>>481
モーションが見えるなら薙ぎは回避、突きは弾きがいいよ

相手の行動は
a)薙ぎ払い3連
b)突き2〜3連(距離が離れると中断)
c)強攻撃
がそれぞれワンセットで、a→b→c か a→c のパターンが8割くらい

だからこちらの行動としては、
・中距離で待ってaを回避してカウンター
・インファイトでabを出し切らせてcの前に強攻撃を置いておく
のどっちかが安定択

インファイトするならacパターンは見てから離脱でおK

特にHP半分からは変なパターンも混じり始めるけど、そこまでノーダメならゴリ押しできるはず