【VaM】Virt-A-Mate Part.10【VR/Desktop】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立て
海外のSEXシミュレーター Virt-A-Mate(VaM) のスレッドです。初心者でも熟練者でも、興味さえあればどなたでも、みんな仲良く情報を共有してムッハーしましょう!
無用な荒らし、対立煽り等はスルーでお願いします。
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■VaMChan(日本語による解説サイト)
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■関連スレ
【VR/HMD】VRエロ総合 101【Oculus/Vive/MR/PSVR】 [無断転載禁止]
https://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/onatech/1608198616/
■前スレ
【VaM】Virt-A-Mate Part.9【VR/Desktop】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1606390168/
次スレは>>950を踏んだ人が立てて下さい。次スレが立つまで書き込みは自重して下さい。
>>950が建てられない場合は、有志が代理宣言し、スレ建てを行って下さい。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured メニューのUI開くと3Dの画面のほうが右にずれて閉じると元に戻るんだけどこれどうにかならないかな? >>3
User Preferences - Misc - Use Monitor View~ >>4
間違ってこっちに書いてたけどあざます!!! 常にツーーーッてノイズ聞こえるんですけどおま環ですか? VRで楽しんでる方にお聞きしたいのですが、
視点の前転・後転できないことにもどかしさ感じませんか?(左右前後上下移動のみ)
oculusでは前スレで視点回転のプラグインがあるようですが、
valve indexユーザーとしてはこのゲームで一番の不満です…。
あと質問ですが、ゲーミングパッド(xboxコントローラー)に対応してたりしませんか? 視点の前転後転ってそういう意味か
だったら特にもどかしさは感じないな
VRに不要だと思うし、むしろ視点操作にそれがあるVRゲームを知らない Oculus Quest 2だと、真下を向くと顔からHMDが浮き上がってまともに見えなくなってしまいがちというのはある
indexみたいにカッチリ留めるタイプだと大丈夫そうな気がするがどうなんじゃろう ゲームパッドはKeyboard Shortcuts Pluginとjoy to key組み合わせればどうにでもなりそう 斜めに出来ちゃうとめっちゃ酔いそうな気がする
カメラ位置固定されてるVRAVだと必須だけどゲームだと欲しいと思ったことないなあ
一応SpyCamでカメラとタブレットを適当な位置・角度に配置して
CentreEyeとPosとRotをリンクさせたら視点回転してるような状態に擬似的に出来ると思う 視点の前転・後転
押し倒した状況シーンなど(自分は普通に座ってる/画面、床が目前)とかで欲しいね
俺もVIVE使ってるから、そんな時はキャラ以外の背景とか全部90度動かすw
まあ重力とか微妙な不都合はあるけど、動かせるアセット背景とかだと簡単に出来る HMDが重たいから寝ながらやりたくなる
そういうときはコントローラーで視点の回転操作がしたくなるけどやり方が分からない
VIVEでも出来るのかな 寝た状態で起きてる視点でやると三半規管がギョエーって言いそう あけおめ
寝転がってプレイしたい人は寝転がってるPersonを用意してそれにPassengerプラグインで憑依するといいよ ちょい訂正、Passengerの適用はEmptyでもなんでもいいみたいなので寝転んだPersonを用意ってのも不要です Patreonの支援解除忘れてたけどギリ間に合ったw
あと3分 皆さん設定のSmooth Passesは何にしてます?
私はVaMJapanさんから入って、HanaちゃんがSmooth Passes「1」基準で作ってあるって読んでずっと1にしてました
それでキャラ作って配信してたのですが、最近3とか4にしたらめちゃくちゃ印象変わるのに気付いて、皆さんの設定次第で意図した造形で配れてないのではと疑問に思いまして…
やっぱ高設定の4が多いんですかね?
だとするとちょっとしたスクショ詐欺になってたかもしれないし、マズったなぁ これまでのキャラ見直したけど、4にすると目が大き過ぎる印象になるし睫毛もズレてるし…
やっちまった〜気付くの遅すぎだよもう…
全部作り直したい >>23
0か1やで
Dazと似た表示にするにはこれぐらいじゃないと変化がひどい
それに負荷にもつながる >>25
スペック不足だからとかじゃなくても0か1なのでしょうか?
それが一般的ならば一安心なのですが… 大多数の一般プレイヤーはパフォーマンスプリセットから選んだままの設定にしてるんじゃないかな
プリセットからだと1〜3になるので中間帯の2基準で作るのが無難かも
ちなみに私はHigh設定で2です 0や1はポリゴン感が強く
4にすると睫毛が浮きやすい
2はまだ目が角ばってるから自分は3 Smooth Passesなんて気にしたこともなかったなあ
Defaultにすると2になるから初心者を想定した作者さんは2を前提にするのが良いのでは?
0にしてみたら自分がよく使うLookでは腹筋バキバキになりましたわw 28だけど、3にすると目の角張が抑えられてると思ってたら
睫毛が下降してきて睫毛のキレイな弧が目のポリゴンを覆ってるだけだった
まあそれできれいに見えるから3でいいか 設定は人それぞれだからね
どうしても気になるならMaFさんとおなじように1に最適化されてますってコメントしておいたらどうだろうか? つい最近はじめたんだけど、マリーちゃんがつったってるシーンでベロチューmod入れてずっとイタズラしてるだけで割と楽しいわ
でも、反応が欲しいやね あれ?
昨日今日と3ドル二回精算されてる・・・。
しかも二回目は2時間前。
普通にその時間寝てるんだけど・・。
s p l i n e VRさんしか支払い先ないし
支払い履歴にも載ってない。
Patreonって他に支払ある?? ストッキングとかのぴったり系の衣装って、衣装よりもテクスチャとして貼る手もあるんだな。
でskin presetで管理する感じ >>33
両方ともドルですか?
私のところにはドルとユーロで別々のメールが1時間差で送られてきました。
また、メール本文のCharge detailsに支払先が書かれていると思います。 >>34
衣装だとめり込みやすいけどDecalだとそういうことないから良いよね >>35
paypalで両方ドルですね。
請求書IDは違うので別精算扱いみたい。
支払い先はpatreonとしか・・・。
泣き寝入りかな_| ̄|○ アニメーション中にeyelidtop(ポーズ)のスライダーが動かせないんで、
(固定されている?)
目が閉じ気味なのですが(アニメーションの作者が作った)、解除する方法ってあります? Smooth Passes、4にしてる人は少なそうですけどやはり皆バラバラな感じですね
これまで1で作ってましたけど、今後は中間の2にします >>38
どのScene、どのLook?
そのモーフ、うちのには無い >>37
PayPalの支払い通知は合算しか出ないけど、アカウントのメールには詳細が出るでしょ
何に支払ってるか分かるよ
変だったら翻訳ソフトでも使って問い合わせた方がいい >>37
あ 私もだ。s p l i n e VR氏のメンバーシップが2回引き落とされてる。
とりあえずpaypalに2重請求報告した。 >>44
Billing Historyも2回落とされてる? >>43
Billing Historyはひとつだし、二回目に来たアカウントのメールには『次の支払いは2月1日に』となってるだけ。どっちのメールもs p l i n e VRさんの分だった。既にpaypalには昼前に二重請求報告してあるけど、返事がいつになるやら(-_-) アセットを使うキャラばっか入れてるから
CUAManagerを入れてみたんだけどエラーでつかえないや
なんかキャラクターを管理するオススメなものないすか >>47
昨日更新してるみたいだがそれは落としたのかい? >>48
12だよね
それ入れてみたらエラー出たんよね。頑張ってマージしよかなめんどいけど・・・ >>49
Session Pluginsに入れました? >>49
一応エラー11でも12でもエラーは出ずにアセットのロードはできたよ
ただ見た目のほうはロードできなかったがこれは別途appearanceを保存してそれを読み込んだ時に自動でアセットを読み込むように紐づけするんだと思うんだけどそこがよくわからない MocapSwitcher遂に来たか
同じSceneでモーションだけ入れ替えしたかったんだ なんかHubに日本人Looks急に増えたね
しかも無料多いしみんな質が高い
日本人のユーザー増えてきたのかな Meshed VRのPatreon公式も日本人Lookがセンターだし、多分増えてるんだと思う
でも最近更新頻度がかなり落ちてるね
先月から支援者も1000人ぐらい減った気がする カメラを指定の部位(顔、胸、尻など)に固定できますか?
こう、騎乗位中に上下に動くおっぱいにずっとカメラも合わせて
上下に動いたら楽しいなぁ…と思ってみたり >>57
デスクトップかVRか?
デスクトップならWindowCamera、元から付いてる。
VRならPassenger、フリーのプラグイン。
ただ、VRだと確実に酔いそうw VRで視界の揺れを再現すると酔う人が続出するらしいね >>60
個人差あるんだろうけど、私はダメだ。
ま、百聞は一見に如かず、試しにやってみてw そりゃ自分の動作由来ではない揺れなんか酔う原因にしかならんだろ キャラクターをすげ替えした時にフェラとか挿入の的合わせが大変すぎんだけどなんかいい方法ないすかね >>63
替える前に動作を止めてColliderを切る、くらい?
キャラのサイズが変わる場合は無理、モーフで小柄化してたりするよねきっと。
あと、確かモノの位置を誘導するスクリプトもあった気がするけど失念した。
具体的にどのSceneのどのPersonをどのLookにするのか書けばもっと情報出るかもね。 男のpenis lengthモーフいじって的に入るように頑張っているよ 自動追尾スクリプトあったら欲しいなあ...
BJヘルパーちゅうの入れてみたけどモーション上書いちゃうから違うんよねぇ あとvrで憑依してる時身体の角度悪くて女キャラ見えなくなるのはなんとかならないもんかな あとvrで憑依してる時身体の角度悪くて女キャラ見えなくなるのはなんとかならないもんかな 大事な事だから2ド(略
それはそういう体位ってだけなのでは?
バックで突いてて顔見たいとかと一緒で、それもうスパイカム使ってモニター表示するしかないだろっていう このゲームの追加コンテンツを作って稼ぎたいんだけど
どういうコンテンツが求められる?
人体全部?服とか家具とかだけでも需要ある? hub行ってpaidカテゴリー開いてサムズアップや★の数が多いクリエイター開いてプロフィール見てpatreon開いて支援者数を確認すればいい
他人の主観に頼るより確実 正直、無料で素晴らしいlookやscene配ってる人も多いし、好みに合わせて自分で作るのが醍醐味なんで、俺は有料のlookやscene買ったこと無いわ
再配布もしにくくなるだけだし
何か必須となる様な画期的なプラグインでも作らないと稼ぐのは難しいと思う MMD Playerみたいに自分で楽しむのに特化してるものだと需要はありそうだよね 稼ぎ目的なら普通にDAZ Studio学んで立体フィギュア売ったりした方が稼げて応用もできそうな気もするけどな。 >>70
そんな人に意見聞いて稼ごうなんてやめといた方がいいよ
向いてない アニメーション・モーション作ってる方いますか?
「TimeLine」プラグインを使ってキャラ用にアニメーションを作ろうと、
youtubeでチュートリアル動画見ているのですが、部位を移動させた後にキーフレームに
位置情報が打刻されません。動画では部位を移動させた際に自動的に(?)位置情報が
打ち込まれているような気がするのですが、どうなのでしょうか? >>77さん
ありがとうございます。時間を指定後に部位を動かしたら、
キーフレームに打点されました。(youtubeのチュートリアル動画は古いVer.の様で…。)
解説画像まで作って教えていただき感謝いたします。
ちなみですが、Vam界隈でのアニメーション作成は
「TimeLine」プラグインが主流ってことでよろしいですよね?
「Pose to Pose」プラグインとやらもあるそうで…。 >>78
Pose to Posseは古いプラグインで随分前に開発やめてるみたい
TimeLineが完全に上位互換ですよ
外部ツールを使わないとすればTimeLine一択といってもいい状況 >>79
TimeLineでもPoseを繋げてくような使い方できます?
やり方教えてほしいです。
TimeLineできるなら両方覚えたくないw Pose to Poseは分からんけど
TimelineはAnimation追加して繋げれば色んな動きを繋げられるよ
レイヤー分けすれば部位ごとに独立したタイムスケジュールで動かすことも出来る >>81
そのAnimationってのはPoseのことじゃなくてTimeLineで生成したAnimationのことですよね。
そもそもそのAnimationを作る際にPoseは読み込めないのかってことなんですが?
Pose To Poseをご存じなければ話が通じにくいかもですね、ありがとう。 >>82
横からですが、たとえば座っているポーズ、立っているポーズ、片足上げているポーズの3つを0秒、1秒、2秒のポイントに読み込めば座っているキャラが立って片足をあげるというアニメーションはできますよ >>83
そうですか、ありがとう。
もう少しやり方を調べてみます。 >>80
例えばAnim1の最終フレームをコピーしてAnim2を追加して続きを作ることができる
Anim1のNextAnimにAnim2を設定すれば普通に繋がるよ
作者さんのチュートリアル充実してるから全部みることをおすすめする >>86
ありがとうございます。
それは初めから知ってて、Poseの反映の仕方だけを手こずってました。
>>83氏の太鼓判でまじめに取り組む気になって解決しました。
結果が見えないとか不確実とかだと力を抜く怠け者でして、お騒がせしました。 reignmocapさんの更新頻度低くなってない?
今月課金しようと思ってたのにタイミングが・・ みなさん、vamでは、どういう感じで行為に及んでるのかしら?
男atomに憑依して、女atomと触れ合い、挿入したりは結構難しいっすね
アニメーションなしのフリーなシーンで遊ぶのはキツい? 女が反応するのみのトリガーやアイドルモーションは入れたシーンで、アニメーションはなし。
後は腰にトラッカー着けて男に憑依してって感じかな。
腰posession位置合わせは結構大変ではある。 sexhelperプラグインに出会ってから世界が一変した あらかじめ位置を合わせたポーズを作っておいても、
憑依した瞬間に床や頭の高さの微妙なズレが効くのかな?頭の位置が変わってしまうようで
頭に引っ張られてポーズが少し変わってしまって位置が合わなくなるよな
憑依した体を動かして調整しようとすると、こっちは腰を落としたいだけなのに
なぜか胸を反り返らせてしまって視界が塞がれて合わせられなくなったり
なんとかならんものかと調べて、
「SexAssistプラグインでいったん位置合わせを出来ないかな?憑依してても使えるんだろうか」
などと思っていたところだった
>>91
sexhelperプラグインというのはSexAssistプラグインのことかな?それとはまた別? >>92自己解決
ファイル名は SexHelperだけど記事がSex Helperでなんか検索にかかりにくかった Hubの検索機能って単語区切ってスペース入れると出てこなかったりするし、かなり微妙だよな。 おっぱいとかお尻とかに指が食い込むプラグインはまだですか… いつの間にか支援者数がFallen Dollに負けてた TimeLine使ってみたけどアニメーションの途中で止まるんですが
Anim1の途中で止まって規定時間待機状態になりAnim2を再生って感じで、
どこか設定がおかしいのでしょうか? >>97
Next Animationの下の項目で次のアニメーションへ移るまでの時間を指定したりしてるっぽいから
そこをいじってみたらいいんでないかな?
だぼっとした体操服が欲しくて作ってみたけどなかなか難しい・・・
https://f.easyuploader.app/eu-prd/upload/20210106181854_314b5532636b4252396e52784f455672.jpg
でもだんだん欲しかったものが出来上がっていくのは楽しいぞい >>98
なおりました、ありがとう
このスライダーいじった覚えが無いんだけど
触っちゃってたみたいです。 スキンプリセットにあるスキンテクスチャを使いたいけど、VAMフォルダのどこにあるかご存知の方いますか?どうやったらゲットできるのでしょうか。 ロリコンなぼくとしては、出会うモデルの大半がおっぱいデカくて悲しみ
日本人形ちゃんください REN氏のPatreon登録すればDLできるよ
いろんなテクスチャあるし2ドルだし、
皆は有料のPatreonは当てにならないとかよく言うけど
この人ばかりはお勧めできる >>102
配布されてるキャラを自分でロリ化するのも結構いいぞ SexAssistとSexHelperを試してみた
どうもうまく行かない
SexAssistは憑依せずに使ってみるとときどきちゃんと入るんだが
憑依するとだいたい入らないか爆発する
SexHelperでは入らず
コツがあるのかもしれんが
このポーズから始めればうまく行く、とか
手動で作ったポーズから始めたときにうまくないのは当たり前といえば当たり前だから 巨乳をペタパイにするの難しい
色々いじってるとボコボコになる >>104
ぬぇ!?おっぱいのサイズ変えれんの!?
プラグイン?それともVAMの機能? >>107
自分でキャラ作ったことないの?
体は全部VaMの機能のFemale Morphsタブから弄れるよ
基本のmorph以外にもユーザーが作った便利なmorphもダウンロードして使えるよ ちっぱいってのは時々話題に上るけど
こんなんじゃクオリティー的にダメ?
https://i.imgur.com/C7vunok.mp4
個人的にはまったく興味無いから初めてやってみたけど ロリコンは尻の方が好きでは?(偏見)
https://imgur.com/StZwtbB.png
スジもいいけど流石に載せれないな >>101
標準搭載のスキンテクスチャにはアクセスできない(方法はあるのかもしれないけど私は調べた事も無いし知らない)
ただREN氏のスキンは他の方が言うようにPatreonに登録して同名キャラをDLすればテクスチャも手に入る このゲーム気になってスレ覗きに来たけどなんか難しそうだな
複雑そうでやる前から既に面倒臭い >>114
俺も最初はそう思ってたけど、結局ハマりまくって勉強したし、この為だけにPC新調した
エロパワーは偉大なのだ VRやらんで見てるだけならハニセレのスタジオでも弄ってた方が楽しいかもしれんが
柔らか物理演算ボディーを触りまくれるのはこのゲームだけだからな
他のゲームとは実在感が全然違う >>114
やることはイリュゲー+RPGツクールみたいな感じで
難易度はツクールよりちょっと簡単なぐらいだよ
英語が出来りゃツクールより遥かに簡単だと思う じゃあやってみるかぁと思って今パトレオンで1.20落としてきた
超初歩的な質問するかもしれないけどお手柔らかにお願いします
スルーしてもかまわないので すいません skinselectで選べるデフォルトのskinテクスチャはどこのフォルダにありますか? >>120
>>113
2番目のfemalebaseは探せば有るよ HUBからLOOKSを保存してロードしてみたところ、触れません
ポゼッション?モードにしてもデスクトップとHMDでなんか位置がズレている
デスクトップでは頭の位置に目線があるのに対してHMDでは腰の辺りに目線がきてしまいます
自分の手の位置もズレていてその上動かない
トラッキングに問題があるんでしょうか
初歩的な質問ですみません HUBからLOOKSを保存してロードしてみたところ、触れません
ポゼッション?モードにしてもデスクトップとHMDでなんか位置がズレている
デスクトップでは頭の位置に目線があるのに対してHMDでは腰の辺りに目線がきてしまいます
自分の手の位置もズレていてその上動かない
トラッキングに問題があるんでしょうか
初歩的な質問ですみません 追記
オキュラスタッチとゲーム内のハンドが同期していないみたいです タッチのボタン操作は効きます
位置だけが同じ別の場所に留まって動かない状態です 頭の高さだけなら設定の問題だけど、手の位置も動かないって事はトラッキングが上手く行ってないな
他のゲームでは問題無いの? >>109 >111
マジかよ最高じゃねーかVAM
神です神ゲームです
今日から幼女を生産します >>112
ちなみに俺は脇からちっぱいにかけてのラインと、お腹がフェチや
ケツは成人とあんま変わらんやろ 腋モーフないかな
デフォモーフだと腋を性的に出来ないよね モーフ一覧からArmpitでネーム検索したら色々出てくるだろうから、ちょこちょこ弄ってみたら良いよ
デフォの脇の下はちょっと筋肉質で張ってるから、軽く引っ込めてやると少女っぽさが出て良い感じになる 腋モーフは
kemenateの「[Unisex] Morphs 10」と
SupaRioAmateurの「7th Heaven Fighter Pool Party 7」
に入ってる奴を使ってるけど他にももっと良いものがあったら俺も知りたい
あとEasy mateに入ってたChest Armpits in と Chest Armpits back inも重宝してる
これは腋というか腋周りの胸筋と背筋の調整モーフだけど >>132
脇なー、良いよな腋
おれは膕フェチだけど
膕モーフとか絶対ないだろうな モーフのパネル色が灰、赤、青、黄と種類あるけどアレってどういう分類なの? >>130
それはよかったですね。
消しときますね。 >>131
いやいやいや、尻はな...
ロリ尻は丸みを帯び始めたつぼみのようなお尻がいいんだよ とりあえず配布されてるキャラをちっぱいにしたいときは使われてるモーフのBreastを全部初期値にしてからBreast zeroやらsmallやれば手軽にキレイにちっぱいにできるはずだ
いろいろモーフが入ったところを小さくすると凸凹になって当然 >>136
灰はデフォ
赤はvarに含まれるやつ
青はCustom配下にあるやつ >>130
このスレにたまに降臨するLo氏とPatreonのAlter3go氏追いかけると捗るよ >>98 欲しいものを自分で作る
旧スクが欲しくてDAZから何度も移植に挑戦して
最終的には「ボディーペインティング」で妥協したw >>146
Hubでそんなプラグイン見かけた気がする DAZにあるけど、それで作ってもガッカリな顔になるらしい
DAZ上でそこから調整するスキルがあれば別だが、それなら写真使わずに作ればいいんじゃね?というものなのだと DAZにあるのはgenesis 8用だからVaMには現状適用出来ないよ
2.0になれば出来ると思うけどガッカリな顔になるのはその通り
それよりも個人的にいいと思うのはfacegenてやつだな
綺麗に写ってる正面顔写真が必須だけどある程度のテクスチャとモーフ作ってくれる
それでもphotoshopとかで修正必須の見るに耐えない程度だが >>134
FFの試してみたら腋の性的化かなりイケそう
情報サンクス! KdollMASTA.Kdoll_Mk1〜5あたりはリメイクされてファイル名に(RM)が付いたものに差し替えられてるんだよね
旧版は公開停止で入手不可能だから困る(持ってたけど削除しちゃった)
ファイル名変えずに普通にバージョン数字だけ上げてくれればいいのに Kdollは必要だから入れるけど正直キャラは気味悪い kdoll氏VR持ってないみたいね
デスクトップ専用だから実用性がない >>141
現時点で若くてスッキリした和顔作ろうとしたらaimi一強な気がする
以前は顔テクスチャだけ差し替えたりして遊んでたけど
最終的にaimiしか使わなくなった >>158
これ足元が不安定なのは床作ってないからだよね? >>153
ほんとだ、公開停止されてる、、、
後でテクスチャだけ梱包して上げ直します >>151
k idol 3.5がDL出来なかったのでテクスチャ梱包しました。
v3も何かテクスチャ色々おかしい事になってたので修正。
v3とv4のメイク顔テクスチャ複数梱包。
Apearance Preset梱包。
https://mega.nz/folder/N8hgRC4Y#qRHfII03Z_emUI0n7IAIcA >>163
他Sceneとかで使う際にモーション破綻し難い様に背はデフォ子と近しくしているのでデカイです
各人の環境で違うかもだけどWorld Scale1.15〜1.20で調整して使うと良いサイズ感かと思う >>158
いいですね。
ネタ元のMMD用のデータはどれですか? ちょっと質問いいですか?
