VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手235本 [無断転載禁止]©bbspink.com
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>>497
初見hは大体そんな感じだったな
eやった後だったから編成は何となく分かってたが
色んな要素増えて最初ワケわからんかった >>506
おお貴重なFの初見ハード経験者
Aやってwiki見てればダメージ計算式とかも出てたから類推でカブトとか致命の効果もイメージしやすそうだけど
Eからだと手探り感強くて楽しそう Fiはけーまるが難易度調整してるから前のと同じに考えるの危険 >>497
周回前提のゲームの初周かつ最初のマップの難易度アップ状態が楽にクリア出来たら
それはそれで問題だと思うんだけどな
むしろある意味でテストプレイが完璧すぎる可能性 というか普段のノリの難易度だと海外勢が萎えないか心配。
ぶっちゃけノーマルに関してはVBRをもう少し難易度下げたくらいで丁度良いと思ってる けーまるってL2章の敵編成考えた奴だっけか?
一気に警戒感ましたわ そういやスマホカバーとアクリル時計予約してたことを思い出した
あれも発売日に届くんかな? そもそもガーダーと囮を理解するしないで難易度変わりすぎるし…
いっそシナリオ内で言及させるぐらいしないと 囮なんか発想はあってもシステムを相当熟知してないとうまく機能しないだろ 理解しても実戦では地形とか曜日で簡単にタゲがブレるからなぁ
Lで相性最悪でも称号付けられるようになっていくらか楽になったけどそれでも初心者には厳しそう システムを全部理解してる人間がそれ前提で作ったのがL2か >>509
記事全体は初心者向けにターゲットとかガーダーの仕組みとか基本的なスキルとか昼夜関連のあれこれとか紹介してるもので
書いた人自身はある程度知識があるっぽかったので結構ニュートラルな意見だと思った
ていうか体験版でハードって日本語版Fでは選択できなかったし
実際、VBの知識ゼロの状態でゲーム内チュートリアルと公式の投げやりなスキル説明pdfで分かる情報だけから
どれくらい試行錯誤すれば初周ハードがクリアできるようになるかと考えると見当がつかない まあ初周ハードはよほど自信があるでもなけりゃ非推奨みたいなアナウンスでもあればいいんじゃね
実際製品版でバランス含めどうなるのか知らんが ハードは処女(未経験者)非推奨。
とか書いておくべきだな ここの住民が苦戦するような難易度じゃ
普通のユーザーはやってらんないだろ 初回ハードって経験者でも結構苦労するよね。Lでも限界までターン送りしたわ
Fだとターン送りすると敵が強くなって行くシステムだったけどFIはどうなってるかなあ けーまる「これはちょうどいい歯ごたえ(華竜弓ぶっこみ)」
おまえら「難易度狂っとる」
おまえら「これはちょうどいい歯ごたえ」
一般人「難易度狂っとる」 >>525
こうやってVBシリーズ以外は受け付けない体にされていくのか >>525
wikiやらここの情報無しには到底クリアできない
ほぼ一般人な触手もここに居るぞ! 一般人向け調整のVBってどんなんやろ
Rでいうとこの体操座り師団でラストまでいける感じか VB初心者あるある
・アタッカーばっかり見て防御方面気にしない
・強さは武将>>>>一般ユニットだと思ってる
・主人公とヒロインだけの師団作る
・称号つけない
・装備が適当
・と言うかトレハン積まない
他なんかある? F体験版で初めてVBに触れた当時のワイ
・スキル説明を読まない(ユニット説明は読む)
・リソースケチって武器を買わない。称号もつけない
・トレハンって何?
・遠隔側面で後列が削られるのはそういうものだと受け入れる
・エ イ ン ヘ リ ヤ ル の 攻 撃 が 終 わ ら な い 特に仕様理解しなくても6章までは強そうなユニット並べてゴリ押しできた記憶
おでんのところの四聖獣にぼこられたぐらい
最終的には爺inかーちゃんが超えられなかったけど 盾・剣・槍・弓・魔・癒と前から綺麗に並べる(´・ω・`) ペラ紙でもいいから、盾、囮、トレハンについての解説はしておくべきだと思うの。
ゲーム中特に説明無いし・・・ 最初の頃はとりあえず全職ぶちこんどけばいいと思ってた このスレの住人は分かってると思うんだよね・・・
むしろもっと細かいルールの方が問題 Fで初めてセラフと遭遇した時はヤバかったなぁ
今となっちゃ大したこと無いけど・・・ 大発見したわ!
Lで敵の進軍可能な場所が複数ある場合
戦闘可能な味方の数が少ない地域を優先するっぽい
デウスエクスマキナで20回ほど試してるけど今のところ100%だわ
これ利用すればS++がもっと簡単にできるね
一番強いレギオンの人数を減らすか戦闘不能にしとけば敵をどんどん吸い込める 元のFの超持ちってラスボス2体とセラフだけだっけ?
そう考えるとえらいプッシュだったな ごめん乱数の偏りだったっぽい
100回試さないとダメね 初めてやったのはFだけどチュートリアルにスキルの説明とかあったんだよね
全部理解するには足りないがあれはかなり助かった
他の作品にはスキルの説明はついてないって言う……いやいちいちスキルごとに確認すれば見れるっちゃ見れるが
チュートリアルはFが一番分かりやすかった 初めてやったVB何だっけかな・・・
CかDだったと思うんだがどっちだったか忘れた 初代だが予約しなかったからこれだけ冊子無いんだよなあ >>547
タゲ変神魔2重バグも働くことにより酷いことになってたな 今更ジュリアのFDやってるけど
通常状態にも戻せるのかアレ・・・ >>544
セラフはなかったと思う。シンモラと真おでんのみだと思う けまー的にLの硬いのは突破できるやろってしたんやろうけど砲撃は計算外だったと信じたい
硬いのもバグでさらに硬くなってて草生えたけどね パッチのVerを変えることで色んなゲームバランスが楽しめちまうんだ Lは発売日から全力でやってるけど前作まで一般触手だったから800時間掛けてもマキナまで行かない、ここのスレ民に助けられつつナイトメアバサ6デウスとかクリアしたけど未だにシステムで分からんとこだらけ >>553
マキナバサ6S++目指してリロード地獄で少し頭おかしくなってたしなあ、ホント恥ずかしいわ 今更だけど
Fって珍しく序盤からボス面してる奴がそのままラスボスやってるんだよな
姿は変わってるけど デウスエクスマキナバーサク6無神論S+達成
https://i.imgur.com/HxH0V77.jpg
S++はリポップ順番調整ミスって断念
61師団目以降に弱い部隊がズレ込んでサボリーヌとガシェルが先に入っちゃう順になってしまった
師団
https://i.imgur.com/HxH0V77.jpg
4つ目のレギオンはバリアー24を神魔98で消化できてリバイブ50もあるから見た目より硬いけどマシンサウルスが反撃ダメでもバリア消費するから全員次元にすりゃよかった
先陣は囮の神魔98が一番HPが低くなるようにして軍団次元のタゲを安定させるようにしてます
鏡の国の架け橋でズレるの前提の位置に死んでも問題ない砲撃結界やバッファーを置いたほうがいいかも
wikiのデウス攻略に載ってない危険装備だと
遠隔ガルガリン
軍団攻撃もちに遠隔武器+鏡の国の架け橋奇襲
超神術陣99を前進防御武器の絶対神護ってると先陣が焼かれて壊滅したりとかした >>556
俺もマキナクリアした今でもわからんことあるわ
つーか説明書とかに全然書いていない重要なルールが多すぎる
・アシストスキルの数値は師団の合計知力の平方根分を加算する、ただしスキル毎に上限あり
・ver1.31において戦術補助は上限500でカットした後に戦術妨害が入るためどんなに積んでも戦術妨害が正面師団にいる場合500達成はできない
・軍団次元を範囲無効した場合、2師団目以降のターゲットは1師団目のターゲットの位置の前列を狙う
こんなの気づけるかああああああ!!!!
