【閃鋼のクラリアス】チームバルドヘッド総合295【BALDRシリーズ】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイWW dfe0-njc9)2021/03/08(月) 01:42:35.33ID:Vcx2ZfLb0
戯画「チームバルドヘッド」が開発したゲームの総合スレッドです。
次スレは>>950が立てて下さい。立つまで減速。
>>950が無理であったなら、示し合わせて重複しないよう気をつけて下さい。

・バルドヘッド 武装金融外伝
・装甲姫バルフィス
・BALDR BULLET,BALDR BULLET Revellion
・BALDR FORCE,BALDR FORCE EXE
・BALDR SKY(Dive1 "LostMemory",Dive2 "RECORDARE",DiveX "DREAM WORLD")
・BALDR SKY ZERO,ZERO2
・BALDR HEART,BALDR HEART EXE
・BALDR BRINGER,EXTEND CODE
・BALDR MASTERPIECE CHRONICLE
・DUELSAVIOR,DUELSAVIOR JUSTICE
・Xross Scramble
・マテリアルブレイブ,マテリアルブレイブ イグニッション
・閃鋼のクラリアス

BALDR BRINGER ダウンロード専用・アペンドデータコンテンツ「BALDR BRINGER EXTEND CODE」
好評発売中
http://products.web-giga.com/baldrbringer_ec/

閃鋼のクラリアス 2021年2月26日発売
http://products.web-giga.com/clarias/

■前スレ
【閃鋼のクラリアス】チームバルドヘッド総合294【BALDRシリーズ】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1613747963/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW dfe0-njc9)2021/03/08(月) 01:43:39.26ID:Vcx2ZfLb0
■メーカースレ
戯画 114
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1588136766/

■過去スレ
272 http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1507533337/
273 http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1508497232/
274 http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1509332947/
275 http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1509684667/
276 http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1510111110/
277 http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1511043489/
278 http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1512569401/
279 http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1514483198/
280 http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1516818755/
281 http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1521637419/
282 http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1526550394/
283 http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1534462200/
284 http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1544786587/
285 http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1555641075/
286 http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1567270017/
287 https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1576462826/
288 https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1587367782/
289 https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1590166715/
290 https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1593564801/
291 https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1596503539/
292
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1602961831/
293
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1607589262/
0003名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW dfe0-njc9)2021/03/08(月) 01:43:56.82ID:Vcx2ZfLb0
バルドハートQ&A

Q.FCゲージ2本とかFC二つ目はいつ使えるようになるんだ?
A.FCを(二つ?)解放した時点で拡張機能に入っています。ポップアップ無しでひっそりとしてるので気付かない人多数。

Q.兵装を育てたい、戦友をつけたい
A.ノイモーント護衛ミッションが人気スポット(月詠√12章最初の戦闘、もしくは凪√21章最後の戦闘)
 ※凪√クリア後のシナリオジャンプ前提

Q.いくつかの武装がLv3になってもマスターにならないんだけど……?
A.熱量が限界まで下がってないからです。使い込んで熱量を下げましょう。

■各項目のEXP(経験値)
・信頼LV 使用回数(空振り可、ヒット時入手EXP増加?)
・兵装LV 与えたダメージ(コンボすることでEXP増加)
・熱量 使用回数(空振り可、ヒット時入手EXP増加?コンボすることでEXP増加)
・戦友 コンボチェイン数(FEIアクションは使用してもEXP入手できない、チェイン数にも含まれない)

■戦友稼ぎ
○基本知識
 戦友EXP=チェイン数×前後ボーナス(10) ※攻撃がヒットしていない場合1/2
 (兵装はコンボ順が前後してるものにEXP10倍になるボーナスがある、ちなみにEXP3000貯まると戦友になれる)
 12兵装すべてとイニシャライザを使用する事で最大25チェイン、1つの兵装につき100、前後ボーナスありで550入る

以上の事からイニ発動のFCゲージ稼ぎにで大量の敵が巻き込める場所がよい(オーバーキラーはON推奨)
純粋にチェイン数のみが影響するので難易度を上げる意味はない(むしろ難易度はN以下が望ましい)
稼ぎ方としては、戦友つけ対象のFEIの兵装を2つセットし残り10枠に他のFEIの兵装を1つずつセットする事で1回で最大10人分の戦友がつけられる
この方法だと10×4=40で4回で終わるが、FEIは対象含めて36人なので3つセットでも同じ回数で終わるのでお好みで
特典やコラボのFEIは対象の兵装が1つしかない為、他のFEIの兵装を2つずつセットすること ※3つずつセットすると1つずつセットするより効率が落ちる
0004名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW dfe0-njc9)2021/03/08(月) 01:44:15.56ID:Vcx2ZfLb0
22 名前:新wiki”管理”人 ◆LVfakLrffE [sage] 投稿日:2020/08/08(土) 12:53:33.25 ID:Drz+ctmy0 [2/2]
ttps://seesaawiki.jp/team_baldrhead_freaks/

にて新wiki作成しました
当面の間、編集凍結状態にして現行wikiから各種ページを転載にて編集していきます
次回以降色々と内容について相談したいので、その際はよろしくお願いします

旧wiki
ttps://seesaawiki.jp/w/baldr_force/
0005名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW dfe0-njc9)2021/03/08(月) 01:44:29.49ID:Vcx2ZfLb0
              , - ´  ̄ ` - 、, - v⌒ヽ、
               ./          ゝノ○ヽ ヽ
             /       /  ヽ、i ´`ヽ |:. |
            ./    .  /  ハ、  ヾi:  ::::i |::...ゝ、
            / /  ..:/ .イ /   \:..`| ::;:::| ゝ-、:)
           / ,/  .::/::/ |/  / ̄ \| ::::i::::|i   jノ
           .|::/|  ::|//     ,ィ==x|.::::|:::|:|
           .|;' .| ii ::|´      ´   .| :::|:::|::|
            | | :ヽ| ,ィ‐-      ゙゙゙ .|::::|:::::::ト、
     , -- 、    .| :| :::||:ヽ ,,,   , ´`ヽ  j::::/::::イi:ヘ
    /ヽヽi ト,    //| :::ji:ヽハ、  ヽ、 ノ  /::/::/ i/`ヾ、
  /、ヽ,)ノ´ノ   /´ .|.::/ ヽ:::::> 、_.`´ ./|,イ:/ ノ
. / 、__y゙ー ´     .|:/  ヾハ::ハ:::ノi`´ / 〉ヽ,-== 、
. i   |         /'     _リ// .},/  /::::///   \
..|   |          , ,/T /::::/ /-{  /::::///    _\          アムショ☆ニラッ☆カイザー!
.|   .|       /´ ̄   {ii::::://j__ハ/::: // 、  \´`、
|   |     ,-/      /||:/.|/ /////   i:..   ヽ<ヘ
|   |   ,-´ヘ     / /|/ / /´ //´:...  .ヾハ:.:.:..  ヽヘ
|   .:jー ´ \ \   /  / //イ   .{/、:.:.:.:.:.:.:.../:/ヘ:.:.:.:.   ヽヽ,
|   /     ヽ, ヽ_{ /|/ /||   | |    /::/  \:.:.:_,=---,{
|    __, - ^´`´¨  }/./  /| .||   | |     /|   `|::::_,x=-=キ
゙ー ^´         ./ / / .|o.||   | |    ,/:.:}    `´ヽ、  ヽ
            / { /::  j |j   | |     | ,j      ヽ   ヽ
            `j.I /:  io ´   .|_|   ___, /       ヽ   \
            / {/  /      i` ̄´|          ヽ   ヽ
            /    /o      :::::::::::|           ヽ   ヽ
           /    {        ::::::::::::|            `、   ヽ
          /     {.        ::::::::::::|             \   ヽ


テンプレここまで
0009名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 07ae-agmy)2021/03/08(月) 17:43:21.80ID:tjIOEnHR0
Q.カミュの全イベント見るのが達成できない!

A.全部カミュを押して良い訳ではありません
最低でもカミュのために2周する必要があります

・5話で寝不足のカミュを見ていない場合に発生する探偵業の話
・6話で読書の話を見ていない場合に発生するプリンの話
・8話で女の子からの依頼を見ていない場合に発生する銃の掃除の話
0010名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a7ae-n3bc)2021/03/08(月) 23:35:46.60ID:HluiLwSb0
前スレの話題の続き
合気道云々はクリス相手の時じゃなかったっけ?牢獄?
カミュルートやってない自分が知ってるからカミュルート内の話ではないと思う
0014名無しさん@ピンキー (ワッチョイW c775-wWAL)2021/03/08(月) 23:43:41.31ID:pNGWqDjo0
何を使ってるかじゃなくてなんで強いのかを聞きたいのだ
0015名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e796-t+cm)2021/03/08(月) 23:44:28.34ID:lhIRrxAl0
合気道やってますはクリスだったはず
0017名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a7ae-n3bc)2021/03/08(月) 23:59:23.65ID:HluiLwSb0
とりあえず牢獄でクリス相手に合気道って言ってるのは確認
おじさんから習ってるくだりは該当候補多すぎなので勘弁
そして合気道はトワみたいに殴らないことに気づいた
なんで強いかは・・・トワはどう考えても物語の大本に関わってるぽいしなあ
0023名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sa9f-wWAL)2021/03/09(火) 00:10:58.74ID:ixMkRYFZa
ラスボスさんはトワがハートオブドラゴン持ってることになんか意味深な反応してたがその辺語ることなく満足げに消滅したのはなんなんだ
0025名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a7ae-+TGK)2021/03/09(火) 00:15:50.68ID:QGyl4Jjh0
昨日から始めたんだがトレーニングモードとかねえのこのゲーム
色々システム紹介してくれるのはいいんだがぶっちゃけ画面が見づらすぎて
システム使えてるのかどうかすら判然としねえんだが・・・
居合のオーラとか赤い輪っかがどういう状態ならOKなのかとかさっぱり分からん
0027名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a7ae-+TGK)2021/03/09(火) 00:18:46.59ID:QGyl4Jjh0
あとここのゲームやるのバルドスカイ以来なんだけどここまで動き鈍かったっけ・・・?
ダッシュしてるはずなのにめっちゃ移動おそない
0029名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf67-sxaz)2021/03/09(火) 00:21:06.47ID:YTCZaJlB0
夜イベでグリムドラゴンの本体は別の場所に云々あった気がするし続編ではグリムトワゴンが竜に喰われちまった帝国皇帝ノイマンと合体するぞ
0031名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 07ae-RrD5)2021/03/09(火) 00:24:25.91ID:SrNx0Mbk0
ノイマンはハートオブドラゴンの一部
ピッコロと神様みたいに分けられてる
トワのクラリアスが他のドラゴン級に比べて見劣りするのはそれが原因で弱体化してるから
そしてトワは王様の弟の転生体
実はハートオブドラゴンと王様の弟は契約していて死ぬ間際にハートオブドラゴンがなんか頑張って魂だけ未来に逃した
その時にハートオブドラゴンの力の大部分も一緒に未来に飛ばされて抜け殻のノイマンが残った
ついでに妹もなんかの転生体で2人で頑張って破滅を回避して2人は幸せなキスをしてハッピーエンド

なろう小説ならこれくらいやってくれないと
0032名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a7ae-+TGK)2021/03/09(火) 00:32:19.55ID:QGyl4Jjh0
>>30
うぇー
今日日のCSやPCのゲームに慣れてると
覚えることやたら多いのに文章で説明したからええやろ!で終わってるのは
ちょっとなって感があるな・・・
主人公は使いやすいけどカミュとかわけ分かんねえや
0035名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa3b-4PN1)2021/03/09(火) 01:28:29.02ID:lMMqIQ90a
そもそも希望のクラリアスってなんだったんだろうな
ハートオブドラゴンから乗り換える必要がある力の持ち主だったのだろうか
0039名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a7ae-n3bc)2021/03/09(火) 03:06:36.98ID:9BwQ2WSx0
ざっと物語見直していろいろ考えたがさっぱりわからん
ドラゴンの卵(鎧)に人の意志が乗り移るという考察に行きついてラスボス=グリム本体、妹=グリムの心臓、トワ=ハートの卵に宿った意思というところまで妄想した
アヴァロン=鎧に吸われた意思の行き着く場所、精霊関係者っぽい駅長のいる駅にアヴァロンから漏れ出る→鎧(卵)自体が精霊の力?

考えようと思えばいくらでも考えられるがやっぱり情報足りない
0043名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW dfa2-/WDP)2021/03/09(火) 06:58:45.23ID:sqy++3T90
ルー…1回目の鐘がなる前に撃破
オレ…ルー脳筋すぎw1回目の鐘が鳴ってから3回目の鐘がなり終わる前に倒すんやろ

正解…3回目の鐘が鳴ってる間に撃破
0044名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sa9f-RrD5)2021/03/09(火) 07:20:21.97ID:2E+ObfRJa
やっとカミュ仲間にした辺りまできたけどもしかしなくてもこのノリがずっと続くんか…? つうかRPG要素入れるんならフリーバトルでレベリングくらいさせてくれや。VEでもキツいとか何の為の難易度調整だと思ってんねん
0046名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 0792-IgBA)2021/03/09(火) 09:13:52.83ID:3Vz2nixZ0
バルドバレットリベリオン久々にプレイしようとしたら、
正規ディスク入れても何故かオリジナルディスクを入れてくださいと言われてプレイ不可…
windows10で起動できる方いますか?
0047名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 7f18-in6S)2021/03/09(火) 09:58:40.96ID:HD+lFlVn0
>>43
鐘が鳴る前に倒すんだろ、余裕じゃねぇか
リトライ3回目→えっ、鐘の鳴ってる時間割と短い焦るやべえ
これだった

VEでもダメージ量変わらないんだっけ?VEでも難しかった
ゴリゴリ削られる
プラクティスモード無いからカミュのトリッキー技使いこなせなかったし
0048名無しさん@ピンキー (JPWW 0H9f-Tmhk)2021/03/09(火) 10:03:45.45ID:kP18foNAH
攻撃タイミング待ち面倒くさいからって一閃で殺そうとしたら、スロー演出中に鐘鳴り終わったのか失敗扱いでキレました
0050名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd7f-aULe)2021/03/09(火) 10:31:40.61ID:1sIsSqgLd
Sky3作しかやってないんだけど以降の作品は面白い?
0052名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 7fc0-8Q2Z)2021/03/09(火) 11:30:33.17ID:3DLtu6zi0
>>40
ルーでチャージ強攻撃当てたらガードされてもめっちゃノックバックする
体幹削ってからチャージ攻撃ガードさせたらバウンド決まるからそれだけで楽に勝てるわ
ベリハでも回避すら要らん
0057名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e796-t+cm)2021/03/09(火) 12:56:18.42ID:8lf4JBrH0
スローが結構な罠
トワ強攻撃の後3秒くらい交代使い切ってるか一人だとぼーっとする時間あるのなんやねん
0059名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sa9f-wWAL)2021/03/09(火) 14:17:26.03ID:QpjGMuDta
フォースは以降じゃないじゃん
0060名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 7f18-in6S)2021/03/09(火) 14:25:31.27ID:HD+lFlVn0
単なる誤爆ならサポートに環境データ送るとパッチ貰えた気がする
http://www.web-giga.com/support/trouble/baldrmpc.html
バルドマスピの誤爆でしょ?
誤爆しやすいVistaとかDMMPLAYERとかたまに誤爆するソフト電池よかマシ

Force・SKY・HEARTも面白いけど久々にDSやるとDSも面白いよ、シナリオも小林・丸戸・うんこ先生だし
0061名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 874e-o0kH)2021/03/09(火) 15:06:44.97ID:cMtZy0wO0
DSはPS2版のみプレイしたけど、クリアまでプレイしたあとに後に原作ボイスに切り替えたら違和感ぱ半端なかったからPC版はやめておこう、ってなったな

