセットおねえちゃんと恋愛をすること考えると両親のハードルが高すぎる >>49
実績ブーストもリセットしたら結構きついらしいぞ
それでも海からは十分いけるバランスだけども 高身長でムチムチボインなリセットお姉ちゃん√is何処……? 実績0のCP0でも頑張れば死亡率31%未満とホーネット救出と大侵攻が出来るしな CP0で二枚抜きしようとしたら思いのほかツラく2Tほど無駄にぶらぶらした思い出 ランス10スレパート104から久しぶりに見にきた
スレ相変わらず進んでてびっくりした
永遠に語り継ぎたいゲームだからこうあってほしいと思ってはいたけどほんとうに進んでくれていてありがたい カードコンプやらCP縛りやらみんな生かすプレイやらいろいろ挑戦してる人はいっぱいいるしね。
寝落ちした時とかあって正確ではないけど、パッチ当ててプレイ時間見たら数百時間とかなっててビビったよ。こんなに遊べてたのか!って。 プレイ時間みたら770時間だった
ほんと全ての記憶消して初めからランスシリーズをやり直したいわ フル→超巨乳、モダン・パステル→巨乳
ビビット→貧乳、リセット→まな板 >>60
ランクエででたパステルの祖先たち3人のうち、いちばん古い(母、祖母、曾祖母)フルカラーの容姿が幼女だったし、その遺伝かな? ビビッド・カラー -Vivid Kalar-
ビビットとややこしくはあるな
アンデッドかアンデットかみたいな
もっと昔のインデックス・カラーとかの容姿も気になる ハーモニットは巨乳も貧乳も適乳も皆等しく愛する変態なのは
システム神、クエルプラン、女神aliceを見ても明らか
つまりカラーにも等しく発現するように創造したのだ すまん、3人のうちどれが誰か、名前(とか)すっかり忘れてた >>70
うーむ
猫の仲間の動物種がどれも猫に似た形状なのに対し犬の仲間はバリエーション豊富で、
狐に似た犬も狸に似た犬も熊に似た犬も存在しうる、ときにライオンっぽい犬とかもいると言われているほど
表現されていない潜在的な形状バリエーションの豊富さに関して、カラーは犬に似た特性があるのかもな >>72
犬と猫の遺伝子の差ではなく
犬は狩猟のため、猫は鼠取りの為(穀物のため)
だから品種改良の歴史やバリエーションが段違いなのよね
人類の歴史は殆ど全て狩猟の歴史だから リセット姫は子供を作らず純潔を守ったのでその後求心力を失ったカラーは衰退して迷宮に隠れ住むようになり
鬼とイチャイチャしたり相手選ばない乱交三昧の後なんとなく気に入ってた人にクリスタルあげるようになったんだ… 来年は2020年だしアリス2020が発売されて
ハウゼルちゃんとかシルキィちゃんがにょで活躍するって信じてる >>74
いや、そういうことじゃなくて
犬の仲間の動物種として狐狸熊など形状も含めてバリエーションの豊富な仲間がいるのに対し、
猫の仲間の動物種が虎豹ピューマなど似たような顔のやつばっかりなことを言ったつもり モダンちゃんはデザイン的にも鬼畜王時代のパステルのリファイン感有って馴染み深いのもポイント高い
その上チョロい&チョロいとかかわいくない訳無い >>77
犬の仲間を熊まで伸ばすと猫もかなり違う顔になっちゃうような... この画像見るたびになんか違和感あると思ったらマリアの背伸びすぎなんだな
ミラクルのほうが設定身長高いっぽいのに 魔想さんは普通にアナルで感じてたね
一度正気に戻った状態でアナルHしてほしい これだけの全裸を描いてくれたのはありがたいけど、乳首や乳輪の大きさや乳輪の色でおっぱいに個性を出してくれたらもっと良かった 下手に差別化をしだすととんでもない量になるからなあ・・・
メインキャラに絞ればまだなんとか? けど好きなキャラの乳首が黒に近い茶色とかだったらちょっと…… サチコ!お前はいつからそんな乳首に!
ってBSが嘆いてたよ >>89
なんか熟女年代になると垂れてる&いくらか余分な脂肪がついてる方がむしろエロく感じるな 成長したサチコも見たかったというか、二部でテキストだけでも登場したっけ?
戦いに参加してたら普通に死んでる可能性もあるわけで、いやだなあ。。。 ハニホンか何かでトリダシタ村でパン焼いてるとか書いてたような ハニホンで、エールの家の近所に住んでるお姉さんポジになってるとか記述があったようなないような>サチコ 近所のお姉さん(いまも元気で隣に住んでるとはいっていない)
まぁサチコを戦死させて喜ぶユーザーなんてほとんどいないだろうから、設定を確定させないようにぼかしてるだけで普通に生きてるとはと思うけど ランクエ無印のサチコエンディング完全に黒歴史扱いで笑う 矛盾とまではいかないけど
シィルの氷は実は溶けてなくて鳩が弱ってたのは服を速攻で用意したから
ってのは方針変更した結果の辻褄合わせなんだろうなって思った 7の時点で構想固まってたとあるからあえて入れたフェイクでは 弱ってた理由はそれこそどうとでも理由付けできるからなあ
魂を移動させるのは負担が大きいとか
だからあんなのにしたのはわざとで、元々フェイクのつもりだったんだろうけど
なぜ色々できる理由付けのうちあれを選んだのかとは思う 9で裁縫の伏線貼ってたから、そこはもとからだと思うぞ かなみちゃんにお願いすれば
またボンテージを着てくれるかな 自分以外には普通の服に見えるとか言えばまた騙されそう 愛してるからこの服を着てほしいんだ、俺なりの気持ちだとかいえば
なんでも着そう エロ下着も着てたしね
そのままゼスでしたプレイをしてほしい >>128
サウンドアルバムのヘッドホンしてるのがサテラってわからなかったわ これやる前に03やったほうがいい?
元のVはPLAY済み >>132
,;r'"´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ、
,r'";;;;:::::;彡-=―-=:、;;;;;;ヽ、
/;;ィ''"´ _,,,,....ニ、 ,.,_ `ヾ;;;;〉
`i!:: ,rニ彡三=、' ゙''ニ≧=、!´ 屋上へ行こうぜ・・・・・・
r'ニヽ, ( ・ソ,; (、・') i'
ll' '゙ ,;:'''"´~~,f_,,j ヾ~`''ヾ. 久しぶりに・・・・・・
ヽ) , : ''" `ー''^ヘ i!
ll`7´ _,r''二ニヽ. l キレちまったよ・・・・・・
!::: ^''"''ー-=゙ゝ リ
l;::: ヾ゙゙`^''フ /
人、 `゙’゙::. イ >>133
鬼畜王はやってた?
01からメナドがランスらぶらぶなったのがちがいだな
10でも出てくる
あまり強くなかった記憶だが 鬼畜王はやった
01がなんか色々合わんかった
03に、10へ向けてPLAY必須の追加の設定とか伏線とかある? 必須レベルの知っておくべき情報は03には無いから、スルーしてもいいぞ
そういう意味では戦国以降の主要作の方が重要 クエスト(リセット、カラー、ランス城勢)、6(ゼス関連、カーミラ、パットン)あたりが情報量が多い気がする
1〜5のキャラは6やクエストでの再登場もあるし 1と2は旧の公式配布ダイジェスト版ある(まだあるよな?)見て終わりって手もある
個人的には6や10の前にわりとスルーしてもいいと言われてる5dおすすめしとくわ 糞ゲってわけでもないし 9は飛ばしてもなんとかなりそうだけど
クエスト飛ばすとリセットとクルックー関連がまるでわからなくなりそう まあランスシリーズ未プレイの友人にいきなり10を勧めてみたけどめっちゃ楽しんでプレイしてたから、前提とかは考えなくてもいいと思う
これこれやっとけっていうのは重荷にもなるしね 戦国はやってなくて01は途中でやめちゃったけど問題なかったな
とりあえず重要なのはランクエかね たいてい10内でちゃんと説明されるからね
そりゃその気になればなんとでもなるよ ランスはシリーズの繋がりは濃いけど
一話完結でどこから入ってもいいようにかなり気を使ってる
ここにいる人も途中参加がほとんど まあ、初代から全部をリアルタイムに追いかけてたら50代になってるだろうしな
オレだって最初に遊んだのは3だが、すでに50前だ まあ戦国から入った層が若くてもせいぜい三十路前後だろうしなあ 初めてやったパソゲーはザナドゥのテープメディア版だった 年取ってくるとエロシーン見たいってか18禁ならではの自由な話作りが楽しみなんだよな 鬼畜王と戦国しかやってないけど普通に楽しかったよ
過去作はやる気がしない アリスの館で1〜3までプレーした俺はすでに40前です 今年に入ってランスシリーズ初プレイで01036戦国クエストマグナム9とやってきた
いよいよこれから10に手をつけるぜ
楽しみすぎる >>157
アドバイスだ
攻略やスレは完全クリアまで絶対見ないほうがいいぞ ストレス溜めたくなければ攻略見てのほうがいいような気もするけどな
他のはともかく10は面倒くさいし 少しずつ世界の謎が解けるのが楽しいと思えるか同じことの繰り返しやんと感じるかどうかだな
今はシーンスキップあるしそこまで周回も苦じゃなさそうではあるが ちょっとずつ強くなってくから楽しいよ
ただカード貰う時の画面光るの簡便
いっぱい貰う時つらい >>158
サンキュー
リズナウルザの活躍あればいいなあ おいこら新規の人を不安にさせるようなことを言うのはやめろ ウルザの食券3で宿に泊まったときはランスといたしたのかね
あの微妙な距離感すき >>170
わかりみが深い。キャラクターは沢山居るがあの距離感はオンリーワンだと思うわ
そしてヤってて欲しい ウルザのベタベタしないけど信頼しあってる感はホント好き
あとランスが悪ノリしてる時にちゃんと止められる辺りが本当に貴重 >>170
このレス見て気になって、半年以上ぶりに10起動したわ >>170
もう忘れてたから食券イベント見るためだけに10やったけど、
こんなのやってなかったら逆にむなしいわ。絶対にやっててるわ ウルザが「ランスさん、本気で怒りますよ」って言えば終わり 普段はそうだけどあれはそういう雰囲気じゃなかったしウルザも受け入れたことだろう
しかし流れでキムチ→ロッキーと見返したがやっぱいいな
ロッキーのはほんとすき ありゃ「しょうがないですね」とか言って受け入れるパターンじゃね ウルザちゃんって上半身は軍服に見えるけど下半身は何も履いてないんやな 思い出せない食券イベント見直すためには引き継ぎなしでやり直すしかなかったかな? まじめな会議中なら集中しすぎてセクハラしても気づかなそう Fateとか、一時期の恋姫無双シリーズとかは凄かったと聞くな>同人 まだ第2部に手つけてないんだけど先にAクリア制覇したほうがよい?
