モーションが見えるなら薙ぎは回避、突きは弾きがいいよ
相手の行動は
a)薙ぎ払い3連
b)突き2〜3連(距離が離れると中断)
c)強攻撃
がそれぞれワンセットで、a→b→c か a→c のパターンが8割くらい
だからこちらの行動としては、
・中距離で待ってaを回避してカウンター
・インファイトでabを出し切らせてcの前に強攻撃を置いておく
のどっちかが安定択
インファイトするならacパターンは見てから離脱でおK
特にHP半分からは変なパターンも混じり始めるけど、そこまでノーダメならゴリ押しできるはず