(声優詳しくないけど)未亜が声補正でめちゃくちゃ可愛くてキモウト扱いがしっくりこなかったが、原作声にしたら納得した
0062名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 0792-IgBA)2021/03/09(火) 15:25:11.73ID:3Vz2nixZ0
>>53
>>60
ありがとうございます。問い合わせてみます
Amazonのレビューでもwin10じゃ起動できなかったというのを見つけたので、
win10がその手のコピープロテクトをサポートしてないからなんでしょうね
0072名無しさん@ピンキー (JPWW 0H4f-Tmhk)2021/03/09(火) 20:52:11.48ID:U+fJ7ZNeH
斬り合い弾き合いからワンチャン崩してゴリっていう方向性自体はこんなもんかと思うので
アクションの種類とか技の伸びとかコンボのバリエーションが増えれば遊べる余地はあると思われる
現状起点の作り方もコンボも幅無さ過ぎて完全に作業だからねぇ
0073名無しさん@ピンキー (ワッチョイW df53-aULe)2021/03/09(火) 21:14:46.81ID:gltxnpdg0
>>51>>58
遅くなったけどありがとう
0074名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW df2f-tsuN)2021/03/09(火) 21:16:23.69ID:t3RCvv2q0
>>65
せめてブリンガーのような装備ドロップ(オプション付)が欲しいわ
育成要素オミットされすぎててマジで今までのチームバルへゲームじゃねえってレベルだし
0076名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df84-q7XN)2021/03/09(火) 21:33:27.19ID:4VmJLT1R0
>>65
ぶっちゃけ同じ路線の戦闘なら正直要らん
目押しカウンターゲーやりたいならパンチアウトでもやってた方がマシ
前スレで動画見せてくれた人レベルまで極めないと爽快感得られないなら俺は絶対やんねぇわ
ぶっちゃけ一閃目押しですらタルいのに

トワァさんはカオスシードの主人公の無敵時間付き中攻撃みたいな
敵の攻撃潜り抜けて当てに行ける攻撃でもないとやってらんね、乱戦だと何かしら1発貰うとすぐ怯むし
タイマンは目押し回避&カウンター狙いでとにかく相手転ばせる処からスタートやし
0081名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df84-q7XN)2021/03/09(火) 21:59:04.84ID:4VmJLT1R0
無敵攻撃知らん奴ほど文句言うとか言われても
まずその無敵攻撃の出し方を体感的に自分が習得しとらなアカンし
戦闘中もあのやたら見辛いヘルプ見れたか?っていう
制作陣は武装は一生変更無しだから練習モードいらんやろとでも判断したんだろうか
あとはちょこちょこ操作キー弄ってるとチャージが不発してましたぁ、とかの細かい仕様もイライラさせてくれる
0085名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df84-q7XN)2021/03/09(火) 22:04:46.88ID:4VmJLT1R0
成長させる余地が少ないから不要とでも判断されたのか、稼ぎの野良バトルもねーもんな
気持ちよく動かすには仕様を理解して、動かし方体得してる必要があるから気軽に叩けるサンドバッグ欲しいのに
0087名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e796-t+cm)2021/03/09(火) 22:11:22.69ID:8lf4JBrH0
トワは現状で普通にラスボスとやりあえる
強タメ引っ掛けるだけだから使い方的には動けるけど範囲狭いルーって感じ

取り敢えず1周クリアしたけど正直なにこれって感想だわギガマインとは言わないけど立派なマインでしょ
0088名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7fc0-+TGK)2021/03/09(火) 22:12:45.79ID:3J/BxmUo0
ただでさえ尺の短いゲームでヒロインとの会話を諦めてまでクエスト選ばないと経験値が稼げないのアホすぎる
周回したらクエストやるかもしれないがそもそも周回したくなるゲームじゃない
0089名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c718-Y347)2021/03/09(火) 22:13:34.05ID:QuivkrJB0
練習モードなくて、簡素な説明を実際に戦いながら理解していくって仕様は確かにムカついた
しかし練習モードがあってあれこれしっかり理解習得してしまうと作業しか残らないのかも
0090名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e796-t+cm)2021/03/09(火) 22:14:02.95ID:8lf4JBrH0
とにかくシナリオが酷い
最後のほうだけでも唐突に今まで影も形もなかった精霊設定出てきて精霊の力を使って最強のドラゴン倒しましたー(次回作のラスボスか?)とか
警察の力でプレタポルテ引き止めますーとか言うけどおまえそのちょっと前に無人機と意志の弱い機体は全部乗っ取られた言ってただろ警察の機体は全部無人機のハズだろとか
ホープの能力一切明かさない(無能力?)とか普通に考えて3つのカケラの派生だろうし派生前のハートの方が強いだろとか
英雄とか強い卵使ってた人は時間が経つとダメになるって話はどこ言ったねん腰やったジジイとか院長とか普通に善良じゃんとか
猫が強いのシュミクラム乗ってるからかなと思ってたら普通に猫状態で剣の一撃止めて戦うしお前それ魂を猫に移しただけじゃないだろとか
戦闘とかそこに至るまでの戦いが熱ければ雰囲気で持ってけるのかもしれんけどそれすらないからな
0091名無しさん@ピンキー (JPWW 0H4f-Tmhk)2021/03/09(火) 22:15:01.63ID:U+fJ7ZNeH
言うてもかなり見えてたからマインか?というとどうなんだろ
体験版から進めば多少スルメっぷりが有るかと期待してたけど結局噛み終わったガムだった、みたいな
0092名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e796-t+cm)2021/03/09(火) 22:20:02.30ID:8lf4JBrH0
最終戦で機体ハックされた時も王痕の力でレジストしたかって言った次の行で王痕持ってない奴が普通に立ち上がってそれに対する反応もないマジでどうなってんの???
頼むから1行とか2行で矛盾しないでくれ矛盾するならそれに対する回答をくれ
あそこ次回作の伏線の意味で王痕持ちとトワだけ立ててなぜ立てる?でよかっただろ
0093名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df84-q7XN)2021/03/09(火) 22:21:32.88ID:4VmJLT1R0
スルメイカが歴史的大不漁なのを反映していた可能性が微レ存
トワァさんの強化メニューに自分だけ時間の進みが〜とか厨二チックなセリフがあるけど
だったら戦闘中に魔力消費して自分の周りだけでもザ・ワールドでもして見せろっつうの
0094名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e796-t+cm)2021/03/09(火) 22:23:48.75ID:8lf4JBrH0
予算の都合上1本道なのはしょうがないともうちょっとあっただろ本当に
0095名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e796-t+cm)2021/03/09(火) 22:29:37.27ID:8lf4JBrH0
もう業界的に金なくてダメなんだろうなぁ
八雲も兄の存在なかったことになるしルート入るとあるのかも知らんが一本道でその言い訳は通用しないし...
0098名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sa9f-wWAL)2021/03/09(火) 22:33:52.68ID:QpjGMuDta
新島はダメだな
続編やるならライター変えてくれ
せめてちゃんと纏めろ
0100名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e796-t+cm)2021/03/09(火) 22:37:00.88ID:8lf4JBrH0
>>97
じゃあ王痕の力でレジスト云々の行要らなくね?
いや根性で立ち上がる展開は俺も大好きだけどね
0101名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 874e-o0kH)2021/03/09(火) 22:37:51.36ID:cMtZy0wO0
いちおう八雲の個別で兄については決着つくよ
むしろ他のルートやっとらんからわからんかったけど、なんの描写もなくフェードアウトするのか
0103名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e796-t+cm)2021/03/09(火) 22:40:26.80ID:8lf4JBrH0
>>102
一応王猫と会った時最後あれ?っみたいな感じだすけど文字では消えた描写は一切ないな
0106名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df11-klUE)2021/03/09(火) 22:48:19.72ID:gpxOxlOR0
八雲もだけど、1周目は一人のヒロイン選び続けると他のヒロイン空気でやべえよな
こいつら登場時のインパクトどこ行ったんや?って思ったわ

どうせ1本道にするならヒロインイベントも共通にしたらよかった。最後で分岐させる形で。
0107名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e796-t+cm)2021/03/09(火) 22:55:17.01ID:8lf4JBrH0
というかシェリールートで書いたけど
他のルートが実装の都合か予算の都合か時間の都合で無くなったので無理矢理途中に他キャライベント差し込みましたって感じなんじゃない?
0110名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW dfa2-/WDP)2021/03/09(火) 23:05:10.58ID:sqy++3T90
>>82
クリスルートはリディア戦付近から分岐するしかないな、本筋は変わらなそう
英雄姉ルートは駅イベントから分岐の過去編
ヒロセはEDでセイレム戻らないパターンで現世に異常が発生しそう

英雄妹は見当つかないな
0111名無しさん@ピンキー (ワッチョイW c775-wWAL)2021/03/09(火) 23:10:29.43ID:s3ygQPdO0
よくよく考えると自分語りで英雄はーとか言ってたの痛くないっスか英雄さん
0117名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e796-t+cm)2021/03/09(火) 23:28:30.18ID:8lf4JBrH0
最初の構想でカミュメインの探偵物って話があったって資料集書いてあったし時間足んなくなったのかねえ
0120名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW bf8d-SuLC)2021/03/09(火) 23:47:11.33ID:sZBjDYkB0
新島はなんかスランプなのかもしれんけど
調子良くてもバルド信者が求めるような設定の作り込みや伏線回収感があるライターではないからな
もうちょっと人選考えてほしい
単に他にいないのかもしれんけど…
0124名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e796-t+cm)2021/03/10(水) 00:45:29.82ID:DNonpVAZ0
駅の少女も矛盾してるよなあの頃はまだハートオブドラゴンと契約してないしと言うよりあの頃はまだハートオブドラゴンないし(まあ時を司るからいつの時代もあるっちゃあるんだろうけど実際過去っぽいトワ現代にもあったし)
まあもしかしたら少女も他の契約者と一緒で魂が一部卵と同化しちゃってそれを記憶とか夢という形でトワがあやふやな形で追体験してる可能性はあるけど
もしくは駅長さん(精霊関係者)が何かしてる?最強のドラゴン相手に勝てるような武器渡せる時点でなんでもありな気がするし時間移動もできてもおかしくないだろうし
0125名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf45-+TGK)2021/03/10(水) 00:46:33.93ID:iiq9tdBC0
戦闘シーンだけじゃ無くてメインストーリーも突然出てきて速攻で片付くの繰り返しまくってて
なんかもうただの舞台装置って感じの奴が多すぎる
特に黒猫テメーだよ、場当たり的に喋るわ何したかったのか欠片も分かんねぇわ
メイドも脈絡なさ過ぎでビックリというよりも「は?」としか思わなかった
0126名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e796-t+cm)2021/03/10(水) 00:57:10.01ID:DNonpVAZ0
ていうか駅とアヴァロンが通じている時点で駅長が精霊王か元ネタだと思われる湖の乙女的に考えると
0127名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a7ae-n3bc)2021/03/10(水) 01:00:20.14ID:r7pehi0p0
>>124
あの場面は今のところトワが時間移動してるって考えた方がまだ自然かも?
他にも駅内での時間軸がん?ってなるところあるし
何回も訪ねてるとラストでセリフ変わったりするし幻覚じゃなくて実際に会ってるっぽい?
0128名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW df2f-tsuN)2021/03/10(水) 01:00:42.65ID:pCPBHTrw0
>>125
グラムとかもいきなり依頼で会って大会出ていざこざあったと思ったら襲撃だからな
襲撃するなら大会の品誰かに使ったほうが良かったんじゃないですかねと
0129名無しさん@ピンキー (アウアウクー MM5b-nsct)2021/03/10(水) 01:02:45.58ID:BX4v6gcgM
>>127
最後らへんで懐かしいとか会った事あるとか言ってたし実際に会ってたんだろうね
んでこの状況だとハートオブドラゴン持ってるのは永羽だから時間移動してるのは永羽の方
0135名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e796-t+cm)2021/03/10(水) 09:10:40.81ID:DNonpVAZ0
>>127
>>129
俺が文盲だったわ
時間移動は電車のイメージが着いてたからその発想抜けてた
よく考えたら妹連れて戻ってくる時は電車使ってないしな
0136名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr5b-t+cm)2021/03/10(水) 09:17:30.49ID:QNuckR00r
ギルバートはただただ無能な王だったんだなって感じ
貴族の腐敗とか簡単に暗殺されたりとか実験の生き残りで色々思うところがあるのは想像できるような奴に何も考えず息子だーっていって接していたり裏もなにも取らずに弟の娘ですって言われてころっと信じたり
逆によくあの王様でここまでもったなって感じだわ
0137名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr5b-t+cm)2021/03/10(水) 09:21:11.00ID:QNuckR00r
そういえばこういう話には珍しく全く宗教関係者出てこなかったな
大聖堂とか出てきたのに宗教の話一ミリも触れてないよな
大聖堂の警護も騎士がやってたって話だけで宗教関係者が殺されたとかの話一切なかったよな
0139名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr5b-t+cm)2021/03/10(水) 12:56:35.63ID:QNuckR00r
>>138
最終ルート大活躍待ったなしじゃん
0140名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 7f18-in6S)2021/03/10(水) 13:16:16.02ID:ZTjFCgcg0
伏線放置もあれなんだけど、やめろおおおお!みたいなセリフが全然かっこ良くないんだよな…
誰が新島拾ってきたのか知らないけど泣きゲー畑の人にアクション燃えシナリオ書かせるのは無理しか無かったんでは
人それぞれだと思うけどあかとき!(無印)のジュースはそこそこ燃えシナリオ書いてたから補正もあってあっちのがマシに見えてくる
0142名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a7ae-n3bc)2021/03/10(水) 14:54:03.44ID:r7pehi0p0
>>135
なんなら列車自体アヴァロンとしか繋がってない可能性もある
駅長とトワ以外列車見えてないし、ラストの草原も懐かしいとは言ってるけど行先修学旅行先のロンドンだしな…
オープニングで「はぐれた」「異邦人」等自分が異端であることを強調してるし
ロンドンのある世界=自分の世界じゃない=夢の中で、警報=駅長へ連絡、卵パリーン=覚醒
トワ≒プレタポルテと同質のものなんじゃないかと予想してみる
0143名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df84-q7XN)2021/03/10(水) 16:50:14.53ID:lwETxhfX0
戦闘パートが人を選びすぎるからシナリオに逃げようにも
イマイチ頭に入ってこなかった俺からすると
お前らよくそこまで細かく覚えて考察できるなと感心するわ、マジで
0144名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e796-t+cm)2021/03/10(水) 17:17:05.38ID:DNonpVAZ0
そういえばシュミクラムは水に弱い?魔力が消される?みたいな設定って当然でしょ?みたいな感じでいきなり出てきたけどあれも何か伏線あった?
水に弱いなら雨もダメなの?とか疑問が残るけどあれもあの瞬間だけ使われただけで他では使われてない設定?
0145名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a7ae-n3bc)2021/03/10(水) 17:21:41.97ID:r7pehi0p0
ふっ、甘いな。覚えてるんじゃない、やり直してるだけだ!
・・・核心に触れるような話は分岐の中だと本の選択肢以外ではほぼ出てこないし、本筋でも後半に集中してるから抜き出しやすいんだよね