海と空はやったけど強行と大侵攻がまだ >>191
空か海が正史とは言われてないが状況的に二部は空か海の続きと考えたら一番整合性が取れてるからそのどちらか終わらせてたら行っても良いと思うよ >>192
ありがとう
踏ん切りついたので行ってみます 2部クリア後は感無量でしばらく何も手がつかなくなったので、
ルート埋めるつもりなら先に1部の各ルートやるのを個人的に勧めておく >>194
俺は逆だな
ランスロスを埋めるために1部で残ってたやつやってた ママルドラサウムって考えようによってはユーザーママな気がする
んで、エロゲーで陰鬱なストーリーやレイプばっかやってるユーザーに普通のゲームも楽しいんだよって気付かせるって嫌味っぽい冗談
神々の名前とかスタッフだし楽しませてる魂の集合体で最後にユーザーに楽しかった?(こういう世界もいいでしょ?)って問いかける流れで終わるし
現実の方だとエロゲーの方がいいですって言いそうだから同じような世界が作られるしハッピーエンドじゃないような気も ガルティアが今まで食ったものの中で一番うまいと思ったものはさぞ絶品なんやろなぁ 最新のM.2SSD(リードライト3000 1500以上)でもロード時間そこそこ掛かるんだけど
俺の設定方法とかがおかしいのかな?
詳しい人いたらおせーて
環境はWindows10 M.2SSD結構最新で高性能の セーブデータの数が増えるとそれに比例してロード時間は長くなると思うが
それではなく? おだんご一点特化型の香ちゃん
料理全般万能型のスラル
どちらを選ぶか >>204
> セーブデータの数が増えるとそれに比例してロード時間は長くなると思うが
> それではなく?
セーブデータ数に関係なく数秒掛かる
例えばセーブデータ数500とセーブデータ数10がほぼ一緒
他人のプレイ動画見てもロードは数秒掛かってるからこんなもんなのかな?
とか既に最速なのかなって思う 自分で書き込みしててなんだけど既に最速に近いロード速度なのか
ロード速度はリード速度とあんまり関係ないのかなのかって思い始めた 戦闘入ってメニューから戦闘のやり直し選んだ時に何秒くらい硬直すんの? 一周目クリアしたんだけどもしやこれカード引き継げないのか
次週のためにどれだけレベル上げしようとしたか… >>209
君の経験は糧になって
次の周回で必ず役に立ちます 1週目の努力なんてそれ以降になんて事ない作業になるから気にすんな クリアまで重苦しい空気を演出するのは分かるけど
クリア後はもっと積み重ね反映してほしかったは何度も言われてる 何度もお世話になったからレイの10枚重ねやってみようと思ったんだけど、
恐ろしくだるいなこれ 10枚重ねプレイは作業になるしやっても自己満足しかないからおすすめはできない
統合部隊を強くする事にモチベを感じられればいいんだけどね ランス10がソシャゲだったら狂ったように周回して押しキャラを10にしてただろうなあ 確定で入るやつは10枚もそれほど難しくないだろうけど
確定じゃないやつ
もしくは確定で入るけど入るクエストにターン制限があって
複数回チャレンジが難しいやつはどうすればいいんだ
俺はホーネットを10枚重ねたいのに……
あとバスワルドって2枚以上出ることあるの?
俺散々やったけど1枚も重ねれられない
魔王ランスは1枚重なっている ネットで2周目香姫の裸ver見かけたんだがゲーム内で見る方法ある? 久しぶりにプレイしながらテキストも順次見てるとそれはそれで楽しいな
特に予定してなくても挑戦ボスや二枚抜きが「やれるかな?」くらいのギリギリだとムキになって挑戦してしまう 使徒ケイコの立ち絵とかもデータがはいってるだけで
本編にゃ使われてないってことか ラカンだっけか
あいつのポジションケイコでも良かったんじゃないか? ラスボスがいままでの集大成的存在というのはただの王道だと思うよ
もっと色々見ろ 統合育成プレイ好きだけど、毎回三ターンボコられて死んでる美樹ちゃんには申し訳なく思っている 「ふん、あのバカのことだから次はアナル攻めしてくるわ」 >>239
そう言いながら魔王戦の前に浣腸してあらかじめローションでならしてるまそうさん想像したら変な笑いがこみ上げてきた >>238
身体強化魔法の一種
スカラも使えないようでは相手はできまいよ!
ゲーム中でも描かれていないがレベルアップで頑丈になったりする世界だし…魔力でこう… >>231
リトルプリンセスもそうだけど
強キャラ特有の下から風が出て髪が舞い上がってる現象なんなの? エリマキトカゲのエリ
見える面積を大きくすることで強く見える 普通に動物も強く見せようと毛を逆立てるからね
要するに、鳥肌 魔力が最も変換されやすい熱に変換された結果、上昇気流が生じるんだぞ ランスの子どもたちって最初からLvが100あって、ちょっと修行したら260とかになってるけど
Lvが上がりやすいっていう設定もあるの? ランスはもともと異様にレベルアップとレベルダウンが早いって設定だから まぁ260まであっさり行くのは幽白終盤並みのインフレでしょう 特訓してあげた各国の猛者たちの中にコーチ技能Lv3とかいたんだよきっと >>252
10でウィリスが普通の人と比べても早いと言ってたよ
まあ単に糞インフレだよね二部は ただのインフレか
描写的なインフレなら分かるけど、世界感を表す設定として使ってきた数字を何で最後にぶっ壊したんだろ
冒険中のランスより遥かに高くて修行続けたら魔王すら超えそう インフレしたのは確かだけど全員で魔王ランスに手も足も出ずだったからそれは無理じゃないかな 魔王どころかサシじゃホーネットも無理そうだった印象 そんだけ魔王は強大であると描写したかったんだろう
まあぽっと出新キャラが愛着あるキャラたちをぶっちぎって行くのは好きじゃないが ランスが魔王倒した時もオケアスタ(Lv無限上昇)+カオス(無敵結界破り)+5%魔王とかいう好条件に好条件が重なった結果だからな
ランチルが頑張ったところで魔王超えは流石に無いじゃろ >>258
魔王ランスはLv400だからそもそもLvが全然足りてないよね
人間の寿命ではそこまでLvが上がらないから勝てないって従来の設定が機能しないとしたら
Lv上げでいずれ追いつくんじゃないの? >>259
ホーネットとチルドレン、サシでどっちが強いかは気になる
>>262
なんか描写合ったっけ? サシの勝負だと魔力球の発動を止める余裕がなさそうだし
対応力の差でジリジリ押される気がするな
後一応ホーネットも葬り攻撃を持ってるし >>257
チルドレンだけでなく
その辺で処刑されてた盗賊まで人類で稀に見る高レベルだったからな
魔王に関しても同意
ガイに追い詰められた実績があるからな Lv400は魔王じゃ無くなった後の残滓でだろ
魔王状態がレベル高いのかレベル無関係に強いのかは判らんが >>262
仕様がそのままならホネ様は息切れしてケーちゃんに負けそうだと思ったんだが。
短期決戦できるんなら確かにホネ様の方が強そう。 確認してきたけど制限カードの魔王でレベル??になってるね
そもそも種族が違えばレベルが同じでも強さは違うし、少なくともレベル400以上になればなんとかなると考えるには弱いな
レベル1億とかならわからんけど 本当の恋人はアナルもするのだと嘘ついて第2の処女を奪いたい
かなみちゃんならコロッと騙されそうな予感 魔王ランス(制限)とかいうカードが個別ルートの最後の方で出たけどあんなカードあるんだな
序盤で出たらめちゃ楽になりそうだけど多分出ないのかな? ●無茶苦茶カードの変更
周回ボーナス[なんでも有り]によってのみ発生する設定度外視の無茶苦茶なキャラには、
他のキャラと区別がつくようカードに表示を加えました([特])。
また、発生タイミングを4ターン以降に変更しました。
●キャラクター追加
・魔王??(制限) (?? = ネタバレ防止の為に名前を伏せています)
↑上記分は、実績[全クリア]達成後、周回ボーナス[なんでも有り]にて発生 4ターンで魔王ランス引けたらどんな無茶ルートも行けそう
一番無理ゲー感のあるヘルマン2の8ターン制限フルスペックケッセルリンクも行けるのかな…? 難易度25までならハンティでいけるの確認済みだしいけるだろ 魔王ランスは12ターン以降にしかドロップしないみたいだぞ そりゃそうだよな
村人やバスワルドでも早期に加入したらバランス崩壊するのに
魔王ランスは4ターンにはしないわな 300時間近くプレイしてやっと村人が出た
そしてこんな時に限って出る気配のないサッカーボール オフゲーにここまで規制する意味があるのかよく分からんけどな 織音がいうには運命の女は全員を決めないことを決めてたとかで
あのあとで産むなんてのを想像するのは自由てこったね 久しぶりにプレイしてアフターのバスワルド条件揃ったからやってみたけど思ったほど強くないなアレ
そこまで馬鹿みたいな火力って訳でも無いしアトランタさえ居ればあんまり苦戦する要素無さそう
葬り攻撃の頻度が高いからアトランタ抜きだとちょっと面倒かなーって気もするけど 本気か嘘か、100人産んだ発言もあるから
お前の中で(のべ)100人に入らないって思うなら、そうなんだろうなって感じ ランスには成長した香ちゃんに会いに行ってあげて欲しい モダンちゃんの方がパステルよりおっぱい大きいんだな あ、モダンのほうがデカいね 見間違い
そりゃそうだ 冷静になるとエロゲなのに明らかに露出多かったりボディラインが見える服を着ているキャラが少ないな
その点女魔人は(ry ジル様はもはやエロを通り越して芸術の域
フィギュア化して欲しいわ フィギュアかするならもっと造形がかっこいいジーク様という方がいるじゃありませんか
黄色くて独特のフォルムでかっこよくて紳士的で
もう作ってご神体にするしかありませんよ ジーク様も変身できるならわざわざ格下の人間にならなくても良かったんじゃないですかね?
