チームバルドヘッド総合289【BALDR/閃鋼のクラリアス】 [無断転載禁止]©bbspink.com
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戯画「チームバルドヘッド」が開発したゲームの総合スレッドです。
次スレは>>950が立てて下さい。立つまで減速。
>>950が無理であったなら、示し合わせて重複しないよう気をつけて下さい。
・バルドヘッド 武装金融外伝
・装甲姫バルフィス
・BALDR BULLET
・BALDR FORCE
・BALDR FORCE EXE
・BALDR BULLET Revellion
・Baldr Force Re-Action (Xross Scramble 内)
・BALDR SKY (Dive1 "LostMemory",Dive2 "RECORDARE",DiveX "DREAM WORLD")
・BALDR SKY "ZERO","ZERO2"
・BALDR HEART
・BALDR HEART EXE
・BALDR BRINGER
・BALDR MASTERPIECE CHRONICLE
・閃鋼のクラリアス
BALDR BRINGER ダウンロード専用・アペンドデータコンテンツ「BALDR BRINGER EXTEND CODE」
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■前スレ
BALDR(バルド)シリーズ総合288
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1587367782/ 脳だけとはいえ実体はあるし、アウトサイダー病的な意味なら大丈夫じゃろ。 ナッパ缶の問題は、自分のリアルがどうなってるのかをいつか認識してしまうかも知れない事だな
エンディングで既に薄々とは気付きかけてて、目を背けてる状態だし
認識してしまうと、電子体までアレになってしまう訳で それでも甲がいれば最後の一線を越えることは無いと信じたい
多分菜ノ葉が望めば、僅かな時間であっても仮想世界で共に生きて死のうぐらいはやりそうだし スカイのレイン編やり直してるけど
甲は何でニラとも距離を置いてたんだっけな?
あきねぇと距離置いてたのは空のNPCの製造が原因だろうけど
ニラは絶対に甲の味方なんだから距離を置かなくても良かったような。
如月寮のみんなのことを単に意識的に避けてたのかな クゥの存在とか関係なく、復讐の為に傭兵稼業やってたからっしょ 皆の事を単に考えまいとしてたんじゃないの
大罰の過去話で忙しそうにしてたし 争いごとが嫌いで心配性の菜の葉に
傭兵なんてやってる自分をあまり見せたくなかったんだろ
多分亜希伝手に知ってるだろうなとは思っていても
敷居が高いというか合わせる顔が無いというか、後ろめたさがあったんだと思う 復習に身を染めてたし、アレを生き残ってるなんて思ってもなかったし、心配もかけられないし 想像だけど、記憶喪失前の甲は時空0の空並みに変質してたんだと思う ドレクスラー機関のトップである博士と仲良しのニラには複雑な気持ち持ってたんんjyないかな・・・
それとニラを巻き込むのは嫌だったんだろうな >アレを生き残ってるなんて思ってもなかったし
皆が生きてる事自体は認識してたハズ
亜希がアークに就職した事も知ってたし 雑談系の板だと何回浪人を焼かれても蘇るスレ立て荒らしとかいて幽霊なんじゃねーの?とたまに思う ワイヤードゴーストが囁くのよ
>>314
そういうのはもうクオリアのないNPCなんじゃね…
ネトゲのロビーでずっと同じこと叫んでるやつとかも稀に見かけるし、ああいう手合いは正常な思考してないから ワイヤードゴーストって自分が死んでると気づかないみたいだけど、
俺、死んでたのか……? ふと気になって某スレを覗いてみたら
RONIN使って焼かれながら荒らしているのか70%のレスがあぼーんされて消えてた…
NPCなのか… 焼かれながら戦い続けるってなんか格好いいな
やってる事は地上最低ランクだけど >>317
自動もいるだろうし、手動もいるだろうよ。
誇張抜きで1000スレ(レスではない)位の9割くらい同じ人が毎日一日中全く関係のない話題を書き続けてるスレもあるぞ
俺の知ってる限り6年以上粘着してた。(住民が死滅したから最近は居ない)
世の中には死ぬ気で働いても日々一定水準で生活できない人も
一日中ネットの掲示板で荒らしてるだけでも豪邸で一生遊んで暮らしていける人も居るしな。
浪人とか一日で100回位潰されても痛くも痒くも無い人はいると思う。 5ch荒らしで1日が終わるとか、俺なら死にたくなる人生だな 世の中色んな人がいるよ。
妻を失ってもがんばる永二や勲とか
復讐に燃える甲の方が少数派だと思う >>321
誰かに迷惑かけるのが快感の人はいるからな…
俺はあんまりやり込まないからサバ何千階とか真似する気はないけど、楽しい人は楽しいだろうし…
件の人は凄かったぞ、例えるならバルドのスレで一日中ランスの話を1人でし続けて、住民は基本スルーしてるけど全然書き込み量が違いすぎて余裕で40くらいレスが飛ぶ
稀に誰かがその荒らしにレスするとランスの話題を絡ませてレスしてくる
ちょこちょこバルドとランスを比較してバルドはゴミと書き込み続ける
それをほぼ365日最低6年やってた
2時から8時くらいまでは寝てるのか書き込まないし、人の執念は凄いわ、見習えないけど。 それに深淵を覗く時深淵もまたこちらを覗いている
とも言うしな… >>323
某シャーレンフロイデってそういう感情だしな ふと疑問なんだけどアンカーが展開されててもワイヤードだったらアボートできるんだっけ?