本編の出来がどうであろうともヒントから考察すること自体は楽しかったりする
なんならゲームやってるときより楽しい(白目)
0147名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e796-t+cm)2021/03/10(水) 19:01:03.65ID:DNonpVAZ0
考察は楽しいけどゲーム内で矛盾とか設定無視しまくってるから考察もなにもない状態なんだよなぁ...
0153名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a7ae-n3bc)2021/03/10(水) 19:56:59.73ID:r7pehi0p0
>>147
まあ魔法とは?とか魔力とは?とか卵の成り立ちとか全く説明してないからねえ・・・
でも矛盾とか設定無視自体は何かあったっけ?
ラストバトルの気合で立ち上がるんなら王痕のくだりいらんだろとは自分も思ったけど
0158名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a7ae-n3bc)2021/03/10(水) 20:26:01.94ID:r7pehi0p0
>>155
正直それで少しでも続編の質が良くなるならいくらでもやってくれと思う自分がいる
何の深みもない下らんシナリオ読むよりはよっぽどいい
ただ、仮に続編があるものとして、前半のほぼ何もない状態で考えられるようなシナリオを安易に後半に持ってくるのなら、ライターとしてレベルが低すぎるってことを露呈することになるが
0159名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 7f18-in6S)2021/03/10(水) 20:29:14.67ID:ZTjFCgcg0
ゲームシステムが圧倒的に足引っ張ってるんだよな
ルーも八雲もカミュも好きなんだけどあのクソ猫と再戦やなんだよな

俺はDSとクロスクやってる
DSとクロスクWin10版出さないのかな
DS無印もプラクティスモード無かったけど共通で散々トレイター使うからある程度のコンボは組めたんだよなあ
0162名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 672f-EGPk)2021/03/10(水) 20:56:31.34ID:VBP7TOmQ0
XBOX360のコントロールススメてくれた人サンクス、使いやすい
(ようやくXBOX360のコントローラが届いて不死の男の開催の闘技戦に入りそうとか言えない雰囲気)
0163名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e796-t+cm)2021/03/10(水) 20:57:36.71ID:DNonpVAZ0
>>153

例えば
>>90
この辺とか
特に猫と無人機乗っ取りが無かったことになってる(赤い雨降ってないならともかく降ってる中)は???ってなった
0164名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a7ae-n3bc)2021/03/10(水) 21:34:30.75ID:r7pehi0p0
>>163
けっこうあるな・・・該当箇所見直してきた
猫はあの時全員生身だからまだわかる
鎧乗っ取りは光の方だから赤い雨は関係ない(ただ、乗っ取りが一時的なものかどうか、光の効果範囲がどのくらいなのかの描写が無いからどっちみち説明不足)
じいちゃんと院長は勤務年数わからんから保留
と、一応矛盾自体は後出しで何とかできなくはないが・・・普通にシナリオとしてアウトだな
0165名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e796-t+cm)2021/03/10(水) 22:11:20.47ID:DNonpVAZ0
>>164
効果範囲はまあ確かにただ溢れ出てきた奴を止めるって言ってるし(確か)時計塔の近くじゃない?とは思うで描写的に乗っ取られた時は同じ位置かそれより遠い気がする
まあこれは完全な個人の想像だしこれは確かにってなったわだけど制御するために魔力が必要→赤い雨で魔力を集めるの流れなはずなのに赤い雨降らせといて制御の方しないのはおかしくね?じゃあ何のために赤い雨降らせてるの?ってなるし
魔力を何処かで集めておけるバッテリーみたいなのがあるんです!ってことかもしれないけどそれならそれでその描写一切ないし

猫は全員生身だからまだわかるっていうけど人間のなかで特に強いはず?の王子を一撃で殺せるような人の一撃を猫の筋力で受け止められるわけなくないか?(まあ猫が立ってたり剣持ててる時点でまあ寝って感じだけど)
でももうそれできるのは猫じゃないでしょ...
もはやそれは猫に魂を移すことで人間だった頃の能力を全て発揮できるとかそういう何かでしょ
まあ魂に関してはソウルドラゴンって名前も含め伏線まみれな気がするし裏設定として何かある気もするけど

あれ英雄の末路って勤務年数関係あるみたいな話どこかにあったっけ?
使いすぎると肉体や魂が同一化するっていう話はあるけどテロ組織と戦っているのに戦闘実績少ないともあんまり思えないし
それなら最強さんが王子から何回も無茶振りされたけど全部こなしてきたっていうのもあれ?ってなるし
それに3台前の院長はともかく猫親父とか学長は結構早期退職っぽいのに対して復帰までした腰痛じいさんが勤続年数短いとは思えん(正直あの爺さん以外に鎧乗りにベテランがいないのを見るにあの爺さんが何か特殊な例も気がするけど)まあこれも個人の主観が入ってはいるけどね
0166名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e796-t+cm)2021/03/10(水) 22:11:48.87ID:DNonpVAZ0
見直してないし記憶で話したから嘘混じってるかも
0167名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e796-t+cm)2021/03/10(水) 22:13:47.64ID:DNonpVAZ0
魔力バッテリーは卵に集められるのか
どこまで貯めて置けるかはわからんけどそこは説明つくか
0169名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e796-t+cm)2021/03/10(水) 22:18:03.43ID:DNonpVAZ0
>>168
水の近くだとソウルドラゴンの卵の魔力が見つかりにくいから橋の下に隠したんだっていう話のへんとそこから繋がってクリスが橋の下の水の中にソウルドラゴンと一緒に心中したらへん
0170名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e796-t+cm)2021/03/10(水) 22:23:08.16ID:DNonpVAZ0
乗っ取りって言ってるけどイメージで言うとランスの魔王と魔人の関係が近いと思う
魔王の血から魔人が作られるのとほぼ似たような構図だし
そう考えると能力も絶対命令権が近いのかなぁっていう妄想
0173名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e796-t+cm)2021/03/10(水) 22:29:37.63ID:DNonpVAZ0
>>165
いや機体が滅茶苦茶攻めてきましたーって言ってるのに制御してないわけないか
制御してなかったらどうやって攻めさせてるの?って話になるし
0175名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr5b-t+cm)2021/03/10(水) 22:41:47.16ID:QNuckR00r
電脳空間じゃない現実世界なのに鎧の規模で火炎放射とか爆発とかの破壊行為を噴水前広場とかでやりまくってるのに被害がほぼ出てない時点で結構無理ある世界設定な気がするけどね
0177名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a7ae-n3bc)2021/03/10(水) 22:55:44.83ID:r7pehi0p0
>>165
赤い雨は魔力集めるため、光は戦力確保のためだと思うから用途は別かと(無人機から魔力取れないし)
例えば、光は魔力を沢山使うという前提で「今は光が無い」とか「操られてない無人機持ってきた」とか描写あれば済んだものを…これはただ説明が足りない

勤務年数は、すまん、末路が悲惨なのは鎧から悪いものを時間でじわじわ浸食されてるの想像してたから完全に主観だった
じいさん無駄に退役と入隊繰り返してるみたいだし元々は東国の技術でそういうのを防ぐものがあってそのせいで滅ぼされたとか八雲の兄憑依とかと絡まって個別ルートあったんじゃないのかなとか想像してた

猫は・・・まあファンタジー猫だしなあって
消耗して生身になってるし1撃くらいはなんとか・・・

それはそれとしてグラムさんの設定あったなぁ
こうなってくると無人機ってなんだ?って感じになってくる
そしてそれを元に戻すトワ

>>175
それは大体のゲームに喧嘩を売る一言だと思うの・・・
0178名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e796-+TGK)2021/03/10(水) 23:03:21.04ID:4rTHcgQu0
ファンタジーに限らずだけどリアルに下手に寄せても萎えるだけだからな…
10万ボルト食らっても大したダメージにならなかったり祈りが通じれば生き返るし宇宙から隕石呼び寄せて敵だけをピンポイントに攻撃できるからそういうもんなんだで終わらせないとな
0180名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e796-t+cm)2021/03/10(水) 23:24:52.54ID:DNonpVAZ0
>>177
マスターキー使用して操るのに魔力が大量に必要→一人の魔力ではどうしたってたりないなー→赤い雨で大量の人から魔力を集めるぞ!の流れじゃなかったっけ?って勘違いしてたかも

ヒロイン勢の猫が喋ったとかの流れでやっぱこの世界でも猫って猫じゃんみたいな話なかったっけ?

未来が悲惨はたしかにまだ伏線貼ってるだけな状態な気もするな...

無人機は最初のルゥ襲撃と警察のクエストで軽い説明あった気がする。簡単な命令を実行するAI(ドラゴンの意識?)のような物だとかなんとか
他にもディープラーニング じゃないけど経験を積ませることで能力が上がるとかなんとか


グラムはその前のクリスと同じだと思う
クリスはクリスと卵の時を着替えていた時まで時を戻した
グラムはグラムと卵の時を癒着する前まで戻した

ハートオブドラゴンの時を操る能力は過去や未来の時に移動する(移動ではなく世界の時を操作する?)の能力と対象の時を操作する(世界の時を操作するだった場合移動ではなく対象の始まりから終わりまでの状態を自由に変えられる?)能力なんじゃない?と妄想する

光の英雄さんが時移動しまくってある程度長い間生きてるはずなのに若いままでかつ卵に(ハートオブドラゴンの方には)癒着してないのも自分の時をあの若さで固定したとかじゃない?
0181名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW bf8d-SuLC)2021/03/10(水) 23:24:53.26ID:vfYHLLZR0
正直もっさりはそんなに気にならなかったけどラスボス戦でカミュ使おうとしたら移動速度違いすぎてろくに回避できなくて閉口した
結局八雲とトワで脳筋戦法したけど
0182名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e796-t+cm)2021/03/10(水) 23:57:57.79ID:DNonpVAZ0
元ネタ?と思われるアーサー王物語的からにわか的に考えると原初のドラゴンは赤き竜(ルシファーでありサタン)でそれを倒したことで光の英雄(ルシファー)と影の英雄(サタン)に別れたのかな?とか妄想したけどアーサー王が倒したのは白い竜のほうだしよくわからん

原初のドラゴンはどうしていきなり現れたのかもアーサー王伝説というよりヨハネの黙示録から考えると神から堕天させられた(天界からの追放)なのかな?って妄想できる
その場合本当のラスボスはDSよろしく神?

大聖堂とか出ててソウルドラゴンとエクスカリバーの卵納められるくらい重要な場所なのにこの世界の宗教観の話が一切出なかったのも少し不自然だしわざと次回作のために隠蔽してる?

神話とか伝説はにわかもにわかだから間違ってるかもしれないけど
0183名無しさん@ピンキー (ワッチョイW bd96-twXp)2021/03/11(木) 00:08:14.03ID:FJGJLAI30
光の英雄がアーサー王的立ち位置(湖の乙女から剣を託される、ブリテン(イギリス)の危機には復活して救う(時間移動してくる)的に考えても
ハートオブドラゴンの時間移動はこの復活して救うを捻った解釈で時間を移動してきて救うにしたんじゃないかと妄想できる
0184名無しさん@ピンキー (ワッチョイW bd96-twXp)2021/03/11(木) 00:11:53.31ID:FJGJLAI30
>>179
勢いで読めるほど勢いがある文章じゃなかったのがなぁ
それこそバルドスカイぐらい熱くなれるようなクライマックスだったらあんまり気にならなかったと思うわ
読む方としても悪いことではあると思うけど冷めた気持ちで読んでたからこそきになってしまったところがある
0185名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2dae-NfTI)2021/03/11(木) 00:55:07.05ID:razC3NQE0
>>180
時系列で言えば光ピカー→赤い雨でペンドラゴンの力を制御(すべての鎧を支配下に置く)するのに大量の魔力が必要であるということからアルディリアの目的は全鎧制御によるグリムドラゴンの復活阻止(または制御)?
猫は、もしリアル猫と同様としちゃうと喋れない、剣持てない、服着れない、二足歩行できない、サイズが違うと問題山積みになるから猫(ファンタジー)とするしかないと思う…
無人機は、そもそもすべての卵はグリムドラゴン由来で人が使って初めて鎧になるのにどうやって疑似人格のようなものを入れることができたのか?
大丈夫?無人機の中身操られた元盗賊だったりしない?という疑問
宗教観に関しては今のところ必要な物でもないし描写無くても不自然さはないかな

元ネタをあんまり織り交ぜるとズレてくるから考察はゲーム内のものに留めた方がいいかも
それだと考察じゃなくてメタ読みになっちゃうし
0186名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 65ae-5dOa)2021/03/11(木) 01:17:39.63ID:PlaqLniI0
街を案内してくれた人とはぐれて街を自由に散策したあげく先に店に戻って、他人の勘違いに対して「説明するのが面倒」という理由でそのまま働く
はぐれた相手は放置とかクズすぎだろこいつ
0187名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6b92-qtUc)2021/03/11(木) 01:26:28.61ID:RlcEzC+G0
盛り上がってればクライマックスで粗なんて気にならんよ
それまでの道程で萎えまくって没入感ゼロだから粗が目立つんだと思うぞ

マジで駄作だよこれ。
0198名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW c53e-0QKQ)2021/03/11(木) 03:59:11.40ID:1cuDoqbA0
凡作だがクソと言うには程遠い
ぶん投げた伏線も多いがボスの目的と正体はわかってるわけで、少なくとも「あ゛あ゛あ゛あ゛ち゛ゃ゛あ゛あ゛あ゛あ゛ん゛」で全部ぶん投げたジュースと比べられる作品じゃない
0199名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb1a-n+8/)2021/03/11(木) 04:17:43.49ID:mN1F0iWk0
新島を褒められるのはキャラの掛け合いと地の文が少ないことによるテンポの良さだけだな
もっとシンプルなストーリーラインにしておけば読み物としては及第点は満たせたんじゃないだろうか
0200名無しさん@ピンキー (ワッチョイW bd96-twXp)2021/03/11(木) 04:38:43.64ID:FJGJLAI30
>>185
光の英雄さんの目的をグリムドラゴンの復活阻止で考えたのか
ドラゴンの力を使ってでも〜のセリフとかからソウルドラゴンとペンドラゴンの力(グリムドラゴンの力に限りなく近い力)を借りなくてはならないほどの脅威を見てしまったって考えてたわ

まあ猫はそうね...

卵はルウの描写を見るに召喚みたいな形っぽいよね
流石に盗賊はいっているとかはないだろうけどそれこそ猫に魂を移すみたいな感じで召喚者の卵から株分けという形での
卵の一部と同時に召喚者の魂の一部を削って持って行ってるとかはありそう?削った一部だから意志の力が弱くて思考も複雑なことができないとか?まあそうすると人をどこで定義するのかみたいな話になるけど

宗教は2つの卵を大聖堂で保管しようってなるくらいだから勢力的に大きいもしくは国として大事に考えられているだろうと思われるから次回作でその辺も絡んできてくれたら面白そうだなって感じ
それこそ精霊とかがいきなりポっと情報が出てきたけど他の場所で精霊の話一切出てこないし宗教関係に精霊はまとまってたりしないかなって大精霊の加護が有りますようにとか加護がうんぬんってすごい宗教的な言い回しだしね
まあ完全に個人的に楽しみにしてる妄想
グリム童話2以降が消されてるのと合わせて精霊自体が禁書扱いになってるだけな気もするけどね

元ネタも含めた考察はメタになるっていうけど考察ってそういう物じゃない?それこそ別タイトルになっちゃうけどすかぢの素晴らしき日々とか論理哲学論考読んでないと話にならない程度には考察できなかったし

駅長さんが精霊関係者で駅の先にアヴァロンがあるとか結構モロなアーサー王物語っぽい部分あるしここは切っても切れないと思う
0201名無しさん@ピンキー (ワッチョイW bd96-twXp)2021/03/11(木) 04:46:01.38ID:FJGJLAI30
>>199
これだと思うわ
今までのバルドのストーリーを尊重しようとして伏線とか色々と散りばめたり勢力が多数存在したりとかを考えた結果こうなったのかなと思う
こういうことを得意とするライターじゃないんだろきっと
この人の作品ほぼやってないから本当のところはよくわからんけど

まあお粗末だな〜と思うところはあるしうーんともなるけどバルドっていう考えを捨てれば凡作ちょい下のエロゲってこんなもんだよねって感じでまあそこにこれからに期待のアクションを追加すれば自分の評価はギガマインとは呼べない凡作ちょいちょい下って評価かな
0202名無しさん@ピンキー (ワッチョイW bd96-twXp)2021/03/11(木) 04:55:50.77ID:FJGJLAI30
猫も
普通猫→ファンタジー猫(人間魂入り)
なのか
ファンタジー猫→ファンタジー猫(人間魂入り)
なのかでだいぶ変わってくるよな
猫に魂を移す(だけ)というのを信じるのであればやっぱり魂にはそれ相応の何かがあるんだろうなと考えられるし

て言うかそうか卵は人が使って初めて鎧になるって言う記述と合わせると猫が鎧纏ったしやっぱり人とは何かは肉体に依存するのではなく人の魂を持ったものって考えて良さそうだな
0204名無しさん@ピンキー (スププ Sd03-0QKQ)2021/03/11(木) 08:58:15.91ID:oapC+IdXd
>>199
ゼロが甲やフリーズ抜きにしても酷評されてるのはそういうとこだからな
大切なスキルなのは間違いないんだが、バトル物としては十分条件じゃなかった
0216名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9518-pX6J)2021/03/11(木) 18:34:59.42ID:aIvkaFAo0
スカイやり直してるけどやっぱこれは面白い
ジルベルトにマインドファックされたり盛り上がりがある
レインのエンドが1つ足りないのが欠点かな
甲を生かしておいてもらう条件でレインが奴隷になるエンド欲しかった
0222名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 9575-qaPR)2021/03/11(木) 22:07:47.09ID:HyNrYUbY0
クラリアスはなんで毎回アップデートのたびにトワのマフラー気にしてんだよw
0223名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 4d96-5kKn)2021/03/12(金) 00:47:57.27ID:czHyS1EN0
今ハートのユーリルートクリアしたんだけど、将軍がノリノリで戦ってて笑ったw
あの時代のシュミクラムって変形しても違和感が無い様に改良されてるのかな?
それとも高官のワンオフ機だから採算度外視でチューニングされてるとか?
0224名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr39-twXp)2021/03/12(金) 10:32:41.06ID:D5EzgblFr
クラリアスの世界が過去か未来か異世界か?みたいな話あるけどハートオブドラゴンの能力が時間操作でロンドン駅以外で最後妹と2人でクラリアスの世界に来てるから(精霊の力が関与しない?)
異世界じゃなくて過去か未来だろうと思ってたけどよく考えたら日本からクラリアスの世界(ロンドン?)まで飛んでるから(実は車椅子押しながら日本からロンドンまで移動してましただったら笑うけど)時間移動だけじゃなくて空間移動能力もあるって考えて良さそうだな
そうすると能力で何ができてもおかしくないし異世界でもおかしくないのかなぁ
0228名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2dae-NfTI)2021/03/12(金) 12:52:18.98ID:iGtJVryF0
>>224
そこに突っ込むのはもう考察というより重箱の隅をつついてるだけだよ
レインルートエンディングで「オープンコンバット」する前にまず没入しろよって言うくらい無粋
0232名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sa13-qaPR)2021/03/12(金) 17:24:56.23ID:XsESCaZIa
1対1ならカミュはそんな強くない
集団だと前衛の奴らに阻まれてそっちの処理優先すると後ろからバンバン撃ってくるから面倒
0236名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 9575-qaPR)2021/03/12(金) 21:07:09.50ID:xbXQIO6+0
今までのバルドopと同じなら歌詞には本編に沿った意味があるはずだが……さて
0237名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2dae-NfTI)2021/03/12(金) 21:35:52.35ID:iGtJVryF0
オープニング耳コピ(間違ってるかも?)

舞い落ちる桜
ただ月明かりの中
錆びつく線路を運命を走り出した
かけがえない居場所
きっとあったはずなのに
孤独を隠して
そんな風に笑わないで
未完成の卵それは知らずに君が持ってる
勇気と感じる力
強さを信じて
大丈夫瞼開けば眩しい朝が映る
その隣で夢を君のことを祈るよ
振りかざす誓いはいつか
黒の怨嗟を払い
遠い世界過去と未来つなげてくよ
0238名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2dae-NfTI)2021/03/12(金) 21:45:05.41ID:iGtJVryF0
聞いた感じエンディングは関係なさそうかな?
しかし歌はOP、ED両方好きだなあ
EDは真ルートしっかり描き切ったら余韻として良かったんだろうに
0244名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e3a2-6tjx)2021/03/13(土) 03:19:36.69ID:0XnanPJQ0
>>234
俺は現実が過去派だな、未来に現実があるなら英雄姉が大騒ぎしないだろう
図書館の本でわざわざ旧文明ってワードもあるし、
旧文明の崩壊ってのに妹が関わってそうな気さえする
ちゃっかりEDで魔術の素養ありとか言われてるのが怪しい
トワと一緒に異世界行く事で旧文明が崩壊しなくなり、タイムパラドックスで/(^o^)\って感じなんじゃない
0245名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW eb75-7IVZ)2021/03/13(土) 03:41:42.78ID:/JxS//0B0
いま一周目終わったわ
戦闘はもっさりをもうちょっとスピーディーに動けるようにしてくれればいいなーと思った
シナリオはなんかこう全体的に急だったな
キャラになにがしかの感情持つ前に登場→撃破→解決みたいなのばかり

あと細かい突っ込みと思われるだろうが異世界ものの常でしゃべり言葉が通じるのはよしとしてトワくんなんで図書館の本普通に読めてるの
あとトワがギルド長にかけた「ロックですね」っていう言葉がギルド長に通じてるのがわからん
ギルバート王が自分を王だと臣下に証明するときにオスカーから賄賂もらってたの不問にしてやったろーって話をするけど
お前オスカーが贈収賄で汚職してるの知ってたんかいとかもう色々ある
気にしたら負けなんだろうがな…
0249名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e32f-P4+t)2021/03/13(土) 09:14:21.38ID:TmG01i1S0
異世界飛んで言語が通じないとなろうとか以前に詰むからな
まぁこれは異世界じゃなくて現実でも身体一つで言葉知らない別の国行っても同じことだし物語進めるための暗黙の了解みたいなもんだよな
0254名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr39-7IVZ)2021/03/13(土) 10:21:14.59ID:0SMPWI43r
あー何故か読めるんだったか…
一応テキスト読んでたけど全然覚えてないや
八雲が南無三とか言ってるけど世界観はもう気にしたら負けか
0255名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd96-n+8/)2021/03/13(土) 10:26:42.04ID:x7Fxdyca0
まぁマジで細かいこと気にしたら環境が違う異世界(仮)なのに地球人とほぼ同じ人型の生命体がいるのがおかしいとかになりかねんからファンタジーはファンタジーとして受け入れないとただのキチガイクレーマーだしな
0258名無しさん@ピンキー (ワッチョイW bd96-twXp)2021/03/13(土) 10:54:05.15ID:WaOaFEJx0
気にしたら負けな要素多すぎないか?
シナリオライターの怠慢も全てファンタジーだからで済ませたら設定も何もなくなっちまうぞ
0259名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd96-n+8/)2021/03/13(土) 11:18:21.33ID:x7Fxdyca0
ファンタジーを下地にしてる以上細かい部分はファンタジーだからで済ませるほうが作ってる方はもちろん見てる方も早いだろ
魔法は実は空気中に漂うナノマシンに詠唱で命令を与えて〜みたいなのも面白いし好きだけど大抵は魔法は魔法です。で済む話だし
文字とか言葉に関してもそんな細かい説明いらんでしょ

>>90みたいなのは流石にアレだけどね…
0260名無しさん@ピンキー (エムゾネWW FF03-0QKQ)2021/03/13(土) 11:40:05.25ID:p63t+jzLF
その世界で当たり前の要素は当たり前でいいんだよ
スカイで有機物質がどうやってAIやってるか説明無いのと同じ
キャラ視点でも意味不明なことが明かされないのが問題
0261名無しさん@ピンキー (ワッチョイW bd96-twXp)2021/03/13(土) 11:40:26.90ID:WaOaFEJx0
>>259
うーん
文字とか言葉とかは最後のロンドンでも日本語わかるみたいな会話あるし何か考えてると思うんだよなー
0263名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd96-n+8/)2021/03/13(土) 11:54:48.06ID:x7Fxdyca0
まぁ結局の所ファンタジーはファンタジーだろ!で流せるレベルで話に引き込めるかどうかなんだろうけどな
話に引き込まれないから変なところが気になるという…
0265名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sae9-MhdA)2021/03/13(土) 12:19:39.13ID:S8qoJ8eoa
ロンドンといいホームズといいハンニバル(※フランスの英雄ナポレオンが大ファンだった)といい
中途半端に実際の名称を出しているのが違和感がある理由なのかもな…
0267名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2dae-NfTI)2021/03/13(土) 12:49:16.04ID:HF57k3fc0
これが複数周回ゲーの1周目でTRUEでしっかり伏線回収して終われば問題なかった
伏線投げっぱなし、続編出す気丸出しだから次に繋がる伏線はどれだって探すと余計な粗まで見えるっていう
あとは敵対者が出ました→倒しましたの繰り返しで物語がぶつ切りだから単純にプロット(?)が駄目
0268名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 6b18-/xyF)2021/03/13(土) 13:11:14.81ID:gnJ7Qew10
>>262
DSは普通に会話してる
だからあんまり異世界語が云々は気にしてないけど

シナリオ投げっぱなしだからもやもやするんだよな
新島以外のライターで続編書いて欲しい
0272名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e3a2-6tjx)2021/03/13(土) 14:44:43.54ID:0XnanPJQ0
シェリー(今作)、ルー(リディア関係)、クリス(騎士団関係)、アルディリア(過去関係)、ヒロセ(妹)辺りをヒロインにすれば色んな展開出来たんだろうに

あと登場遅いのと世界観にあまり関係ない八雲とカミュのヒロイン感が薄い…
0273名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr39-7IVZ)2021/03/13(土) 15:13:01.67ID:0SMPWI43r
デュエルセイヴァーはPS2版の時に現代にやって来てしまった王女が普通に現代人と会話してたが
その時に「すべての世界の根元であるアヴァターの言葉だから通じてる」と説明してたな
0274名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dd2f-qLN0)2021/03/13(土) 15:13:22.58ID:I/lhgF7H0
ほぼ一本道って辛いよね
ゲーム性もジャストステップや相殺が巧くないとなかなかしんどいと思う。最後はイージモードでクリアーを繰り返すと面白さは薄れる
0276名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2dae-NfTI)2021/03/13(土) 16:18:01.80ID:HF57k3fc0
>>265
いやいや、そんなこと言ったらバルドの機体に実際に使われてる名称とかいくらでも使われてるし
キーになる用語のアセンブラとかミームですら実際にあるが
0277名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Sp39-ywIR)2021/03/13(土) 18:02:06.45ID:bysG8eXZp
別にこの世界の遥か未来の話ならアセンブラ、ミームが残っててもおかしくはないでしょ
異世界に都市名としてロンドン、名探偵の名前としてホームズは何故?ってなるのもわからんではないけど、それも未来の話なら問題にはならなさそうだが
0279名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd96-n+8/)2021/03/13(土) 18:12:21.77ID:x7Fxdyca0
別にファンタジーだから既存の固有名詞使っちゃいけないなんてことはないしなぁ
んなこと言ったらケツァルコアトルが翼のある蛇、バルドルが神の名前言われてるのにも突っ込み入れなくちゃいけないし
あんまり細かいこと気にしてるとISAOになるぞ
0284名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb3c-Qzg5)2021/03/13(土) 19:20:16.46ID:UjW9L53S0
ストーリーの本筋は完結(解決?)してるんだけども
随所に「ん?」と引っかかるところがあって
それらが叙述トリック的に伏線として回収されるわけでもなく
最後まで「ん?」なのが感覚的に気持ち悪いな
0292名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9518-pX6J)2021/03/13(土) 21:04:34.17ID:9XRup2bO0
勝った方のご主人様には私たちがサービスしちゃいますね
サービスしてもらうシーンなどないと分かっていながら
この台詞聞くと興奮してしまう
0294名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 6b18-/xyF)2021/03/13(土) 22:38:02.28ID:gnJ7Qew10
バトルはいつもの相方がやたら強くてイージーオペレーション(キリッみたいなのにならなくて良かった
プラクティスモードとバルド地獄というかコロシアムあればまだ遊ぶことも出来たんだろうけど
とにかくFDかアペンドだなあ
多分クラリアスがシャーッて動くだけで爽快感は出ると思う
0298名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2dae-NfTI)2021/03/14(日) 05:00:22.01ID:IG8HY6600
個人的にスカイのニラって声優さん以外自分の嫌いな要素だらけで無理なんだけどそれでもシナリオは難なくどころかすすんで読める
やっぱりプレイヤーに知らないことに対して「知りたい」って思わせるのって大事だなって思った
クラリアスの場合、主人公の目的は「帰ること」なのにそれについて調べたりもせず普通に生活してたり、帰るための動機が共感できない(妹を守るためだとしてもその理由の部分をぼかされてる)からただただ受動的なんだよな・・・
「知らないこと」についても現時点で主人公の目的と無関係だから深く追求する理由もないし
よくなろう系と比較されてるけど、あれは目的を喪失してることが多い(転移、転生系だと前世に未練がない等)から受動的でもいいがこれは目的があるのにそれに向かって動かないからシナリオとしてはそれ以下
ホント続編作るとしたらライターは変えて欲しい
0305名無しさん@ピンキー (オーパイWW eb3c-fc+w)2021/03/14(日) 15:42:39.10ID:Su6TLBhP0Pi
練習もサバもないのは相当予算削られてそうな感じ
戯画自体が解散すると言われたら納得するくらい
バトル自身も練り込みが足りなくて良かったとは言えない出来
0308名無しさん@ピンキー (オーパイ MMb9-oXT5)2021/03/14(日) 15:56:32.14ID:KsHrwTdzMPi
そりゃそこすらダメならどうしようもないし何とか作り込んだんじゃないの
まあやらせたい事は分かったけど別にそこまで強くなかったしシナリオが全部台無しにしてたけど……
0313名無しさん@ピンキー (オーパイWW 6b92-qtUc)2021/03/14(日) 17:47:02.57ID:s9Beolsn0Pi
バルドエースもコケたしこれも終わってる。

ゼロやマテブレで雲行き怪しくなってたしこれが最後でもいいよ 無理にクソゲー作ってもしゃあない
0327名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6d82-qlwg)2021/03/14(日) 22:43:17.84ID:wchqXftT0
久し振りにフォースEXEやりたいな
新作作らないならリメイクしねえかな
0333名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2dae-NfTI)2021/03/15(月) 00:21:55.48ID:9ybA1wfL0
リメイクって難しいよね
今回のパルフェみたいに絵だけ変更だと旧プレイヤーにとって良し悪しとは別として「違和感」は絶対残る
仮にフォースリメイクをするとしても絵だけ変更なら上みたいになるし
バトルも変えるならいっそ新規ゲーム作った方が売り上げ伸びそうだし
ただシナリオでハズレを引くと今回みたいになるが
0336名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6b92-qtUc)2021/03/15(月) 01:00:36.23ID:fRsnK+y/0
鬼畜先生、正直今の方が好き。
スカイの頃絵柄コロコロ変わってたし今更変わっても問題無し。

ただスカイの外伝やりたいかって言うとそこまでだな
0339名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2dae-NfTI)2021/03/15(月) 01:51:05.43ID:9ybA1wfL0
自分はdive1の絵柄が一番好きだったからdive2でだいぶ凹んだ(ロリ苦手)
スカイは元凶解決してるし蛇足はいらない晩節を汚さず最高傑作のまま終わりでいい
0341名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW c53e-0QKQ)2021/03/15(月) 08:46:06.85ID:Tk9hqBpy0
>>328
あーそれ脳が骨折だと思ってるから痛むしまともに動かないやつ
エースみたく実際に内出血するのとは全く別物

基本的にフォース以降の情報フローは
電子体 → 実体:脳がバグる
実体 → 電子体:忠実に反映 or 強い思い込みを反映 or シュミクラム等々の偽装
で統一されてる
0345名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW c53e-0QKQ)2021/03/15(月) 14:31:52.84ID:Tk9hqBpy0
>>344
そういえば失礼、確かに神経もバグってたっけ
とにかく感覚フィードバックで外傷はつかないという感じで

そういえばバルドとは関係ないけど、脳死したら頭が爆発するアニメを何処かが作ってたような
0358名無しさん@ピンキー (JPWW 0H0b-wTzp)2021/03/15(月) 22:48:06.84ID:oVyp2alqH
神経落ち着かせる湿布貼ってグルグル巻いてると思っていたわ
吊ったりしてるのは麻痺ってるから吊らないと変な所ぶつけるからとか
0366名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9518-pX6J)2021/03/17(水) 21:29:35.30ID:2cB3dzzs0
スカイやり直してみるとすでにdive2のあたりでロリ化が始まってんね。
戯画が何かすごく無礼なことやらかして菊池先生が怒ってロリ化の嫌がらせしたとかだっけ?
0371名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb3c-n+8/)2021/03/17(水) 23:57:32.56ID:u0/lOMfW0
ハートにもどってなんか周回とコンボやってる
クラリアスは何かモード追加だのアペンドだすとかの動きがあるまで放置
そういう展開がないならそれはそれで

文句言い続けても心が荒むしなぁ・・・
業界自体が寒い現状がだしなぁ
0373名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 032f-4mWV)2021/03/18(木) 01:23:58.78ID:i9VG6S+n0
>>372
まぁしゃあないわな
群雄割拠してた時代ならともかくというか群雄割拠のせいでシナリオは余程じゃない限り被るし(特に学園モノ)
システムをウリにしたら開発費かかるし

そしてエロだけもとめるなら同人とかロープライス系で十分だし
一般に逃げれた8月やNitroはよくやってるよ
0374名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 4f18-llMw)2021/03/18(木) 02:02:29.55ID:kdIo/wqG0
>>372
恋楯RとショコパルRでなるべく低コストで旧ファン集めようとしてる印象
まあバルドエースみたいにいかにも無理なソシャゲ企画を推し進めるよりはマシかな
昔みたいに戯画マイン量産なくなっただけマシというか
0376名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8f1a-dMDv)2021/03/18(木) 08:59:01.73ID:un1IZ9WY0
戯画の対応が悪かったって話は絵柄とは別件
俺の記憶も曖昧だが、当時の同人誌でフィギュアヘッズ案件でのスクエニの対応が良かったって話を書いてて
それの引き合いに名称は当然ぼかしてたけど戯画の対応が悪くてバルドハートの仕事がぽしゃったと読み取れる文章が書いてあったとかそんなんだった気がする
0380名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 4f18-llMw)2021/03/18(木) 11:22:56.40ID:kdIo/wqG0
>>376
フォースリメ作ってたらポシャった話じゃなくて?
うんこ先生もスカイゼロで科リオされてあんまりハート乗る気じゃなかったけど受けた話はバルド対談本に載ってるね
0390名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5b18-dQLk)2021/03/18(木) 19:51:39.25ID:KW2B7lLB0
まあ一部のキャラはノッポすぎる感もあるけど、成人済みのキャラも右の絵柄はロリ過ぎるわな

>>387
別にそんなことはないと思うけど、複数の絵柄を描き分けるのは難しいから
その時にメインでやってる仕事の絵柄に引っ張られるってのはあると思う
あと数描いてるとだんだん手癖で描いてる部分が強調されて奇形化してくってのはありがち
0402名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sae3-xSVx)2021/03/19(金) 08:51:11.48ID:mLSVPNAva
伏線だけばら撒いたシナリオと特に極める必要がない戦闘システムで語ることは少ない
0404名無しさん@ピンキー (ワッチョイW cb18-llMw)2021/03/19(金) 09:06:27.54ID:XcLg+HS00
アクション苦手でもボタン押すだけで簡単に爽快アクション決めれてシナリオ完璧なフォース・スカイ・ハートがやっぱり良かったよねになるのはしょうがない
特に武装レベル上げやりこみとかもあるから楽しいんだが
クラリアスはまだまだ詰め込めるところあったけど資金と時間両方足りなくて生まれた感じがな
0405名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0d18-zEae)2021/03/19(金) 09:27:03.98ID:9PXKibuE0
スカイのロリ化については、
先生がばらまいたウィルスのせいでAIが萌に興味を示したとか、
シナリオ側でフォローしてあげればよかったんじゃないかと思う。
0407名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 17da-4mWV)2021/03/19(金) 12:32:23.40ID:lx56hujw0
>>404
せめてブリンガー方式で武器泥して装備できるならそっち方面でワンチャンあったんだがな…
もちろん発掘用のダンジョンとか無限地獄みたいにエンドレスできるようなものは必要だが
0410名無しさん@ピンキー (ワッチョイW cb18-llMw)2021/03/19(金) 13:14:41.68ID:XcLg+HS00
>>407
延々と武器のドロップ狙いで遊べたからエクスコは完成度高かったと思うよ
今の状態でコロシアム付いてもトロトロ動くクラリアス動かすのしんどいし永久vsヒロイン4人みたいな無理試合になるだろうから爽快感絶対無いんだよな
やりたいことは分かるんだけど
0416名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 9775-xSVx)2021/03/19(金) 19:33:17.88ID:IrcUvdCj0
エロシーンよりクリスの全裸の方がエロい
0417名無しさん@ピンキー (JPWW 0Haf-FQdJ)2021/03/19(金) 19:34:56.51ID:YjgywhgMH
戯画に資金がないことはわかったから
みさき妖精ルートかフォースのリメイク作ってくれるなら5万円は出すよ
0423名無しさん@ピンキー (アウアウクー MM93-Iz+H)2021/03/20(土) 00:25:10.58ID:i7fB2Py8M
クリスはサブキャラの女性で唯一鈴平がデザインしてるんだよな
だからCGもあるし目に見えて優遇してんのにリディア戦後は音沙汰ないのはマジでどんな判断だよ
0427名無しさん@ピンキー (ワッチョイW cb18-n0XI)2021/03/20(土) 11:35:10.31ID:EFd2I6rK0
立ち絵に関しては鈴平ァ…って思ったけど思いのほか1枚CGは綺麗だった
クリス可愛いんだが後半出番マジで無いからなあ
騎士団の雅とダウナー姉ちゃん爺と刑事とか好きなキャラはいるんだけど
いつもの企画屋シナリオなら騎士団Sideとかリディア・フレアSideで伏線回収してハートオブドラゴンの謎とか遊べたんかな
マジでやりたいことは見えてるのに投げちゃったね
料理なら満願全席頼んで満願全席の素材は用意できたけど料理人が足りなすぎで出てきた感じ
0433名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1311-xiRs)2021/03/20(土) 13:55:39.02ID:AozJ7VeM0
まあ、続編は出ないんじゃないかなとは思ってる。開発チームもネットの評判は見てるだろうし、
この状態で出しても売上が見込めないだろう

戦闘システムだけ次作に流用して、シナリオは心機一転するほうが無難じゃないかね。
0436名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 8392-5nGK)2021/03/20(土) 14:14:31.00ID:xR5NWOsH0
>>433
キスシリーズでも続編は出てるし一応2月だと売り上げトップだから出るとは思うけど
ネットの評価当てにして売れてた作品の続編が出ないなんて聞いた事ない
0437名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b7ae-9E9W)2021/03/20(土) 14:30:36.66ID:7YtcZcwK0
売り上げを見ないでネットの評判で経営を判断するのは無能すぎるからないだろうけど
続編を出す前提ならこのやり口はゼロの時より酷いと思う
0439名無しさん@ピンキー (ワッチョイW cb18-n0XI)2021/03/20(土) 14:47:21.90ID:EFd2I6rK0
このまま投げっぱなしでFDも嫌だがキスシリーズ外注リメイクで回されてやっぱ紙芝居の方が儲かるわ路線に動かれても辛い
コロナとか無かったら体験会開いてホットドガーは誰だみたいにイベント組み込んでユーザーのプレイ反応とかも見れたと思うんだけど(戯画ライブの時にもなんかやってたし)
せめて何かしらのアプデが期待できればなー
0443名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b7ae-9E9W)2021/03/20(土) 16:24:53.52ID:7YtcZcwK0
今作鎧とかも相まって見た目はバルドっぽいけど、実際はBALDR+DS+SEKIROの別シリーズだから戻せって言うのもまた違う気がする
仮にバルド系やるにしても追加要素全部蛇足になりそうだし難しいだろうなぁ
0444名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 132f-LBRs)2021/03/20(土) 16:57:34.82ID:YmwTBk7p0
ジャストステップの判定が辛い気がする
避けてもすぐ敵が動いてくるし下手糞は終盤向かうに連れてボス戦は、VERY EASYモードばっかになってしまい微妙に楽しめない・・・
0451名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b7ae-9E9W)2021/03/21(日) 00:59:34.98ID:E+zOrx7j0
ハート攻略中
1ルート終わってとりあえず思ったのはヒロインの謎がルート攻略してもわからないのはダメだろうってのと
学生達が無謀過ぎて(私達がやらなくちゃいけない→助けての流れ)プレイするのが辛いのは自分がおっさんだからなのだろうか
0454名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sae3-xSVx)2021/03/21(日) 01:23:42.27ID:3Fm4CfVba
ハートはぶっちゃけ凪ルートだけ真面目に読んでれば大体把握できる
0457名無しさん@ピンキー (ワッチョイW cb18-n0XI)2021/03/21(日) 02:18:57.32ID:Cy0Bdn3u0
バルドシリーズの妹なのにキモウト枠じゃないのが残念
っていうかバルドシリーズって大抵ファーストルートあんなもんじゃない?
フォースのみのりさんルートとかゲンハ様出てきてたっけ
0458名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b7ae-9E9W)2021/03/21(日) 02:37:44.27ID:E+zOrx7j0
1周目で真相について何もわからないこと自体はいい
ただ、ヒロイン自体謎のままで感情移入も何もないだろっていうね
スカイだとレインルートでは殆ど何もわからないけどレインについては大体わかるし
例えるなら千夏ルートで義体明かされずなんで悲しんでるのかわからなかったり
亜季ルートで亜季に甲母の記憶がある理由を放置してるとかそういうレベル
0461名無しさん@ピンキー (ワッチョイW a367-SBZ6)2021/03/21(日) 03:07:42.60ID:Beo03zfk0
全体の尺からすれば一周目なんぞプロローグみたいなもんだし
月詠の謎はそんな段階でプレイヤーに教えていいネタじゃないもんなぁ…


>>457
確かクーウォンの手前でタイマンがあった気がする
0462名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b7ae-9E9W)2021/03/21(日) 03:25:39.60ID:E+zOrx7j0
まあ言いたかったことは月詠を最初に持ってきたのは失敗だろってことで
まだ全部やってないけどコメ見る限りラスト手前当たりのヒロインでしょこの娘
0466名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 132f-LBRs)2021/03/21(日) 08:29:57.30ID:CYGMNE9p0
月詠クリアーした時あっさりし過ぎて他に END有るんじゃないかと思って選択肢探したなあ・・・
他ルートでは、フレイアにおいしいとこ持ってかれるし・・・不遇なヒロインだよなあ・・・・
0468名無しさん@ピンキー (ワッチョイW cb18-n0XI)2021/03/21(日) 11:07:18.25ID:Cy0Bdn3u0
やはり需要はバルドハートエグゼドリーム…
絢夜歌とみさきとフレイアを追加しながら他ヒロイン…茉緒ちゃんも追加してもらえば

バルドハートで覚えてるBGMは海神の声?だっけ、タイトル画面のBGM好きだった
0482名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 132f-LBRs)2021/03/21(日) 17:35:39.43ID:CYGMNE9p0
ランスロットなら適当なタイミングでもジャスト回避ができた・・・筈
できなくても通常攻撃でどつきまくれば、地味だけど地味にダメージが削っていける。
それより騎士団長と狂王子がジャスト回避できんで強攻撃のコンボを連続で喰らってしまう・・・
0483名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 413e-Wmko)2021/03/21(日) 17:42:55.71ID:NTnBwi6s0
>>481
モーションが見えるなら薙ぎは回避、突きは弾きがいいよ

相手の行動は
a)薙ぎ払い3連
b)突き2〜3連(距離が離れると中断)
c)強攻撃
がそれぞれワンセットで、a→b→c か a→c のパターンが8割くらい

だからこちらの行動としては、
・中距離で待ってaを回避してカウンター
・インファイトでabを出し切らせてcの前に強攻撃を置いておく
のどっちかが安定択

インファイトするならacパターンは見てから離脱でおK

特にHP半分からは変なパターンも混じり始めるけど、そこまでノーダメならゴリ押しできるはず
0507名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sae3-xSVx)2021/03/22(月) 00:14:35.98ID:xl09RTYFa
雑魚相手ならトワでも適当に殴ればブレイクするからトワのままだわ
0510名無しさん@ピンキー (バットンキン MMd3-vSw/)2021/03/22(月) 01:45:17.07ID:62RlSpHUM
のんびりやって今6話なんだけど何度やっても4対1勝てないんだが、
ここの皆は勝って先進めてるの?

サーチダッシュ門コレで脳死突っ込み→空中コンボ無双したくなるぐらいイライラするんだが
0514名無しさん@ピンキー (オッペケ Srd5-H+eH)2021/03/22(月) 08:46:21.17ID:VcOi4dl7r
魔痕のシステムと移動速度と一対多のシステムとが噛み合ってないと思うんだよな
カキンカキンやってる間に魔痕溜まってふとした弾みに弱点出て殴られたらフルボッコだからなぁ
もう少し移動速度があれば間合い取りもできるんだけど…
0517名無しさん@ピンキー (スププ Sd77-Wmko)2021/03/22(月) 13:36:59.42ID:U1NJr2tTd
敵の行動パターンも変わってるんだけどVEも十分強くてつらい

仕様把握も込みで、上手い人でもVE1時間+VH3時間くらい見ないと勝てんのではないかな
スロー系スキルで全然かわるから俺はセーブデータごと作り直したよ
0518名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b7ae-9E9W)2021/03/22(月) 15:31:06.09ID:lkgjkrn30
自分は相手の攻撃を誘って相殺起きない状態で倒したな
よくよく考えたら相殺もジャスト回避もカウンターも使わない避けて殴るのバルドスタイルだったわ
ジャスト回避殆ど発動しなかったってことは相手の予兆動作から攻撃開始まで結構猶予あるのかもね
0522名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b7ae-9E9W)2021/03/22(月) 22:03:03.26ID:lkgjkrn30
スカイに引き続きハート攻略完了
満足度は高かったけど最終ルートに詰め込み過ぎ
月詠ルートを3番目に持ってきて甲華学装隊とフレイア関連こっちに持ってきてもよかった気がする
個人的瞬間風速はフレイアが自分の死を知って甲華学装隊を引き継がせるシーン

ところで結局絢夜歌が生き返った理由は生き返りたかったからってだけ?天本の実験とかと絡んでたりしてたっけ?
0523名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saa7-D5jo)2021/03/22(月) 22:07:42.28ID:AqECrW9va
>>522
>ところで結局絢夜歌が生き返った理由は生き返りたかったからってだけ?天本の実験とかと絡んでたりしてたっけ?
そこは説明されているはず…
もう一回プレイする事をお勧めする
0524名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b7ae-9E9W)2021/03/22(月) 22:47:40.39ID:lkgjkrn30
>>523
どうやって生き返ったか(方法)や生き返って何をしたかったか(目的)はわかるんだけど
本来なら無念、で終わるところを規格外な方法を使ってまで叶えた特別な理由あったっけって
本人が希望したから生き返らせたみたいなことしかなかったような気がしたから
絢夜歌だけが戻れた理由何かあったかなあっと
0528名無しさん@ピンキー (ワッチョイW cb18-n0XI)2021/03/23(火) 21:24:07.94ID:5AExfsic0
なかなかどのクラリアスも個性的に感じた(アクション苦手なバルド好きからすると)
プラクティスあればもっとトワア上手く使えたんかな
カミュとかすごいトリッキーで未だに使える気がしない
0532名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b7ae-9E9W)2021/03/24(水) 01:38:11.86ID:wETLmT350
スタン直後に交代できたらスタンの意味ないしなあ
それだと逆にヌルゲー過ぎるかと
というかスタンするまで魔痕溜めないで早めに交代して回復しろってことだと思う
0535名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 67bb-dMDv)2021/03/24(水) 02:33:51.51ID:iUasb1JX0
トワは敵のスタン(というか魔痕)が切れそうになったら弱攻撃しながらチャージ溜めて敵を浮かせてコンボするとダメージ伸ばせるからベネ
あとチャージは小刻みにためておくと集団の敵の一人だけ拉致とか色々できて楽しいわ
まあ弱攻撃キャンセル強攻撃で浮かせて必殺で拾ってまた弱攻撃つなげる八雲の方が火力出るけど
0538名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff96-dMDv)2021/03/24(水) 19:51:18.96ID:ZogwZRlx0
今作は設定はおもしろいし予算と人員さえ確保されて個別ルート作って伏線ちゃんと回収すれば批評空間でいうところの80点ぐらいの出来にはなりそうだったのにな
ヒロインかわいいし日常パートも軽いノリで好きだったしBALDRっぽくなくてもラノベ的なノリで面白かっただろうに悔やまれる
0539名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b7ae-9E9W)2021/03/24(水) 21:41:22.90ID:wETLmT350
最高の材料を用意して(設定)
隠し味を入れながら(伏線)
スパイスを効かせて飽きさせないようにしつつ(日常)
見た目もこだわって(アクション)
肝心の味をつけ忘れた料理(シナリオ…)
0546名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW a596-xOuH)2021/03/25(木) 01:15:11.67ID:A2aTLqgf0
ファンがコロシアムみたいなやり込み要素を求めてるのは分かるだろうに(事実体験版ではあった訳で)なぜ省いたんだろう
追加するつもりなら一言断っておけばいいのに音沙汰ないし
0548名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW db8d-dDUP)2021/03/25(木) 01:21:20.77ID:Nwqe77wB0
おまけもだけど周回も
バルドは武装引き継げたから普通に1人3周して次とかやってたけどクラリアスは1回クリアできたら次も大してやること変わんないんだよな
0550名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 05ae-eVFj)2021/03/25(木) 02:28:14.95ID:HDi71LFj0
>>545
見た目とモーションがスカイ、ハート系統だからそっちと比較しちゃうけど
武装を自由に組む方式じゃないし基本2人交代制、キャラごとに別々の攻撃ギミック、相殺、基本地上戦、等とシステムは別物ぞ
戯画アクションのDS系、バルスカ系、ゼロ、ブリンガーと並べて比較してみると(他にもあるかもしれんが)
バランスはともかくシステムの出来自体はいいと思う
0557名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saa1-9zGL)2021/03/25(木) 12:20:45.08ID:H1jBTFbpa
クリアしたけど、まさか4人ヒロインいてシナリオは一本道とは
アクションゲー部分は面白かったけどシナリオについて何も語るところがないのは残念過ぎる
0558名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr31-fwHX)2021/03/25(木) 12:38:02.47ID:4ry+iHydr
ようやくクリアしたけど9話がかけ足だし確かに伏線とか投げっぱが過ぎるわ
エピローグ見てると続編無さそうな気がして辛い
戦闘はノーマルだけど結構楽しめた
雑魚はシェリーで散らしてボスはトワァさんでタイマンするのが自分には合ってたな
ルーはツンデレ枠だと思ってたがクリスやグレンさんの方がツンデレしてたな
シェリールートだからそう感じるだけかもしれんが
0563名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saa1-tKl2)2021/03/25(木) 17:55:39.96ID:5K6hszzCa
クラリアスdivex発表あった?
0564名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c540-m8TQ)2021/03/25(木) 18:39:04.80ID:CQj0P48/0
ない
一ヶ月経っても次の予告ないってことはもうないのかな
せめてお話はしっかり終わらせて欲しかった
ゲームシステム以前にフルプライスでこの手落ちっぷりはあかんわ
新島は首くくれ
0565名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 232f-x+Ch)2021/03/25(木) 18:40:54.85ID:yaFTD4ZP0
闘技場もクリスも続編への客寄せだと思うが、続編出たら出たで今の感じような一本道のシンリオじゃ
余計クリティカルダメージ受けてスタンするかも?
0572名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 23a2-voXG)2021/03/25(木) 22:58:35.39ID:SRXKaDPp0
シナリオ分岐無しは戯画が決める範疇だろうけど糞采配
それはそうとしてシナリオに盛り上りが欠けてたり投げっぱなしだったりするのはシナリオライターが糞
0573名無しさん@ピンキー (アウアウクー MMb1-dPHb)2021/03/25(木) 23:43:19.42ID:FsupLe92M
テキスト自体は読みやすかったんだけどな(そこが新島担当なのかは知らん)
他の作品やった事ないけど泣きゲー畑の人引っ張ってくるのもうやめよ?
0574名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 05ae-eVFj)2021/03/25(木) 23:57:27.63ID:HDi71LFj0
期待してたのは感情面でどうこうってのじゃなくて思考で先に進むやつだったから完全に選考ミスだったなあ
しかし泣きゲーの人だったのか
バルドを期待してた人達をシナリオでしっかり泣かせたな・・・
0575名無しさん@ピンキー (ワッチョイW cd75-pRQl)2021/03/26(金) 00:15:03.35ID:2pqpz3Qk0
泣きゲー的なシナリオにしたら一部からバルドじゃない非難はあったかもしれんが読み物にはなってた
クラリアスはそれ以前の問題だからダメだわ
0576名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3d3e-oDAy)2021/03/26(金) 01:53:38.72ID:jxZ21+mT0
このライターは急にビターエンドにして切なくするタイプだからなあ
泣きゲーっていうと綿密に感情を積み上げてエンドで一気に摘み取る感覚だけど、そういうのじゃない
0577名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 23a2-dMvh)2021/03/26(金) 02:02:22.43ID:dXc6/RNu0
一本道にしては全体の流れがシェリールートにしか見えないんだよね
一周目ヒロインで謎は残りまくりだけどグッドエンドなシェリールートって感覚だわ
0579名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e39a-6Xf7)2021/03/26(金) 09:00:27.29ID:vdxpHAR+0
久しぶりにハートやり直してるけどめちゃめちゃ面白いわ

初めは兵装が貧弱だから敵が大量の時は
手榴弾、エネルギーフィールド、ダブルサブマシンガン、トマホークでチキンプレイして
敵が減ってきたら近接コンボで近接を育ててる

フォースが足りないけど早く兵装を育ててコンボしたい
これがバルドの面白さ
0581名無しさん@ピンキー (スププ Sd43-XgH9)2021/03/26(金) 13:22:09.51ID:onMUQkued
ひと目で工夫のしどころがわかると面白いよね
クラリアスは理解すれば楽しいんだが、敵を研究しないとやるべきことがわからないのが難しすぎる
0582名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa59-1ebf)2021/03/26(金) 17:04:45.08ID:af9Dy8J9a
初見だと相手の動き分からんから、ちゃんと理解して殴らないとダメって言う前提がある。

にも関わらず周回させる設計になってないし、引き継ぎもそんなに出来ない、ストーリーも短いから大抵はシステムを理解しないまま終わる。

致命的なゲームデザインだよ。

慣れるまで何度もリトライする物好きなんてそうそういないで。
0583名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3d3e-XgH9)2021/03/26(金) 17:13:52.14ID:jxZ21+mT0
HPを使い切るまでに敵のパターンを見極めろってゲームデザインだと思うの
タネが割れれば終わりな、ある種周回に向かないシステムじゃないかなあ
0584名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 232f-x+Ch)2021/03/26(金) 17:50:00.17ID:oeTuINwR0
このゲームの目線ホットドガーに合わせてるよな。それ以外のプレイヤーはVERY EASYでやっとけという意図を感じる。
その繰り返してたらそりゃあ飽きるよ。
0586名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 232f-x+Ch)2021/03/26(金) 18:38:27.90ID:oeTuINwR0
・・・オスカーがラインスタッドに対する気持ちってこういう感じだったんだなと今は感じるよ
ストレートに下手糞と言われる方がなんぼか楽だ・・・
0595名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 05ae-eVFj)2021/03/26(金) 22:17:49.68ID:AybiXBGv0
スキルの付け替えができないのはいろんなゲームにあるし周回で振り直しやある程度最初から振れるようにもなるからまだいい
問題は周回する必要がないこと
0597名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 05ae-Uk3Q)2021/03/26(金) 23:13:26.28ID:O2h591RS0
ぶっちゃけ普段アクションゲームばっかやってる身からしてもこのゲームのシステムはクソ分かり辛い
独特だしキャラごとに違うシステムを搭載してるのもあるがグラフィックが見辛いってのも割と大きい
このタイミングで強攻撃当てたらクリティカルになるけど次同じことやったらクリティカルにならなかったとか
ザラにあってそれはナンデ?てのが画面から読み取れない
敵と攻撃撃ち合ってこの時は打ち勝ったけど次の時は撃ち負けたのはナンデ?とかもな
その上チュートリアルもプラクティスも無いと来たもんだ
今はまぁまぁ慣れたから普通に勝てはするけどこの辺の分からなさはそのままだわ
0604名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e39a-6Xf7)2021/03/27(土) 11:12:54.74ID:+W9f4beM0
妙だな……暮沼さんは茉緒とエロしたいのに
茉緒を兵隊にしたら死ぬ確率が高くなってエロできなくなるじゃん

俺が暮沼さんだったら茉緒以外を上手いこと兵隊にして言いくるめて
茉緒だけ隔離して2人でいいことするわ
0605名無しさん@ピンキー (JPWW 0H8b-6Xf7)2021/03/27(土) 11:34:26.20ID:xbyJjRZ1H
学生たちを利用したいという策略家の一面と
茉緒とエッチしたいという純粋な気持ちとの間で葛藤してたのかな……つらい立場だ
0611名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 232f-x+Ch)2021/03/27(土) 18:41:53.80ID:kDdpqVis0
>>607
というか暮沼さんがおかしくなってきたのは、フレイアが茉緒の年のころに近かったみたいだね
1.2年寝かしておいて快楽の実を摘み取りたかったのだろう。この辺は趣向とじゃないかな?
0612名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5596-Uk3Q)2021/03/27(土) 20:40:40.40ID:y/TvB+8v0
ハートのシナリオあんま覚えてないんだけどスカイでできてた全身クローンてハートじゃできないんだっけ?
暮沼さん茉緒を作るよりもフレイアのクローン作って楽しックスしてればよかった気もする
0618名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a596-EAS2)2021/03/27(土) 23:20:35.89ID:xAKcARSo0
暮沼さんはあんだけ反抗心の塊となってるフレイアを相手に「愛してる」と言えて
途中まで親愛を向けてくれた茉緒を犠牲にできるのは凄いと思う
0621名無しさん@ピンキー (JPWW 0H11-FBZa)2021/03/28(日) 02:42:19.62ID:i7nhiXmHH
510だけど返信してくれた人たちありがとうございます。
何度もやり直してルーだけ道ずれにして先に進めたけど
今度はクリスの兄でまためんどくさい

自分が下手なの分かってるけど何でわざわざ高い壁用意するわけ?イライラするんだが?

バルドってこんなんだったけ?
0623名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 05ae-eVFj)2021/03/28(日) 03:09:24.17ID:XENC0eQ10
なんで高い壁あるかっていうと越えたい人がいるからよ
難しいところは負けても進めたりするからまずは流れに任せてみることを勧める
very easyでどうしても勝てなくて進めないのなら詰まってる場所の対処法聞いてみたら?
ちなみにクリス兄は最初勝てないようになってる
あとこれバルドじゃない
0625名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 05ae-eVFj)2021/03/28(日) 03:30:28.52ID:XENC0eQ10
とりあえずHP
あとは体感だけど移動、攻撃頻度は変わらなくて強攻撃以上の頻度が変わってるのかなあ
高難度で強いやつだと相殺中強攻撃仕掛けても主導権握れないこと多かったけど
低難度だと割とあっさり攻撃入った気がした
0627名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5596-Uk3Q)2021/03/28(日) 12:18:11.51ID:tnE2Qv230
正直負けても進める系は戦闘前にしっかりその旨伝えてくれないとリトライの嵐になるよな…
もしくは明らかに倒せない(ダメージ受けない、ダメージ受けても即座に回復)とか
途中まで普通に殴れるけど最終的にダメージ受けなくなるよ!は誰が得するの
0628名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 232f-x+Ch)2021/03/28(日) 12:25:27.88ID:snZ/I85l0
だよね、まあそのシーンSAVE時に囚われたいう題名になってるからなんとなく察する人もいるかもしれんが
闘技場でイベントでクリスも勝ってるからクリス兄にも勝てるんじゃないかと思っちゃうわな。
終盤必殺技3連発以上かましてきたりダメージ通らなくなるから気付くんだろうけど
0629名無しさん@ピンキー (ワッチョイW cd18-ab1c)2021/03/28(日) 12:30:16.62ID:oKwLw4/f0
VEでも下手だとボコボコにされる、それが俺
動画見たりしてるけど上手くカウンター入った時は2〜3回しか無いかも、クラリアスに関しては得意じゃない
無印DSにプラクティスあったか覚えはないんだけど一応雑魚戦複数回→ある程度コンボ?みたいのが組める状態ぐらいが良かったなあ
ランスロも闘技場もフルボッコ、あんまりやりたくない
0630名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa59-oRrV)2021/03/28(日) 12:56:43.52ID:Bhs7oH2ca
DSとか昔過ぎてあまり覚えとらんなぁ、苦戦した記憶あったっけ。
まぁでもシステム的には自機強かったからなんだかんだやれてたな

閃クラはシステムが自機に対して不利な所でかいから苦戦するのは分かる。

とはいえ、ランスロや闘技場は基本負けイベだから気にし過ぎでは?
0637名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5596-Uk3Q)2021/03/28(日) 19:09:34.29ID:tnE2Qv230
最悪戦闘で勝っても演出で負けたことにして進めたりとかでもええんだけどな
戦闘勝ち→敵「やるな!ならば本気を出す」→ぐあああああ!つ、つよい…!
とかこんなのでも時間の無駄にならないだけマシだという
0638名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saa1-jq/B)2021/03/28(日) 19:18:00.65ID:bjsoywlma
もし負けイベントの良いところを敢えて探すとしたら
知らなかったおかげで何十回もリトライしてカウンターのタイミングとかキャラクター操作とかが慣れた…etcかな
0641名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sa93-O6qJ)2021/03/28(日) 20:16:49.92ID:CR35Nibja
個人的に理想的な負けイベントは
・初見だと瞬殺される
・凄腕なら何とか倒せる(ストーリー上は相手が本気出したとかで負けるけど、称号が手に入る)
って感じかな
中途半端に戦えるけど実は倒せない、ってはクソオブクソ
0646名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 232f-x+Ch)2021/03/28(日) 21:07:29.49ID:snZ/I85l0
クリスとヒロイン4人倒せるから、クリス兄も倒せるんじゃないか?と勘違いしちゃうんだよな・・・・ここのクリス兄は倒せないという情報があ
あったから数回チャレンジして辞められたけど知らんと兄に5時間使っちゃった人は腹立たしいだろうな・・・・
0649名無しさん@ピンキー (JPWW 0H43-qfWV)2021/03/29(月) 00:15:32.33ID:o5fOv4wdH
理想的な負けイベントなんて、序盤のわき道にちょっと良さげなアイテム置いて、明らかにそこにいるべきレベルじゃない敵を置いとけば事足りるだろ。
(フロムファン的発想
0650名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7d4e-1fR9)2021/03/29(月) 03:27:17.67ID:BC2yKG640
自分もウルフィリアには散々時間取られたクチだわ

1ゲージ奪うのが安定してきたあたりで、
「あれ?ダメージ補正かかってね?負けイベでは?」
ってなったけど、どこまでいけるか試したい気持ちに負けて延々と続けてしまった

お陰で八雲の一閃に慣れてその後のステージがぬるゲー化してしまったが
0653名無しさん@ピンキー (アウアウクー MMb1-dPHb)2021/03/29(月) 07:17:57.26ID:Qh8NkdAwM
初回ウルフィリアは地味に勝てそうなのが悪いよね
俺も3回目のリトライでこれ負けイベなんじゃと思って適当に負けてみてからようやく進んだからな…
0654名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saa1-9zGL)2021/03/29(月) 09:15:54.72ID:UCqLbvr0a
負けちゃいけないバトルは負けたらリトライ方法選ばされるんだから、それがないならそのまま進むだけの話
ここの頑張り勢は完全に負ける前にリトライしてんの?
0660名無しさん@ピンキー (ニククエ 0b1a-Uk3Q)2021/03/29(月) 12:03:56.12ID:nypmbYw90NIKU
ウルフィリア戦はただの不親切
負けイベならはっきりそうわかる作りにしなきゃダメ
1ミリでもHPで削れるなら倒せると思うのがゲーマーなんですよ
0661名無しさん@ピンキー (ニククエ Sd43-ab4y)2021/03/29(月) 12:20:46.07ID:bsWq4pfOdNIKU
システム的な戦闘になって勝てるなら無理そうになったらさっさとリトライするからな
何が悲しくて負けイベをメタ読みしないといけないんだよ
どうしても勝てないってしたいなら戦闘なしか操作不可の演出で済ませろよ
100歩譲っても、一撃死とかのどう考えても無理ってバランスで察しさせてくれ
0663名無しさん@ピンキー (ニククエ 0b1a-Uk3Q)2021/03/29(月) 13:40:20.76ID:nypmbYw90NIKU
一定時間で強制終了とか回避不能即死攻撃とか
いくらでもやりようはある
なんていうかこういうところまで時間、人材不足を感じるのはなんだかな…
0672名無しさん@ピンキー (ニククエW cd18-ab1c)2021/03/29(月) 18:45:14.23ID:M/QIe1TY0NIKU
何だろうな、巨大なステーキ(バルドスカイ)までは無理だろうけどハンバーグ定食(フォース)とかロールキャベツ(ハート)期待してたら幕ノ内弁当出てきて特筆して不味いわけでもないけどすっげぇ普通
0674名無しさん@ピンキー (ニククエ 0b3c-A0qA)2021/03/29(月) 18:54:20.15ID:ueaBagsL0NIKU
幕の内弁当や安さの代名詞のり弁は、値段制限の中で満足感があるようすごく努力しているのだ。
そのたとえでいうなら、料理を期待してたら、割と良質な素材だけが丸のまま出てきたでござる、な感じ。
0675名無しさん@ピンキー (ニククエWW e39a-6Xf7)2021/03/29(月) 19:33:49.40ID:OOwqz0dL0NIKU
やっぱりハートが至高

「暮沼さん! お願いしますっ! 私はどうなってもいいですから、あの子達を助けてくださいっ……!」

エロイベントキター!

と思ったらこねー……
0676名無しさん@ピンキー (ニククエWW e39a-6Xf7)2021/03/29(月) 19:36:04.89ID:OOwqz0dL0NIKU
ちなみにセリフ続き

「ほう、本当にどうなってもいいのかね? 君はその言葉が、いったい何を意味しているかわかっているのかね……?」
「は、はい! わかってますっ! だから、お願い、みんなを……!」
0677名無しさん@ピンキー (ニククエ 9df5-bLE5)2021/03/29(月) 19:41:03.99ID:/w90hVa20NIKU
ウルフィリアは根性補正がもっと早い段階で強烈に掛かってたら負けイベだと
すぐにわかったと思うけど最初の方普通に削れてるから倒せるのかと思ったしな
0680名無しさん@ピンキー (ニククエ 5596-Uk3Q)2021/03/29(月) 20:40:14.57ID:QuHfE+s20NIKU
あいつTUEEEEEEEEEEE!って印象に残したいんじゃね?
負けイベ別に嫌いじゃないけどわかりやすくするか強制終了するかしてほしいわ
上でも言われてるけどバルドでとりあえず勝てばなにかもらえるかも精神が染み付いてしまってる…
あとついでにHP削りきられて爆散する前にリトライする癖が付いてるから負けて進もうって気にならねぇ…
0681名無しさん@ピンキー (ニククエ 05ae-eVFj)2021/03/29(月) 20:48:47.65ID:fFez1Xdj0NIKU
確かに負け一択の戦闘は基本要らないかな
倒したり一定時間耐えたりするとご褒美もらえたりするならありだけど
あとはのちに戦う敵がステータスそのままで出てきたりするのなら成長実感できたりするから場合によってはあり
0682名無しさん@ピンキー (ニククエ 2574-IOuW)2021/03/29(月) 23:34:17.94ID:5WnvHikC0NIKU
クラリアスはもう飽きたので、バルドメーカー作ってクレメンス
0687名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 5dae-CdWp)2021/03/30(火) 00:45:03.98ID:g+nNnSBk0
>>667
正直バトルとちょっとした演出で時間とられただけで
4時間くらいで終わると思う
中見は普通、60点くらいなイメージ
エロは使い物にならない

てかこれバルドシリーズみたいにクリア後にそのパラメータ引き継いで2週目とかできないのね
0692名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa59-1fR9)2021/03/30(火) 10:15:41.90ID:avXWUL1Ra
アクション要素が固定で必要最低限な感あるから、1周目で自分なりの立ち回り固まっちゃうのよな
難所をベリハで安定させたいって目標定めたとしても、コンテすればいいだけだしなあ
0693名無しさん@ピンキー (スッップ Sd43-vwt5)2021/03/30(火) 10:21:48.96ID:8TLcVgETd
ゼロ2とハート exeとブリンガーextended code 積んであるんだけど、もしかしてクラリアスよりそっちを先に片付けるべき?

スカイ、X,ゼロ、ハート、ブリンガーは一応クリアしてみんなそこそこ楽しめた
0696名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa59-1fR9)2021/03/30(火) 10:51:31.93ID:rZTjhUWEa
ゼロ楽しめたなら、ゼロ2のシナリオも楽しく読めるはず

賛否はあるだろうけど俺は好きだったよ
カンヤラットと某猫耳娘のシーンがないのはいただけないがな!
0701名無しさん@ピンキー (JPWW 0Heb-oDAy)2021/03/30(火) 15:14:32.09ID:JbQm9wBOH
こんな操作だったっけ?と思いつつ、30分ぐらい慣らしてから地獄潜ると
勝手にフォローやアドリブ入れ初めて、なんだかんだで手が覚えてるんだなぁと実感する
0704名無しさん@ピンキー (JPWW 0H8b-6Xf7)2021/03/30(火) 15:24:52.13ID:bRLbNjZKH
ハート茉緒ルート終盤まで来たけど面白すぎ
VHだとオレンジのガトリング軍団強すぎわろたw

フィッシャークラハン始動とか
イニ、グラビ、火炎、ローキック(ダウン起こし)とか総動員してやっと倒せたわ
0705名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cd75-x+Ch)2021/03/30(火) 17:16:10.02ID:vHQzWMHG0
ガリレーくんはブリンガーだと壁沿いに逃げ撃ちするだけの残念な子になってしまったが
ハートではヒットストップの強い銃器や画面外からのアムショ仕掛けてきたり意外と油断ならないんだよな
0707名無しさん@ピンキー (JPWW 0H8b-6Xf7)2021/03/30(火) 19:52:43.72ID:NF4D8kkaH
おお、ありがとう
あいつはガリレーくんって言うんだな。機体情報で確認できた

初めてプレイした時も思ったけどVer1.0のVH茉緒ルートの難易度高いと思うな

ガリレー戦での茉緒介護とか、その後のベオウルフ介護とか
介護から解放されてもヴァイパーとか亡霊の甲華学装隊戦とか
0708693 (ワッチョイWW 0344-vwt5)2021/03/30(火) 20:05:01.80ID:RGc8wYIG0
みんなありがとう
先にゼロ2やってみる
確かシゼルが好きになれなくて積んだんだよね。次ルートに期待して乗り切るわ
0711名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cd75-x+Ch)2021/03/30(火) 21:54:25.22ID:vHQzWMHG0
>>707
ベオウルフは茉緒ちゃんほどきつくはなかったなー初期HP低いけど基礎性能とAIがわりかし優秀だから
別の戦闘だけどチャウグナルを三対一の状態に持ち込んでたこ殴りにするウォルフさんまじかっこいい
0717名無しさん@ピンキー (JPWW 0H8b-6Xf7)2021/03/31(水) 16:17:33.15ID:yIOPSdWkH
やべえ。ハートのセットアップ画面で兵装少女が
「直翔お兄ちゃんってなんでそんなに会社が好きなの?」
ってセリフが流れてきてお茶噴いたw
0720名無しさん@ピンキー (ウソ800WW 0Hae-QqHX)2021/04/01(木) 08:38:26.97ID:e0B/wuzfHUSO
バルドシリーズのお約束として
攻略対象ヒロインは前のルートでは死ぬってのがあるけど
茉緒ルートではユーリは死なないんだな。カンナが死んでる

カンナはユーリルートのおまけかと思ってたら
実は逆でカンナルートのおまけがユーリだったのか
0721名無しさん@ピンキー (ウソ800 51f7-MXNS)2021/04/01(木) 10:43:36.97ID:72sE/VYM0USO
便乗で質問して良いすか。
お約束その、前のルートを踏まえた感じで次のルートが始まるっていうシナリオの見せ方について、これってなんか名前がついてる表現手法なんですかね。
作中ではループしてるってわけじゃなく、なんというか繰り返す内に我々見ているがどんどん確信に迫るような。
0725名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba2f-MXNS)2021/04/01(木) 13:09:59.11ID:3zaxvh2r0
クラリアス続編かFDが万が一出たとして、クリス√の入口どうすんだろうな?
リデイア討伐後の再起不能のクリスにお見舞いにいくとことかあんのかな?
0727名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 963c-9VeO)2021/04/01(木) 15:15:45.72ID:JgGwJJnR0
ハート
最近はヒートナックルで上げて頭上プロクターで落すのがマイブーム・・・
コンボ組むのはやっぱスカイよりハートのほうが幅広い気がする
0728名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW da9a-QqHX)2021/04/01(木) 20:39:30.04ID:JDteABpf0
お前ら騙されたと思ってやってみろ

今日限定でスマホ持ちながら「ダイブ」ってささやくと没入できて
「シフト」で好きなシュミクラムを使えるぞ!
0736名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW da9a-QqHX)2021/04/02(金) 04:40:18.07ID:GP2FrGOJ0
俺たちがやってるネットと甲さんたちがやってるネットは別物だな
リアルの姿形がネットで再現されてしまうなら遊びづらくて陰キャには向かない
0741名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW da9a-QqHX)2021/04/02(金) 11:53:34.63ID:GP2FrGOJ0
菜ノ葉がチャントをインストールしてもらう時に
嬉しそうにしてるのを思い出した
甲とレインがチャントしてるのがうらやましかったんだろうけどw
0747名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7d96-f4SX)2021/04/02(金) 21:32:43.51ID:WQW8cyJC0
フォースで脳死した人間が鼻血流したり初陣の月菜が離脱後失禁してる描写があるからある程度の反応はある筈
うろ覚えだけどスカイでも戦闘中の甲がシュミクラムには汗腺が無いけどリアルの肉体は汗をかいてるはずって考えるシーンがなかった?
0748名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8596-9VeO)2021/04/02(金) 22:00:35.23ID:g+o/7y850
脳死したら頭が弾け飛ぶんだから肉体にもフィードバックはあるだっろ!!!

唾液は普通に飲み込んでるんじゃね?
セクサロイド云々に関してはコンソールなら処理機能ついてそう
0752名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9618-nqrQ)2021/04/03(土) 10:09:37.99ID:zjH0dUyc0
某スパロボアプリの終活のために積みゲーしてたクラリアス
暇になったから崩そうと思ったけど何か評価微妙な感じ?
あんまり期待しすぎない方がいいのか
0760名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba2f-MXNS)2021/04/03(土) 12:53:57.75ID:pyOAeXqq0
>>755
ルー√クリアーのみの感想だが、このゲームは評価するとこがゲーム性とサウンドしか評価できないところで察ししてくれ
ジャストステップ・一閃・ルーの特技・魔法・カミュの魔法のいずれかを極められるかでゲームが楽しめるかが分かれるんじゃないかな?
俺はどれもできんかったから微妙としか感想が出て来ない。ストリーに関しては上のレスでヒロイン全員クリアーして泣きそうになったという感想があるけど気持ちがわかった・・・
0777名無しさん@ピンキー (アンパン 2d40-LW7x)2021/04/04(日) 06:38:15.44ID:KJvFOPmr00404
フルプラじゃなくてミドルプライスならオッケーだったけど、フルプライスでしかも明らかになってない部分が多すぎる
アクション部分も練習モードがなくてとっつきにくい
探索要素も深堀りするでもなく浅すぎて適当につけました感マシマシ
クソゲーですわ
0778名無しさん@ピンキー (アンパンWW 0Hae-QqHX)2021/04/04(日) 07:20:37.26ID:HuNMUZKAH0404
バルド凋落の経緯
・ゼロの制作がチームバルヘでなかった
・チームバルへはジュースに注力してた
・ゼロ:シナリオもバトルもダメ
・ジュース:シナリオダメ、バトルもいまいち
・ゼロ2からチームバルへ参加して巻き返しするも売上ふるわず
・ハートでスカイと同じ体制に戻す
・しかしゼロでの不信感からハートの売上ふるわず
・バルドシリーズの打ち切り決定
・よくわからない射撃ブリンガーで終了
・クラリアス発表。しかし延期2回
・体験版で期待感高まるも製品はボリューム不足、バトルいまいち ←いまここ
0780名無しさん@ピンキー (アンパンWW 0Hae-QqHX)2021/04/04(日) 08:29:21.49ID:Qb9MwFpCH0404
ぼくのかんがえたさいきょうのバルド
・ゼロは初めからチームバルへが参加、シナリオライターはうんこ先生
・ハートをDive1とDive2に分割
・Dive1は月詠まおユーリ
・Dive2は凪みさき妖精 (シナリオの大筋は変わらずどのヒロインに入れ込むかが違う)
*現在のハートはコストがかかりすぎてるけど
分割すれば素材を使い回しできてDive2のコストを下げつつフルプライスで売れた
・エースにはチームバルへが参加してまずはまともなゲームにする
0783名無しさん@ピンキー (アンパン Sra5-f4SX)2021/04/04(日) 10:26:05.50ID:ziG2Brkmr0404
バルドを建て直す最後の希望はフォースリメイクしかない
話題性は見込めるし離脱していったオタクが帰ってくるかも
クソみたいな手抜きしたら止め刺される諸刃の剣だが…
0785名無しさん@ピンキー (アンパン MM65-D655)2021/04/04(日) 11:12:50.65ID:fgdJN0KeM0404
クラリアス見た後でよくリメイクなんか期待できるよな
バルへがこんな状態でリメイクしたってただ思い出が汚されるだけなんだけどそれでもいいの?
0788名無しさん@ピンキー (アンパンWW ba2f-Wnn1)2021/04/04(日) 11:57:22.88ID:97Y5iWmB00404
ブリンガーはあれはあれで良かったと思うよ
BALDR式シューティングみたいな感じで
ブリンガーの問題点は中盤まで各エリアでずっと同じことの繰り返しでダレるって所くらいだと思うわ
0789名無しさん@ピンキー (アンパン MM65-qP3b)2021/04/04(日) 12:41:44.37ID:VeUQgJU5M0404
>>787
クソ移植だったけど久々に里伽子ルートできたから良かった
丸戸書き下ろし追加でフォセットも移植してくれたらお布施する
冴かの終わってヒマだろうし
0792名無しさん@ピンキー (アンパン Sdba-BJ98)2021/04/04(日) 13:16:48.37ID:2cQWnMRbd0404
ブリンガーはシステムは同じジャンル内では遊びやすい作りだし、もうちょい武器種とマップ多ければ…
ただバルドである必要はないんだよなぁ
0793名無しさん@ピンキー (アンパン 9618-9/oQ)2021/04/04(日) 13:53:47.09ID:ezMyde8A00404
クラリアス昨日から始めたのに徹夜なしでもう全ルート終わってしまった
バトルパートはあわなかったけど好みの問題かなですませられるとしても
シナリオはもうちょい頑張ろうよ
0794名無しさん@ピンキー (アンパン e12f-MXNS)2021/04/04(日) 14:04:15.89ID:CJAsAbZq00404
Ver. 1.03
===============

○バトル関連

・「ナッシュ」の盾突進の挙動修正
・弱点表示のゲージ表示がおかしくなる不具合の修正


うーん気付かなかった・・・・
0801名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e12f-MXNS)2021/04/05(月) 10:15:58.07ID:eckVmCI/0
ギルバート王の棒読み感がヒドい、ランスロットの中人は頑張ってるのに
登場人物紹介ギルバート=レインフォルスだし隠す気ないねこりゃ
0807名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e13e-rx3s)2021/04/05(月) 17:59:24.40ID:878d/w+I0
あとすげぇ細かいが、近衛騎士クラスが王族を呼ぶときって「陛下」とか「殿下」じゃないの?
その辺の一般臣民が「王子」とか役職呼びするのとはワケが違うだろ
0811名無しさん@ピンキー (JPWW 0Hae-QqHX)2021/04/05(月) 19:16:57.78ID:7JLXR1kEH
>>805
ハート久しぶりにやったらストーリーもバトルも面白すぎる

バトル的には茉緒ルートが一番面白い気がする
兵装が段々育ってきて戦い方の幅が広がってくるのと同時に敵も手強くなってくる

ユーリルートになるとガチ兵装はほとんど育ってしまう
グラビ、フィッシャー、クラハン、ショットガン、バズーカなどの高ダメ兵装くらいしか使わなくなってしまう……
0817名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 9618-uYch)2021/04/05(月) 21:07:00.08ID:Cir/df8c0
マブラヴも今いろいろ動いてるのがラストチャンスだろ
放置し過ぎで古参の固定客も殆どいなくってるし
秋からのアニメで新規取れなきゃ復活の目はもうないと思う
0818名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8596-9VeO)2021/04/05(月) 21:11:02.38ID:8VnZZqkV0
つかまぁBALDRのシステムとソシャゲ/アニメが相性悪すぎだからな…
マンキンみたいに52話くれればアニメは行けるだろうけど…共通と記憶遡行で8話と各ヒロイン7話(空ルートだけ9話)とか。
ソシャゲの方はぐりぐり動き回って敵をどうこうするゲームだから画面サイズだったり操作ボタン数だったりで無理がありすぎる
0822名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e13e-rx3s)2021/04/05(月) 21:39:00.76ID:878d/w+I0
OVAは出来は良かったから……ネタにはなるから……
ソシャゲはDMMテンプレゲーに3Dグラ被せただけでシナリオはうんこ先生の名前借りただけ、まじで舐め腐ってたからネタにもならん
0837名無しさん@ピンキー (スップ Sdda-BJ98)2021/04/06(火) 12:39:46.80ID:R/Eq+djDd
大事なのは面白いかどうかだろ
どんなに原作に忠実でも面白くなきゃクソで誰も見ないし、原作無視しても面白きゃ見てもらえる
0841名無しさん@ピンキー (スププ Sdda-rx3s)2021/04/06(火) 15:37:47.75ID:MiOpOznld
スレチ気味だがメディアが変わると評価も変わるぞ
バルドスカイを原作に忠実に1クールアニメに押し込んだら駄作だろ?
ソシャゲに無理に落とし込んでも操作できないだろ?
0842名無しさん@ピンキー (スププ Sdda-rx3s)2021/04/06(火) 15:42:13.35ID:MiOpOznld
とはいえフォースに限っては脳ミソ爆発とかの改変は要らんと思うけどな
一般論として名作を忠実に映像化すれば必ず名作かっていうと、それは違う
0851名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8596-9VeO)2021/04/06(火) 21:49:54.19ID:KIInKZEw0
スカイアニメ化するとしたら何回も言われてる気がするけどまこちゃんルートメインで各ヒロインそれぞれの見せ場を作る感じで2クールとかになるんじゃね
レイン+菜ノ葉ルートで中ボス先生→えっちちなつ+あき姉ルートで中ボス神父→VSトランキにすればそこまで無理なさそうな気も…
まぁそれこそ原作改変する羽目になるけど
0853名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8596-9VeO)2021/04/06(火) 22:04:06.44ID:KIInKZEw0
2期でDive2銘打って学生編(記憶遡行)しつつ各ボスとEndを学生甲の見る夢的なノリでちょいちょい挟んで空ルートと言う手が…
でもやっぱ19戦前のオートで進む演出のところのアツさを考えるとなぁ…
アレはゲームで自分らが乗り越えてきた壁だからってのも大きいだろうけど
0855名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 4592-cQQF)2021/04/06(火) 23:49:30.20ID:ZQzjcaxo0
アニメのシナリオとするならレイン編の最初の記憶喪失になった真っ新な甲が一気に真ルートを辿る話を
1クールにするのがベターだろうな
で、もし好評だったらもう1クールで空ルートシナリオを基に何でそれができたのかの説明も追加して
更にENDを少しばかり変更する

ま、アニメ化する前にバルドスカイをラノベ化して売れるかどうか試金石にするほうが良いだろうな
0858名無しさん@ピンキー (スップ Sdda-BJ98)2021/04/07(水) 00:36:04.79ID:lK+fSuqkd
新規を取り込める見込みのないアニメとかやるだけ無駄なんだ
バルドスカイを地上波でアニメ化してもファンサにしかならん
やるとしたら怒りの日みたいにクラウドファンディングで募金集めてOVAで制作費回収しながらとかならワンチャン
OVA…うっ頭が…
0860名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0dae-PhYR)2021/04/07(水) 00:51:41.00ID:ekXGSvTq0
アニメって時間当たりの情報量が少ないから周回前提の差異を楽しむフォースやスカイは合わないと思う
作れたところで急ぎ足過ぎて視聴者置いてけぼりになるか情報削りすぎで駄作になる
やるんならハート凪ルートを改変してミサキに焦点当てるのが作りやすそう
ファンサOVAって言うならあえてブリンガーにしてシリーズボス登場させた方が面白いと思う
0863693 (スッップ Sdda-d7AY)2021/04/07(水) 09:48:31.85ID:KVFLz+5Dd
ハートの兵装システムって良くこの規模の売り上げのゲームで声まで入れて作ったと思うわ。
一般で数出さないと割に合わないだろ。
0864名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW da9a-QqHX)2021/04/07(水) 10:44:46.08ID:h4NzjfS40
ハートとEXE合わせてだったら赤字か、良くても利益ゼロだと思う
スカイ並の売上を見込んでいたり、
ソシャゲでの流用踏まえて採算取る想定だったんだろう (白目

ハートはセットアップ画面ごとに兵装少女のつぶやきテキストを入れているなど
コストのかかり具合がとんでもない

例えばセットアップ画面は
1つの章につき約1個、章は全部で約60章、兵装少女は約30人とすると
約1800個分のつぶやきテキストが必要

ただでさえバトル画面やシナリオチャートでコストかかるのに……
0874名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e12f-MXNS)2021/04/07(水) 20:44:45.63ID:ke8nOJMj0
クアラリアスこのまま投げっぱなしじゃこチーム次回作の売上に響くから
続編が出なかったとしてもコロシアムをアップデートで入れてくるんじゃね?
0880名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 90ae-orFR)2021/04/08(木) 00:25:23.40ID:S5uFLqaE0
みんな、大変だ
みんな、聞いてくれ……俺たちは騙されていたんだ
灰色の青春時代なんてなかったんだ
俺もお前らも輝かしい本当の世界で生きているんだ
安心しろ……奴らの手先が現れても俺が片付けてやるからな……ははははっ……!
0896名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f41a-sXxW)2021/04/08(木) 21:58:37.72ID:Ymu5/xDX0
クラリアスがバルヘ体制最後の花火になったら嫌だな…
今の戯画だとフォースリメ(リベリオン方式で中身はそのまま)でお茶を濁してきそう
0904名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 90ae-orFR)2021/04/09(金) 22:28:55.76ID:XqKlItu30
これくらいやってくれれば買うよと妥協してるような言い方してるけど
要はスカイレベルの作れっていう最高難度要求してるのなかなかエグイな…
そしてそれは原画の時点で叶わぬ願いだ
0906名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 90ae-orFR)2021/04/09(金) 23:23:59.22ID:XqKlItu30
いや、ハートって上にフォースやスカイあるから下に見られるけど
あれエロゲ全体から見るとかなり上出来の部類だからな
それを「量産してくれればいい」とか言ってるのはかなり無茶苦茶だからな
0911名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 28ae-jXf+)2021/04/10(土) 00:48:43.16ID:hlRuK37x0
ゼロとブリンガーもハートのシステム流用してればそこそこ評価されてたはず
シナリオがゴミでもゲーム性にハズレがなければ売り上げも安定する
飽きられるまでハートのシステム流用し続ければいいんだよ

曲芸やnavelを見習え
0918名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa2c-jXf+)2021/04/10(土) 08:25:04.92ID:QI1L/QdFa
>>915
そんなこと一言も言ってなくて草
0926名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 90ae-orFR)2021/04/10(土) 15:46:35.15ID:d3k4KEnt0
スカイで懐かしさ爆発して当時のエロゲ(エロゲソング)ランキング動画漁ってるけどやっぱり2007〜2009辺りがめちゃくちゃ層が厚い気がする
スカイはできるべくしてできたんだなあって(懐古厨と言われても構わないし異論も認める)
0934名無しさん@ピンキー (スププ Sdec-/LjU)2021/04/11(日) 10:30:15.87ID:A1LcpP6Ad
敵とプレイスタイルによる
強攻撃しかして来ない一部の敵以外は、相殺主体で全然戦えるよ

ベリハになると回避カウンターが主体になりがち
ただ魔痕が無いとスタンとっても火力が出ないから、やっぱり相殺できるならしといた方がいい
0935名無しさん@ピンキー (アウアウクー MM7a-JEFA)2021/04/11(日) 10:37:39.24ID:ZM68zzvBM
何のために相殺を狙うのか分かってないとただ相殺してるだけだったら一度のミスで体力一気に持っていかれるよ
基本的にはジャスト回避狙ってスローからのブレイクって流れで後は殴りつつスロー中に交代してダメ稼ぐ感じ
0938名無しさん@ピンキー (アウアウクー MM7a-JEFA)2021/04/11(日) 11:21:40.77ID:ZM68zzvBM
相殺のメリットは魔痕蓄積と魔力増加で魔痕は溜まると隙が増えて(ブレイクされやすくなる)、スタン時に追撃を食らいやすくなる
雑魚ワラワラの時にそのスタイルで行くと一見めっちゃ戦えてる感出るけど魔痕蓄積してるから隙突かれて一気に形成逆転される可能性が高い
既に書かれてるように魔痕は交代すると裏で回復するからこまめに交代してればミスが致命的になる事も少なくなるよ
そんな訳であんまり相殺とは無縁な八雲の一閃は強いんだよね
0946名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 904e-V2st)2021/04/12(月) 02:32:22.82ID:ZxHYVBFa0
敵の動き覚えて攻略するタイプのゲームは耐久振りしたくなるのわかるマン

耐久力があれば敵の動き観察する余裕ができるし、火力を切ってるぶん反撃ルーチンの回数を重ねる必要があるから、より覚えゲーを楽しめると思うんですよ
0950名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 0a9a-9Nll)2021/04/12(月) 19:41:16.66ID:B2sJn4GA0
よく思うんだけどゲームの作詞ってどういう風にやってるんだろう

バルドだとフォース、スカイ、ハートの曲の詞は
世界観やシナリオの説明を受けて作られたんだろうなって思うけど
微妙な作品だと作詞も苦労したりするんだろうかとか
0951名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f41a-sXxW)2021/04/12(月) 19:46:07.68ID:fesW4q3n0
オワタ式の方が緊張感があって動きのキレがよくなるからアクションゲームでは体力は振らんな
火力を上げたり、出来ることを増やす方が結果的に難所を突破しやすくなる
RPGではそうはいかんが
0978名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a892-sXxW)2021/04/13(火) 08:19:42.59ID:VXudeY2p0
どう考えてもラスボス扱いになるだろうやつが普通に倒されて
いやきっとクリスあたりが重要なポジションを… と思いつつ終わったら
回想に枠がないことに気がついてここに来て聞いてみた
クリスなんてアレで完全に出番終わりかい
0981名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 90ae-orFR)2021/04/13(火) 09:33:28.59ID:DK9qUMgl0
>>977
それだと意図せず黒幕排除できてるけど今回のはそれをできたかどうかすらわからんから…
将来起こるヤバいことに備えて力を得るために民に犠牲になってもらう→そんなことはさせない、でヤバいこと放置
または危機なんて全くないけどそんな妄執に囚われている過去の亡霊退治しました、だからな
スカイに例えればなんか様子がおかしいけどジルベルト殺らなきゃのレインルートか
狂ってしまった先生を止めなきゃのニラルート(ともに黒幕とその意図全く出てこない)辺りが妥当じゃない?

>>979
刻みつけてやるッ! 乙をッ! スレ住人の姿を見るたびに、身をすくめ悶えるような、感謝を植えつけてやるッ……!
0986名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 0a9a-9Nll)2021/04/13(火) 13:24:56.70ID:fxzKkwpA0
ソシャゲなんだから連携プレーとかしてみたかったな
●、19、みさきの敵3体を自分と他のプレーヤーで倒すみたいな

あとはバルドのPvPは1体1だと先手必勝になっちゃうから2体2以上で戦ってみたかった
オワタ式の人、射撃の人、コーデックスの人でチームを組んでそれに挑戦してみたかった
0994名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b574-U72w)2021/04/13(火) 19:42:32.11ID:8qY8wBht0
1000ならクラリアスはアップデートで神げーになる
0995名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6696-/KG8)2021/04/13(火) 20:03:15.12ID:OAVhGwuv0
レインルートラストで殺してしまったアセンブラのキャリアはいったい誰だったんだろうな?
あの悲鳴を聞いても心当たりがないけど妙に心に残ってしまう・・・
10011001Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 36日 18時間 28分 9秒
10021002Over 1000Thread
BBSPINKの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。


───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 専用ブラウザからの広告除去
★ 過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────

会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。

▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/

▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.bbspink.com/login.php
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。

ニューススポーツなんでも実況