そしてこの辺を自力で見つけて検証してWikiとかこのスレに書いてくれた触手さん、今更ながらありがとう のうメニアさんや、FIの正式な体験版はいつ頃出るかのぅ・・・ >>561
撃破師団数ナカーマ
師団構成は違うけどお役立ちユニットは変わらないから
ユニットはなんだかんだ9割くらいは被るんだよね
あとマキナはただS+で攻略するだけなら先に右側を集中的に占領して
右側埋めきってから左側に攻めたほうが楽な気がする >>565
ξξ゚∀゚)人(゚∀゚ξξ
自分も右側からいきました
左放置で4ターン目に右上にリポップしたプラセルを天帝率いるイベイド嘘4師団で半壊しながら殴り倒したりした
4T3方向同時攻略せずに左攻略を5Tにズレても撃破数は足りるっぽいけど
熾天使同好会が10T目にリポップ狙えないのも辛いし
5Tにガシェル、6Tにサボリーヌを処理しても61師団目以降に送れるからリポップさせずに済むのがでかい
ヴリトラ大増殖のところは一つづつ第2レギオンで吸っても撃破数は大丈夫っぽいんだけど
架け橋奇襲対策は持たせないように吟味すべきなのか、編成で対処できるいい手ないかなあ 完全新作じゃないから製作者側に聞いてみないと分からないね 体験版って言ってもFで動作するのわかってるしゲームバランスも歴戦触手相手の意見なんぞ参考にならんし…
何のために出すか謎ではある ゲームエンジンはギアドラ2の頃ならまだしも今は心配してないよ
それよりけーまるはドSだから海外触手たちが付いてこれるかが心配
とくに攻略wikiの存在知らない勢 人が集まれば集合知で大丈夫だろうけど…売れたらいいねえ このスレをgoogle翻訳して読んでもらえばいいんだよ 検証能力とかは日本人より優秀なことが多いが……どれだけ海外触手が集まるかにもよるな ゲームとかへの評価の辛辣さは減点方式で重箱の隅をつつく日本の方がエグいと聞くがどうなんだろうか それなりに需要はあるんだろうがな
何はともあれ売れてくれるといいが 販売形態1
パッケージ特装版 8800円(税別)※72pカラーアートブック付属
販売形態2
DL版 6800円(税別)(DLsite専売) >>579
クラウドファンディングだと4000円くらいだったからやっぱ安くなってんだな スキップして話だけ追ってただ竜ロリを調教して性奴隷にするよりも、直々にぶちのめして捕まえた竜ロリを調教して性奴隷にする方がより愛着わく事に気がついたわ
そういう意味でも初めての竜ロリになったジルニトラはやっぱり今でも別格だ そういえばE以前のVBに竜ロリっていないんだな
ジルニーはアルファにしてオメガの竜ロリか VBではないけど九尾全体としてはその前にすでに何キャラかいるからな 九尾全体だとマーヤとか紗代がいるんだけどな
紗代が竜ロリなのかは微妙だが 久しぶりにマキナの話が
マキナやるなら集約ザハークが鉄板だと思うけど、別の称号使ってSランク以上取ってる触手さんいる? ジルニーでブレイクするまでは竜ロリよりメカロリの時代だった印象 まあおにーは人外ロリなら大体イケる方ですし
本当は寿命や価値観などの違いを恋愛に絡めたシナリオやりたいんだろうけどね 竜ロリ!ちっぱい!ジルニトラ!えっちの女神ジルニトラ! >>587
(胸が垂れるまでの)寿命
(貧巨に対する)価値観の違い 貧乳と美乳と巨乳の国に分かれた国盗りゲーのはじまりかな? ザハークは加速進化の称号も結構強いんじゃなかったっけ 俺は加速
多分集約のが楽なんだろうけどあの快感を味わうとな 俺は黒結晶で苦労した後は集約一本だったな
ブロックという超硬スキルを突破するために、集約以外に選択できなかったよ 加速称号に加速爪と六翼でロマン構成はちょっとやってみたい 触手には浪漫が詰まっており蠢く軌跡が夢を描き輝きを放ち星を越えて希望を届ける 確殺できるのが大きい、が、バグか仕様か知らんが当たり前のように1回復活してくるがデフォなので効果半減 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています