まぁ、メタ的に言うとランス自身の精神構造というより、
ランスにランスらしいランスであってほしいってのはプレイヤーの願望でもあるし、
作り手側もそれを願ってたと思うけど

だいたいなにより、シリーズ完結で第一作から全作振り返り、
同じ作品世界の同じ主人公の連続したストーリー物
過去からの思い入れの強さは並大抵じゃない
そういったものがランス自身の精神構造にまで転化されてると思う