先を見据えると全部必要なのそろったら採取する意味ってないんよね
料理とか薬とかは別として
もっと無限に使えるような何かが欲しかった
例えば、酷評されるかもしれんがハウジングパーツ一個作るごとに資材消費するとか
まぁそうすると本当に採取ゲーになっちゃうから今回の形になったんだろうけど
無駄にゲーム性だされるとそこが気になってしまう悲しい性