人の形のTargetをドラッグして移動させるときCollisionが効かないんですが何処か設定箇所ありますか?
他のTargetを動かすとCollisionは効きます。 >>146
Facegenを使って作ってみました。(素材の女優名は伏せときますね。)
https://imgur.com/rCRL0bC
↑大体こんな出来にはなるのですが、「おぉ!ソックリ!!うっひょ〜」
っていう感じには至らない…私にセンスがないのでそこはご愛嬌ください。
どんな良い女優、アイドルの写真を使用してもガッカリな出来になるのは仕方ないですね。
ちなみに「Facegen」を使ってVamに移植する方法は
以下のサイトを見ればわかると思いますので一応貼っておきますね。
■FaceGenアプリの使い方
https://chrome-3d.com/2020/09/04/facegen-artist-demo/
■VaMにDAZデータを取り込む方法
https://vamoboegaki.com/vam-ni-daz-de-ta-wo-torikomuho/ >>168
Control&Physics1タブのFreeze Physics While Grabbingにチェックを入れたらいいんじゃないかな なるほど、現在はまだVam移りが良くない感じですね。ベースの作成にはなるのかな。
gen8が使えるようになって、lookの敷居が低くなることに期待ですね。
>>141
すごいなぁ。
ファンタジーよりのキャラばかり注目してたけど、こう見ると現実よりのlookも注目せざるを得ない。 Genesis8が使えるようになってもLookの敷居は下がらんぞ
むしろGenesis8のほうが長い間現行製品なのでモーフの数が多いしG3→G8のモーフ変換のほうが楽だからモーフ地獄になる
結局のところ今と変わらず取捨選別になるよ >>168
なおりましたー、ありがとうございます
でも、ここ触った覚えがないな MacGruber氏の解説で気づいたけど、使ってるブラウザの設定によって勝手にvarが解凍されたりするんだね >>158
髪の毛がビヨンビヨン伸びるのがなぁ・・・ https://www.patreon.com/LOJapan
LO氏のパトレオン無くなったの?
今月課金しようと思ってたのに >>167
その作った女優モデルはVAM上でロードできたの?
良かったらVAMデータ上げてくれないか。
FACEGEN買おうかどうか迷ってるんだよね。 >>167
おお、これはスゴい
早速試して見ます! >>178
demo版あるんだし試してみたらいいんじゃない?
自分も試したけどVAMのモーフとテクスチャで使えましたよ。
某DEEPなやつ程ではないにしろ、データを上げるのはやや問題があると思うし。 「daz studio」で作成(モーフ調整)したデータをVamに取り込みたいのですが、
duf形式でしか保存できないので読み込めません。そもそも、daz→Vamに対応してますか? >>184
genesis2male・genesis2femaleなら取り込めるはず
>>183
なるほど。試してみるよ >>184
ああ、モーフ数値ごとってこと?
dazでどのパラメータを動かしたかメモってvamで同じパラメータ動かした方が早くない?
モーフ自体はvamに全部移せるわけだし モーフと言えばよいのか、dazで作成した素体そのものをvamに持ってきたいのですが…出来ないのならいいです。 >>188
素体のベースはgenesis2femaleでしょ?
dazで開いたらどのパラメータをどれだけ動かしたかわかるでしょ?
それをそのままvamで同じパラメータを動かして再現すればいいんだよ >>188
出来ないです。
モーフとテクスチャとポーズくらいだと思います。
物としてならassetbundleとして読み込めます。
その場合は要するにマネキンです。 >>191
ご返答ありがとうございます。出来ないのですね。分かりました。
せっかくdaz studioでロリボディを作れるプラグインを購入したので
vamへ移植しようと思ったのですが、残念…! >>192
DAZ Studioをあまりよく知らないんですが、
そのボディーがG2Fなら形状はモーフとして出力可能でしょ?
モーフはVaMに取り込めますよ。 もしかしてDAZ Studioってのはメッシュの編集は基本機能では備わってないとか?
それをプラグインでやるってことなのかな?
いずれにしても出来上がったものとBaseフィギュアとの頂点位置の差分がモーフでしょ、よく知らんけど。 >184
自分がやれたやり方ですが、
1)facegenでつくった顔をdazに読み込む(私の場合はgenesis2female)
2)読み込んだ顔をモーフ化
3)モーフをvamのモーフ用フォルダにコピペ
4)vamで読み込む
でできました。 皆さま、お騒がせしております。
ちょっとスレ違いになりつつあるのでdazの本スレの方で質問することにしました。
>>190さん
ちなみには>>167の「facegen」について投稿したのは私です…。
>>193さん
モーフを作成して→dsf形式に保存ができず…です。(これについてはスレ違いなのでdazスレで聞きます。)
>>194さん
「Growing Up」というプラグインです。
https://www.daz3d.com/growing-up-for-genesis2-female-s-v6
>>196さん
「facegen」の保存形式は.dsfなのでVamで読み込めるんですよね
色々と失礼いたしました。 皆さま、お騒がせしてすみません。自己解決いたしました。
daz → Vam へモーフをインポートさせる方法が見つかりましたので、
後ほど報告させていただきます。 >>198
dazスレへの質問がそのままになってるようだけど
すぐに取り下げておいたほうがいいよ >>177
Under reviewってなんだろ
通報されて一時凍結的なもんかな LOさんまじ?
LOさんの髪依存のキャラアップしたばかりなんだけど、どうしようかな…
大変お世話になってるし、ページが復活すれば良いけど LOです
お騒がせして申し訳ない・・・
どうも一般公開用の画像がヌードにあたるとのことで一時停止を食らってます
連休中に気づいて問い合わせしたので今は返答待ちの状態です(何度か警告メールが個人用のメール宛に来てたんだけど年末年始で忙しくて確認してなかった・・・
どの画像が問題なのか確認とれたらすぐ修正して復旧してもらう予定なのでそんなに時間はかからないと思います
仕方ないので連休中は衣装作成にいそしんでますw
解除されたら連休中に作成した髪型とか衣装をうp予定なのでよろしくです わざわざご報告ありがとうございます
復活できそうで良かったです >>197
だからそれモーフのセットじゃん、プラグインと書くからみんなが誤解した。
結論から言えば、あなたがDAZ StudioからVaMへのモーフの持ち込み方を知らなかっただけ。 >>206さん
ご指摘ありがとうございます。
スレを汚してすみません。daz store で購入した「Growing Up」はdsf形式の
モーフセットになっていたので、Vamでそのまま使用することができました。
つまり、わざわざdaz studio内でフィギュアをいじらなくても良いということです。
dazスレの方の質問も取りさげます。
ありがとうございました。 >>163
Futaバージョン追加しました
鼻周りのUVズレて鼻かみすぎた肌荒れっぽくなってるがもうこのままで、、、 >>203
復活出来そうで何よりです。
そんな規定があったんですね。。
それって一般公開用の画像って表紙の画像の事ですか?それともフリーティアの投稿画像ですか?
僕も気をつけないといけないので、教えて頂けると助かります。 Growing Upというとyouth Morphだとおもうがあれそのまま使うとコライダー関連調整クソめんどくさいぞ 手軽に表情変わるプラグインないすかねぇ
無表情でこえーや >>213
その手のはExpression Randomizerとか他にもあるはず オートなんちゃらにチェック入れとけば勝手にニヤニヤするよ!
気持ち悪くて使った事ほとんどないけどw とりあえず自然にさせたい時はLifeでOriginal >>213
手軽なのだとExpressionBlushingAndTearsがある そういった表情プラグインで使われるモーフを変えられるやつあるんかな
なんならテキスト編集でスクリプト改変でも出来んかな? femaleのテクスチャをmale(futa)のテクスチャに変換するのって、どうも難しいみたいですね。
genesis8はdazストアにそれっぽいのが売ってたけど、genesis2は無いのかなあ。
一発で変換できるプログラムはないんだろうか・・・・。 varの中身を展開して、C#を編集すればプラグインを改変出来るじゃろう
それ自体は特に難しくもないかと
LifeやRealGazeみたくいい感じの反応をさせるプラグイン以上のものを作れるかはともかく >>219
UVが違うとどうにもならないのでは?
テクスチャの見た目は似てても全くの別物だよ >>221
同じキャラでfemaleとfuta両方出してるクリエイターの人はどうやってんだろ >>222
普通に手作業で修正してるんじゃないの?
そのまま使えなくてもベースがある分そこまでの作業ではないだろうし >>222
MaFさんのFuta Pluginの記事見て作業したら何とかなったぞい >>219
それは変換ではなくgenesis8でgenesis2のuvマップが使えるようになるだけ
同じ理屈でfemaleのuvマップをmaleで使えれば変換なんてしなくても使えるのだがvamはuvマップはビルトインのものかなく自由に変えられない >>210
今回は記事を投稿する際に指定する記事の表紙画像の話だったけど、
パトロン以外が見れる画像は基本ヌードNGってことみたい
これってヌードにあたるの?って画像もNG指定されたから基準が結構厳しい・・・ 一般公開の記事は下着着せたり、乳首見えないように胸元より上のスクショ使ったりしてますけど、投稿前にヌード含まれてませんか的な注意文が表示されますわ
無視して投稿してますけど、ちょっと心配になって来た >>226
そうなんですね。パトレオンは海外のサイトだからヌードOKかと思ってましたわ。Early Access とかは気をつけないといけないな。
VAMハブは大丈夫なのかな。日本人限定でアソコNGとかはないですよね、さすがに。。 アメリカは実は結構うるさい
誰でも見られるところで乳首が出てたりするとNG
年齢制限つけたときとの差が激しい Titty Magic良いな
仰向けおっぱいの完成形だ >>229
そうなんですね。知らんかった。
そう言えば児童ポルノっぽいと感じると、すぐさま指摘が入って消されてたな。なるほど、気をつけよう。 もうずいぶん前になるけど、
自分のヌードをアぷした女の子が児童ポルノ製造の罪で捕まっちゃうような狂気の国だかんね。 古いシーン開くとアセットがごっそりなかったりするんだけどどこ行っちゃったの?
ファイルとしてはどこかにあるはずだよね? VaMの更新で上手く動かなくなるプラグインとかあるからその影響かな? >>227
今回指定された記事の画像の中には下着姿(というかネグリジェ的なやつ)のものもあったから
局部を隠していても下着というだけでアウトな可能性があるよ
まぁ巡回してチェックとかはしてないと思うから、誰かが通報とかしなければ下着姿くらいは大丈夫だとは思うけどね HUBにてsteamVRのコントローラーに特化したプラグインが出たようですね。
残念ながら今、手持ちに機器が無いので試せないのですが、
スレの最初の方に話題にあがっていたカメラ視点の前転後転操作で
寝ながら(?)のプレイも楽しめそうですね。 Easy mateDLできねぇ
トレントのほうメタデータ取得できなくて積んでるんだけどもう誰もピアorシードしてないのかな? >>237
まじですかー
念のため、今後は下着じゃなく水着とかにしようかな… 誰かモーフレコーダーの使い方を教えて下さい。
好きなモーフを設定するとハイドアトムが出来て、それをxじくで動かすとモーフと連動するところまではわかったのですが、
ハイドアトムをアニメーションさせるやり方がわからん。スプラインVR氏のシーンを見てるとタイムラインを使ってるわけでもないし、何かとペアレントしてる訳でもない。
どうやってやるか、ご存知の方、ご教授ください!! 尻穴がちゃんと描かれてるふたなり用skin知らんすか??
どのスキンも肛門がただの穴になってるんだけど仕様...? >>243
>スプラインVR氏のシーン
とはどれ? お絵かきで使う3Dモデルのためにvam導入して色々patronからモデル買ったりしてから「これモデルソフトじゃなくてエロゲーじゃね?」って感じて
スレ探したら案の定エロゲー板にあってショックだわ 橋本環奈モデルはまだか?
クオリティが高けりゃ言い値で買うぞ >>246
まあ、VaMはエロ(実用)特化ツールだからね
VaMもハニセレみたいに「これジャンル何だよ」位に衣装やMOD増えて欲しい
現状、欲しいアイテムは自力でVaM用に変換が基本だしな >>245
Emma office povという最新のやつ(有料) >>246
公式でVR sex simulator言うてるしな >>243
モーフレコーダーの説明を読むとシーンアニメーションに記録すると書いてあるのでシーンアニメーションで動かされているのではないですか? >>246
オナテク板から派生したスレやで
VRエロゲから来る人とDAZから来る人が半々なイメージ
DAZから来た人はVR持ってない率高め DAZのフォーラム覗いてみたらコミュニティの活発度が違いすぎて泣ける 老舗との差だろうか
こっちも人から増えてアイテム増えて貰わんと中々困るなぁ
でもエロいキャラいれて身体ムチムチにしてヌルテカな肌にしたらムラムラしてオナニーしちゃったわ
せっかくだしVR買うか…
>>248
ハニセレと違って関節とか重力関係が完璧だから絵の参考に最適なスタジオソフトだと思って盲目的に突っ走ってしまった
結果お絵かき用じゃなくてマスかき用のツールだったわ なぁ、キャラ作るときのFOV値ってどうしてる?
デフォだと40だけど近づくと面長になるよね >>253
ヌードモデルのデッサンしてても途中で席立つ奴はだいだいトイレで抜いてるだろ
芸術もエロも根幹は同じだよ パイズリを再現させたいのですが、おっぱいを持ち上げる為には
腕・手の力で乳房を持ち上げさせるしか方法はないのでしょうか?
乳房が重さで手から滑り落ちてゆくんですよね…。乳房にはコントローラーが
無いので手と乳房をリンクさせられない? >>254
40度ぐらいが人間の視野角に近いからデフォだとそうなってるけど
キャラ制作で歪みを少なくしたいなら20にして望遠気味にした方が良いよ >>256
メニューの照準マークのボタン押せば乳の赤いターゲット出てくるやろ?
手と乳リンクさせて完成や 俺も手軽にクロスシミュ出来る3Dデッサン人形探してて辿り着いたわ >>251
シーンアニメーションだと人物のコントローラーしかアニメーションをつけられないんです。アニメーションさせるときにコントローラーが半透明な赤い球でかこわれるけど、そのハイドアトムをならないので掴めません。人以外も設定出来るやり方があるんでしょうか?? >>249
それとMorph Recorderとの関連は?
その人がMorph Recorder使ってるってこと?
いずれにしてもMorph Recorderを教わったのは感謝してる。
早速便利に使わせてもらってる。
あと、何でわざわざカタカナに直して書くのかな?
英語ソフトなんだから原文表記で書けばいいのに。
スプラインVR
モーフレコーダー
シーンアニメーション
ハイドアトム >>261
>To record, arm the empty atom for recording and drag it along the X asis as desired. 少し前に書き込みがあったTitty Magic、HUBで検索してもヒットせず、ググってもヒットしなかったがTittyMagicのことだった
できるだけ正しい名称で書き込みしてほしいわ…
> HUBにてsteamVRのコントローラーに特化したプラグイン
これもどのプラグインのことを指しているのか分からん >>263
ここの意味がよくわからないんです(英語力不足もあるけど)。
「記録するためには、空のアトムを記録の為に掴んで、✖方向にドラッグする」とあるけど、
動かすと確かにモーフをコントロール出来る。だけど、その「空アトム」の動きを記録しようとすると、やり方がわからない。シーンアニメーションだと、その「空アトム」が掴めない(人のコントローラーのみしか指定出来ない)。。。
→モーフのアニメーションがしたいのに、出来ないという事に…。
人の赤/緑の点でなく、ハイドアトムの四角をアニメーションさせる方法が知りたいです。
カタカナ表記なのは、スマホのタイピングが上手でないので、すみません。 >>258,259さん
ありがとうございます。手を乳首にlinkさせるさせることができました。
…が乳房の当たり判定が広くて手と乳房に隙間ができますね。
まぁ、仕様だと思いますのでこの辺で…。
>>264さん
>> HUBにてsteamVRのコントローラーに特化したプラグイン
>これもどのプラグインのことを指しているのか分からん
多分これですね。「Customizing SteamVR Controller Bindings」
https://hub.virtamate.com/resources/customizing-steamvr-controller-bindings.4051/ >>253
始めてVRでVAMやると感動するよ。
すぐ慣れるけど >>264
>できるだけ正しい名称で書き込みしてほしいわ…
まったく同感
スペースなしとかに悪意は無いんだろうけどカタカナで表記とかもう意味わからない
情報を尋ねる側が調べる側の都合を考えないとかはちょっとねえ>>265 言いたいことは分かるけど、自分の知識不足が原因で困っているところを善意で教えてもらっているのになんという上から目線の物言いか
「出来るだけ正式名称、正式用語でお願いします」
程度には角の立たない言い方は出来るだろうに…… >>261
Desktop modeでしか試していませんが、以下の手順でmorphのatomを動かすことはできませんた。 確認バージョンはVAM1.20.1.5です。
実際には省ける手順があるかもしれません。
1) Scene Animationタブを開く
2) Begin Record Modeボタンを押す
3) Select Controllers Enabled For Recordボタンを押す
4) 動かしたいmorphのatomをクリック
5) Begin Record Modeボタンを押す
6) 動かしたいmorphのatomの上にマウスカーソルを移動させてからキーボードのスペースを押して記録開始
7) morphのatomをマウスで移動させる
8) もう一度スペースを押して記録終了 >>269
横からすまないが
角の立たない言い方のほうが望ましい、という点には俺も同意するけど
「できるだけ正しい名称で書き込みしてほしいわ…」でそれほど角が立つとも思えないし
そもそも「できるだけ正しい名称で書き込みしてほしいわ…」と言ってる人も
それに同意してる人もビギナーの質問者じゃない(特に後者は100%回答側)なんだから
むしろあなたが無駄に角立ててることになってるよ >少し前に書き込みがあったTitty Magic、HUBで検索してもヒットせず、ググってもヒットしなかったがTittyMagicのことだった
これは書きこんだ人より、hubの検索機能がしょぼいだけじゃねえの? Dazから来たけど確かにVRは持ってないし別段欲しくないな
デザイン目的でVaMって話出たけどこれどう取り繕ってもエロゲーだからね DAZで作ったキャラクターに触りたい、ということを書いてる人もいたな
デスクトップだと、自分の手で髪を撫でたりできないからね マジレスするならゲームじゃなくてシミュレーターだろう カタカナうんぬんは最後に謝ってるじゃん
なのにこの言いようはちょっとかわいそうだわ
>スペースなしとかに悪意は無いんだろうけどカタカナで表記とかもう意味わからない
情報を尋ねる側が調べる側の都合を考えないとかはちょっとねえ>>265
町内の嫌味なおばさんか >>270
ありがとうございます!!!!
出来ました!ギズモがでなかったから、掴めないものと思い込んでました…。
ちゃんと記録できました。
これでリアルな表情が作れます!
いろいろ言葉足らずの説明でご迷惑をおかけいたしたが、解決出来て良かったです!!!
めちゃくちゃ嬉しい!
ありがとう。 >>277
おめでとうございます
うまく行ってよかったです
シーンが完成したら公開してくれると嬉しいです^^ >>266
Pluginsカテゴリで探してたがGuidesカテゴリにあったか…
サンクス >>266
当たり判定を調整するplugin有るよ cotyounoyume氏のプラグインいいね、何というか和製エロゲっぽい反応してくれるようになる
というかこの人estrus作った人なんだね…そっちもお世話になってたから驚いた >>278
了解です!
全くエロいシーンではないですが、自然な会話っぽいのが作りたくて奮闘してます。 >>281
VaMだとあの1個のプラグインを更新し続けてる様子だけど、よそでも活動してた人なんだな
支援2ドルで、いい感じになって良い Female Morphsで弄れる設定が「All」でも8個の項目しか表示されなくなった原因わかる方いますか? >>276
>謝ってるじゃん
>ちょっとかわいそうだわ
あんたの方がよっぽどおせっかいおばちゃんw >>284
使用中かお気に入りか製作者かなんらかのタグでフィルターかけてるか >>281
それってExpressionBlushingAndTearsの事? modゲーをナメてたわ
これプラグイン入れまくったらそのうち512gbの雑魚SSD突破しそうや 確かキャッシュファイルがすげー容量溜まるから定期的に削除しても良いかもね。
フォルダは忘れたが。 >>289
俺は確認したら250GBあった・・・
どんだけデータDLしてんねん俺 英語をわざわざカタカナで表記する>>243
英語の表記でもスペリングが適当>>多数
リンクも張らずに独り言書いて悦に入ってる>>281
何のためのコミュニケーション用掲示板なんだか、すこぶるレベルが低いよねここ 日本人が日本語であるカタカナ使って何が悪いんだ?