よく「アンカーが展開されてるから範囲外まで移動しよう」というシーンがあるけど
常にリアルにアボート要員を待機させればいいのでは……(お話の都合かな?) セカンドじゃないならいけるんじゃないの?
LANケーブル引っこ抜けばネットには繋がらんのだから
脳に電気信号送ってるの無理矢理切断する影響は少なくなさそうではあるがなぁ ゲンハ様の半死因を忘れたか?w
あの世界はアボートと回線切断のディスコネクトは別物だったはず パソコンのLANケーブルなら容赦なく引っこ抜けるが
電源はちょっとためらうけど 有線の理由は変な物が入って来たときにワンチャンぶっち出来る可能性が有るからじゃなかったっけ? どう言う理屈でダイブしてるか次第だしな
結局人は脳味噌の中に意識があるんだし。
例えるなら寝て夢見てる人を叩き起こしたら死ぬのか?って言う話みたいな感じ そのことについて長官はいつも「アボートできん!おぉのぉれぇえええ!」って言ってる
流石にゴートの専用コンソールからの有線ダイブだろうし有線無線は関係なさそう
脳チップ無しでダイブできるんだっけ?フォースでの設定どうだったか忘れた チップは必要
サイバースペースと脳を繋ぐインターフェースだから 一応コンソールでぽちると離脱できるから有線推奨じゃなかったっけか
多分サージアブソーバ的な何かが付いているんだろう多分きっと 誰か早く俺のことをアボートしてくれ。こんな無駄にリアルな仮想からはおさらばしたい >>345
君を離脱させることは誰にもできない。
君自身がそう望んでもだ。 >>346
離脱妨害されてるからね
条件を満たせないとやっぱりダメね
もう5周目くらいだろう 平行世界の無数の俺が今この瞬間、絶望してる?
エージェントか妖精を見つけて助力を頼まないと…… >>348
学生時代に誰かと懇意になりましたか…?(震え声) スカイでショットガンからタックルに繋ぐ時に
タックルの出が若干遅くて敵がダウンしてしまい当たらないことがあるんだけど
何かコツはあるかな?
ハートだと普通にタックル連打してれば当たらないことはないんだけど
スカイだとタイミングがシビアな気がする
タックルの代わりにアムショを使えば成功確率は上がるんだけど。 >>352
本編ならタックルLv2まではかなりシビアだからクウォウトか何か挟むといい
Lv3ならショットガンのマズルフラッシュがスカってるとシビアにはなる
けどタックルが予約入力で最速発動してたら当たるはず >>353
ありがとう。やっぱりレベル3になるまでは安定しないんだね。
しばらくはボディブロー始動でいくわ 俺はジャンピングニーとかで浮かせるか、痺れさせるかで、間を稼いでタックルに繋げていたな
そもそもタックルは出が早くなるまでは始動に持ってきてたけどね タックルがLv3になるまでは間にエルボー入れてたかな
ブンディ取るためにインパクト→エルボー→タックルだった気もするが
ダメージ延びないけどタックルが育つまでの修行だ 出が遅いのを補って有り余る程のリターン有るからなタックル始動
初心者の頃はアドヴェント狩るのにタックルとショットガン両方凄く世話になった そのタックルをまさかハートEXEの悪夢でリストラすることになるとは思ってもいなかったな ハートエグゼは上下動コンボが強すぎて
ていうか全体的に横移動する武装弱いよな 異様に横サーチする武器ばかり入れて来たからな
そりゃあもう縦に逃げるしかねぇ!ってなるわ ハートEXEは任意で装甲付けられるから相対的に元々装甲付いてる武装が弱くなってる スラバズとカイザーが地上の敵にも当たるようになって
装甲もつけられるんだからそりゃ強いわ レイン編でレインがアセンブラのキャリアを探してくれたけど
やっぱりキャリアがニラだって気づいてたんだよな?
