FUDすぎる
モーションデータに互換性あるようだし過去資産でコンテンツ増やせる効果に比べたら
普通はテスト工数なんてペイできるし普通の組織だったら積み重ねられる過去資産は
自動テスト化してある
あえて評判良かった機能まで削る理由にもならないし、
少なくとも新作で過去資産や評判良かった機能が受け継がれない理由が
「テスト工数」ではないのは明らかだよ

どちらかというと不満持たせないと次回作が作りにくくなるとか、
取引先のモーションアクターに定期的に発注したいとかの経営判断とか大人の事情でしょ
TEATIMEとかはデータもシステムも延々流用継ぎ足ししてたし、
ブランド方針で方針分けてたんじゃないの