カルビやキムチはどうやって表記してんだよ言ってみろよ 保存容量めっちゃ食うから定期的にお掃除が必要だよね
VARはシーンとそれ以外で分けて保存しておいてシーンは時々削除、別ドライブでバックアップしてる
キャッシュは容量余ってるHDDに指定しておくと安心
キャッシュフォルダをVaMのUser Prefarencesから別ドライブに変更しようとするとなんかバグったようになって駄目なんだけどprefs.jsonの"cacheFolder"の行を書き換えれば変更できる
(例) "cacheFolder" : "F:\\Virt-A-Mate\\Cache", そうか、プラグイン各種だけじゃなくてキャッシュもやばいのか 何も考えないまま突き進んでるから俺も早く整理し始めないと(:3_ヽ)_ まぁ今どき、1TBのHDDとか5000円もしないだろ。
整理するだけめんどくさいから貯めっぱなしにしてる 容量は気にしないけどmorphの重複が辛み
VAM内でも複数表示されちゃうし ショタキャラ作りたいのですが、Morph/body で身体スケールを小さくすると
顔と首のサイズは大きいままなので、顔・首それぞれ小さくすると画像の様に
首根っこの部分が凹んでしまいます。https://imgur.com/FFKobNY
キャラの全体像を調整するMorph、
またはpluginはありますか? >>303
普通にControlのscaleを下げるのはダメなの? >>303
配布されてるショタキャラを開いて、アクティブモーフどれ使ってるか見て勉強しる >>304さん
うひょー!凄いです!こんなパラメータあったとは…!
>>303さん
daz storeで良いのが手に入ったのでこのたび、質問いたしました。
ありがとうございました。 >>301
VAM本体をSSDに入れてるからバックアップやキャッシュだけをHDDにするのが有効って話ね
まあSSDも安くなってきてはいるけどHDD余りまくってるからなぁw 整理し始めると止まらなくなる
重複モーフ消すために圧縮ファイルこじ開けてまで整理したりしてたけどありすぎて開き直って何もしない事にした
重複するのモーフ、アセット、プラグイン
気づいてないだろうけどスキンテクスチャがかなり重複してる
キャッシュめっちゃ溜まってるけどあれ消すと起動がバチクソ遅くなるんだよなぁ 重いのはマシンスペックとVAM自体の最適化不足
キャッシュは起動とか読み込みが速くなるとかそっち varは画期的な規格だとか言うけどクリエイター側の理解が足りてないから容量がどんどん増えるだけ
皆それぞれのvar作品に同じモーフもテクスチャも髪も全部突っ込むからどんどん重複しだす そうなんだよな。
むしろvarになってファイルかさむようになったわ。 >>288
そうそうそれそれ
何というか昔のおさわりフラッシュのような懐かしさを感じる… 全てのファイルがhubから入手できればvarで良いんだろうけど過去の単品配布品とか何処で配ってるか分からんのもあるからしゃーないわな
諦めれ 2.0で全部リセットされるんかな・・・
軽くなってリアルになって、ファイル管理とかUIとか色々改善されるなら、今までの資産が使えなくなるのも致し方無いとは思うけど・・・
どこまで互換持たせるのか気になるな
まだまだ先っぽいけど、リリース延びれば延びるほど現行バージョンのモーフやプラグインは増えてくからな・・・ 互換性はほとんど無いと書いてある
なんとか使える場合でもそのままじゃ無理で手を入れなきゃならなくなると 旧モデルから新モデルへのコンバートを自動でしてくれるようにしてくれや まぁでも2.0になっても作っていく側が気を付けないと同じ結果になってしまうんだよね
Dazのベンダーも作ってる人毎のフォルダ階層にクセがあるからこればかりは悪しき風習で引き継がれてしまってる感ある モデルが現在Daz genesis 2なのがVaM2.0ではDaz genesis 8になるんだっけ?
モデルとかレンダーが良くなるならリセットされてもウェルカムだわ 俺様の自慢の超ハイスペP(4770K GTX1060)、ほんの少しだけ完全に限界を感じてきた 2.0ではlooksとsceneファイルは見分けがつくようにしてほしい 近ごろアナウンスもないし進捗も全く出てきてない
何か煮詰まっているのか、少なくともネタがないのだろうと思う >>321
そうだね。一番期待してるとこではある。
まぁクリエイターじゃないし、知見がないから分からんけど、
dazのモデル適用(か再現性)が少しでも楽になるといいな。 全部リセットきついなー
って思ったけど、今ふと自分のプラグインリスト眺めたら持ってるリストの.csと.varの90%は見覚えがないというか何のプラグインか分からんモノだったからこれ一掃できる良い機会かもしれん そこそこメジャーアップしたら新規インストールしてる
必要に応じて古い方から移動させれば肥大化も解消、やや面倒だけど >>278
>>282
Morph Recorderを使ってアニメーションを作りました。
タイミングを感覚的に操れるので、
AcidBubbles.Timelineに比べて修正がしにくいけど
これはこれでありですね。
にしてももう少し演出を考えて作らないといけないですね。
演技力が必要ですね。もう少し修業しないと。
https://discord.com/channels/363274293112602636/514600069757141002/799852269864222740
リンクを張りましたが見れるかな・・。
いろいろ物議を醸しましたが、
皆さまご協力ありがとうございました。
取り急ぎ、お礼と報告まで。 UnityよかUE4のがいいんだけど作り直しは無理だろうな UEの方がライセンス高いよね
あとEpicは昔はともかく今は資本があれだし だがしかし100万ドルも売れているのだろうか?という疑問もあるがテンセントとかかわるのはいやだな >>326
俺もそんな感じw
今のお気に入りLookたちは2.0に変換できるプラグインくらいは出るだろうしリセット歓迎だわ クリエイターとしてパッケージ配布する人は環境整理したほうがいいと思う
ルーズファイルの古いスクリプトを使ってる人の作ったパッケージはエラーだらけ
VARを解凍再配置してる人の作ったパッケージは重複を生み無駄に依存ファイルが多くて面倒くさい
依存ファイル数十個もあってHubでホストされていないとなるとさすがに見る気が起きない…。
日本人は几帳面なせいかあんまりエラーだらけな人いないけど国民性かねw >>335
変換とか無理
Gen2とGen8見比べてみなよ
dazのベンダーが出してるコンバーターでさえ完全変換なんて無いんだから
そもそもGen8はまつ毛が別オブジェクトだから完全に別のモデルなんだよ varはいらないモノまでセットになっていて個別に削除できないのがキツいわ >>337
そうなのか
じゃあ完全に別ゲーとして再スタートみたいなもんなんだな
って事はPatreonで金出したものも全部無駄になるのか 2.0の話題で盛り上がってるけどいつ頃出そうか判明したの? 2.0になるとどこがどう良くなるのか教えてほしい。
DAZ Studio使いの人なら違いが良く分かってるのかもしれないけど、
VaMやりはじめてからDAZ Studioとか知ったから、
違いがVaMにどう反映されるのかとかあんまりイメージわかないです。 >>338
いらないものがセットみたいになっちゃうのは間違った使用法によるもの
正しく運用できれば無駄がないものになるんだけどね
VACだとどうあがいても無駄だらけになる
Saveフォルダの中にAimiテクスチャとかの複製セットが大量にあったわ… >>339
おそらくだがこんな感じになると思うよ
morph類-自動コンバートは無理。ビルトインのパラメータのみで構成されてれば同パラメータが存在した時にワンチャン同じような見た目にできる可能性。
クリエイター自らが作ったモーフだとVaM単体では不可能だと思う。Dazモーフに戻せる機能が付けば一つ一つ手直ししつつ変換ってことは不可能ではない。
股間周りは構造が違うので100%無理。(2.0の股間はPBかGPかNVかわからんけど全部構造が違う)
texture類-2.0がGenesis2のUVマップを積んでくれば使えるだろうがDazでGenesis8にGenesis2のtexture使うようなことが稀。
しかし前述の旧版と同じ見た目にするためには同じtextureを使う必要があるため無いと再現不可となる。
衣装類-VaMのシステム上Genesis2の表面に張り付いてるだけといった感じなので基本形状コンバートをするような仕組みがあればワンチャン。
plugin類-システムやGUIが変わるだろうから使えなくなると思う。
unityasset類-多分使える。unityバージョンが上がっても旧バージョンでビルドしたものは使えるはず。
完全に切ったほうが開発は楽ではあるよね >>341
コアシステムが最新のものになりプログラムの動作は軽くなる
Gen8モデルも使えるようになるのでより自然な人体になる、ただしグラフィック負荷は激増する
Gen8用の服も同様
総じて考えると現状主流のグラボじゃかなりきついからVaM2だけが早く完成してもしょうがない
グラボ市場の進歩と歩調を合わせていくしかないんじゃないかと思う >>344
ああ、そうか
Unityのバージョン自体も現状から新しくなるわけですもんね
単純にDAZ Studioでのレンダリング結果の差というだけではないですよね
ユーザー側としてそこまでの投資に見合うのかなあ Patreo買い直しは普通に痛い というか痛すぎる Patreonで援助してる作者はVaM 2.0用になったらいままでの援助を全部切って別口で応募するだろうか? 別にPatreonはこれまで同様のライセンスだろうさ
新バージョンが欲しければ課金する
援助を続けるのは個人の裁量 vam側で新サービスになるのか、互換性持たせるのかはわからないが、
gen8使えると表現の上限が上がってハッピーみたいに思ってたけどハードの性能が更に必要になるなら、同時に軽量化は必須か。
今は2.0の開発で新しい情報はないみたいだね。 少なくともアルファが来て支援者が試してベータに移行してまた支援者が試して、それでようやく正式版
今年中に完成するかどうかも怪しい
そうこうしている間にDAZはG9本格運用でまた取り残されると DAZの最新版のフィギュアよりも
1〜2世代前のフィギュアをベースにしたほうが
追加のモーフとかを無料や安価で手に入れられるから
いろいろお得だし
1世代違うくらいじゃ造形や性能にそこまで差はないよ >>344
Gen8でむしろ軽くなると言ってるけどね >>352
Gen3ならまだしもGen2は2世代前なんだ
Gen2は2013年製、Gen3は2015年製、Gen8は2017年製
Gen10だかGenXだかが出るって噂がでてたんだけどクリエイターが他界されていたとのこと
Genesisシリーズはこれがラストリリースになるのだがこれを超えるベースフィギュアを誰も作れないのが現状
>>353
確かに頂点数では5000も減ってるからベースモデルは軽くなってる感はあるけど付随するtextureや衣装のハイポリ化などある
Dazのフォトリアルレンダリングでも4倍近い時間が違うけど設定次第では今と同等にはなるとは思ってる
https://i.imgur.com/nruhjM2.png いまのまま新しいバージョンのUnityでBuildしたらいいんじゃね?
などど素人の俺は思ったりする Vertex減ってるんだなあ
Physics Simulation自体はは軽くなるのかもなあ ここで玄人ぶって発言してるやつほど当てにならないものはない
ごく数人だけだと思うけど >>359
お前みたいに離れたとこから斜め上へ向かって吠えてるだけの奴は
実害もないから誰も気に留めてないけどなw 良く分からんけど、頂点数減ってもカクカクにならんの?
今の素体だと、関節強めに曲げるとちょっと不自然になる場所(特に股周り)とかあるけど、その辺改善されて滑らかに曲がる様になると嬉しいな >>359
たかがエロゲー、そこまで卑屈にならんでもいいのにw >>361
素体が細かきゃいいってわけでもなく、うまく補間するときれいに見えるみたいな?
で、演算の量はどっちが多いのか、とかは全然わからんw VaM2.0よく話題になるけど、リリース全然まだ決まってないよね? 公式より抜粋 2020年10月15日
https://www.patreon.com/posts/release-and-42743488
―――
申し訳ありませんが、リリースがいつ完了するかを正確に推測するのは率直に言ってかなり苦手なので、これを推測することすらしたくありません。
私が言えることは、2.Xを使いたいと思っていたところから約6?8か月遅れており、当初は今年(2020年)少なくとも1つのアルファ版をリリースする予定でした。
―――
1.Xは、パフォーマンスと外観の両方を制限する古いテクノロジーに固執しているため、決して最適ではないものを磨く段階に達しました。
2.Xは、1.Xコード、システム、およびアセットの完全な作り直しまたは書き直し
2.Xの目標は、VaMのすべての側面(パフォーマンス、外観、機能、および使いやすさ)を改善することです。
2.Xは、Unity HDRP(外観を大幅に改善)、Unity DOTS(物理パフォーマンスを大幅に改善)、布と髪のGPU物理を刷新、新しいモデルと異なるモデル(Daz3D Genesis3とGenesis8をサポート)などの新しいテクノロジーを備えています。
―――
実際、2.Xの最大の理由はパフォーマンスです。
ジェネシス2は非常に複雑なスキニングシステムを使用していたため、ジェネシス8は実際にはジェネシス2よりもパフォーマンス面で高速です。
ジェネシス8は、代わりにデュアルクォータニオンスキニングと特殊なモーフに依存しており、必要な計算能力が少なくなります。 最近始めた初心者だけど、ここ過去3スレくらい見て、LOさんが神ってことが分かったから
サクっと支援してきた
頑張ってくれー varシステムは失敗だったのでは?
クリエイターが普通にcustom savesで配布してくれれば、モーフやテクスチャの重複も避けられるのに、varだとどんどん貯まっていくわ。 そうしたいならvar解凍して直置きすればいいだけじゃないの? varは不要になったら簡単に削除できるから非常に便利
additionalのフォルダだって中を階層にすれば管理も楽だし >>369
ところがどっこい、varを全部解凍してしまうと、正常に開かないファイルがあるんだわw
クリエイターが依存ファイルをvar形式で指定してるのかしらんけどさ。
だからvarも残しておかないといけないっていうね。 「Doll Master」プラグインについて質問です。
当プラグインを女性側に適応させると視線がグネグネと
プレイヤー画面側に追従してくるのですが、無効にすることはできますか? 勘違いしてる人もいると思うけどvarを解凍してもVAMは高速化しないからね
1.19の時は不具合もあったりして解凍したほうが速かったけど今は違う
Package ManagerのUnpackボタンをクリックすると表示される注意書きに
「解凍するとキャッシュ機能を使わなくなるためロードが遅くなる可能性があります」って書かれてる
もはや解凍にはデメリットしかないと思うんだ
>>374
VAMで収入あるクリエイターはずっと支援してるんじゃないかな
一般ユーザーはそこまでしなくてもいいと思う。さすがに高くつくもんね
2.0がくるまで支援切っておけば待つのも苦じゃないのでは >>374
当然。尊敬の意を込めて支払ってます。
神ソフトを創ってくれてホント感謝。 >>374最初は課金してたけど、試行錯誤必須なのにアンドゥが無いとか意味不明すぎてやめた。
有用なアプデがされたらその都度1回引き落とされるくらいには課金するとは思うけど。
これのためにグラボ3080にしたけど、最近あんま起動もしてないなあ。 ちょっと前に話題になったcotyounoyumeさんのフル版のプラグインを支援して使い始めたのだけどもパラメータの保存ってどうやるの?plugin presetで保存するとデフォルト状態になっちゃうんだよ
プラグイン全般の内容かもしれないけどご教示ねがいます キャラの動かし方とモーションキャプチャの方法がよくわかんねえ
wikiの類はないのかな おっぱいが服を突き破る現象に悩まされてる
いろいろ調整しても自然にならん… >>379
最新版がバグってるかも
前は設定内容がそのまま引き継がれていた気がするんだが 皆さんメモリってどのくらい積んでます?
やっぱり多ければ多いほどいいの?
32から思い切って68にしようかと思ってる G2届いたんだが、かなり高精細になったがFPS半減した
3080なんだぜ、しかも服着てないキャラ一人なんだぜ >>385
同じく G2っていうかWinMR重いのかな?
SS30%くらいwにすると少しマシに・・・それでもまぁ綺麗だけど >>386
WMRは較べるとトラッキングにCPUパワー食う気がする そうなると外部トラッキングにしてみたら判断できそう >>382
レスありがとう
作者さんに聞いてみるよ >>389
lighthouse使うのはコントローラーじゃないかな
HMDはやはりトラッキングの演算が必要なのでは ライティング難しいな。
ライティングミスるとビニールのダッチワイフみたいな質感になる むしろビニールみたいな不自然にテッカテカなのが好き >>388
そうなんよね。俺も同じ理由で速攻手放しました。
結局、いろいろ試して、フレームレートや使いやすさでOculusRiftSにもどりました。 ライティングは魂を入れるオブジェクトと言っても過言ではないよね。
キャラの正面上方向からspot置いて目に光入れるぐらいしか出来んけど。
公式のアナウンスで、外部サイトのプラグインで、vamフォルダのアドオンパッケージ全部削除する悪質なプラグインあるから気をつけてとか言ってるね。 >>366
ありがとうやで〜
今月投稿が少なくなってしまってるので月末に向けて投稿増やしていくよ >>396
同じく5ch方面でお世話になってますー、支援完了なう。 Easy Mateにあった某シーンなんですが、カメラ風オブジェクトによって
撮った映像がサブディスプレイにが描写される仕組みについて
解説されているサイトはありますか?
↓こんな感じです。…自在に設定できるようになればVamが倍、楽しめる予感がします!
https://imgur.com/sPDU9mV >>398
そのシーン持ってるなら分かるのでは?
SpyCam.assetbundleってやつだよ、CustomUnityAssetにセットしてね
使い方はロードすれば分かるはず
良きVamライフを >>398
VaM Hubで>>399の言うSpyCamで検索したら
SpyCam&Tablet(配布ファイルはSpyCam2.0.zip)ってのが出てきた
機能的には同じだろうけど映像映す側がタブレットだった
https://i.imgur.com/HNGfkWC.jpg
>Easy Mateにあった某シーン
という情報だけでは該当Sceneを探す気にもならんしね あ、ごめん、redditにSpyCam.zipってのもあったわ、2年前のだけど。 そのassetの仕組みを知って自作assetに組み込みたいって話だと思ってた うん、質問者じゃないけど、ただのPlaneに映像表示するようにしてみた
https://i.imgur.com/NToDHZZ.jpg
これなら好きなassetに貼れば何でも画面に化けるからいいかなと思って >>399さん
>>400さん
ありがとうございます。おかげさまでSpyCamを設定することができました!
また、某シーンなどと曖昧な情報で申し訳ございません。
>>400さん
>うん、質問者じゃないけど、ただのPlaneに映像表示するようにしてみた
凄いです!是非やり方をご教授いただければと思います…!
既存のタブレット風画面だとちょっと使い勝手悪いなぁと感じてました。 >>404
redditで作者さんが作り方をコメントしてる。 男を簡素化して表示する方法ありませんか?
画面にほとんど映らないくせに精巧すぎて無駄に重くて困る… チンコだけ表示プラグインとかあるで
dildoに憑依とかもよくやってる NoOCのdiscordで、
OniEkohvius氏が作ったlooksからアンケで一番人気を配布してくれる言うから投票しておいた。 >>405さん
ありがとうございます。作者さんの原文を拝読いたしました。
やはりUnityを扱えないといけないようですね。 一週間ほど前から触り始めて、スレPart4の途中まで読んで勉強してる途中です。
DollMasterとかすごそうなのが使えなくなってて悲しみですな。
https://imgur.com/Gulpvc2
やっとforth系が理解出来つつあるけれどanimationとかpluginでの表情制御が難しいですね。
1080tiなのでVRだと2キャラが限界ですわぃ・・・。 >>410
>DollMasterとかすごそうなのが使えなくなってて悲しみですな。
「使えなくなってる」とはどういう意味ですか?私はDollMasterを愛用してますよ。
(ちなみにver.3の方、https://hub.virtamate.com/resources/modified-dollmaster.1230/) >>411
解説サイトの古い記事からDollMaster2.0を拾ってきて必死に最新版のVaM適応しようとしてた間抜けでした、お恥ずかしい(´・ω:;.:...
DollMasterを一通り遊んだらVRで美容師ごっこもしてみたいのに気づいたらエロい方向に向かってしまう・・・ >>410
最初から完成した状態で登場したソフトならともかく、開発途中で随時機能が変わったり追加されたりしてるソフトをそのように追っていくのは効率が悪いですよ… >>407
チンコだけ表示プラグインの名前わかります?
探したけど見つからんかったっす >>415
すごい!!これ求めてました!!
親切にありがとうございます!! 406です
>>415を使うと透明化の処理で逆に重くなりますね
自分で作るしかないかな だったらDildoでいいんじゃね?
リアルなテクスチャでも用意して ディルドに憑依なんてできるんですか?
やりかたがよくわからない。。 コントローラーかトラッカーで親子付けするだけじゃろ
男の腰あるいはペニスに親子付けする場合と同じこと PC新調にあたりVAMも視野に入れているのですが、5600x+3060tiでは重たいですかね。。。 VaMはゲームというより環境だから
やること次第でいくらでも重くも出来るし1050でも動くようなのにも出来る どこまでやるかによりますかねぇ。
デスクトップかVRかも大きく関係します。
1キャラや2キャラだけなら変なシーンじゃなければ困ることは余り無いんじゃないかな。 >>424
髪をフサフサのサラサラにしたかったら3070でも足りない 別にVRやらなきゃそこそこのグラボでもいいんじゃないの 顔のモーフだけ入れ替えたいのだけど上手いやり方あるのかな? 最近ハブにあがったLegacy Morph Cleanup Guideナイスだ。
重複モーフが激減して、ちょっと使った範囲ではエラーも今の所無いわ。 VAMやってると頻繁に電源が落ちる。
デスクトップモードなんだが。
使ってるPCは
CPU Ryzen 7
GPU Radeon RX5700XT
16GBメモリ
です。 肝心の電源は?
750Wぐらいの用意したらいいと思う
電源落ちではないが、16GBの時に頻発してた強制終了は32GBに増やすと無くなった >>435
ありがとう
PCのスペック表みたら、最大500wと書いてある…
これってもう無理なん? なにがどう500Wなんだろうな
「合計500W消費するパーツを取り付けられる」という意味ならたぶん650W電源だろうから足りそうだが
500W電源を搭載しているという意味なら、かなりぎりぎりくさい >>434
ビデオカードが250W、CPUが100W
そんなに電力が不足してるって感じじゃない
メモリもさほど厳しいわけでもない
あとは熱
ちゃんとケースファンのホコリとったりCPUのヒートシンクの掃除したりしてる?