エピローグで「甲さんには隠し事をしません」って言ってたんだけどな…… カイザーに装甲付けってつまりフォースのエアタックルみたいなものだな >>354
本編だとバージョンによってはボディーブローの始動補正が低いからちゃんと確認しときなよ あの状況で菜っ葉だって分かっても助けようがないしなぁ
身柄奪還してアセンブラの無力化を時間内に追撃かわしながらとかエージェントさんも匙投げるわ 本編あんまり覚えてないけどアセンニラを埋め込んだのってなんでだっけ
そのへんに放り出しててもバイオ兵器にはならないんだっけ? いや気づいてないだろ
ラスボス倒した後にこれ菜っ葉だろって気づいて調べさせてたじゃん 君らが菜っ葉菜っ葉言うから、どうにもナッパのビジュアルが重なって困っています…… >>372
可愛い女の子が酷い目に合うのが興奮するだろ?
阿南や米内が酷い目に遭ってたら、「火炎放射器とかで焼き尽くせば?」とか言うでしょ? 菜っ葉GOODエンドで甲が生き残った本当の理由は
昔からニラを食べさせられてアセンニラに対する免疫が出来ていたから スカイやり直してるけど空が面白すぎる
シャンプーとトイレクリーナー間違えるとか
脅迫めいたラブレターとかナノの素とか、
記憶遡行の面白さがあったからこそスカイは現代編も面白かったんだなあ 正直、あのポンコツの空が中尉になるって人格が変わったレベル 空から立場を無くしたらクゥみたいになるかもって下りもあったな 甲さんも学生時代はオブラートに包まず言えば子供らしく無鉄砲で優柔不断だしな。良い子ではあるが
しかも何故か回りに美少女が集まって来るし周囲から無茶苦茶やっかまれてそう でも雅は唯一のまともな家庭持ちだぜ?
レインは母親死んでてISAOとは仲悪いし、菜っ葉は両親死んでるし、エッチ千夏は不明でアーク関係者はアレだし… >>386
分不相応な人生(巻き込まれ死)歩まされたと考えれば勝ち組とは言えないんじゃない?
雅はなんつーか伝説の勇者の一族がこっそり潜んでた最初の村の友人みたいなポジションだから。
なんもなく終わる村も有れば、勇者がいるって理由で魔王に滅ぼされたり、序盤に勇者を誘き出す人質になって殺されたりそんなポジション。 ビジュアルファンブックのインタビューでは、奥さんが浮気してて〜というシナリオも考えてたとあったな。 いやまぁ確かに雅は何があっても奥さんとか心配したりってシーンなかったし本当に所帯持ちかよって感じではあるがw そういえば雅の死亡ってルートによって回避できたっけ?
dive2組でどうなったか覚えてないや 一応千夏ルート以外ではルート中の死亡は無かった
だけど他キャラもそうだがエンド後で死んでる可能性は充分ある 空ルートで雅は甲にいざとなったら菜っ葉と子作りしろみたいなこと言われて
割と本気にしてたから童貞かなと あそこでレインではなく菜っ葉にしたのはプレーヤーへの配慮を感じる
レインはレインで甲以外の男とセックスするくらいなら自爆するだろうけど 雅は学生時代に確か菜っ葉の事を好きだったはず
あの荒れた世界でCDF(公務員みたいなもんか?)の実働部隊の隊長で嫁持ち
今の仕事に満足しているけど、いざとなればアークへの移籍可とか勝ち組以外の何物でもない
多分あの世界だとイリーガルを除けば公務員かアークに就職することが目標みたいなものだろう 鈴白市で警官は損耗率高そうなのがな
まぁわざわざカゲロウのウルトラハイスペックを犠牲にして安全性を極降りだし傭兵とかよりはマシなんだろうがそれでも死ぬ時は死ぬしな カゲロウに関しては単に経験値の差では
世界中で修羅場をくぐりまくった空や甲と、治安の悪い一都市のポリ公だとな カゲロウって現代編でもハイスペなん?
ゲーム内のカタログスペックでは不死鳥とかに圧倒されてた気がするけど 空ルートを通過しても最後に選ぶのはレインという結末があってもいいというか、欲しかった以外はスカイに不満はない
ほんと名作 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています