ランス10 part284 [無断転載禁止]©bbspink.com
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アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販
http://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売
http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://alice.xfu.jp/
http://rance10.wicurio.com/
■公式サイト情報
・ランス10 HP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・ランス10 プロモーションムービー
http://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・ランス10 プロモーションムービー2
http://youtu.be/XyMYFBrBxLw
・アリスblog(ランスシリーズ)
http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
※前スレ
ランス10 part283
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1589683666/
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ほんと、出落ちとしてのインパクトは凄かったからもーちょっとフォローがあったらもっと良かったと思う。
平気に見えて裏ではアレックスの死を悲しむエロピチャとか、
手玉に取られてるようで実は手玉にとってるガンジーとか、
2人が結婚した真の意図・驚愕の事実とか・・・ あぁ、やっぱとくに魔王関連の解決ってなかったか
10ではあぁいう形だったけど、鬼畜のときってどうしたっけ…?てなんか気になってて
サテラと一緒に殴り殺すとか、ケーちゃんが殺すとか、軍隊引き連れてリベンジとか(たしか鬼畜でもあったよね…?)
――は覚えてたんだけど
鬼畜当時は、クジラを眠らせるので納得がいってたんだなぁ…
7以降で魔王関連がフィーチャーされて、当時とは印象が変わってきてたのね アレックスは海ルートだと最終決戦で蘇ってガンジーとエロピチャの門出を祝ってくれるんですよ ガンジーエロビチャにがっかりしたやつは
ガンジーごときを高く評価しすぎてるせいじゃね
勘違い水戸黄門被れ無能おじや カリスマ性があって滅茶苦茶強いけどそれ以外は6の頃からだいぶポンコツだよな
ただ個人的にはカオルが可哀想すぎてあの展開は好きになれなかった ホラガの難題って魔王システム自体を無効にする方法なのかな
ノーリスクで人に移せるなら、最初から試せよと思った まー元々は1000年経たずに美樹ちゃんが他の相手に継承したら死にますーって言ってたんだから
そこは美樹ちゃん幸せにするためのご都合なんだろうけどな
恋人美樹でランスくんに魔王移した場合の美樹ちゃんの心情は考えるとゾクゾクしてすごくいい感じになる 全ての知識があるから試しても無駄と判断して何もしてこなかった ナイチサも魔王の継承したけど寿命を迎えて天寿を全うしたし
継承=死ではないんだろう 魔王をどうにかしたところでプランナーが出てきたら台無しですし >>674
それは>>672に言ってるなら的外れだよ >>674
・魔王の在任期間は1000年(魔王スラル以降)
・1000年掛けて魔王の力を精錬してから継承
・期間中の継承はシステム上不可能
・継承したら徐々に元の生物へとステータスが戻っていき普通に天寿で死ぬ
・継承せず1000年の任期を過ぎたら徐々に魔王特性が薄れて行き1050年を目途に消滅
・魔王未覚醒の段階のみ例外で期間中でも継承可能
ただし代償として即死亡(旧設定)
だったのがランス10で継承しても死なない設定に変更
>>672が言ってるのはこの事 もしもミラクルが魔王になってたらどんな世界になったんだろうか ホーネットも駄目だったのにケイブリスは素養があったんだな
あの世界で継承できそうなのは他にいるのか?
アムとかいけそうだが そこも、だから旧設定だとケイブリスも素養とか関係なく美樹をぶっ殺したからだなってカンジだったが
いまのだと素養あるのか?って変更気味かね 任意継承の場合魔王の素養って才能限界な気がする
限界が魔王に達していなかったら耐えられないんじゃなかろうか >>679-680
魔王任期1000年システムが生まれる前(魔王スラル以前)は前魔王を殺して血を浴びる事が魔王継承の条件で
その継承方法は今もも残ったまま
ケイブリスはスラル以前(ククルククル)の時からの最古参魔人だから当然この方法も直に見て知ってる訳で
だから最初から美樹ちゃんを殺して自身が魔王になろうとしてたんだよ 血を浴びたら素質関係なしでなってしまう
継承には素質が必要
という認識であっているよな……? 魔王を殺害できる者は逆説的に魔王の素質があるのかもしれない
アベルも偶然とどめを刺したのではなく、素質を持ていたから必然的にその状況になり、とどめを刺せたのかも
卵が先か鶏が先か 魔王を殺せる様な奴は魔王になっても耐えられるだけだと思うよ そもそも超人的なボディと精神力と運命力その他ないと魔王に勝てないもんねえ。 まあ集団でボコる場合はトドメ刺したザコがたまたま血を浴びることもあるのか? 最初に魔王を倒した奴が「たまたまトドメの一撃を加えただけ」だっつーのに……
ぶっちゃけ言うと、30年かけて増築を繰り返したガバガバ設定だからあちこち歪みが出てるだけでしょ むしろ継承だの適合だのの方がいきなり出てきた設定だからな
HP1まで弱った所を臆病な性格のアベルが偶然とどめの一撃担当になってしまったのは前からの設定だし 魔王の話題に関係なくて悪いけど
壊れたマジックがいい感じになったので野生のツォットン様がいたら誉めてほしい
https://imgur.com/a/BM3kIbC >>692
生々しくてエグいっす
ハニキンに説教されてしまえ! 執念を感じる
これ白濁液はどういう加工?してるの? >>697
なんのこっちゃ?と思ったが、魔王を異界に返すとこか
・接触するときパーティを雑魚1人にして邂敵すると敵のステータスがめちゃ減る
・催眠毒殺がめちゃ効くからエレノアと香姫でぶち殺せ >>697
基本物理攻撃なのでコルドバ先生にお出まししていただくのも一つ。
一方その頃・・ ・状態異常耐性が0
・毎回防御してくる
・物理で攻撃すると50%くらいレジストされたうえ防御の影響も受ける
・攻撃が回数多くてウザい
よって千姫→白色の繰り返しがらくちん
神魔有利なので白色の代わりにホーでも可
というか多分それを想定してると思われるがたいていホーは死んでるというね… たくさん書いてくれてありがとな
結局逃げたわすまん
二週目?でアドバイス通り頑張る 抜けるシーンなんてあったっけ
と一瞬考えてしまった 今やり直してて初めてサイゼル使ってるんだけど
1キルボーナス考えるとユキちゃんいない方がいいんだな。
ユキちゃんのKYっぷりをゲーム部分でも表現せんでも・・・ >>697
日本人は魔法耐性弱めだから眠らせて毒や呪いで一方的にボコれるぞ
スリープ運次第ではノーダメで倒せる
正攻法で殴り合いたい人はリーザスの青い壁がオススメ 装甲車は最初は無理じゃんと思うが
物理防御系で被ダメ減らすとか回復あると意外となんとかなるよな >>704
雑魚戦ではそこが残念仕様なんだよな
サイゼル使いつつボーナス狙いだとユキちゃん出る度やり直しと 自動攻撃系はボーナスの関係で本当にストレスマッハだからね…
>>695
クリアタルゲルっていうものに白い絵の具混ぜて塗ればこうなるよって優しい紳士が教えてくれました
見てくれた皆さんありがとう
誰かに見せる可能性が皆無なフィギュアなだけにうちの壊れたマジックさんも多分喜んでます ユキちゃんより自分の支援のせいで攻撃出来なくなるケイブリス派No2の方が問題だと思うの
あいつは裸バージョンはもう少し性能よくても良かったんちゃうか
基本ステだけは高いからステ底上げ要員にしかならない 女ケッセルはあんなもんだと思うけどな
基本的に手数を増やしつつ
運次第で火力高めに殴ることもできるってキャラでしょ
なんやかんやで出しててもあんま腐らんと思うが ケッセルは殴れるときに殴る、だけでも普通に強かった
レイと違って自由都市枠を占有されないし、実績させ取得すれば攻略ルート問わずにかなり早期に参入できるメリットもあるし ケッセルより加奈子さんが役立ちすぎる
キムチ足りない時は加奈子さんかウェンリーナだな やりこんでくとケッセルよりメイドのが使える感あるよな。
AP2で重装排除して即交代とか特定のセットで枠ない時に側面射撃+状態回復とか仕込めるし メイド連中、モブ兵並みに集まりやすいくせに高スペックで、かつ
装甲破壊、食券作成、大回復、状態回復、側面射撃、氷魔法、炎魔法と
大体のスキル揃っちゃってるからな
神魔枠はサイゼル、ハウゼル、レイ、ホーネット、ベゼルアイ、バスワルドと
競合がいっぱいいるから序盤以外はあまり使わないが
これで所属がヘルマンだったらもっと使ったかもしれん >>712
つってもあれ自分の能力のせいで
何ターンかすると何も出来なくなんのがなあ........ そんなに長丁場になるような奴、だいたい支援排除持ってね? コンボ3,6,9限定とかなら
まだ対応もできたんだろうが あれはあれで支援排除のデコイにもなるからまあ。
サイゼル、ハウゼルは勇者による暗殺
レイは自由都市枠埋まるってデメリットあるし
闇弱点ステージでの入れかえキャラとして見ると強いと思う 何らかの理由でサイゼルもレイも裸サテラもないときの代替々々案にすぎんキャラ
無理に4番手5番手のキャラに使い道を見つけんでもいいよ >>720
無駄に強い言葉を使う人だなあ
無理に話に入ってこなくていいよ メイド使うのは初期だけでしょ
中盤は神魔に割く部隊ボーナス無いし後半になると他の勢力で揃う
ごめんは他と比べてAP-1だから制限戦闘でよく使ってたけど
そのAP2あればもっとマシなことができるって気づくのに結構かかったっけ 好きなデッキはみんな違うからね
それなりにやりこんだけどサイゼルハウゼルデッキとか使ったことないし この手のゲームでは序盤に入手できるというだけでアドバンテージ
中盤〜後半はいくらでも選択肢ある 序盤では高効率の攻撃できて支援で攻撃できないようなら0APの仕事としては理想的だけどなケッセル。
神魔枠ではAP使いたくないときには最高だわ。 あーだこーだ議論してるが、村人とサッカーボールがあれば全て解決 ある程度周回したひとなら「序盤にターンをかけず高確率で入手できる」ことのメリットのでかさを痛感してるはず ターン0で村人ターン1のレッドアイ戦でボール出た神データある 村人をダウンから守れるのはアナセルだけ!