ビデオカードも同様に掃除してね? 全体で数字的に出力の範囲内でも局部的に電源供給が足りてないとか有るよ
出力系統毎に上限が有るので500W全部をそっちへ回せるわけではないからね
cpu+グラボの2倍は確保した方が安心 >>434
CPUやグラボでオーバークロック設定にしているなら、まず普通の状態で試してみては? >>438
サンクス
買ったばっかりなんで、埃のせいとは思えないが確認してみるよ。 ケース内が熱くなってたら熱だよね
ケースのフタを開けて起動してみたら違いが分かるかも
あとどこかのファンが止まってたりするのもついでに確認 >>441
グラボのTDPが225Wでも瞬間的に350Wぐらいになる事は有るよ
CPUもグラボも一瞬TDPの1.5倍ぐらいで回る
TDPはあくまでも時間平均でこれぐらいの冷却して下さいよの目安と思ってくれ
500Wの電源だと、CPUとグラで必要な+12Vの出力は400Wちょいしか出せないと思うので落ちてもおかしくないですね。 >>443
マジか…
最大電力を増やす方法ないのかな。あるいは電源落ちないようにVAM側で制御かける方法とか。 >>444
普通は電源を買い替える。
うちは余分なATX電源がいくつかあるんで。
こんなケーブルでシンクロさせて電源2つで運用してますけど、
https://www.aliexpress.com/item/32823752791.html
誰にでも推奨できる方法かどうかわからない。 個人的に楽しむこと限定ですが、
某蜂蜜選択2からアニメーションデータをSB3UtilityでFBXを取り出して、
BlenderでBVHに変換しBVH Playerで再生すると、それなりにきれいに再生できます。
(BVH Player用にボーン名を変更してスケールを10倍で保存する必要があります)
ただ、手や足先が若干ぶれる(ポールダンスでポールからずれたりとか)が気になったので、
FBXから直接取り出したデータを読み込んでみたところ、
ボーン構造が近いらしく、単体のアニメーションはほぼ問題なく再生できました。
(ボーンの回転情報しかないアニメーションは残念ながらまだぶれますが) >>438
ドライブ類、メモリ、ファン等が地味に消費する
そいつらを含めて合計するとざっくり400Wくらいになる
80PLUSスタンダードの500W電源でまかなえるのは400Wだから、500W電源ならぎりぎり >>446
何を言ってるのか全く理解できん
VAMに関係あるの? >>448
BVH PlayerというVAM用アニメーションプラグンの活用法だね
※既製品からのデータぶっ こ抜き変換だから自己責任で取扱注意なもの
BVHファイルで検索するとフリーのデータも沢山あるよ(微妙なヤツがw) >>449
あう、プラグン。プラグイン!
誤字ついでに、みんなは背景(マップ)とか、どんなの使ってる?
ずっと、頑張って自力移植したマップ2個位しか使ってない
お勧めなフリー/有料のマップ何かある? vecterror氏にオーダーメイドを11月にお願いしたけど、未だに出来てこねえ・・・。
一体いつになるのやら >>444
OCしてるのでもなければ普通はいくら負荷かけまくっても勝手に電源落ちたりしない
OCCT(https://www.ocbase.com/)とかで負荷テストして落ちるようなら
初期不良とか設計ミスだから買った店にゴルァしろ
輸送中にCPUクーラーが浮いてるとかたまにある
BTOで自分でパーツ選択したなら自分で切り分けぐらいはする必要あるが >>446
BVHのボーン名をG2Fに合わせて該当するものに書き換えるってこと?
それは手作業ですか?
それともプラグインとかが存在する? >>449
補足ありがとうございます。
言葉足らずでしたね。
BVH PlayerにはBVH形式のアニメーションを再生する機能に加えて
アニメーションをBake(シーンアニメションに書き込む)機能があるため、
追加でBakeすることで、短いアニメーションを組み合わせたアニメーションが
簡単に作れます。
ただし、449さんのおっしゃる通り、BVHファイルはいろいろなモーションが
転がっているものの微妙なものが多く、汎用性の高いフォーマットのため、
アニメーションのつなぎがうまくいかないことが多いです。
また、イリュのスタジオは(使ったことがないとピンとこないと思いますが)
細切れのアニメーションがたくさんあるものの、そのアニメーションを連続して
再生する機能がありません。
上記二つの不満点を解消する方法として、
アニメーションデータを取り出し、BVH PlayerでBakeしていくと、
細切れだったアニメーションが一連の長いアニメーションとして
再生できるというわけです。
しかも同一規格のアニメーションデータなのできれいにつながります。
また、残念ながらMorphは取り込めませんので、シーンアニメーションからTimelineで
データを取り込んで加工すれば、よりリアルなアニメーションが作成できます。
Timelineは素晴らしいプラグインですが、一からアニメーションを作成するのは
なかなか困難なので、こんな方法でこっそり楽しむこともできますよ、
というつもりで書き込んだのですが、
あまり大きな声でお勧めできる内容ではありませんので、
この話はここまでにしておきます。
お目汚し失礼しました。 extra auto genitaliaとauto labiaを組み合わせておまんこ眺めるの楽しい >>431
d
>>446
>>455
そんな方法があるのか。夢とチンコが膨らむな >>434
一年位前にRTX 2070使ってた時に最新のドライバを入れてるのに強制終了くらうことが多くてDDUでクリーンな状態にしてからドライバを入れ直したら落ちなくなったことはある(やるなら自己責任で…)
今使ってるグラボはRTX 3080で推奨電源が750Wなんだがいろいろつなげてるから念のため850Wの電源にしてる
VRできるようなそこそこのグラボだと500Wだと足りない気がする >>453
ありがとう。
とりあえずメーカーに問い合わせて、修理に出すことになった。
さすがにVAMやってて落ちるとかは言えんかったが >>455
久々に読み応えのある長文でした
ありがとう 変数って使える?
乳首5回刺激したら精子が溢れ出すシーン作りたい >>455
よろしければ>>454もお願いします。 Patreonでその月だけ支援したい場合って、月末まで支援解除は待った方がいいですか?
それともすぐに解除してもその月に配信されるコンテンツへは月末まではアクセス可能なままでしょうか? Oculus quest2のVDでやってると結構は頻度で落ちるんだけどハードのスペックのせいかな。
i5 4690,gtx1080,RAM 16GBって感じです。
VDで使ってる人、うまく動いてる人居ます? >>465
解除したとたん有料分は見られなくなるよ
月末に更新する作家もいるから、その場合すぐに解除しない方がいい >>466
メモリ16GBだった時はデスクトップモードでもちょっと重めのシーンでVAMが落ちる事多かった。
32GBに増設したら解決した >>466
以前使ってたquest1のVDでの話だけど、
ネット回線会社からのレンタルルータのWifiでやった時はよく切断されました。
レンタルルータでも802.11acには対応していたんだけど、Quest+VDについて解説してた
サイトでおすすめされてた、TP-Linkの無線ルータを下に入れたら切れなくなりました。
VAMが落ちるわけではなく、VDが切断されていたので別事象かもしれませんが。 >>466
5600X 32GB 6800XTでULTRA設定でプレイしてると
riftもVD経由のQUEST2でもMod盛り盛りの
重たいシーンだと落ちる事は結構あるよ。
メインメモリが32GBでも足りないと思えてきたw >>463
スクリプト書けない人向けに条件分岐とかフラグ管理に使えるプラグインもあるよ
MacGruber氏のLogicBricksが使いやすそう
もしくはJayJayWon氏のVAML >>467
やっぱそうなのですね。ありがとうございます >>467
あれ?月末までアクセスできた記憶があるが。 月初に支払い済みの場合と支払い前に抜けた場合で違いがあるかもね >>466
俺もQuest2のlinkはよく落ちる
Indexでは落ちないから余計な負荷があるんだろうな 加入即支払いになるのと、月またぎまで課金されないのと、作家によっても違いがあるよね あー支援してすぐ決済される作者に関しては、すぐやめても支払い済みということでその月はアクセスできるってことなんですかね >>432
すみません、それプラグインですか?
それたも外部ツール?
探したけど検索引っかからないんですが・・・ おはようさん、今日は休みで一日VAM。
>>479
GuideだHowto
検索に引っかからないのは
Hosted OptionがALLになってないとかじゃないか? >>468
>>469
>>470
>>476
ありがとさん、とりあえずメモリー増やして様子見てみますわ。 >>480
ガイドの事だったんですね
何か便利なツールでも出たのかと思ったw
もはや全く同一のmorphや微妙な差のものも大量にあるし収集付かんので
最近はお気に入りのキャラが出来たらマージして単体にしちゃってる
ただこれだと微調整の時に変形済みのmorphから弄ることになるし、結局ダブりは邪魔なんですよね
困ったもんだ・・・ >>454
>>464
質問があったようですので、回答します。
Blenderで
cf_J_Hips→hip
cf_J_Kosi01→pelvis
cf_J_Shoulder_L→lCollar
のように書き換えていきます。
Vam用のコントローラー名ではなく、
DAZのGEN2用のボーン名に書き換えます。
(BVH Playerがそのように設計されているようです)
手作業でも問題ありませんが、Blender用のPython Scriptを書いたので
使うとだいぶ楽かと思います。
ttps://drive.google.com/file/d/1dktcYjImUU-Gn6nN4un7UPLMb-bYbqq5/view?usp=sharing
ボーンを選択しない状態で走らせると、エラーを吐きます。
やっつけ仕事で済みません。
なお、ボーン名の対応は、見た目の位置で決めたものなので、精査すればもう少し
ぶれがなくなるかもしれません。
BVHへのエクスポート時はスケールに10.0を指定してください。
エクスポートしたBVHの再生時はTransletion ModeをFrame Onlyで再生してみてください。
床からの高さがおかしい場合は、ElkVR.BVHPlayerを使っているなら
Attempt To Stay On Floorにチェックを入れて、Height of Floorで調整してみてください。 >>484
ありがとうございます。
私もボーンを見比べながらテキスト・エディタでマクロを書いて置換しました。
まだ若干おかしなところはありますが方法論としては同じですね、安心しました。 >>466
一般的には仮想メモリ増やすだけで大丈夫な場合も多いからとりあえずそうしてみたらどうかね?
仮にメモリーリークとかしているとメインメモリ余ってるのにメモリ不足ですって言われることもある。
タスクマネージャーで"コミット済み"量見たり、詳しくはググったりするといい Blender上での再生結果との比較です。
https://i.imgur.com/AFxhNLT.mp4
フレームレートを間違えたのでちょっと同期がずれてますw アプデ期待してたけど出てきた数字は1.20.77.2
2ヶ月待ってサイバーパンクアプデってねぇ >>431 が教えてくれた Morph Mass Manager が想像以上に便利だった。ダウンロードしてきた顔が好みのキャラクターに自分で作りこんだおっぱいだけ移植してみたら超絶よくなりました。はじめてこのキャラをブラッシュアップしていこうと思えた。マジサンクス。 実機のモーションだとセンターボーン?hipボーン?への傾きが反映されてないのかな ほぼほぼ満足のいく変換ができたので
imgurにアップしたら全然反映されなくて放置してた
何のことはない1分超えはダメだった
https://i.imgur.com/kBb3dYD.mp4 >>493
腰が全く動かないのが気になる仕様なのかな >>494
BVHってどこかを起点にした角度で動きを指定してるんじゃなかったでしたっけ?
なので単純に変換しただけだとこういう動きかと思います。
違ってたらごめんなさい。 Unity AssetStore で購入したステージは(変換して)Vamで使えます?
学校のトイレアセットを購入してムフフなシーンを作りたいのですが、
如何せんそこそこのお値段するので…。 >>495
BVHはテキストデータなので、テキストデータで中身が見られます。
HIERARCHYにボーン情報が書かれています。
ROOTがhipになっていなければ、Blenderで上位のボーンを削除してみたらいかがでしょうか?
逆に親子関係の途中にあるボーンは、VaMに存在しないボーンでも削除しないほうがきれいにアニメーションするような気がします。
BVHのMOTIONデータは初期ボーンデータとの差分や、0フレーム目との差分などありますが、
Blenderからのエクスポートの場合はデータが独立しているので、
Frame Onlyで再生すると正しい位置情報で再生されます。
また、hipがROOTになっている場合、高さが(通常の立ちポーズで114くらい)になっているかを確認します。
BVH PlayerはPositionの数字を1/100にしたものをVaM位置情報とみなします。
数字がずれているようであればエクスポート時のスケールで調整します。
あるいは元データに起因する可能性もあります。
この場合は、なかなか調整しづらいです。
過去作のコンバートデータの場合、元データに位置情報を持っていないデータは手足がぶれやすいです。
(元データに位置情報があるかの判別は解析しないとわかりませんが、当方の所持のデータではBlenderでの確認方法として、
cf_J_kosi02にポーズデータ(アニメーションデータ)がないという違いがありました)
位置情報のあるデータだとこんな感じです。
https://i.imgur.com/lEA16CN.mp4
手足のブレはだいぶ減りますが、まだずれがあります。
参考までに、位置情報のあるデータをBlenderを介さずに変換し、
カスタマイズしたプレイヤーで再生したものです。
直接コントローラーにデータを書き込まずに、Vamに存在しないボーンを含めた見えないダミー人形を
作成して、その情報を各コントローラに反映させるようにしたものです。
https://i.imgur.com/sNT6SZO.mp4 >>496
Unityに乗るものはassetbundle化して持ち込めるはず。
有料アセットは買ったことないけどw
元がMMDでもPoserでもBlenderでも、Unityに持ち込めてVaMに落とせなかったものは無いので。
で、そのトイレだけど、誰かがいい感じのトイレ配布してくれてた気がするのとMMDのデータであった気がする。
どれのことなのかリンク張れば、買うべき買うべきでないかアドバイスしてくれる人がいそう。 >>496
公衆トイレのアセット使ってるけど
今ざっと見てきてどこで拾ったかはわからなかった トイレか、例のプールでおなじみのhideout氏のこれなんてどうかね?
ttps://sharecg.com/v/79533/gallery/11/Poser/Public-Toilet
poser用だけどDazで読み込んでOBJかなんかで出力してunityに持ち込もう >>498さん
Vamに持ち込めることを教えていただきありがとうございます。
ちなみにストアで販売されているデータは以下のものです。リアルですよねぇ…ムフフ
https://assetstore.unity.com/packages/3d/environments/japanese-school-restroom-19331
>>500さん
これはいいステージですね…しかも無料…!!
sharecg というサイトがあるのですね。初めて知りました。
たくさんアセットがあって楽しめそうです。
>>501さん
ありがとうございます。実は既にちゃっかり頂いてたりして…
皆さま、ご丁寧にありがとうございました。 なんか最近盛り上がりにかけるね
投稿されるMODたちもちょっとマンネリ化してる気がする 新規さん向けに何かシーンでも作るかねぇ。
多分来ても回れ右してると思うのだ。 俺の中ではVaM熱再燃中だけどな!
こないだのアプデでコントロールポイントのアニメーションタブに何か色々追加されてる?
どう使うのか全然把握してないけど、何か凄く便利そうな予感 VaMJapanさんでこの間のアプデの詳細記事が投稿されてたよ でもサイバーパンク2077アプデでしょ
2ヶ月待って1.4とか1.5期待してたからガッカリだよ アニメーションの再生、停止ボタンがメインメニューに出来たのは最高
頭の初期位置指定出来るatomとか細々と便利なもの追加されてるね
pluginsの許可求めてくるのはスキップ出来ないのかしら セキュリティの使用変更で一部のプラグイン作者たちは忙しくなってそう
許可求めてくるのはそれぞれ一度だけで済むと思うけど違うのかな 久々にeasymate4に入ってるシーン漁ってたら、男3人に囲まれてかわるがわるフェラしていくシーンがめっちゃエロくて最高だった
位置調整がかなりシビアなんでキャラ変更は難しいけど、身長や口の大きさが変わらない範囲で好みに調整したらいい感じ ところで、スポットライトをカメラリグにリンクして、見てる方向を照らすようにしてるんだが、その状態で保存してもロードし直すとリンクが外れちゃってます
読み直してもその状態を保てる方法って無いですか? VMDファイル(モーション)を再生するPluginなら有料無料ありますよ。
MMDのキャラごと取り込むものは見たことがない。
自分は前者ですごい感激したんだけど、後者の需要もけっこうあると知って、なるほどなぁと思った数スレ前。 パトレオンで VaM のクリエイターを探すときどうやって探してる? VaM で検索してもそれらしいクリエイターが出てこないんだよね >>515
vam hub で有料アセットを販売しているクリエイターの
サイトに直接飛んだ方が早いと思うよ。 >>512
headlight.csってpluginあったけどVAM sceanのどこかだか失念 >>517
プラグイン頼りなんですね
デフォで何とかできる方法があると思ってました
ちょっと探してみます viveトラッカー使ってる方いますか?簡単に動かせるでしょうか?
作った女の子に憑依して色々ポーズ取ったり写真撮って遊びたいです
何個で運用していますか? 最大7個+コントローラ・HMDのようですが
あとviveトラッカー(7個で85000円…)以外に安い方法あれば知りたいです >>519
HTC Vive・ベースステーション・コントローラx2は持ってます
HMDはOculus2等、無線のやつに買い替えたいなとは思ってますが いつのまにかlookの上書き保存が出来なくなってる
最新バージョンのバグなのかな >>518
>>517の言ってるheadlight.csはプレイヤー目線にライトを同期するプラグインだけど
>スポットライトをカメラリグにリンクして、
ってのは具体的にライトを何にどうリンクさせてます? >>521
hunting succubusさんがポリゴンを細分化して滑らかにするplugin配布してるよ。
構造自体はG8化する2.0まで待つしかない >>515
そもそもPatreonで探さないなー
Hubで無料のを片っ端から遊んでるうちにサンプルに釣られて…ってパターンが多い >>519
XBOXのトラッキングセンサーは?
中古だと3000円くらいで買えるはず VaMchanさんのジャンケンとか部屋探索するの面白いね
ああいうミニゲームエロ見たいの好きだわ
オレ作れないからスゲーって感動したわ MMDのモデルを変換か何かして取り込んで、プラグインで動くようにしたいんだ >>527
https://www.youtube.com/channel/UCLRneJVDUrn1ZdaPndJ6uSg
ミニゲームといえばこの人の好きだった
ジャンケンの作者さんはこちらですね
そういえばOeshiiさんの野球拳もあった気がする
技術だけでなくアイデアが必要だからたくさん作れる人は本当にすごい >>529
尻相撲とかあったんですねすげぇなぁ
やってみてぇ!
Oeshiiさんの探してみます >>517
headlight.cs見つかりません・・・
転載可能でしたら、もしよかったらどこかにアップして頂けませんか? >>523
ライトのcontrolから、Link to Atomで[CameraRig]を選んで、Link toでCenterEyeを選んで、位置を調整してます
ただ、この状態でシーン保存しても、読み込むと外れちゃってるんですよね・・・ すみません!
headlight.cs持ってました!
自分で落とした記憶ないので、多分easyMateあたりに入ってたみたいです
これは便利だ!お騒がせしました! VRセックスだけが目的なんだけど色々難しいな
配布されてる何らかのシーンデータにお気に入りのキャラロードすればいいってことで合ってるかな >>537
せやで。
使い始めはよくわからんと思うけど、うまくやればマジで抜けるツールになるよ >>537
オレもこれだけできればいいんだけどそれすら億劫なレベルでとっつきにくいよな vam に限らず新しいソフトウェアはそんなもの。数年経つとこなれて誰でも使えるようになる。ただし数年に渡って開発続けられるそれなりの需要がないと消える。なのでこれからも使い続けたければ今のうちからきちんと支援した方が良い。まあ俺は先月で支援をやめたけどな クエスト2でvdやってるんだが、前まではノートパソコンのモニター畳んでもvdでノートパソコンデスクトップ画面が見れたんだが、ヴァージョンアップ後くらいから画面でなくなってないか? Easy Mateにチュートリアルがあるので、英語を読めたらやってみるといい
オモチャを突っ込んだり、自分の腰に親子付けして出し入れしたりするやり方を教えてくれる >>542
デスクトップなんで環境違うけど、グラボを変えたら同じ様に、モニタがonじゃないとvd表示されなくなった。ウチはHDMIのダミープラグ挿して解決した。 >>530
MMDでしか居ないキャラにVaMのプラグインで動いてほしいんだが、そんな変か? アニメーションパターンで場面ごとの表情作ってトリガーで作動させてるが
最近、舌とか歯とかがコリジョンしてるのか、途中からキャラクターの開いた口が塞がらない状態になって顔面崩壊して直らなくなるパターンが増えた。
アイドルモーションとか切っても変わらなくて、正直致してる最中に起きると萎えることこの上ない。
物理パラメータチューニングしてみるかなぁ。 >>546
首を下げたポーズとかで、下アゴが鎖骨辺りに引っ掛かって閉じない事が良くある
下あごを持って「タプ、タプ」すると治るけど
ポーズやアニメ軌道変えないとア”ーア”ーって繰り返しなるね
(鎖骨とかのコリジョン調整でも治るのかな?) >>547
なるほど、確かに首下向きだし、発生時は下アゴが引っ付いてた気がする。
(安西先生やると直るのか。。)
取り敢えずその辺り修正してみます。 Jaw Physics & TriggersタブのTongue Collisionのチェック外せば引っかからなくなるぞ >>545
現状VAMはGenesis2というモデルしか使えないよ。
物理が魅力だからVAMで動かしたいのだと思うけど、ボーンもメッシュも違いすぎるのでMMDのモデルが使える可能性はゼロ >>550
そうなのか。そこまでわかると諦めようがある。
ありがとう。 昨日のvamjapanのエントリー、色々と難しい問題だね。
ちょうど去年の12月位にここで商業利用の議論があったから
間違いなくここの住人だと思うけど、普通に今日ツイッター更新してるし
気づいているんだろうか。。 >>552
あそこは文章が長くて読む気せん。
VaMで作った動画が売れることは分かった。 あそこのモデルだから売れたってのもありそう、クオリティが頭一つ抜けてるもんな あの動画を買う人に、
VaMを始めれば自由に好きなシーン・角度で見たりそれどころかVRで触ったりXXXしたりできるんですよ
って教えてあげたい どの動画か知りたいな。買わないけど。どこにアップされてる? >>557
DLsite > 同人
体験版見てみたが、あれを買う意味が1mmもわからん
ここの住人からしたらゴミ
VaM Japan氏の心中察するに余りありって感じのひどさ >>558
あねかわって人のかな?たしかに見覚えあるモデルだな。
まあ声が入るとぜんぜん違うのはわかる。このへんのボイスもAIで出来がいいのが作られるようになりそうね。 確かに前々スレあたりで動画売るのは問題ないかって質問あったね
さすがに常識として原作者の許可もらって使用ソフトとクレジット表記くらいはするものだ VaMなんて知られてないからな
この手の動画販売で金儲けできそうって分かった連中が増えそう
商用利用には警告していくほうがいいね 今回の記事を見て動画販売始める奴も出てくるだろうな
盗用してない限り問題無いし、そういう人がたくさん出てくれば今回盗用してたクソ野郎も埋もれて儲からなくなっていくだろう(見ては無いが盗用部分以外のクオリティは低いらしいし) 例の記事読んだけど「人様の作品で銭稼ぎやがって許せん」って地点に留まらず、
「動画作品で勝負するなら俺がもっといい動画作品作ってブチのめし原作にも還元する」
って結論に至ってるのは正直おもろいと思いました
件のセコい動画作者は言及されてる12月の以外に1月にも作品出してて辞める気無さそうだし 動画が売れだすとルックの販売価格も上がっていきそうだな。俺のように好みのルックを買って個人で消費してる奴からすると微妙な流れではある。
ルック製作者からすると動画でルックの価値を上げて更に販売価格を上げるということで良いエコサイクルになりそう。まあその結果どんどんと良いものが作られるなら良いのかもしれない 動画、VRのやつも売って欲しいな
VaMで撮影できるかは知らないけど C&GスタジオでIntegrated CAMRIDEっての始めたらしいけど
これどうやってオンオフを切り替えればいいのかな?
直接聞くにも英語苦手だから聞きづらいんだよね
つーか、GATOさんは説明不足でいきなり始めたり、コロコロ仕様変えたりするから付いていくの疲れるんだよなぁ・・ VRで女性に憑依(possession)して鏡の前でポーズ取ってるんですが
この状態で鏡越しに自分(女性)に視線を向ける方法はありますか?現状だと真正面を見てます
あと、憑依した状態でスクショを撮ると憑依が解除されちゃうのですが
憑依したままスクショを撮る方法は無いでしょうか? 質問してくる人がみんなDLsiteでお金儲けを狙ってる人に見えちゃうw >>552
よく読むとちょっと突っ込みどころがあると思う
DAZ3D社の商売の仕方というかDAZのコミュニティの在り様とか
についてよく知らないで書いてるよね >>570
いい機会だから補足してみてよ
DLsiteの人も見てるだろうしw >>571
DAZの素材というのは商用利用が前提としてあるんですよ
http://kotozone.blog55.fc2.com/blog-entry-422.html
DAZのライセンスについて簡単に説明してるリンクを貼っときます
VaMはインタラクティブライセンスを購入しているってことになると思います
だからDAZ3D社がVaMの開発者を訴えるなんてことはあり得ないってことがわかると思います
あとはDAZのコミュニティでは有償無償に限らず素材を配布する際には商用利用が可か不可を必ず明記する
のがお約束になってます >>572
ありがとう。
で、突っ込みどころってのは、
>DAZ3D社がVaMの開発者を訴えるなんてことはあり得ない
のに
DAZ3D社がVaMの開発者を訴えることがあるとVaM Japan氏は書いてる
>素材を配布する際には商用利用が可か不可を必ず明記するのがお約束
なのにVaM Japan氏は明記してなかった
の2点? >>566
VRCaptureってソフトがあるんだけど、家の環境だと
録画開始ボタン押すとソフトがフリーズして使えなかった。
HTC Vive、Oculus Quest+VD、Pimax 8KX全部同じだったから
デバイスの問題ではなさそう。
>>570
自分は何もクリエイトしないし売りもしないので
ほーんって感じで見てましたが、しっかり決まってること決まってないこと含め
ユーザ個々人の認識は色々違ってそうですね。 よくわからんが盗作だったら、直接DLsiteに苦情言った方が早いんでないの?
長すぎて文章読む気しないw そのモデルお前が本当に作ったんか?って質問したら動画作品ごと消しやがったw
不味いことだって自覚はあったんかな 見つけた時点で直接連絡して止めてくれって伝えるのが最善の対応よね
公開の場にあいつ盗作しやがったなんて書くのはそれを無視されてからでいい >>568
自己解決
標準のwindowcameraにMacGruber.SuperShotを使用し、posessionを解除せずスクショが撮れた
ついでにLFE.KeyboardShortcutsを入れることでCキーでシャッターを押せるようにした
VRで憑依して自撮りできます
質問 VIVEコンからVaMにキーボード入力(C)を送る方法って無いでしょうか? MaF氏の主張に無理がある。利用規約に「公開して良い」と書いてあるならそれが全て。
公開っていう言葉には前提条件なんて皆無だから、それが必要なら「非商用に限り」っていう前提条件を明記してないと成立しない。
辞書云々を言ってるけど「公開という言葉の適用範囲は非商用に限られる」なんてあるわけない。
著作権法を前提条件にしていたのかもしれないけど、著作権は権利者が放棄できるので「公開して良い」という宣言がなされていれば当然それが優先される。 >>577
残りの3つはDAZ Studioでレンダリングした画像で作ってるみたいだから
ちゃんと購入した素材を使ってさえいれば原則セーフ
DAZの素材でも無料配布されてるものの中には商用不可もあるから
そのへんをすべてクリアできているどうかまではわからん 俺のキャラもパクられてないかなとワクワクしながら見に行ったけど使われてなかった(´・ω・`)
もっと精進します MaFさんの日本のVaMユーザーへの功績には感謝しかありませんが
この件に関しては>>580さんと同意見だな
このエロ同人作者がMaFさんを含む素材製作者名を明記せずに
まるで自分がゼロから全部作ったかのような表現で
素材製作者の生んだ価値にタダ乗りしてるところに
イラッとしてしまったのは十分理解できる
しかし、商用利用時の付帯条件の明記をせずに
「コンテンツを使って画像・映像作品を作ったり公開したりする場合は、
データ本体を含まないため問題ありません」と利用規約に書いたのは
MaFさんの落ち度だし、その利用規約に則って作ったエロ同人を
盗作使いするのは責めどころ間違ってるとしか言いようがない 変に開き直って居直られでもしたら本当に嫌な空気になってただろうけど無事に削除されたようで何より
解釈の違いが生まれる余地もないくらいに権利関係は明確にしておかないとダメってことだね ライセンス条項なんて時期によって変わるんだから、次から全部権利を書けばいいじゃないの
それで使えなくなったとか、キャラが高額になったとか嘆いても後の祭り
クリエイターばかりが攻められるのはちょっと違和感がある 俺もVRCAPTUREで試してみたが、フリーズせず、再生できたが、3Dの見え方が
おかしくて結局失敗に終わった。ほかにVR録画できるツールがあればぜひ教えてほしい。
ちなみに環境はINDEXです。 日本の法律ってそんな文言で著作者権を放棄できたんだっけ?
けっこうめんどくさかったような気がするが
著作者人格権はどうやっても放棄できないし
放棄してなけりゃ二次の著作物には一次の著作者が同じ権利を持ってるんだから、
やめろといわれりゃやめるしかないような >>566
https://hub.virtamate.com/resources/vr180-recorder-helper.884/
これ使って180VR動画なら作れたけど画質がいまいちだった
ふーん、VAMってこんなもんか。って思われたくないので誰にも見せずに破棄したw >>590
権利放棄じゃなく、利用許諾の話だよ
明確な利用許諾を与えていない二次的利用については
親告罪として原著作権者の判断で黙認のままにすることも
裁判に訴えることもできる
逆に、利用許諾を与えられた二次的利用に対して
原著作権者が後になって「不愉快だから」という理由で
許諾を剥奪しようとするのは「身勝手な契約変更」でしかない
MaFさんが該当コンテンツの利用規約に
「ただし商用利用は禁止します。直接の販売に限らず、
間接的な利益が発生する場合もこれに含みます。」
という一文を追加したみたいだけど
「ただし商用利用される際は必ず説明文等に当コンテンツの
クレジットとVaMで作成された旨を明記してください。」
という感じにしたほうがいいと思うなぁ…
売れたエロ3D同人に制作環境がクレジットされると確実に
その素材の販売件数も増えるから、結果WINWINになれる(経験談 >>590
放棄じゃなくても、公開を許可すると言ってる以上、許可されている。 World scaleってもういじれないんでしょうか。
UIのところに無くて探してます。 >>594
最新版入れてないから違ったら申し訳ないけど
メインUIのアイコンのすぐ下にClick for more optionsってのがあるよ 逆に言えば販売を許可するとは言ってないよね
「公開を許可」=「販売を許可」にはならないと思うけど >>596
「公開」っていう言葉には「商用の公開」も「非商用の公開」も含まれるから
どちらか一方を無条件に排除する事は出来ないよ >>567
自分もよくわからなくて困ってる。
とりあえずちょっといじってうちの環境で観測されたこと。
・VRでシーンを開くと上下左右が反転した世界になる。
・WindowCameraのatomを選択しOFF→ONすると上下左右の正しい世界になる
・この状態で再生するも通常モードのシーンでCamrideではない
・WindowCameraのCameraと分離した画面にはCamrideの映像が流れている
・このときPC上にもCamrideの映像が流れている
もしかしてCamrideはデスクトップ限定になってしまったのだろうか?
(VR慣れしていない人だとゲロ酔いしそうな)VRでのCamrideが気に入っていたのだが・・・。 >>596
>>597さんも書いているように
英語圏も含むWEBのデジタルマーケットの常識で考えると
公開(Publish)は商用(Commercial)と非商用(Non-Commercial)の
両方の可能性を含めた表現だから、非商用(Non-Commercial)のみという条件なら
そう明記しておかないと駄目でしょう
それに、MaFさん自身がサイトで「クレジットがあれば許した」という意味のことを書いて
条件付きであれ「公開=商用利用可」だという認識を示してしまっているのだから
「販売を許可するとは言ってない」はさすがに言葉遊びにしかなってないと思うよ ここ法律詳しいやつが少なくとも2人は居て権利周りの話題の時はいつも勉強になるわ。サンクス
ところで WindowCamera ってどうやって使うものなの?消しちゃっても特に影響なさそうだけど 著作権の勉強になるな、賢くなれるVR、それがVaM 基礎的かつクリティカルなところで間違ったことを言ってるので本職じゃないことは確実だから、本筋としても正しいのかどうか分からんてのが正直なとこ 実写VRでもイマイチなのたまにあるし、カメラの位置とか角度とかノウハウあるっぽいよな MaFさんのブログをざっと読んでみて、
「自分がもっと良い作品作って駄作どもを駆逐してやる」的な
事が書かれていたのですが、Vamを利用した映像販売自体は許されるのですかね? 知りたきゃ弁護士のとこ行け
ここで聞いても素人の断言しか出てこない DAZは静止画だからあまり問題にならなかったんだよ
VaMは動画が簡単に作れる上に、動画だと売り上げも変わるからね
タダ同然のモデルが使われるのはクリエイターにとっては納得できない部分だよ
みんなに楽しんでもらおうと思って作ったのに勝手に商売に使われるんだから
当然の流れでこれからはライセンスに厳しくなるだろうね MaFです。私が指摘したのはVaMのDAZのファイルシステムなどの知的財産を流用することを前提にしたコーディングに関することであり、モデル販売(インタラクティブライセンス)に関することではありません。
表現力が不足していました。すみません。
今回の件については私にも落ち度があります。ここで議論しても無益であり、スレ全体の雰囲気にも影響を及ぼすと思われますので、この件について意見がある方はどうか私に直接伝えてくださるようお願いいたします。
ことを荒立てておいて差し出がましいですが宜しくお願いいたします。 日本の著作権は放棄できない。
著作権者が使ってよいよと断り書きが無い限りば無断転用はダメです。 >>567
>>598
C&G-STUDIOさんは支援していないので無料のシーンでしか確認していないのですが、上下反転するのはGive away "Private Seduction" - Enhanced Version 2021-02-02
Downloadでも発生します。
Atomの「T-CUBE」のPostMagicをOFFにすれば正常になります。
一番良い方法かは分かりませんが、WindowCameraにAcidBubblesさんのPassengerを使って憑依すればCAMRIDEできます。
確認した設定は
Camera controller : control
Rotation Lock : On
Positon Lock : On
Possess rotation of : none
でActiveにするですが、もっといい設定があるかもしれません VAMを広げるために一回自分で憑依して動いてるものを画面キャプチャして撮ったはいいけど、
見せて良い部分と不味い部分の編集に困る。
おっぱいは良さそうだけど、下半身とそこらの動きは基本的男女共ににヤバそう。
でもその辺のリアルさも大きな魅力であって伝えたい部分ではあったりするから難しい。 >>579
(自己解決)
VIVEコントローラのボタン入力でVaMの任意のコマンドを実行する方法。
https://gist.github.com/notgne2/833ce83c9bf9f8034a4c8c11ab3d16e2
このpythonスクリプトでVIVEコンの入力を横取りする(不足しているパッケージは入れる)
このスクリプトを走らせると、VIVEコンの各ボタンに対応したキーイベントが発生する
これをautohotkeyで拾う
今回はVIVEコンのグリップ使うので ahk上でvk88,vk89をhotkey登録して
VaMのウィンドウにsendコマンドで任意のキーイベントを送る(VaMウィンドウをアクティブにしていないとキーイベントが届かないので注意)
するとVaM上のLFE.KeyboardShortcutsがキーイベントを受取り、
任意のVaM上のコマンド(今回はMacGruber.SuperShotのwindowcamera)を発動する
もっとシンプルな方法あったら恥ずかしいけど書いとくね >>608
いつもありがとうございます
今回の件も悪い面ばかりではないと思います
ユーザーの意識がいい方向に向くよう願っています
とかくネットでは一般常識の通用しない人が多いですが、お気になさらぬよう >>608
MaFさん、今回の件は悔しいと思いますが、あんなのほっといて
ご自身のTwitterで上げてるドスケベ動画を、まとめてみました〜的に
編集して販売すれば軽く100万は稼げるでしょうに…。 >>603
もうひとりの人は知らないが自分は確かに本職の法務じゃないし
著作権について学んだのは10年くらい前のことだから
現行法と少しずれてる部分があるかもしれないのは認めるよ
ただ、学んだ当時に自分は書いた文章が著作権を学ぶための
学校教員用テキストとして採用されたこともあるから
丸っきり適当なことを言ってるド素人ではないことも
一応言わせてもらう
もしよかったら後学のために「基礎的かつクリティカルなところで
間違ったことを言ってる」というのがどの部分なのかを
教えていただけないだろうか?
MaFさんの件とは関係なく、著作権の正しい知識を身につける
ことはネットを使う上でマイナスになることはないからね
>>608
このスレでいろいろ書きましたが自分の中にある
MaFさんへの感謝と応援する気持ちはまったく変わりありません
本当にありがとうございます みんな MaF 氏には感謝しかないよな。今回のことは先人だからこそ引いてしまったハズレくじ。今後の良い問題提起になると思うし今回の事件を通して VaM コミュがより良い方向に動いていくことを期待しています。
ところで WindowCamera のユースケースを誰か教えて欲しい。 2つのオブジェクトをがっちりくっつけるにはPhysics Linkだと聞いてやってみたけど
お互いをPhysics Linkさせた物体の片方を移動して手放すと空中でクルクル回転しだしてしまう
VRだと発生して、デスクトップでは起こらないです
なんとかなんないでしょうか >>615
>>580がおかしい
無条件に同意してりゃ同じことかな?
判例を引いてあればまだしもそれも無しに素人の解釈論は信じられない >>618
確かに>>580の最後の1行はちょっと変ですが
前文3行に何か問題ありますか?
あなたが信じられないというのは自由だけど
「基礎的かつクリティカルなところで間違ったことを言ってる」
とまで言うからもっとちゃんと筋の通った理屈を聞けると
期待したのに、なんだか残念
ちなみに自分はずっと「権利放棄」ではなく「利用許諾」の問題だと
言っているわけですがこの解釈に「基礎的かつクリティカルなところで間違い」
はありますか? 金儲けしたいならパトレオンあたりで我慢せいっとことや みんな紳士だから心配はしていないが、
余り長引かせるのは渦中の人の本意ではないだろうしさ。 MaFさんプロデュースの動画作品は正直見てみたい
いいドスケベ声優が見つかるといいね
>>616
WindowCameraはユーザー視点とは別の視点からの映像を取得するのに使う
その映像をデスクトップにミラーできる
使い方はいろいろあるけど、例えばVRで憑依して動いてる自分を録画したりとか >>611
davinci resolveとかで動画編集してモザイク付けとけば? 確かに>>622のおっしゃるとおりなので
>>619の質問はすべて撤回し
自分はこの件に関した著作権の話についても
コメントを控えることにします
失礼しました >>623
なるほどねえ。ありがとうございます。デスクトップメインのワシには一旦関係無さそうだ。邪魔なので atom 削除しとこ 揉め出すと祭りの終盤感出るからな。風物詩としては十分機能したぞ。とりあえずおつかれ。また来いよ ところで、法律的な話で、日本で制作・配信する動画でアソコはモザイク処理が必要だが、VAMのルックとかはどうなるんやろ。
日本人がpatreon とか海外サイトで公開する3Dモデルでもアソコは隠しておく必要があるのかね。グレーゾーンなのかな。
例えば、動画で大当たりして荒稼ぎすると目立ち、目をつけられ、芋づる式におおもとのpatreon が見つかり、違法でひっ捕らえられるのか…?無修正ビデオ販売の様に…。どうなのかね。
皆の意見が聞きたい。 ところで、法律的な話で、日本で制作・配信する動画でアソコはモザイク処理が必要だが、VAMのルックとかはどうなるんやろ。
日本人がpatreon とか海外サイトで公開する3Dモデルでもアソコは隠しておく必要があるのかね。グレーゾーンなのかな。
例えば、動画で大当たりして荒稼ぎすると目立ち、目をつけられ、芋づる式におおもとのpatreon が見つかり、違法でひっ捕らえられるのか…?無修正ビデオ販売の様に…。どうなのかね。
皆の意見が聞きたい。 ところで、法律的な話で、日本で制作・配信する動画でアソコはモザイク処理が必要だが、VAMのルックとかはどうなるんやろ。
日本人がpatreon とか海外サイトで公開する3Dモデルでもアソコは隠しておく必要があるのかね。グレーゾーンなのかな。
例えば、動画で大当たりして荒稼ぎすると目立ち、目をつけられ、芋づる式におおもとのpatreon が見つかり、違法でひっ捕らえられるのか…?無修正ビデオ販売の様に…。どうなのかね。
皆の意見が聞きたい。 性器を模した3Dモデルがダメと言い始めたら美術館の裸体の彫刻を全部叩き壊すはめになる
テクスチャ類は……MMD界隈だと局部だけアルファチャンネルで透明化してバカには見えないようにしてあったりするな 性器の3Dモデル配布は駄目だけど、芸術的価値が認められればおk
VaMのlookは設定値であってモデルは含まれてないから争点が変わりそうだけど >>595
情報感謝
1.2だと無いっぽくて、色々探したんだけど見つからないんです
全体的にちょっと小さい気がするんだよね… 正直ダブルクリックは自分も経験あるがトリプルクリックはない
何かにビビってるのかな >>632
芸術的価値はSEXシミュレータだけに難しそうだな。。
確かに設定値だけどテクスチャーは確実にアソコがわかるしな。。。
アソコを隠す機能があるのはそういうわけかな。
やはりあまり目立ちすぎるとまずいんかな。。 この流れはまた、自分の解釈すんな警察出てくるんじゃないか
もういいよそういうの アセット作成とか服作りとかunityなりblenderなりDazなり周辺の能力がメキメキ上がってくな
やっぱエロはガソリンや vrでやってるんだけど、メモリ16gbだと使い切って重かったから32gbに増設。それでも30gbちかく使おうとするvamは恐ろしいな。 >>633
version:1.20.77.3ですが設定ありますね。
595さんの言ってるように、Click for more optionsってのが
Edit Modeボタンの上にあるはずですが、そこ押すと出てきません? MaF氏の動画とかGIFとかめっちゃエロいから普通に売れると思う
嫌儲にも最新のエロゲーがやばいとかスレたって貼られてた事あるよ
だけどモザイクつけなきゃいけないのがもったいないよなあ >>637
ええのー
俺はVaMの内部パラメータ把握したりtriggerの使い方覚えてくだけでいっぱいいっぱいだわ
アセットの焼き付いてる(?)照明消す方法って、やっぱブレンダーとか使って直すしか無いのかな?
教室(class room)のアセットが明るすぎて、夜の教室が再現できない 動画は買う気は無いけど、シーンだったら(MaF氏の壁穴のやつとか)有料でも欲しい エロ用か芸術用かなんて主観でしかないからな
芸術デッサン用ってタイトル付ければどうにでもなりそうだし目をつけられたらどうにもならなそう MaF氏には普通にPatreonでモーフやシーン配って欲しいな Daz3Dのライセンス云々の話だけど画像や映像として出力されたものだったら商用利用等はできたはずだよ
オリジナルデータを取り出せる形にして配布するのはNGだった気がするよ
unityデータに変換したようなものをゲームに入れて使うというのがそれに当たる
だからぶっちゃけるとVaMでモーフマージしたものを配布するとするとそれは配布した人がDaz3Dのモーフをinteractivelicenseとして買ってないとNGになる可能性はある まぁビジネスとして考えた場合、PatreonでVaMユーザー限定でvar配布してもせいぜい月十万円程度
動画販売なら100万円超えも可能だからね
動画販売しつつシーン配布もやってくれれば良いんだけど ちなみにDaz3Dが出している標準モデルには性器はついてない
〇〇(キャラクター名)ProBundleという製品に股間部分のメッシュを張り替えて性器をつけるアイテムがおまけでついてくる
textureがヘンテコな区切りになってるのは後付けのせいなのよ
その後付けが外せないVaMに芸術的価値ってなるとちょっと厳しいと思う
VaMについてる性器は公式Daz3Dが提供してるものではなくユーザーが作った互換製品でrenderoticaなどで売られてるもの
Dazコンテンツのデータを販売してるところは大きく分けてDaz3D、renderosity、renderoticaとあってrenderoticaは18禁専門みたいなとこ >>646
そんな事はみんな分かってるから
BYとかNCとかCCとか書いてあるだろ CCをPCに設定しておいても充分とは言えなかったというのが今回の話
PCであってもDAZやVAMコミュニティの基本ルールとしては画像や動画の形でなら売ってもOK
ただしあくまでも基本ルールで、個々のクリエイターの意向のほうが尊重される
すたじおあねかわ側からの問い合わせをMaFさんがスルーしてたっぽい?のが問題の原因になったんだろね
ちゃんとコミュニケーションできてればWin-Winの関係になってたかも知れない >>650
>すたじおあねかわ側からの問い合わせをMaFさんがスルーしてたっぽい?
それどこに書いてある?
事件の真相は知りたいけど全部読むの面倒だわw とりあえず自分もVamで動画制作して販売してみよっと 先日もクリエイティブ・コモンズ・ライセンスの勝手なオレ解釈が書かれてたし
なにをしても駄目なときは駄目だな MaFさんの気持ちはわかるが、あんな大々的に記事にしちゃったもんだから、
ただエロを楽しんでた人らがみんな金の亡者になっちまったなww
具体的な金額まで載せちゃうんだもんな。
勘だけどもう100人以上は販売用に作りまくってるだろコレ >>651
MaFさんの記事にスルーしてたと記述があったのでそう解釈した。質問やら問い合わせたくさんあるだろうし仕方ないと思う
記事更新されてるの今気づいたけど、もう当事者間で無事に解決したっぽいね。よかったよかった
ところでこんな動画はどうだろう?売ろうと思ってるわけではないよw
https://38.gigafile.nu/0213-d32d27c3f4eb0de668034360b5d927066
GTX1070という貧弱な環境なのでこれが限界。誰かスペック高い人やってみて! VaMの認知度が上がってPatreonなってくれる人が増えるなら歓迎するよ TrrigerでVRの主観の位置を瞬間移動させることってできる?
Personの頭の後ろに子付けしたEmptyの位置に瞬間移動させたい
Triggerのコマンドには移動できそうなものが見つけられなかった >>658
ありがとうございます、まさに思った通りのものでした
作りたいものができました
デスクトップだとほぼEmptyの位置に行くんだけど
VR視点だと60cmぐらい離れて角度も45度ぐらいねじれてるのが謎ですが >「こんなのあったらいいな!」妄想シリーズ第一弾!
>今までに培ったVaM技術と妄想力を結集して270秒の超大作アニメーションを創作!
>女優はUJVAMプロダクションNo.1の理恵さん!
>色っぽ過ぎてエロ過ぎて、作ってる時我慢できず…つい何度か…。
気持ち悪すぎてドン引きした・・・。海外に恥さらさないでほしい。 なんかHubがクッソ重い
アップデートもできんわー 何日か前からFatal Errorでアップデートできないんですがおま環ですか?
仕方ないから新規でVaM_Updater.zipをDLしようとしてもタイムアウトでDL出来ないでいます >>663
今使ってるupdator.exeだけ別のフォルダに移してして実行してみては? errorで繋がらないのは私も発生中
hubのフォーラムにerrorのスレッドあるけど
日本(の一部?)だけ発生してるのかな?
CDNが糞なんだろうかよくわからんけど。 >>610
亀レスですが。情報ありがとうございます。ずっと外出中で上手く試せていませんが、帰宅したらやってみます。
>>655
こちらの動画は>>591を使ったものでしょうか? このスレのパスなんか大文字か小文字か中だけ小文字の3パターンしか無いのにいちいち聞くなと >>642
ベイクされてる照明はvam内だけじゃどうしようもないね >>672
やっぱそうなんですね
そろそろ腹括って3dcgツール覚えるかなぁ・・・ >>666
ごめん忘れてました。キーはだいたいいつもVAMです
新規さん増え続けてるしちゃんと書くべきでしたね
>>668
そうです
最近のエロ動画VRだと6Kとか7Kらしいけどせめて4Kくらいで作りたかった すいませんちょっとスレチなんですがVaMのファイルをGoogle driveで配布してる人いますよね
それらのファイルを自分のGoogleアカウントにログインしてダウンロードしていたのですがGoogle driveの共有アイテムの項目に今までダウンロードしたファイルがずらっと残っているんですよね
これって全部削除しちゃっても問題ないんでしょうか? >>676
共有が解除されてるなら消してもいいけど
メンバーの編集が有効だと元のファイルからも消えちゃうからそこは自分のアカウント確認して hub、vpn経由だと繋がったよ
ついでにsexlikerealも同じような感じで全然繋がらなかったけど、vpn経由だと繋がった
なんだろうか >>674
レスありがとうございます。自分もこのPlugin?が公開されてすぐくらいに使ってみたのですが、解像度はともかく、フレームレートがガタ落ちで大したものが作れず。
>>655の動画は割と綺麗に動いているみたいなので、別ツールなのかな、と思いました。
PC性能もちょっと上がったので再度試してみようとしたけど、なぜかシーンのマージロードが上手くいかない。うーん。 >>646
これって実際どうなんだろ
インタラクティブライセンス買ってる人なんてそういないだろうし、
Dazの規約に当てはめた場合、VaMで作ったルックを配布してる人のほとんどは厳密にはアウトって事になるのかな? >>655
すいません質問いいですか
なんていうソフトで180度VR動画作ってるんですか? >>663
自分も昨日初ダウンロードでこれ発生しました。
切り分けた結果、ipv6が有効になってるとタイムアウトになるようでpcのネットワーク設定でv6解除したらいけました >>680
なんでVAMで作ってるのにDazから文句言われなきゃならないんだよ ここ1週間ぐらいDLしてなかったんでさっき試したけど、V6+だけどもDLできたな
ただ最初だけ押しても反応が無くて何回かクリックしたらソースコード的な画面が表示されてDLできなかった
でも画面戻したら以降は普通にDLできるようになったんで関係無いかもしれないけど >>679
>>681
使用してるツールは>>591のものとOBS
FPSはガタ落ちだったのでタイムスケール0.3で録画して、エンコ時に30FPSから90FPSに加速してます >>679
マージ用シーンは自分もロードできなかったのでアセットを自分で適当にセッティングしました >>982
有益な情報ありがとうございます
無事にUpdater起動しました
自分もhub閲覧クソ重かったんですがipv6無効で直りました >>682
ipv6をオフにしたらhubもsexlikerealも普通に読み込めるようになりました
感謝感謝 >>686
レスありがとうございます。なるほど。FPSといい、マージといい、工夫されているのですね。
マージ用シーンのjson見ましたが大した情報は含まれていなかったのでこれを見ながら自分で再構築できるかも。試してみます。
ちなみにこれがリリースされたのが昨年7月で、VAM1.20のリリースが8月。VAM1.19環境だとマージは問題ありませんでした。 >>685
反応レスありがとうございます
聞いたとこあるアプリですねぺこらの人とかが使ってるやつだったような
両目分の動画が各自録画されるならちょっと撮影してみたいなぁ 591のツール使ってみたがマージしても真っ暗で全然ダメだった
使えてる人がいるなら自分の環境だけなのかなあ >>591のツールのマージ用シーン 最新版VAMで使えるので試してみたい人どうぞ
https://27.gigafile.nu/0215-d33f9687bc80043d44ae4c75cc9fe3b27
ついでにもうひとつ180VR動画(2K 90FPS 3分くらい、約36MB)
C&GスタジオのNoMatterとVaMChanのタツm…TerrorTornadoを使用しています
https://28.gigafile.nu/0215-c89162b4678cd4a0f3371018d00dc96b1 pc新調してgtx3070になったが相変わらずグラボの負担がやべえ
3090が必要なのか? シーンにもよるんじゃないかな。
3070クラスなら結構なレベルとは思うがどのぐらいかは気になる。
VR+複数体+ハイクオリティとかはきびしそうだけど。 オブジェクトの一切ない暗闇マップでVR無しインビジブルライト3、キャラ1人でハイクオリティ設定だけでgpu使用率70%行ってて
ヒエ〜〜〜!!って思ったんだけど、今調べたらgpu使用率はどうでも良いっぽいわ 無知ですまんな VRCaptureが使えなかったので、
OBS-OpenVR-Input-Pluginを試したところ
一応VRの左右の目をキャプチャはできましました。
ただ、立体視できる動画を作るのは
591のツールを使ったほうが良さそうです。
立体には見えないけど一応
https://www.youtube.com/watch?v=dpLB7vuK_T8
※Lo氏のジョーバお借りしてます >>696
かわいすぎwお疲れ様です
自分もちょっと頑張ってみます 巨女や人形サイズみたいにpersonだけ大きさ変えるっていうのがやりたいんだけど方法はありますでしょうか ただ服着た人がジョーバに乗ってるだけなのに
卑猥と判断されたの消されてしまったw
>>692
マージ用シーンありがとうございます。
使わせてもらいます。
>>697
消えちゃったけどありがとうです。
お互い頑張りましょう
>>698
personのcontrol&physics1タブのscaleで変更できますよ。 >>683
lookのjsonだけならパラメータ数値なので問題ないが、built-in以外のDaz有料モーフを使った時に、そのモーフ自体を含めて一次配布するとインタラクティブライセンスが必要
だからその辺に落ちてるモーフだからといって含めて二次配布すると規約違反となるがまぁごろごろあるよ
自作モーフならお好きにどうぞ >>699
ありがとう!
「VaM 身長」とか「VaM 人形サイズ」とかでググっても出てこなかったから助かった >>699
ありがとう!
「身長」とか「大きさ」とか「人形サイズ」とかでググっても出てこなかったから助かった >>692
マージ用シーンまで提供いただき感謝です。
録画してみました。
私の環境だといただいたシーンを後からマージすると元のシーンのアニメーションが消えてしまうようで、アニメーションを含むシーンの方を後からマージしています(ディスプレイやカメラの位置を事前に調整)。
以前試したときはフレームレートの低下が酷かったけど、環境が変わった今回はそれほどでもないっぽい(嬉しい)。
https://mega.nz/file/igMGwRzD#8vSX7it03iGP_mcXNiaUsgoIcflpSffEcSe9abvke8o
*某有名なシーンを流用していますが、どなたのなんというシーンだったか失念しました。 デフォルト機能のmorphs presetsの保存で表情保存できなかったっけ >>703
いい感じ。つい動画なのを忘れて視点変更しようとしてしまうw
あとはVamXFan氏の紹介している180正距円筒図法に変換するフリーソフトで歪みのないVR動画になるんだけど
試したところブロックノイズが酷いわ時間かかるわで自分の環境では無理ゲーでした
ここの住人には無価値でもこういう動画が高品質で作れたら出すところに出せば受けるかも知れませんね >>705
ありがとうございます、morphs presetsは全然さわってなかった easymateに入ってるスパンキングプラグインってhubのどこにあるかわかる方います?
eazymateじゃなくても尻ペチペチできるようにしたいんや、、、 easymate使ったことが無いから分からないけども、シーンでプラグイン使ってるなら既に持ってるんじゃないかな。
PC内ファイル検索してみるか、該当シーンのjsonから辿るか、でどうだろう。 >>692 マージシーンありがとう! これはマジで感謝です。
おかげでvr動画 撮れました。
こんな感じにできました。動画の設定は180度、side-side 、fisheye です
https://38.gigafile.nu/0218-d220083a608b7ebb09cc30f8fa1c9aa2c >>706
equirectangularってなんやねん、と思ってそのソフトの部分をスルーしていましたが、正距円筒図法でググって理解しました。VRの基本的なフォーマットだとか。
このアセットで撮影できる丸い映像が左右に並んだフォーマットは「魚眼」なんですね。
自分が使っているDeo VR Video Playerは魚眼に対応しているようなのであまり動画のフォーマットというものを意識していませんでした。
このアセット、もうちょっと解像度が上がったら、VRAVのような動画をVAMで作れるかも?
自分は売るつもりはないけれど、確かに売れるかもw https://hub.virtamate.com/resources/marie-jerks-you-off.241/
前ここで教えてもらったこの手コキSceneお気に入りなんですけど
ロード時とセーブ時(スクリーンショット)に
VRカメラの位置が強制的にベッドの中にめり込んだ状態になってしまいます
毎回戻すのが面倒なので解決法知ってる方教えて下さい >>712
Scene Misc > Set Scene Load Position To Current Position
で、押した瞬間の視点にセーブ時のデフォルトとロード時の視点が固定されます(たぶん)。
関係ないけど>>703で失念したシーンがこれだわw
いいよね、このシーン。 今日初めてVR(windows mr)で起動してみたんだけど、視点が常に左上に流れていく
player height adjustが常に加算されてるようなんだけど、どういう原因で何が起きてるか分かる人はいますか?
シーン再生しないホーム画面なら動かないんだけど >>708
そのプラグインは叩いたときだけ反応するようにするというものだった
今はVAMのコリジョントリガーに相対速度フィルターってのが付いてるので高速で接触した時だけトリガーしたりできる
つまりそのスパンキングプラグインはもう不要です >>714
これ何度目の質問だろうか、テンプレ化した方がいいのかも
MRコンのサムズスティックのデッドゾーンを調整でオッケー >>710
解像度高いですね。こういうのが見たかったw >>716
そんな頻出だったんですね…すいません
そして無事解決できました!ありがとうございました!
スティックのキャリブレーションも狂ってたみたいでした >>713
できました!ありがとうございます!
このシーンキャラ変えて遊ぶのが楽しいですね 昨夜からこの休日にかけて、マージシーンまで作ってくれた親切な方の導きによって、VR180動画を遊び倒しましたw
VR180動画(VamXFan氏作のCustomUnityAssetによるもの)に関する理解を自分用メモにしたので、参考までに公開します。
興味のある方はどうぞ。
https://mega.nz/file/Ls8y0BKT#70EOwM-VanBmPDTNtmr_-3J1C2SpEdTTrE4k0ImiLPY
また、今日の集大成の動画をUploadしました。URLとPCスペックとVAMの設定の一部も上記ファイルに記載しました。
このスペックとこの設定でこんなもんの出来になるのかという意味での参考までに。
あと、解像度ですが、VamXFan氏のこの方法(PCモニタのウィンドをキャプチャする)ではVAMが表示する解像度が制限になることを理解しました。
VAM自体の仕様が変わらない限り(この方法では)これ以上の解像度Upは望めないように思います。
しかし、VAMの機能を巧みに利用しつつ、このVR180動画撮影システムを考えた作者さんには脱帽です。 こんな時間に同士がw
>>703で教わったシーンがよかったので、自分もVR動画作ってみました
欲張ってキャラに寄っちゃうので人が近すぎるかも
MaF氏のHanaとLo氏のボブ髪使っています
https://15.gigafile.nu/0219-m8da646e426551a22882f813c19682ce8 Unreal EngineのMetaHuman Creatorが凄すぎて
VaM2.Xへの気持ちが萎えてしまった >>722
そもそもUnreal EngineはEpicだから萎える以前の問題
中国マネーがVaMみたいな物を了解できるワケがない ttps://mega.nz/folder/zVtVWSCY#k6jybCaksIyxEJj4YranBw
ミンナニハナイショダヨ 有線でOculus Linkのバーチャルデスクトップからプレイしていると頻繁に接続が切れるのですが、スペック不足でこのような症状って起こりますか? >>726
他のゲームでは切れないの?
LINKでは問題無い?
VDの設定下げてみた?
そもそものスペックは?
まぁ、VDの通信切れならおそらく通信環境の問題だと思うけど
PCまで有線なら、間にルーター噛ませてそこには questだけ繋げばダイレクトになるから確実
俺は余裕持ってWi-Fi6対応買ったけど、同じ部屋に置くなら11ac対応してれば十分らしい Quest2は安いとか言っても結局なんだかんだいるよね だいぶ初期に有線でQuest Linkで試した時は
使えるUSBケーブルの条件はかなり厳しかった気がする。
動くとHMD側の接続部分で接触不良?かなにかで切れた事もあった。
今はUSB2.0ケーブルも対応してるらしいので参考にはならないかも Quest LinkでVaMを遊ぶときの話だとして
そもそもVDって必要なんでしたっけ VD使うとUSBケーブル使わず無線でOculus Linkできるんやで
だからこの件に関してケーブルは関係ない すまん有線でVD使ってたのか。じゃあVDいらんわ。
VD経由せずOculusLinkするかケーブル使わず無線でLinkするかで解決するかも。 混乱しててワロタw
まず>>726がどういう状態なのかがわからない。
Linkを使っているとライブラリにはQuestネイティブのアプリは表示されない(つまり起動できない)ので、ネイティブアプリであるVDは起動できないという理解。
>>726の言う「バーチャルデスクトップ」とは何のことでしょう?
・Linkの中から呼び出せるPCのデスクトップのことで、そこからデスクトップ版のVAMを使っている。
・ケーブルをつなげているだけでLinkは起動しておらず、VDを起動してデスクトップ版またはVR版のVAMを使っている。
どっち?あるいはさらに別の状況? やっぱVDいらないですよね、
最近触ってないから自信がなかったw
・Quest Link
PCとQuestを、USBケーブル接続でPCVRを遊ぶこと(有線)
・Quest+VD(or ALVR)
PCとQuestを、WiFi経由のVDで接続してPCVRを遊ぶこと(無線) Quest LinkじゃなくてOculus Linkだった。
SteamVRのVD、QuestのVDそれぞれ持ってると混乱しそうですね。
Quest+VD(or ALVR)で必要になるのは、QuestのVDだけど Oculus Link
Oculus Link + VD(Steam版)
VD(Quest版)
が混ざって混乱しちゃうね。 なるほど。VD(Steam版)という選択肢もあるんだ。
Questなんて影も形もない頃に買ったVD(Steam版)を今の環境にインストールしてLinkから起動してみたら、SteamVR不要で立ち上がるのね。その上でVAMも起動しました。
とすると可能性は
@LinkからVAMを直接起動している(「バーチャルデスクトップ」は勘違い)
ALinkの中から呼び出せるPCのデスクトップでVAMを起動している(「バーチャルデスクトップ」はこれを指す)
BLink + VD(Steam版)でデスクトップ版VAMを起動している。
Cケーブルは繋いでいるがLinkは起動しておらず、VD(Quest版)からデスクトップ版またはVR版のVAMを起動している。
@〜BはLinkがベースになっているので不安定ならケーブルを疑うのかなと思う。
ただ、AかBの場合は、まず@を試してみるのがよいかも。
Cの場合はwifiルーターを疑うのかと思う。
てか、これ、ほぼスレ違い(板違い)よね(´・ω・`)
VAM以外は同じ環境で安定してるってことなんだろうか。どのアプリも不安定ならQuestスレに行ったほうがよいと思う。 >>721
素晴らしいですね。自分は591が紹介しているフリーソフトではrectangular形式への
変換失敗したのですが、これは そのフリーソフトでrectangular形式へ
変換されたのでしょうか? それとも別のソフト?
ちなみに自分はcube2dm 180vrcreator すべて失敗して詰んでしまいました。
simple vr playerなら魚眼でも再生できるのでまあいいのですが。 https://qiita.com/tan-y/items/c4b09d2f92a60fda6113#_reference-511d4328583a8209a292
この記事をみるとUnityはrectangular形式への変換機能もあるみたい
これをVamXFan氏のようにアセットにできれば捗りそうだけどきっと恐ろしく重くてリアルタイムじゃ無理なんだろうな >>721氏の作品は解像度が高くてとても綺麗ですね。どうやって撮影したのでしょう?
ところでこのフォーマットがrectangular形式なのですか。初歩的な質問なのですが私の環境(Deo VR Video Player)では片眼の映像が両眼に表示されて(されているように思える)、VRで見ることができません。
simple VR Video Playerでも同様でVR表示になっているように思えません。どう設定するとVR180で見れますか?
あとちなみに私もVamXFan氏があげているフリーソフトでは「フォーマットが違う」と怒られて読み込みすらできませんでした。 >>740
横からですが、うちの環境でもDEO VRとGizmoVRではダメでしたが、
SKYBOXでは上手に表示できました、お試しあれ。
にしても>>721さんのは画質が素晴らしいですねえ。
どういう環境なのか、作り方に何か工夫があるのか知りたいです、よろしくお願いします。>>721 俺はOculusでlinkとvd両方試したけど問題なかったな。
ただvd の方がスペック食うんじゃないかな Equirectangular180に変換するとこんな感じになります。失敗例だけど
https://40.gigafile.nu/0220-be00060502fdcec5385e397d8762bf243
>>655の動画を変換したものなので見比べてみるとわかりやすいと思います
こんな短い動画でも自分の環境だと1時間くらいかかりました >>743
忘れてた、パスはVAMです
全裸なので一応 >>725
いただきました。シンプルなシーンでいいですね。 >>741
アドバイスありがとうございます。
Skyboxも新たにインストールして試してみたところ上手く行きました。
あとネットワークドライブに置いて、Pigasusでも見ることができました。
>>743
いただきました。こちらの動画はDeoでもSimple VRでも見ることができました。見れるものと見れないものは何が違いなんですかねぇ。
確かにequirectangularの方が歪みが少ないかも?(目に優しい感じ)
上にも書きましたがSpherical Panorama Dual Fisheye Video Converterがファイル読み込みで「フォーマットが違う」と拒絶します。
フォーマットで守るべきポイントがありましたら教えてください。 >>725
ゲッツ!ありがとうございますありがとうございます >>726
ankerのusbケーブル使ってるけど同じ感じ。linkだと不安定だな。
vdならかなり安定するよ。
こちらは1660sのしょぼいグラボです。 Spherical Panorama Dual Fisheye Video Converter自分も失敗していますが
症状がちがいますね。ちゃんと走って2時間かかって(1分の動画)さあ、できたと
思ったら最初の2,3コマのあと全部静止画になってたという失敗です。
動画ファイルは普通にmp4でした。3秒ぐらいの動画にして再挑戦してみるかな。 >>746
フォーマットは特に意識していなかったけどAviUtlを使用してx264でエンコしてます
>>721さんの動画も再エンコしたらDeoVRで正常に見れるようになりました
変換ツールは少し解像度下げたものを使うとうまくいきましたがやはりブロックノイズひどいです
https://21.gigafile.nu/0221-b2e2fb58b77f421180da76b8005a718aa
窓とか家具を見ると魚眼のままの方がきれいな直線の四角形になっていて歪みが少ない
もう魚眼のままでいい気がしますw 何回やっても変換だめだった。
もう自分も魚眼でいいか。180度 side-side fisheye simple vr playerで正しく見れる。
https://44.gigafile.nu/0221-b4d302e753970fe883be25f4751f723a9 721です。下記を使いました。
録画ソフト:shadowplay(負荷軽減のため)
VR形式?変換:google VR180 creator
metaデータ挿入:Vargol/spatial-media(要python)
>>739の「VR180 のメタデータを非公式ツールで付与してみたけど良さそう」参照
ざっくり手順
@VaMを>>591で録画(自分は解像度3840x1920で録画しました)
Aspatial-mediaで録画データにmetaデータ挿入
BVR180 creatorで変換(元の解像度だとエラーになったので4096x2048で出力)
※1分程度の動画でAは数秒、Bは数十秒でした
>>750
SKYBOXでしか確認してなかったんですが、うまく表示できないソフトがあるのは
metaデータのせい、もしくはmetaデータが適切な内容なじゃないとかかも知れません。
※再エンコすればmetaデータもなくなるでしょうし
自分も素人なのでさっぱりですが、metaデータが適切でないなら>>721の動画が
本当にちゃんと変換できているのかは怪しいかもですね。 >>752
ビデオカードとかCPUとかハードウェアの環境は?
うちの環境だといっぱいいっぱいですわw >>749
>>750
回答ありがとうございます。どうも俺環ぽいので、当面このアプリでの変換は諦めます(というか魚眼でいいやw)。
>>751
解像度が高くて綺麗ですね!どうやってフルHD以上の解像度で撮ってるんだろうってずっと不思議でした(下記)。
>>752
情報ありがとうございます。shadowplayも導入してみましたがまだよくわかっていないので悪戦苦闘中。
悪戦苦闘の中でVAMで設定できるWindowモードの解像度の上限がモニタの解像度設定によって変わることに気づきました(汗)。
>>703のシーンをshadowplayを使ってより高解像度で撮ってみました。ただ、VAMの解像度は3840X2160のはずなのになぜか4096X2160での撮影になってしまう。。。。
https://mega.nz/file/6o9UGbCY#idmq2fxBqR9MC8SyDV0Ico5hIethfvc_K0AHGfIZOEY
前回はモザイク入れましたが今回は無修正です!(笑) すみませんが質問させて下さい。
先月VプリカでVaM支援をしてみた流れで、今月はパトロン支援をしてみようと思ったのですが
同じようにVプリカで登録しようとしても
Your payment to 〇〇〇 didn't go through.
お支払いは完了しませんでした。
と上部に表示されてロックが解除されません。ただ、自分のアカウントの左のサポート枠には
〇〇〇
月額5ドル
として登録が追加されています。
これは、来月の頭に引き落とされて、来月頭からDL可能になるパターンと考えてよいものでしょうか? >>756
実は私もpatreon をpaypalで支払おうとしたら同じ現象になりました。なんかpatreon の不具合かな。 「Morph Mass Manager」について質問です。
お好みの顔に他のキャラの身体を合体させたいのですが、
プラグイン説明動画どおりに操作すると、どうしてもコピー元の顔Morphまで引き継いでマージされます。
「顔」と「身体」を完全に分離してマージすることはできないのですかね? >>757
マジですか…いいのか悪いのか、とにかく同じような方がいて少し安心しました
1月に行ったVaM本体の支援はVプリカであっさり通ったので
個人向けも同じようにいくかと思ったらそうでは無かったので、一体どういうことなのかと…
VaM本体への支援を継続してないと個人向けの支援が通らないとか、そういう縛りも無いだろうとは思うのですが
月あたまの引き落としまでロックは外れないパターンという事ならば
来月頭まで待とうと思っています… >>755
無知な私に解像度のことで教えてください。
解像度を3840X2160にするというのはモニターもその解像度に対応してなきゃダメでしょうか?
それともモニター上では一部分しか表示されなくてもキャプチャは3840X2160でされるってことでしょうか?
そのあたりのハードとソフトの関連がちんぷんかんぷんですw 755氏ではないですが、横からすいません、自分の場合はモニターは4kモニターで
vamxfan氏のツールによってデスクトップに
魚眼の画面が映し出されるのでそれをキャプチャーしました。デスクトップに
映っている時点で4kなので4kでキャプチャーできたと思います。
dfl使ってvrで楽しむ計画なので、4kモニターもまさにこのためにそろえました。 >>756は自己解決です
とりあえずpaypalにVプリカを登録して個々のロックを外す購入は成功しました
月額はうまくいかないらしいという話も見かけたので試してませんが… >>760
私も無知で今日知ったことを書くと。
まず、ご存じかもしれませんが、VAMの解像度設定バッチファイル(VaM (Config).bat)を起動すると解像度の設定+VAMの起動ができます。
ここで、「Windowed」にチェックを入れるとウィンドモードでVAMが起動するようになり、そのときの解像度設定になります。
このときの解像度の上限は画面の解像度に依存し、画面の解像度を超える解像度は設定できないようです。
また、「Windowed」のチェックを外した場合は全画面モードでVAMが起動するようになり、そのときの解像度設定になります。
このときの解像度の上限は画面の解像度に関係なく一定の上限まで設定できるようです。
ちなみに、環境依存なのかVAMの仕様なのかわかりませんが、うちの環境では3840X2160まで設定できます。
ただ、やってみたところではフルHDの画面解像度で3840X2160を設定してもその解像度での全画面モードにはならないようです。
さて、ここまで書いたことはたぶんご質問の回答とは直接関係ありません(すみません)。
すでに>>761氏が書かれていることが回答で、録画ツールは画面の表示をキャプチャーするので、画面に表示された解像度までしかキャプチャーできないはず。
なので3840X2160全画面モードで起動されているはずの私の環境で4096X2160でキャプチャーされるのは謎。
(たぶん3840X2160が4096X2160に引き延ばされているだけ)
4Kモニタを持ってない場合にグラボにダミープラグを刺して、splashtopみたいな遠隔操作ソフトで他のPCやスマホから3840X2160の設定やその解像度のキャプチャーができたりしないんでしょうかね。 長文の連投すみません。
>>752
手順をまねて魚眼→正距円筒図法?に変換することができました。ありがとうございました。
>>739で紹介されている記事はど素人の私には難解過ぎてさっぱり理解できませんでしたが、PythonスクリプトとVR180 creatorを持ってきて試行錯誤でできました。
metaデータ付与の際のオプションはどれがよいのかよくわかりませんでしたが-m meshがよいようでした(その後GUIを試したらFish-eyeが選べて-m meshと同じ結果のようでした)。
私の環境は>>720の自分用メモに書きましたが以下の通りです。この環境で3分26秒の動画の変換に3分40秒かかりました(変換時のオプションはデフォルトのまま)。
元動画は4096X2160のものを2:1になるよう上下を切り取って4096x2048にしたものを使用。
PCスペック概要
CPU Core i9-10900K @3.7GHz
メモリ 32GB
GPU RTX 3090
3分26秒の動画はファイルサイズも大きいので>>755(をリサイズしたもの)を変換したものをアップしました。やはりDeoVRでは正しく見ることができませんね。
https://mega.nz/file/v1923ALa#hkgpIrUCjCW_xU7UzOkmZ3--WAXmLgfY67m9DR8-Omk >>764
はぁー、そっかあー。
PC環境がもう雲泥の差で、笑っちゃいました。
やはりそこまでの画質はうちでは無理だろうと逆に納得しました。
おとなしく普通の3D SBS 立体動画で遊ぶことにします。
いろいろ情報ありがとうございました。 動画録画頑張ってる人居るみたいだけど、どこかで販売でもするつもりなの?
ここに居る人は予備軍も居るかもだけどほとんどはVaMで遊んでるんだから
サイズでかい動画アップされるより>>725みたいなsceneデータ上げてくれる方がありがたいのだが >>766
これは静止画にも言えることだけど、大きすぎる動画サイズについては
改善する余地が当然あると思う
「データ配布のほうが嬉しい」という気持ちは十分わかるが
シーン構築した際に利用したデータのライセンスによっては
sceneデータ等で再配布できない場合も多々ありえることは
VaMを扱う上で常に念頭に置いておくべきかな
あとSFMとかでも自分が作ったシーンをエロ3D動画で見てもらう方法は
とても一般的なことなので、「動画=販売」という発想で
エロ3D動画作りを揶揄するのは、今後自分達が得られる楽しみの幅を
単に狭めるだけでしかないので控えたほうがいいと思う 惜しげもなく動画作りのノウハウを共有してくれる皆さんありがとうございます
仮に動画売る人が出てきたとしても権利関係で変なことしないならいいと思う
>>758
たぶんだけど、コピー元のキャラが全身を変化させるタイプのモーフを使ってるのでは? 触れないVaMに価値なんてないし動画なら別にいらんぞ sceneデータでは配布出来なくて、動画なら配布OKって事もあるのか
ライセンスってややこし過ぎるわ・・・
正直、動画にしちゃったらVaMの良さはほとんど無くなるんで全く興味は無いけどな
6dofで動いて触れるからこそエロいんだし scene内にて予め設定しておいた各カメラにワンタッチ(ショートカットキー)で
アングルを切り替えたいのですが、その様なプラグインはありますか? ものすごく上手なVaM使い人の動画を見て
「おお、こんなこともできるのか、今度自分もやってみよう」と
勉強や参考になることもけっこうあるから、需要は確実にある
そういうものを求めてない人は動画をスルーしとけばいい シーンとかモデルとか作るセンスないから、動画作成で試行錯誤した結果を
共有できたのは嬉しかったけど、この話題ばっかりになるのは確かに微妙ですよね。
当分先だろうけど、早く2.0来てほしい。
>>755
今更ですが、いいキャラですね。
もし配布されてるキャラなら詳細知りたいです 女性におしっこをさせるようなプラグインってないでしょうか? 飛び石連休の間VR180動画の探求に明け暮れ、情報交換をさせていただきました。
このスレのありがたみを感じました。
ただ、興味のない人もたくさんいると思われ、それらの方々にはスレを動画ネタで埋めてしまって失礼しました。
なお、VR180動画自体はVAMの楽しみ方の一形態と思いますので、その点はご理解いただきたく。
また改めて、VR180動画撮影に関する情報提供、アドバイスをしてくださった方々には感謝いたします。
>>773
キャラについて。ありがとうございます、自作キャラです。以前このスレで配布したFutaキャラの改変ですが、準備ができたら共有させていただきます。 VaMの普及になるんだったら良いと思う
ただこの間みたいな売り方は権利的にもアレだしVaM普及にもなってないから論外だけど
他所で配信する際にはVaMでリアルタイムVRでプレイできるって事は記載して欲しい VaMの普及ということならiwaraあたりに動画上げるのはどうだろう
あそこは紳士MMDがメインだけどハニセレ動画とかもあるんでMMD限定ではない
あそこの連中なら興味持つ奴それなりに居そう >>774
hubでpeeとかで調べれば何かしら出てくるんじゃないか
プラグインはあるかどうか分からんがそういうプレイのシーンは間違いなくあるはずだから、そこからアセットとかモーションとかを抜き出してあとは自分好みになるよう試行錯誤や Morph Merger プラグインがver.1.20.77.6 にアップデートしてから?
プラグインを読み込めなくなりました。同じ症状の方いますか?
前ver.ではプラグインを読み込めたのですが…。 >>779
うちでもエラーになります
1.20.77.8に上げましたが改善しませんでした
hubに報告が上がっていて改善策が別のユーザーから提示されていますがうちでは改善しませんでした >>774
ttps://hub.virtamate.com/resources/expressionblushingandtears.282/
これに設定があるので条件を満たせば出すのだと思います
varの中にあるpeeset.assetbundleをCustomUnityAssetにセットすれば手動で使うことができます >>774
781の人も書いてるけど、ExpressionBlushingAndTearsってPlugin入れれば
胸や股間への刺激で絶頂したり失禁したりするよ >>780
ご報告ありがとうございます。どうやら最新patchではエラーが起きるようですね。
それならば結構です。改善ver.がリリースされるのを待ちます。 PCスペックが物足りなくなってきた
複数人が動くsceneを満足にVRで眺めるにはどんくらいのスペックがいるんだろう
Geforce1060の6GBだと1人を眺めて精一杯でした >>785さん
大変感謝です!!修正版のスクリプトを導入したら無事読み込むことができました。
Everlaster氏にも感謝(伝える術がないですが…。)
さっそくs p l i n e VR氏の有料ドスケベボディと2Bの顔を合体させて…と セキュリティ関連でプラグインは更新ラッシュきてるから忘れずにアップデートしよう
気付かずに古いの使い続けてることもよくある
https://i.imgur.com/kVYOpQ2.jpg
このボタン有用なので時々チェックするべし >>766
あんたのVaMでの遊び方の幅が狭いだけのこと
いろいろな角度から遊んでる人に視野の狭い自分の願望を押しつけない方がいい
そういう人の方があんたよりスキルが高くていい作品つくれるはずなんだから >>787
サイバーパンク2077だっけ
その後に出たバージョンからerotic-valueの挙動が変わって悲しい ここにいるのはVaMは触ってなんぼで動画作品には興味ないって人が多いんだろうけど、
MaFさんの盗用作品はかなり売れてたらしいから需要はあるんだよね多分。VaM動画販売勢これから増えそうだなあ。
あの盗用騒ぎを見て、キャラやシーンを公開するリスクを感じて動画を作る側に移行するクリエイターもいるだろうし >>787
そのボタン、特定のファイルでキューが引掛ってダウンロードが永遠に止まったままになる >>775
おぉ、自作でしたか。
公開楽しみにしてます。
>>784
まず物理をしっかり処理出来るように、シングル性能の強いCPU
このスレの情報によるとメモリも32GBくらい欲しいような事書いてました。
あと、HMDの解像度によっても必要スペックは変わってくるかと思います。
現状の環境でメチャクチャ画質を落としても
満足なFPSが出ないようなら、CPUも変えたほうがいいかもです >>790
いやいや、普通の動画はともかくVR動画の作製技術はめっちゃ興味あるよ
プロモーションに凄く有用だから新情報あったらまた見たい
>>721で初めてHanaちゃんを立体的に鑑賞した人もいるでしょ?それが購入に繋がったりするわけだからね
クリエイターがシーン制作を辞めて動画制作に行っちゃうことを危惧してるようだけど、殆どのクリエイターは最先端の物をいじってる事が楽しいからVAMやってる。金儲け目当ての人がノウハウ共有してくれるわけないでしょ?
動画売る人がいたとしてもデータをばら撒かれるわけじゃないからリスクなんて感じないな
そもそも履き違えちゃいけないのは、我々が問題視すべきは「VAM動画を売る人」ではなく「著作権を軽んじる人」だってこと
VAM動画を売ること自体は何も悪いことではないしそういう活動もコミュニティとして許容されてる。勝手に狭くしないでほしい。そんなのMaFさんだって望んてない 一昔前カス子(出力した画像や動画等の商用利用が可能だった)の同人CG・ゲーム・動画が
粗製濫造販売されて一瞬で客に回避されるようになっていったのを想い出す VaMで作ったって質の低い3D動画にしかならんしな
すぐに騙せなくなって鼻息荒い連中も黙ると予想しとくわ MMDとかのVR動画なんかが結構人気あるの知らないんだろうな >>791
壊れVARを所持したままだとそういう弊害もありそうだね
エラー含んだパッケージはとっとと捨てることをおすすめします ごっつい下品な乳輪(輪郭がまるで歯車みたいなヤツ)が好きなんですが、
これはTextureを弄るしかないですよね? >>798
テクスチャもだが乳輪自体をデカくするモーフもある
VaMを使ったVR動画を作る談義はいいが、VR動画出来ました見てってのはVR総合向けだろうと思うよ Blenderで作った服のコンバートとかは他のgenesisのフィギュアでもいけるのは分かったんだけど
やっぱりモーフばっかりはgenesis2で作んないと駄目っぽいなぁ…4000円かぁ… >>800
モーフもBlenderで作ればいいんでは?
何か勘違いしてたらごめん >>801
あぁいや、なんていうか、genesis2と3じゃ当たり前だけど頂点の構成とか順番
とかが違うみたいで、2で作ったのは3じゃ上手く動かないみたいでっていう >>802
3で作ったのが2でうまく動かないの間違い
Vamのベースが2だもんね >>800
4000円とは?
Dazベースモデルは無料だよ >>803
Genesis 2 じゃないとダメだけど買うと4000円かぁ
って意味だったのね
G2Fを持ってる前提で読んでて、完全に勘違いしてた
ごめんなさい >>804
Dazの4.14をインストールしたら3と8はデフォでついてたんだけど
2は入ってなくて追加するには買うしかないと思ってるんだけどなんとかなるの?
2がデフォで入ってるバージョンのを入れるとか? >>808
DAZ_Install_ManagerからインストールしてるならReady_to_DownloadタブのproductからGenesis2_Starter_Essentials_Female選べばインストールされるはずですよ
手動でダウンロードしてインストールしてるならわからないですね >>792
遅くなりましたが、拙作キャラを公開します。>>755で使用のキャラの他に(頼まれてもいないのに)もう1キャラ同梱しますw
https://mega.nz/folder/Wg0GBRBB#HjxjO_rGmAXLdZ8YUPAR_w
昔から使っていたモーフがいつの間にか後から入れた他人様の作ったキャラに紐づいていることがあって、この機会に徹底的にそれらのモーフを無印のモーフに置き換えました。
同じ名前のモーフなのでたぶん同じ造形になっていると信じています。 >>809
できました!!インストール手順みたいなの見ながら
その通りにやったのでそのサイトではここにチェックなかったみたいです!
よくわからんお金使うところでした!本当にありがとう!! >>784
鏡の前でマッチョが手コキされるシーン作ったけど VR モードだとガックガクでまともに読み込まなかったわ。デスクトップモードだと 4K でも問題なく表示できてたんだけどな
PC は5800x,3080,32G。quest1 で VD 接続。 >>812
鏡の解像度下げても無理?
うちの環境でどこまで動くか検証するからupしてみてくれ! >>810
横からですがいただきました
ありがとうございます 3080とか3090なんて人ばかりで1060 6Gな私はへこむわ
なるべく全裸、シム髪は避ける、鏡なんてもっての他、って感じw >>815
多分少量ずつは出回ってるし各ショップを地道に回れば買える可能性はあると思う
Amazonなんかでも未定ながら予約できるのもあるし買う気があれば買える気がする camera rigに何かをリンクさせても、再読み込みするとリンク外れちゃうのはどうにかならないのかな・・・
女の子の視線を俺の右手に向けさせたいんだが・・・
男キャラ出して憑依するしか方法無のかなぁ >>815
ラデなら売ってるんだけどねぇ
6800XTを買えばそんな悩みも解決ですぜ Mr. Orange の シーンなんですが、画面効果(ブラー?被写界深度?)が
掛かって見辛いのですが、これらの画面効果設定を消すオプションはありますか? 手っ取り早いのは薄らぼやけて見えてるメニューの1番下か下から2番目を勘で押してみる(その辺に画面効果のON/OFFがあったはず) >>810
ありがとうございます
いただきました! VaM_UpdaterからDesktop版VR版どちらを実行しても、一瞬VaMのロゴが出てすぐ終了してしまうのですが、同様の現象に遭遇した方はいませんか? 重くなるけど、アイターゲットリンク固定できるし、憑依したほうが体も見えて臨場感出るからそれでいこう
https://mega.nz/folder/zVtVWSCY#k6jybCaksIyxEJj4YranBw
色々反応を増やしてみたんで、色々やってみてください
ミンナニハナイショダヨ 今varファイル開いてみたら、色々欠けてたっぽい
いまいちパッケージビルダーが使いこなせん・・・ >>817のcamera rigって何じゃろ?
どこにあるのかさえ見つけられない始末
ここ最近ずっと追いつけずにいる私に誰かこっそり教えて すみませんcamera rig見つかりました
VRでプレイするときの自分がcamera rigって感じですね
Atomをcamera rigの右手にリンクするとコントローラーのボタン放しててもそのAtomが手に追随する
知らんこと多過ぎw VRだとグラボはあと2世代ぐらい通過しないと完全に快適なスペックにはならないと思うから
今すぐ遊びたいんだってのが無ければ無理することないと思う >>827
そうなんだけど、セーブしてロードするとリンク外れちゃってるんだよね・・・
だもんで>>824では女の子のアイターゲット竿役の右手にリンクして憑依して遊ぶようにしました
結果的に臨場感UPしたのでヨシ >>828
VaMが今すぐ遊びたくて3080買っちゃったw
後悔はしてない
ってかむしろ去年末の値上がり前に買えてラッキーだった >>817
ずっと以前に同じ悩みを持ってた人がいて、そのときはheadlight.cs(自分の視点にlightを固定するplugin)でlightを固定して、そこに本来固定したいatomを固定したら?というアイディアが出てた。
それを受けて質問した人は所望のpluginを完成させたんだけど、実際にheadlight.csを使ったのか、headlight.csのやり方を調べて応用したのかはわからない。
headlight.csはこのスレの上のほうで話題になっていたと思います。 >>831
それだと頭(HMDの位置)に固定は出来ても、
手(コントローラーの位置)にはリンク出来ないですよね
headlight.csを改変してプラグイン自作したら良いんだろうけど・・・ >>832
おっとっと。これは失礼。早とちりしていました。
難しいですね。 >>832
headlight.csを適当なエディタで開いてlookCameraを検索してleftHandとかrightHandにするだけでおk(三カ所)
大文字小文字区別あるので気をつけて >>834
そのくらいなら、自分でもいけそう!
ありがとうございます。 >>820さん
ありがとうございます。画面効果が消えました。
(てっきり質問がスルーされたかと思いました…。即レスありがとうございます。) mafのモーションキャプチャ精度やばくね??
これもう俺らでネカマエロボイスチャットでシコりあうしか無いだろ これポーズもリアルタイムキャプチャ出来るんかな?
もし出来るならお絵かきのモデルのソフトとしてvam覇権やぞ!!! >>837
あれどーやってんの?webカメラ使うんですかね? quest2 + VD でVaMやってるんですけど
possessの時の指の動き(コントローラのトリガとgrabが反映されてる)を
possess解除した後も保持する方法ってありますか? >>840
>>1にリンクのあるVaMJapan運営してる人
最新ツイッターに表情とリップシンク?のモーキャプ動画上げてる Facial Motion Capture
https://hub.virtamate.com/resources/facial-motion-capture.328/
たぶんこれ使ってるんじゃないかな
MaFさんIndex持ちでフルトラも問題なさそうだから期待できそう 見てきた。いいね。自作のシーンだとどこまでいっても表情がネックで色々んな意味で萎えがちだったから hub のやつ試してみる。いい情報サンクス ごめん紹介しておいてなんだけど>>845のプラグインは最新版VAMだと動かなかった
セキュリティも大事だけどこういうのは残念 俺らも今のうちにドスケベなポーズとエッチエッチセックスな表情の練習しておこうぜ
コドおじは絶対に家族に見られるなよ! >>841
>>845のプラグインは出力側だね
キャプチャは専用iPhoneアプリで撮影しながらPCに飛ばして録画する形かな シーンをロードするときにVaMが2〜3分間応答が無くなるんですが
原因はなんでしょうか? >>852
申し訳ない
ロード開始した途端にSteam VRのオーバーレイが表示されるので
Scene Plugin辺りが怪しいと思い、Scene Pluginを適当な物体に移動させたらフリーズ発生しなくなった MaFさん、やっぱ動画だけじゃなくて有料シーンとして配信して欲しいな
VaMで配布されてるシーンの最大のネックが表情だから(日本人キャラと文化には本当に合わない)
あの自然な表情+エロモーションで自分のロリキャラ動くなら1シーン千円以上でも余裕で出せる 表情で思ったんですが、
モーフを調整して出来た表情だけを保存しといてあとで再現することって可能?
VaMに備わってる機能でもプラグインでもいいんですが。
ご存じなら教えていただけるとありがたいです。 VAMScenes Directory久しぶりに覗いてみたけどPAIDばっかりになっちゃったな
別にPAIDコンテンツは構わないんだけど、質の悪いのが増えすぎて、良質のものを探すのが大変になっちゃうんだよな
また質の悪いの作るやつって、アップロードも多いのが悩みどころ
しょうもないのばっかりで探すのが面倒になる俺みたいな人が増えなきゃいいが。
まだ時期尚早かもしれないが、作品乗せるのに登録料取るってのも一つの手なんだけどな だからVR動画で有料モデルをプレビューするのが流行ってほしいわけよ >>824
いただいた
これ絶対あかんヤツやw
他じゃ配れんな
反応は、頭撫でると喜ぶのと、おっぱい触って息が荒くなる?のと、まんこにディルドー突っ込んだ時かな? >>855
poseだけで表情作ればposeだけ保存と読み込みできるよ
poseじゃなくてmorphで表情を作るってことならわからん 3万円以下のフルトラ機器HaritoraXをShiftallが販売。同人ハードを改良量産
ttps://japanese.engadget.com/haritorax-shiftall-093820176.html
これは・・ 憑依って難しい 人間の移動が伴うsceneで憑依していない部位は動こうとするけど憑依している部位はその場に残ろうしてホラーになる
これをsceneなりに移動させるようにするにはどうすればいいだろ? >>860
uni-motionも気になってる こっちは無線で上半身(胸)のトラッキングあるし >>860
SteamVRのベースステーションでトラッキングしてるみたいだね
胸、もも、ふくらはぎにセンサーが付いてる様に見える >>865
haritoraは各部位にジャイロセンサが入っててそれで位置を取ってる
なのでベースステーションがいらないから安く済むという触れ込み
ジャイロセンサ式は精度がそこそこらしいけど
Viveトラッカーみたいにベースステーションがトラッカーを見失う事が無いから期待してる
VaMだと複雑なポーズ取ることが多いから尚更 腰と太もも、スネにセンサーがあるみたいだね
SteamVRの3点トラッキングが必要とあったけどちょっと意味が分からなかった >>868
ああ俺が記事の方ちゃんと読んでなかったわ
確かに頭と手はharitoraに含まれないので手持ちのVRシステムのヘッドセットとコントローラで補完する必要がある
したがってOC2(インサイドアウト)と組み合わせて構成する場合にはベースステーションが不要になる 位置はHMDのインサイドアウト経由と言う事なんだね
Oculusって書いてるけどReverbやCosmosでも可能なんだろうな 文字を大きくすることって出来ないの?
過去のバージョンだとAIScaleって項目があったみたいだけど、今は見当たらない… >>870
多分絶対位置の検出は無理で、初期位置からどう動いたかで算出だと思う
最初に特定の姿勢(直立とか)をとってキャリブレーションするんじゃないかな?
>>871
[...]の中に隠れてるで 人外もののシーンでキャラクターにアセットで角とかついてるの多いと思いますがlookやapearanceを保存しても別シーンで呼びだすと角が消えてます
全部丸ごとそのキャラを保存呼び出しって出来ないんでしょうか? haritora持ってるけど、キャリブレーションは直立の姿勢で一回、座った姿勢で一回位置合わせする感じだな
ジャイロの特性上使ってるうちに座標がズレてくるので、なんかのボタンを5連打するとキャリブレーションをすぐやり直せるようになってる >>877
世間ではVRChat用という捉え方をされてるけど、VaMで実用的ですか? >>878
実用的だと思う。
激しい動きだと精度が下がる印象があるけどVaMはそこまで速く動く場面は無いし、
筐体も小さくて867が言ってるようにトラッキングが外れないから姿勢の自由度も高い。
腰のトラッキングを維持したままドールを抱いてプレイとかできるのはいまのところHaritoraだけじゃないかな >>879
867だけど実用レポありがたい
いまviveトラッカーだけど量産版か同人版買うわ アプリ側の対応はviveのトラッカーと同じでいけるの?
それなら色々応用出来そうだね
ジャイロと加速度センサーだけで位置情報しっかり取れるのか
どのくらいの頻度でズレてくるのか気になるな 自分は短時間のポーズやモーション撮りに使うつもりだけど、たしかに誤差の程度は気になる
あとVaM上でharitora使って2stagePossessできてる?
>>879さんよければ教えて >>876
ありがとうございます
難しそうですがやってみます! haritoraは腰・左右の足先のsteamVRのトラッカーに擬態(?)して動作するから、VaMの2stagePossessも含めてsteamVRで動くゲームは全部行けると思う。
ズレは足をブンブン振ったりしたあと直立の姿勢に戻ったら微妙に浮いてたり片足が前に出てたりとかそういうレベル。 >>879
素晴らしい
HaritoraX優先予約した なんか良いことばかり書いちゃったけど、キャリブレーションとかセンサーの固定が甘いとトラッキングがガクガクになったり、デバイスもアプリもまだ未成熟で故障のリスクがあったりと欠点もあるから、買うかどうかはHaritora使用レビュー動画とか見て決めてくれ。
量産機は故障リスク減ってるといいな。 現行のは個人輸入したパーツを使って組んでるんだから、そのへんはまあ仕方なかろう 最新の1.20.77.8に上げたらいろんなsceneのスクリプトが動かなくなってしまった >>884
ありがとう安心して特攻できる
欠点は動画色々見たけどセッティング次第っぽいね(ダメな例も良いのもある) 昨日から始めたけど、みんなよくこんなの使いこなせるね
ポーズのいじり方すらよくわからん
ハニーセレクトとは段違いの複雑さだわ pear figureってモーフなんとなく使ってみたら変な趣味に目覚めそう 正直、顔の部分だけハニーセレクト2の仕様にしたいなあって思ってしまう Dazから服をインポートするとき、Daz上では普通なのにVamに入れるとこんな感じで
切れ目が入ったり形が崩れたりするんですが、これなんでかわかる人いますか?
https://imgur.com/a/UnUgAxB >>894
画像が小さくてよくわからないけど、頂点が離れているのでは?
DAZ Studio上でもシミュレーションしたら崩れませんか? >>895
トランスファーユーティリティを使ってDaz側でシミュレーションすると
フィギュア側の設定をcurrentにすると確かに似たような崩れ方になります。
一応同じURLに大きい画像も追加しました。
Blenderで元モデルを確認してみても頂点の離れらしいのは見当たらないんですが
目に見えない設定上の分割とかがされてるんですかね…?どうすれば… >>896
頂点の座標が一致していても離れてる場合もあるわけで見てもわかりません。
自分で作ったデータじゃないのかな?
切れたところをくっつければいいんでは?
あるいは切れてるところはシミュレーションの対象から外すか。 あ、辺を滑らかに(名称忘れた)すれば
離れてるところは辺のエッジが目立つからわかるかも triggerだけだとif条件分岐とかサブルーチン化って難しいですかね?
たとえばbuttonを押すと別のtoggleの内容を参照して条件分岐して別のbuttonのtriggerを発動させたりとか
スクリプト書くしかないのかな ちょっと前に話題になったFaceGenだけど
VaMで作りたい顔にだいぶ寄せられるようになってきたよ
ただ、顔を作ったり着せ変えしたりするのでなんとなく満足しちゃって
抜きまで至らずモヤモヤがたまる
参照元のこともあって公開もしにくいしね >>899
結局プラグイン作った
ドキュメントが無いからScene内のAtomをどういじるかわからず動くまでかなり苦労した
Unityも全然知らないし 解説してるサイトとか無いのかな >>897
昨日質問したものです
結局、ご指摘の通り一見わからない重複頂点が原因で生じた切れ目が原因で
Blenderでマージを行い解決できました
回答なければまず解決できませんでした、ありがとうございます >>900
自分もFaceGenの製品版買いました。
写真素材の品質によりますが…これは中々再現度が高いですね。
(素材ミスるとゴリラになってしまうけど)
とりあえず本●翼さんを作ってみました。
https://imgur.com/iGX0wcv
>>参照元のこともあって公開もしにくいしね
公開するのは法律的に不味いのかな、やはり?
以前、deepfakeで逮捕者でたから怖い…。 其の手のものはきっちりした素材なら良いが、そのままじゃ手直しいるな。 >>903
仲間がいてよかった!そうそうdeepfakeの件が頭をよぎるよね
まあ参照元は特に出さないでオリジナルだといっておけばオッケーか
https://imgur.com/a/7iAKn6g vrで憑依したときに、映像と触覚を同期させる行為を繰り返すと没入感が増す。で、調べるとラバーハンド実験ってのがあるんだね。この手の心理学のテクニックを論文を勉強中。本当これのおかでプログラミングも始めたし世界が広がったわ。 >>905
似てるんだけど違う感はあるなあ
本人の写真見ても1枚1枚けっこう印象違うのに、それよりも違う気がするのはなんでだろうな >>907
いや、首から下の印象のせいか
顔だけ見ると相当に似てる VR で見るとデスクトップ時と比べて全体的にシャープな造形になるのですが何かうまい解決方法はないでしょうか? >>903
すごいですね!再現度高い
VRで鑑賞してみたいけどこういうのは公開難しそうですね 初めてVRやってみた。かなり良かった
ただモデルやシーンが常に回転していて、放っとくと遠ざかっていくから不便だったんだけど、どの項目いじればいいの facegenって買うとなるとどれぐらいの金額になりますか?
facegen artist homeの$69でOK? facegenって顔のテクスチャも再現されるんですよね?
でも顔だけテクスチャできてもボディと継ぎ目が出来ちゃわないのですか? >>912
DAZの割引があるときにProを52.13ドルで買いました。
VaM2.0でG8Fが使えるようになることを考えるとProの方がいいかなと考えました。 >>903
これ、こっそり配ってくれんかのう・・・ >>916
手渡し以外はこっそりとは言わん
こう言う所で配ると誰が落とすか分からんしその結果をあんたは責任とれるんか? >>912
私はそれを購入しました
現行はG2Fに対応していればOKですしね
>>913
いちおう体のテクスチャも自動で生成してくれますが
うまく合わないことが多いので画像編集する必要はあるとおもいます
あと前髪を消したりとか
私はGIMPを使ってます ちょっと話は変わりますが
VaMでVRにするとDesktopよりもPluginの動作が遅くなるのですが、
原因が分からなくて困ってます
なんかTimeScaleを0.5にしたような感じです
Quest2+VDの無線使用しているのでこのへんの影響ですかね? Facegen
>>903
>>905
データ取りに使った写真のサイズや種類どんなかんじでした? というかFree版で試せばいいか
1年前に試した時はイマイチだったんだけど進化してるのかなワクワク >>922
と思ったらソフトはそのままでノウハウが向上したって話なのね早とちりすいません
手動で髪の毛消したりは参考にさせていただきます
なかなか真正面の写真は見つからないのが難しい・・・ >>923
ソフトが進化したような文章にもみえましたね、失礼しました
サイズは最小で512pixelで真四角に切り抜く
正面画像は静止画だとなかな良いのがないので
動画から画像に変換して探してたりするよ
変換ソフトはffmpegが一般的かな >>919
ただ単に重いのだろうね
VDのオプションでパフォーマンスモニタ出せるから見てみたら?
GAMEがレイテンシ食ってるならvamとVDの画質系設定を許容範囲のギリギリまで下げる
あとstreamer側のエンコードでHEVCとh.264はグラボ(ゲフォであっても)によって相性あるので両方とも試した方がいいね >>919
>>926
確かにデスクトップとVRそれぞれで起動した時
physics rate
physics update cap
の設定値が違ったことあった気がする。
あんまりよくわかってないけど、
physics rate高、physics update cap低だと
髪とか動きとかファサファサヌルヌル動いて楽しいけど
物の落下とかがゆっくりになるから
普段は
physics rate「120」、physics update cap「1」
VRで親子付で遊ぶ時
physics rate「90」、physics update cap「3」
とかで遊んでます。
User Preferencesの設定ね B550マザーのUSB周りに不具合あったんだな
どうりでスリープ復帰時にヘッドセットや
センサーを見失ったりするわけだ >>322
俺のウルトラハイスペ機(i7 3770 gtx1070)も微かに限界を感じることがあったが、気のせいかもしれない。 ディープラーニングで顔を高解像度化するのとfacegen組み合わせられるんじゃね?と考えてみた。
まずはfacegenから挑戦中。。それを使うためのDazがまず難しい >>933
>>それを使うためのDazがまず難しい
上のレスで話題になってる「facegen」は
Dazを介さずに直接VamにMorphデータを入れればできるよ。 >>934
vamだけでできました。ありがとう!
すごい化け物ができた・・これは長い道のりになりそうw >>925
>>926
>>930
アドバイスありがとう!
確かに重いだけみたいだった20fps切ってたわ
なんちゃらCAPw変えたらfpsは落ちるが時間は早くなるみたいね
ほかにもパラメータいじっていい感じのところを探してみるよ 前もこの話題になったけど芸能人に似せる事にそんなにめくじら立てるもんかね
ハニセレプレホスレなんて芸能人リクエスト配布スレがずっと続いてるのに
海外だと普通にハリウッド女優とかAV女優作りまくってるよねw
まあ責任取れとか言われたら困るけど Vamは紳士向けのアレコレについて他より出来が良いソフトだからなぁ。
昨今はディープフェイクも認知されてきてきてる(と思う)し、まぁ全年齢向けならともかくあからさまな紳士コンテンツでの公開には敏感になったほうが良いかなとは思う。
わざわざヤブ突付いて規制早まったりしたら怖いしね。 vecterror氏に1万課金してlookリクエストしてから3ヶ月経つ・・・
あと何ヶ月待てばいいんだ? ここで四の五の言ってる人が代わりに責任取ってくれるわけじゃなし
やったやつがどう責任取らされるかはやるやつが考えればいいこと
>>905が誰だか全く浮かばず>>903が光宗薫にしか見えない私はそんなスタンス ろくでなし子の例があるから、そもそも性器が修正されてない3Dモデルをネットに上げてるやつらは
警察がその気になれば問答無用で全員罰金刑にできるはず。今はたまたま目をつけられてないだけ。 NHKもそうだが無修正が違法なんて世界で日本くらいだろう
天下りジジイ共の為にモザイクを強いられる国 性器の無修正が問題なのか、個人(有名人)の名誉を傷つける行為が問題なのか、
その辺が曖昧だなぁ まあ一目でわかって興奮できるくらい似ていれば、
それはもう素晴らしいことだと思う。法律とか関係なしに。
本物と見まごうばかりというレベルのモノは、まだ見たことがないw 新しい話題も無いので、とりあえず例のfacegenで作った画像でスレ埋め
https://imgur.com/a/wTAh7xb
左からどんぎつね、めるる、こじるり。…(めるるは似てるはず…!?) >>955
Leap Motion使っても指先はふにゃふにゃなんだね、そこがなんか不自然
どうすれば普通の指の硬さにできるんだろう 久しぶりにVaM Updater やってみたらすごい時間かかったんだけど何かでかいアップデートきたの?
あと今MeshedVRのpatreon入ってなかったんだけどアップデートは出来るんだね 昨年8月の1.20リリースからキーは変わってないんじゃ。でかかったのはサイバーパンクアップデート?
今日の2.0の話を読むとまだ1年以上かかるっぽいね(it will be a year or more before 2.X will rival 1.X functionality)。 少数第2位のアップデートでキーが変わるから1.20xxのうちは大丈夫 ずっとデスクトップモードでやっているけど彼女たちと直接触れ合いたくなってきた、もう限界
初代Viveを数年前に手放して以降VRデバイスは長らくご無沙汰なんだけど、今買うのであればQuest2で間違いないのかな? Quest2が高性能で無線、その上とんでもなく安い
3080か90で金は惜しみませんてならG2も良い >>960
>>961
そうなのか太っ腹だな
てっきり月一でキー変えてるのかと思ってた G2も良さそう!教えてくれてありがとう、検討してみます >>962
どこかで1.20で1.Xは打ち止めって言ってたような気がするので、2.Xがまともになるのに1年以上かかるってことは、今から1年くらいは課金しなくてもまともな最新バージョンが使い続けられるってことになるわな。
開発は応援したいが、すでに2年くらい課金続けてるし、しばらく課金やめてもいいよね、って思う今日この頃(´・ω・`) アンカ間違った。>>965だった。
>>962に対しては、Q2でもG2でも、なんなら投げ売り中のRiftSでも。 今の世代ならとりあえず安くてオールマイティなQ2買っとけばいいと思う
IndexもVIVEもG2もそこまで差がないし >>962
VAMメインな俺のオススメはquestとかのストリーミング系以外、安くてトラッキング範囲がまあまあなRIFTSええよ
オススメなセッティングは
RTX世代のグラボでVRSS設定を有効にしてsteamVR経由で起動
steamVRの設定で内部解像度を20%まで落とし、VAMの設定でMSAAをx8、解像度を2.0でMAXに上げる。
以上のやり方で、髪の毛の設定をサラサラ&増量にしたせいでFPSが30弱にまで落ちたシーンが見た目があんまり変わらないまま40強にまで向上したよ。
視界中央だけ内部解像度を上げる機能でGPUの描画の負荷を下げて、余裕が出た分を髪の物理計算に当てられる。
髪の毛のジャギ感が無くなるまで細くして、本数を増量するとリアリティが増すよ。
ストリーミング系はVRSSが効かないsteamVR 途中送信失礼
解像度が高くても髪が太くてガタガタだったりFPSが低いと興醒めするので、この設定方法は知っといて損は無いと思う。
あとsteamVR経由なのはVRでreshadeが使えるので、好きなフィルターを掛けて更にジャギ感減らしたり出来るからね 先月で課金やめたんだが1.2xの間は同じキーで行けるって事? すいません、質問させてください。
clothgrabsphereを アニメーショントリガーで オンオフさせたいときで
開始のときは atomcontroll で ”on” できるのですが
終わりのときに ”off"にしたいのですが、どのコマンド使えばいいのでしょうか?
offというのがなくて、resetというの使うと、位置がリセットされてしまうし。
お願いします! 976ですが、自己解決しました。チェックをはずすと逆になるんでした(汗) VAMって変更した操作を1つ前に戻すっていうのない? 標準機能には無い。
undo pluginってのがあるが有料だったかも。 Undo Redo だった。
patreonに2ドル課金するともらえる。
ttps://hub.virtamate.com/resources/undo-redo.1244/ え、そんなんあるんかい。
もっと早く知りたかったわ VAM1は1.20が最終バージョンと名言されてるから新たな起動キーは不要だよね
それでもPatreonの支援者数が全然減ってないのはさすが愛されてるというか期待されてるというか 増減はしてるよ
サイパンアプデの時は1000人ぐらい一気に減ってたから
昨日の記事で2.0が見えてきそうな内容だったのは光明かな >>970-971
こういうお得な設定ありがたい
技術のことあんまりわかんないから助かる >>970
ああ、VRSSはもう現実のものだったのか
おれはすっかり浦島太郎になっている
そしてビデオカードはどれもぼったくり価格w >>987
公式でVRSSをサポートされてないアプリは、グローバル設定を弄ってVRSSを常にオンで強制適用出来るよ
グラボ入手出来る気がしないわ 最近のバージョンはVRSS効かなくなったんじゃなかった? ダンス等のモーションキャプチャ―でお勧めのクリエイター教えてください
Patreonで有料とかでも全然構いません >>992
ありがとうございます。さっそく見てきます
>>991
そうですね。自分でも探してきます >>989
自分もそういう認識してだった
どうなんだろ? Play Modeで手から赤と青の線が出てしまって非表示に出来ないんだけど何かのプラグインが悪さしてるのかな >>995
レーザー出しっぱなしにする設定が今回追加されたはず たしか今のバージョンだとVRSS有効にするとパフォーマンス落ちるって記事みたぞ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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