同じ3からならノスとかアイゼルとかいたし
03じゃなく3だと、トーマなんて雑魚でしたよ? 戦闘システムやパラメータと設定を混同する馬鹿
ランスは魔法は使えませんよ ジークがトーマに変身したのは自分で選んだ訳じゃなくて
相手(パットン)が想像する最恐の相手だったからじゃなかったっけ 香姫の子供がいないからランス補正で織田家とまともに縁のない山本家がJAPANを納めてるだけだし
織田家の当主がランスの子供身籠ったらお家騒動がえらいことになりそう ぶっちゃけ平和で何もない世界よりそういう騒動があった方が作品を観る側としては面白い あのとき黄色いのがシルバレルに変身しなくて本当によかった 格上に変身は長続きしない感じじゃなかったっけ
ジルに変身したときとか UI?改変して再発売とかアペンド出さないのかな
っていうか出して欲しい ジーク様が馬鹿だから助かったけど
変身は本気で悪用したらえげつない能力だな >>306
香姫も乱義も権力にこだわるタイプに思えんしこの二人がその気ないんならお家騒動とかは大丈夫じゃないかね ああいうのは本人にその気がなくても周りが担ぎ開けたりするからな 本人や側近にその気が無くても火種になる可能性はあるし
最悪、香姫と子供誘拐して無理矢理担ぎ上げたり 乱義は権力というか平和が欲しいヤツだから違う気が。ザンスの世界征服も暴力的な手段じゃなければ是としてたし
自分より能力が有ってかつ平和が維持できるヤツなら喜んで譲りそう 香ちゃんと乱義にその気が無くても争いは起こるだろうな
そして何故かランスが乱入して政宗が爆発する 正直ユーザーが邪推してるだけでお家騒動になるとかスタッフは考えてないと思うけどな
考えてたとしたらjapanに三人も子供出さないと思うし
毛利とか織田ほどじゃないけど山本家より遥かに格上の家でお家騒動の火種と言えるけど何にもなかったし >>325
乱義自身は嘘偽りなくそのつもりなんだろうけど
ザンスに対抗できて平和を望んでてなおかつ自分より有能(しかも乱義の自己評価は能力相応に高い)となると結局『自分がやるしかない』ってなりそう というか自分が最適だと自覚した上で当主やってると思う >>329
毛利はヒャッハーな家だし格も糞もなくね
ましてそこの連中はトップやりたいって連中じゃない。好き勝手できれば別にいいやの連中だろ >>332
ヒャッハーだとしてもjapanで有数の大名であることには変わらんのだから格はあるだろ
それに本人たちがやりたがらなくても周りが持ち上げるって話なんだから本人の意思は関係ない 格は高くても
周り(内輪=毛利家)は「ヒャッハーできればいいや」で
周り(他の大名家)は「格高くてもさすがにヒャッハーはないわ……」
でだれも持ち上げないだけでは?
格の高さよりもヒャッハーイメージの方が勝る slay the spireってゲームやっててふと思ったんだがランス10ってローグライクだな
定義厨避けるためにローグライトとか言うのかもしれんけど そもそも今更JAPANで揉めてたら
大陸の連中に潰されそうだし
乱義一本化してたほうがマシな気がする >>333
毛利持ち上げないだろ...
持ち上げるってのはある程度コントロールできないと意味ないんだから... 毛利は統一された平和より戦乱の世のほうが好きなで地位や名誉では釣れないからなぁ
御輿適正ならまだ徳川のほうがありそう 6だとテキストが淡白だからな
姫初めみたいにねっとりとアナルHしてほしい 発売当初からのスレ住民に聞きたいんだけど、ランス10のBGM全般の評価はどうだった?前作までもランスシリーズの音楽は大好きだったので最終章のハードルは相当高かったんだが見事に超えてきたわ。
今更だけど最近までネタバレ回避でスレから離れてた者です。 グランドエンディングだけで百点満点。血の記憶も普通に良かった >>347
当時からBGMの評判はめっちゃ良かったと思うぞ
特にMajin-Bossと決戦 その2つが筆頭で、あとはボスBGMどれもよく言われてたと思う いまいちって人も多かったよ
ガンガンいくが一番好き
一番印象に残ってるのはModeration、俺にとって絶望の象徴 >>352
わかる
これがタイムカプセルエンドで流れてるときの絶望感というか、死んでないだけでもうどうにもなんねぇ感 発売前はSHADEいないしOntologyとRoughEdgeどーするのと思っていたら
NormalBattleとMajinBossと決戦が見事マッチしてたな
絶望感漂うOntologyじゃなくて希望感漂うNormalBattleがいいね
いつか鬼畜王リメイクでOntologyとRoughEdgeが聞けるといいなと思っていたらTADA隠居しちゃうし… ガンガンいくの時の「やってやったぜ」っていう達成感好き というか今回あんまし印象に残るシーンの書き方してないんで音楽もよく覚えてない
アリスやエウなら大抵一本に一曲くらい強烈に印象に残るのがあるもんなんだが 作品としての評価やBGMの評価はともかく印象に残るシーンの書き方してないとか言われちゃうのか
クエストや9よりはよっぽど印象に残るシーン多かったと思うが そいつの感受性で損してるだけだから楽しめたんならそれでいいんじゃねえの > 今回あんまし印象に残るシーンの書き方してない
お、おう…… 9のヘルマンバトル2と決戦前は歴代のシリーズでもトップレベルで好きな曲だわ
10はガンガンとModerationと1部pvの曲とグランドエンドかなぁ やっぱり評判はすこぶる良かったのね。特にMajin-Bossは聞いた時は良い年こいて鳥肌たったよ。イントロ終わりにカオスの結界破りの音を挟んでからの流れは至高。
中ボスもかなり良くておいおい魔人戦はこれを超えられるのか?と思ったがいらん心配だったぜ。 ひょっとしてLV70謙信って宝箱からは出なかったりする? >>355
まぁ俺は二部プロローグで使われてたからだけどね おまけでshadeのCD付いてきてたぞ
まあまあ良かった ほったらかしだった食券乱用消化してってるけど3時間かかっても終わらねえ…
TADAのインタビューでヨイドレ・ドラゴンとかダイスころがしがクソがんばってたって言ってたけどこいつら頭おかしい(誉め言葉) >>360
BGMってゲーム内シーンと結びついてて切り離せんだろ
頭ん中で音楽反芻するときこんなことやったなとかもし出てきたなら一枚絵とか演出思い出した経験あるはず
今回の構成は決められた道だけ辿る基本紙芝居で毎ターン似たようなことを繰り返すような書き方だろ
BGMの使用もそれにならうので自分で動かすボス戦以外印象に残りづらいんだよ ヘルマンのまんじゅう君とか手抜きで食券なしとかされてもよさそうだもんな 紀伊やビヨンホウは食券見たかどうかで印象がガラリと変わるな
他は無駄に良い話な量産型あてな、おはDに目覚めるアマデスも好き ロナ関連全部好きだわ
ガリガリに痩せてるの見てたくさん食べさせるランスとか、ランス城の女に手出したら殺すって言っておきながらイアンとロナ見守ってるランスとか >>376
ビスケッタさん職業訓練しまくってて笑った >>372
気になってアマデスの食券見直してみた
こんなとんでもイベントだったか・・・忘れてたわ お前らがそういう気になること言うから
2部クリアで満足して放置してた俺が食券全制覇プレイに出かける羽目になった >>349
魔人戦のbgmはかっこいいだけじゃなくて魔人側の哀愁も漂ってる感じがしてほんと好きだった >>381
乱用もだけど、食券と同じように回想として登録してほしかったわ
むしろなんで無いのかが不思議 二部ラスボス初プレイ時のうおおおお!って感情をめんどくさいで上書きしたくないからどうしてもやり直したいとき以外やってないな
3人か4人しか親友取ってない 血の記憶は呪い入れてもダルいだけだからな…
初クリアの時ダウン受けるまでもなく
ランスはやっぱりトドメに出そう
て入れ替えて最後の最後になって出せないことに気付いて一気に冷めたの思い出すのもイカン 上書き恐れて実はエールちゃんでクリアまでやってないわ あれ、勘のいい人って途中でエールの正体に気付くものなの?
残念ながら俺はエンディングまで分からなかったけど クエルプラン飛ばした所でなんか気付いた
くじらはプレイヤーのメタファーみたいな説見てたおかげかも ヌヌハラはプレイヤーをあなたと呼んでる
エールもあなたって呼ばれててなるほどなって思った シィルが凍ったままなのは一部の時点で気づいたけど
エールちゃんの正体は他の要素が気になりすぎてて蚊帳の外だった >>394
織音設定だからなぜかは不明だが王冠扱いしたことの恨みでは
ただその後翔竜山住みになるからそれで許したんだろう >>335
ローグライクって、通路のほとんどが片道通行な10とは別物だろ
ほとんどの通路がどちらにも進めてホントに迷路な感じじゃないとローグライクと違う気がするんだが お前らのせいで貴重な午前を食券乱用に費やしてしまった… >>397
教えてくれてありがとう
うわ、なんだかなぁ……って感じの設定だな >>399
食券乱用で残り人数減りだした時の「もう終わっちゃう」感は異常
いっつも使わないポピンズ組を☆50にしてくるとしよう わかる
俺はまだホルスの戦士たちやら市長たちがレベル50満たしてないからその辺から始める
食券埋めてるのに裸見れてないキャラもけっこういるからまだまだ楽しめるわ… ポピンズはネームドよりモブのAP回復のがよく使う説 俺はガルティアと使徒3匹がまだだわ
大食いめんどくさいねん コルドバの食券3で
ランスがアドバイス役としてサイアス紹介しててびびったわ
幾らクリームの機転で嫁さんに興味なくしたとはいえ
普通にいいアドバイスしそうなサイアス選ぶあたり親切だよな… 日立は自由2でわりかし使うけど手に入らないことがあるからな… >>402
ボケッとしてるとメガワスとメガフォース間違えたりする(1敗) 地位も実力もあってイケメンでランスの女認定されてるヒロインと良い関係でありながらランスに潰されないサイアスは何気にすごい
こんなんこいつとリックくらいだろ
イケメンって条件をはずせばパットンとガンジーも該当するけど リックと較べるとサイアスの実力も付き合いもだいぶ落ちるからな
ランスが丸くなっただけ感もあるが 前の二人は上司と部下の関係で後の二人は単なる肉親だから潰すほどのもんじゃないって。 ランスって女には恵まれてるけど男友達には恵まれないな
パットン除いて一緒に遊ぶような友達はみんな死んでるんじゃないだろうか ごみみたいな親戚を見る限りサイアスって異端だよな
名門ではあるから先祖返りでもしたんだろうか ガンジーも親が異文化撲滅政策してるんだっけか?
それにしては随分まともに育ってるし、周りを反面教師にしてるんだろうな
サイアスも七光りを嫌って縁故採用を断って一兵卒からのスタートだし
二人とも普通は特権階級に溺れてもおかしくはないもんだけど精神的に成熟してるわ リズナ談の幼少期ガンジーは酷い乱暴者だったみたいだけど
改心したのかそういう性格だからこそ親に反発したのか・・・ >>417
リズ姉だからじゃないかな?
おっとりした姉と元気いっぱいの弟みたいな感じでついついリズ姉に超炎の矢みたいな感じで
アベルトに拉致されなければリズナと結婚していた可能性もあるのか? >>417
暴力の矛先が悪に向いたんじゃないの
趣味で悪党成敗してストレス解消してるから普段は穏やか 6ぐらいまでならともかくそれ以降のランス君は別に男に対してもそこまで無体しないからな モブとオリキャラは殺すが
それ以外は使えるものは使うくらいの感じではあるな >>421
バードに対しては、ランクエとかでも相変わらずだったけど、全体的には温くなってる感あるな
バードがはじめて出てきた頃は他の男キャラに対するよりいくぶんか温かったけど、今じゃ他の男への風当たりの方が少しましな感じかも >>423
バードはシィル奪おうとするわ
悪意はなかったにしても、ランス暗殺命令出すわだから
まあ風当たり強くて当然ではある むしろバードはなぜ殺されない
ざくーっ バード死亡!があっても誰も違和感無いだろ 7以降のランスは割とモブにも優しい気がする。
確か7のキャラ紹介で無理矢理は控えるようにしたみたいな事が書いてあったし
6から7の間に何かあったんだっけか エリザベスの幼児退行の有様を見て思う所があったんじゃないかと個人的に思ってる >>409
似たようなステータスのピッテンなんてテントに火を点けられるくらい
目の敵にされてることを考えるとサイアスすごいよなw
サイアスは女に対してマメさを発揮するように
ランスのヘイトが自分に向かないよう立ち回る手間を惜しまないのかピッテンとの差か 単純にサイアスやウスピラとの関係が薄いのと会うときはいつも忙しいってのはありそうだけどね
6も10もギリギリの戦争やってる最中だし部隊率いてる二人は基本的にランスに同行しないから サイアスは残念イケメン感がないからそういうキャラなんだろうね リックは付き合いの長さと残念な部分で容認されてる感だけど
サイアスは要領の良さでうまく立ち回ってる感じがある フィギュアだとなぁ...
二次絵とは違うし、遊び甲斐がないのはNG だと思うのだが >>404
CP0のラウンド制限バトルの突破にはカラクリ棒は必須レベルだぞ
発動に運がいるけど若者と組み合わせると一気に切り崩せる CP0だとカラクリ棒+若者の可能性あったとしても5Tより前に二枚抜きすんのは無理だろ >>441
CP0の実績0でも2枚抜きは案外できるぞ
2T目にレイとパイアール4T目にガルティアとメディウサに7T目にバボラとケッセルいけた バードは勇者にでも選ばれてりゃあんなことには
もっとひどいことになってそうだがエスクードソードかついでアームズさんも堂々と口説けたろう なんと
6Tからの全抜きはしたけど2Tとかやる気せんぞ
確かやろうとして大食いで引っ掛かった 2Tでレイパイアール倒すのは苦労したな
運でなんとかなるレイはともかくパイアールがクソ強い >>444
大食いじゃなくて斬り殺してもいいんやで
レイはフルさえ育てていれば何とかなる
パイアールはルパンかクレインかコルドバがいないと詰みで、できれば側面とコルドバ両方出したいぐらい
ガルティアが毒がきかないから滅茶苦茶きついハウゼルで燃やして何とかいけた
メディウサはコルドバと状態回復とキムチとテンプルで時間はかかるし運ゲーにはなるものの結構いける こういうやりこみって効率じゃなくて自己満足でやるもんだし
大食いにこだわるかどうかは個人個人で決めるものだと思うが ガルティアが強いんならともかく魔人底辺の趣味キャラだし
バズワルドとか引かない限りは毎回殺して2枚抜きしてるわ ゼス二枚抜きはガルティアよりウィチタが使えるのが大きい 残虐ギーコはアナル処女鑑定マシンとして有能
ミラクルあたりに持たせてみたい シィルはひんひん言いながらエレナの汚物を処理したんよな パパイヤみたいな特殊支援系ってレベル上げの効果あります? カロリア10が一番弱く感じた
でも大食いあるから実際の活躍度だとランクエとそんな変わらないのかな 周りの視線感じてどっか行こうとするカロをここにいればいいのだって留まらせるランスくんまじイケメン 戦艦でミカンとキムチ拾えたらスゲーや。
かなりレベリングできるから2ターン目でヘルマン2枚抜きできた。
王様を☆45にできたらかなりHP上がるからケッセルリンクも楽。
ついでに4ターン連続で2枚抜きできた、大食いは無理だったけど。 今頃知ったがこんな事になってたのか
第12回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100
1 血の記憶
2 Majin-Boss
4 決戦 >>463
良い曲だとは思うけどこういう組織票は嫌いだなあ Ontologyって今聞いても好きだわ
あと昔のホーネットも好き >>465
流石に組織票じゃなかったらゲーム音楽の最上位には来ないだろう
しかもエロゲーだし 票数次第かな 戦国ランスのBGMも確か1位2位に昔入ってたし
そんな若い層のランキングだとは前から思ってなかった 組織票云々もだけどこれ決めたみんなって誰?ってなるしな…
少なくとも5chのランススレ見てるだけだといつどこで投票募ってるのかすら伝わってなかったな
投票やってるよと言われたら俺もそれらに一票くらいは入れたと思うが… 元々ランスのBGMは根強い人気あったし別にそんなおかしくもない
そもそも誰が何の目的で組織票入れるんだよ 「組織」票って
一体どこの組織が動いたとか思っているのだろうか… 組織票があったのかは知らないが>>353のリンク先を見る限り簡単な自演方法は弾かれてるみたいだし、ある程度は参考にしていい結果じゃないの 表記してある投稿数(全投票者数)969人
ゲーマーの絶対人口に対してごく僅かな人間しか参加してないわけで
「その掲示板企画見てるやつにはランス10の楽曲は人気だったんだなぁ」以外にコメントのしようもない その規模だとそもそもの注目度が低いんで
たまたまツイッターでランス好きのアカウントが企画の存在呼びかけたらそれだけで偏り出ると思うよ 18年の新曲ランキングの方は16票で10位とかちょっとわからん結果やな
まあ組織票疑われてもしゃァない 組織票って言い方が悪いけど、まぁ別に元々全ゲームプレイヤーの総意を決するランキングじゃあないんだ
素直に興味持つ人が増えることを喜ぼう そのランキングのスレ見るとわかるけど
気に食わない順位だとすぐ組織票騒ぎ出す輩が常駐してる
あとルールみると多重はかなりはじかれる仕様になってるから工作は難しい 香ちゃん孕ませろよ
主人公種なしならそこらの糞ガキの種でいいじゃん そいえばハウゼルのフィギュア出たんかな?
あれ欲しいけど買ってないわ まだ出てないぞ
一番発表が早かったのに発売するのは一番遅いっていう 発表から発売まで21年くらいかかるんじゃねハウゼル まぁ適当に作られて邪神化するよりは時間がかかってもクオリティ高い方がいいな
邪神雪姫の二の舞になってはいけない、この前の魔想さんも邪神化手前だったし
にしてもここまでグッズが出るとは鬼畜王から大出世だな
https://dotup.org/uploda/dotup.org1944107.png 上司は株を大幅に落としたのにな
アリスとの打ち合わせの段階でフィギュアの候補にすら上がらないとね 魔力球なしでいいから、ホーネット作って欲しいなぁ
少なくともビジュアルは全会一致で良いんだから 作られるなら欲しいけど……2位だから駄目なんじゃないのかな ランスとマリアはどんな体位でHしようとしてたのかな
縞パン脱がしてお尻を丸見えにして欲しかった ホーはフィギュア以前にほとんどグッズでてないのがな スレでも大人気のアホー様はグッズどころか
メディアミックスでも出番なしという輝かしい栄誉をお持ちだからな
さぞかし売れるだろうさ(嘲笑) >>502
登場時点で近親相姦+ヤク漬け実施済みとか、さすがに1作品のヒロイン級には採用できない要素だよねえ。
ほんとランス9での設定変更は成功だわ。ペルエレというナイスキャラも出てきたし。 まあ鬼畜王のはあくまでサブキャラAだったからこそできた設定だわな 自分の子とシーラの子を一緒に育てるペルエレを見たかったよ このスレは鬼女(ケッセルリンク)に監視されています 俺はシーラとペルエレの子がみたかった(支離滅裂な嗜好・発言 >>507
あれ、ヤク漬けにはなってなかったけど近親はスミじゃなかったっけ、9のシーラ >>516
済んでねーよ再プレイしてこい
もしくはペルエレに謝れ ペルエレは犠牲になったのだ
古くから続く処女厨、その犠牲にな >>519
バッドでは近親薬漬けの鬼畜王再現ですな バッドENDでひどいことになるのは全然あり
香姫もガキに犯られるのはバッドのみで良かったじゃんと思わなくもない バッドだけでもいいんでもうちょっとちゃんと描写をですね・・・10のあれとかそれとかもだけど ランスオールスターで地域制圧やったらペルエレなんかすぐ離反したり出奔するんだろうなって妄想してるとやりたくなってくる ペルエレはステッセルにやられる前に開通済みっぽいよね >>495
違う違う
二位だからグッズが出ないんじゃなくて
不正投票にアリスの人が切れたから出ないんだよ
永遠に ホーの話題は大抵荒れるからタブーっぽいのが悲しい
ひつじ小屋のコメント覧も凄い状態だし ケイブリス倒したらやらせろって話見た後頑張って海からクリアしたらやれないままEDになったの今でも許せねえ
Aliceに結局何もできないのも許せねえ
こんなんならマグナムのW3でテキストだけでもいいからお仕置きさせてほしかった ALICE はお仕置きされてほしくない派閥のわい大勝利
むしろ頭ちんこに不満がある。神は神らしく外道で超然として、どうぞ
溜飲下げたいならクルックー裁判を正史と思えばいい 神だしそんな簡単にお仕置きできてもな
一応勇者が殺すこともできるくらいでちょうどいいわ ペルエレは結局シーラが居れば逃げないし裏切らないから・・ 目には目を神には神を的な感じでクエルプランがおちんぽ脳で何かやらかして余裕ぶっこいてたALICEが涙目になる展開とかならちょっと見てみたい
もしくはエールちゃんに過去のママへの所業を暴露するか >>534
エールの過去の所業に比べれば大したことないな エールちゃんは大陸と聖獣、三超神創造しただけだからセーフだし(震え声 Aliceチャレンジはあってほしかったな
結局シリーズで戦えた最強の敵は8だったという 別に俺より強いやつに会いに行くような話じゃないからな アリスは残念過ぎるド貧乳にコンプレックス持ってそう そもそも女としての自覚ないどころか本当にまんまんついてるかもあやしい >>529
わかるわ
マエリータの方がましってヤバいぞ そんなに人気投票で鬼畜勢に負けたのが悔しかったのか 色々理由はあるけど気に食わないやつが
自分の推しのキャラより上にいるのが許せないんじゃね かなみも10ではイマイチだったけど他に愛されてるから…みたいに
他と違ってホーに負けたことに納得できる理由が付けられない
だから不正だのゴリ押しだのと自分の中で納得できる理由をぶつける
ようは負け犬の思考 実際どうだかわからないけどスレでも期待度が高かったのは確か
見た目も良いし何より設定も良かったヒロインにおさまっても反発は少なかっただろうな 前魔王の娘、人類と敵対してない側のリーダー、囚われの身、美人、はいてないと
設定的にはガチガチのヒロインなのにな はやみんの勇者がいる時点で
かなりDQ10が勝ってる 10になるまでランスと全く面識なかったからねー
ランスがホーネットのこと認識してたかすら怪しい ばかな誤爆ごめんなさい
DQ10と並行してスレみてた >>554
でも9で初登場のシーラやクエストで初登場のクルックー(こっちはマグナム込だが)が
一作でガッツリヒロインヒロインしてたし
ちゃんと時間かけたシナリオさえ作ってやれば
ヒロインやれたと思うんだよなあ プロローグで出会うわけでもないし
ちゃんと救出しないとそもそも会う事も出来ないし
メインヒロインとしては面倒くさすぎるよ 二部のシナリオとしては救出するのが前提だろ
なのに一部だとシナリオに組み込まれて無いからおかしい事になってる さんざん既出だけどマリエータにイベマス割くならホーネットの方に割いてほしかった いつまでも名前間違われるしいらんイベントだったよなマエリータ隊
出てくるたびに何回出てくるんだこいつらと思ったわ 名前を覚える気にもならないまじで鬱陶しいだけの存在
誘拐イベントもそうだけど二部でちゃっかり出世してるし
ホーネットのお株を完全に奪うために存在しているとしか思えん 魔物のエリート部隊なんだから障害でもなきゃ間違えようないだろ>マエリータ 凌辱をしない、女の子モンスターでもない
TADA枯れの象徴みたいな部隊 確かに女の子モンスターの部隊でよかったよなあ
GALZOOであんだけ魅力的なキャラデザ披露したのもあるし…
バトルノートとアカメだったらバトルノートだろうがよ! 変異ハチ女はともかく通常ハチ女はこのゲームに出てくる女キャラで一番かわいい
夕陽に向かって三角座りするデカントの肩で三角座りするハチ女とか
デカントとの体格差セックスとかデカントを尻に敷くかかあ天下とか妄想が広がるよ 鬼畜王でホーネットってそんなに人気あったのか
最終盤にしか仲間にならないし戦闘要員じゃなかったしどこら辺が人気出る要因だったんだろ
鬼畜王と今作比較して待遇が悪くなったのって戦力的にもイベント的にもマリアくらいかね マリアは自分だけを愛してくれる男を見つけたんだぞ
優遇されてるだろ ホーネットはサテラに
健太郎はアリオスに出番食われたんだ 勇者も女で良かったのに
10はエロゲーであることを軽視した観があるな 10はシリーズのファンたちの懐古欲を満足させる目的もあっただろうし。
勇者君20歳超えたけど結局なんだったんだwってガッカリポジだったのをうまく纏めたとは思う >>572
>あの娘の個性は、ランスに選ばれない娘
>乙女なので真面目な悩み最後には諦める、とこれは既定路線
>ダークランスに行くのは一番駄目な展開だが、しかたないのだ
>その不器用で駄目な所が可愛いのだと私は思っている
>ランスとひっつくとマリアの個性(駄目さ)が死ぬのだ
製作者側からもダメな選択肢として名言されてるから優遇なのかどうか・・・ マリアはこうでもしないと一生独身ルートしかみえないから選択でダークランスルートがあったのはよかったわ シーラが改変されて人気が出たし、ホーもと期待してた人が多かったな
発売前はホー様ホー様と持ち上げられていたのが懐かしい 10でまさか美樹とやれると思わんかった
あってもレイプかなと マリアは人間オークションのときのA認定が謎
TADAさんに質問しとけばよかった >>585
マリアの肩にAって書いてる
どういう意味かしらんけど 抱き心地がいいんじゃねえの?
実際ヤるなら多少肉付きがいいほうがいいし ランス10で美樹ちゃんとやれるってマジなんか
一回一回の周回が長いけどスキップするのもったいなくてなかなかエンド集められん・・ >>588
マジやぞ
ターン制限厳しいから頑張ってね マエリータは???イベントを潰す+面倒な敵なのは嫌だけど
王様とか剣豪とかは好きだった
最終的に共闘という王道の流れも好き バトルノートとか女の子モンスターの集団にしておけば
まだここまで言われなかったろうにな マエリータは別に好きじゃないけど共闘はまあ悪くなかった
でもそっから学者が人類攻め込もうぜって言い出したのはなんだこいつってなったわ ビジュアル的なライバルっぽさが無さすぎるんだよな
せめてメインで一人でもカッコいいかカワイイのが居れば >>593
魔物なんだしそこは別にいいと思う
変に義理や情がわかないほうが自然だし
まぁマエリータ自体はあんま好きじゃないが
魔人がぼこぼこ出てくる作品でモブモンスターのエリート部隊とか言われてもぜんぜん強キャラ感がなかったわ イベント食いっぷりはウザいが剣豪には非常にお世話になったからなぁ マエリータのイベントマス分使ってホーネットの過去を掘り下げて
ホーネット強制加入にして、もっと色々イベントしとけば
それだけでだいぶ印象違ったと思うから惜しい ランス城浮遊のイベントよりホホホさま救出を強制イベントにしとけばとは思った
レッドアイとも因縁あるしな マエリータは8か9で前もって出しておくべきだった
完結編の10でいきなりライバル顔で出て来られてもねえ ホーネットは上手いこと逃げ再起して敵として出たらまだマシだったと思うね ホーネットへの期待は
シーラというキャラが化けたせいでハードルが上がってたんだ >>289
香姫とか本編終了後に食べごろだしランスがほっとかんじゃろ
どうせはらんでるって思っておこう
コパンドンは…………… ホーネットと悪魔界編含んだアペンド出してくれるならいくらでも出す 欲を言えば色々あるけど
ひとまず
・魔人筆頭ホーネット篇
・きちんとした長丁場のバスワルド篇
・もうちょい手ごたえのあるアフター
があるアペンド出たらそれなりには出すかなーと やっぱりエンジェルナイトの大軍に攻められたかったよな 8でわざわざエンジェルナイトちゃんレイプしたから10でなんか絡んでくるのかなとは思ってた
でもケイブリスや魔軍相手するだけであんだけ苦戦してる人類軍だとエンジェルナイトに本当に一切太刀打ちできんよな Bエンドでエンジェルナイトの大軍に襲われるエンドがあっても良かったとは思う アリスもクラウドファンディングでもすればいいのに
そこらの中堅メーカーでも1億とか集めてんだからアリスがランスブランドでやりゃ2億3億は集まるでしょ FF11でも言われてたけどクラウドファンディングってそんな万能じゃないぞ 金が集まったところで作り手側の意欲体力がね そもそも別にお金がないから続きやアペンド出さないわけじゃないだろうしな マエリータ隊はともかく、剣豪は最初の宇宙船で仲間になると難易度激変するな
王様も序盤で入るとかなり楽 なんてデビルマンっていうか鬼畜王でやってますし。
いや、ああいう展開は多かれ少なかれ絶対デビルマンの影響は受けてるだろうけど マンガワンアプリではじめてデビルマン読めた
TADAさんもこのアプリいいってつぶやいてたね デッキ登録 デッキ呼び出し機能が実装されなかったのはやっぱり特許?
みたいな問題があったからなのかな
ソシャゲのデッキシステムで特許としてあれしてて ホーネットに望んでいた事は全て部下(ハウゼルとシルキィ)が持っていってしまった感 ハウゼルとシルキィもゲーム内格差が結構やばい
ある程度慣れたらシルキィ選ぶメリット無い、おい無いぞ うぶで敏感で絶倫でえっちにハマるお姉ちゃんとか人気出て当然なんだよなぁ…… コパンドン自由都市滅亡同人誌見たい
自由都市が一番エロいのに公式フィギュアもゼス滅亡マジックのだし
自由都市滅亡は二次創作小説でも同人誌でももっと題材になってほしい >>623
シルキィは食券の野球回があるから…
みんなで野球する楽しい話と思わせて「この思い出であと1000年は頑張れる」とか言うのはずるい シルキィは選ぶメリットというより、全キャラ生存ルートとかの場合シルキィルートでないとほぼ無理だからな
コルドバ生存のためにリーザス早期に攻略絶対出来ないので
後回しにするとハウゼル突破2枚抜きがハードル高すぎる
その点シルキィ2枚抜きは後に回せば回すほど楽になるから、その点はよく出来た差別化だとは思う
理想言えばどちらも仲間にするルートが欲しかったが今更言ってもどうにもならんしな 真面目淑女キャラかと思いきや官能小説読んで
オナニーしてるポンコツハウゼルちゃんもかわいいぞ シルキィ→スケベ
ハウゼル→むっつりスケベ
レキシントン→スケベオヤジ
ニミッツ→スケベ
リーザスにいる魔人はスケベしかいない 女王からしてスケベだから
スケベな魔人が来るのもしゃーない ゼスとヘルマンは砂漠側と長城側から多角的に攻められるし
魔人の戦術はエグいしで可哀想になるわ >>336
一致団結しなきゃいけないときほど内部が揉めるのが人間だけどなー
ランスいなきゃ人間界そうなってたし >>632
立地もいいけど三人いる魔人がそれぞれやる気なしのシルキィ、ポンコツハウゼル、中身素人のレキシントンと全員いまいちだからなぁ
レキシントンの中身があれなのはリスも知らなかったから采配が悪かった訳じゃないが 他国よりも優位な状況で支援品しなきゃ同じターンで滅ぼされるリーザス無能 一部 姉妹どーん
二部 姉妹どーん
ランス10は姉妹どーん やる気あるのってメディウサと戻ったレキシントンくらいか >>628
全キャラ生存の場合はリーザス二枚抜き不可
早期攻略できないのはコルドバ生存のためではなく姉妹・アレックス生存と大食いのため
シルキィ選ばなきゃ難しいってのはモブ☆200とかの難易度上げでリーザス二枚抜き使う場合 >>640
そうか逆に2枚抜きしたら駄目なパターンだったか
全キャラ生存パターンもクリアしたけど、1年以上前だからうろ覚えになってた
確かに☆200にするのはシルキィでのリーザス2枚抜きが一番楽だった
よく自由2の登山マラソンが上がるけどあれは1回に時間かかりすぎるから
リーザス2枚が出来ないキャラ以外には不向きなんだよね メディウサは遊びながらダラダラやってる感じで、肝心の侵攻そのものは遅そう。 ノアさんがバボラの巨大なアレを見たらどう思ったのだろう >>643
ゼス魔人二人は進行そのものは遅いだろうけど受ける被害はレイやレキシントン(本物)よりよっぽどやばそう メディウサはただ趣味に走ってるように見えて
・国王殺害
・マジノライン破壊
・ケーちゃんをカカカさんのとこまで連れてく
と、バッチリ仕事してるからなあ ガルティアも食料根こそぎ出さなきゃ侵略するぞだから相当キツいだろ
ゼスだけ辛みがキツすぎ 食料根こそぎ差し出さないと無敵の魔人が攻めてくる
無敵の魔人が気分次第で女をさらって全国中継公開拷問
字面だけでも絶望感ヤバイな
ケッセルやレイは基本兵隊しか襲わないし、シルキィハウゼルはそれに加えて消極的
レキシントンは中身へたれだしバボラは個人への攻撃は基本的にない
パイアールは無敵な本人は出てこない
ほんとなんでゼスはこんなハードモードなんだ ケッセルとバボラはだだっ広いヘルマンじゃなく人口密集地に放り込んだ方が脅威だった気がする ガルティアは食料差し出さないと攻めてくるんなら最初から積極的に攻めてくるレイと大差なくね?
ケッセルはロレックスやアミトスまでチュパ感染してるし恐怖煽りとしてはメディウサに次ぐレベルで仕事してるでしょ 兵糧攻めと見せしめ殺害放送とかゼスは心折るのに腐心し過ぎだわ
そんなに眼鏡国主の心を折りたいのか 歴史的経緯もあってゼスの防衛能力凄まじいから搦め手使わないとね・・・ むしろ気まぐれで好き勝手暴れたいだけのレイと比べてもガルティアはやる気あるよ
まともに軍を指揮してる魔人ってガルティアだけだし 緒戦で脱落したけどレッドアイも来てたんだよな
誰も褒めないアニスの金星 >>655
>>656
魔軍側からすれば「謀略で防衛装置を停止させて、魔人三人を含む10万の軍で侵攻したにも関わらず、最終的に撃退された」わけで
ゼス潰しに力を入れるのはカカカさん捕まってるのを差し引いても当然かもしれない アニスが追い払ったって言うよりは単にレッドアイが気紛れ起こしたか
最初からカラーの森目的地で移動中に遭遇戦になっただけじゃねえのかなぁ
闘神ボディにダメージ与えてアニスに乗り換えはしたけどそれでゼス方面から撤退する理由も無いし そういやレッドアイも元々ゼス担当だったんだっけか
しかも単純な兵数もゼスが一番多かったんだよな
たぶんカカカさんが捕まってたからだろうけど
魔人三人+最大兵数投入されてゼスは落とされなかっただけでも凄かったんだな 緒戦において100万もの大軍に襲われて魔軍22万でゼス軍14万7千の被害は凄い
リーザスよりも奮闘してるし、カカカさんの時の経験が生きてるんだろうな
尚2万しか削れなかった自由都市君と40万も被害を出したヘルマン君は頑張って >>667
革命で将のほとんどが死んだからしゃーない
文句ならこの作戦考えたやつに言ってくれ レリューコフやアリストレスが生き残ってたらどうだったのかは興味あるな
トーマとか全盛期フレッチャーも加えてさ バボラは無力化できそう
ケッセルは少数精鋭の潜入以外に対処方法無いからそのメンツだとイメージ湧きづらいなあ 劇中での扱いを見るに設定上のケッセルは昼間に奇襲をかける以外どうにもならなそう
そして昼間に奇襲してもランス部隊クラスじゃないとだいたいメイド使徒に殲滅される ミネバが生きてて、真面目に魔軍と戦うなら
不幸な女大量に送り込んで機能不全にする作戦くらいは普通にやってそうな気はするな ヘルマンがショボいのはわかりきった事だったので許せる
奇襲でボドゥ戦死してクリームが混乱→被害拡大してるのは味があって良い
ゼスはセンサー地蔵と通信魔法があるから奇襲には強いだろうね
自由都市はよく保ったなって感じ
ほぼ烏合の衆で南端のパランナイトくらいしかまともな戦力無さそう
立て直して膠着に持ち込んだだけでも凄い気がする >>672
不幸な女を集めてくるんじゃなくて手近なところで作って回るミネバが容易に想像できる アリストさえいれば二正面作戦も考えて2軍が背後から急襲を受けるという
最悪の事態は避けられた気がする、東部戦線はレリューコフなら信頼できるのもあるだろうし
革命で将軍がロレックスだけしか生き残らなかったのはつらいな
そういえばオルオレとバレスってつながり無かったんだな、何かあるかと思ったけど まあトップがステッセルのままだったもっと酷いことになりそうだけどな でもそれをしなかったら泥沼の大内戦になってた可能性もあるからね
40万死んだあげくに防衛機能が根こそぎ奪われて、将軍にもすくなからぬ被害が出て
なおかつ内戦中に魔軍襲来とかになってた可能性も もし女の子投票でミネバがそんな未来も見れたかもしれないのにお前らと来たら 「皇帝」ミネバ・マーガレット
突撃-零- AP0
突撃-零- AP0 >>673
自由都市はJAPAN近いからね
初戦惨敗だけど援軍すぐ来てくれて立て直しやすかった 正直一番エグいことしてるのガルティアなのに実はいいやつですよ的な扱いなのはちょっと気に入らない 無能で約立たずの馬鹿なアホーが盟主を務めてるアホー派よりだいぶマシだろ 「迷惑を掛けていても、本人に悪気が無いからいい奴」という考え方は浅くて薄いよねえ。
まあ、ガルティアはまだ可愛げがある方だとは思うけど。 あの団子を美味いという味覚はさておき、
食い物に関しては一本芯を通してたからな。
個人的にはそれで好感度高いわ。 >>673
ヤンウェンリーも真っ青な軍師篠田源五郎が居るから まあ今更言うのも何だか鬼畜王から変わり過ぎだろあいつ 10での髪型、大帝国のロンメルだったのかw
運河さよりにしつこくラブレター出してたのは
正史でもか >>684
ガルティア「元々ケイブリスに付いたのも、先に声を掛けられたってだけだからな」
敏感魔人「そ、それだけなのか……そのせいでこっちの部下もかなりの数死んだんだぞ」
ガルティア「そりゃ、戦いだからな。死ぬだろ。戦いたくない奴を戦わせたのか?」
ここのやりとりに人間性がでてる 地域制圧ゲーにガルティア出したらコスト(食費)が凄そう スキル腹ペコ 敵陣地に攻め込まないターンは兵糧が激減、とかね サテラは魔人ってだけで活躍の機会けっこうあったかと
ガルティアは加入が遅すぎて記憶に残ってない ガルティアのあからさまに異形なのにイケメンなデザインは好き 鬼畜王では部下こみの集団戦を表現してあるシステムだったが
味方ガルティアはあくまで単独だったからな……
10での大技のほうも使いにくかった記憶だけど 性能は魔人の中では最弱もありうるわ
40%以下からしか使えないAP4の暗殺と指定カードが必要な自動支援
どちらも高ステータスを活かせないから神魔枠を使ってまでやることじゃないし ボイスがついて欲しいHシーン
かなみちゃん→SM浣腸プレイ
魔想さん→ランス君が好き好き告白シーン ガルティアは無敵結界あるから大丈夫だろ
とエンジェルナイト相手に出して瞬殺されたのは良い思い出 ガルティアは鬼畜王設定の頃はサテラより戦力的に下って意見もあったな
自分と同じくらいの強さのシーザー作れるサテラに比べて、当時は食うしか能がないうえ現在レベルも劣っていたという ランス10やるとサテラより弱い魔人って居るのか?ってなるな なりたてだからしょうがないのかもしれんけどリズナが弱すぎてびっくりした 個体差なのかもしれないが魔人になっても才能限界が上がるわけじゃないんだな
高いやつはもともと高いのか魔人になってから引き上げられたのか 個体差なのかもしれないが魔人になっても才能限界が上がるわけじゃないんだな
高いやつはもともと高いのか魔人になってから引き上げられたのか >>687
あの七色団子は、味覚的には美味しいんだよ(きっと)
ただ、毒なだけで・・・ サテラは2連や神魔の零攻持ちでそこそこ使えた印象あるけどなあ、神魔枠に求められる役割とズレているのは承知の上で 弱くはないし鞭2をもってるサテラちゃんは普通に使えるとは思うが使う理由はない
低燃費高火力のレイ、単純に強いサイゼルハウゼル、なんだかんだで強いホホホさんの間をかき分けてスタメンに入れるかというとNoである 女ケッセルさんがすぐ手に入るから神魔枠使おうかって頃には敏感魔人の枠はない 最初からいる神魔枠おべーちゃんもたまには使ってやってください サテラ使うくらいなら
ウィチタに零攻重ねてシーザーで殴る方が
よっぽど強いからなあ…… 神魔枠はずっとベゼルアイちゃん固定だった
と思ったけどよくよく思い出したら途中からケッセルに変わってた気がする ケッセルリンクは取りやすいしステは高めだし序盤は使うけどサイゼル取るとサヨナラって感じ 神魔枠は加奈代とアトランタが強過ぎ
アトランタは条件キツい隠しキャラみたいなもんだから判るけど加奈代はなんでしれっとオンリーワンなスキル持ってんの? ケッセルは1T撃破辛いのがな
ロレックス作らない方が使われてたとか笑いしか無い >>722
まあ神魔枠使うやつがモブと同じスキルじゃさすがにね? 最初に行くゼスでミカン使うから神魔枠てベゼルアイ・ガルティア・アトランタくらいしか使うことないんだよね
ダメージ系はバスワルド出ないと使う意味がなくなっちゃう 神魔枠有能度ランキング、それぞれの長所、短所ってどんなものなのかな
個人的には1ターンキルにホーネット使うことあるんだけど
火力はサイゼルの方があるだろうけど、2ターン目(or3ターン目)まで攻撃を控えようとすると
ユキちゃんが出てくるのが地味にめんどくさくて
戦闘のやり直しが多いゲームではちょっとした手間が積もり積もって結構な負担に そこまでワンキルや3ターンキルにこだわらないほうがゲーム楽しめるとは思うが
なんせ毎回の戦闘で逃すと結構な累積になるもんな 敏感魔人は無条件確定入手だから魔人が揃わないけど他もろくな戦力がない初回プレイや
CPに余裕がある周回の序盤なら十分役立つ
ただクリアに必要な戦力というより、いなくてもクリアできるけどプレイを快適にしてくれる存在 ここって二次創作とかまで漁ってる奴どのくらいおるんかな?
定期的にランスロスがぶり返してくるんだけど10もっかいやるほど体力があり余ってるわけでもなくて困る
公式でランスのSSとか後日談とか連載してくれんかな…… ルドラサウムはランス君がお気に入りのようですと勇者バーバラは好き
前者は更新止まったのが残念 典型的チートなろう主人公が創造神のパパとなれば欲望の限りを尽くすんだろうな
ランスは意外と慎ましい >>734
9.5てホーネット√のやつやっけ
10の出番少なかったからああいう形でフォローされるのはほんとすこ でもおれは9.5より勇者バーバラのが好きかな
あのクオリティで二次創作とは思えん
もし公式でアペンド出てたらあんな感じになるんだろうな >>734
ランス9.5とルドラサウムはランス君がお気に入りのようです好き このマリアの腹回りや胸の形がたまらん
お尻から写したCGも欲しかった SSの魔王ケイブリスを超える終わりがあるのかと当時思ったけど、10が余裕で超えてきたな かわいそうという印象すら残らないランちゃんのほうが実はかわいそうなのではないだろうか
エロイベントもないし 上級レベル神になったみかんがウィリスを輪姦してほしかった 唯一まともと思われてたウィリスが実はおかしかったのは残念だ
なんであんなことにしたんだろ 食券での扱いとかミーくんのこととか含めてちょっとギャグキャラ寄りになったのが気になるんじゃね?
俺は常識的なお姉さん枠ならセルさんが好きだ 他のエロゲーでありがちなクソビッチテクニシャン巨乳お姉さんキャラシリーズで一人もいないの逆にすごい 遺え〜いさん…
巨乳とお姉さんは人によって見解がわかれるかもしれんが お姉さん的なキャラはあんまりいないよね
基本はランス上位だし立場だけでなくランスより歳上自体も少ない クソビッチテクニシャンではないけどお姉さんと聞くとレイラさんが一番手かなって気がする
あとパパイヤとか >>754
その役割はウルザとレイラが強すぎるからね ホーネットキ○ガイはまだ息してるのかな
集大成たる10で軽く扱われたけど憤ってるー?笑 入らなーい 入らなーい 無理にねじ込めーみたいに
ほんげーもどっかに音あるのかな 幻杜坊のアレ音声あったっけ?
ジークブルマーのしか覚えて…あれ?
ジークブルマーもあったっけ?
ピコ!は確かあったはずや… なんでもありで男ケッセルとへびさんは普通に使いたかった 魔人の中でカミーラはカードないよね
おかげでステータスなんかの情報がわからん >>762
「はいらなーいはいらなーい無理にねじこめー」はあったような気がする 自分の価値観が絶対だと思うなよ、小僧
だっけ?あれかっこいいよね >>767
どちらにせよあの音源で正確に聞き取れる人ってそういないよなw win版で確認したがこっちはかなりはっきりしてるな
DOSのはもっと割れてた覚えがある そういえばスパイ斉藤は鬼畜王以外に出番あったっけ? >>762
つか闘神2のサウンドテストは敵ボイスも全部あったような。 SSD大容量で安くなってきたからSteamゲー気になるのセールでぶっこんで消化してる段階 どうせランスが全部シィルから塩タン奪って一人で食うだろ 涙目のシィルを前に最後に一切れだけ残してお腹一杯になったとか言い訳するのがランスの不器用な優しさだよ そんな優しさ持ってるやつが
「こいつには水だ!」なんて言うわけねえだろ 全部食った上で
見かねた誰かがシィルにおごってくれたのを
「ちっ勝手に食え」がせいぜいだろうな
でもおごったのがイケメンならまずそのイケメンを殺しそう >>785
というか戦国のときがまんまそのパターンだもんな
香ちゃんに免じて許す、って発言何回か見たぞ
初対面に至ってはシィルへの団子すら奪って食うという 10の取り戻してからのランスはどうもシィルが余裕持つぐらい甘いっぽいがな シィルへの告白シーンは志津香やナギに一生いじられそう まぁ幽体離脱のイベントとか、もうお前結婚しろよって感じだしな
妊娠した時のシィル屁の対応が目に浮かぶ Shade が10年振り返ってるけど、鬱的な何かだったのか
何か退社前に骨折してたのとかも本当に事故だったのか良くわからなくなってくるな
まぁ復活したのなら何より ま、えろげメーカー勤めてるなんて周囲のプレッシャーやばいだろうしな
アリスがえろげメーカーとして酷いとは思いたくはないけどね。 音屋のスランプは怖いね、そのまま自殺する人も多い
ボカロ作家とかそれでかなり死んでる >>774
もう一回くらいどこかで見た気がするけど思い出せない ontologyのアレンジは本当によかったな
俺的にはあれがラスボス曲 >>793
ツイッターでのTADA 氏とのやり取りとか、shade 氏自身の日頃の発言、その後に普通に作品をアリスに提供してるし
少なくとも忘れたい過去ではないだろう
むっちとかの方は、もう完全にガン無視だし酷い何かがあったのだろうが 発売当時ネタばれなしで始めてAエンド迎えたら、みんなびっくりしたのかな? >>800
むっちと喧嘩別れしたのが至極残念だわ、ちょも山とかSHADEはアリスの依頼受けてるし
DJCみたいに退職してもゲームが完成するまでは残ってくれる人とかいるし
アリス側が頼まないのかむっち側が断ってるのか、なんとなくお互い様になってるのか分からんけど
ところでとりは生きてるんだろうか? >>801
ネタバレ封印してAエンド迎えたときはほんとびっくりした ネット断ちしてAエンド見てから実績の2部の文字を目にした時ぐらいのテンションはたぶん人生で一番狂ってた 二部開放条件満たしてクリアしたらAエンドの内容が変わってそのまま二部に突入すると思ってたから
予想外の展開すぎて脳が理解を拒んだ
といっても二部は魔想さんやリセット出るまであんまりテンション上がらなかったけど 2部で年聞くと逆算でギリ18になるクルックー、ミラクル好き 2部で成長した魔想さんとナギを見て身も心も股間もハッスルしたなー どういう風に大人になったのかワクワクさせるよね
冒頭のリセットが姿を見せないから3章まですごく長く感じた 2部って最初、ランス城放棄してからのシナリオかと思っていた >>803
昨日公式サイトオープンした某変身ヒロインNTRゲーのライターがとりだった これだけ期間を置いたマグナムならみんな大好きなはず マグナムは全キャラに食券イベ2つ追加とかでいい
第二部に出なかった連中は実はこんなことしてましたーとかやってくれればいい 織音が定期的にランスの設定を披露するらしい
超昂大戦の原画がひと段落したのかな 織音設定は飛ばしも多いからなぁ
TADAも引退したし綺麗に完結させた作品なんだから
寝た子を起こさんでもというのが 前にぶちょが、全て終わったら色々無責任に設定言えるのにね
って言ってたし、もう終わったからこそ色々言えるんだろう まだ終わってないぞー
4と4.Xリメイク、5Eが残ってるぞー(虚ろな目 ランス5って地下帝国編だっけ?
やってみたくはあるが正直今更感もある気がする 俺はネタバレ全開でやっていたけど、ネタバレ断ちしてた人は本当に驚いただろうな
味わえなかったのは大変残念
ただ第2部序盤はきつかったなー
ランスの自由奔放な冒険と仲間たちが好きだったから
いきなり雰囲気変わってなじみのないキャラばかりになって、
あの自由奔放なランスはあの有様……
凄い微妙な気持ちでやり続けていたは
終わって、統合部隊に登録するころには二部もすごい好きになってたけどな
で、マグナム出るの?
出るのならめっちゃうれしいけど検索しても全く出てこないんだが ただのスレ民のこうだったら良いなーっていう妄想で話題続いてるだけだから本気にする必要はない 二部が楽しくなってきたのは
ザンス童貞発覚あたりだったな、それまで重苦しかった 自分の場合だとセーブデータ入れてAエンドクリアして2部やったから
茶エールちゃんかわいいで全く重苦しくならなかったな 二部はランス復活からラストまでの流れ以外は別に好きじゃないな
大人気の長田くんもちっともだった 二部は単体としてはまあ楽しめたし、〆としても好きだけど
一部のほうがぶっちぎりで好きだな ノリの違う新キャラばっかで序盤は違和感あって辛かったな
リセットが早めに登場してくれたおかげでなんとか進められた 2部は1部の連中がレジェンドとして特訓つけるシーンがめちゃくちゃテンション上がった 序盤は苦痛だけど実際あそこでゲームやめるプレイヤーはほとんどいないだろうしまあ上手く作ってると思う
リセット志津香ナギで持ち直す 俺は二部序盤の長田君が人質になるところで既に面白かったからそんなに苦痛では無かった
当然割った でも才能限界とか関係なく人類トップクラスでも60~70くらいなのにいきなり200を超えてインフレされるとちょっと複雑な気持ちになる 2部は何周かすると良さがわかるようになってきた
最初はランス出るまで割とダルかった >>836
わかる
えぇ……ってなった
ラストだからやれる無茶だね 長田君は最初アリスは狂ったのかと思ったけど気がついたら2部のMVPだった
特にザンスは長田君の存在で印象が変わる ザンスDTにはがっかりだよ
あんだけ偉そうにしといて 二部はエロシーン全然ないのがエロゲーとして如何なものか 女主人公という属性そのものが好きなワイ、エールちゃんは安心して愛でられる
全年齢向けの男女選択可ゲーの女主人公とかアンチ酷いしね その手のアンチは女ばっかだなwエロゲなら安心
アリス繋がりで夜が来る!とぱすチャの影響受けてるという某ゲームなんか女主人公アンチ酷すぎるし
(二部突入前にネタバレで先にエールの男女差分の絵を見たんだけど、ほんのちょっとだけそれに似てるなと思った) スライムオナニーと見せかけてジェーナスの口にちんこ突っ込むか >>849
周りの反応や環境が変わるだけで本人は変わらんだろ ほも「飽きたおもちゃの行き場所は決まっている」
エールちゃん「このおもちゃは割り放題や!」長田君パリーン 歳とった姿だとクルックーかなり好きだった
若いころより好きかも >>853
クリアしてから思うとあの辺が実にくじら
選びまくった自分もくじら 15年経ってもあのまんまの性格なんだろうなあって思えるのがかなみちゃんの魅力 2部の店売りアイテムってよく見てみると実はめちゃくちゃ高性能だな 10のアミトス好きだわー
ランクエの時はカタブツのみな印象だったけど、10では丸みを帯びるどころか母性まで兼ね備えてる様に見えた
おのれバショウ マリアのHシーンはパンツに始まりパンツに終わる
紐パンから縞パンに変わるのはTADAさんのこだわりか これ批評空間の特点すげえな99とか普通じゃないでオイ シリーズ積み重ねもありおもにシナリオ面でだな
ゲーム部分はもうちょっと……だったらなぁ 正直99はちょっと高すぎるように思うね
個人的に1部は面白かったが2部はあんまりって感じだったし 減点法だと80点くらい
加点法なら200点くらいあげたい >>867
これだわ
良いところと悪いところがめっちゃあるけど
差し引きで良いところのほうが多い ジル様出て欲しかった。何なら裏ボスとかでも
細かいとこ言いたい事は有るが大きなのはそんくらい アリスゲーやってると麻痺するけど二部解放条件すらも他所のゲームに比べたらやりこみプレイレベル
それを解放して二週しないと見れない女エールが人気投票であれだけ獲得したあたり少なくともそこまでプレイさせるだけの魅力があったと言える エール&クルックーの神々しいタペほしいけど
公式通販死んでるし、そもそも在庫もあるか怪しいしでダメだなあこりゃ ランス10への評価はこれまでのランスシリーズへの評価も含まれてるだろうしな 俺は悪いところを計算に含めると点数残らないのでそこから目を逸らしてる そもそも一般ゲーと比較したら立ち絵の数からしてイカれてるからな
なんだあのキチガイみたいなキャラ数ってなる
このボリュームだけで加点度はめちゃ高い >>875
9のレイラさんが表情ないマネキンだったこと考えると進歩が凄い >>876
あるならありがたいけど
通販サイトがなあ 通販まだ再開してなかったのか
もう三か月は経つのに >>878
あーサイトが繋がらないのか
駿河屋の買取値段上がってないからまだ在庫あるやろ >>867
マイナス点もあるけどプラスがでかいというのはわかる 最終作補正的なの無くしてフラットな目でゲームとして見たら? 評価なんて所詮主観なんだかr
最終作補正を除くなんてできないよ ボリュームは食券イベントでさえ尋常じゃないしな
他やったあと百数十から二百ちょっとのキャラクターに支援A(たまにB)まであるようなもんだと改めてびびった
何百個あるんだそりゃ積もってテキスト17MB行くわ 塗りの人も過労死するレベルなんやで。
織音ばかりが言われるけど塗りの苦労は余り言われないよね >>882
ローグライクとして1部は稀に見る良作
むしろCP解放が要らないレベル
2部はシリーズ関係ないなら必要ない これだけのキャラ、設定が無くなってしまうのは残念だなあ
今さらランスロス感じる クリア後はデータいじってハチャメチャプレイしたい俺からしたらそれができないのだけマイナス
ゲーム内容自体はよかった >>891
分かる
周回でお気楽に無双できないのが残念だった
舞台ボーナスの付替えとかカード出すためのキャラ交代、オーバーキル作業がクリック回数多めだったし
5周回くらいしたらCPで部隊ボーナスは全取得出来るくらいにして欲しかった 成長に制限つけて自由が少ないゲームは作る側からしたら調整しやすいだろうけど
プレイする側からしたら一度クリアした後は出来ること少なくて物足りない
サガフロ2がよくできてたにもかかわらずそれほどウケなかったのと同じ 非公式でステータス引き継ぎパッチとか出して欲しかったの カード重ねた枚数引き継げたらやり込みの時間が跳ね上がったと思う
鬼畜なのは裸ワンニャンあたり 引き継げるなら何の問題も無い
10周して最後の方で調整するだけでしょ?
一周で10枚セット作る作業と比べると天国過ぎる >>894
お気に入りのキャラでダラダラとレベル上げできるのは大事だよな
サガフロ2はそれが無くて残念だった
にしてもアンサガとランス5Dが同じ時期に出たのは凄い偶然 久しぶりに部隊編成でカード見てたけど、鬼畜王のランス好きだわ
野心的な感じがすごい出てる気がする ギュス様「ガハハ、グッドだー!」
フリン「ひんひん」 ランク上限200は低すぎじゃね?とか
育てた統合部隊の使い道が少ないとかいろいろあるよね 2部の親友実績達成のCP増加って1部には反映されないんですか? 200も狙わないと出せない数値だし事実上のエンドコンテンツでしょ >>903
ありがとうございます。
一部のCP全部取って始めるの無理なんですね… どうにか2部行けた程度の人間からすると
魔王ケイブリス強すぎなんじゃよ
そんなことより2部の母親たちのエロシーンが欲しかったが 魔王ケイブリスは難易度マス踏む前にリタイア繰り返してたら割と余裕
まあ一定メンバーが揃うと完封できるけど 魔王は単純にステータスの暴力だもんな
難易度さえあげなきゃ軽くボコれる 魔王の力に耐えられなくて死ぬの好き
素質無かったんだね 魔王ケーちゃんのために魔人1リタイア周回すると育ちすぎるレベルだしね
そこそこCP入った状態で準備も作戦も支援やっといたら普通に倒せた思い出 完封できる魔王よりも高難易度の夜ケッセルとかハウゼル8Tとかの方が勝てる気がしない ケッセルはカード揃ってない初期に倒そうとするからしんどいだけでカード揃うと難易度高くなってもそう苦労しないよ 後半に回すと持久戦になるから長期戦に耐えうるだけのヒーラーを確保できるかが肝だな 後半ケッセルは短期決戦だよ
状況ブレにくい最初の闇の間に若者の可能性とか使って大技連発して倒しきる シィルの解凍って9当時から疑問に思ってた人が数多くいたの?
よく気づけるな 9だけのときはむしろ
「はっきり言われてはいないが法王特典を使ったんだろ」
って意見のほうが多かった気がするな 9は1週しただけじゃシィルの解凍シーンが見られないからクソゲとか言われてた あれはミスリードだからなぁ。解凍してないならなんなんだよって話
あの時は人形の話なんて出てなかったし、疑問に思う方がおかしい 疲労してたのは急いで服縫ってたから、は流石にわかんねーわ 「ヘルマンの秘宝を使った」としか言ってないからクルックーは嘘はついてない シィルはIPボディ?とか、本当に氷とかしたんですか?
って聞く人がいなかったのがいけない(棒)
壊れたら人形に戻ったりしないのかなってちょっと思った ipボディ自体が10で唐突に出てきたものだし9の時点で分かったら未来人だ 魔王に凍らされたから魔王権限じゃないとムリ
妙に納得した記憶がある 解凍してなかったのはいいとして
よくビスケッタさんに見つからずにランス城から氷像運べたな 8で溶かさなかったから9で溶かさず最後の10で溶かすと思ってたって違和感覚えてた人はいた 仕事で領収書や納品書に R1年 ってよく書くんだけど
ランス10既プレイだとちょっとニヤってしましまう 今鬼畜王作ったら色んなシーンがだいぶマイルドになってそう
エロシーンの1/3くらいは同意無しだった印象 ヘルマンの外道作戦とか今のランスじゃ思いつか無さそう 思い付くだろうけど「俺様の女をモブどもに晒すのは気に食わん」とかで却下しそう 出会った時点でシーラが鬼畜王みたいに
麻薬でぶっ壊れた人形状態なら愛着ないからやるかもしれんけど
正史シーラにはやらんだろうな セルさんも部下に輪姦させてたしな
今のランスだとシィル救出出来なかったときのルーベランの扱いとかどうなってただろうな 何気にルーベラン今作だと使えるよな
決して主力ではないけど、最序盤に入ると結構うれしい >>938
常用はしないけどピンポイントで必要になって替えが効きにくいスキルを2つ
ついでにヘルマン所属ってのもいいよな
互換スキルもちはいるけどゼスや主人公は競合が多くて出しにくいし 難易度30の魔王ケイブリスってみんな余裕で倒せてるのかな 昔はオーバーフローバグでワンパンで死んだり無敵になったりと凄い奴だったよ 真鬼畜王をsteamで出したら本当のファン数を確認できそう >>940
アトランタとアタゴさん揃えれば余裕だろう
あ、でも難易度30まで上げるのが大変かな >>942
ランスは国内向けで作ってるからこそ好き勝手出来てる部分もあるからなぁ
10の魔物大将軍とか中国じゃ絶対NGだし戦国ランスでも日露戦争とか文録の役とか微妙に危ないネタいれてたし 名前ネタぐらいだしどうとでもなるでしょ
大帝国の方が日本が中国から侵略されたことになってたり根幹の部分で色々と危ない 大悪司のヒロインは中国人だけどアニメでの扱いはなかなかだったな >>920
裁縫上手くて、料理の手際よくて(ガルティア戦の「カオスは削っておきました」の用意周到さ)
実は地味に「出来る母親」演出してた? >>948
魔物大将軍は行動も元ネタに沿ってるやろ ツォトンは行動デザイン名前全部を改編しないとやべーレベルだと思うわ
中国ネタだし 名前変えたら普通に問題ない、どういう理由で検閲するんだよ
アメリカだと神様関係全部アウトみたいなメガテンで流行った誤解と同じ臭い感じるな ランス10くらいなら簡単な修正で問題なさそう
大帝国はキングコア含めてどういじっても無理だなw >>955
中国の検閲はプーさんを規制するレベルだからツォトンとか普通にアウトじゃないかなぁ
規制検閲がゆるゆるな日本とは常識が違うと思う >>959
Zuoならまだツ(ゥ)ォって読むが
Ze2でツォとは読まず、子音はズ(ツ”)の様に濁った音に近くなり、母音はォではなくアに近い音になる
ツー(これも微妙に違うが)の方がまだ音的には近い
参考までに京大式のカタカナ表記
ttp://cn.heibonsha.co.jp/
ttp://cn.heibonsha.co.jp/edu_simplified.pdf >>950
ランス達と出会う前は一人で冒険してたらしいから
身の回りのことは一通り出来るようになってるだけな気がするがな 実際の発音がどうかより今現在定着してるカタカナ表記がそれってだけだからな
パルパティーンかパルパタインかの差みたいなもんだよ >>961
ありがとう
あなたはマクダーナルズと発音してるんだね そろそろ発音の話は終えて髪をアップにしたシェルの魅力についての議論を再開したいんだが シェ、シェル……? うん、プロテスの次くらいに使うわ…… 2部後のシィルって神魔法を使える若い女の子だから貴重だよね ラインコックって誰だったっけ?って考えてしまった
鬼畜王のおかまだよね。6だとわざわざCG使って殺されてた >>964
お役に立てて何より
俺がどう発音してるかはともかく
英語のMcDonald'sはマクドナルドって発音ではない書き込みに
さほど詳しくもないのに「(そう)読むよ」ってレスはしないかな
>>971
乙乙 アベルトとラインコックは思い出せるけど
もう一人のインテリ枠みたいなやつの名前とどんな死に方したかまるで思い出せない ランス9.5if見てるけどこれでいいんだよ感がすごい 昔は公式サイトで二次創作の紹介的な感じのやってたね、懐かしい 昔の公式で掲載してた投稿二次創作とか結構好きなのあったな
たまにアーカイブで読んでたりするが途中のデータがない作品もあるのが歯がゆい 天狗伝説のヤツ好きだった
ヒロインがホルマリン漬けにされかけるの。剥製にされかけるんだったかな?
今思えば爺さんが真田先生とちょっとダブったり
暗器の説明とかお米の炊き方とかいかにもエロゲにありそうな表現でよかった あんなアホなのに密偵としては超優秀というご都合設定よ 優秀なシーンあったっけ?
6では普通に捕まってたな 実際仕事面は優秀だろ
比較対象がランスの周りの人類トップクラスの精鋭ばかりだからへっぽこにみえるだけで
性能的にも戦国以外はだいたい有能だし ランクエで鈴女に鍛えられてから並よりは上くらいには使えるようになったけど
結局フレイヤにはあしらわれたりカチューシャには蹴っ飛ばされたりして最後までダメなイメージは拭えなかったな かなみちゃんを誘拐して自分で自分を埋めるための穴を掘らせて泣かしたい
某頭領さんにはぜひご協力願いたい かなみちゃんシナリオの扱いはともかくゲーム的には毎回役割持ててて有能だったろ トリビア
かなみちゃんはゼスで2回浣腸プレイをした 1000なら島津兄弟がホーネットを人類軍に引き抜く このスレッドは1000を超えました。
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