エモーション・クリエイターズ Part43 [無断転載禁止]©bbspink.com
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>>894
わかる。自分も詰め込み過ぎてよく迷走する。いつの間にかストーリーが破綻してる
から、強引に話を纏めて無理やり終わらせる感じになる。 テラさんが赤塚不二夫に自分ならこのネームで5本話を作る
あれも描きたいこれも描きたいで詰め込みすぎるな
って言った話を思い出した 手塚や石ノ森ならともかくテラさんのアドバイスじゃなあ
エロ漫画と対極の人だし 詰め込み過ぎとか気にする必要ないやろ
むしろ昨今のヒット漫画みてたら詰め込んである作品が売れてる
そんな事より起承転結や基本的な文章の書き方ができてるかを気にした方が良いと思う 昨日のおねショタ談義で気になったからショタおねを調べたけどおねショタは広義でショタおねは1ジャンルって感じなんだな
ショタ攻めの場合タグ付けるときは両方付ける必要があるみたいね
自分はショタおねでもおねショタの一部として捉えてたわ ていうか詰め込み過ぎってどういう状態の事だ?
具体例とかある? >>903
それは長編作品だからで
エモクリみたいなショートストーリーには向かないのよ 長編やりたいなら連載漫画みたいなやり方目指すしかないとおもうわ。 連載作品で人気のある作品もあるけど、結構な労力をかけてそうだよね
何か狙いがあるんじゃなければ、ショートストーリーの方がやり易くはある気がする >>905
ヒロインの設定が細かく作り込まれてて、しかも逐一全部説明してくる
猫派で紅茶派で甘党で好きな映画は単館シネマ系音楽はEDM小説は読まない最近肉付きのいい身体を気にしてダイエット中でもケーキを見ると飛びついちゃうファッションはストリート系心の優しい人に惹かれるけどプレイは激しめが好き実はアナルが弱い
それぞれ5カット説明パートがあるみたいな ロー・ミドルプライス帯でシナリオやテキストが評価されてるエロゲたくさんやれ
短いボリュームで上手くまとめるのってすんごい難しいぞ 漫画を引き合いに出すけど
それこそ雑誌で見る漫画はプロの作品なんだから
制作に掛けている時間が段違いだということを忘れてはいけない 無駄かどうかを突き詰めるにはまず明確なコンセプトから 無駄がないとなんの味もしないからな
無駄のバランスが重要 設定盛りすぎじゃなくて、おねショタとショタおね、レズ、汚いおじさん乱入、ふたなりも…と性癖盛りすぎは脳が萎縮しそうだ 無難にいくならあまり壮大な話にはしない方が良いかもね
完成させるのが大変だし、シーンも重くなってくる
あんまり長くなると最後まで飽きさせずに見てもらうのも難しくなってくるしね >>917
けど、その方法でしか自分の表現したい事ができないならビビらずにやっちゃうべきだと思うわ 私誰ってエロゲがあるんだけど、純愛から凌辱、伝奇モノにNTRさらにはサスペンスやら触手やら旅行ゲー要素にパロディギャグと
描き切れないくらい属性てんこ盛りの作品があるんだけどやっぱり相当長いからな >>919
もちろん!そのとおりだわ。やりたいようにやるのが1番 50M以上は10分こえ覚悟して見る
それだけにBLないのはつらいね はあ エロって難しいな 自分用のしこりようのシーンすらうまくできねえ この時間はほとんど5ch運営の自演だからな
心にもない事を書いてるだけ 真に受けるとかなんとか、何を言ってるんだ?
別にそんな大したこと誰も言ってないやろ 詐欺といえばケーンワカバマークの新作
最初の説明にオートモードで1、2分放置すると自動で変化するって書いてあって最初詐欺かと思ったけど本当に変化したな
あれどうやってやってるんだろう?
シーンデータを開いて見てみたけどわからん >>479でも言われてるサブグループ非同期時の仕様
「メインと同期する」にチェック入れないでおくとそういうふうに自動で変化する >>929
聞き取れない台詞を設定して終わったら自動移行とかかな >>930
サブグループが関係するのかな?とは思ったけどそれは知らなかった
試してみるわ 同期させない方がサブグループが勝手にエッチおっぱじめる感じで箱庭感が出るな
単調になりやすいHパートでサブグループに色々やらせるのは結構おもしろい サブグループが勝手にHというと
初期の『魔の者』殲滅部隊っていうシーンを思い出す 非同期サブは公式サンプル19や22でも使われてたりするよ
サブが画面外にいたりしてカメラ動かさないと分かりにくいけど Hパートのサブはあまり使ったことないや
モーションの読み込みに時間がかかるせいで
最初の数秒停止してるから何か使う気になれなかった 非公式の三匹の子豚キャラ紹介短いのに巧いと思った
上の方でキャラ設定が云々言ってるやつは見てみるといいかも
画面の作りも凄かったし色々な参考になりそう 画面の作りに関してはもうちょっと落ち着きあるほうが好きかな 久々に起動するとクッソ抜ける
そしてちょっと作ろうと思うと作業量に眩暈がしてやめる 自分で制御できないサブHパートはNTRで輝きそうだな
よくあるシチュで主人公が縛られてる前で間男と彼女がSEXするやつとか >>942
俺がいる
久々に使うとくっそ抜けるんだけどじゃあ新しいの作ろうかって思うと
2週3週かかる事を考えたら作業はじめる気にならないという 操作になれて、人前に出せるクオリティにこだわらなければ、そこまで大変でもないか。
未完成のシーンなら結構ある。 1Hパート2時間くらいで作ってるなあ
だんだん増えてく 今結構進んでるやつに進んでないやつ上書きしたわ
仕事中にやってた罰が当たったのかな
エモクリの神は俺を悶えさせるのがお好きなようだ >>947
おつ
誰もが一度はやるやつ
作り直してより良いのができるよ 一度やらかしてからは
豆に記録&外付けHDDにスペア記録作成を
心掛けちゅう 間違えて上書きは今のとこないけど
保存せずにタイトル戻っちゃったことは何度かあるな キャラにエロいポーズを取らせようと意気込んでいじってみても思った通りのエロさにならず
適当に足腰をくねらせてカメラいじっていたら偶然エロい格好&構図になるなど
シーン作成は全然進まないけどあっという間に2時間経ってたわ楽しい(真顔) >>954
ならポーズ集をアップすればいいよ
かなり需要があるから
ベースのポーズって元の形が一つ一つ違うから理想のポーズに出来るかどうかはベースにかかっているとも言える
寝てるからといって寝ポーズから始める必要なんて無いのさ 3匹子豚めっちゃあれ作るの手間かかったやろな
すんごいでえ 長編はともかく、シリーズものはいいな
毎回設定リセットすると作る方も覚える方も大変だし
主人公固定で毎回違うヒロインを攻略なら、エッチシーンまでの前フリも短縮しやすい シリーズものは新規に見てくれる人いなくなるけどそれでもいいなら シリーズ化していく事で埋もれていく過去作をみてもらえるきっかけになるとおもうぞ シリーズ化はそのシリーズ好きなファン向けにどうしてもなるだろ
俺だって、ナンバリングでpart3とかついてて1、2見てなかったら あ、じゃあいいですってなるし なんだっていいちんぽの導きに従ってちんぽ特化作ればいいんや 敗北ヒロインズシリーズなんて3作全部がプレイ数1ページ目にでてくるし
家庭教師やクリア後も割と安定している。
後の方がプレイ数が少ないのはプレイヤーそのものが減っているので仕方ない。 別にシリーズモノを否定するわけじゃないけど、シリーズ化しなくても作者が作るシーンが好みなら過去作漁るんじゃない?
みんな同じツール使ってても、その人の個性が(キャラの造形も含めて)出るゲームなのはエモクリの良いところだと思う 自分は良さげなキャラやポーズ上がってたら
作者がシーン作ってないかチェックしたりもするので
浮上するきっかけはなんでもいいから出すことじゃないかね
シリーズ物は5〜6月の時点ですでに先細り傾向あったし基本的に不利だと思う
例に挙げられたヒロインズだって1と2以降でプレイ数が段違いだし 2が落ちたといってもプレイ回数5000超えは尋常じゃないよ あれはコンセプトとサムネが秀逸だけど中身はまぁ普通っちゃ普通だからな 前に言われてたけど、シリーズはもうファンしかプレイしないから公式の星が安定しやすいってのは利点かな
でも好きな人には刺さるけど新規はとりこみづらくなるだろうね
俺は結局スターウォーズシリーズはとっつきづらくて1作も見る気になれなかった もう随分人離れたし今は
ぷれーすう数200こえてたら大したもんだlvだとおもふ
3桁もそこそこ厳しい状況だしい まぁでも結局はサムネでやるかやらんか決めるかな
シリーズ前作プレイ前提のサムネとかだと手伸びにくい
AA氏引き合いに出して済まないがハーレム王伸びないのはサムネだと思う
タイトルとサムネでどんなキャラがどうなるかってのある程度示さないと新規は釣れない 単純にシリーズ物作れるってだけですごい
ストーリー組み立てられるのもモチベ維持するのもちゃんと完結させるのも大変だしそれ全部できる作者マジ尊敬する シリーズちゅうたら8話まで続けとる作者もいるんだね
あと4つで大体1クール達成だが果たして走破できるかな
なんてな うわあ某月の戦士のシーン前ダウンロードしててさっきプレイして良かったから衣装とかも配布なされてないかと探したらシーンも削除されてる
自分で削除なされたのかそれとも削除されたのか
非公式ロダなのに 非行式は管理者からの削除とかまずないから
自分で消したのではなかろうか 非公式で管理人に消されるって滅多にないことだし自分で下げたんじゃない? 俺は作者さんの解説読んでDLするかどうか決めてる
自分の性癖に合うのがいいもんな サムネは重要だね。
エモクリのPR方法なんてサムネ、タグ、紹介文のみで凝れるのはサムネだけ。
気取らず、AVのパッケージや映画の宣伝ポスターを参考に作るべし。 いいシーン作ってもネタ的に古いから、あまり反響無くて、
ガッカリして引退したんじゃね。 そういうのがあるからもっとこの人の作品が見たいと思ってる作者さんにはコメントするようにしてる 長時間かけて作ったものがコメントも無くイイねゼロだったりするとガッカリするだろう
非公式だとDL数の1/10も反応無いものばかりだ
コメントは面倒だとしてもイイねくらい押した方がお互い長く楽しめると思う 公式のDL回数をみてもその週に上げられた新作はともかく
それ以外だとサムネがエロそうなのが順位上げてくるから、遊んでもらいたいならエロそうなサムネにした方が良いんだろな >>986
それはわかる。でもサムネホイホイな事はしたくない
って思いもあるよな
見た目がド直球なエロサムネを使わなくても
エロそうと思えるタイトルとサムネを作れたらなぁ とりあえず可愛い子が並んでいたら興味はソソられる
この子らを食うんだなと
ただ逆に選ばない決め手にもなり得るか
例えば趣味に合わない巨乳・貧乳がサムネに並んでいたらまずDLすらしない等 乳が好みじゃないって重要だからなー
やっぱある程度期待を残す着衣が望ましい
キャラ入れ替えも念頭に置いた目切りサムネは割と理に適ってると思う そいやエモクリて褐色ヒロイン採用してるの
あんまみないなって エロゲーなんだからエロそうな作品にいくのは当然と言える
最初期の作品は置いておいて
Post Views とDL数の割合が8割超えてる作品はやっぱそれなりの見た目とタイトルしてる
なお、DL率95%の作品とかあったけどオカズ勢は同じページはほぼ見ない模様
ここまで素直だと逆に笑えるわ 誰もが経験してるとおもうんだ
「すげえいいのできた!」
反応薄い
「あるぇ?」 深夜に投稿して眠りに就くあたりが気分的にピークだな
なお翌日以降は 注目浴びたくて作ってるわけじゃないけど
いざアップしたときに想定していたような反応がないと面白くはないよね 非公式で反応して欲しかったら自分から行かないと、っていう環境ではあるな
まあ良い作品というか、エロそうな作品はDL数がすぐに3桁行くからそれが一つの指標だと個人的に思ってる そいやなんかそんな感じの理由で
シーンやらコメントやらでで引退宣言しとった人何人かおったね 1000ならつぎのイリュのタイトルはコイカツ2&エモクリNX レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。