というかこの人ヘルマン枠最強まである希ガス さすがに最強はない
闇なんとかさんこそヘルマン最強 純粋に厚意からアナセルに優しくしたのに邪険にされて頭にきてレイプしたい えっちなことした次のターンでハウゼルがやさぐれたにいちゃんに殺されたんだが
やるせねえ タッチダウーン!
まぁ正史の篠田でも運河さより相手にアレだが 一級悪魔に魔王の血要らないんであげますと言ったら
喜んで回収してくれそう 鬼畜王に出ててその後のシリーズで代替えキャラすらいないのは盗賊兄妹くらいか?
名前忘れたがテンプルナイトはBSになるんだろうか >>743
メイドの方のすずめ
おしおきメイド
ピンもこじゃない方のもこもこ
DXの会会長
自由都市の不倫秘書
JAPANの庶民っ子
ソミータ・カラーは代替キャラいる扱いなのかいない扱いなのか 無駄に頑張って魔人倒しながら進んできたけどこれ何回か滅亡した方が進むの楽なゲームかもしかして
同じ国の魔人2人目からえらいしんどい
だいたいルールわかってきたのに攻撃力がたりねえ… >>745
えらいしんどい思いしながら
試行錯誤するのが一番楽しいから
そのまま頑張れ
滅亡してもめげるな
バッドエンド回収だと思うのだ >>744
よく覚えてたな
カチューシャはヘルマンの娼婦から大出世だな。
もう一人の娼婦も取り込んで 鬼畜王ランスに登場し、正史では姿を見せなかった女の子たち。
加藤すずめ
ウェンディ・クルミラー
アーヤ・藤ノ宮
フルル・バーン
書庫の幽霊
竹中もこもこ
アビァトール・スカット
ラファリア・ムスカ(→チルディ)
ソルニア・ベンツ(→カチューシャ幼)
アミラン・バーコフ
ソウル・レス
双葉&萌
まこと
レィリィ・芹夏
泉の妖精 洋子
ルーシア
レダ
ソミータ・カラー
マロニーネ・サラダ
スパイ斎藤
怪獣王女
PG-7,PG-9 バウンドとソウルの兄妹、ランス9のときにもうちょいで出れそうだったかも
https://livedoor.blogimg.jp/alicesoft2010/imgs/c/3/c315310a.jpg
鬼畜王ではホ・ラガ要員だったイケメンがアレだが
闘神都市の1回戦の相手みたいな ソウルはアルカネーゼになったって前にここらで聞いた気がしたが >>751
そういう予想もあったてだけでちがったということ
アルカネーゼと出逢ったのはヘルマンでだったが
そこ出身でもないとのことだったし ソウルはそのデザインも髪型がレリコフっぽかったり要素が分解されてる気がする >>744
DXの会会長はソルニアに殺されてる設定じゃなかったか? リーザスの男キャラはスルーされまくりで本当存在感無いなと思う
かまチス研究所長とか黒の軍の指揮官級とか 白の副将ペガサス爺さんもいないっけか
別にどーでもいいキャラだけど やたら評価が高いが、ランス10ってのはおもしろいのか?
シリーズ自体やったことないが
公式サイトなんかの絵をみるとちょっとクセが強くて合わない感じ 好きなタイプのゲーム挙げてみなよ
それで大体わかる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています